MUGENについて語るスレpart:152


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■MUGENについて語るスレpart:152

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1 名前: no name :2008/10/20(月) 22:09:44 ID:BpyeLRVp

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:151
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224327716/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MONONOKE

15 名前: no name :2008/10/20(月) 22:54:35 ID:MxglWS/6

おめーら職人GJ!とか言って人任せにしといて、どうでもいい雑談ばっかしてんじゃねーか
そんな暇があるなら自分でネタ投下しろっつーの

で、AAいじってみたはいいものの「初めて改変してみたから困る。」とか言っちゃって。
デビュー作だからよろしくねーって、知るか!ハゲが。
そんな逃げ道作るんじゃねーよ。最初からうまく作れるヤツなんていないんだから
叩かれて、スルーされて、悲しくて、とかそういうのをバネにして
いつか俺らを1時間笑わせるような立派な職人になりなさい。

思わずマジレスしてしまったから困る

16 名前: no name :2008/10/20(月) 22:57:15 ID:CxmZCxJz

>>11
まあたまには距離置いてみるのも悪くないかもね。
しかし気がついたらまた戻ってきてしまう、それがMUGEN。

???「逃げられんぞ〜!」

17 名前: no name :2008/10/20(月) 22:57:53 ID:5bT2VndM

>>14
オレも飽きないな。まだ入れたいキャラ、活躍させたいキャラが沢山いるし。

めどいと思う事もあるけど、やっぱ動画を作ってる時が一番楽しい。

18 名前: no name :2008/10/20(月) 22:57:58 ID:1PQkdbdV

>>15
どこの誤爆だよw

19 名前: no name :2008/10/20(月) 22:58:29 ID:o8RFsL4C

>>18
毎スレのように貼られてますが

20 名前: no name :2008/10/20(月) 22:59:03 ID:xFQGtRTN

>>18
誤爆じゃないだろう
過去スレ見てきてみ?何回かコピペで張られてるぞ

21 名前: no name :2008/10/20(月) 23:01:37 ID:LRb38UkH

前々スレくたいに由来も説明されてた気がする。

22 名前: no name :2008/10/20(月) 23:03:25 ID:ERPVBJD7

>>14
俺も最初のトナメ動画うpってから1年と3ヶ月ぐらいだ
やっぱニコ動mugenに飽きたんだろうな・・
久々にアーケードやったら面白かったけど

余談だけど今確認してみたら約60本動画上げてた

>>16
まぁしばらく離れてみるよ

>>17
・・・だよな、確かに作ってる時は楽しかった
でもこんな中じゃ動画上げる気にもならないのがね

23 名前: no name :2008/10/20(月) 23:03:51 ID:1PQkdbdV

マジでか、最近新スレ立つのに居合わせないことが多かったから知らなんだ
ちょっと鏖殺の吐息食らってくる

24 名前: no name :2008/10/20(月) 23:04:46 ID:WIl82ISR

wikiのドラゴンの所に追加されてた長文読んできたけど普通に面白かったw
ネタとして好きだったけど更に興味でたわ、いいキャラみたいだな
しかしmugenじゃ最後に捧げられるのは大概ドラゴンじゃなくタッグの相方だから困る

25 名前: no name :2008/10/20(月) 23:05:03 ID:0CkVqwdn

>>18
調べてみたら、多分初は141から。
そっから毎回ではないけど、ちょこちょこ出てきてるね。
どういうことかってのも説明されてたし。

>>19
>ジェネラルがレギュラーの一人になってるクリーチャー製作所こと
>ガ板久困スレで波乱を呼んだ>>15カキコでいいはず
>大荒れして次スレからも>>15を狙うようにして張られ定期的に>>15安価をするやつがいて
>空気が悪くなったのでワロタスレでは>>15を奪い合うようにAAの張り合いがしばし行われたらしい

26 名前: no name :2008/10/20(月) 23:08:44 ID:RgK7SYo3

>>24
そういってもらえると追加した身としては嬉しい限りだ
さて、次は沙耶か

27 名前: no name :2008/10/20(月) 23:08:48 ID:yCuYsA7D

一つ質問なんだが
タッグ戦をやろうとしたら片方のキャラが
試合開始と同時に画面外に待機しちゃって2対1の
KFM2人で組んだ時と同じ状態になるんだが
これの解消方法ってどうすればいいんだ?

28 名前: no name :2008/10/20(月) 23:09:34 ID:Zix9XJTL

CNS弄れ

29 名前: no name :2008/10/20(月) 23:10:10 ID:dNWpDBNU

>>24
原作やったらジョニーとドラゴンを組ませたくなったんだぜ?

30 名前: no name :2008/10/20(月) 23:10:46 ID:63A5zpEi

>>27
ハヤテ乙

自分はなったことがないので分からんなあ。
できればメンツを教えて欲しいところ。

31 名前: no name :2008/10/20(月) 23:10:56 ID:ffZfFHf1

尾を噛む竜つうとウロボロス?
原作興味わくな

32 名前: no name :2008/10/20(月) 23:11:16 ID:1PQkdbdV

>>27
defからタッグ関連の記述を削れ

33 名前: no name :2008/10/20(月) 23:11:34 ID:88KnEvdT

>>29
「まだまだ。己の英雄どのはもっとずっと男前だぞ?」

34 名前: no name :2008/10/20(月) 23:14:14 ID:MwrqGucG

Ryou Win氏のならdefを見ればすぐわかるはず


MUGENのダブルスにはああいう感じのを期待してたんだけどなあ
ディレイドやアシストはできなくてもいいから
なんかこう、画面端から飛んできて交代するだけでもいいので

35 名前: no name :2008/10/20(月) 23:15:48 ID:sTxNyBO1

ちょっと造ってみるか
ダブルスで擬似交代KFM

36 名前: no name :2008/10/20(月) 23:17:12 ID:yCuYsA7D

返答感謝
取り敢えずそれらしき記述探してみる

37 名前: no name :2008/10/20(月) 23:17:50 ID:Np22ah5P

如月氏のAIはコンボばしっと決めてくるけど、ガードは緩めだから闘ってて楽しいな。
で、一つ気になるんだけど、アンヘルだけやけに硬い・・・。
ライフ・ディフェンスはデフォなんだが(1000と100)、補正関係なのかな?
掲示板が無いから報告も出来ない・・・。

38 名前: no name :2008/10/20(月) 23:19:12 ID:5bT2VndM

そういえばジョニーってwikiによると大抵女性とタッグ組んでるんだな。

あえて男と組ませるなら、守矢か右京さん辺りか(剣士、イケメン繋がりで

39 名前: no name :2008/10/20(月) 23:21:12 ID:/ACV2Jwy

似た者同士でクラークとかどうだろう

40 名前: no name :2008/10/20(月) 23:21:22 ID:63A5zpEi

>>38
「ぶるぁぁぁぁっ!」って言いながらいい声の集団がお前んち向かったぞ

41 名前: no name :2008/10/20(月) 23:21:45 ID:0CkVqwdn

>>34
マヴカプをやってからmugenに戻りましょう。
するとあら不思議!何故か攻撃中にL2を連打してしまいます。

アシストとディレイドは燃えるから欲しいなぁ。
まぁ有利システムすぎるから困るんだけどさ。
一緒に使えるっていうのが嬉しすぎる。

>>38
師匠と同名の人がいるんでね?mugenに。(雲長じゃなかったっけ?)

42 名前: no name :2008/10/20(月) 23:22:53 ID:CqV8Qlg3

>>38
Qとのロングコートタッグは結構良かった
ここまで書いたがQは男なのだろうか…

43 名前: no name :2008/10/20(月) 23:24:43 ID:KTFGrVu+

>>37
ブログで聞いたらいいじゃない。ブログはサイトのヒントから自分で見つけてくれ

44 名前: no name :2008/10/20(月) 23:27:05 ID:farKN3ER

サクラカ氏の就職先w

45 名前: no name :2008/10/20(月) 23:32:37 ID:NWDvGDuS

>>35
MVCカンフーマンってのが存在してるぜ
洋モノなんだが
最初2対2なのに試合が始まると画面外に引っ込むから袋叩きに逢うという目にあうんだよ・・・・・・

46 名前: no name :2008/10/20(月) 23:39:30 ID:mYoD5xrQ

>>44
バトラーか・・・
何故だろうねラッキーマンしか浮かんでこないYO

47 名前: no name :2008/10/20(月) 23:40:07 ID:tivGqP3T

動画コメでデフォAIのジルが別段強くないことに気づいた
でもヅァギ氏AI入れても(Sグルにだけど)接戦だがストレートで勝った。
norokoさん真面目に戦うと強いな・・・

さーて、なんて書けば許可取れるか未だ決めかねる、3通目になるしここらでビシッといきたいぜ

48 名前: no name :2008/10/20(月) 23:40:17 ID:QAQo5J+t

日本破壊結社NHK氏製作の『地獄の工作兵』リップ・セイバー のAI公開

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

海外キャラのAI許可もらえず/(^o^)\

49 名前: no name :2008/10/20(月) 23:41:35 ID:7c8u12VQ

バトラーと言えばバトラーペンズンマムが出てくる俺はGジェネ(F)脳

50 名前: no name :2008/10/20(月) 23:43:15 ID:lPJ8OqJ1

水影氏のサイトのTOP絵?を見たら
あるキャラを見てなんか感動した
(まあ本家は来るかどうかも不明だが

51 名前: no name :2008/10/20(月) 23:46:59 ID:+qFF9t0r

カプエス風ゲーニッツとウインド作りたいけど
極度のPC音痴だから作れない〜♪
誰か代わりに作ってくれないか?

52 名前: no name :2008/10/20(月) 23:47:11 ID:0CkVqwdn

>>49
まぁ、ハドラーにしか見えない俺のダイ脳よりマシ。

53 名前: no name :2008/10/20(月) 23:49:48 ID:m8ctwk67

>>50
来ると信じれば来る!


ところで最近MUGEN動画がロボづいてていいね。
良キャラ発掘トナメに出てたし、無限交差でロックの紹介がなぜかロボロックTYPE-2だったし
ロボカイVのAIも公開されたしMUGEN動画の未来は明るいね

54 名前: no name :2008/10/20(月) 23:49:48 ID:sOIGtuMo

>>49
ドラクエ5で全然仲間にできなかった記憶が蘇ってきてイライラしてきた俺よりマシ

55 名前: no name :2008/10/20(月) 23:50:32 ID:KTFGrVu+

>>48
乙。コケココ氏働き過ぎです
今月公開したAI数がもう10キャラ超えてますがな

56 名前: no name :2008/10/20(月) 23:57:09 ID:GNOb3iTh

宣伝失礼
【MUGEN】 夢幻の新世界 #04 Part E



昨晩人斬りの話に付き合ってくださった方々ありがとうございます
キャラ選びの参考にさせていただきます

57 名前: no name :2008/10/21(火) 00:00:39 ID:P8v6Br3E

みすちーの簡易AIがロダからなくなってる(´・ω・`)

58 名前: no name :2008/10/21(火) 00:04:10 ID:Ap9p5TUi

ロダに丸一日何も上げられなかったのって久しぶりだな

59 名前: no name :2008/10/21(火) 00:05:03 ID:UX952wG9

美鈴の緋想天仕様は是非ほしい

60 名前: no name :2008/10/21(火) 00:10:50 ID:JYTQ4ozk

緋仕様めーりんって芋の時より出るゲーム間違えた感が強そうだ

61 名前: no name :2008/10/21(火) 00:11:06 ID:21OVS7iX

本体の攻撃は食らうけど
対戦相手の攻撃は食らわないヘルパーって作れる?

62 名前: no name :2008/10/21(火) 00:11:38 ID:UrJo1FVi

全キャラ更新&ステージ1つ製作
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/uruchan604695/lst?.dir=/

ハイパーコンボのカットインをsffの9000,20に登録してたら
東方ライフバーとか一部のアドオンで表示が変なことになると報告を受けたので全員修正
これで東方ライフバーでも問題なく使えるはず

63 名前: no name :2008/10/21(火) 00:12:41 ID:paZ24RIu

ついにみょメガが完成か……

64 名前: no name :2008/10/21(火) 00:12:47 ID:Rb4QzsmW

>>50
それよりも俺は絵板のジョン・Uドゥ氏がウィザブレの絵師ではないかとう話の方が気になる…。
ブログでMUGENのウィザブレキャラにも言及してたしあり得ない話ではないんだが。

65 名前: no name :2008/10/21(火) 00:15:48 ID:uKfoTaWG

>>64
まず確定だと思うけど、騒いで来づらくなっちゃうのもアレだし気付かなかったことにしてる

66 名前: no name :2008/10/21(火) 00:17:34 ID:Jy9aREVF

>>63
次のネタも気になる〜

67 名前: no name :2008/10/21(火) 00:19:39 ID:0/Hw/SPN

>>64
その話題はやめてって作者も言ってるから自重しようぜ

68 名前: no name :2008/10/21(火) 00:22:03 ID:iInAb8UU

>>60
ところがどっこい芋のキャラコンセプトそのままに出たら優曇華の完全上位互換になりかねない

69 名前: no name :2008/10/21(火) 00:26:24 ID:pgTHK+XM

>>11
キャラ作りはやってないのか?
あれやらないとMUGENの楽しさの半分も味わえてないぞ?
見るだけ、やるだけだったら俺もとっくに飽きてるよ。
最近キャラとかAIのDL全然してないし。

70 名前: no name :2008/10/21(火) 00:26:25 ID:HxmBMWeR

>>64
MUGENはアレなジャンルだからねぇ…
普通大っぴらには出来んわな

71 名前: no name :2008/10/21(火) 00:28:07 ID:X6FCY3pe

緋美鈴は作ろうと思ったが、緋想天に追加されると信じてるからそれを待ってから、と考えてる
いや…まあ…追加されないにしてもそれが確定するのを待ってからにしたいっつーか…
でも、そうこうしてる内に先を越されそうだけどな!

72 名前: no name :2008/10/21(火) 00:31:02 ID:0XFqz98F

何言ってるんだw
緋想天絵に似せて描いてる人もいるしそういう風にうまく絵柄を真似できる人が多いだけだぜ!
世間がこんなに狭いわけなかろうよ、そういうことなんだよそうに決まってる

世間がそんなに狭かったら自分だってブロントさんに会えてるはず
格ゲー板とかネ実探しても探してもPOPしてくれない
リアルタイムで遭遇した人あこがれちゃうなー

73 名前: no name :2008/10/21(火) 00:31:14 ID:QmWbp5A5

緋といえばパッチェさんのエメラルドシティはやばいな
打撃だけ無敵で射撃もろに喰らうとか、グレイズされるから当たらないとかMUGENのAI戦だとまず関係ないからぶっちゃけ普通の高性能昇竜だ

74 名前: no name :2008/10/21(火) 00:35:06 ID:RTwx9oiS

よろしいならばハイパーバイパーだ

75 名前: no name :2008/10/21(火) 00:35:30 ID:iInAb8UU

唯一の欠点はドヨー書き換えって部分だけか?
硬直もスペキャン出来るから条件そろえば意味ないし
あと4Bもなにげにえぐい気がする

76 名前: no name :2008/10/21(火) 00:36:19 ID:JYTQ4ozk

>>68
いや…うどんの上位互換と言われてもw
と思ったが、現状の下位はてんこや萃香だったな

77 名前: no name :2008/10/21(火) 00:36:22 ID:o3zqV0xV

これ仕事はやいなw
試合もなかなか面白い

78 名前: no name :2008/10/21(火) 00:39:50 ID:1875IgMb

まぁ、無くても弾幕の時点で有利だから・・・。
とりあえず>>74は帰れ。俺のアシストをことごとく狩るなぁあ!
でもアシストはかっこよくて好きっていうこのもどかしさ。

79 名前: no name :2008/10/21(火) 00:40:17 ID:Y5JIPgU7

水影氏のコメント見たけど、正直mugen+しかもAIだったら
どんなデッキ組めばいいか分からんわ。スキルカードとか、体力回復などどうなんだ?
何か、スペル20枚でいいんじゃね?と、思ってしまう。

80 名前: no name :2008/10/21(火) 00:40:42 ID:iInAb8UU

>>76
いや、現在最下位は変わらず兎だよ
てんこもスイカも研究で再評価されてる まあそれでも中堅下位だろうけど
うどんの上位互換って要するに機動力高くて固め強くて豊富な打撃技があるって言いたかった
緋は見た目弾幕の度合い増しててもグレイズの切れ目がないから正直美鈴は普通に喰っていけると思うマジで

81 名前: no name :2008/10/21(火) 00:46:18 ID:Xnfkb+iO

水影氏の緋アリスとかH"氏のサガットとかなんでAI無いのこいつっての結構いるよな

特にアリスなんか組み方によっちゃ東方勢の風見AI連中に食い込めそうだが

82 名前: no name :2008/10/21(火) 00:47:33 ID:paZ24RIu

デッキの変更への対応や設置の使い方が難しいからじゃない?

83 名前: no name :2008/10/21(火) 00:49:28 ID:M0nkOvXk

>>79
緋のキャラごとのWIKI見れば大体分かるんじゃない?
元ゲーもやってる人なら自分のデッキ参考にするとかも出来る

あと夫氏のすいかは面白いデッキの組み方してると思った
今はアレが主流なのかな?ネット対戦のやり方わからなくてほとんど触ってないからわからん

84 名前: no name :2008/10/21(火) 00:50:12 ID:dPpTiG+d

緋×アリスってかなりAI作るの難しそうなんだけどどうなんだろ

85 名前: no name :2008/10/21(火) 00:53:33 ID:1875IgMb

あのあたりは霊力管理が難しいとこもあるしね。緋は割れやすいし。
萃の方よりも目前がスッカスカなことが多いし、上手く場を制圧できないと一方的も有り得るし。
まぁ得て不得手が出て面白い気もするが。

と書いてから、ボス青子を彷彿した。
あれも手前スカスカだったような。

86 名前: no name :2008/10/21(火) 00:56:14 ID:Io0HlsAs

どっかのイージー思い出すな目の前すかすかとか

87 名前: no name :2008/10/21(火) 00:57:21 ID:Rb4QzsmW

>>67
そうなのか。まあ、プロの絵師が著作権泥棒のMUGENに関わってるとなれば、
色々と問題だしな。

>>79
俺も今それ攻略wikiとか見て考えてる最中だよ。
とりあえず、射命丸攻略wikiの「ありがちなデッキ」の構成でいいような気がしてきた。

88 名前: no name :2008/10/21(火) 01:00:03 ID:A/BL+M7W

>>48
乙ですよ
しかしセイバーたん人気ありすぎだろ・・・

89 名前: no name :2008/10/21(火) 01:01:05 ID:UX952wG9

>>80
同意
固めが優秀で切り返しがあり、機動力もある美鈴は食っていけると思う

90 名前: no name :2008/10/21(火) 01:01:41 ID:JQwQIFrK

デッキは結構個人のセンスが出るからなあ。
原作なりをやってないと難しいかもね。

91 名前: no name :2008/10/21(火) 01:03:27 ID:WthtWV3V

全体的な火力も萃夢想に比べてかなり下がってるから火力不足に悩まされる事も少ないだろうしな

92 名前: no name :2008/10/21(火) 01:04:14 ID:paZ24RIu

MUGENだとグレイズを想定しなくていいから強いスペカ振り回してれば何とかなることも多いしねぇ

93 名前: no name :2008/10/21(火) 01:04:47 ID:tWVLhAw+

>>61
NotHitByで完全無敵にしといて、ParentDistとかTriggerで「擬似的に」自分の攻撃が当たったような処理をする。

ステート奪ってType = Helperステコン記述というのもやろうと思えば・・・やらないほうがいいけどね。
もしやるなら常時そのヘルパーのステート奪うくらいの気持ちじゃないと。
それとAnimはこっちのを使えないから、自分でもヘルパー作って重ねるとかしないと。

ダルシムWithクローンズのヨガエヴォリューションみたいな技でも作りたいのかな?

94 名前: no name :2008/10/21(火) 01:06:22 ID:1875IgMb

選べる系のものは何だかんだで自分でやらないとわかんないからねぇ。
アシストにしろ、ストライカーにしろ、SA選択にしろ。

>>93
ちょいちょい前から言われてるけど、ダルシムってホントにノーマルタイプの出番ないよね。
一応そこそこにいたはずなんだけど・・・。

95 名前: no name :2008/10/21(火) 01:06:47 ID:dPpTiG+d

>>62
乙です
神奈さん家の忍者はやたら筋肉あるんだな

96 名前: no name :2008/10/21(火) 01:08:11 ID:Y5JIPgU7

>>83
mugenだと狭い+ガークラ連携無意味とか明らかに使えるカードに変動があると思うぞ。
文はあまり関係ないと思うが、アリスは変動が激しいだろうな。

97 名前: no name :2008/10/21(火) 01:08:59 ID:JmKuj+HJ

一番強いデミトリさんってどれだろう、3体くらいいたはずだが

98 名前: no name :2008/10/21(火) 01:12:00 ID:iInAb8UU

緋だとネタにもならないドールズウォー(笑)でもmugenのタッグなら結構強そうだよね
そういう原作で使えなくてもmugenでなら…みたいな技がアリス結構ありそう

99 名前: no name :2008/10/21(火) 01:13:00 ID:TeqVrjQb

デミトリってそもそもSVCの以外にAIあるんだろうか

某動画で舞織のAIが1ラウンドに二回AFしてたんだけど
同じようなことがあった人います?
うちの環境だとちょっと再現できないんで…

100 名前: no name :2008/10/21(火) 01:14:31 ID:44wlHzao

>>94
ダルシムは数は少なくないんだけどAIがないんだろうな
CVSとかも作られてないしどうも不遇な感じ
Rajaa ダルシムはトナメで結構動いてたのを見た気がするけど

>>97
ニコ産のAIパッチがあるSVCじゃないかな。
ヴァンパイアの方も何種類かあったのは覚えてるがAIがないのでは

101 名前: no name :2008/10/21(火) 01:16:47 ID:Io0HlsAs

アナルファックかとおもった、寝よ

102 名前: no name :2008/10/21(火) 01:19:26 ID:keSGyNUO

GONZO氏のデミにデフォ以外のAIあったんだ。
デフォでも十分強い気はする

103 名前: no name :2008/10/21(火) 01:21:49 ID:44wlHzao

SVCデミトリはbad darkness氏だよ。
GONZO氏は代理公開の方

104 名前: no name :2008/10/21(火) 01:22:12 ID:D1Pt/xYU

十分強いけどAIインフレおきてから目立たなくなったな

105 名前: no name :2008/10/21(火) 01:23:05 ID:f+pUU0NY

神デミトリはまぁまぁ強い
というかデモンクレイドルの無敵が酷い

106 名前: no name :2008/10/21(火) 01:26:41 ID:Ap9p5TUi

神デミトリなんているのか
……デミトリが神とかいってもなぁ……

107 名前: no name :2008/10/21(火) 01:26:50 ID:U59KpZYC

俺が萃アリスのAI作るのどれだけ苦労したか・・・シヌカトオモタ
たまアリパッチなんて全然ムリダス
普通に格闘するキャラのAIなんてどれでも簡単なんじゃないかと勘違いしそうだから本気で困る

で、norokoAIの公開許可もらうのにこんな文章でどんなもんだろうか。
3回目は失敗したくないんだ・・・
The AIpatch is a file that reconstructed "noroko.cmd" file.
It will turn noroko on the charm more.
I attach that file. Please refer to it.

108 名前: no name :2008/10/21(火) 01:28:11 ID:y9bYWYjL

まあ早くいえばバグデミのことだ

109 名前: no name :2008/10/21(火) 01:30:47 ID:PG25xW+V

神といえば、MUGENにデス様きたから
しんのゆうしゃ、小町、デス13、デス様で死神チームが組めるな

110 名前: no name :2008/10/21(火) 01:31:16 ID:f1inY4s0

作ってみたいAIとかある?

111 名前: no name :2008/10/21(火) 01:32:28 ID:jV0QDHp0

>>110
作って欲しいAIならあるんだけどな

112 名前: no name :2008/10/21(火) 01:32:37 ID:UrJo1FVi

>>106
勝ったあとフェイタリティするデミのことでね?ロードラビナスの作者の
バグデミと呼ばれてそれなりに有名だったはずなんだけどなぁ・・・

113 名前: no name :2008/10/21(火) 01:35:39 ID:q81FR1oq

>>107
二行目はどういうファイルか誤解を招く気がする
CPUがどうの、って文章を入れたほうが
あとattachとreferの意味が曖昧じゃなかろうか

114 名前: no name :2008/10/21(火) 01:36:26 ID:JYTQ4ozk

緋アリスのMUGENでの戦いを考えると
スペカはレギオン、ウォー確定、他に積むなら範囲広い蓬莱かね
アーティ、リターンはAI戦だとイマイチくさい
文楽はありえん

人操作でもAIでも基本は千槍、帰巣をとっとと引くことか

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