MUGENについて語るスレpart:153


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■MUGENについて語るスレpart:153

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1 名前: no name :2008/10/23(木) 00:44:49 ID:UEKgTkxn

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:152
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224508184/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE

259 名前: no name :2008/10/23(木) 21:05:04 ID:qw6rY05w

ドット絵描いてて思った
なんでこいつらこんなに宙返りしたがるんだ

260 名前: no name :2008/10/23(木) 21:10:33 ID:jZFlZp/8

>>249
水影射命丸&アフロンレイrei氏パッチだ、説明不足ですまん
多分両方最新

261 名前: no name :2008/10/23(木) 21:11:14 ID:fOkdeCX0

そういえば幕末みょんとか聖帝レミリアの人がサイトでパッチ公開してるのに何でロダを紹介するんだろね

262 名前: no name :2008/10/23(木) 21:11:44 ID:xxtFDk3y

>>259
丸まってたら当たり判定小さくなるからじゃね

263 名前: no name :2008/10/23(木) 21:12:50 ID:Hw5U0C9P

>>258
守矢の妹で楓の姉だからどっちでもおk
ついでにブラコンな

264 名前: no name :2008/10/23(木) 21:13:52 ID:NJoPZdue

>>263
ブラコンって、どっちに?

265 名前: no name :2008/10/23(木) 21:14:46 ID:iVWeoghj

>>258
年齢的な順番でいったら、守矢、雪、楓だから、
守矢から見たら妹だし、楓から見たら姉。
非常においしいポジションなのですよ。

266 名前: no name :2008/10/23(木) 21:15:50 ID:fOkdeCX0

楓にとって雪は義姉、守矢にとっては義妹だよね、確か。

267 名前: no name :2008/10/23(木) 21:17:19 ID:wr/ulXdG

AIの無いキャラがいると聞いて

雪探したけど見つからなかった涙目の俺

268 名前: no name :2008/10/23(木) 21:19:42 ID:Jh+BNxV6

>>187
亀ですが乙ディス
原作対戦でボコられていた身としては非常に嬉しいZE!

>>267
殆ど公開停止かそこまで再現度高くないかどっちかだったと思う

269 名前: no name :2008/10/23(木) 21:21:10 ID:fOkdeCX0

>>267
さぁ!ここのデータベースを使ってAIなさそうなキャラ探して来るんだ!
ttp://snkdatabasemugen.free.fr/
知ってると便利だよ。

270 名前: no name :2008/10/23(木) 21:21:30 ID:wWxuwM1P

>>260
諒解した
だがまずはあとタッグ祭とリュウ咲くを見てからだ
最近のMUGEN動画は見たいのが多くて困る

271 名前: no name :2008/10/23(木) 21:23:13 ID:fcIkCUSf

キャラ崩壊系はちょっと^^;;;;;;;;;;;;;;

272 名前: no name :2008/10/23(木) 21:23:51 ID:al64y+1K

>>267
改変ケーブル「……」

273 名前: no name :2008/10/23(木) 21:30:28 ID:tEp0H8I7

mugen流行語大賞みたいなのがふと、頭に浮かんだ。
格部門3人+その台詞を書くとして、

ストーリー部門
やられ台詞部門
超必セリフ部門

中々思いつかない・・・。

274 名前: no name :2008/10/23(木) 21:31:58 ID:q6iw1+Bq

セリフとかではないが今年のMUGEN動画での流行語は「幕末ゆえに致し方なし」じゃないかな

275 名前: no name :2008/10/23(木) 21:33:11 ID:xxtFDk3y

やられ台詞とか「シッショー!」「ありえん…!」「こんなはずはー!」で決まりじゃねぇの

276 名前: no name :2008/10/23(木) 21:34:55 ID:zzE2d1pl

ゲジマユ発祥の「ゲニ殺し娘」と「なんて下品な顔ですの!?だから凄い男だ」
は結構上位に行くのかな

277 名前: no name :2008/10/23(木) 21:35:41 ID:1qGke6ZD

>>273
mugenで流行ってるっつうか、ニコニコ限定な気もするけどね。
というか、どれも集計取れない上にやるだけ無駄という微妙なライン。

278 名前: no name :2008/10/23(木) 21:37:48 ID:QAvZBD/j

「ありえん(笑)」
「汚いなさすが忍者汚い」←汚いが両方漢字なのがポイント
「ジョインジョインwwww」
「バスケwwwwwwww」

279 名前: no name :2008/10/23(木) 21:37:51 ID:dCpUOKeo

弾幕になるってことならイワシも流行語かもしれん

280 名前: no name :2008/10/23(木) 21:38:23 ID:iNOyxjPu

ストーリー部門は候補多そうだな。
「頼む、ハメさせてくれ」
「ピータンだからしょうがない」
「グットカオス!」
「おっぱいこのやろう」
「君の胸に?」「PADOU拳!!」
「巨乳ハンターが再開したら本気出す」
「まっ、犬にでも噛まれたと思って我慢するんだね」

281 名前: no name :2008/10/23(木) 21:41:09 ID:l0f+KxFQ

>>280
「もやしだよ畜生wwwwwww」
「そんなことよりクワガタの話しようぜ!」
も追加で

282 名前: no name :2008/10/23(木) 21:41:31 ID:Jh+BNxV6

>>280
ハメさせてくれは弱王からの流れだからなぁ、数年前からある
三匹は他にも迷言多いし色々ネタはありそうだがw

283 名前: no name :2008/10/23(木) 21:44:48 ID:5ygEDnaf

総合トップ「なんなんだアンタ」

284 名前: no name :2008/10/23(木) 21:46:17 ID:zzE2d1pl

ゆっくりしていってね!!
はmugenだけじゃなくニコ全体の流行になったけど
あのむかつく声はmugenが最初なんだっけそういえば

285 名前: no name :2008/10/23(木) 21:48:35 ID:mqfi2M7N

でもあの声でゆっくりしていってね!って言ったことないよな

286 名前: no name :2008/10/23(木) 21:48:53 ID:12PG3ruc

とりあえずドラゴンの声はどれか入るとは思うw

287 名前: no name :2008/10/23(木) 21:53:44 ID:1qGke6ZD

>>285
実は知られてないが、一回だけあったりする。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2794664
この動画の1:36あたり。

288 名前: no name :2008/10/23(木) 21:56:58 ID:krzmWtoo

勝利台詞部門はジョーのケツ並みに凄い漢が独走する図しか浮かばん

289 名前: no name :2008/10/23(木) 21:57:20 ID:9OVhUG70

ハメさせてくれ→尻を貸そう→撤退するの流れはまさしくレイヴン伝統の黄金コンビネーションだと思います

290 名前: no name :2008/10/23(木) 21:59:23 ID:wr/ulXdG

>>268
把握

>>269
便利だが結局1個ずつ調べないといけない/(^o^)\

>>272
コンボゲー苦手なんだよね('A`)

291 名前: no name :2008/10/23(木) 22:01:52 ID:zUZNTknc

>>290
HAHAHA、ケーブルにコンボなんか必要ねえぜ

292 名前: no name :2008/10/23(木) 22:03:21 ID:DkkJabnh

>>260
水影氏のキャラはHP10000で防御10の設定だからさ
そこが関係してるとか?

それだとレイが関係なくなるか・・・

293 名前: no name :2008/10/23(木) 22:03:41 ID:zzE2d1pl

非コンボゲーでもあそこまでのぶっぱキャラは珍しいだろうな

294 名前: no name :2008/10/23(木) 22:04:41 ID:k8eyZ9t0

ドラゴンは
己のターン〜大・喝・采!が一番人気ありそう

リーヴアタックの「物語にはロマンが・・・マイヒーローバルムンク!」が相当かっこいい

295 名前: no name :2008/10/23(木) 22:07:52 ID:wWxuwM1P

>>260
・・・たしかに上海のビームで両方8割飛んだ
拘束はほとんど無いから上海の記述がなにか特殊なのかね

296 名前: no name :2008/10/23(木) 22:09:05 ID:l4Xv0j0P

なんか知らんうちにDSにウィンディ×ウィンダムなるすさまじいクソ格ゲーが生み出されていたらしいなw
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C7%A5%A3%A1%DF%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C0%A5%E0
普通に浮かして弱連打だけで永久が決まるとかおかしすぎるだろw

297 名前: no name :2008/10/23(木) 22:13:03 ID:zzE2d1pl

よくわからんがくのいちのシノさんは貧乳同盟の一員か

298 名前: no name :2008/10/23(木) 22:13:17 ID:S3kPApQ9

WXWはイヅナがもう作られてるな

299 名前: no name :2008/10/23(木) 22:13:56 ID:wr/ulXdG

ちょっとケーブルの動画見てきたら噴いた
しかし製作者に許可取れてないならAI作るわけには……

300 名前: no name :2008/10/23(木) 22:14:53 ID:jZFlZp/8

>>299
ギルドにたまにあらわれる、らしい
組み立て式にするとか

301 名前: no name :2008/10/23(木) 22:16:38 ID:wWxuwM1P

どうもシングルでも上海ビームがあややややに超ダメージ入るようだ
おそらくそっちの補正がレイに飛び火してるんだろう
理由はおそらく>>292が関係してるんだと思うがもう少し調査がいるな

それにしてもレイに普通に勝つとは上海恐るべし

302 名前: no name :2008/10/23(木) 22:18:12 ID:EycIwsEc

上海は相手のlifeに比例したダメージを与えるダメージ修正式搭載

これじゃね?

303 名前: no name :2008/10/23(木) 22:18:36 ID:l0f+KxFQ

>>296
公式見たら、ポチョと鰤とスレイヤーがいるんだが…

304 名前: no name :2008/10/23(木) 22:18:57 ID:B8n57hu3

>>299
頼む頑張ってくれ

305 名前: no name :2008/10/23(木) 22:20:35 ID:wWxuwM1P

>>299
俺はとりあえず作る。
いままで3つのAIを作ったがどれも許可は後回しだった!そしてこれからもだ!
そりゃ言うまでも無く公開は許可の後だがな

しかしアリスのAIは許可取るのがあと1日遅れてたら日の目を見ないかもしれないところだったぜ
先に許可取っとくほうが何かと安全なのは間違いない。

306 名前: no name :2008/10/23(木) 22:22:03 ID:wr/ulXdG

みんな期待しすぎだろww
本体DLしにいったら403だったんだが/(^o^)\

>>305
あとはまかせたぜ……

307 名前: no name :2008/10/23(木) 22:23:07 ID:CA9BhO3Y

>>296
選評のその3クソワロタwww

308 名前: no name :2008/10/23(木) 22:24:24 ID:T/el/f2F

>>305
良いバイパービッを楽しみにしてるぜ

309 名前: no name :2008/10/23(木) 22:24:33 ID:tEp0H8I7

>>292
攻撃力を相手のライフによって変化させるキャラは結構いる。
水影氏のキャラでkong氏のキャラと戦えばよく分かる。
そこら辺は自分で修正するしかないかと・・・。

310 名前: no name :2008/10/23(木) 22:26:42 ID:1qGke6ZD

>>296
このゲームある意味闘姫伝承と五分なんじゃね?

>>305
×安全
○礼儀
確かつい最近もこんなこと言ってたような・・・。

311 名前: no name :2008/10/23(木) 22:27:16 ID:wWxuwM1P

ちょーっとまったー
俺はケーブルのAIを俺が作るとはいってないつもりなんだが
許可云々心配するより作りたかったらまず作れ!ということだ

当分誰も作らないようだったらつくるかもしれないけど
いろんな意味で期待はするなよ

312 名前: no name :2008/10/23(木) 22:29:50 ID:F2HD4LQb

なら射命丸の体力防御力を他キャラと一緒にしたら解決しない…だろうなあ

313 名前: no name :2008/10/23(木) 22:30:52 ID:iN9EkOP1

>>296
>企画・開発 ニンジャスタジオ
汚いなさすが忍者きたない

314 名前: no name :2008/10/23(木) 22:30:59 ID:rB275h7h

>>310
待て待て、それはちょっと違うぞ。
前は改変おkの作者にAI等公開の許可をとるのは〜って話だった。
今回のはAIを作る前に許可を得た方が〜って話だから安全でいいかと

315 名前: no name :2008/10/23(木) 22:32:26 ID:Hc3ONz1/

組み立て式ってどうなんだろう
苦肉の策みたいな感じになってるけど

316 名前: no name :2008/10/23(木) 22:34:11 ID:unaLZHra

上海は相手のライフ値を元にしてダメージ増減させてるのは確か。

317 名前: no name :2008/10/23(木) 22:35:25 ID:P3+YSIMQ

イヅナって元ゲー知らなかったけどこんななのかー
DSは持ってないが興味が沸いてきた・・・ゴクリ

318 名前: no name :2008/10/23(木) 22:38:13 ID:wWxuwM1P

>>310
礼儀を守るのは当然である。
MUGENのためにも作者のためにも自分のためにも。
言葉の選択を間違ったようだ
公開したくて作ったはいいけど公開できなくてショボーン
となるとモチベ崩れかねないからな、そのための安全は確保していいとおもうんだ
改変したら動画出すのも禁止、とリドミで釘刺してあればなおさら。
本体作者の意思・趣向を守るのは改変・AI問わず礼儀以前の問題だ
それを守れん奴が公開することを前提で作っちゃいかん
まぁ動画に出すのも禁止ってのはほとんど聞かない気がするけど

319 名前: no name :2008/10/23(木) 22:46:58 ID:8bXqf4UR

>>301
つまりアリスは無関係だったのか、色々すまんね


にしてもアリス上海のタッグまじ強い
ハルクシュマにストレート勝ちとかこんなのアリスじゃない


いや、これはこれでアリか……?

320 名前: no name :2008/10/23(木) 22:48:56 ID:wWxuwM1P

さて、上海ビームの件だが
結局、上海の「蓬莱」が問題らしい
レイも普通に6割あたる。あややややは8割近く当たるが、どうもキャラによってHIT数がちがうようだ
おおよそHIT×10点でレイには60HIT、あややややには80HITくらい

ところでアリスの上海が2発目以降ふっとびによる無敵(hitdefattrの問題か?)かなんかであややややに当たらないんだがあもりにもひきょうすぎるでしょう?

321 名前: no name :2008/10/23(木) 22:49:28 ID:fQMeIJeO

自分と自分が操る人形だけで強い・・・これはきっと誇って良いことだよね・・・

322 名前: no name :2008/10/23(木) 22:50:44 ID:wWxuwM1P

しかしあれだな、明らかにでかいレイが60HITであややややが80HITってのは不思議だ
ジャグルかなんかでヒット間隔が違うのか?

323 名前: no name :2008/10/23(木) 22:51:32 ID:1qGke6ZD

>>319
>ハルクシュマ
何この「元ゲーでガチ弱キャラ緑」タッグ。

324 名前: no name :2008/10/23(木) 22:52:33 ID:OeCRxQvt

WXWでスティン作ってる人がいるよ。

325 名前: no name :2008/10/23(木) 22:55:09 ID:fOkdeCX0

ところでさ、MVCのキャラとかってサイト(ttp://infinitymugenteam.com/)にある
MvC EoH Character Templateって言うの使ったら
大分楽にキャラクター作れないの?
拡張子Aceからrarに書き換えなきゃ解凍できないけどさ。

326 名前: no name :2008/10/23(木) 22:55:33 ID:12PG3ruc

とりあえずケーブルは作ってみてるは作ってみてるけどまだ全然出来てないけどねー
公開するかもこれ以上作成進めるかも未定だしなにより許可もらえるかも未定だしねー
他の人の完成を期待してくれたほうがいいぜ!

327 名前: no name :2008/10/23(木) 22:55:47 ID:nNdBeczK

まさかニャッキ作ってる人がいたとは…
懐かしすぎて少し感動しちゃった

328 名前: no name :2008/10/23(木) 22:56:22 ID:jZFlZp/8

>>323
半分ネタで組ませてみたらこれが結構仲いいんだよね
ハルクが落とした敵をステアで拾ったり超必地面めくりにビーム重ねたり

329 名前: no name :2008/10/23(木) 22:57:34 ID:39/MWJap

上海AIあるとおに強いからな・・・

330 名前: no name :2008/10/23(木) 22:59:05 ID:xxtFDk3y

>>319
一人上手チームとかそんなんで参加しないかな
弾幕系二人ってのは卑怯くさいが

331 名前: no name :2008/10/23(木) 22:59:42 ID:wWxuwM1P

どうもアリスの上海が複数当たらないのは水影氏キャラの特性のようだな、アリスや小町でも同じだわ
吹っ飛び状態は無敵らしい
相性というにも何か違和感が・・・
っても上海も大概だろって話か

332 名前: no name :2008/10/23(木) 23:02:30 ID:ta/d8BUO

そろそろ作者に連絡してきたらどうだ?

333 名前: no name :2008/10/23(木) 23:03:52 ID:CA9BhO3Y

>>317
悪いことは言わないから、元ゲの元ゲーである降魔霊符伝イヅナに留めておいたほうが・・・

334 名前: no name :2008/10/23(木) 23:04:38 ID:Go53upEP

>>331
それは水影氏キャラの特性というか、緋想天の仕様の再現だと思う>吹っ飛び無敵
原作だとLimit値ってのが100%になると魔法陣が出て受身不能追撃不能の強制ダウンになる

335 名前: no name :2008/10/23(木) 23:08:55 ID:dCpUOKeo

>>330
さあ今すぐちびキャラタッグバトルを見てくるんだ

336 名前: no name :2008/10/23(木) 23:09:17 ID:wWxuwM1P

>>334
うむ、書き込んだ後からそうかなって思った。
しかし一発で終わりだと20点も当たらないぜ・・・
緋アリスの上海は、当たり前だがちゃんと当たるし、まあ作りの問題だなあ

MUGENだから仕方ない

337 名前: no name :2008/10/23(木) 23:12:02 ID:krzmWtoo

そこでアクションゲームのキャラに一回ダメージ食らうごとに無敵時間が発生する仕様を再現ですよ

338 名前: no name :2008/10/23(木) 23:12:49 ID:1qGke6ZD

>>328
悲しいことは、両者元ゲーより強化が・・・・。
バレッタあたりは完全弱体化喰らってるんだけどねぇ。

339 名前: no name :2008/10/23(木) 23:13:02 ID:YtEAeUGQ

とりあえず、闘ってて嫌になる組み合わせ
ジェダ・テスタのタッグだな
俺のザンギエフがフルボッコなんだが

340 名前: no name :2008/10/23(木) 23:15:52 ID:iNOyxjPu

ドラゴンキラータッグはドラゴンタッグの宿敵。

341 名前: no name :2008/10/23(木) 23:18:16 ID:zVtiYTTy

アークのキャラ強さの項目なんか一気に増えたなw

342 名前: no name :2008/10/23(木) 23:18:34 ID:eFkFkx/E

非常にどうでもよろしいが、
wikiの累計訪問者数明日には200万人行きそうだね。
この前100万おめでとうって言ってたのに、早い早い

343 名前: no name :2008/10/23(木) 23:19:06 ID:Y6BHWLOU

ハルクは全シリーズのいいとこどり&強化されてるにも関わらず
ミディアムセンチにフルボッコされるから困る
強キャラだったらしいマヴストのシュマゴラス作られないかなぁ

344 名前: no name :2008/10/23(木) 23:19:08 ID:OpiUy2gi

っていうか黄昏のゲームは受身不能時間が過ぎたら無敵だよねぇ

345 名前: no name :2008/10/23(木) 23:31:11 ID:cbkAp3Hh

ttp://www2.vipper.org/vip965822.jpg

赤くなったり青くなったり白くなったり忙しい奴だな

346 名前: no name :2008/10/23(木) 23:32:19 ID:EjU6lpqY

ZERO2の時の顔ってすげえのっぺりしてたんだなw

347 名前: no name :2008/10/23(木) 23:32:19 ID:3iytOno/

むしろ最後の春麗の顔で笑うw

348 名前: no name :2008/10/23(木) 23:33:56 ID:Jp/L0sLT

>>345
東京ゲームショーのパンフか
そういや販促DVD?も貰ったけど再生してないな……

349 名前: no name :2008/10/23(木) 23:34:17 ID:f/BT851/

初代の顔が凄すぎるw
後期は赤で固定みたいだな。
ZEROが白なのは時系列的に初代ストの後だから白固定にしてるだけだろうし

350 名前: no name :2008/10/23(木) 23:34:58 ID:JobnkEXl

ケンのリボンを鉢巻にしたって公式設定だっけ?

351 名前: no name :2008/10/23(木) 23:35:29 ID:krzmWtoo

初代がターナー氏みたいだ

352 名前: no name :2008/10/23(木) 23:36:18 ID:37gpqBcJ

全体的にはまあ受け入れられるレベルだが、初代は完全に別人じゃねーかw

353 名前: no name :2008/10/23(木) 23:36:20 ID:vXQ4wsVe

俺はV2ndの顔グラが一番好きだな
茶髪だったり赤髪だったり黒だったり青っぽかったり確かに忙しいw

354 名前: no name :2008/10/23(木) 23:37:10 ID:0BDPY0N9

上で話題が出てた雪姉さんだけど、
昔にIldanaf氏が公開できないけど、楓と守矢とセットでシステムとAI入れた雪を作ってあるって、
どこかで書いてたの見た事があるなぁ。
誰かのキャラを改変したんだろうけど、公開許可取る方法がないんだろうね。
ひょっとしたら、示源見たいにそのうち自分で作り直してくれるかも?
もっとも、相当忙しそうだし、されるとしても当分後だろうけど。

355 名前: no name :2008/10/23(木) 23:37:13 ID:9N/ys9eR

Warner's Labのワリオって最近更新されたけど
以前、AI入ってなかったっけ?

356 名前: no name :2008/10/23(木) 23:37:47 ID:U5ANVr7P

ジェネラルのワープで全画面避けって人では無理なのかな

357 名前: no name :2008/10/23(木) 23:38:46 ID:1qGke6ZD

なんだ、俺の嫁じゃないか。
Uダッシュ以降のは。

>>343
まぁ、あの性能だとジャガノとどっこいどっこいかどうかってとこだしねぇ<mugenボスハルク
センチに対して相性が悪いのはしゃーない。
図体がでかいのが悪い。

358 名前: no name :2008/10/23(木) 23:39:01 ID:S3kPApQ9

猶予0Fだから無理

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