現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
■MUGENについて語るスレpart:157
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225640402/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ うっかり送信してしまった。970取ってしまうとは思わなかった。
__ ... - ‐__'' "´ .゙i
ヾ  ̄  ̄ .|
( `( __ r"|..._
( ´( _____ ....(( )lノ `ヽ
-'ァ'''◎===__====== =- ‐ ′
イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
ノ !"  ̄  ̄ i .レ ゆっくりだぜ
( ,ハ___'ー=-' 人!
ヘ,)、 )::::::。|____,. 「5´ ハ
( )',.イ::::::::,7__ノ 「8,レ'ヽノ
ヽ/::::::';:::::::゚|iヽノ:: i:8:::Y
ri::::::::::::::::::゚|`ー┘|:8::::i
../:::::::-,イ::::::゚| |:::::!ンi
削除済
乙女ディウス
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
|| /´LX」\| ) \_____
||<__/<∧>i/i (
|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄
ゆっくり・・・いったい何者なんだ・・・
受けてみよ、我が全霊の>>乙1!
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
____
/:: \
/::: ヽ
|::: (0):...(0)
|::: .::ノ.:ヽ::(
|::::... ...:::ノ.::C__))
ヽ:::::... i::;くニニフ' これは乙じゃなくて腸なんだからねっ!
`ー、 ,―´
|: |_____
|_____ |
.| |
_____| |
| _____|
| |______
|______|
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 ⌒' '⌒ |
,r-/ (●), 、(●) | 乙すぎなんだけどマジ!誰このスレ立てた奴は!
l ノ( 、_, )ヽ | 誰だよこのスレ立てた奴は出てこいよ!>>1乙してやるよ俺が!
ー' ノ、____,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、 ズビシィィィィィ!
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
スレを立てたやつが相手なら覇王>>1乙を使わざるを得ない
r‐‐z-、
;⌒)=〜ヘ^)
ノィイノ ハ ) )θ さぁこの>>1の胸に飛び込んでくるが良い
(人リ.゚ ヮ゚ノメ /
〈tij`父')]つ
,(ノu'u'u;ヽ,
``l_ラl_ラ´´
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) >>1さーーーーーーーーん乙!!!
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
r‐‐z-、 \ .,,、`lニン-゛
;⌒)=〜ヘ^) \__ノ
ノィイノ ハ ) )θ
(人リ.゚ ヮ゚ノメ /
〈tij`父')]つ
,(ノu'u'u;ヽ,
``l_ラl_ラ´´
r‐‐z-、
;⌒)=〜ヘ^)
ノィイノ ハ ) )θ 暑苦しいのはイヤ ///////
(人リ.゚ ヮ゚ノメ / ________________
〈tij`父')]つ /| /
,(ノu'u'u;ヽ, ./ | r,''ヘ_. /
``l_ラl_ラ´´ 三 / | _,,,,_⊂-くノ`ヽ, /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,,,,_
,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
,,,,,_ .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
| y |\;y=‐ あなたでは及びませんわ
/ \
/~~~~~~~~~/
朝倉鈴音で調べたらわかるけど佐藤利奈はエロゲーに出ているぞ
これがサンプルボイス
ttp://www.do-game.co.jp/index2.htm
/⌒l
:{.__, |
{ |
}.__, | 『我はついに手に入れたぞ!!』
__,/厂{ |、
__ノ{ 、 }ー ,八 『永遠の>>1乙を!』
|! 、 | {.イjj \
| | ヽ.___,フツ'´ ) ,ィ
ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ { ヽ \、
ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉 、__ヽ `丶.__ノ 〉
!ヽニニニニ-tijj":::i:{ {ヽ-ゝ __ \
|i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l {\\ 〆勺7ヽz )
:|!('.:::::::::jj彡'::::/人 ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、 ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
/´「`广 ̄:::彡:: l } j}ヽ、\ Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
/..:f}!! :::三:: ! ' ,ハ \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|! ::三::.. :. j:: ; (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人` :::三ッ川:..{:. ; jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;
常時ドラインの織田みると毎回思うが
やっぱ原作のボス織田ソルがほしいね
ドライン殺界はカッコイイ
スラッシュのときは足払い→一撃必殺で倒せたけど
>>15
最近族長じゃなくてアステカさんに見えるようになってきた
末期だな
>>1
新スレ乙です。
そして、宣伝させて頂きます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第3回戦
絵板不具合の原因が判明したね
>>19
結局なんだったんだ?
登場キャラがほとんどニトロワキャラの原作再現系ストーリー動画は
視聴者に受け入れられるだろうか
>>20
外国の会社側が作業時間外だとかどうとかってことらしい。
詳しくはあっちの絵板語るスレにある。
明日以降にゃ直るっぽいね。
>>21
すごく……興味があります。
でも今MUGENにいないキャラが二人いるんだよなぁ。
まぁ、既存のやつらだけでも見てみたい。
>>21
問題ない。やれ。
けど沙耶的な意味で大丈夫なのか心配だぜ
冷静に考えるともうコンプ間近なんだな、ニトロワ。
凄いペースでキャラが作られてる
タイトルは沙耶の料理万歳とか?
>>26
ニトロキャラのほとんど食えないからそれはなくないか?
>>27
沙耶は戒厳だってかまわず食っちまうんだぜ…
第一話:不死を食す
第二話:ダンピールを食す
ピンクの悪魔に比べたらどうと言う事は無い
あいつのは食うというかなんというか
第三話:モンゴリを食す
第四話:石油王を食す
>>29
途中で間違いなくアンパン食うだろそのタイトル
>>30
そういや幽々子とカービィのタッグって見ないな
第5話:機械人形は水銀の味
>>33
え?
第六話:ゆっくりしょくしゅ
たくし上げの新作がマイリスの情報だと今日来るはずだが来ないな
メインタイトルは月光の吸血魔京デモン鍋の唄 Phantom/zeroですね、分かります
第七話:ヒロイン登場でシュ
>>34
デミトリによる珍しい男女タッグで出てる
第八話:マーヴルに忘れられたため、打ち切り
_,. -──-- 、_
,. '" /\ `ヽ、
,' ゝ / @ \ ノ ヽ,
r'y、/⌒y'へ-'⌒i' ̄ヽ_,.へ_ ',
とヘ_,.'-─'´ ̄`ー-^ー-、_i `ヽ! _人人人人人_
i ィ ./-iーハ ハ─i-ヽ、 ヽ、Y > ゆゆ〜 <
イ i イ r!=、ヽ、! ,r!=-!、、! ハ ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄
レ ヘハ 'ヒ_ノ ヒ,_,ノ ' ンヽレ'ハ
i'´ 从" ( ̄) " ハ ヽ
`ー " >.、..,,___,,,.. イ., ゙ー -''
i"´ ノ ( `)
` ー−" ゛ー‐
既に他でネタとして定着してるとかえってキャラ作られないんだろうか
山田十兵衛の煎餅とか腐れ外道さんの腕の肉とか食べ物持ってるキャラ
って案外
ヤフブリが使えなくなるだと……
AIの置き場所どうしよう('A`)
オバマが勝つかなぁ…
ジンバブエの二の舞にならないかだけが心配だ。
オバマってマケインより経済関係弱いからオバマが優勢になるとは思わなかった
なんでこのスレこんな誤爆多いんだ、わざとやってないかw
>>44
げ、プレミアム専用になるのかよ。
あー某ストーリー動画ではキャラ達がめちゃくちゃ切ない話だったが、別の動画では結構平和になっててなんか和んだ。
こういうのも奇縁っていうのかね?
サイト作ればいいじゃないか
もしくは代理公開だな
>>44
なん・・・だと・・・
>>47
しかし周りにいるのがカレー先輩ってキャラもいるしな
ある動画だと沙耶と一緒だったが
せっかくだから俺はHPを作るぜ
>>44
ファイルマネージャーにアップ→トップページ作成→全部トップにぶち込む
これでいいんじゃね?
レイドラでヨハン、アリス、カサンドラ以外で強いキャラっている?
それさえそろえば作品別トナメが開けるんだ・・・
アリスのAIが手に入らなかったからあと二人必要・・・
>>54
アリスAIいまでも落とせるけど?
弱いほうで良いならMUGENwikiにあるし
>>44
SkyDriveおススメ
無料で容量2Gで一度に上げられるファイルの大きさが50MBまでというほぼ上位互換
あとレイドラなら、アニーかラデルしかいない気もする。
ヤフブリ使えなくなったらwolfさんの寿命がストレスでマッハになりそうだ
>>54
リンがそこそこ強い
>>55
tokume氏のAIですか?
なんか「アリスAI遅れます」というメッセージが残されていて落とせなかったんですが
WIKIのアリスは別のアリスの気が・・・
アリス最新版にはまだ対応してないっけAI
>>60
すまん、超絶勘違いしてた。
忘れてくれorz
>>54
プパもAIパッチあるよ。
あとはラデル、アニー、リンかな。公開停止してたエリアスもAIあったと思う
ただニコニコがインフレしすぎてるから対応できるかは知らないが
tokume氏のアリスAI再公開待った方が俺は良いと思うけどな
>>61
なるほど、それで公開を一時停止してたわけですか。
どうしようこのままヨハンのワンマンチームで出すか、AIが出るまで待つか・・・
アニーならちょうど一番新しいゲジマユでたたかっとるな
>>64
うは、ご本人ですか!
わかりました待たせていただきます。
ついでにもうひとつ意見を仰ぎたいんですが、
サイバーボッツチームだけがどうやっても
そのトナメの基準としているチームにボロ負けするんです。
ちがうチームを作ったほうがいいですかね。
まぁ、レイドラはあんまりAIに恵まれてないから・・・。
そもそもゲーム的にも恵まれて(ry
そのせいでジm・・・ハデスさんが可哀想(という名のステータス)なことになっちゃってるし。
自分もMUGEN動画を投稿したいのですが、いかんせんPCのスペック不足で
コマ落ち&音飛びしまくりなんですよね……。
つか、OSが未だにMeってのがアレなんですが。
ということでPC買い替えを検討してますが、OSはXPにするとして、
メモリやCPU、HDD等はどういったものが推奨できますか?
じゃんぱら辺りで中古品を探そうと思ってるので。
>>68
kongボッツで?
イージーのみだったら
そこまで強くないから大将ミディアムとかでどう?
>>68
その大会に出る他のチームとはやらせてみたか?
ひょっとしたら審査のチームと相性が悪かったのかもしれないぞ
もうサイト消えてるけど
無限流のペペもAI入ってた
>>67
にゃん☆鬼龍氏は色々面白いキャラを作っていただけに残念だった
あと作品別なのにそのコンビは無理だろう
>>69
6万円のゲームとして伝説に残っているさ…
キャラは全員作られてるんだが海外製が多いからAIがないのも仕方ないよ
日本製でAI無いキャラってもうオニだけだぜ
>>58
いやいやwolf氏も日本語読めると思うから多分大丈夫…だろうw
それよりもニュースを手伝ってくれる人が少ない事の方が厳しいと思うぞ
レイドラといえば、確かビリーもありましたな。
AI入ってるかどうかまでは知りませんが。
みょめがのBGMをどうするかすっげえ迷う
とりあえず魂斗羅スピリッツのラスボスの音楽にしてるが・・・
いや、ビリーがいたか。完成度45%から放置されてるから忘れてたぜ
かつては馬超孟起氏も作っておったのだが…
>>77
第三次スパロボαから「ディバイディングドライバー」
めっちゃ合う、すげー合う
>>71
全員レベルはミディアムです。
たぶん結構最近の更新でだいぶ弱体化されちゃったんだと思いますorz
>>72
他にもKOFオロチ編チームとかMOWチームとかとやらせてみましたが次鋒から先に進めない・・・
>>80
あー、確かにkong氏のボッツキャラはイージーでも滅茶苦茶強かったから……。
>チーム
ブレイカーズとかファイトフィーバーとかいますかね?(マテ)
ポケモンチームでコイキングを出せば、大会のバランスなんて一気に破綻するべ
>MOW
MOWロック、MOWテリー、カイン、グラントかな
>>81
あとファイターズヒストリーとかダブルドラゴンとかもな!
MOWチームってことは
ドンファンorジェイフン、テリー、グリフォン、グラントorカイン
ってとこか
もう削除しちゃったからわからんのだがHardは今でもやばいのだろうか
>>83
MOWグリフォンも入れて欲しい
>MOW
ほたる、ジェニー、牙刀、グリフォン、ドンファン、ジェイフンもAIありましたね。
ただジェニーと牙刀、グリフォンはKOF仕様かもしれないけど。
ケビン、マルコ、北斗丸、フリーマンってAIあったかな?
北斗丸はあったような…
レイドラ自体確かにじみだよね・・・
某姉妹のお陰じゃないのアリスは知名度上がったの
>>70
とりあえず、最新のスペックあれば問題ない。としか言えないかな?
予算がどれだけあるかも分からないし。
とりあえず、CPUはシングルよりもデュアルコアで出来るだけ良いもの。
メモリは2G以上。
HDDは外付けが500Gが1万円以内で買えるからそれで良いと思うよ。
あとはキャプチャはソフトではなく、ハードでやる方が良いんじゃないかと。
負担にならなければAKOFチームも作って欲しい
あと東方も萃&緋(合わせて1チーム)とそれ以外の2つを
強さ考慮するとほたるグリフォンカイングラントかなあMOWチーム
ロック……
>>81
すいませんいませんorz
ultimateトナメのうp主さんとは別人ですが、
去年の作品別に出ていなかったチームは
アルカナ、北斗、BASARA、MOW、AKOF、X−MEN、マーブル悪役連合、ニトロワ、レイドラ、ウォーザード、ボッツぐらいですね。
ボッツの代わりにハルヒチームとか入れてみようかな・・・
あ、586氏の繭、テスト公開されてたのか……
……しかし586氏のキャラはなんで原作版舞だけAIがないのか。
MVC舞がそんなに好きか。
>>90
ありがとうございます。
とりあえずCPUがIntel Pentium4 561 (3.6Ghz)、
メモリ2048MB(ECC付)、HDD160Gの中古品を狙ってるのですがどうでしょうか。
>>70
いまのPCならかなり下のランクのでも中古の上位スペックと大して変わらないから
自作するなりBTOなり格安サーバー機をいじるなりしたほうが楽だぞ。
最低限動画をとるならHDDをシステム用と動画撮影用と2台用意するべき。
まあ、多分快適に撮るなら多コアCPU、メモリ4G、そこそこランクのグラボまで追加したほうがいいんだけどね。
>>94
あれマヴカプよりGGの方が遥かに似てるんだけどね。
というかあれはマヴカプ要素どこだ?アドガ?
>>75
そういう意味じゃなくて今まではヤフブリをツールで監視すればよかったけど今後はそうもいかんとかそういうことじゃね
サイトが増えれば増えるだけ大変になるだろ…
ヤフブリにあげてる人多いからなぁ
>>92
出来るだけチームに主人公を入れるというルールにしましたので、
ロックはいます。
ちなみにMOW仕様の方です。
>>81
そういえばゲジマユ1体もポケモン出なかったな
いまいるキャラは全員リクしたが・・・ルカリオの活躍はまだ先か
>>81
ブレイカーズは日本製キャラが多いからAIがあったら
普通に作品別に出れそうなんだけどねぇ
>>89
ニコニコでのアリスの知名度は確かに姉妹効果があるだろうね。
アリスが原作の中でもダントツの鬱ストーリーの持ち主だとは誰も知らんだろう
>>93
ワールドヒーローズは!?
AIありキャラは余裕で4人超えてるし知名度もそこそこあるのに何故忘れられるのか…
ネオディオ、ラスプーチン、キャプテン
あと誰かいたっけ
デュアルコア、エンコード早くしたいならクアッド
メモリはOSが64bitじゃなきゃ3M
HDDは確かに2台がおすすめやね
グラボは15Kくらいの9600GT当たりで十分
>>101
ワーヒーでAI付きと言えば、
マッスルパワー、キャプテンキッド、呂布、ラスプーチン、シュラくらいかな。
確かリョウコのAIって誰か作ってませんでした?
飛竜は普通の作品別レベルならウロボロス封印でも余裕で大将張れたり
ジャスティスも普通に倒す
東方格闘
幽々子アリス射命丸霊夢だとちと強いかな
東方STG
チルノミスティア映姫神奈子…流石に見劣りするな…
ウルトラマン勢が出れる作品別はまだですか?
>>94
原作仕様の舞のAIは公開されてるよ。
>>107
mjd!?
三時間かけて探しても見つからなかったのに……
ファイトフィーバーチームで思い出しましたが、サクラカ氏のAIでタエクックのは公開されてました?
ハン、キムは公開されてたし、ゴルリオは元々サクラカ氏製作だからあるのですが……。
というか、空手健児って誰か作ってなかったかな?
>>106
裏イグニスや飛竜蹴散らすような奴ばっかりなのに他チームどうすんだよ
>>98
あ、そういう意味か。
しかしツールで監視してたとしても自作したのかね?
そういったツールははてな関係が思いつくが、あれって広告とかでも更新されるから微妙に
使いづらい気がする
サイトでも自鯖とか転送量制限がきついサイトだと、注意書きを書く回数が増えそうだのぅ
>>105
阿吽の呼吸
そういえばなるべく他作品仕様は避ける方針ということなのかな
>>106
カイザーナックルチームと闘姫伝承チームがお待ちかねです
>>104
リョウコAIは確か疾風の人が製作中じゃなかったっけ?
でもゼットンってunkと舞タッグに完敗したよな。
まあ二対一な上に両方結構高性能なタッグだったけど。
>>115
結構昔のだから最近のよりかは強くない
HDD安いし最低でも500Gでキャッシュ16Mがいいと思うよ
なんかバルーントリップが行き成り始まったな・・・
>>113
いえ、同キャラで対戦させてみて強いほうを採用するようにしました
ですから、月華チームにはCVS響がいたりします
そういえばEFZにサユリ・バーンシュタイン、MBにダークアルクMK2、月華にアフロンさんの骸を入れたのですが・・・
それって視聴者の反感買ったりするでしょうか?
>>106
金正義・金髭・金悪男・金犬でお相手しましょう
>>120
地味に最近人気のメンツだし、いいんじゃないか?
少なくとも俺は見たい
>>120
ダークアルクはどんなキャラかは知らんが
サユリとアレンジ骸はクロスオーバーチームみたいな感じで出すのが無難じゃないか?
>>120
アフロン骸は表なら何の問題も無い
>>120
可能な限り、明らかな改変キャラは分けた方がいい気もします。
がんばってもう五万貯めるのがいいと思うぜ
ドロウィン氏のシャオムウってAIまだ作られてませんよね?
>>120
作品別ってタイトルじゃなくて作品別っぽいトナメとかにすればおk
Pen4ねえ……いま中古でいくらぐらいになるかわからんが、安物買いの銭失いにならないか?
悪いことは言わん、もう少し金をためていいのを買った方がいい
別粋でウルトラマンとカイザーナックルとマーベル四強とKOFボスを出してください
>>120
個人的に他作品仕様のキャラが闊歩してると
結局ガワが合ってりゃ何でもいいのね、と複雑な気分になる
最近の神キャラ大会みたいな?w
あと例えばCVS響ならそれで月華の魅力を味わえるのだろうか?とか
つーか原作版の佐祐理にAIあったよな?強すぎた?
>>120
骸は裏も好きだから大歓迎だ
作品別目指す場合アレンジとして分けられるならそっちのがいいが
表骸にAIできないかなぁ、勉強してみようかな
アレンジサイドと原作再現サイドで大会作ればいいと思うよ
4強はタイマン限定だとケーブルと飛竜orアイアンマンが入れ代わるんじゃないか
>>120
サユリ・バーンシュタインは…まぁSNK好きと鍵好きでちょっと問題があるかな程度じゃないかな
骸とダークアルクは形をした何かレベルだから最初になんか書いといた方がいい
いっそそういう枠で出すかだな。何れにせよある程度の線引きは必要じゃないかと思う
アレンジ自体は大なれ小なれされてるのが多いけど、こいつじゃなくてこっちのアレンジもだせで泥沼になる可能性もある。
>>122
>>123
>>124
>>126
わかりました。
アレンジキャラを隔離してアレンジキャラチームとしてボッツの代わりに入れることにします。
抜けた穴は原作仕様のキャラで補完して。
んじゃ、貴重な意見ありがとうございました。
ちなみにトナメのタイトルは
「ネタか?リアルか?作品別80%トーナメント」です。
意味は20%自重しているって意味です。
アリスのAIが出来るまでストーリー動画の作成してます。
ではでは。
ゴンザレスに当て身投げってどう思う?
シッショーの人か……
前から思ってたんだけど、この場合ネタと対になるのはガチな気がするがどうでもいいか
>>138
そのタイトル・・・シッショートーナメントの人だな!
懐かしいなあ、やわらかチームの頑張りには感動した
>>139
現状打撃に対する選択肢としては前転があるから・・・と思ったけど
狂クラスだと技の硬直が全然無かったりするのかな
見た目的にも違和感無いしどんどんやっちゃえw
作品別をやると竜虎チームなのに純粋な竜虎キャラがいない
なんて事がいわれたけどそれを売りにしたトナメは…
駄目だほぼ全試合カプエスorKOForNBCでやれになるか
>>118
ほんとだ、今戦わせてみたらあの動画ほど一方的な展開にならないわ。
抹殺モード削除されても十分鬼畜じゃないか宇宙恐竜w
>>142
2のズームイン基準で作ったデカい龍虎キャラとか強そうだな!
NBCロバと最近出たリョウ・リー・タクマで新旧龍虎チームとか出来るな
Gゴンザレス更新、当て身技を追加
あと6Pの論外度アップ
神キャラ相手でもある程度自由に操作できるはず
He_155397.zip
パス:mugen
ドスパラでゲームに特化したBTOパソコン探してみることにします……。
これなら6〜7万くらいで収まりそうですし。
ロバとリョウの代わりにお覇王とどないやが入ります
>>147
CPUがいいの買ってメモリやらグラボはあとで買い足すとかどうだろう
龍虎ドットでAIがあるキャラもいるけどね。
師範とテムジンという超男らしい人選になるが
>>149
■AMD Athlon™64 X2 5000+(デュアルコア/2.6GHz/L2キャッシュ512KB×2)
■AMD 780Gチップセット搭載マイクロATXマザーボード
■2GB メモリ(DDR2 SDRAM 800MHz / デュアルチャンネル)
ってのを見つけましたがどうでしょうか。
反応が無い。ってことは誰も把握していないってこと。
つまり、AIは無いってことだな、たぶん。よーし、作るぞー。
>>136
永パのアイアンマンか
そういえば三分間投了講座のネタ使ってる動画はほとんどないな
まあアイアンマン自体ほとんど見ないけど
>>152
カラーによって変えてみてはいかが?
>>152
今はスイッチ制かレベル制だったよね
それでいいと思う
>>154
最近日影氏が公開した。
>>158
ありがとうございます。
これでバスター画像を作る必要が出てきましたが(笑)。
>>151
自作PC板とかのぞいたほうがいいかもw
俺はいいと思うけどドスパラなら同じ価格帯でもっといいのないかな
アイアンマンは4強相手だと立ち回りが無理ゲーらしいがどう無理なんだ?
サウザー→トキぐらい詰んでるのか?
>>147
パーツを交換できる知識があるなら
ML115G5 14800円
Athlon64 X2 5200+ BOX (ADO5200DOBOX) AM2 7369円
TEAM DDR2 PC6400-2GB (800MHz) bulk *2 5140円
ST3500320AS 500G 5969円
G9500GT-256-3-128-B 7980円
このだんかいで39247円
OSをDSP版乗っけるにしても12000〜13000円くらい追加する羽目になるから、
BTOにするにしても+3〜4万くらい見ないときついかも。
>>151
そのくらいのスペックならニコ動にあげるには十分な動画は作れると思うよ。
あとはパソコンに保証を付けるか付けないか、別のショップのパソコンと比較してどれを選ぶかってくらいかと。
長く使うんなら後悔しない様に、ゆっく(ry
動画作成については実際にあげてるうp主達のツールややり方などを参考にすればおk。
勿論、最低限の使い方を自分で調べるのが重要。
>>161
無理ゲーなんじゃなくて、劣るというか面倒臭い。
4強相手だと、飛び道具とかアシストでガン逃げされるなり何なりで避けられる。
ストームに関しては、こっちにアシストなしなら、ガン逃げ付き合うだけでアイアンマン不利だし。
まぁそれはアイアンに限った話でもないが。
あとはチームとして使いづらいからってのもでかいね。
4強さえいなけりゃアイアンマンの天下なんだがね・・・
永久も当然のごとく存在するし
なんか色々聞いてると、マヴカプ2って北斗なんか目じゃないくらいバランス終わってるゲーだったんだな。
北斗は数々のネタになるバグも合わさってたわけで、単純には比べられないが。
そりゃあんだけの人数がいればバランスなんて取れるはずがない
むしろ10人程度でバランス崩壊してる北斗が凄い
そしてあのバランス崩壊を一周させてバランス取ってるTRF勢は凄いというか何というか
キャラ10人に4強と4弱がいるってのが異常だな
闘劇北斗DVDが出ないのが分かる気がする…このゲームのガチ試合DVDが世に出回ったらアークの評判は地に落ちる気がする
>>170
お前は北斗大会を見たことがないということはわかった
>>168
最終的なキャラ数は56人でいいんだっけ
積み重ねもあるだろうけどよくここまで出したもんだ
てか何で闘劇DVD出なくなったんだ
アレか、鉄さんが選手宣誓でやらかしたからか?
>>171
お前がTRF大会動画だけ見て全部知った気になってるのは分かった
DVD出ないかのう
DVD中止は著作権や利益がどーのこーのだとかなんとか…小耳にはさんだだけで詳しくは知らんな…
北斗DVDが出ないのは権利関係じゃなかったっけ?それとも採算とれないからだっけ
キャラ数っつーとMBAAも30キャラ近く×3だから相当なもんだな
>>175
お前がTRF大会動画だけ見て全部知った気になってるって決め付けて見下してるのはわかった
版権が他の5ばいだそーですよ
テムジンは○作にでてますな
テムジンと言えば、無限交差の人はアファ使いなんだっけな
(゚ω゚)
闘劇魂に北斗は一部収録されるとか。
もう少し安けりゃ集めるんだがな・・・DVD
まぁ、マヴカプもNJのバグとかもあるんだが・・・でも家庭用で改善されてないっつーことは、
結局バグじゃなくて仕様になるのか・・・。
そのあたりはバスケも一緒かな<既に仕様
あれがなければ、アイアンマンの投了ショーもケーブルの虐殺も無くなるんだけどねぇ。
個人的には、ケンの昇竜の有り得ない無敵時間に怒りを覚えずには(ry
リュウが波動、ケンが昇竜だったっけ?
でもケンは波動の超必殺は一切ないし・・・殺意の波動ってことでケンにはないってことかしらん?
普通の波動使えるくせに。変なの。
一部ってのはアークの検閲をパスした当たり障りのない試合なんだろうな
北斗で当たり障りのない試合ができるのかって問題もあるけどなwwwww
魔法戦士の試合は上がってたな
よくもまあ闘劇クラスのユダからラウンド奪えたもんだ
相性最悪の相手と全力の勝負して勝つとかフィクションの中だけだと思ってました
ケンは伴侶が居るので殺意の波動平気です
>>185
ハドウバーストを
ナムカプでも修得するし
つまり殺意の波動は三十路の魔法使いと同意義ッ!!!
あのドット絵が物凄く適当な嫁さんか
4のイライザは美人でした
つまり豪鬼は童貞を極めし者
そういえばストUではコンティニュー時にリュウは「昇竜拳」ケンは「波動拳」って掛け声で復活してから、
その技が両者の得意技だと思ってたなー。(性能同じだけど)
ターボでは両者の特化した技が入れ替わってたけど。
スーパーに至ってはスパコンもそっちへ特化してリュウは波動拳、ケンは昇竜拳が代名詞になってた(俺の中で)。
sm4513723
この動画には版権料が他作品の5倍だから出ないらしい
本当のところはどうだか知らんが
トキも多分童貞だし、格ゲー界の童貞はヤベーな〜。
三十路の魔法使い・・・・すぐに思い浮かんだのは青子だが、
あれはもっとおぞましい別の(ry
>>190
何というショーン
いい連携で良タッグ扱いされてたキャラを別のキャラと組ませたらもっといい連携しちゃって複雑な気分になった
ぶっちゃけ軋間なんですけどね
けどリュウのシンボル的な技は真昇竜拳に。
もう何がなんだか。っていうか真昇竜のせいで神竜拳と昇竜烈波の影が薄くなった感じが
「街中出逢って誰お前グランプリ【六人目】」
「動画作ってたら借りていたDVDがいつの間にか延滞になっていた」
何を言っているのかわか(ry
ガチ試合が流れたらアウトって言ったら、TRFを中心に山ほど転がってる動画はどうにかしなきゃマズいんじゃねえのかw
店員が神様だったら許してくれるさ
テムジンとゲニ同じ声なのか・・声優は凄いな
>>199
タッグで良成績出すキャラは割と誰と組んでもそこそこ動く印象
特定のキャラとだけ以上に相性がいいキャラってのは少ないような
>>203
神「んんんんー、許るさーん!」
AIの作り方の順序ってものがわからん
早く完成させたいな
灼熱波動・真空波動と炎つき昇龍・昇龍烈破のイメージはあるな。
それに昇龍拳の設定が合わさった結果カオスってるのか……
センチネル、サイクロップス、マグニートー、ストーム
タッグでケーブルと一番相性良さそうなのは誰だと思う?
竜巻旋風脚の冷遇されっぷりときたら
ゴンザレスAI更新しました。
遅れて申し訳ない。
ケンは昇竜だけじゃなくやたら足技も追加されたよな
超必からEXになっちまった真空竜巻について一言
リュウは重く静かな一撃が得意
ケンは派手だったり乱打系と足技が得意
>>208
あまり動く必要が無い行動から作っていくといいかも
ようするに受動的な行動
立ち回りとかは最後の方にやった方が確認もし易いし
立ち回りから作るとすごくめんどくさいことになる
ZERO2のケンのオフィシャルストーリーが
「試合で昇龍拳の効かない相手とぶつかる。
そこで昇龍拳を浅めに打って相手の反撃を誘って、次の昇龍拳で叩く。
後の昇龍裂破であった。」
みたいな感じだった。
最近ライユーを見ないな
>>206
軋間アネルを軋間かがみんとやらせたら2:8だった
ちなみに軋間アネルと京(別府氏)アネルだと6:4だった
>>210
・・・え、自分で組ませれば終わらないか、それ。
というか上空エリアルでもされてなければ大概相性いいぞ。
>>211
リュウ:
竜巻→真空→暴風
ケン:
竜巻→疾風迅雷
豪鬼:
竜巻→螺旋
地味に派生だけはしてるんです。地味にだけど。ハデスじゃないよ。
>>217
全く同じ戦法を使ってる豪鬼君に、何か一言
>>220
ケンは自力で思いついたけど、実はこの暗殺拳に昔からあった戦法の1つだったと解釈
話をぶった切って申し訳ありませんが、
サクラカ氏のAI搭載したファイトフィーバーの二人でタッグを組ませると
これが何故か鬼畜なほど強い。
PC新調して動画作るときには出してみようかと思ってたり。
竜巻は地味に優遇されてるかと。
波動昇竜と違って、一撃ダウンに多段ヒットと技の性能が明確に違うし。
共に空中で使えるし、スパコンや疾風迅雷の〆に使われたり。
豪鬼に至っては追い討ち可能だったり。
でも何故か地味。技にまつわるエピソードってなかったよね?
波動、昇龍は聞くけど竜巻系の由来は全くだな
多分ダンの親父(暗殺拳)の技『断空脚』も何か一枚噛んでる希ガス
>>223
ぐるぐる回って突進って冷静に考えると妙だよな。
というか波動昇龍という言葉がすべてを語っている
竜巻は見た目がダサいからな…
どれだけ凄くしようとしても結局は高速回転しかないし
ヨハンもびっくりな龍のオーラをまといながら
これはリュウケンに次ぐゴウケンの隠された三人目の弟子登場の予感。
あ、ダンは除外で。
超級覇王電影弾ってギャグだよね
中平漫画見てると波動の防御に使ってる雰囲気なんだよな竜巻
波動が山を一撃で破壊する威力の頃にそれを防御する技として考案されたのかもしれないね
それが進化して移動してなぎ倒す技に変わったとか考えてみる
あ、さくらのやつ忘れてた。
あれどっちだっけ、春一番だっけ。
>>226
マヴカプで、好きな真空竜巻を狙いにいく俺に謝れ
波動昇竜は飛び道具と対空の見本というか典型だけど
竜巻旋風脚は技の系統にならなかったからなあ
どういう風に分類すればいいんだろう 多段ヒット技?移動打撃?
突進系じゃね
一応波動スカすこともできるし
>>232
突進攻撃・・・いや微妙だな
つまり、さくらが竜巻特化キャラになればいいんだな!
ブルマも見えるし。
突進系だけど、性能も見た目もちょっとスタンダードとは言えないしなー。
……突進系のスタンダードって何だろ?
>>232
バーンナックルや飛燕疾風脚のような突進技とも言えないね。
あえていうならグルグルパ…いや、なんでもない。
そういえばZEROの特殊技で旋風脚ってのがあったな。
あれが竜巻の原型なのだろか
>>236
突進系はSNKが元祖な気が
バーンナコォ、残影拳とか
真空竜巻旋風脚のさらに上をいく必要があるな・・・
スピニングバードキックと合わせたまったく新しい竜巻旋風脚とでも言えるような物が
>>231
下段でくるくるまわって蹴り飛ばすやつなら、
春一番で合ってる
>>236
E・本田のスーパー頭突き
足元に判定の無い空中突進技
>>228
名前はショウですね、わかります
……ショウ、ショー……ショー……?
>>236
ブランカのローリングアタック
バイソンのダッシュストレート&アッパー
ベガのサイコクラッシャー
>>239
画面上空に消えて足元からでてくるとか
>>206
琥珀さんは誰と組ませてもいい仕事するから困らない
天野(月華)&琥珀がやけに強かったが、動画に出すと天野がニート扱いされそうだから出さない
どこのレアアクマですか
……ふぅ、やっと追い付いたぜ。
不破AI更新つーか微修正しました。
味方殺しトナメでやらかした、ヘブン状態を抑制してみた……つもり。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/
……SkyDriveか。試してみよう。
発想を変えて、相手を回転させるほどの蹴りを放つとか……何の意味があるんだ?
足技、突進、回転、乱打という多数の特性を持つのが竜巻旋風脚。
飛燕疾風脚、クラックシュート、ライオットスタンプ、朧車などに受け継がれてる。
>>248
ハヤテの人様ですね。お疲れ様です。
嫁、結局ダブルチルノでも負けてしまいましたが……。
>>243
バトルマスターですか。
まぁ、竜巻の亜種は疾風迅雷あるから、別にそれ以降は考えなくてもおkじゃね?
>>240
トン。ていうか乱れ桜といっつもごちゃ混ぜになる。
>>249
相手が回転でフラついてる間に人形爆弾×n、硬直解ける寸前にコンボいれて吹っ飛ばす、
そっから起き上がりガー不おいしいです^^
な黒BBH戦法とかどうでしょう。
スピニングバードキックなんか頭が地面向いてるぜ
ライジングタックルが未だによくわからん
突進技っつたら、やっぱこれでしょ。
ワーヒー2、ハンゾウの「忍者レッグラリアート」
>>255
最初に触ったとき足に攻撃判定あると思ってキックボタンで出そうとしてたな
竜巻が突進技であってると思う
飛び道具、対空技、突進技を備えたスタンダートキャラって
ストUが出た頃ぐらいに書いてた
スピニングバードキックってザ・モモタロウのアシガラ・スピン・キックが元ネタかと思ってたけど、違うのかな。
ライジングタックルも昇竜弾やタイガーキックとも違った対空だね、そういえば。
ドロウィンたんは娘のポトレが色化けしてるの修正しないのかね
ライジングタックルは主人公の動きとして新しすぎる
いや古いか
>ライジングタックル
原型は、逆さにした竹とんぼだそうな。
サムスピスプライトパズルやっててなんかおかしいなと思ったら
素手状態専用の歩きモーションとか屈モーションとかあったんだなあ
>>263
そうでないと、素手のときの手の位置がおかしいことになるwwwwwwwww
これがサムスピキャラ製作のネックなんですよねぇ。
特に王虎なんて自分で武器投げるから……。
ナチュラルに「屁モーション」と読んで数分悩んでしまった
アースクエイクの事か。素手専用のモーションは無かった気もするが。
>>265
せめて尻モーションなら一強なのにな。
>>267
最近ミカが尻コンするのをよく見るし、魔理沙は緋で尻キャンが強いとよく言われてる
1強時代も終わりが近いかもよ
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
AI置き場替えてみた。中身は変わってないけどね。
……wolfさん、SkyDriveは捕捉してないよな、そういや。
どうするんだろ、今後。
尻強かったな、すいのときも
マスィヴボディだっけ
>>269
とりあえずヤフブリに移転のお知らせファイルでも入れておけば気づいてくれるのでは
尻を使うから一強なのではない
惜しげもなく見せるからこその一強なのだ
原作再現のガチガチ全開ボスソルとか出てこないもんかね・・・
フレディ解禁、タイラン7割、相手の体力が5割切ったら小技殺界でデストローイとか。
現行のボスソルは消極的過ぎる。
Lv2サーベイジ振らないし、生命線は投げ始動てやコン or 基本コンボの二つってどんだけ選択肢が無いんだ・・・。
Lv3の各必殺技も振らないし、あまりにもワンパだぜ。
ボスモード用AIが搭載されてないからなぁ
そもそも大会にボスモードで出てくる事の方が少ないような気がする
まぁ、メガロを本気搭載とかしたらパチュリーの簡易ストーリーモードみたいになるからねぇ。
>>268
キャラを語る上で、そいつらは尻など出てこない。
見えているか、見えていないか、もしくは見せているかの違いだ。
>>272
お前・・・・わかってるじゃあないか・・・。
うちも移転したのでお知らせ
更新はありません
http://www.geocities.jp/mugen_kokekoko/index.html
最近尻を動画でよく見ますね
ダックももっと見たいです……
自分で作って
自分で動画に出せばいいよ
水影氏の美鈴のアレはバグ昇竜なのか?
MUGENであいつに対抗できるのはしんのすけくらいだな
ぞーさんで前を向いていればあるいは
>>276
挑戦動画をいつかry
現行のAIラッシュ流れ的にCV対抗大会とか開けそうですな
既にCVコング桑田チームとかいけますし
>>249
その道は既に水滸演舞が通っているぜ
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 00:34:56 ID:n9esefWcO
すんません、ゲジマユ作ってるmoreroとか名乗ってる者なんですが
モニターがぶっ壊れました。保証ももう無いんで今度の日曜に買いに行く予定なんで続きが遅れると思います
よろしければどなたか動画のコメントとかに書いておいてもらえんでしょうか
多分モニターだけなんで日曜か月曜には再開できると思います
本当かどうかわからないけど一応
745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:34:56 ID:n9esefWcO
すんません、ゲジマユ作ってるmoreroとか名乗ってる者なんですが
モニターがぶっ壊れました。保証ももう無いんで今度の日曜に買いに行く予定なんで続きが遅れると思います
よろしければどなたか動画のコメントとかに書いておいてもらえんでしょうか
多分モニターだけなんで日曜か月曜には再開できると思います
たくし上げマダー?
モニターがなければ目隠し状態でうp主コメを修正すればいいじゃない
無理か
とりあえず本物なんじゃね
パーツの次はモニターか・・・
>>285
一瞬、「目押し状態で〜」に見えた。
>>280
CVコング桑田チーム
幻十郎、ズィーガー、ギース、ダックですな。
他に誰かいました?
たくしあげの人8日に変更かー
CVうえだゆうじチームなんてどうだろう
ザベルにザッパに飛竜、ジン・早乙女
なかなか強そうだ
>>288
SAMURAI7のキクチヨ。
アレだな、対抗馬は楓やCV水津浩志チーム。
楓、SVCサガット、シェン・ウー、獅子王で。
>>288
いや、そんな感じです。後リチャードもKOFMIではコング桑田氏ですけど、
MUGENにいるのは餓狼1のとKOFドット(何故か柴舟の声)ですな
後生駒治美チーム(キング、ナコルル、シャルロット、マリー)とか
橋本じゅんチーム(守矢、カイン、ドンファン、李烈火)が今のところ可能だったり
後は流石に数的に足りないので二人二役チームが多くなりそうw
CVかないみかとか?
わぴこ、北条沙都子、ヴァニラさん、アーチェくらいしか知らないけど。
ここは通さないチーム
フィオナとテスタメント
>>292
>橋本じゅんチーム
ガロスペアンディを是非wwwwwww
声優チームなら……
テラ子安:矢吹真吾、エディ、トールギス、あと誰がいた?
山口勝平:秦兄弟、カブキ団十郎、ドラゴンガンダム
若本:沢山いるので割愛
檜山:ジョー東、デミトリ、天道凱、パイロン
川澄綾子:四条雛子、美坂香里、まほろさん、セイバー
なんてのもありますな。
美凪、エルルゥ、アルク、ネコアルクでどうにかCV柚木チームはできる
その点CV千葉は人材豊富だから困らない
CVジョージ
ソル、教授、ネコカ、グッドマン、ロードラビナスってのもあるね
自分のストーリー用に咲夜を挿げ替えようと思ったんだが
黄昏ドット同士なら違和感無くね?
↓
EFZと組み合わせるか
↓
ヘッドドレスが邪魔すぐる←今ここ
一枚だけで面倒になったw
ちなみにこんな感じ
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1679.jpg
>>295
子安ならターンXが まだ完成してないみたいだけど
有名どころだと後は緑川とかだけど意外と思いつかなかった
CV子安:エディ、真吾、ターンX、ボーボボ、ネウロ
CV氷上:響、レラ、うさだ、琴音
CV麻績村:あかり、NBCあかり、あか狸、はぐれ人形
>>292
なにその関西役者チーム
好きだけど
>>299
クウk……ユウキ、ヒイロ、リオンと……あと一人くらい転がってないものか
>>299
グリリバなら、ウイングガンダムとNBCのユウキと……あと何だった?
ちなみに檜山なら、ゴウカイザーもあった。
釘宮なら、シャナと剣サムリムと……他が思いつかない。
ルイズとか誰か作らないかなぁ……。
最低の屑チームは中々揃わないなぁ。
筆頭の伊藤誠さんがいない上に、発言者本人も参戦してないし。
いるのはジーン以外の誰かだ。くらいなんだよなぁ。
後探してたら
CV島よしのりチーム(如月、ゲニ、クラーク、テムジン)や
CVkay稲毛チーム(ロバート、ラッキー、タムタム、ガル)とかも出来るね
そしてこの前動画でネタにしたのに忘れてた
モンスター前塚チーム(チョイ、SVCケン、紅丸、ラルフもしくは骸)とか
>>304
どんなチームだよそりゃあw
>>モンスター前塚
千両狂死郎と和狆のことも思い出してやってください……
>>302
堕落天使のクールが緑川。AIあるかわからないけど
AI考えると人造人間16号じゃないかな
どうでもいいが、WIKIにダイヤの項目追加した人GJ。
分かり易すぎて笑っちまった。
cv難波さんとか。アンディ、ビリー、GGのアクセル・・・。あと一人がいねえか。
>>307
出そうと思ったけどAI無いどころか
和狆は今MUGENで正式に公開してるとこがないからさ・・・orz
後NBCでのフウマとかマッドマンとかね
後更に忘れてた、CVや乃えいじチーム(椎拳崇、ブライアン、右京さん、天草)
他にもクリザやフリーマン、幻庵とかSNKキャラは昔はほんと1人何役が多かったなぁと思うw
>>298
やっぱ挿げ替えただけだと違和感はあるな
っていうか学生服着た咲夜さんってどのストーリー動画だ?
咲夜さんの出演率が高すぎて特定できんw
そういやCV田村ゆかりも組めるんだよな。みちる・舞・梨花・なのは・ミニスがいるわけだし
半分以上黄昏ドットになりかねん構成だけどさ
CVまとめでチーム作る話になるといつもすぐに出るCV千葉チームが出ないのはどういうことだ。
DIO、ジェダ、レイ、恭介、ショーンと五人いるから一人余るな。
>>313
……ショーン……。
(何を言うまでも無く黙祷)
今思い出した。
や乃えいじチーム:右京さん、天草、拳崇、ブライアン
臼井雅基チーム:リョウ、大門、覇王丸、ジョンクローリー
タッグならこういうのも可能。
内海賢二:ラオウ、兇國日輪守我旺
せいじろう;コンバット越前、2003ビリー
塩沢兼人:レイ(塩沢パッチ使用)、ザトー=ONE(同じく塩沢パッチ使用)
CV山寺チームも結成出来ないか?
コーディー、バイソン、後一人で
>>316
カプエスガイルは山ちゃん
川上とも子チーム:倉田佐佑里、神尾観鈴、メイ・リー、あと一人足りぬorz
新居利光チーム:ハイデルン、ルガール(非若本)、半蔵、オリジナルゼロ
>>316
北辰も確か山ちゃんだったよな。
夜天光確かいたよね?
CV関智一
スタン、宗助、アニメ店長、ゴッドガンダムというのも組めるな
>>312
ミニスは…おはらっきーの人だぞ
>>309
外道はMUGENだとミナだけじゃなく東方やマガキさんでも詰みそうだから困る
外道強キャラと言われた零SPでもミナとの相性悪かったのか?
>>319
格ゲーでいそうなのはブリーチの砕蜂とか…DSのあるし
ただ殆どが海外の人が作ってるけど
ダイヤグラム・・・ダイヤって基本的に同程度と思われるところでしか成立しないはずだから、
10:0の説明おかしいね。
初心者はそもそもコマンドミスるし。
というか、あれ必要か?ダイヤ自体は全然ニコニコにもmugenにも関係ないと思うのだけれど。
全部のダイヤが書かれるなら、「元ゲーのダイヤ有利不利対決」みたいなのの資料にはなりそうだけど。
>>323
前転の性能が凄かったから意外に何とかなるときもある
ただそれでも相当きつかった気がする
ダイヤの対象って初心者じゃなく普通の人だろ?
普通の人って要するにある程度やり込んでること前提じゃないのか
じゃないとリーゼとかの上級者向けのキャラは軒並み低ランクキャラ扱いになってしまう
あくまでそのキャラを使える人が対象なわけだしね。
確かに、ザンギとか96のバイスとかは上級者の手にかかれば
信じられない強さを発揮しますからね。
あくまでも、普通の人向けの参考までにってことでしょう。
8:2の組み合わせ、真サムの幻庵vsナコルルは納得しますけど。
普通ダイヤ組む時は理想状態を想定して組むんじゃないかね
そうでもないと10:0なんて出ないだろう
まあ修羅の国TRFじゃダイヤなんて存在しないけどな
>>319
川上とも子か…
誰か幻想世界の少女でも作らんかね
まあ、面白い項目だとは思うが既に趣旨を理解しない奴と直そうとする人との編集合戦
に陥ってるな>ダイヤグラム
10:0って投げ効かないキャラvs投げオンリーキャラとかそういうレベルじゃねえのか
10:0といえば試合前の豪鬼vsベガ
10:0の開祖は初代ワールドヒーローズのジャンヌvsマッスルパワーらしいが
リアルタイムでこれを経験した猛者はおらぬか
何でもジャンヌ側がフラッシュソードをしてるだけで完全に封殺されるらしいが
限定だがムテキングシンvsマミヤが完全に10:0
シン側が解除しない限りマミヤが倒すことは不可能
ノリは>>334に似てる
初代スト2はE本田で強百烈張り手してるだけでザンギとバイソン完封できたな
一番印象的なのは、さっきの更新で追加された
初代サムスピの王虎vs幻庵でしょうな。
あれは本当に楽過ぎてワロタwwwwwwwwwwww
闘劇でユダ相手に1Rとった魔法戦士の凄さがよく分かるな
誰だったか忘れたが中野TRFでマミヤにムテキング決めて、そのままジュース買いに行った人がいたな
で、帰ってきたら勝手にハクエン使われてて無敵が解けて死んでるわけですね
それこそMUGENでダイヤとか言い出したらキリがないよな
まあ普通の格ゲーキャラ同士でつけるのは面白いと思うけど
コンプゲー内とかなら分かるけどな
MUGENなら10:0も普通にありそうだな、別に神キャラ狂キャラ改変キャラ持ち出さなくても。
ブロントさんのもそうだがゲーム中にジュース買ってくるって聞くとどうしてもMTGのアングルードを思い出す
まぁ、ダイヤを厳密にどうこう言わんが、ニコニコにもmugenには関係ないんだよなぁってとこで。
>>347
カードを破り捨てる、とかったよな。
>>347
懐かしいな、今でも持ってるわ
闘劇魂に鉄さんの選手宣誓乗るらしいね
ジャギvsユダの無理ゲーっぷりを魔法戦士が解説するとか
ダイヤの項目はやる夫のズレた頭だけ修正させてもらった
>>318
咲夜さんがみかん狩りしている姿を想像しようとしたが、全くイメージできなかった。
っていうかそんなストーリーがあるのかよw
凶悪タッグトナメで久々に笑った
飛竜がやられてもぐるぐる回ってるアレはドーナツ出し続けるのかよ
忙しくて最初に始めた改変も終わってないというか進んでないくせにふと思いついたのでちょっと聞いてみる
通常のキャラにアルカナ付けるのってどんな感じでやるんだろ?
ゲジマユにrei氏AIの紅丸出てたけど普通に強かったぞ
マッスルパワーと魔理沙のタッグってあったっけかな
ザンギならしってるけど筋肉力は知らないなぁ
おはようございます。
うpが終わりましたので宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック第4回戦
うむメンテで見れんw
ああ、今日午前中メンテか
学校行くか
何気に>>346が痛いので、今欲しいキャラのAI全部DLしたわ。
何だろうな、ニコ運営の「プレミアム登録したら時報が消える」と同じモノを感じるわ。
それはそうと、遂に保管庫のお絵かき、SS掲示板とアップローダーが機能し始めたな。
コレでようやく自分の動画のイラストが描いてもらえる…といいなぁ。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1219490_1124.html
ハイパ…………ボ!
>>350
収録されてる試合は一撃時のテーレッテーが流れる時に無音になるみたい
まさか版権が高いのはそこだったのか
アレックス・・・
別ゲーに出れた上に自分専用のゲームが出て嬉しいからって
乗用車振り回して投げ飛ばすとか、
明らかに人間やめるような事するなよw
リュウとアレックスが空中コンボしてる姿に違和感を覚えざるを得ない
ポリゴンだけどシステム的には完璧2Dなんだな
>>365
その道はザンギとダルシムで既に通ってるぜ、
つかリュウは以前からやってるだろw
アレックスと聞いて見に行ったらガッチャマンで吹いた
>>363
おいおい、テーレッテーが流れてる動画が全部権利者削除とかそんなことになりそうだな。
北斗もダーマと同じ道をたどるのか?
テーレッテーなくなったらまたニコ動がつまらなくなるな。
そういやリュウは改変も含めて動画で大量に見かけるが、
MVCリュウは見たことがないような
>>362
ボッのスケールSUGEEEEEEEEEEEEEEE
>>362
ハイパーボムの最後の叩きつけが高度ありすぎて吹いたw
ってか、ハイパーボッえらいかっこいいな
ハイパーボッで地球滅亡ネタできるぞw
タツノコファイトの大鷲の健 白鳥のジュンが最近作られたのは
タツカプ意識してるのかもなー
こんだけ空中戦メインだとドロンジョ様の自転車はロマン通り越して死に技になりそうだなー
ハァハァ・・・後1分でメンテおわるぞ・・・・!
もう我慢できないぞおおおおお!
ハイボン・・・3ゲージ!?
威力がどんだけかわからんからあれだが、相変わらず投げ技は使いづらいお・・・。
というか全体的に火力低くないか?ゲージ回収は異常に高い気はするけど。
コンボ補正のせいかな?
ちょっと意見を聞きたいのだが
今当身技作っているんだけどコマンドをどうしようか迷ってる
候補が214か421なんだけどコマンド的にどっちが当身っぽいかな?
ちなみに弱が物理当身で強が飛び道具当身
それにしても見事なコンボゲーになって自称硬派(笑)の人は涙目だろうなぁ
>>362
リュウが空中ダッシュしてんぞwww
>>378
当身技なら214コマンドが結構多い印象
ケンシロウ、トキ、ユダ、ハート様、テスタメント、ジャスティス、
チャカ、佐祐理、イングリッド、かりん、ズィルバーと
421コマンドは邪ディオとアルアジフくらいしか思いつかんね
そういやギースやハイデルンの当身技は63214コマンドだったな
ゲーム内容がどうあれドロンジョ様とモリガンでエロ姐さんタッグで頑張ろうと心に決めている
エリアルレイヴの時にいちいちうるさいなw
マブカプとかだと大して気にならなかったのに
いったい何につける気だ?メディウム見てナコに付けたくなったなら俺の同類だがwww
sffとairとcnsいじれば出来そうな気がしないでもないが詳しいことは俺もわからんしなぁ
大体そんな知識があるなら自分でつくt(ry
忘れてたが>>354な
>>379
VSシリーズだし最初から予想できたことじゃね>コンボゲー
自称硬派の人はスト4で満足してるだろう。
>>381
Thx
214にしてくるわ
ジャスティスの当身は~D, DF, F, xになってるな
俺が自分でいじっちゃったのかなあ
あ、ほんとだ。ジャスティスのは236だわ
236で当身ていうとクラウザーも持ってたな
昇竜が当身
ジャスティスの当身は波動Pだろ・・・・・jk
>>391
羅刹○か
とりあえず形になったので、ロダに上げてみました。
>>394
とりあえず適当に動かしてみた
氷エフェクトきれいだなぁ
個人的に気になるところは
氷系のわざの「カキン」みたいな効果音が小さいことかな
打撃音がデカイから小さく聞こえるだけかもしれんが
ムカイさんなんで試合終わったら飛んでくの?
>>396
え?お前飛ばないの?
ジュワッチ
>>394
いいじゃないか。
ここからどう差別化していくか期待。
>>396
いきなり地面に沈んでいったらびっくりするだろ?
宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック第4回戦
火の鳥つぇえ・・・
WIKIのダイヤグラム面白いね
トキサウザーも10:0だっけ
良く見ろ
トキサウザーは8:2に有るぞ
ありゃ?すまん9:1からしかみてなかったわ・・・
10:0は一応理論的には存在しないんだけどね。
プレイヤーがくしゃみをする、手を滑らせる、蚊が耳の辺りに飛んでレバーから手を放してしまう
とかも考えられるので限りなく10:0に近い9:1が正しい
屁理屈みたいなもんだけどな
事故まで考慮してたら収拾つかないだろjk
ゲジマユで遠野の方の志貴って今回の以外でいたっけ?
>>385
まさにそのとおり。メディウムは何であんなに伸び悩むのか理解に苦しむ
ちなみに最初に改変始めたのはドット絵打ち直しがリアルが忙しすぎて全然進んでない・・・
もちろんcnsファイルとかの勉強は後回しにしてるんで全然わからんのさ・・・
人災以外だと本当にどうにもならないのはムテキング対マミヤ
>>405
屁理屈っぽくなってしまうが、特定の組み合わせにすると戦闘開始時にバグで自動的に負ける・・・とかだったら10:0じゃね
そんなもんMUGEN以外じゃ存在しないだろw
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ mugenなら存在すると
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>407
タッグの時は1人だけだったが、追加にいる
宣伝です。
今回は予想GUYでした。
mugenだとダイヤも変わるだろうからなぁ(ムテキング対投げ無しキャラとかじゃなければw)
トキサウザーもお互い性能が変わってるから
もしかしたらサウザー有利かもしれないし
(クソルトキ1.01とひげサウザーはひげ圧倒らしい)
>>410
っていうかバグどうこうなんていわなくても、
攻撃手段がないキャラや、勝手に死ぬキャラがいるMUGENならいくらでも10:0なんてつく件
10:0が理論的に存在しないってのはどう屁理屈こねてもMUGENでは通用しないべ
KOF95イタリアステージでの八神vsチンゲンサイは文句なしに10:0つけていいな
デスノのキラ(小さくて即死技ある方)と観音様みたいなヤツ戦わせたら10:0ならないかな。
観音様みたいなのって、最初中々攻撃しないんじゃなかったけ?記憶違いかな。
>>417
その着地前に入っちゃう永コンって簡単なの?
ある程度難易度あれば9:1でもいいと思うんだけど
>>419
葵花(二発止め)を永遠に繰り返すだけなんだけど。
>>420
タイミングがシビアとかそういうのもなく?
ああ、そりゃ10:0ついても仕方ないわ
あったあったKOはさせてないけど
あの項目、mugenに関わり無いから用途不明もいいとこなんだけどね。
5様項目もそんなもんだけどさ。
成長トナメ(別名ロレントトナメ)を見直してきたのだが、
やっぱあのシステム面白いね。
成長度が尖りすぎてて、見てて笑えるw
勝ちが必ずしも全て良い方向に転がるわけでもないってのがでかい。
ロレントの活躍は異常だったな
ロレントの最後の輝きっぷりは異常
Get set……down!!
同じ0勝なのに漢との差がでかい
名勝負タグで紹介されてるけど あの最後の決勝だけ見てもあまり面白くないよな
ロレントがどういう状態になるかってことを知ってる上で最初から見ても何も知らないで見るよりは面白くなさそう
(サプライズ的な意味で)
まあサプライズはニコニコ特有の問題で完全初見でもなさげになってるけど
そんなわけでダレオグランプリに期待している。
後半は絶対バランス壊れるだろうし。
ダレオグランプリは応援してるキャラが先に抜けちゃうと寂しいだろうな。
空気が勝つとは言われてるがキャラの選択基準的には一番多く戦ったやつが勝ちだと思うし。
(試合に負けて勝負に勝った的な意味で)
サラマンダーより早かったのって何だっけ
奴のこの台詞のせいで何に乗ってたのか覚えてない
ヨヨに乗ったと思わしきセリフもあったよな
あなた早いのね
ごめ 誤爆
連続で書き込めないせいで誤爆を訂正するのに誰かレスしないとできないのが非常にもどかしい・・・
>>431
将軍と思い出の教会へ行った時のドラゴン。
つかあの女、mugenにはいないが召喚獣(ガルーダ)の強さが既にアレだから、
本体来たらヨルムとかバハムとかアレクとか、洒落にならん。
どうせ発動中無敵だろうし。
サラマンダー(フェニックスルート)でぬっころせばいいと思うよ
パルパレオスよりはやーい
パルパレーパよりふとーい
サラマンダーより早い奴はレンダーバッフェだったかなぁ。パルパレオスの愛竜
しかしサラマンダーも比較対象にされたり最後はビュウがバハムートに乗り換えたり不憫よ
この「○○よりはやーい」ってずっと男の持続力的な意味だと思っていた。バハラグならあり得るって思ってた
>>440
獣姦だと・・・?!
誤爆した本人が言うのは心苦しいがそろそろmugenの話に戻そうぜ
拳銃で攻撃するキャラって
和尚・キノ・アレッシー・ホルホース・越前・シオン(あれは拳銃でいいのか?)
他に何がいるかな
ウィップとか
山崎・ウィップ
>>>441
最近AIきたトリガーとか
真琴・アサギ・おはよう先生
>>441
お前クールハンティングで蜂の巣にするは・・・
比較対照はサラマンダーかよwww
流石に…ありえんこともないから困る
>>446
拳銃じゃなくてあれ機関銃じゃね?
ああマルコがいたか ヘヴィーマッシンガァン
ケーブルの右手の銃(非バイパー)は拳銃の範疇だろうか
>>441
幽助は?
トレバーは…AIがないか
拳銃・・・キョンか
元ゲーで拳銃撃ってる奴は大体そうじゃね?
って思ったんだがジルってそういや拳銃の攻撃無いんだっけ
後はスネークぐらいか?
ダンテとレオンはいるとは聞いたことあるけど見たこと無いから知らん
ホワイトさんが切り札として
ストライカーでよければニトロワのセイバーとか
佐祐里のボディーガード隊(マテ)
>>446
バレッタのはハンドマシンガン。機関銃の類だよ。
ヴァニラさんのストライカー、フォルテさんのあれは拳銃じゃろ。
>>449
あれは拳銃っつーかもっとおぞましい何かだと思ってる(牽制性能とガー不連携的な意味で)
セイバー、VS汚い忍者以外で見ないな・・・
あー、あとアーカードもいたな。教授改変の
>>453
え、汁って拳銃使うと思うけど
当身みたいなので使わなかったっけ
今思い出した。
CV狂犬若本も拳銃使うwwwwwwwwwwwww
>>461
当身であるね。
でもあれ、元ゲーでも使われないし、mugenでも滅多に見ないよなw
知らない人がいてもしょうがない。基本ロケラン系だし。
アンリ・・・と言おうとして未だにMUGEN入りしてないことに気づいた俺は深い悲しみに包まれた
>>441
外道があああああああ!!
ジルといえば
ポケファイ春麗がコスプレでベレッタ撃ってたな
銃弾だけでいいならうどんげがいるぞ
>>461
すっかり忘れてた。まるで使わない技だったから
後へどらのこともすっかり忘れてた
ルルーシュも忘れたらいかん
大砲でも良いなら
ベイパーキャノン!
スペランカー先生の飛び道具は拳銃とは違ったっけ?
おはよう先生も拳銃使う
>>443
山崎はサンダー氏のオリジナル技じゃないか?
まだスプライトが配布されただけの状態だが
豪血寺一族3の中ボスのブリストル・ウェラーのゲージ技が拳銃を三回撃つ技
ゴルゴ13を忘れ・・・
あれは拳銃ではなかったなw
話はかわるが
原作でラッキーってあんなにバスケットボール投げれたのか?
今サバイバルで出てきてサムスピキャラで挑んだら詰みゲー・・・
なんなんだあの弾幕、もといボール幕は
KOFキャラでマガキさん以外に
グレイズがほしいと思うはめになるとは思わなかったぜ
ダイヤ氏のサイトに久々に行ったら美鈴が別物になってAI抜かれてるっぽいんだが何があったんだ?
拳銃に限らずに銃器でいいならアンドリューが銃剣使い
>>473
あのラッキーはSander氏のオリ要素が結構強いから……。
原作ではそんなに投げれないはず。
アサギも拳銃使うな
ジャギ様のショットガンは拳銃ではないか
>>474
アレンジキャラと理解してない原作厨と東方アンチに叩かれたからだろ
結構前の話じゃねーか
ところで阿部さんの更新版ってどこにあるんだ?
ヒントで良いから、kwskお願いします
まず窓からPCを投げ捨てます
>>477
地面に落としてたのは拳銃だったかもしれない。
次に阿部さんを1から作ります
>>474
バランス調整
くそみそテクニックを読む→改変自由なスプライトをダウンロードする→阿部さんに描きかえる→配布→褒められる
>>478
阿部VSシリーズの阿部さんは公開してない
>>477
そうだったのか・・・・
ちょっと本体更新しようと行っただけなんだがな・・・
でもどうせ公開してるならAI抜く必要ない気がするなぁ
>>476
まああんだけ投げれるわけ無いか、情報サンクス
>>484
そうなんだ、確かに他の動画でメモリアルとか使っている奴
見ないからなあ。某n(ry の元データ作者に
改変許可貰って無いからって事かな?
でも、あの阿部さんは普通にあそこでは
改変OKだった覚えがあるんだが・・・・・・
オレもその阿部さん改変やって
あそこのうpローダーにうpったんだよなあ・・・・・・
ドラゴンボールのキャラって実は性能いいのか?
と言うか、見た目の割には当たり判定結構小さいな・・・。
ドラゴンボールキャラは瞬間移動がとにかく強い
>>488
超人氏のDBキャラはMVC、GGを参考に作っている
そしてそれらのキャラの性能を考えれば…後はわかるな?
裏サイできるようになったからやろうと思えばラオウは即死コンできるのかな
>>487
とりあえずsageなよ。
ageてキャラの場所聞くとかただの釣りだろw
しまった、sage忘れていた・・・・
とりあえず、改変更改OKだった覚えがあったんだが
あの動画主はアップする気は無いのかな?
使用感を試してみたいんだよなあ、あそこまで進化するとw
>>488
瞬間移動、ゲージ貯め、1ゲージ切り返し技、高めの移動&攻撃速度
遠距離が微妙に弱いキャラが多いが近接ではかなりいい性能と思うぞ
というか友に
ゲージ1
→1ゲージカウンター
→ダウン中にゲージ溜め(1ゲージ全部は溜まらないが)
→1ゲージカウンター
→・・・
というループをされた時は正直どうしようかと思った
(しかもそういうときに限って東方系キャラ=投げがない
CCジェネラル使えばいいと思うよ!
ピッコロのガーキャンは確かそこからコンボが入るね
というかあの瞬間移動の性能からして
やろうと思えばジェネラルの真似事もできるんじゃないかな
これからの時代はゴンザレスだろ
セルはDBキャラ用の査定で能力上げてあると、かなりヤバイw
あと、黄昏ベースのひぐらしキャラの攻めとか、強烈な攻めは
どうやって返す?
ゴンザレスには圧倒的にカリスマ性が足りない
>>491
あの疑似裏サイじゃ無理
格ゲーのカリスマと言えば、ギースだけど
意外にも秦の秘伝書ネタで技を追加されないんだよな。
オロチ化もされない不思議。mugen七不思議の一つじゃね?
キャラ人気の割に意外と改変されない珍しいキャラだよ。
秦の秘伝書はサンダーブレイクがあるじゃん
完成度高いしネタにしやすいキャラじゃないし
>>496
弾幕はるほうが悪いって妖夢が言ってました
え、ボヒョーは・・・?
>>495の間違いだから困る
>>502
つ「マスターギース」
>>487
あくまで虹格(別に伏せる必要ないよな)内で
アナザーキャラとして作るんなら良いんだけどね
外に持っていくのはダメなんだろう
不特定多数の人が関わってるから元データの作者に連絡ついても無理かもね
>>504
完成度高いけど、ネタにする要素があるんだよな、ギース
某漫画の王龍との兼ね合いとか見たら、秘伝書ネタは結構良いとオモタ
>>499
攻めが強烈と言うより、ひぐらしキャラは攻撃ガード時の硬直が長いから闘うと変な感覚に陥るのは自分だけ?
強さ的にはレナ・鷹野辺りは普通に戦えるレベルだと思う。
餓狼自体オロチの力・殺意の波動にあたる不思議パワーが無いから
いじるにしても方向性が難しいな
ギースのネタといえばこれでしょ。
「許るさーん!!」
>>508
マスターは元からある技だけだし、そこにアレンジあると良かったんだけどな。
JIN氏の若ギースの書き換え版は俺的に好きなキャラ性能でアレンジも見事。
若ギースでオールドギース的に戦えるのは楽しいよ。
オロチとかサイコパワーとか殺意の波動とか石仮面とか
そういうのに頼らないのがいいんジャマイカ<ギース
>>506
ボヒョーは漫画ネタだからMUGENにおける改変じゃないだろ
やっぱり完成度高くてスタイルかっちり決まってるから改変しても上がないよな
ボヒョーもいるからネタにはしってもあんまりなぁ
若ギースが出てきて初代烈風拳使うのってどのギースだっけ
ギースのネタ・・・曲名かビル落下のあれじゃないのかな。
リザの代わりに、ビル落下→シップーケンで復活するギースとかありかもね。
>>514
集めたら破滅がどうたら言っていた漫画があったな
そう言えば、サンダーブレイクや雷落ちる追い討ちは秘伝書集まった後だった
秦兄弟の一部の技を進化させて身に付けさせると、また違った攻め方あって良いかも
キャラ改変するなら、秘伝書の力を飲み込んだギースって所か
RB2の幻も秘伝書の支配者になったって解釈だったみたいだから違和感は少ないかも
勿論、ナイトメア同様に映し出される影は無しで行けば、説得力も出る
あくまでも秘伝書の幻と言う事でw
誰かやらねえかな?マスターで少し改変したが、ベタ改変でだめぽw
>>514
だから3にはサンダーブレイク無いじゃん
kong氏の新スプライトKOF2000か。このままKOF制覇するつもりなんだろうか
秘伝書って全部集めると最強の力と不死身の肉体が手に入るんだっけ?
う〜ん物凄い不思議パワーだなコレ
結局そんなパワーはなかったみたいだけど
>>519
>ビル落下→シップーケンで復活するギース
アフロンさんの骸で出てくるな。条件は未だによく分からんが何回か見たことある
>>522
ごめん、うろ覚えだったw
>>511
レナ辺りはともかく、鷹野は突進技(踵落としとコンボ中段)に常時無敵があるから理不尽さを感じるな。
高火力の投げキャラで我慢強く食らいキャンセル警戒しながら行けば勝てるが。
詩音が鷹野よりヤバイと思うのはオレだけ?
接近戦の中段なんか絶対ガード出来ねえだろw
>>519
豪鬼じゃないんだからw
今こそ頭はギース、体はワイラーのボンガロ版ギース様が作られる時
流れきって申し訳ないが
586氏の月宮あゆのAIって誰かつくってたっけ?
>>523
拳法、気孔、政治の3巻を集めると史上最強の人間が出来るって書いてあったような
流れが切られたのに乗じて思ったが、キン肉マンキャラって、意外といないよな・・・
バスターもやられ出来ているキャラもいるし、無理矢理作れると思うのだが
スグルかロビン辺りが出たら、おそらく受けると思うけどなあ
>>529
昔蓬莱氏が作ってたが、他の蓬莱氏作586氏EFZキャラAI同様公開停止。もう手に入らない。
しかし、ヴェノムの一撃はいつか搭載されるのだろうか。
また絵板が死んでるんだが俺だけなんだろうか
>>487
それに、2chで改変された阿部さんとcv狂犬若本はただの無断改変ね
>>533
安心せいオレもだ。
ところでbe氏の炎邪の愚連脚ってヒット数限界とかある?
六道の練習しようと思ったらこっちの最高ヒット数挑戦の方が楽しくなってきたんだが
マッスルファイトがあるからわざわざMUGENに肉キャラを求める人はあんまいないんじゃね?
>>531
俺はケビンか万太郎が見たい
いやレジェンドも好きだけどね
ひぐらしキャラはオリとひぐらしだから仕方ないってことで諦めるしか
>>524
スペランカー先生やマグナスとかの虚弱体質の奴らが出てくる扉を召喚したとき
しばらくその虚弱体質共が残ってたらいろんな手段でそいつらが抹殺されるんだが
その抹殺方法としてギースが出てくることが稀によくある、そしてしばらくしたら画面外へ消えビル落下
>>532
再公開してほしいなぁ、名雪(起)のAIが欲しかったんだが
あと、意外にいそうでいないのは男塾キャラ
これはmugenに素直に持って来れるはず
移植禁止で駄目なのかな?
ドアラとかクラウザーさんが今でもいないのもmugenで不思議な事象だよ
>>543
21時頃には見れたんだが今見れないんよ
>>544
格闘させるイメージが沸かないからじゃね?
ドナルドはどうして作ったんだろうかという疑問もわくけどw
>>529
あゆのAI作ろうと思ったのなら気にせず作ってくださいな
ドアラはバット振ったり、変な動きでトリッキーに動いて来るキャラで良いじゃん。
通常攻撃はヒップアタックとかジャンピング成仏辺りでどうにかw
ゴールデンドアラ師匠が凶キャラですね
君は専用やられというものを知っているか
>>548
全く動けない変わりに完全無敵になる静止芸も欲しい
言い出しっぺの法則
今更だが、原作ゲーで弱くてもMUGENでは強いキャラがいるように、
その逆もいるよな。澪とかデュオロンとか。
この二人は性能云々というかAI的問題だが。つか澪はあくまで理論上最強だったか。
>>551
あ、それ無理矢理AIを起動させたNaoが時々やるわw
クラウザーさんは攻撃の大半をDMCファン達に任せ
自分は歌をうたってファンの攻撃力とかのステータスを上げたり体力を回復させたりして
超必殺で非情なるギターを使います
という夢を見た
>>555
非情なるギターは普通に使うと何か曲を歌うけどランダムで転んで
一撃って形になった方が面白いだろw
>>555
名前繋がりで画廊のクラウザーと組む姿を幻視した。
>>543
俺も絵版いけないぜ
一応前コメの通りにjavaスクリプトをON、OFFどちらも試したが
妙なページに相変わらず飛ばされるな
立ち回りゲーの強キャラは空中ダッシュや中ジャンプで容易に間合いをつめてくる
MUGENだと振るわない事が多い
名前だけDMCなら今でも組めるんだよな。クラウザーさん、ジャギ様、カミュで
>>555
最初は根岸でしょぼい攻撃しかできないけど一定ダメージ受けると凶チックなクラウザーさんに
とか妄想した
tok2.comってやつの所だと駄目っぽいな、絵板と関係ない同じとこ使ってるサイトでも同じ画面が出る
つーか何このクリーチャーキモいんだけど
北斗とマヴカプは立ち回りゲーだと思うのですよ
というかコンボゲーにも立ち回りはあると思うんだが
立ち回り+コンボだろ
そもそもコンボゲーの対義語が立ち回りゲーなのは違和感ある
コンボゲーでも立ち回りは重要だと思うんだが
テスタが相手の時に自分の起き上がる所に設置(網っぽいの)がある時って、起き上がり→コマ投げ(普通の投げ)って不可能?
何か、設置に引っかかるのだが・・・。
コンボゲーの反対派なんだろ?
刺し合いゲー?一撃ゲー?事故ゲー?
まずはコンボゲーの定義をだな
マヴカプは究極の立ちまわりゲー
オーゥ!オーゥ!オーゥ!オーゥ! ライトニングアタッ!
事故ゲーはむしろコンボゲーに多いだろ
斬サムしかり北斗しかり
ボス青子のAI来たか・・・。しかもH氏キャラAIに定評のあるフツノ氏・・・
さて、クラークで挑んでくるとしよう
多分、即死コンとかが当たり前とか思ってるから、さっさと刺せばいいじゃんって思ってるから
そういう対ができてるんだとは思う。
即死コンのオンパレードな闘姫伝承でさえ、ガーキャン諸々の問題上立ち回りゲーなのに。
>>569
そいつは逃げ回りゲーだろw
まぁ、マヴカプが即死コンして当たり前って思ってる人は多いんだろうけど。
クラウザーさんの技妄想してみた
必殺技
・非情なるギター:ギター振り回す打撃技
・悪魔玉:飛び道具1、溜め可能
・ベルリンの金色の風:飛び道具2
・仁村エクササイズ:投げ技
・資本主義の豚:梨元さんに乗って突進
・七転び八レイプ:当身技。転んでそのまま押し倒す
超必殺技
・1秒10回レイプ:コエカタマリンみたいな感じで飛び道具連射
・卑猥の雨:ゆっくりのあれみたいに画面中を卑語で溢れさせる。2ゲージ技
・ゴートゥDMC:ジャギ・カミュ出演の3ゲージ技。KO時は地獄の人文字による専用演出
>>573
よし、後は作るだけだな
頑張れ!
>>572
せいぜい1ゲージ6〜8割が平均だよな
ところで、絵板どころか2chスレにすらいけなくなったorz
人多すぎとも表示されてたし、有名人でも降臨したんだろうか。
>>575
ひでえなw
と思ったけど今日ソルにノーゲージ6割喰らったばっかりだった
>>576
専用ブラウザ導入しような。
2ちゃんを普通のブラウザで見ると負担になるから
専ブラつかえばいいじゃない
アフロン氏のトップに書いてる文章、やっぱ将のアルカナに関しての事かな・・・?
>>553
澪はMUGENでも強くなると思うが・・・
ただ、あれを使いこなすAIは作るの面倒だろうなあ
そういやダルシム以前に菊池秀行がヨガの奥義としてテレポートを扱ってたようだが(魔宮バビロンのがスト2より早い筈、多分)、
テレポート=ヨガの奥義という解釈は一体いつからあるんだろうか
>>580
将のアルカナって未完成だったのか?
なんかすっかりお馴染みになっちゃてるが
絵板普通に入れるべ〜。
>>577
1ゲージでは若干高いように見えるけど、それを3人分って考えると妥当じゃろ。
どちらにしろ、アシストがある以上コンボも簡単に狙えないし。
>>582
なんか一時期の超能力ブームとかあの辺からじゃね
サイババとか
ん……MVCサイババか……
>>583
以前久々にワロタのガイドラインで、このはが将のアルカナのAF発動してるスクショとか貼られてたから
多分間違いないと思う
>>554
NaoのあれはRoundstate = 2の状態でイントロが暴発してるんで、
; intro
[Statedef 191]
type = S
movetype = I
physics = S
velset = 0
anim = 951
の記述を探して、
; intro
[Statedef 191]
type = S
;movetype = I
physics = S
velset = 0
anim = 951
とすれば大丈夫になると思うよー
絵板はいれねぇ・・・ナズェナンディス
>>567
普通に非コンボゲーでいいじゃない
>>587
何か変な言い方になった・・・初期の状態だとRoundstate = 2の時に、
movetype = Iになるとイントロが暴発する事があるので、
先述のmovetype=IをコメントアウトすればOKって言いたかった
一応自分の場合はこれで暴発はなくなったけど、
素人の浅知恵なんでもっと正しいやり方がある気がする・・・
そういやGG初心者の時ボス織田に酷いのくらったな
金バースト→ドライン→タイラン→サーベージ
ドライン→タイラン→サーベージってどんなコンボだよ10割いったし
>>588
じゃあ今のうちに夢香たんの絵でもうpしにいくか(嘘だけど
ドロ氏にはもう渡したしねぇ。
ヤフブリがプレミアム専用になるとかsYれにならんでしょ…
ニコニコ並に汚いな
今のうちに落とせるだけ落としとかないと
禿だから仕方ない。携帯の方もTOPアクセス有料化だし。
DMCって言ったらデビルメイクライだろjk・・
逆にコンボゲーと呼ばれてないゲームにだって
弱2ヒットみたいなコンボはあったりするからコンボゲーと言える
てか単にイメージで伝わりやすいってだけなんじゃないの
別にいいじゃん非コンボゲーを差し合いゲーって呼んだって
>>583
というか、使用可能な将のアルカナ自体は舞織のAIのおまけだったんだけどね
アフロン氏が正式実装した暁にはこのおまけの公開停止とか書いてたけど
>>588
昨日から入れないよ。詳しいことは知らんが>>22ってことらしい
>>595
いや、DMCっつったらデロリアンモーターカンパニーだろ(以下略)
いや、cns覗くと将のアルカナの選択方法やアルカナ個別の補正はAI無し状態から既に設定されてるぞ
なんにせよ、あの文章読む限り結構ショックだったんだろうな・・・
てかコンボゲーにも差し合いはあるからコンボゲーの逆に差し合いゲーというのはおかしいな
それいったらコンボが皆無なゲームのが少ないぞ
初代サムスピだって一応コンボは存在してた
えー、将のアルカナ自体は未完成ながらアフロン氏舞織の中には存在していた(未使用)。
それを舞織AIの人があくまでもおまけとして使えるようにした。
そのことでアフロン氏が未完成のものを晒してほしくなかったと言った。
ってことかな。
コンボ皆無ゲー……
餓狼2?
コンボゲーは時として侮蔑的ニュアンスが含まれるが
差し合いゲーはストイックな意味しかない
そもそもコンボゲーって、自分がコンボできないからって批判してる輩から発生した言葉では?
>>603
それだとあれやね、舞織の将アルカナって出しづらいね。
・・・あれ、尖兵動かないの人どうするんだろ。
アフロン氏が今更どうこう言うつもりもないとはいえ、本人の意思としては嬉しいことではないわけだし。
舞織の戦闘出番が無ければ問題ないが、確か性能説明とかしてたよね?
いいじゃん
格ゲーで
相手にコンボ決められて負けて、「はいはいコンボゲーコンボゲー」みたいな感じか?
火狐使ったら普通に絵板いけた
>>601
主なダメージソースが「牽制や通常投げと言った単発攻撃」か
「牽制、投げ、対空などあらゆる局面からコンボ」かだと思う。
主要キャラの半数がノーゲージで通常技10段当たり前なら間違いなくコンボゲー。
アーバンチャンピオンもこんぼげー
アーバンチャンピオンというとグローブオンファイトを思い出す
だがアレはmugen入りは無理かなぁ いろんな意味で
そういやアーバンチャンピオンいないね。
>>611
MUGENに不可能は無いと信じている
近づくまでの過程の読み合いが深いのが刺し合いゲー
近づいてからの行動が深いのがコンボゲー
だと思ってる
刺し合いゲーにありがちなのが
・コンボなんぞ出来なくても勝てる
・事故が起こりづらい
・上級者の足払いと対空だけで負ける
コンボゲーにありがちなのは
・覚えないといけない事がやたら多い
・他の格ゲーの経験があっても知識0では絶対勝てない
・一旦近づかれたら起き攻めやn択に負け続けて死ぬ事が多い
こんな感じかなぁ
サムスピがコンボゲーになってしまうのだが
もう志貴できたのか!はやい!
なんていうか観ている人からしてもっとも印象に残りやすい部分(○○)が○○ゲーと呼ばれる理由だと思う
コンボゲーの場合はコンボ長さor頻度って具合に
あと関係ないけどH氏の仕事が早すぎる件について
というか思うにコンボってのは
「一発刺さってからどれだけリターンを取れるか」だから
何もギルティやメルブラに限らずどこでも必須事項じゃないのかね
>>611
グローブオンファイトならキャラ自体は他作品にもいるから
あとはどういう記述をするかの問題だな
そういえば香里の裏モードがGOF仕様だったか
マジかよ早すぎワロタ
firefox使ってみるかー……とか思ってたら絵板入れたw
こっちは何もしてないが、完全に直ったのか?
いや、差別化する必要がない上にmugenに関係ない。
そういや、トロン様って何体かいる?
随分前にいつものトロン様ではない感じのトロン様を動画で見たような気がしてさ。
カットインとか性能がマヴカプのままな感じで。
使っても使わなくても入れないオレorz
入れない今なら保管用絵板に多くの人が来るなと思ったらそんなに来ないし、
どうやら入れないのはオレだけの様だな。
トロン様は何体かいたと思う
mugen-infantryのデータベースを見る癖をつけると便利だと思うよ
パンチハメがあるのでファイナルファイトもコンボゲー
もっと極端に言えば「コンボ使わずに勝利」が可能かどうか。
絵板入れたと思ったらいきなり画面切り替わってワロタ
なんだこの黒い原人
>>617だと思う
○○ゲーとかって言う時は大体誰かに「どんなゲーム?」
と聞かれた時か感想くらいしかないだろうし
そういう時は中身がどうのと言うよりパッと見で解る言葉で表すだろう
都古だけ更新されてなくね?
コンボゲーの逆はブシドーブレードだと思っている俺が居る
やっと絵版入れたぜ・・・
>626の言うように画面切り替わるが
中止ボタンに隙は無かった
秋葉の胸も更新されないな
秋葉と香澄と響の胸は更新しなくていいです
>>629
ブシドーブレードがあったか。
あれこそ究極の非コンボゲーだな
>604
餓狼2はのけぞり中無敵なだけで、連続技そのものは可能だったはず
でなきゃ斬影ハメなんて起こらんと思う
鳥紙すぎワロタ
>>634
いや、連続技は皆無(のけぞり中無敵なんだから繋がる訳がない)なんだがキャンセルは可能。
で、小足>斬影拳>小足がヒット、ガード問わず強制ガードに移行出来ちゃった=斬影ハメのはず
一応プレイヤー操作でもアルカナ選択できるし(隠しだけど)、
そのまま普通にプレーできるので問題ないかと思っていたのですが、
どうやら私の認識が甘かったようですね
とりあえず今更ですがおまけ消しておきますね
ただ動画の方は消しません
私のAIを使って動画を作ってくれてる人にも暗に消せと要請しているように見えてしまうので
それは嫌なので
志貴のAIが待ちきれなくて試しに七夜のAI突っ込んだら普通に動いた
作者が同じなら基本的に使うステート番号一緒だからね。
動きが噛み合うかは別として、エラー吐かずに動いてもおかしくはないね。
八点衝使えるのが地味に嬉しい
AI作るときは製作者の事もきちんと考えてつくらにゃならんって事か
なんにせよ、ゲニ子開発停止という最悪の前例があっただけに
製作が中断される事がないとわかってほっとした。
絵板入れない理由がわかった
串さしてるとはじかれるぽい
localhostみたいなのでもだめ
>>623
あ、いたいた。
で実際に触ってみたら、Beximus氏の方のが近かったりしたね。
Beximus氏(というかサイト全体)もうさぎ氏も帰ってくるのであろうか・・・・(;ω;)
志貴KIキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
仕事早すぎるだろうH氏
何かコンボゲーの話出しにくい雰囲気だが、
ここで今バリバリのコンボキャラ作ってる俺から質問だ。
ゲージ全部使って挑発でコンボ〆つつトドメさすってどういう反応がくると思う?
元ゲーのキャラによる
オリジナルなら知らない
>>645
1.かっけー
2.うぜー
3.ワロタ
4.長い
5.恥ずかしい
こんなとこ
自分が戦ってるとストレスがマッハ
ダンがやればうぜぇwwwwwだけどさくらとかつんりだとうぜぇ……になる
つんりのゴメンネフィニッシュは基本
オリコンで挑発攻撃で連続攻撃が可能な女学生がいてな
チップの手裏剣は許せる
ユダの俺は美しいコンなら「う、美しい・・・ハッ!」ってなりそう
さくらのオリコン挑発ならまぁネタとしては
蒼月の武器捨て挑発フィニッシュなら吹く
昔オリコンでKOしたあとの〆に挑発(攻撃判定あり)入れてた奴居たなあ
ゲーセンでやってたわけじゃないが
MUGENでもKO後に挑発やらなんやら入れるキャラ(AI)あるし
挑発の内容があんまりヒドいならやらないほうがいいだろうけど。
俺は許容範囲だと思う
攻撃判定のある挑発といえばカオフラーッシュ
その挑発のボイスなりポーズなりが何種類かあったりするとグッドかもね
>>644
そこで何故KIの名前が出るw
チップのシュリケン!でとどめ刺してリアルファイトになったってのは聞いたことがある
ピヨリ見てから羽余裕でした
mugenなんてやってもん勝ちです
MUGENじゃ勝ち挑発でゲージプレゼントは再現されてないんだから
一撃準備なんかしないで普通に挑発すればいいと思う
スト3のPAはいいシステムだ
天野の超挑発は特殊効果はあるものの使えないにも程がある
GGって敬意とかあったよな?試合時間が長くて自分の体力が少ない時に敬意とかよくね?
敬意を払えクズ共
>>660
あの「当ててみな?」か?
何かあの状態で攻撃を受けると天野が後ろに回り込むアレか?
う〜ん、何かキャラの名前出してないのに何人かにやろうとしていること当てられてるんだが・・・シュリケーン。
多い状況でもないからシングルのファイナルラウンドでできる時があったら狙わせるぐらいにしとくわ。答えてくれてありがと〜
>>663
いや、それは高飛車っていう当身技
超挑発は236スタートで出せる酒を飲む挑発。効果は攻撃されてもヒットバックしない+飲み終わるとゲージが半分ほど増加
ただし、飲んでる最中もしっかりダメージを受ける上、飲んでる時間がやたら長いという使えない技
MUGENスレのみんなーっ
恋っぽい事しようぜぇ?
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
先日ご意見をいただいた作品別トーナメントのチームをとりあえず暫定的に決めてみました
>up1684
大体GGチームに4:6〜6:4がつくくらいに調整しました
何かまたご意見があればどうぞ
>>637
あげ直ししたAIパッチ当てると不都合でMUGENが落ちるのですが…
げっ、作品別今やろうとしてる人いたのか
結局伸ばし伸ばしになって前と同じ2009の1/1スタートでいっかぁーと思ってたんだが…
ワーヒー無いのが寂しいな
オリキャラ枠は・・・オリキャラ(日本)とオリキャラ(海外)枠はないの・・・?
ブロントさんはオリキャラ連合でいいのだろうか?
FF11の画像を使ってるし、むしろ版権よりのような気がする…
もしくは、ファイナルファンタジーでチーム作った方いいかもしれない
全開アレク(アレンジ系?)、天草と閑丸(最早カオスアレンジ)、
邪DIO、ジェダ、バレッタ(双方マーブル系アレンジ)、
マスター系列(改変)は原作チームにはなぁ・・・と思った
あの天草と閑丸出るなら我旺やミヅキの方が良いな、
ジェダバレはパイロンとか原作再現ジェダとか良いのいるはず
マスターはマスターでなくても技か極で十分かと。長文スマン
KOF系チームは優遇されてていいんだけど
ストリートファイターチームはドット的にSNKのチームみたい(一人除いて)だな
>>670
まさか、伝説のトナメの・・・・ごめんなさい・・・
>>673
うわ・・・wikiにもそう書いてあるじゃんorz
ってわけで、オリキャラ連合は練り直します
でも、ブロントさんに匹敵するキャラは他にいるかどうか・・・
>>674
初めは自分もなるべく原作再現キャラでチームを編成しようかと思ったのですが、
どうしても戦力が釣り合わなくなってしまったのでそういったアレンジキャラもチームに加えることにしました。
それに他にもCVS、NBC、SVCなどのVSシリーズ仕様のキャラももともとの出演作品のチームに加えていたので、
マスター系統のアレンジも同様のものと見なしました。
おっと、サガットはCVSの可能性があるか
でも、出来るだけカプコンドットのチームにして欲しいな
既に予告編あげてる人とはまた別の人?
>>670
個人的には作品別はいくつあっても見たい(ここ暫くあまりなかったし)ので
できたらやって欲しいが…
>>677
サガットはCVS仕様です。
今回のコンセプトはなるべく主人公キャラを入れるというもので
リュウもいくつかダウンロードして吟味したところ、
一番強かったのがDon Drago氏のSVC仕様のリュウだったのでそれを採用しました。
大将の豪鬼も同様です。
>>678
予告・・・編・・・?
そんな方がいらっしゃったんですか?
>>676
にゅるーそうか、残念だのう。
ただ折角かなり原作再現な人達のAIが増えてきてるのに、
それらが出ないで改変系でいつも出てる人たちが出るのもなぁ
とは思うんだよなぁ・・・
作品別で東方枠に咲夜ブランドーとかいたら作品別(笑)だと思うけど
ある程度のアレンジはいいんじゃないかとは思う
強くないからという理由で原作再現系がスルーされるのは確かに残念だけどね
>>669
確認位しておくべきでしたね…
あげなおしました
ただAIの内容自体は先月と全く変わってないので、持っている人は落とす意味はありません
闇とか火のアルカナでも舞織は十分強いのであまり手を加える所がないし…
>>670
ultは演出等の見せ方がとても上手かったと思うので
出来れば今回もやって欲しいです
あ、うん
一応最初のUltimateあげた人間だよ
こういうのは難しい所だよな
ほとんど考えてるネタ一緒で、内容も一緒になりそうで〜って場合
完全にタイミングがかちあわなければいいんじゃないかと
元々6月くらいにやろうとしていたのを、早すぎるから年末くらいにしてくれ
って言われてずらしたんだよね確か
天子って副将張れるほど強いのか
と言うかレミリアより後ろにいていいのか
もし今から修正可能ならば>>683の趣旨とかどう?
被りそうなのがガチガチにアレンジ含め勝ち負けを目的とするなら、
こちらはなるだけ原作再現を主として、それらが活躍できるような形にするとか
欲というか無茶とは思うがスト2チームの決定戦とか、
作品毎の現状の原作再現系の最強決定戦とかもアリと思うけどね
>>680
でも、MUGENの主人公のKFM系のキャラがひとりもいないんですが…
ニトロワは主人公いないかもしれないけど位置的にはアイン
AIはないかもしれんが
わくわく7は爆皇 雷でAKOFはアナザーK’がいないな
>>676
>ブロントさんに匹敵するキャラ
羽衣乃、夢香、ユェンはどう?
>>689
そういう意見はすごく有難いです。
すべての作品を把握しきれてないこともありますから。
でも主人公とはいえ、AIがないキャラを入れるのもどうかと思ったのですが・・・
カンフーマンもどこに入れるべきか・・・
もし間違っていたらごめんなさい。
>>690
はうあ!
ドロウィンさんのキャラを忘れるとは不覚だった・・・
ちょっと夢香を候補にしてみます。
>>686
確か6月ぐらいにもっかいやろっかなーって色々意見募集したんだけど
「早すぎる」「1年に1回でいいんじゃない?」って言われてまあ確かにそうかもなーって思って
その場を流したら、7〜8月ぐらいに「あまり自重していない作品別トーナメント」が始まっちゃって(なんか途中で止まっちゃったみたいだけど…)
うーん、やっぱ年末でいいかなここまで来ちゃったら〜って思ってた
ていうかいっそアレンジキャラオンリーの偽作品別トナメがあってもいい気がする
それこそ咲Bがジョジョチームにいたりするような感じで
同じストリートファイターの3rdを出すなら他のカプコンキャラのチームにして欲しかったり
ロックマンとか色々居るし、この辺の非格ゲー出身の格ゲーキャラっていつも作品別ではハブられる
ロックマン、キャプコマ、コーディー、ジル 等作品別主人公のチームが出来る
KOFも3枠取るならどれか一つNBCにしてみたり
MOV消してワーヒーとか
あとストームのバリア飛行封印なんかの対象が搭載前提ステートとしてAIが組まれてたりするのはいっそ出さない方がいいかも
ドゥームあたりも
おはようございます。
早速宣伝させて頂きます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Aブロック最終戦
>>694
飛竜「……」
飛竜は出番多いからあえて挙げなかった
個人的にはハガーなんかも捨てがたい
も、勿論作品別にはあすか120%勢とヴァリアブル・ジオ勢がいるんですよね!?
本条寺あきらをVG勢と間違ったりなんかしませんよね!?
たしかに普段見ないやつらの作品別での活躍はみたいな。
あと、シッショートナメの最後であったように
キャラ同士の掛け合い的なものはあるのだろうか
出来れば見てみたいな、そういうスキルはここ半年でかなり磨かれてると思うし
一応コマンドーも戦えるし
岩男、コーディー、飛竜あたりでアクション主人公チームが組める
試合毎に4人のうち1人入れ替えればいろいろなキャラがみられるぜ!
と思ったけどbasaraキャラが4人しかいないのか
>BASARA
ニコニコで製作中のお市が完成するのを待つとか?
未完成のが一時期公開されてたらしいけど。
ところで、さっきYell氏のギュンターAI落として当ててみたんだけどエラー発生してなぁ。
もう2週間前のパッチだからとっくに話出てるかも知れないけど、出てないかも知れないし、連絡の仕方判らないから一応ここで。
取り敢えず、[State 40, 2]のtrigger2にある、『enemy,near』部分のカンマ消したら直った。
>>700
めっちゃ強いんだが
北斗の先鋒はケンシロウとのことだがrei氏レイではダメなのか
ケンシロウは何と言うか色々とはがゆい思いをさせられるのでな
そういや天子のAIって今どうなってるんだろ
前はLv1が普通、Lv2がデッキ無限?、Lv3で性能強化、
Lv4以上でストーリーモードって書いてあったが
MVCバレッタとかジェダとか外してボスパイロンを出せば良い
折角だから
カイザーナックルチーム
先鋒:ゴンザレス
大将:ジェネラル
をだな・・・
カイザーナックルは他にもキャラいなかったっけ?
この二人が出るのに4人体制はまずいって事だろ
ていうか二人でもやべえよ ライフ1にして一撃死でも勝ち残りかねない
何のためのAIのレベル設定だ
下位レベルならそれなりに他のキャラにも負けるぞ
>>706
回りは全部3人チームなのにジェネラルだけ単騎で出てた大会があったのを思い出した。
>>709
AIレベルMAXじゃないなら出さないでほしいわ。特にでかい大会なら
ようするにうp主がそのキャラを負けさせたい訳だし(レベル下げる)
>>704
デッキ無限ってかカード無視だったな。
水影氏文のレベル6からカードコスト半減が無くなった感じだったと思う
ケンシロウ結構強いんだけどなぁ…レイと一緒でニコニコでは目立たねぇ
馬鹿が5様みたく「キャーイチサーン」とかやっちゃうのを防ぐ意味でもレイのほうが良いかもね
しかしウォーテツサーンの可能性が
沙耶って今でも大将できる強さだっけ?
確か本体更新きてから結構弱体化してた気がしたんだけど
どうなんだっけ?
つかジェネラルとゴンザレスは
特別枠(既に優勝扱い)で実況席か解説席辺りに座っててほしいなw
おまけ試合とかで強さを見せつけりゃ視聴者も理由分かるだろうしw
ケンシロウは星取バグがあるから見ててすっきりしない
優勝チーム決定→挑戦者あらわる!→
ゴ ン ザ レ ス
ユダもMUGENじゃあんまし目立たないよな
AIが世紀末じゃなくて対人仕様だからニコじゃ仕方ないが
設置・ストライカー型な上に高性能一撃持ちだから
鬼畜AI載せたら北斗の副将いけるかな
超反応で無駄なく動くだけのAIなら作るのは簡単……と思ったけど、ユダの場合色々特殊な
立ち回りが多いから厳しいか。
ゲジマユならダムとコマクダガール固めするだけのAIでいいな
ジェネラルとゴンザレスは過大評価されすぎ
>>711
負けさせたいというか一方的な虐殺になるのを防ぐためだろ
どう考えても勝ち目がないのを戦わせて何が楽しいんだ?
>ジェネラルとゴンザレスは過大評価されすぎ
それはない
725ならゴンザレスの語尾は「ごんす」(ニコmugen限定)
>>723
出さなきゃいいんじゃねーとか思う。出すなら特別ルールとか理由つけてAIレベル下げてほしい
どうしても主の意図が見える俺は多分捻くれてる
は、ハート様にも愛の手を……
修羅モードのハート様は結構強かったと思うけど、この面子の中だと厳しいのかなぁ?
マルコがいたけど、公開場所が現状 will be back Soon.. だから。>カイザーナックル
>>723
それは話がずれてるぞ
作品別でガチ勝負が目的のトナメで、わざわざ手加減させる理由が無い
つか手加減した時点で批判が増える(あげれば勝てたのにとか)
そんな中でまだバランスが取れそうな連中の中、
そいつら居たら他キャラ全部無理ゲーなのはどうだろうって趣旨だと思うんだが
そういえば鳥とかもそれに近い気がするけど、up1684では出してないね。
そいつらは初見で事情分かってない人の為に、特別試合かなんかで
何で出さなかったのかをフォローすべきだとは思うな
鳥やジェネラルやゴンザレスの存在を知ってて、なんで出さなかったのかがわからないアホ
なんてさすがにいないと思うけど。
GGチームにレオパルドン入れろっていってるようなもんだしな
相手側に鳥に匹敵するキャラがいたらなぜ出さなかったと言われるだろうな。
天草はそのランクに含まれるだろうか
AI下げてることには変わらなくて言ってることが矛盾してる気がするがまあどうでもいいか
結局のところAIの出来+性能によって強さは変わってくるから仕方ないと言えば仕方無いんだけどな
そういえば男女トナメの人も調整したら叩かれてたんだっけか
まあ、結論からいえばうp主がやりたいようにやればいい、ってとこに落ち着くわけだが
>>726
> どうしても主の意図が見える俺は多分捻くれてる
それは見えてるんじゃなくて見えない敵だ。
作品別っていうと、Ultで見たくなるっていう過去補正があるから、個人的にはUltやってほしいけども。
もちろんそれしか認めないってことはないから、他の人がやってても問題ないんだが。
>>691
夢香たんはちょっとやめとこうぜ。
完成度的にも、まだいろいろ不十分なとこだし。
ドロ氏本人も、ハロウィンに合わせてやっただけで、調整ができてないし〜って言ってるし。
>>728
例えばカプエスなら大将のみEXグルとか、そういった方が大将という扱いが「わかりやすい」じゃないか?
というか、シスディレアレクの時点で手加減っつーか原作狂改造がありなら、
GGに黒やら金カラーの輩出さないと話にならないような。本気っていうならね。
ゴンザレスにはストターボレベル10の速いザンギエフなら対抗できないだろうか
>>729
あーすまん、確かにそれはそうなんだがそれを理由に荒らすバカを少しでも減らしてほしいという意味もある
後ストーリーモードとかkong氏の空中要塞とか、封印する必要のあるものの説明もね。
この辺きちんとすればある程度は減るんじゃないかなと。
キャラクターをキモいとかなんかいって荒らすような阿呆どもには
もうコメ通報とか導入しようぜオミトロンとかしかないのが哀しいのう・・・
正直184コメ未だに採用してる意味が分からん・・・がこれ以上はスレ違いかスマン
アッシュ「ボクの事キモいとか言う奴荒らしだよね」
その論法でいくと開発陣が荒らしになってしまいますよアッシュさん
マガキさん「キモキャラとか言う荒らしはスルーに限る」
アッシュなんでそばかす面なん
正統派美青年になったアッシュ・・・KOFでは没個性もいいとこだなw
あー、そうだ、念のためにここで言っておくが
チーム戦でイントロが出ないのはちゃんと修正してほしい
Statedef 5900で検索してroundno=1をroundsexisted=0に変更するだけだから
撮影前にでもちゃちゃっとやればいいんだけど
これやってないうp主が結構多くて非常に悲しい
ごめんなさい、貴方の場合は開発者の意図的なものでry
>>734
その辺に関しては自分は>>674や>>681、>>688みたいな感じ
いわば狂改造改変黒金全SAEX(欲を言えば家庭用とかでしか使えないボスも)抜きの別枠とかどうよ派
無茶な提案ですな、うんorz
>>680
>今回のコンセプトはなるべく主人公キャラを入れるというもので
ドノヴァン……
どうせドノヴァン外すなら、ヴァンパイアの主人公は一人だけ出して代わりにザベル出さないか?
月華はマスター入れるくらいなら、覚醒嘉神、非覚醒楓(力)、守矢(技)、十三(力)のガチメンバーでいって欲しいとこだが、
響と鷲塚外すとすっげー文句言われそうだもんなぁw
そんなことより作品別トナメにコーディーさんの出番は?
コーディー・ガイ・マキ・ハガーと一応メンツはそろってるんだよな
ブロントさん・汚い忍者・ヴぁーんといるからあと一人なんかいればFF11がネトゲ界から初の作品別参戦できるな
アヤメ、カニ、マートと色々いるな
キングべヒんもスは無理だが
アヤメさんがエフェクト綺麗でいいと思うよ、乱れ雪月花とか
ネ実キャラは結構いる
>>746
FF11だと、
アヤメさん、マート、マンドラゴラ、キングベヒンモス、
かに、シャントット様、リューサン、マンドラフ、エース
とイッパイ選択肢はありますぜ。
ジェネラルベガとジェネラルゴンザレス入れれば四人だな
>>746
AIあるかはわからんけど女モンクがいる
そういやマルコ・トレバー・マーピー・フィオ・ラルフ・クラークのどれかでメタスラチームも作れるな
ちと強引だが
したらばにスレ建てたんでult関係の話はそちらでやっていただけるとありがたいです
>>704,717
そう言えばHJコンからはいけるけどバニコンからだと☆3以内でも天破活殺や弱有情で星取れないんだっけね
あれは何なんだろう
星取り部分の管理ミスってるんじゃない?
しかしkongキャラでよく問題になる空中要塞は原作だと割と標準的な牽制手段の一つなんだよね
飛び回って牽制してナンボのキャラも居るし
一部キャラに誘導飛び道具とか追加されてるのが居るからアレだけど
空中から技をバラ撒くのはドゥームやブラハなんかにしてみれば
ペットショップがツララを出すのと同じくらい当たり前の事
なんと言えばいいのかMVCに卑怯という概念は存在しないんだよね
かと言ってアイスマンですらSJビームとかアバランチ連発したりすると糞キャラ扱いは免れんだろうし
>>749
シャントットは是非出て欲しい
>>757
様をつけろよデコスケ野郎!
3DなのにFF11キャラが多いのはビューアーがあるおかげだよな
>>699
一応そういう予定はあります。
少なくとも上位3チームは何らかの掛け合いをさせようかと思ってます。
>>734
本当だ・・・・れあどめに書いてある・・・
面白いキャラだっただけに残念ですorz
じゃあCV若本あたりを入れておこうかな
>>741
あ、それやろうと思ってました。
わざわざ教えて下さってありがとうございます。
早速設定します。
全体として「このチームはいらない」とか「代わりにこのチームを入れて欲しい」っていう意見が多いとお見受けしたので、
「このチームの代わりにこのチームを入れて欲しい」という方は自分にメールしてください。
新しいチームの条件は
1.なるべく主人公を入れる(AIが無い場合は仕方ない)
2.今回基準としたGGチームに4:6〜6:4くらいの戦績がつく
です。
削って欲しいチームもちゃんとした理由を明記してください。
また、必ずしも意見が通るとも限りません。
締め切りは先日言っていたようにtokume氏がアリスのAIを完成させるまでです。
それまでは動画を撮影することはありませんので。
では長文失礼しました。
>>757
まぁ、ゲーム内では成立することだしねぇ。
逃げケーブルも逃げストームも、あの中では普通だし。
機動能力高いからできることなんだけども。
コブンの飛び道具連打とか、それしか有利がないのにやったら叩かれるんかなぁ。
>>759
あー出来ればその前に、
ゲニの作品(96か98UMか)、ナコルルはどのモードか、
あと月華の剣質の詳細だけ教えてくれんかね
意見言う時にこの辺気になりそうなので。
>>759
チーム分けじゃないけど私的には同一シリーズのバージョン別出すなら真っ先に潰し合うようにして欲しい
上位リーグが同じシリーズばっかりとかは見栄え悪いしね
>>761
ゲーニッツはKOF96仕様、ナコルルはヴァンパイアモード、
剣質は極固定です。
ちなみにCVSキャラはEXグルーヴ固定です。
>>759
BBBキャラでアギトとかH氏作ロウガ、三蔵がでるんなら、Pゲージの解説もほしいな。
正直Pゲージなしのアギトとかいたら、すごいことになることに気づいているのは、何人いることか。
ん?ほかの連中?そこまで拘束ないから別に気にしてないだろ。
>>763
サンクス、んで後ごめん聞き忘れorz
タクマのモードは5つのうちどちらでしょか
んでメルアドはどちらで確認出来ますかね?
>>764
アギトはWinnie氏が団体戦スイッチなるものを搭載させたので、
Pゲージに関してもシングルとあまり差異はない・・・はず。
>>765
タクマは2002仕様です。
メルアドはニコ動で「シッショートーナメント」と検索して
そこからいけるマイリスに記してあります。
>>759
ファイナルファイト勢の参加予定は?
ドロケンの星取りバグは236a(だったかな?)のCH時の星取り制限が通常ヒット時にも加算されてるせい。
星取り制限の部分にCHの条件を書き加えればおkだよ。
今自宅じゃないから(cns覗けないから)詳しい記述書けないけど。
>>767
重ね重ねスマソ、んじゃ又思考してメール送ってみます〜。
ワールドヒーローズ、ネオジオバトルコロシアム辺りの予定はないのかな。
あ、言い忘れてた。
ルール:
1.予選は1ブロック4チームA〜Hブロックに分かれて総当りリーグ戦を行う。
2.1ブロックにつき上位2チームが決勝トナメ進出。つまり、トーナメントは計16チームからスタートとなる。
3.上位2チームが同着だった場合は直接対決の戦績で順位を決める。
4.同着が3チーム以上でた場合は再戦。
5.3位決定戦あり
これは変える気はありませんのであしからず。
>>767
団体戦スイッチのほうは、Pゲージとはまったく関係ないぞ。
アギトの仕様上ライフ持ち越しがあるから、普通のシングルでは、
2回戦に全力で戦うと、燃費切れ、
Pゲージではなく普通のゲージが足りなくなることが多々ある。
だから団体戦だと、2回戦以降勝った場合、ゲージを使わないから、
闇裂きを打たないため、ダメージソースが一気に減少する。
団体戦で、相手の体力を減らす方向で作られたものだろうな、
H氏作のBBBキャラはゲージ持ち越しがなく、
開始時1ゲージ固定だから残す必要もないし。
ちなみに、wikiでも書いてあることだがアギトはひっちゃかめっちゃかナイフを投げると即効で、
Pゲージが切れるのに、ロマン技の類に入りかけの蜂の巣を狙っていくAIだから、
基本ナイフを投げる。
そのため普通なら闇裂きに割くゲージが、普通よりも少ない。
一般的なBBBの試合よりアドバンスチャージや蜂の巣にゲージ使うからね。
あと、アギトの切り替えしに重要なBカウンターが1ゲージ以上持ってないから使えないから、常に維持して戦ってるようだ。
普通の試合じゃ怖くて使えたものじゃないんだがな。
ただ、1ゲージを常に残してはいるが時々、最後の1ゲージをたまに使う。
ただ明らかに相手の体力が少ないときに使うから、大方とどめになるが、
ギルティのような根性値が大きく作用するキャラの場合、
最後のゲージ使って相手が生き残りPゲージがないと、霊力のないパチュリー以上ののサンドバックと化す。
何より、アギトがバインディングを中心に戦ってないのが痛い。
まあ、以前互いにAI殺しという悲しい理由があるせいだが…
普通のPチャージを使うタイミングのほとんどがそこだから、なおさら切れやすい。
と、長々と解説したが結論で言うとBBBキャラは、Pゲージが切れると、
どのキャラも基本サンドバッグに変貌するってことを解説してほしい。
今のところ誰も解説してないだろうし、知らない人多いだろうから、
こういうときに解説を頼みたい。
長文失敬
流れを読まずに宣伝失礼。
ついに来た。
>>773
メモ帳に保存させていただきました。
すごくわかりやすかったです。
じゃ、先生か団長あたりに喋らせようかな・・・
ケンシロウは遠Dが当たらないと結構泣けるし、ラオウは2Aがキャラによっては当たらないし北斗は何かと問題があるんだよなあ
ラオウで白レンとかやると画面ぶっ壊したくなるwwwwwww
ラオウ対ネコアルクとか絶望的だな
>>777
うむ、というかメルブラキャラは全般的にしゃがんだらラオウの2Aが当たらんから結構イライラするwwww
ロールちゃん「ラオウ?飛び道具が弱いセンチネルだろ?」
シンの6Aがワルクのしゃがみにスカった時は泣けた
メルブラ勢は人間離れした奴が多いせいか身長と座高の差が大きい気がする
>>776
かといって攻撃判定を地面スレスレまで伸ばすと
「シンの2B一方的に潰せちゃうけどいいの?」みたいなことになるし
なんとか上手いこと調整したいもんだけどね
いや、サイ直後のみ専用のステートとアニメ用意すればいいのか?w
教授とワラキーが>>778をさみしそうにみているようです
…さすがに当たるよな?
小さくすればいいじゃないか
ネコアルク並みのチビラオウとか可愛くね?
ワラキアの座高は低いよ
前から散々言われているが、北斗キャラは身長を3/4程度にするべき
原作の原作的な意味で言うならあのサイズで正しいんだろうけど
カービィは逆に大きくするべきだな
_,..-―--、
r‐''" `-、
| ///`ヽ、 l
__l i"______ _!ゝ-., il_
i ヽ '‐ェェ', 、'ェェ' -ヽ /⌒`、
/⌒ヽ ヽ__.!、 ‐''(.__)''- .).__ノ l~i__...-l <先生はいつ参戦するんでしょうね?
/ _l | l F====! !| l l
l゛"'''´ | ー-、`ー‐―‐ '-' `.l ̄~~7
l‐'''"l-' l`ー― イ ,..- 、 l /
. ', ', r"⌒`,~f ̄`--' ̄`i f__..-ヽ l ̄`'/
. ',''""', /ヽニフ. L_|___| | ヽ....ノ\. ,.l..... /
, r'"`ヾ、/ |  ̄~ | \ f_...ゝ
(---―) |______.! `‐ヽ..__ノ
`ー‐ ´
お、スイルAI公開されてる
これでキム一族チームが組めるな
北斗のサイズで思い出したが0.45倍パッチと一緒に公開されてるシンのAIて最近全く見ないな。
公開された当時はたまに見たんだが・・・時代の流れかな。いや結構強いはずなんだけどな
羽を飛ばすAIと言えば通じる人もいるだろうか
GGももう少し小さくなってもいいよな
>>708
天子はレベル3にすると軽く凶や狂に近づけるから困る
食らい中でも飛び道具無効&即座に体勢たてなおしや
超必ミカブレもどき連射でガードしてもケズリで8割とかまじ鬼畜
>>787
ブラックシャドーならよく見るんだがな若本的な意味で
>>769
うお、236bの蛇のことかな
ありがたい、そこまで具体的にわかれば何とか…ずっとモヤモヤしてたんだ
>>791
そりゃ意図的に性能強化すれば、凶でもなんでもなれるだろ。
それは七夜AIレベル13なら凶にも勝てるって言ってると同じ。
連中がヤバいのはその実力で別に意図的な強化がではないってところだ。
ジェネラルのキュンキュンキュンキュンは原作じゃやってこないし、これも意図的な強化にあたるとは思うけど。
確かに性能的には弄ってないけど、原作じゃプレイヤーは操作できないからそんな戦い方も見られないし。
それ言い出したら殆どのAIが…
宣伝〜
AI強化と性能強化は違うだろ。性能っていう限られた枠の中でどれだけ強くできるのかはAI次第だが、性能の限界以上には強くならない。
だけど逆に性能の枠を広げればいくらでも強化できちゃう。常時ゲージMAX、飛び道具無効とかね。
Gルガール「性能強化?いいえ原作再現です」
プレイヤーキャラは操作する人次第で強くなれるけどねえ……
ここってトリップ付けられるのか?
>>798
ボス状態でEXグルとかって可能だっけ
>>798
「Gルガと神豪鬼はAI起動で強化するから使いにくい」って動画のうp主が
ごく稀に言ってたりするけど、なんでCNSいじってAI起動時の強化を
解除しないんだろうと思ったりする。
どうでもいいんだがジェダって超セクシーじゃね?
てst
>>797
風見氏の飛竜パッチは強化になるんだろうか
完璧だな、おい今日からここに住むぞ敬意を払えクズ共
原作再現とはまた別に、
パッチ対象の改変元キャラから強くなるかどうかでも変わるな
>>803
ユダの方がセクシーじゃね?
普段CNSいじらない人にはわかりにくいし
義務じゃない以上出さないって選択が一番無難だしね
>>803
ユダ様
ルガは起動が遅いから逆転が多くて盛り上がるっとのはあるかも。
その前に死ぬ事も普通にあるがw
>>792
Seikimatu.cnsをメモ帳で開いて、[Statedef 1000]を見つける(「蛇」で検索してとこのすぐ下)
そこから少し下を見ると
[state 2, hoshi]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
trigger1 = var(37) >= 1
trigger1 = var(24) < 7
trigger1 = var(43) <= 3
trigger1 = movehit
v = 24
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
[state 2, limitstar]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
triggerall = var(43) <= 3
trigger1 = movehit
v = 43
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
という塊があるから
[state 2, hoshi]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
trigger1 = var(37) >= 1
trigger1 = var(24) < 7
trigger1 = var(43) <= 3
trigger1 = movehit
v = 24
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
[state 2, limitstar]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
triggerall = var(43) <= 3
triggerall = var(37) >= 1;←この行を追加する
trigger1 = movehit
v = 43
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
これで星取りバグ直るはず。
ボス青子に2秒で殺されたりな
>>801
ちょっと前に話題に上がってたが
悪咲EXグルは超強化仕様だから原作と比べる事自体がナンセンス
もっとも完璧な原作再現キャラなんていないけどな。
最も再現しやすいと思われるMVS基盤ゲーのキャラでさえイマイチだし…
原作再現キャラと呼ぶのなら最低でも
各種判定やフレーム数、システムで80%以上は再現されていて欲しいところ
…だが、流石にこれだと当て嵌まる殆どキャラが居そうに無いので
現実的なラインで50%以上といったところか
それでも数えるくらいしか居なさそうだが
>>814
むしろそうであって然るべき
そこまで求めるなら自分で作れとしか言えないよ
流石に要求がきつすぎる
原作やってろ
スペランカーは立派な原作再現キャラかな
北斗みたいにセッカッコーの無敵時間が可変だったりすると最早無理だろw
乞食なんてこんなもんでしょ
流石に要求が高すぎる
何様だよw
システム周り、スプライト、キャラの動きの時点で80%はいっとるキャラは結構おると思うが。
>>813
おお、これwikiに転載してもいいかな?
宣伝させて頂きます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd Bブロック最終戦
同じ輩か
>>815
いや、悪咲氏のEXグルがどうのってことじゃなくて、
ボスルガ状態でEXグル併用ってできたっけ、ってこと。
それができなきゃ、その時点でオリキャラになっちゃうし。(まぁ悪咲氏のEXキャラはオリキャラだと思ってるけど)
>>827
乙さーん。
>>826
いいんじゃない?別に
ドロウィン氏に知らせるのが一番いいのかもしれんが忙しそうだし
別に俺は原作再現でないとダメなんて一言も言って無いぞ。
そしてキャラ自体を批判してるわけでもない。
ただ、最近のコメとか見てると明らかに原作と異なってるようなキャラでも
普通に原作再現でまかり通ってしまってるだろう。
そういうキャラを原作再現キャラと呼んでしまうのはどうかと言ってるだけ。
815を転載するのかとおもったじゃないか
そもそも原作再現と銘打ってるキャラなんて数えるほどしかない訳だが
うーん 見方殺しは毎回冒頭で誰の声が出てくるかが楽しみでたまらんw
>>826
Wikiに書くなら分かり易く書き直してくれるとありがたい。
いいじゃん定義なんてファジーで
そんなガッチガチに考えんでも
MUGENには
原作再現風のアレンジキャラと
アレンジキャラと
オリキャラ
しかいないと考えればいいんだ
少し頭冷やそうぜ
原作再現のcns記述とか半端無いからな・・
オリキャラなら元から持ってる記述の知識の範囲で妥協できるけど、
原作ならではなある特殊な動きを、限られたステコン、トリガーで再現するのは本当に凄い・・
悪咲氏のカプエス系キャラは
動きもかなり再現されてて、目押しや超必のしやすさがすこし上がってたり、
他シリーズの技や裏モードをカプエス風に再現してたりで原作より好きだ。
もちろんまずは原作あってのものだけどね。
無敵医師氏のキャラとかいいアレンジだと思うわ
テスタとかマジ良キャラ
他にも言えた事だが確かにcnsが凝ってるキャラは使ってて楽しい
「当たり判定に違和感ある」と製作者に文句つけて
原作の当たり判定とairの設定されてる判定の比較画像提示されて
赤っ恥かいてた奴がどっかでいたな
まあ正直すまんかった。
要は何でもかんでも原作再現と言ってしまうと
原作を知らない人間が勘違いしてしまうので程ほどにって事な。
当たり判定に違和感・・・
おい!ケーブルとかスパイダーマン!お前ら空中喰らいの判定おかしいんじゃ!
トロン様の屈み中Kからの昼食ラッシュが、タイミング合わせなきゃ当たらんだろうが!!!
とかいう元ゲーでの文句ならあるが、
原作があるキャラでmugenに来て、極端に判定が変なキャラっているっけか?
前出てたストームとかのあれは、元々立ち強Kは判定強いし屈み強Kは先端に竜巻出るし、
コレダーなんか元々あんなもんだし。
世の中完全移植という謳い文句だけど、実際はボロクソな移植をされるゲームだってあるんだ
過剰反応も程ほどにしときな
KFMの空中当たり判定に違和感があるんだが
トキのry
当たり判定ぐらいテメーで弄れと
先生!自作キャラの当たり判定を付けると
必ず大きさがバラバラになります!
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
アリスAIできたので宣伝しておきます。使っていただければ幸せです。
バグ、感想などありましたら適当に教えてください
デュプレックスでエリアス神父出てくるんですけど某ストーリー動画的には大丈夫なんでしょうか
ドロ氏は夢香ちゃんグッズに何を作るのだろう?
抱き枕は否定してるみたいだけど
そもそも原作再現を謳ってる製作者なんていないだろ
>>848
乙
ブリーフケース大丈夫かい?
細かい判定やらフレーム数やら細かい違いは勘弁してくれって言ってるのにね
一番気が狂いそうになるのは多分吹き飛びとコーナープッシュ
これひとつで火力がダンチになることがあるから困る
>>843
文句っていうほどの文句を言ったつもりないんだけどね。
むしろ屈み中Kから繋げなければいいだけの話だし。
まぁこのあたりはやってる人じゃなきゃわからんわな。
>>849
タンス・・・・かなぁ・・・・・。(斜め上を考慮した上で
>>851
2/2が期限らしいので年越してから考えます
12月1日じゃないの?
>>849
1分の1フィギュアとか
skydriveオススメ、らしいよ
>>856
yahooから来たメールによると、12/1にファイルがアップロードできなくなって
2/2にブリーフケースに残ってるファイル全削除らしい
だから一応ファイルのダウンロードだけなら2/1までなら可能とのこと
あれアップロードの禁止は12/1?
じゃあさっさと skydriveに引っ越しますね
>>854
・・・・・もしかして「謳い文句」って読めなかったか・・・?
暇つぶしに承太郎とDIO戦わせてたら、最終ラウンドで
承太郎スタプラザワールド使う→空裂眼刺驚で潰される
→ザ・ワールド!時は止まる→チェックメイトとロードローラーで大ダメージ
→承太郎1ドット体力残る→スタプラザワールドで時止め
→ボコボコに殴って大逆転
動画に撮っとけばよかったなあ・・・
>>850
製作者が謳ってなくても、俺たちがホイホイ言ってると知らない奴もこれが原作通りなんだって思っちゃうだろ
……って言いたいんじゃねえの?
>>862
適当にヲチしてるときに名勝負があると泣けるよなww
>>864
1キャラの事かーっ!!
>>862
ロードローラー中に時止めで割り込めれば神なんだが…
>>867
それできれば感涙もんだが承り時止めしてる時に相手が空中にいたら涙目になんじゃね?
まずはオラオラ合戦できるようにだな・・・
風見氏のAI入れてみて初めてわかったけど承りの火力とんでもないな
>>871
原作のピンチ補正が搭載されてたらどうなるのか考えるだに恐ろしいよね。
>>870
考えてみたけど意外と難しいな。連打数をどちらが管理するのかとか
両方で対応しつつ、各種の処理をすべて受け持つのは片方だけ、というのが現実的なところだろうか
さくらの締め上げる投げのような、つかみ技の処理に近い形で
なるべく原作再現の方向でKOFキャラ作ってるけど、
やっぱ色々妥協せざるを得なくなる場面は出てきますね
Rugal2ndは相当作り込んだつもりだけれど不満な点は多々あるし…
>>874
なんかメガマリの人が作ったゴクト霊夢が似たようなシステム搭載してたけど あれじゃいかんのかね
キャラ製作全く無知だから的外れなのかもしれんが
ステート奪うと相手のコマンド表が自分のに置き換わるからVarで
type = varadd
trigger1 = target,command = "a"
Var(*) = 1
とか記述すればカウントできるかと
>>871
原作より多少火力上がっているけどね。
だけどコンボの後フィンガー2択が来ないだけましか。
原作だと体力満タンでも1コン+2択+1コンで終わるから承太郎相手は
どんなに体力あっても気が抜けない。
>>874
PADIOが搭載してたはず
>>872
言ってる事が支離滅裂になってきてんぞ
いいから涙拭けよ
>>872
キチガイは相手にしない方がいい
ヤフブリのファイル回収してて
AIが2種類あることに気づいたのをきっかけに
長森使ってみたけどこいつの性能凄まじいな
そして勝利ポーズの共鳴や終始張り付いた笑顔がなんか怖い
ギャルゲーの正当派幼なじみヒロインらしいが…
こういう感想を持つのは我ながら珍しい
立志伝仕様の上泉信綱とかみてみたいぜ
>>880
・・・?結局、あのレスは俺へのレスじゃなかったってことでおk?
謳い文句がどうとかってんじゃなくて、過剰反応ってのが俺の言ったことなのかなと思っただけなんだけども。
むしろそれ以上に、ポケモンの涙腺崩壊の動画で無駄にジンと来たとこで涙言われて、
こいつエスパーか!?って素で思ったことに関しては伏せておく。
ルカリオは普通にmugenにゃいるけど、映画だと泣けるんよねぇ。
>>882
EFZで上位キャラだっけ?
うちもAI導入したとたんに、ヒエラルキーが変わってしまったよ……
下手くそな俺ではEASYにすら勝てぬ。
>>878
でも体力減ると火力あがる補正が無くなってるらしいから
トータルで見ると同じくらいかね?
正直ジョジョキャラはガーキャンを100%正確にやってくるAIを作ればほぼ勝てる気が
>>886
ザンギエフ「そうしてくれると非常に助かる」
>>882
一応EFZじゃ神奈除けば最上位キャラですから。
音符がただでさえ性能いいのに半身無敵昇竜やらアホ判定空対空のJ強やらトンデモ性能の屈強やらで基本性能も高い
原作だとさらに見えない中段だけじゃなくて音符からめた表裏まで入ってくるからさらに厄介
七瀬使ってると長森相手にコケたら本気で死亡フラグ立つから困る
まあガン逃げ栞とかガン攻めみさきとか壁端の香里なんかも十分ヤバいけどね
EFZもなんだかんだ言って弱キャラがいないゲームだと思う
すまん、誰かPart:132で公開された闇のアギトのAIうpしてくれないかな?
そういえば
風雲のキムにもAIが出来たからこれでキム一族チームが出来るな
>>848
遅レスだけど乙です。頂きました
神父は…スタンドとかヒンヌー教徒とか適当な設定作っときます
とりあえずチーム表の修正版を上げ直しました。
>>up1690
といっても修正したのはオリキャラ連合からブロントさんを外して
CV若本を入れただけですが・・・
あとメールの締め切りはアリスAIが完成したらと言いましたが、
ここで締め切るのはあかんと思ったので
明日一日一杯は受け付けますのでご了承ください(´・∞・)
586氏の繭キテター!
と思ったら製作予定がなんか増えてるし!?
kong氏が公開してくれてるkof2000のスプライトが増えてるな
ほんとに何者なんだろw
きた!予定に澪とか色々来た!
あの人このままEFZコンプしちまいそうだw
都合EFZキャラ23人のうち19人を一人で作ることに・・・・すごい漢だ
パッチには入ってないが観鈴の本体にAIもついてるのね
あの制作速度であのクオリティ……スゴイよなぁ。
某氏のオリキャラのアレンジを開始して半年経つのに終わらない俺とは大違いだ。
繭小せえw世紀末覇者の脛ぐらいしかないぞ
>>897
ういの改変とかお前リアルに殺されるぞ
KOFのスプライトは今まで自力切り出しだったから嬉しいな
時間があるときにでも誰か組み立ててみるか
あと繭のリードミーが二つに分かれてる辺りに愛を感じた
次は美汐か
超期待だぜ
Toma氏のも結構強いんだけど、全然見かけないんだよな
出番増えてほしいぜ
そういえばゲジマユの郁未にはAI入るっぽいけど、やっぱ公開できないのかね
俺の嫁のkfmを弄繰り回している奴らが何を言っていやがる!
>>899
さすがにそこまでの度胸は無いよww
ニコニコではゲジマユにいたかいないかくらいの知名度のキャラです。
>>896
wipにない残りの4人って誰?
七瀬・長森・名雪(寝)・秋子 のはず
一見七瀬っぽい郁未の隣はドッペル
>>904
瑞佳、七瀬、名雪(寝)、秋子
一応全員公開されているやつだな
このままいけばゼクルス氏あたりの手でAIもコンプされるかもな。
今キャラ、AIコンプされてるのってボッツくらいか?
wipの一番最後の奴がわからん
これまた作るのめんどくさそうなのが残ったな
>>907
GGXXももうあと一歩な感じがする
>>907
ゼロ豪鬼忘れてた・・・
>>899
同じこと考えるなw
オリキャラっつーと、どうしても羽衣乃ちゃんが最初に出てくるな。
やはりインパクトの問題なのだろうか。
アリスAI一時公開停止しました
これからはちゃんと報告するようにします(´・ω・`)
某所にアリスDLしに行ったら下の画像の左上に唇付いてて噴いた
>>901
以前にも郁未のAI作りたいという人いたがメールの返事返ってこなかったらしい
Toshi氏の郁未はオリ技が良いのでAI欲しいが仕方ない
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1691.jpg
承太郎の勝利画面が寂しかったので「承太郎WIN」つけてみた
アドオンのWINNERで被っているのはご愛敬
とま氏のは普通に強いAI入ってた気もする
強すぎるかもしらん
とま美汐のAIはいまいちだった気が、無闇にJA振り回したり
というかBME準拠らしいからいまいち仕様がわからないところが
>>916
相変わらず上手いな
本家の「空条承太郎WIN」よりもすっきりしてて良いかもw
ところでドロウィン氏の新キャラが出ているのだが概出か?
GGXXはもうコンプされてるような
>>919
ダウンロードしていない俺が言うのもなんだがドが付くほど既出だ。
ドロウィン氏だからドがつくんだな
ドロウィン氏の嫁遂にポトレ変わったか
何気にあれも味があって好きだった
そして夢香、仕様だと思って普通に使ってた行動の殆どがバグだった
なんか更に新しくリリースされたのかと思って確認したら更新されとった
ドロウィン氏の嫁のアルカナシステム廃棄とな……
ロダにメディスン来てるね。相変わらずいい仕事。
さて、こっちも頑張らないとな・・・。
そいやいつの間にかメディスンがきてるな
さん姉妹の長女が狂喜乱舞しそうだなw
嫁の反射結界って
相手の飛び道具まんま跳ね返してるな
>>920
/カイはまだAI無いんじゃね?
次女の過去編が終わるまではお預けかな?
>>918
あれ、原作では空条があったんだっけか
空条を入れたバージョンも作ってみるか
おぉー、メディスン来たのかー
俺もアレンジ霊夢頑張らなきゃっ
>>932
空条ないよ
そして本日、空条承太郎のスプライトg(ry
>>930
過去編、後1、2週間はかかりそう
早くメランコ出しえあげたいのに(´・ω・`)
>>935
過去編すごく楽しみなので、じっくり作っていってね!
さて、「We Love Dolls+メランコ」のチームと戦ってくるか。無論大将がメランコ。
メディが入ったことで、人形チームとかが出てくるようになるんかな?
お茶、アリス、リーゼ、デーボ、シン
他に人形(ロボットは流石にあれだとして)使うなり人形本人なりってキャラいたっけか。
すぐに思い浮かぶのが、シャーマンキングのハロウィン人形のあれなのよねぇ。
>>935
2・3話ってとこか・・・乙です。
>>937
デーボ
ってデーボ書いてあった
アリス外してシャンハーイとか
あとティセってロボット?自分ではオートマタ(自動人形)って名乗ってたけど
アンナさん・・・は人形に含まれるかね
アンナさんと沙耶のニトロ三分クッキング
食材は何かの肉
水銀燈は今は入手できないんだっけか?
そもそも原作よく知らないから細かい設定まで分からないけど
デーボはAIスイッチに気付きにくいのが玉に瑕
結構強いのにあんまり見ないのはそのせいかね?
>>937
norokoさんが人形に憑依する技持ってる
>>936
メランコまだAI入ってないっすよ
>>937
たぶん、あと二話でいけるはず。というか、次のはあとエンコするだけだから、たぶん夜中にあげられるかな?
オートマタありなら、ティセとアンナがいるけど…あと琥珀さんもある意味人形
>>934
マ ジ で ?
マ ジ だ
俺涙目wwwDCスタプラがやっと使えるってことで嬉しすぎるわw
ティセを作ったのはロンブローゾ「博士」だし中身はメカでしょ
オートマータってのは公式だしキャッチコピーは「少女人形」だから人形ってのも正しいと思うけど
博士が作ったものならメカという発想は無かった
ところできら様は精霊学の博士号とか持ってたと思うんだが
>>948
まさかの承太郎との博士コンビ
しばらく前に始まったアニマックスを見てふと考えてしまった事
『かんナギッ』
…MAD作る技術がほしいな
ソル・ザンギエフ・ユリアンは意外にに頭良いよ
ハルクも元科学者のインテリだっけか
コブン・・・は完全なメカだが、トロン様って「博士」じゃないんだよね。うーむ。
あとそうか、ローゼン勢がいたんだね。
ノロコもありなら、結構な顔ぶれなんだな、人形組。
>>945
ティセのとき、長女レーダー反応してましたっけ?
アンナにはガン反応で発狂してましたが。
>>951
ユリアン様が「意外に」という言葉が聞き捨てならないそうです。
ザンギはゴルバチョフと親友だったりするから高学歴かもな
>>951
そういえばソルって科学者だったな。
あそこまで強い科学者もアレだが。ギアになった所為か?
っていうか元々性格がアレだから科学者とは気付きにくい…
>>948
なんだか既出そうだがハルクとインテリパワーキャラコンビ
マーヴル系のデカブツは大抵頭良い
シング、ソー、ハルク、ベインとか
きら様はインテリっつうか天才馬鹿の部類だと思う
ティセはオートマタだよ
アリーナ戦後の台詞で言う
インテリならもっとインテリらしい格好で闘うべきだと思うんだ>ユリアン
やっぱ外見のイメージって大事だよ
マルコの趣味はプログラミングだっけ?
そういやカイザーナックルのマルコってMUGENにいたよね
>>960
普段はスーツだが戦闘時には動きの妨げになるから脱ぐ
実に合理的じゃないか
そういやさん姉妹のアリスは
ブリのロジャーやテスタの藁人形には興味示さないのか
後者はともかく前者は・・・もしかして何か入ってるとか?
>>963
ロジャーはどっちかつーとぬいぐるみに見えるからじゃない。
どうでもいいが、ACロンドン骸と闘ってたらKO後に背景のシルクハットおじさんの描いてる絵に突如グレイが!
あのステージあそこまで再現してたのか…とりあえず見れてラッキー。
>>954
ザンギは東大より難しいモスクワ大学卒業でロシア文学を嗜む超インテリだよ
メガネかけてるイラストまであるし
>>954
ゴ "ロ" バチョフ大統領だぜ。
モスクワ大学だったか、東大以上の難関だそうな
>>945
そもそも俺の腕では大将まで行けないので無問題です。
スト2時代は「ロシアの大地をお前の血で赤く染めてやろうか!」とか言っていたザンギも
時代が経つにつれ「ロシア文学を読みなさい」というようなインテリキャラに
時代自体は戻ってたりもしてるけどな
ぶっちゃけカリスマも凄いからなザンギエフ
彼に熱狂する人間がどれだけいることか
DIOやギースを圧倒すると思う
ザンギは日本人の嫁さん貰って東京都知事になった超勝ち組
つ「ふっ すべてのおとこたちは わたしのまえにひざまずくのよ!!」
ベガも豪鬼さえいなきゃギース的なポジション保ててたはず
>>970
次スレよろしく
>>972
もうそろそろそうも言ってられない歳ですね
>>973
ギースも15歳の時に9歳のクラウザーにボコボコにされたという
恐ろしく恥ずかしいエピソードがあるんだがな
やはりゲームで再現されてなかったから今のカリスマがあるんだろうな
モスクワ大学出た秀才で、ロシアの英雄とまで言われるレスラーで、
大統領の依頼を受けてシャドルー壊滅のために動くエージェントまでやってるからな。
なんでこんなに馬鹿キャラっぽくなってるんだか不思議だな。
スパ2Xからベガは豪鬼の前座ポジションが定着しちゃったよね
ZEROのエロジジイっぷりと死に芸でもう威厳が・・・
>>973
正直ベガは豪鬼の存在よりも
ZERO3のエンディングがまずかった気がするなぁ…
>>976
子供の頃のクラウザーさんはジェフと舞の爺ちゃん二人がかりでも勝てなかったそうな
なんかクラウザーさんの少年時代が気になってしょうがない
>>978
パンツじゃなくてスク水だったらな
>>972
人はそれを黒歴史と言うのですよ。
テイルズでいうとテンペスト
一度「蛮勇引力」を基にしたMUGENストーリーを考えたが
石原都知事役がザンギエフもといメカザンギしか思いつかなかった。というかこれ以上ない適役。
伊豆上はロボカイ。首が取れるところとか考えるとこいつしかいない
ごめんね何の話か分からないね
つまり、ギースみたいにどこかで格好よく死んでいればよかったんだろうか
>>965
モスクワ大学っつったら世界中に知れた超名門なんだよな
さすがザンギだ。
>>984
ドリル腕がかっこよかったなアレ
さて、梅々。
>>983
天翔連牙撃でぼこるは……
ラスボスらしいラスボスはサムスピに多かったな
特にザンクロウ
>>985
何言ってるんだ。彼は初代SF2で死んでいるじゃないか。今いるのはロックマンX辺りから迷い込んだシグマとかそんなんだよ
リュウENDで表彰台にいる奴はリュウが人殺し隠すためのそっくりさん・・・ダメだ無理だ
我は災い……
今こそ鬼となる!
>>981
クラウザーさんは設定見ると超化け物だからなぁ
二人がかりで額に傷をつけることしかできなかったってどんだけ強いのよクラウザーさん
>>1000なら
夫氏の出るストーリー作る
>>1000なら全員製作スピードUP
>>1000
ならAI完成させる
1000ならGG勢に勝てるようになる!
1000ならオリキャラ作る
1000だったら筑紫哲也が生き返る
ベガよりもルガールの方がいろいろ酷い気がしたが誰も触れないのは、
最早そこには期待していないからなのだろうか。
1000ならきらさまと結婚出来る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。