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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:152
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE
>>487
ジョークコマンドらしい
>>484
乙。
ってなげーよw
part数増やしてもよかったのでは?
実在しないが、いつか誰かがやりそうなネタ
ぶっちゃけLOVE FOR YOU自体がアレな性能だしこんな使いにくい技いらんw
>>487
逆ヨガ749暫烈2379126+全押し
と理解すれば出来・・・ねーよ!
>>484
乙といわざるを得ない
>>486
煩悩解放のポチの2ゲージ技
→←→←→←→←→(646464646)
闘婚は64646464だから誤植かもしれないけど
ちなみに1ゲージ技は闘婚ではよくあるA押し続けB押し続けC押す
同時押しじゃなくて順序よく押す必要がある
そういや寝雪の強236236ってどこが元ネタなんだろ
他じゃ見たこと無いけど
>>496
やった事ないけど武力にコマンド技があったらそんな感じなんだろうか
なんかコマンドのまとめサイトとかあったら面白いかもしれん。
もうあるかもしれないが。
時止めやレイジングストームも特徴的なコマンドだよな
操作の仕様上、家庭用移植とかムリそうだ<武力ONE
だからWiiで武力TWOを出せ
>>497
武力はボタンが攻撃じゃなく前進と後退なんだけどなw
コマンド技は虎煌拳とかは4N6、イワンの技で前進+6とかある
あと龍虎乱舞は86N9N6N6N3N9N9N6(Nは一度レバーを真ん中に戻す)
>>498
つかコマンド技の歴史だけで論文書けそうな勢いだけどなw
コナミコマンドとかあの辺まで遡ってルーツとか探す感じで
>>484
あー・・・・あー。
確かにサムネに〜って言ってたねw忘れてたわw
んでもまさか名前まで載るとは思いもせんよw
ストーリー完結お疲れ様〜。
こういう時に画力があればなぁと思わざるを得ない。
>>500
龍虎乱舞とか覚えられる気がしないw
武力のレバーで攻撃ってそういうものだったのね
興味はあるけど実機を見たことがないんだよな・・・
レプリカと身代わりの術もニュートラル挟みだな
6N4N6N4N6N42
そろそろ定時だな…
4時です
もう4時だよ、早く(ry
ラモンやシェルミーの投げコンみたいに、
途中でレバー方向が変わるのはややこしくておぼえらんねぇ。
沙耶ならフミノリと俺の横でスヤスヤnえてruyお
お早うございます。
本日も宣伝させていただきます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 Bブロック最終戦
頼子と言いアルカナは変わったコマンド多いな
エルザの十字(8264、8246)とか、すっごいでの新キャラの超必追加入力が九字(4242....)だし
ためとか、特殊コマンドとか使えば技いっぱい増やせるね
増やしすぎても100%死に技が出ると思うが
コマンドが無駄に多いと今度は誤爆の問題が…
誤植の問題も
ソードマスターコマンド
ばばば爆裂究極拳
AIはコマンド入力ミスなんてしないな
たまに昇竜が波動コマンドに化けるAIとか組んでみるか
待ちガイルAIはたまにサマソをミスるぜ
>>516
そりゃあAIにコマンドミスさせるには、わざわざコマンドミスさせる記述をしなきゃいけないしな。
わざわざそんなあまり意味ない上に面倒臭いことする酔狂な人もあまりいないだろう。
クソルAIを作るやつがいないように
わざとミスるようなAI作る人も少ないだろうな
クソルビームを行うAIは見たいな
むしろAI殺しなんじゃないのか>クソルビーム
暴発AIならセンチ氏のジャムがやってるよ
レベル下げると一部の技でやってくれるらしい
聖帝れみりゃとかの作者のサイトってどこ?
rei氏のキャラはコマンド入力時間に相当する間に棒立ち状態になるね
ブライアンにAIが出来たからあとWHのジョニーにAIが出来ればアメフトタッグができるな
ドラゴン「・・・オレのターン・・・」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
ドラゴン「・・・破滅のブラストスクリーム」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
ドラゴン「大・喝・采!!!!」
修造「はい今死んだ!今君のタッグパートナー死んだよ!」
CV修造フラグか
リザレクションとか「ケーン!」のかわりに「諦めんなよっ!」って聞こえてくるわけですね。
ただガイルがサマーミスったところで昇りKでも十分な対空になるという
修造ボイスパッチは面白そうだな。問題はどのキャラ用に作るかだが。
水影氏のキャラをとりあえずデフォのまま起動したらデッキ構築に感動した
エア本みたいなキャラを作ればいいような・・・・<修造
原点(?)回帰か。
>>530
そりゃもちろんkfmだろ
あすかキャラの声援が修造
カプエス京の声を修造に
オリコンで「もっと熱くもっと熱くもっと熱くなれよおおおおおおお」
想像したら吹いたw
衣玖に翡翠ボイス当ててたのが結構ハマってて良かった
>>538
だね。アレは確かによかった。
フィーバーもw
「サタデーナイト」の部分は合成?元からはさすがにないよな?
>>539
あるよ
>>539
なかったら翡翠ボイス当てようなんて思わないだろ……
暗黒翡翠拳の台詞は元から
「暗黒翡翠流・・・御奉仕推奨波ー!」
と
「サタデーナイト…フィーバー!!」
の二つでな
この娘が一番メルブラでキャラ崩壊してるのは気のせいだよ、うん
>>534
若本マンがあるならシューゾーマンがいてもおかしくないか。
カットインでも追加すればらしくなるかな
あるのか…
俺はてっきり合成かと…
>>541
フィーバーだけかと思ってた
おまけとはいえアンパン食しちゃってたりするゲームだもの
wikiのリカルド氏のキャラ達の項目製作した人GJ!
おかげでどんなキャラなのか掴めたよ
中でもこの設定にはクソワロタ
彼は北斗神拳を使っており、技名も北斗神拳奥技の名称を思わせる。
かなりの日本好き(特にアニメ、だが漢字は大の苦手)で上記の北斗神拳もアニメを見て習得したらしい
なんとなくジョシュ・バーネットを彷彿とさせる
wiki観てもちと理解できなかったんだけど
h264エンコはIDRフレーム間隔の上限ってとこを
30FPSなら30くらいにすれば、シークしやすくなるであってるのかな?
FLVの方ならわかるんだけど・・・
うん。flvで言うところのキーフレームと認識していいと思う
俺も詳しいことはわからないが
FPSの10倍程度がデフォルトなので、30だと低すぎる(容量が跳ね上がる)のでは?
>>549
THX。いあー容量余ってる時とか
flvの時はシークしやすくしてたんだけど、mp4はどこいじるのか
わかりにくくって、コメと場面の食い違いがきになっちゃったんすよね。
ありがとです
THXって文字見るとToHeart2XRATEDを思い出す
個人的にはチョイヤー氏のボイスパッチのが好きかな>イクさん
今更だがニコロダのアンジェリカ吹いたw
そういえばCV系のキャラ作られないな
若本が濃すぎるからか
CV17歳とかは普通にいけそうね
今PS2版MBACのシステムボイス抜き出してるが需要あるかね?
今MAMEで飛竜2やってるんだが飛竜の跳び方って原作からしてあれなんだな。
MVC飛竜しか知らなかったから古ゲーなのになんか新鮮だぜ
実力的にCV山寺でしょ
>>555
需要はあるんじゃない?
システムボイスいわれるとアンジェリカの奴思い出してしまう・・・
あれ?ニコの仕様変わった?再生数とか見づらくなってるんだが
CV修造
Name = shu-zo-ken
command= a,a,a,a,a,a,a,a,a,a,a,a,a
Time =3
ひぃ!!
リロードしたらいきなり再生数とかが見難くなっちゃったよぉ!!
戻してぇ!!
地味にCVかない化しているピンク髪の某キャラ
てか山ちゃんとかないみかって離婚してたんですね
このスレより2chのスレのほうがいいよ。ここで動画の話振っても聞く奴少ないから
なんでニコは仕様変更するたびに使いにくくなっていくんだw
CVといえば釘宮だろJK
CV緑川は考えてたけどダサカッコイイドットが見つからなくて挫折した
レアスのくぎゅパッチなんでやめたんだろうな
CVこくじんはどっかで見たな
ネクロにピノのボイスでもつけようか
明朝体?ローマン体?何にせよこれはすぐ戻りそうw
>>567
自らを見つめ直した結果
>>567
製作者から、流石にちとこれは・・・って言われたん
再生数見づらすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
cv子安とcv緑川ならスパロボとかからで協力できるぜ
ずっとcv若本は名前だと思ってました
また運営のオサレ演出がww。なんだこれwww
>>554
ゲニ子とかすでにそんな感じだな
そうなのか・・・残念だな
あのパッチの為に古いバージョン残してある
なんだこの見づらい仕様・・・
まずニコニコメッセとやら 使ってる奴いるのかと
まぁこれ戻すより、もっと先に戻すものあんだろっていうのはいっぱいあるから今更な気もする。
使いづらくなればじきに人が減るだろうし。
むしろそれよりタツカプの新キャラが早く知りたくてしょうがない。
アニメーションのモリガンと春麗かわいいなぁ。
・・・片やゲーム中の声が微妙になってたり、片や年齢がハァァァキコウショー!!!
誰かぐるぐるナッシュ作らないかなあ
あの動きは面白い
いつの間にかニコニコが見にくくなってたのに今気づいた・・・
再生・コメント・マイリストの数が致命的にみにくすぎる
これは酷いな…なんでこう悪い方ばっかり
とりあえずオミの対応待ちだなあ
関係無いけどシナの
黒だよ…とそのまま華々しく散るがいい!
に洗脳されそう
>>580
正気を保て!とりあえず、庵は脱ぐなとw
あとMBACならPS2版PC版と比べるとは音がちょっと悪いんじゃなかったっけ?
う〜ん、今までの仕様変更は別によくね? って思ってたが今回のは……
なんていうか方向性が見えない。
それはともかく最近オリキャラ制作動画が増えてるみたいでいい感じでないかい?
マッチョを連れた鬼っ娘にwktkしてしまうんだけど。
>>581
音は悪いがPS2版限定のシステムボイス(白レン以外の)があるからじゃないかな
>>583
あー、ネコアルクのバージョンが女性陣全員あるんだっけか。
あれは実に美味しい。
…どうしてPC版にはないんだよぅ(´・ω・`)
そいやwolf氏は結構不器用なんだそうな
第二の禊ゲーを披露してくれそうなんで、Mr.カラテカのゲジマユ入りに期待してる
他にも、らんまとか幽白とかHXHとかワンピとか烈火とかのマイナー系もエントリーして欲しいが・・・・・・・無理だろうなww
現在編集中だが、PS2版は戦闘ボイスがこもってる。だから、せっかく
の女性陣ネコボイスも戦闘中のはこもってる、あと普通のネコアルクの
声が一番(戦闘中ボイスに限り私的に)
ネコアルクを見ると性的な意味でなんか溜まるけど困らない