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■MUGENについて語るスレpart:157
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ うっかり送信してしまった。970取ってしまうとは思わなかった。
コンボゲーの反対派なんだろ?
刺し合いゲー?一撃ゲー?事故ゲー?
まずはコンボゲーの定義をだな
マヴカプは究極の立ちまわりゲー
オーゥ!オーゥ!オーゥ!オーゥ! ライトニングアタッ!
事故ゲーはむしろコンボゲーに多いだろ
斬サムしかり北斗しかり
ボス青子のAI来たか・・・。しかもH氏キャラAIに定評のあるフツノ氏・・・
さて、クラークで挑んでくるとしよう
多分、即死コンとかが当たり前とか思ってるから、さっさと刺せばいいじゃんって思ってるから
そういう対ができてるんだとは思う。
即死コンのオンパレードな闘姫伝承でさえ、ガーキャン諸々の問題上立ち回りゲーなのに。
>>569
そいつは逃げ回りゲーだろw
まぁ、マヴカプが即死コンして当たり前って思ってる人は多いんだろうけど。
クラウザーさんの技妄想してみた
必殺技
・非情なるギター:ギター振り回す打撃技
・悪魔玉:飛び道具1、溜め可能
・ベルリンの金色の風:飛び道具2
・仁村エクササイズ:投げ技
・資本主義の豚:梨元さんに乗って突進
・七転び八レイプ:当身技。転んでそのまま押し倒す
超必殺技
・1秒10回レイプ:コエカタマリンみたいな感じで飛び道具連射
・卑猥の雨:ゆっくりのあれみたいに画面中を卑語で溢れさせる。2ゲージ技
・ゴートゥDMC:ジャギ・カミュ出演の3ゲージ技。KO時は地獄の人文字による専用演出
>>573
よし、後は作るだけだな
頑張れ!
>>572
せいぜい1ゲージ6〜8割が平均だよな
ところで、絵板どころか2chスレにすらいけなくなったorz
人多すぎとも表示されてたし、有名人でも降臨したんだろうか。
>>575
ひでえなw
と思ったけど今日ソルにノーゲージ6割喰らったばっかりだった
>>576
専用ブラウザ導入しような。
2ちゃんを普通のブラウザで見ると負担になるから
専ブラつかえばいいじゃない
アフロン氏のトップに書いてる文章、やっぱ将のアルカナに関しての事かな・・・?
>>553
澪はMUGENでも強くなると思うが・・・
ただ、あれを使いこなすAIは作るの面倒だろうなあ
そういやダルシム以前に菊池秀行がヨガの奥義としてテレポートを扱ってたようだが(魔宮バビロンのがスト2より早い筈、多分)、
テレポート=ヨガの奥義という解釈は一体いつからあるんだろうか
>>580
将のアルカナって未完成だったのか?
なんかすっかりお馴染みになっちゃてるが
絵板普通に入れるべ〜。
>>577
1ゲージでは若干高いように見えるけど、それを3人分って考えると妥当じゃろ。
どちらにしろ、アシストがある以上コンボも簡単に狙えないし。
>>582
なんか一時期の超能力ブームとかあの辺からじゃね
サイババとか
ん……MVCサイババか……
>>583
以前久々にワロタのガイドラインで、このはが将のアルカナのAF発動してるスクショとか貼られてたから
多分間違いないと思う
>>554
NaoのあれはRoundstate = 2の状態でイントロが暴発してるんで、
; intro
[Statedef 191]
type = S
movetype = I
physics = S
velset = 0
anim = 951
の記述を探して、
; intro
[Statedef 191]
type = S
;movetype = I
physics = S
velset = 0
anim = 951
とすれば大丈夫になると思うよー
絵板はいれねぇ・・・ナズェナンディス
>>567
普通に非コンボゲーでいいじゃない
>>587
何か変な言い方になった・・・初期の状態だとRoundstate = 2の時に、
movetype = Iになるとイントロが暴発する事があるので、
先述のmovetype=IをコメントアウトすればOKって言いたかった
一応自分の場合はこれで暴発はなくなったけど、
素人の浅知恵なんでもっと正しいやり方がある気がする・・・
そういやGG初心者の時ボス織田に酷いのくらったな
金バースト→ドライン→タイラン→サーベージ
ドライン→タイラン→サーベージってどんなコンボだよ10割いったし
>>588
じゃあ今のうちに夢香たんの絵でもうpしにいくか(嘘だけど
ドロ氏にはもう渡したしねぇ。
ヤフブリがプレミアム専用になるとかsYれにならんでしょ…
ニコニコ並に汚いな
今のうちに落とせるだけ落としとかないと
禿だから仕方ない。携帯の方もTOPアクセス有料化だし。
DMCって言ったらデビルメイクライだろjk・・
逆にコンボゲーと呼ばれてないゲームにだって
弱2ヒットみたいなコンボはあったりするからコンボゲーと言える
てか単にイメージで伝わりやすいってだけなんじゃないの
別にいいじゃん非コンボゲーを差し合いゲーって呼んだって
>>583
というか、使用可能な将のアルカナ自体は舞織のAIのおまけだったんだけどね
アフロン氏が正式実装した暁にはこのおまけの公開停止とか書いてたけど
>>588
昨日から入れないよ。詳しいことは知らんが>>22ってことらしい
>>595
いや、DMCっつったらデロリアンモーターカンパニーだろ(以下略)
いや、cns覗くと将のアルカナの選択方法やアルカナ個別の補正はAI無し状態から既に設定されてるぞ
なんにせよ、あの文章読む限り結構ショックだったんだろうな・・・
てかコンボゲーにも差し合いはあるからコンボゲーの逆に差し合いゲーというのはおかしいな
それいったらコンボが皆無なゲームのが少ないぞ
初代サムスピだって一応コンボは存在してた
えー、将のアルカナ自体は未完成ながらアフロン氏舞織の中には存在していた(未使用)。
それを舞織AIの人があくまでもおまけとして使えるようにした。
そのことでアフロン氏が未完成のものを晒してほしくなかったと言った。
ってことかな。
コンボ皆無ゲー……
餓狼2?
コンボゲーは時として侮蔑的ニュアンスが含まれるが
差し合いゲーはストイックな意味しかない
そもそもコンボゲーって、自分がコンボできないからって批判してる輩から発生した言葉では?
>>603
それだとあれやね、舞織の将アルカナって出しづらいね。
・・・あれ、尖兵動かないの人どうするんだろ。
アフロン氏が今更どうこう言うつもりもないとはいえ、本人の意思としては嬉しいことではないわけだし。
舞織の戦闘出番が無ければ問題ないが、確か性能説明とかしてたよね?
いいじゃん
格ゲーで
相手にコンボ決められて負けて、「はいはいコンボゲーコンボゲー」みたいな感じか?
火狐使ったら普通に絵板いけた
>>601
主なダメージソースが「牽制や通常投げと言った単発攻撃」か
「牽制、投げ、対空などあらゆる局面からコンボ」かだと思う。
主要キャラの半数がノーゲージで通常技10段当たり前なら間違いなくコンボゲー。
アーバンチャンピオンもこんぼげー
アーバンチャンピオンというとグローブオンファイトを思い出す
だがアレはmugen入りは無理かなぁ いろんな意味で
そういやアーバンチャンピオンいないね。
>>611
MUGENに不可能は無いと信じている
近づくまでの過程の読み合いが深いのが刺し合いゲー
近づいてからの行動が深いのがコンボゲー
だと思ってる
刺し合いゲーにありがちなのが
・コンボなんぞ出来なくても勝てる
・事故が起こりづらい
・上級者の足払いと対空だけで負ける
コンボゲーにありがちなのは
・覚えないといけない事がやたら多い
・他の格ゲーの経験があっても知識0では絶対勝てない
・一旦近づかれたら起き攻めやn択に負け続けて死ぬ事が多い
こんな感じかなぁ
サムスピがコンボゲーになってしまうのだが
もう志貴できたのか!はやい!
なんていうか観ている人からしてもっとも印象に残りやすい部分(○○)が○○ゲーと呼ばれる理由だと思う
コンボゲーの場合はコンボ長さor頻度って具合に
あと関係ないけどH氏の仕事が早すぎる件について
というか思うにコンボってのは
「一発刺さってからどれだけリターンを取れるか」だから
何もギルティやメルブラに限らずどこでも必須事項じゃないのかね
>>611
グローブオンファイトならキャラ自体は他作品にもいるから
あとはどういう記述をするかの問題だな
そういえば香里の裏モードがGOF仕様だったか
マジかよ早すぎワロタ
firefox使ってみるかー……とか思ってたら絵板入れたw
こっちは何もしてないが、完全に直ったのか?
いや、差別化する必要がない上にmugenに関係ない。
そういや、トロン様って何体かいる?
随分前にいつものトロン様ではない感じのトロン様を動画で見たような気がしてさ。
カットインとか性能がマヴカプのままな感じで。
使っても使わなくても入れないオレorz
入れない今なら保管用絵板に多くの人が来るなと思ったらそんなに来ないし、
どうやら入れないのはオレだけの様だな。
トロン様は何体かいたと思う
mugen-infantryのデータベースを見る癖をつけると便利だと思うよ
パンチハメがあるのでファイナルファイトもコンボゲー
もっと極端に言えば「コンボ使わずに勝利」が可能かどうか。
絵板入れたと思ったらいきなり画面切り替わってワロタ
なんだこの黒い原人
>>617だと思う
○○ゲーとかって言う時は大体誰かに「どんなゲーム?」
と聞かれた時か感想くらいしかないだろうし
そういう時は中身がどうのと言うよりパッと見で解る言葉で表すだろう
都古だけ更新されてなくね?
コンボゲーの逆はブシドーブレードだと思っている俺が居る
やっと絵版入れたぜ・・・
>626の言うように画面切り替わるが
中止ボタンに隙は無かった
秋葉の胸も更新されないな
秋葉と香澄と響の胸は更新しなくていいです
>>629
ブシドーブレードがあったか。
あれこそ究極の非コンボゲーだな
>604
餓狼2はのけぞり中無敵なだけで、連続技そのものは可能だったはず
でなきゃ斬影ハメなんて起こらんと思う
鳥紙すぎワロタ
>>634
いや、連続技は皆無(のけぞり中無敵なんだから繋がる訳がない)なんだがキャンセルは可能。
で、小足>斬影拳>小足がヒット、ガード問わず強制ガードに移行出来ちゃった=斬影ハメのはず
一応プレイヤー操作でもアルカナ選択できるし(隠しだけど)、
そのまま普通にプレーできるので問題ないかと思っていたのですが、
どうやら私の認識が甘かったようですね
とりあえず今更ですがおまけ消しておきますね
ただ動画の方は消しません
私のAIを使って動画を作ってくれてる人にも暗に消せと要請しているように見えてしまうので
それは嫌なので
志貴のAIが待ちきれなくて試しに七夜のAI突っ込んだら普通に動いた
作者が同じなら基本的に使うステート番号一緒だからね。
動きが噛み合うかは別として、エラー吐かずに動いてもおかしくはないね。
八点衝使えるのが地味に嬉しい
AI作るときは製作者の事もきちんと考えてつくらにゃならんって事か
なんにせよ、ゲニ子開発停止という最悪の前例があっただけに
製作が中断される事がないとわかってほっとした。
絵板入れない理由がわかった
串さしてるとはじかれるぽい
localhostみたいなのでもだめ
>>623
あ、いたいた。
で実際に触ってみたら、Beximus氏の方のが近かったりしたね。
Beximus氏(というかサイト全体)もうさぎ氏も帰ってくるのであろうか・・・・(;ω;)
志貴KIキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
仕事早すぎるだろうH氏
何かコンボゲーの話出しにくい雰囲気だが、
ここで今バリバリのコンボキャラ作ってる俺から質問だ。
ゲージ全部使って挑発でコンボ〆つつトドメさすってどういう反応がくると思う?
元ゲーのキャラによる
オリジナルなら知らない
>>645
1.かっけー
2.うぜー
3.ワロタ
4.長い
5.恥ずかしい
こんなとこ
自分が戦ってるとストレスがマッハ
ダンがやればうぜぇwwwwwだけどさくらとかつんりだとうぜぇ……になる
つんりのゴメンネフィニッシュは基本
オリコンで挑発攻撃で連続攻撃が可能な女学生がいてな
チップの手裏剣は許せる
ユダの俺は美しいコンなら「う、美しい・・・ハッ!」ってなりそう
さくらのオリコン挑発ならまぁネタとしては
蒼月の武器捨て挑発フィニッシュなら吹く
昔オリコンでKOしたあとの〆に挑発(攻撃判定あり)入れてた奴居たなあ
ゲーセンでやってたわけじゃないが
MUGENでもKO後に挑発やらなんやら入れるキャラ(AI)あるし
挑発の内容があんまりヒドいならやらないほうがいいだろうけど。
俺は許容範囲だと思う
攻撃判定のある挑発といえばカオフラーッシュ
その挑発のボイスなりポーズなりが何種類かあったりするとグッドかもね
>>644
そこで何故KIの名前が出るw
チップのシュリケン!でとどめ刺してリアルファイトになったってのは聞いたことがある
ピヨリ見てから羽余裕でした
mugenなんてやってもん勝ちです
MUGENじゃ勝ち挑発でゲージプレゼントは再現されてないんだから
一撃準備なんかしないで普通に挑発すればいいと思う
スト3のPAはいいシステムだ
天野の超挑発は特殊効果はあるものの使えないにも程がある
GGって敬意とかあったよな?試合時間が長くて自分の体力が少ない時に敬意とかよくね?
敬意を払えクズ共
>>660
あの「当ててみな?」か?
何かあの状態で攻撃を受けると天野が後ろに回り込むアレか?
う〜ん、何かキャラの名前出してないのに何人かにやろうとしていること当てられてるんだが・・・シュリケーン。
多い状況でもないからシングルのファイナルラウンドでできる時があったら狙わせるぐらいにしとくわ。答えてくれてありがと〜
>>663
いや、それは高飛車っていう当身技
超挑発は236スタートで出せる酒を飲む挑発。効果は攻撃されてもヒットバックしない+飲み終わるとゲージが半分ほど増加
ただし、飲んでる最中もしっかりダメージを受ける上、飲んでる時間がやたら長いという使えない技
MUGENスレのみんなーっ
恋っぽい事しようぜぇ?