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■MUGENについて語るスレpart:157
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ うっかり送信してしまった。970取ってしまうとは思わなかった。
アレンジサイドと原作再現サイドで大会作ればいいと思うよ
4強はタイマン限定だとケーブルと飛竜orアイアンマンが入れ代わるんじゃないか
>>120
サユリ・バーンシュタインは…まぁSNK好きと鍵好きでちょっと問題があるかな程度じゃないかな
骸とダークアルクは形をした何かレベルだから最初になんか書いといた方がいい
いっそそういう枠で出すかだな。何れにせよある程度の線引きは必要じゃないかと思う
アレンジ自体は大なれ小なれされてるのが多いけど、こいつじゃなくてこっちのアレンジもだせで泥沼になる可能性もある。
>>122
>>123
>>124
>>126
わかりました。
アレンジキャラを隔離してアレンジキャラチームとしてボッツの代わりに入れることにします。
抜けた穴は原作仕様のキャラで補完して。
んじゃ、貴重な意見ありがとうございました。
ちなみにトナメのタイトルは
「ネタか?リアルか?作品別80%トーナメント」です。
意味は20%自重しているって意味です。
アリスのAIが出来るまでストーリー動画の作成してます。
ではでは。
ゴンザレスに当て身投げってどう思う?
シッショーの人か……
前から思ってたんだけど、この場合ネタと対になるのはガチな気がするがどうでもいいか
>>138
そのタイトル・・・シッショートーナメントの人だな!
懐かしいなあ、やわらかチームの頑張りには感動した
>>139
現状打撃に対する選択肢としては前転があるから・・・と思ったけど
狂クラスだと技の硬直が全然無かったりするのかな
見た目的にも違和感無いしどんどんやっちゃえw
作品別をやると竜虎チームなのに純粋な竜虎キャラがいない
なんて事がいわれたけどそれを売りにしたトナメは…
駄目だほぼ全試合カプエスorKOForNBCでやれになるか
>>118
ほんとだ、今戦わせてみたらあの動画ほど一方的な展開にならないわ。
抹殺モード削除されても十分鬼畜じゃないか宇宙恐竜w
>>142
2のズームイン基準で作ったデカい龍虎キャラとか強そうだな!
NBCロバと最近出たリョウ・リー・タクマで新旧龍虎チームとか出来るな
Gゴンザレス更新、当て身技を追加
あと6Pの論外度アップ
神キャラ相手でもある程度自由に操作できるはず
He_155397.zip
パス:mugen
ドスパラでゲームに特化したBTOパソコン探してみることにします……。
これなら6〜7万くらいで収まりそうですし。
ロバとリョウの代わりにお覇王とどないやが入ります
>>147
CPUがいいの買ってメモリやらグラボはあとで買い足すとかどうだろう
龍虎ドットでAIがあるキャラもいるけどね。
師範とテムジンという超男らしい人選になるが
>>149
■AMD Athlon™64 X2 5000+(デュアルコア/2.6GHz/L2キャッシュ512KB×2)
■AMD 780Gチップセット搭載マイクロATXマザーボード
■2GB メモリ(DDR2 SDRAM 800MHz / デュアルチャンネル)
ってのを見つけましたがどうでしょうか。
反応が無い。ってことは誰も把握していないってこと。
つまり、AIは無いってことだな、たぶん。よーし、作るぞー。
>>136
永パのアイアンマンか
そういえば三分間投了講座のネタ使ってる動画はほとんどないな
まあアイアンマン自体ほとんど見ないけど
>>152
カラーによって変えてみてはいかが?
>>152
今はスイッチ制かレベル制だったよね
それでいいと思う
>>154
最近日影氏が公開した。
>>158
ありがとうございます。
これでバスター画像を作る必要が出てきましたが(笑)。
>>151
自作PC板とかのぞいたほうがいいかもw
俺はいいと思うけどドスパラなら同じ価格帯でもっといいのないかな
アイアンマンは4強相手だと立ち回りが無理ゲーらしいがどう無理なんだ?
サウザー→トキぐらい詰んでるのか?
>>147
パーツを交換できる知識があるなら
ML115G5 14800円
Athlon64 X2 5200+ BOX (ADO5200DOBOX) AM2 7369円
TEAM DDR2 PC6400-2GB (800MHz) bulk *2 5140円
ST3500320AS 500G 5969円
G9500GT-256-3-128-B 7980円
このだんかいで39247円
OSをDSP版乗っけるにしても12000〜13000円くらい追加する羽目になるから、
BTOにするにしても+3〜4万くらい見ないときついかも。
>>151
そのくらいのスペックならニコ動にあげるには十分な動画は作れると思うよ。
あとはパソコンに保証を付けるか付けないか、別のショップのパソコンと比較してどれを選ぶかってくらいかと。
長く使うんなら後悔しない様に、ゆっく(ry
動画作成については実際にあげてるうp主達のツールややり方などを参考にすればおk。
勿論、最低限の使い方を自分で調べるのが重要。
>>161
無理ゲーなんじゃなくて、劣るというか面倒臭い。
4強相手だと、飛び道具とかアシストでガン逃げされるなり何なりで避けられる。
ストームに関しては、こっちにアシストなしなら、ガン逃げ付き合うだけでアイアンマン不利だし。
まぁそれはアイアンに限った話でもないが。
あとはチームとして使いづらいからってのもでかいね。
4強さえいなけりゃアイアンマンの天下なんだがね・・・
永久も当然のごとく存在するし
なんか色々聞いてると、マヴカプ2って北斗なんか目じゃないくらいバランス終わってるゲーだったんだな。
北斗は数々のネタになるバグも合わさってたわけで、単純には比べられないが。
そりゃあんだけの人数がいればバランスなんて取れるはずがない
むしろ10人程度でバランス崩壊してる北斗が凄い
そしてあのバランス崩壊を一周させてバランス取ってるTRF勢は凄いというか何というか
キャラ10人に4強と4弱がいるってのが異常だな
闘劇北斗DVDが出ないのが分かる気がする…このゲームのガチ試合DVDが世に出回ったらアークの評判は地に落ちる気がする
>>170
お前は北斗大会を見たことがないということはわかった
>>168
最終的なキャラ数は56人でいいんだっけ
積み重ねもあるだろうけどよくここまで出したもんだ
てか何で闘劇DVD出なくなったんだ
アレか、鉄さんが選手宣誓でやらかしたからか?
>>171
お前がTRF大会動画だけ見て全部知った気になってるのは分かった
DVD出ないかのう
DVD中止は著作権や利益がどーのこーのだとかなんとか…小耳にはさんだだけで詳しくは知らんな…
北斗DVDが出ないのは権利関係じゃなかったっけ?それとも採算とれないからだっけ
キャラ数っつーとMBAAも30キャラ近く×3だから相当なもんだな
>>175
お前がTRF大会動画だけ見て全部知った気になってるって決め付けて見下してるのはわかった
版権が他の5ばいだそーですよ
テムジンは○作にでてますな
テムジンと言えば、無限交差の人はアファ使いなんだっけな
(゚ω゚)
闘劇魂に北斗は一部収録されるとか。
もう少し安けりゃ集めるんだがな・・・DVD
まぁ、マヴカプもNJのバグとかもあるんだが・・・でも家庭用で改善されてないっつーことは、
結局バグじゃなくて仕様になるのか・・・。
そのあたりはバスケも一緒かな<既に仕様
あれがなければ、アイアンマンの投了ショーもケーブルの虐殺も無くなるんだけどねぇ。
個人的には、ケンの昇竜の有り得ない無敵時間に怒りを覚えずには(ry
リュウが波動、ケンが昇竜だったっけ?
でもケンは波動の超必殺は一切ないし・・・殺意の波動ってことでケンにはないってことかしらん?
普通の波動使えるくせに。変なの。
一部ってのはアークの検閲をパスした当たり障りのない試合なんだろうな
北斗で当たり障りのない試合ができるのかって問題もあるけどなwwwww
魔法戦士の試合は上がってたな
よくもまあ闘劇クラスのユダからラウンド奪えたもんだ
相性最悪の相手と全力の勝負して勝つとかフィクションの中だけだと思ってました
ケンは伴侶が居るので殺意の波動平気です
>>185
ハドウバーストを
ナムカプでも修得するし
つまり殺意の波動は三十路の魔法使いと同意義ッ!!!
あのドット絵が物凄く適当な嫁さんか
4のイライザは美人でした
つまり豪鬼は童貞を極めし者
そういえばストUではコンティニュー時にリュウは「昇竜拳」ケンは「波動拳」って掛け声で復活してから、
その技が両者の得意技だと思ってたなー。(性能同じだけど)
ターボでは両者の特化した技が入れ替わってたけど。
スーパーに至ってはスパコンもそっちへ特化してリュウは波動拳、ケンは昇竜拳が代名詞になってた(俺の中で)。
sm4513723
この動画には版権料が他作品の5倍だから出ないらしい
本当のところはどうだか知らんが
トキも多分童貞だし、格ゲー界の童貞はヤベーな〜。
三十路の魔法使い・・・・すぐに思い浮かんだのは青子だが、
あれはもっとおぞましい別の(ry
>>190
何というショーン
いい連携で良タッグ扱いされてたキャラを別のキャラと組ませたらもっといい連携しちゃって複雑な気分になった
ぶっちゃけ軋間なんですけどね
けどリュウのシンボル的な技は真昇竜拳に。
もう何がなんだか。っていうか真昇竜のせいで神竜拳と昇竜烈波の影が薄くなった感じが
「街中出逢って誰お前グランプリ【六人目】」
「動画作ってたら借りていたDVDがいつの間にか延滞になっていた」
何を言っているのかわか(ry
ガチ試合が流れたらアウトって言ったら、TRFを中心に山ほど転がってる動画はどうにかしなきゃマズいんじゃねえのかw
店員が神様だったら許してくれるさ
テムジンとゲニ同じ声なのか・・声優は凄いな
>>199
タッグで良成績出すキャラは割と誰と組んでもそこそこ動く印象
特定のキャラとだけ以上に相性がいいキャラってのは少ないような
>>203
神「んんんんー、許るさーん!」
AIの作り方の順序ってものがわからん
早く完成させたいな
灼熱波動・真空波動と炎つき昇龍・昇龍烈破のイメージはあるな。
それに昇龍拳の設定が合わさった結果カオスってるのか……
センチネル、サイクロップス、マグニートー、ストーム
タッグでケーブルと一番相性良さそうなのは誰だと思う?
竜巻旋風脚の冷遇されっぷりときたら
ゴンザレスAI更新しました。
遅れて申し訳ない。
ケンは昇竜だけじゃなくやたら足技も追加されたよな
超必からEXになっちまった真空竜巻について一言
リュウは重く静かな一撃が得意
ケンは派手だったり乱打系と足技が得意
>>208
あまり動く必要が無い行動から作っていくといいかも
ようするに受動的な行動
立ち回りとかは最後の方にやった方が確認もし易いし
立ち回りから作るとすごくめんどくさいことになる
ZERO2のケンのオフィシャルストーリーが
「試合で昇龍拳の効かない相手とぶつかる。
そこで昇龍拳を浅めに打って相手の反撃を誘って、次の昇龍拳で叩く。
後の昇龍裂破であった。」
みたいな感じだった。
最近ライユーを見ないな
>>206
軋間アネルを軋間かがみんとやらせたら2:8だった
ちなみに軋間アネルと京(別府氏)アネルだと6:4だった
>>210
・・・え、自分で組ませれば終わらないか、それ。
というか上空エリアルでもされてなければ大概相性いいぞ。
>>211
リュウ:
竜巻→真空→暴風
ケン:
竜巻→疾風迅雷
豪鬼:
竜巻→螺旋
地味に派生だけはしてるんです。地味にだけど。ハデスじゃないよ。
>>217
全く同じ戦法を使ってる豪鬼君に、何か一言
>>220
ケンは自力で思いついたけど、実はこの暗殺拳に昔からあった戦法の1つだったと解釈
話をぶった切って申し訳ありませんが、
サクラカ氏のAI搭載したファイトフィーバーの二人でタッグを組ませると
これが何故か鬼畜なほど強い。
PC新調して動画作るときには出してみようかと思ってたり。
竜巻は地味に優遇されてるかと。
波動昇竜と違って、一撃ダウンに多段ヒットと技の性能が明確に違うし。
共に空中で使えるし、スパコンや疾風迅雷の〆に使われたり。
豪鬼に至っては追い討ち可能だったり。
でも何故か地味。技にまつわるエピソードってなかったよね?
波動、昇龍は聞くけど竜巻系の由来は全くだな
多分ダンの親父(暗殺拳)の技『断空脚』も何か一枚噛んでる希ガス
>>223
ぐるぐる回って突進って冷静に考えると妙だよな。
というか波動昇龍という言葉がすべてを語っている
竜巻は見た目がダサいからな…
どれだけ凄くしようとしても結局は高速回転しかないし
ヨハンもびっくりな龍のオーラをまといながら
これはリュウケンに次ぐゴウケンの隠された三人目の弟子登場の予感。
あ、ダンは除外で。
超級覇王電影弾ってギャグだよね
中平漫画見てると波動の防御に使ってる雰囲気なんだよな竜巻
波動が山を一撃で破壊する威力の頃にそれを防御する技として考案されたのかもしれないね
それが進化して移動してなぎ倒す技に変わったとか考えてみる
あ、さくらのやつ忘れてた。
あれどっちだっけ、春一番だっけ。
>>226
マヴカプで、好きな真空竜巻を狙いにいく俺に謝れ
波動昇竜は飛び道具と対空の見本というか典型だけど
竜巻旋風脚は技の系統にならなかったからなあ
どういう風に分類すればいいんだろう 多段ヒット技?移動打撃?
突進系じゃね
一応波動スカすこともできるし
>>232
突進攻撃・・・いや微妙だな