MUGENについて語るスレpart:153


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■MUGENについて語るスレpart:153

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1 名前: no name :2008/10/23(木) 00:44:49 ID:UEKgTkxn

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:152
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224508184/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE

775 名前: no name :2008/10/25(土) 00:21:42 ID:I0By0Lzi

クロノクロスはトリガーの続編と考えずに単品と考えればなかなかのモンだと思うよ
そういや、ずいぶん昔にセルジュ作ってた人いたけど、どうなったんだろう

776 名前: no name :2008/10/25(土) 00:25:02 ID:DwWNMIPX

    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ
    (q;,,´_>`ノ <>>774コーディーさんは器が大きいからそんな事で嫉妬なんかしません…っと。
   /======\
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

パンチハメと言えばネオネオ氏のAIの手動パンチハメは
体力が減ってからじゃなくて早い段階で出す様にした方がいいような。

777 名前: no name :2008/10/25(土) 00:27:46 ID:phMzHf0h

コーディーをストーリーに出そうと思ったけど
結局、クアンドになった

778 名前: no name :2008/10/25(土) 00:29:29 ID:QBnEqGu8

>>776
しましょうか?

779 名前: no name :2008/10/25(土) 00:34:18 ID:QIuzBBJZ

>>559
愛称だから型月・月型といれてもだめなんだが他にもあるの?

780 名前: no name :2008/10/25(土) 00:36:29 ID:nEGDhaqN

>>770
選択肢まちがえるとえらいことなるぞ前者は・・・

ドラゴン修正かあ沙耶んときみたいに
弱くなるのかね

781 名前: no name :2008/10/25(土) 00:36:41 ID:QIuzBBJZ

↑ミスった599だった

782 名前: no name :2008/10/25(土) 00:37:44 ID:LR0RQEY3

>>742
新品だと4000円前後だぞw
さぁ次は沙耶の唄だ

783 名前: no name :2008/10/25(土) 00:38:42 ID:nEGDhaqN

カットイン追加とかだった
つかみ投げがガード可能なっちゃったか

784 名前: no name :2008/10/25(土) 00:38:47 ID:awujrcWT

ゲジマユからメールktkr
今まで無茶したことないとかお前は何を言ってるんだ。トナメ32キャラ作るだけで無茶苦茶疲れてる俺を馬鹿にいえ冗談です

785 名前: no name :2008/10/25(土) 00:38:58 ID:iVpGaDVl

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up20135.png
ジャンプして撃つ飛び道具が苦手なんだよな

786 名前: no name :2008/10/25(土) 00:39:57 ID:DwWNMIPX

    ,'´ ̄ `ー、
    l リ从ノヾ,ゞ
    (q;;,,´_>`ノ <>>777キャラ的にはコーディーさんが旬じゃないですか?今からでも考え直した方が…っと。
   /======\
  /=====/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_(_‖つ/ 脱獄囚 / カタカタ
    \/____/

>>778
ネオネオ氏?

787 名前: no name :2008/10/25(土) 00:41:09 ID:FY0Q4X3y

>>778
おや、AI製作者さんですかね。

>>783
まぁ流石にそんな大きな変更はできんじゃろ。

788 名前: no name :2008/10/25(土) 00:42:02 ID:gr9O/FBR

紗夢の挑発って全部北斗が元ネタか…つかいつ頬斬ったんだ。

789 名前: no name :2008/10/25(土) 00:45:49 ID:phMzHf0h

そういや塩沢バッチあてたエディ
なぜか1Rとると敬意や挑発してEXになろうとするのだが俺だけか?
見てる分には面白いから今のままでいいが

790 名前: no name :2008/10/25(土) 00:46:15 ID:x6h6RNMU

コーディーどのはもっと目立つように赤単色とかの毛……服でも着たらいいのではないでござるかですぞー

791 名前: no name :2008/10/25(土) 00:48:43 ID:NiqqKGOE

MOON.はハッピーエンドですよね?
>>790
おまえ絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない

792 名前: no name :2008/10/25(土) 00:49:18 ID:mEdscStK

>>779
パスは言わずもがななパスの後に…
↑これ重要ね
さすがにキャラ選択時の名前を読み上げるのはいらないよね?wメンドウダモノ

793 名前: no name :2008/10/25(土) 00:52:18 ID:FY0Q4X3y

ジョインジョイントキィ→ジョインジョインジャキーン!

794 名前: no name :2008/10/25(土) 00:52:59 ID:nEGDhaqN

高槻の参ったーボイスを
ほたるの天翔乱姫に当てたくなるじゃないか

795 名前: no name :2008/10/25(土) 00:53:45 ID:qjTBvbPK

>>790
ムック乙
でも子供のときはムックのほうが好きだった

796 名前: no name :2008/10/25(土) 00:56:01 ID:hiB6JBkC

>>775
実はここにいたり、
セルジュは何カ月か前にスプライト書き終わって動かしてみたらあまりの動きの不自然さに挫折してました。
最近またぼちぼち作り直してるから期待しないで待っててください
ほかにもキャラを作ってるから超亀ですが

797 名前: no name :2008/10/25(土) 01:01:40 ID:OU/0tlfm

>>783
いや、←C(がおーっ)の軌道が原作のものに変更
相対的にスキ増加
緊急回避(前)がKOF仕様に
といったところ
上の変更でコンボパーツが大幅に減少したんで
火力が2割ほど落ちると思う

798 名前: no name :2008/10/25(土) 01:02:24 ID:iVpGaDVl

塩沢パッチはsnd置き換えるだけだから挙動に変化ないような気がするんだけど

799 名前: no name :2008/10/25(土) 01:02:30 ID:AJs4FKom

あの、ニトロ+ロワイヤルの画像素材を簡単に抽出できる方法あるか?
いや、ここで聞くべきことじゃないかもしれないが、一応兄様製作したいから・・・

800 名前: no name :2008/10/25(土) 01:03:54 ID:nEGDhaqN

>>797
ありゃりゃ・・・
AIならわからんが人操作だと今でも結構きつかったのになあ

801 名前: no name :2008/10/25(土) 01:05:35 ID:QBnEqGu8

>>786
>>787
です。

802 名前: no name :2008/10/25(土) 01:15:09 ID:I0By0Lzi

>>796
一応、自分も手書きキャラ製作中なんで応援してますよー
>>799
昔、ニコロダにうpされてた。なんのキャラだったか忘れたし、今もDLできるかも分かんないけども

803 名前: no name :2008/10/25(土) 01:25:08 ID:ytuCWWd4

>>799
ウエストサイドでツール売ってる

804 名前: no name :2008/10/25(土) 01:28:07 ID:v2PExb0q

>>799
タオロー…だと…?

これは応援せざるを得ない

805 名前: no name :2008/10/25(土) 01:29:52 ID:GkvyFDG0

今しがた5様がmugen入りした夢見た
何故かダイチさんが体育座りした5様を台車に乗せて台車で相手ふっ飛ばしてた(「台車通りま〜す」の台詞付き)

・・・・・・お告げ?

806 名前: no name :2008/10/25(土) 01:30:38 ID:qjTBvbPK

全く関係ないがDJラオウが復活してたことに驚愕した。

誰かあのボイスパッチ作らないだろうか・・・
この際公開されなくてもいい

807 名前: no name :2008/10/25(土) 01:35:00 ID:OU/0tlfm

あ、ドラゴンのコマ投げも下段に変更されてる
緊急回避除いて、ほぼ完全に原作仕様っぽいですね

808 名前: no name :2008/10/25(土) 01:40:05 ID:cLLEzTyC

ケーブルにAIが搭載されたらタッグのときどういう相方が流行るか考えようぜ

809 名前: no name :2008/10/25(土) 01:40:15 ID:FjRfQyxV

原作性能に近付いたんなら
喜ばしいんじゃね?普通

810 名前: no name :2008/10/25(土) 01:41:25 ID:q4P9GQsw

>>808
病人つながりでトキ

811 名前: no name :2008/10/25(土) 01:42:36 ID:SGrkfMcY

>>808
kong氏作のだが、同じくkong氏作のサイクと組ませると
ハイパーバイパー→オプティッブラッ→ハイパーバイパー→オプティッブラッ
という恐ろしいコンボ見せてくれた。

812 名前: no name :2008/10/25(土) 01:43:10 ID:LR0RQEY3

>>799
素材を二コロダに上げようか?
もう寝るから朝以降になるけど

813 名前: no name :2008/10/25(土) 01:45:54 ID:FY0Q4X3y

>>801
今のAIで一応自重してる部分は全部出し切ってる感じなんですかね?

>>808
どっちかっつーと、想像したくない。
つか相手にしたくない。
いやだお・・・攻撃しても攻撃しても跳ね返されて隙あらば極太ビーム飛んでくるのこわいお・・・。

814 名前: no name :2008/10/25(土) 01:46:42 ID:2Nhvdxg5

>>803
情報d・・・ってBitCashじゃ海外使えない
>>812
助かる!

815 名前: no name :2008/10/25(土) 01:51:42 ID:UAKWmUM9

>>812
>>814
今すぐあげることも可能だったが必要なさそうだね

816 名前: no name :2008/10/25(土) 01:53:02 ID:QBnEqGu8

>>813
今のでもかなり自重してますね。
現状だとかなり低確率でしか手動パンチハメはしませんし(体力がある時)
何気にコンボにも組み込めますから(このAIは繋がったり繋がらなかったり)

仮に手動パンチハメを自重させないと、
1ゲージ溜まって即コンボから手動パンチハメで8〜10割、狂気のコーディーさんになりかねませんね。

817 名前: no name :2008/10/25(土) 01:58:50 ID:FY0Q4X3y

>>816
・・・自重させないとそれはそれで問題なわけですな・・・。
まぁ、ヘタに自重しない版とか追加すると、何も考えずに最高レベルでやる人もいるから
あんまり入れない方がいいっぽいですねぇ。
でもそうか・・・ZERO性能じゃなくてmvc風性能なんだったっけ・・・。

818 名前: no name :2008/10/25(土) 02:08:04 ID:OU/0tlfm

>原作性能に近付いたんなら
>喜ばしいんじゃね?普通
喜ばしいっちゃ喜ばしいんだけどね
仕様変更の箇所が多いんで作業量ががが
投げキャラ用の立ち回りにしてたのにー

819 名前: no name :2008/10/25(土) 02:16:12 ID:2Nhvdxg5

>>815
ありがとう、俺も寝るか

820 名前: no name :2008/10/25(土) 02:49:10 ID:ab3BrifA

>>807
通常技コンボが出来んです、あたたの浮きが低いです
遠5B→5Cは届きにくいからともかく
5A→近5B→Aあたた→大喝采ががが

あたたの方はMUGEN用調整なのかなー

821 名前: no name :2008/10/25(土) 03:32:33 ID:QsWRMOUx

リーパイロンのAIを作成しました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

あと、夕方頃にザンギを修正しました

822 名前: no name :2008/10/25(土) 03:37:40 ID:2YRQHqfp

>>821
おぉ乙、NBCキャラマジ嬉しい

823 名前: no name :2008/10/25(土) 05:53:15 ID:ZRsEaezX

おはようございます。
本日も宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Cブロック最終戦

824 名前: no name :2008/10/25(土) 08:27:39 ID:DwWNMIPX

>>816
今の12Pを11Pぐらいにしておけばいいんじゃないだろうか>コーディーさん

825 名前: no name :2008/10/25(土) 08:38:44 ID:q0ZCPmG0

今日は懐かしいキャラの更新が多い日ですね。
Aoshi24氏の蒼紫と宗次郎に、Sander71113氏のサスカッチと。
どちらもかなり優秀なAIが入っているキャラなので、動画への出番も増えるかな……。

826 名前: no name :2008/10/25(土) 08:59:44 ID:LR0RQEY3

ニコロダの1595に兄様の素材ageました
パスは「中の人がルイリーと同じでリリカルでマジカルな無敵のエースオブエース」
の下の名前三文字

827 名前: no name :2008/10/25(土) 09:36:27 ID:p1Fde/WR

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1587.jpg
これ見て元になってるキャラ(k9999)よりまず最初にDooMを思い出してしまったおれはもうだめだと思うんだ
そうかそうかネスツは悪魔の研究もしてたのか

828 名前: no name :2008/10/25(土) 09:59:00 ID:UgDscK1C

>>827
お前の空手を見せてやれ しか思いつかない…

829 名前: no name :2008/10/25(土) 10:20:41 ID:R4qO2KPI

DOOMらしい所って火星基地ダイモスぐらいしかねえじゃねえかw
わかる俺も俺かw

830 名前: no name :2008/10/25(土) 10:26:00 ID:4mhFfbAk

必殺烈風正拳突きは使えるのかな

831 名前: no name :2008/10/25(土) 10:27:23 ID:lcG6bIE/

尖兵きてたっサムネが上手すぎるwww
この絵師さん誰なんだろう?

832 名前: no name :2008/10/25(土) 10:31:47 ID:zGAFu74G

>>831
知らぬほうが身のためだ
何より男も女も秘密があるほうが素敵だろ?

833 名前: no name :2008/10/25(土) 10:39:39 ID:Yj5JYIgK

少し前コマンドが話題になってたがMBAAで琥珀さんに22222Cなんてのがあるみたいだな

834 名前: no name :2008/10/25(土) 11:07:02 ID:uQmFxsWc

ジョニーは無印からあるよ

835 名前: no name :2008/10/25(土) 11:12:53 ID:4mhFfbAk

レイってケンシロウだけじゃなくケンにも「許せ…ケン!」って言うのね

836 名前: no name :2008/10/25(土) 11:17:28 ID:lcG6bIE/

>>832
厳しい中にも優しさが見え隠れする
そんなパーフェクトソルジャーに私はなりたい

837 名前: no name :2008/10/25(土) 11:36:49 ID:31Yuo88s



吸血鬼事件宣伝です
partQにもなるとなかなか感慨深い

838 名前: no name :2008/10/25(土) 12:04:42 ID:beAfeEwE

>>831
普通に下手糞なんだが

839 名前: no name :2008/10/25(土) 12:06:59 ID:RUE2Q8L7

>>838
まあうまい下手なんてのは見る人間の感性に左右されるものだからそういう風に思うのも普通

840 名前: no name :2008/10/25(土) 12:08:10 ID:9Mm1FEdJ

いやなら見るな
つまんね
下手
俺の方がうまい

841 名前: no name :2008/10/25(土) 12:09:28 ID:gr9O/FBR

>>838
絵の描けない自分から見たら相当上手いレベルなんだが。

842 名前: no name :2008/10/25(土) 12:11:21 ID:q0ZCPmG0

まあ、下手くそは言い過ぎだが、取り立てて騒ぐほどうまい絵でもないわな。
アマチュアのちょっとうまい人レベルかな?

843 名前: no name :2008/10/25(土) 12:12:29 ID:5DpxRu/I

>>841
まぁきっと物凄く絵のうまい方なんだろう。失礼のないようにね。
ほら、プレイ動画にも「下手すぎ」とか言う上級者様いるじゃん。

844 名前: no name :2008/10/25(土) 12:13:42 ID:I1OnkfFw

キレイではあるけどデッサンがね
ああいうデフォルメが好きな人から見れば上手いんだろうけど
デッサンとか拘る人から見れば下手くそだわな

845 名前: no name :2008/10/25(土) 12:26:25 ID:Yj5JYIgK

kong氏まさかのソンソン

846 名前: no name :2008/10/25(土) 12:28:43 ID:hLt4vzg7

神主の絵やピカソの芸術とか昔の日本絵画も好きな人は好きなんだろうけど、
「描けない俺からしたらすごい補正」を除けば理解できんよ。
俺はスーパーマリオブラザーズみたいなドット絵が一番だな。

847 名前: no name :2008/10/25(土) 12:32:08 ID:fVREmZ5V

というかあの人プr

848 名前: no name :2008/10/25(土) 12:33:52 ID:d9w9ztND

相変わらずアフロン氏の一言は面白いなw

849 名前: no name :2008/10/25(土) 12:35:22 ID:A2euxAuG

アフロン氏とGONZO-氏のつぶやきはいつも楽しみにしている

850 名前: no name :2008/10/25(土) 12:36:19 ID:LY/rqg9j

少し前にドリル談義があったが、「漢の浪漫」として広く認識され、またMUGEN的に技として使えるのってどこまでだろうか
浪漫技(ロマン技にあらず)持ちを集めて何かしようと思ってさ

とりあえず思い浮かんだのが
・ドリル
・合体変形
・自爆
・パイルバンカー
・巨大ロボ召喚
なんだが

851 名前: no name :2008/10/25(土) 12:37:14 ID:gr9O/FBR

>>848
金太の大冒険とか懐かし過ぎるwww

852 名前: no name :2008/10/25(土) 12:38:11 ID:I1OnkfFw

>>846
神主絵とうしろ二つを並べるのはちょっと
うしろ二つは上手い人や目が肥えてる人から見れば普通に上手いからな

あとマリオのドット絵はいいよね

853 名前: no name :2008/10/25(土) 12:38:28 ID:A2euxAuG

ロマン技かどうかは分からんがギャラクティカファントムとか

854 名前: no name :2008/10/25(土) 12:40:45 ID:LuTc+gw/

馬乗りバリバリからのファントムはガチ
それでもなかなか当たらんけど

855 名前: no name :2008/10/25(土) 12:41:00 ID:N9R+uLUn

mugenからキャプチャするときって皆さん何使ってます?

856 名前: no name :2008/10/25(土) 12:42:39 ID:phMzHf0h

>>850
バックドロップ
正拳突き
居合い切り
ビーム
俺の中じゃ こいつらが熱い

857 名前: no name :2008/10/25(土) 12:46:39 ID:LXyUeZzL

どうしてそこにロケットパンチがない?あれこそ男のロマン。
ちなみにセンチネルのはなんか違う。腕はミサイルみたいに飛んでいくべき。異論は認めない。

858 名前: no name :2008/10/25(土) 12:47:41 ID:d9w9ztND

俺的に残像もロマン

859 名前: no name :2008/10/25(土) 12:48:22 ID:RUE2Q8L7

>>850
巨大な剣

860 名前: no name :2008/10/25(土) 12:48:54 ID:SAW2ThYN

お前ら自爆を挙げないとはどういう了見だ
自爆こそ男のマロンだろうが

861 名前: no name :2008/10/25(土) 12:50:29 ID:5DpxRu/I

居合いいねぇ。一撃必殺にして、外したら必死って所が熱い。

862 名前: no name :2008/10/25(土) 12:50:51 ID:fVREmZ5V

自爆が男の栗とか不潔です><

863 名前: no name :2008/10/25(土) 12:51:20 ID:oAF/6m4X

>>860
>>850を無視してやるな

864 名前: no name :2008/10/25(土) 12:51:46 ID:tuqMqei4

stephengi氏のアデルを落としたと思ったら中身がアッシュだと・・・?

865 名前: no name :2008/10/25(土) 12:51:55 ID:LY/rqg9j

>>860
むしろ俺が挙げた自爆を見落とすとはどういう了見だ

ううむ、やはりバラけるよなこういうのは
……割とテキトーに拾っても問題ないってことかね?

866 名前: no name :2008/10/25(土) 12:54:03 ID:2Nhvdxg5

>>826
頂きました、ありがとう

867 名前: no name :2008/10/25(土) 12:54:17 ID:SAW2ThYN

ロマン技を当てれば即死大会
ロマン技の威力を1000000000000000000000000000000とかにする

868 名前: no name :2008/10/25(土) 12:54:27 ID:5DpxRu/I

>>865
うp主の自由でいんじゃないかな。
もし文句が怖いなら「俺の浪漫トナメ」とかなら誰も文句は言えないと思う。

869 名前: no name :2008/10/25(土) 12:55:25 ID:hLt4vzg7

ラストアークはロマン
けどAIだと決めやすいからなぁ
こんどの修正版でシールドの有用性を調整されるんだろうか

870 名前: no name :2008/10/25(土) 12:58:09 ID:phMzHf0h

>>867
GGは一撃必殺オンリーですね
勝てないよ・・・

871 名前: no name :2008/10/25(土) 12:58:15 ID:FY0Q4X3y

>>867
メイ道無双ですね、わかります。

872 名前: no name :2008/10/25(土) 12:58:21 ID:bVBjhXKC

>>867
むしろロマン技以外の威力をゼロにする。

873 名前: no name :2008/10/25(土) 12:59:57 ID:3DKnEdYV

瞬獄殺もロマン技のような気がする

874 名前: no name :2008/10/25(土) 13:00:30 ID:M/fQkrHU

実用的じゃないか

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