MUGENについて語るスレpart:153


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■MUGENについて語るスレpart:153

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1 名前: no name :2008/10/23(木) 00:44:49 ID:UEKgTkxn

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:152
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224508184/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE

223 名前: no name :2008/10/23(木) 20:08:38 ID:fJFiVLi4

>>219
マーズピープルとタッグするフラグですね
もしくはダイモス的な意味で栞

224 名前: no name :2008/10/23(木) 20:08:40 ID:x28oXUiM

>>212
ウィキペの月華の個人項目
響以外の女性キャラみんなないんだよな、そりゃ全体的に女の子の影薄かったけど
ついでに地味に俺の十三さんの項目もなくて深い悲しみに包まれた

225 名前: no name :2008/10/23(木) 20:11:42 ID:TrohsMRC

ローズの髪型ストレートバージョンの公式イラストがあったはずと思って
探してたらとんでもないものをみつけた。これ公式なんだろうか。
http://capcom-town.es/__oneclick_uploads/2007/12/ryu.jpg

226 名前: no name :2008/10/23(木) 20:13:24 ID:W5c5ofV/

>>224
心配すんな、極楽太郎もない

227 名前: no name :2008/10/23(木) 20:13:26 ID:12PG3ruc

リュウさんマジパネェッスww

228 名前: no name :2008/10/23(木) 20:13:31 ID:Hc3ONz1/

>>225
公式トレカかなんかのイラストだったはず

229 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:11 ID:52elYSL4

>>219
烈風正拳突きかましそうだと思った

230 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:15 ID:x28oXUiM

>>225
なんだったっけ、カードかなんかだったかな

231 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:15 ID:Jp/L0sLT

>>225
股間が昇竜拳してね?

232 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:17 ID:pYp/I9NP

リュウって隆なんだ…
タカシ?

233 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:24 ID:NA5HoYeB

>>225
そうか、リュウもまたベジータのようにフィット感を求めたか・・・。

234 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:45 ID:S3kPApQ9

カプコンデザインワークスに載ってるよそれ
ストUのTCGのイラストらしい

235 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:46 ID:dqS4A4XU

>>225
格闘家のみなさんはやっぱりブラブラしてるとやりにくいのかね

236 名前: no name :2008/10/23(木) 20:14:58 ID:TrohsMRC

そうか…ブリーフだったか…w

237 名前: no name :2008/10/23(木) 20:19:18 ID:1qGke6ZD

>>225
それ前からここでもちょこちょこ言われてたよ。
コインランドリーでブリーフ一枚で待ってる絵があるってハァハァ

238 名前: no name :2008/10/23(木) 20:22:19 ID:fJFiVLi4

死門氏、作るかはまだ微妙っぽいけど頼子の画像登録してるのな。

239 名前: no name :2008/10/23(木) 20:22:50 ID:x28oXUiM

>>226
なぜに極楽太郎?
ああ、金棒繋がりか、前にタッグトナメでチーム組んでたっけな
他に金棒使いっていうと…K1くらい?ドクロちゃんとかが来ればまた変わるんだろうけど

240 名前: no name :2008/10/23(木) 20:26:00 ID:q6iw1+Bq

ボクサーブリーフ派は多そうだけどな

241 名前: no name :2008/10/23(木) 20:26:15 ID:2k6mjU6f

>>198
俺は雪使いだったけど、今更露出キャラになると誰だお前って感がw
それで本当に人気が出るなら嬉しくもある、かもしれないが。

中距離キャラや、長い獲物が好きで使っていたけど、中距離ってほどテクニカルじゃないんだよな。
響は使っていて面白いから人気が出ているんだと思う。
性能見た目ともにぱっとしないから、AI作ろうって人が出ないのかね。

242 名前: no name :2008/10/23(木) 20:29:16 ID:w5VZAER2

そういやなんでゲジマユの元の追加キャラにルビィハートがいるんだ?

243 名前: no name :2008/10/23(木) 20:30:20 ID:9OVhUG70

響は力と技どっちでも良い上に使い方が全然違うから面白いんだよなあ。ある意味一番月華らしい
だから強キャラじゃないけど使用率は割と高い

244 名前: no name :2008/10/23(木) 20:31:50 ID:iVWeoghj

>>241
AI作るにも障壁がでかすぎるからな。
キャラが作られたのが大分前な上に海外製だから。
1幕のときは最強クラスだったのに…。

245 名前: no name :2008/10/23(木) 20:32:06 ID:wWxuwM1P

>>162
AI作った俺が見る限りダメージが増えるバグはなさそうだし、そうなるような記述もしてない、少なくともアリス単体では
補正が異常にかかって威力減るバグはあるがな
逆根の基準が体力1000だからそれを超えてる間は逆向きに補正がかかるがせいぜいリターンか蓬莱で400程度まで
暴走キャンセルが絶対ないとは言わないが、アリスの場合まず攻撃判定が出る前にループして硬直する
スペルを(仕様内で)連打してる可能性はあるが、暗転でポーズかかるから気づくだろう
一番ありそうなのは、もともと上海のビームが威力高いから、そこにアリスが6Aでつつきまくってることだろうか?
作者が同じ(=基本システムが同じはず)だから相互作用でもダメージ増えるようなバグは起きないと思う

246 名前: no name :2008/10/23(木) 20:35:04 ID:TZzyYI2V

>>224
あかりも居ないとは驚きだ
使用率で言えばかなり高いだろうに

雪はブロン子の人がいつか出してくれるんじゃないかと期待してる

247 名前: no name :2008/10/23(木) 20:37:16 ID:krzmWtoo

あかりは必殺技のボイスがどれもさっぱり聞き取れん
なんていってるんだろう

248 名前: no name :2008/10/23(木) 20:40:52 ID:/uwEZFNX

>>245
色々試して見たんだが、相手が射命丸&レイの時に起こるみたいだ
上海の超必1発でごっそり減る。名前の長いKFMの蹴りみたいに
時間が無くてシングルで試しきれてないんだが、一回試して見てくれないか


それでなんともなかったらどうしよう
一応、上海はATK60まで落としてある
あとは全部デフォ

249 名前: no name :2008/10/23(木) 20:50:19 ID:wWxuwM1P

>>248
・・・やってみよう
ってかあややややは複数いるんだがどれだ?うちにはひとりしかいないから違ったらまず落としてこないと
レイは世紀末の人だよな。あれは複数いるんだっけ?

>>241
>>244
そうか、AIに恵まれないキャラのAIを作る俺の出番か
・・・すまん、しばらく予約ががが
でもやっぱりなんかこう、魅せの目玉がないとモチベがががが
そもそも俺は正直強いAIが作れるわけじゃないからそっちの方向では力になれぬのだ・・・

250 名前: no name :2008/10/23(木) 20:54:28 ID:52elYSL4

kospの人の新作の発想がすごすぎてワロタ
予想外すぎる

251 名前: no name :2008/10/23(木) 20:54:33 ID:zzE2d1pl

雪はAIついてもどうなるかな
本人の持つ属性が氷、妹とかなりの激戦区なんだよな

252 名前: no name :2008/10/23(木) 20:54:42 ID:12PG3ruc

俺もなあ・・・ 海外製ってだけでAI作るの遠慮しちゃうしな
国産のがあればまた話は変わるんだが

253 名前: no name :2008/10/23(木) 20:55:07 ID:52elYSL4

間違えたkyospね

254 名前: no name :2008/10/23(木) 20:56:29 ID:O/0C4HaC

>>250
レベッカのこと? あの人あと誰にスタンド持たせるんだろうな。
バージョンアップはその後っぽいし……今年中にはないかなVerUP

255 名前: no name :2008/10/23(木) 20:58:31 ID:52elYSL4

>>254
そう、それ。
windを使うのは前から言ってたから予想してたけどスタンドが予想外すぎる

256 名前: no name :2008/10/23(木) 20:58:50 ID:UEKgTkxn

氷、巫女、金棒、姉
属性的ネタ困らないはず、やばり問題はAIか

257 名前: no name :2008/10/23(木) 20:59:38 ID:52elYSL4

>>256
薙刀じゃね?

258 名前: no name :2008/10/23(木) 21:00:22 ID:zzE2d1pl

妹じゃなく姉だったか、間違えた

259 名前: no name :2008/10/23(木) 21:05:04 ID:qw6rY05w

ドット絵描いてて思った
なんでこいつらこんなに宙返りしたがるんだ

260 名前: no name :2008/10/23(木) 21:10:33 ID:jZFlZp/8

>>249
水影射命丸&アフロンレイrei氏パッチだ、説明不足ですまん
多分両方最新

261 名前: no name :2008/10/23(木) 21:11:14 ID:fOkdeCX0

そういえば幕末みょんとか聖帝レミリアの人がサイトでパッチ公開してるのに何でロダを紹介するんだろね

262 名前: no name :2008/10/23(木) 21:11:44 ID:xxtFDk3y

>>259
丸まってたら当たり判定小さくなるからじゃね

263 名前: no name :2008/10/23(木) 21:12:50 ID:Hw5U0C9P

>>258
守矢の妹で楓の姉だからどっちでもおk
ついでにブラコンな

264 名前: no name :2008/10/23(木) 21:13:52 ID:NJoPZdue

>>263
ブラコンって、どっちに?

265 名前: no name :2008/10/23(木) 21:14:46 ID:iVWeoghj

>>258
年齢的な順番でいったら、守矢、雪、楓だから、
守矢から見たら妹だし、楓から見たら姉。
非常においしいポジションなのですよ。

266 名前: no name :2008/10/23(木) 21:15:50 ID:fOkdeCX0

楓にとって雪は義姉、守矢にとっては義妹だよね、確か。

267 名前: no name :2008/10/23(木) 21:17:19 ID:wr/ulXdG

AIの無いキャラがいると聞いて

雪探したけど見つからなかった涙目の俺

268 名前: no name :2008/10/23(木) 21:19:42 ID:Jh+BNxV6

>>187
亀ですが乙ディス
原作対戦でボコられていた身としては非常に嬉しいZE!

>>267
殆ど公開停止かそこまで再現度高くないかどっちかだったと思う

269 名前: no name :2008/10/23(木) 21:21:10 ID:fOkdeCX0

>>267
さぁ!ここのデータベースを使ってAIなさそうなキャラ探して来るんだ!
ttp://snkdatabasemugen.free.fr/
知ってると便利だよ。

270 名前: no name :2008/10/23(木) 21:21:30 ID:wWxuwM1P

>>260
諒解した
だがまずはあとタッグ祭とリュウ咲くを見てからだ
最近のMUGEN動画は見たいのが多くて困る

271 名前: no name :2008/10/23(木) 21:23:13 ID:fcIkCUSf

キャラ崩壊系はちょっと^^;;;;;;;;;;;;;;

272 名前: no name :2008/10/23(木) 21:23:51 ID:al64y+1K

>>267
改変ケーブル「……」

273 名前: no name :2008/10/23(木) 21:30:28 ID:tEp0H8I7

mugen流行語大賞みたいなのがふと、頭に浮かんだ。
格部門3人+その台詞を書くとして、

ストーリー部門
やられ台詞部門
超必セリフ部門

中々思いつかない・・・。

274 名前: no name :2008/10/23(木) 21:31:58 ID:q6iw1+Bq

セリフとかではないが今年のMUGEN動画での流行語は「幕末ゆえに致し方なし」じゃないかな

275 名前: no name :2008/10/23(木) 21:33:11 ID:xxtFDk3y

やられ台詞とか「シッショー!」「ありえん…!」「こんなはずはー!」で決まりじゃねぇの

276 名前: no name :2008/10/23(木) 21:34:55 ID:zzE2d1pl

ゲジマユ発祥の「ゲニ殺し娘」と「なんて下品な顔ですの!?だから凄い男だ」
は結構上位に行くのかな

277 名前: no name :2008/10/23(木) 21:35:41 ID:1qGke6ZD

>>273
mugenで流行ってるっつうか、ニコニコ限定な気もするけどね。
というか、どれも集計取れない上にやるだけ無駄という微妙なライン。

278 名前: no name :2008/10/23(木) 21:37:48 ID:QAvZBD/j

「ありえん(笑)」
「汚いなさすが忍者汚い」←汚いが両方漢字なのがポイント
「ジョインジョインwwww」
「バスケwwwwwwww」

279 名前: no name :2008/10/23(木) 21:37:51 ID:dCpUOKeo

弾幕になるってことならイワシも流行語かもしれん

280 名前: no name :2008/10/23(木) 21:38:23 ID:iNOyxjPu

ストーリー部門は候補多そうだな。
「頼む、ハメさせてくれ」
「ピータンだからしょうがない」
「グットカオス!」
「おっぱいこのやろう」
「君の胸に?」「PADOU拳!!」
「巨乳ハンターが再開したら本気出す」
「まっ、犬にでも噛まれたと思って我慢するんだね」

281 名前: no name :2008/10/23(木) 21:41:09 ID:l0f+KxFQ

>>280
「もやしだよ畜生wwwwwww」
「そんなことよりクワガタの話しようぜ!」
も追加で

282 名前: no name :2008/10/23(木) 21:41:31 ID:Jh+BNxV6

>>280
ハメさせてくれは弱王からの流れだからなぁ、数年前からある
三匹は他にも迷言多いし色々ネタはありそうだがw

283 名前: no name :2008/10/23(木) 21:44:48 ID:5ygEDnaf

総合トップ「なんなんだアンタ」

284 名前: no name :2008/10/23(木) 21:46:17 ID:zzE2d1pl

ゆっくりしていってね!!
はmugenだけじゃなくニコ全体の流行になったけど
あのむかつく声はmugenが最初なんだっけそういえば

285 名前: no name :2008/10/23(木) 21:48:35 ID:mqfi2M7N

でもあの声でゆっくりしていってね!って言ったことないよな

286 名前: no name :2008/10/23(木) 21:48:53 ID:12PG3ruc

とりあえずドラゴンの声はどれか入るとは思うw

287 名前: no name :2008/10/23(木) 21:53:44 ID:1qGke6ZD

>>285
実は知られてないが、一回だけあったりする。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2794664
この動画の1:36あたり。

288 名前: no name :2008/10/23(木) 21:56:58 ID:krzmWtoo

勝利台詞部門はジョーのケツ並みに凄い漢が独走する図しか浮かばん

289 名前: no name :2008/10/23(木) 21:57:20 ID:9OVhUG70

ハメさせてくれ→尻を貸そう→撤退するの流れはまさしくレイヴン伝統の黄金コンビネーションだと思います

290 名前: no name :2008/10/23(木) 21:59:23 ID:wr/ulXdG

>>268
把握

>>269
便利だが結局1個ずつ調べないといけない/(^o^)\

>>272
コンボゲー苦手なんだよね('A`)

291 名前: no name :2008/10/23(木) 22:01:52 ID:zUZNTknc

>>290
HAHAHA、ケーブルにコンボなんか必要ねえぜ

292 名前: no name :2008/10/23(木) 22:03:21 ID:DkkJabnh

>>260
水影氏のキャラはHP10000で防御10の設定だからさ
そこが関係してるとか?

それだとレイが関係なくなるか・・・

293 名前: no name :2008/10/23(木) 22:03:41 ID:zzE2d1pl

非コンボゲーでもあそこまでのぶっぱキャラは珍しいだろうな

294 名前: no name :2008/10/23(木) 22:04:41 ID:k8eyZ9t0

ドラゴンは
己のターン〜大・喝・采!が一番人気ありそう

リーヴアタックの「物語にはロマンが・・・マイヒーローバルムンク!」が相当かっこいい

295 名前: no name :2008/10/23(木) 22:07:52 ID:wWxuwM1P

>>260
・・・たしかに上海のビームで両方8割飛んだ
拘束はほとんど無いから上海の記述がなにか特殊なのかね

296 名前: no name :2008/10/23(木) 22:09:05 ID:l4Xv0j0P

なんか知らんうちにDSにウィンディ×ウィンダムなるすさまじいクソ格ゲーが生み出されていたらしいなw
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C7%A5%A3%A1%DF%A5%A6%A5%A3%A5%F3%A5%C0%A5%E0
普通に浮かして弱連打だけで永久が決まるとかおかしすぎるだろw

297 名前: no name :2008/10/23(木) 22:13:03 ID:zzE2d1pl

よくわからんがくのいちのシノさんは貧乳同盟の一員か

298 名前: no name :2008/10/23(木) 22:13:17 ID:S3kPApQ9

WXWはイヅナがもう作られてるな

299 名前: no name :2008/10/23(木) 22:13:56 ID:wr/ulXdG

ちょっとケーブルの動画見てきたら噴いた
しかし製作者に許可取れてないならAI作るわけには……

300 名前: no name :2008/10/23(木) 22:14:53 ID:jZFlZp/8

>>299
ギルドにたまにあらわれる、らしい
組み立て式にするとか

301 名前: no name :2008/10/23(木) 22:16:38 ID:wWxuwM1P

どうもシングルでも上海ビームがあややややに超ダメージ入るようだ
おそらくそっちの補正がレイに飛び火してるんだろう
理由はおそらく>>292が関係してるんだと思うがもう少し調査がいるな

それにしてもレイに普通に勝つとは上海恐るべし

302 名前: no name :2008/10/23(木) 22:18:12 ID:EycIwsEc

上海は相手のlifeに比例したダメージを与えるダメージ修正式搭載

これじゃね?

303 名前: no name :2008/10/23(木) 22:18:36 ID:l0f+KxFQ

>>296
公式見たら、ポチョと鰤とスレイヤーがいるんだが…

304 名前: no name :2008/10/23(木) 22:18:57 ID:B8n57hu3

>>299
頼む頑張ってくれ

305 名前: no name :2008/10/23(木) 22:20:35 ID:wWxuwM1P

>>299
俺はとりあえず作る。
いままで3つのAIを作ったがどれも許可は後回しだった!そしてこれからもだ!
そりゃ言うまでも無く公開は許可の後だがな

しかしアリスのAIは許可取るのがあと1日遅れてたら日の目を見ないかもしれないところだったぜ
先に許可取っとくほうが何かと安全なのは間違いない。

306 名前: no name :2008/10/23(木) 22:22:03 ID:wr/ulXdG

みんな期待しすぎだろww
本体DLしにいったら403だったんだが/(^o^)\

>>305
あとはまかせたぜ……

307 名前: no name :2008/10/23(木) 22:23:07 ID:CA9BhO3Y

>>296
選評のその3クソワロタwww

308 名前: no name :2008/10/23(木) 22:24:24 ID:T/el/f2F

>>305
良いバイパービッを楽しみにしてるぜ

309 名前: no name :2008/10/23(木) 22:24:33 ID:tEp0H8I7

>>292
攻撃力を相手のライフによって変化させるキャラは結構いる。
水影氏のキャラでkong氏のキャラと戦えばよく分かる。
そこら辺は自分で修正するしかないかと・・・。

310 名前: no name :2008/10/23(木) 22:26:42 ID:1qGke6ZD

>>296
このゲームある意味闘姫伝承と五分なんじゃね?

>>305
×安全
○礼儀
確かつい最近もこんなこと言ってたような・・・。

311 名前: no name :2008/10/23(木) 22:27:16 ID:wWxuwM1P

ちょーっとまったー
俺はケーブルのAIを俺が作るとはいってないつもりなんだが
許可云々心配するより作りたかったらまず作れ!ということだ

当分誰も作らないようだったらつくるかもしれないけど
いろんな意味で期待はするなよ

312 名前: no name :2008/10/23(木) 22:29:50 ID:F2HD4LQb

なら射命丸の体力防御力を他キャラと一緒にしたら解決しない…だろうなあ

313 名前: no name :2008/10/23(木) 22:30:52 ID:iN9EkOP1

>>296
>企画・開発 ニンジャスタジオ
汚いなさすが忍者きたない

314 名前: no name :2008/10/23(木) 22:30:59 ID:rB275h7h

>>310
待て待て、それはちょっと違うぞ。
前は改変おkの作者にAI等公開の許可をとるのは〜って話だった。
今回のはAIを作る前に許可を得た方が〜って話だから安全でいいかと

315 名前: no name :2008/10/23(木) 22:32:26 ID:Hc3ONz1/

組み立て式ってどうなんだろう
苦肉の策みたいな感じになってるけど

316 名前: no name :2008/10/23(木) 22:34:11 ID:unaLZHra

上海は相手のライフ値を元にしてダメージ増減させてるのは確か。

317 名前: no name :2008/10/23(木) 22:35:25 ID:P3+YSIMQ

イヅナって元ゲー知らなかったけどこんななのかー
DSは持ってないが興味が沸いてきた・・・ゴクリ

318 名前: no name :2008/10/23(木) 22:38:13 ID:wWxuwM1P

>>310
礼儀を守るのは当然である。
MUGENのためにも作者のためにも自分のためにも。
言葉の選択を間違ったようだ
公開したくて作ったはいいけど公開できなくてショボーン
となるとモチベ崩れかねないからな、そのための安全は確保していいとおもうんだ
改変したら動画出すのも禁止、とリドミで釘刺してあればなおさら。
本体作者の意思・趣向を守るのは改変・AI問わず礼儀以前の問題だ
それを守れん奴が公開することを前提で作っちゃいかん
まぁ動画に出すのも禁止ってのはほとんど聞かない気がするけど

319 名前: no name :2008/10/23(木) 22:46:58 ID:8bXqf4UR

>>301
つまりアリスは無関係だったのか、色々すまんね


にしてもアリス上海のタッグまじ強い
ハルクシュマにストレート勝ちとかこんなのアリスじゃない


いや、これはこれでアリか……?

320 名前: no name :2008/10/23(木) 22:48:56 ID:wWxuwM1P

さて、上海ビームの件だが
結局、上海の「蓬莱」が問題らしい
レイも普通に6割あたる。あややややは8割近く当たるが、どうもキャラによってHIT数がちがうようだ
おおよそHIT×10点でレイには60HIT、あややややには80HITくらい

ところでアリスの上海が2発目以降ふっとびによる無敵(hitdefattrの問題か?)かなんかであややややに当たらないんだがあもりにもひきょうすぎるでしょう?

321 名前: no name :2008/10/23(木) 22:49:28 ID:fQMeIJeO

自分と自分が操る人形だけで強い・・・これはきっと誇って良いことだよね・・・

322 名前: no name :2008/10/23(木) 22:50:44 ID:wWxuwM1P

しかしあれだな、明らかにでかいレイが60HITであややややが80HITってのは不思議だ
ジャグルかなんかでヒット間隔が違うのか?

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