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前スレ
MUGENについて語るスレ part,147
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・
_;;ii¶,_
( ゚ ∀゚) ヒャッハー!前スレ>>1とゆっくりは消毒だあ!!!
(::O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
ゲジマユ見て気づいたがジャギ様って敵側っていうか2P側が前提で作られてるんだな
テレッテーの燃料タンクのDANGERの文字が2P側でしかきちんと読めなくなってるw
プレイヤーキャラでこんなん他にいたっけ?
CPU専用キャラなら山崎とかいるけど
>>329
アカツキ「・・・・」
狂犬8号が1P側だと左ききのBABYって技を右腕で出す
>>329
ルビィさんは立派な主人公だよな!
そこに入ることは絶対ないよな!
>>331
覚えてる範囲では、北斗、BASARA、KOFなんかは基本的に左向きを基準にしてスプライト登録されてるからね
ツールで画像抽出したときもデバッグモードでモーション確認したときも
デフォルトの画像は左向きになってる
>>331
ヨハンのむき出しの腕が逆になる
左右非対称のキャラはしょうがない
>>335
リクエストしてた子
これ以上はスレチかな、すまね
>>335
ブレーカーズと格ゲー野郎と豪傑時だぜ
やっぱり有名じゃないのか…
>>329
轍って格ゲー野郎か。あれってツールの面が強いみたいだしそこに入れていいのかね
>>335
翔はブレイカーズ
礼二っていたっけ?豪血寺はババア主役だし…
そりゃ漫画だと礼二が主役だったはずだけどそこにいれるのは違うだろうし
>>339
大山は主役になった事あったっけ? まあ、見た目的に主役なイメージではあるけどw
ルビィさんは何か見た事あるって人はそこそこいると思うけども、
主人公って事を知ってる人は恐ろしく少ないと思う。
>>340
いや、轍はゲジマユで誰かわかんない人が多かったから
それのネタで
>>336
ジャギ様だけじゃなくて北斗全体の傾向だったのか。勉強になったよ
たしかにラオウも1P側だと左手で全霊の拳をはなってるな
左右反転の矛盾は労力軽減のために必要な矛盾だ
しかしその矛盾を解消してる褌兄貴のドット描いた人はすごいな
単純に色塗りの労力二倍じゃね?
格ゲー全体の傾向な気もするが
>>344
他に矛盾を解消したキャラっていたっけ?
矛盾と言えば、AAでしっきー左手にナイフ持ってるが右向き時だと右手に持ってるよな?
つか彼本来右利きだろ? 何利きだったか解らなくなる。
カイもそう。
>>346
核ゲーでもmugenでもないけどメトロイドのサムスとか?
>>340
ググっても解説サイトではなく攻略サイトしか出てこないゲームを製作ツールと呼ぶか
>>319
見てきたが何だあれ?
最近総合ランキングでゲジマユがよくあるせいか新規が増えたってことか?
利き腕といえば確かあゆは左利きだったな
ということは左手で小パンしたりシミターしたりする1P側が基準か
>>345
え?ほとんどのキャラが1P側を前提に作られてたと思っていたが違うのか?
いや、確かに全部というわけじゃないと教えられたけど
格ゲー野郎といえばでじことバッテリー工藤しかしらないなあ
ボスは2P側にいる事前提で作られる事が多いらしい
>>344
CPS3は対戦中にパレットを動的に切り替えられるらしいから
実質他のキャラと変わらないんじゃないかな
あとウォーザードのヴァルドールが連れてるドラゴンもそれっぽい
>>352
崎さんはボス前提で作られたから左手を封印してる
KOFやCvSだとプレイヤーキャラになって右手封印になっちゃった
>>354
かがみんは当然だがせっちゃんもボスキャラだったのか。
>>357
ボスじゃあないが一応悪役だからな
>>327
QOFならあるのか
しかしリンクの説明がほとんど機能果たしてNEEEEEE
総当りで探すのだるいな・・・
グーグル先生は動画ばっかり紹介してくれるから役に立たんし
>>346
mugenに居るかは分からんが
JUSのサンジやカカシなんかは右向きと左向きでちゃんと顔が違う
他の漫画のキャラは矛盾解消してたりしてなかったりまちまちだが
右手でパンチしたときに見栄えがいいから左向きが基本になってるんだろな。
スト2のキャラ、というかカプコンの2Dキャラは左右対称が多い気がする
>>353
クソゲー竜王でも見たのかい
クソゲー竜王って特別クソでもない作品もあがってて何だかなって気分になる
格ゲー野郎って実際は評価高かったりするし
>>359
MUGEN→MUGEN超リンク→英語圏2のところね。
>格ゲー野郎
電撃プレイステーションDで知った
>>365
あれ?いつ書いたっけ…?
俺の付近ではクソゲー=ラ○アー○で満場一致なんだが、これは(ry
ラジアータもアンサガもくそげーじゃねえよ!
え?ヴァラノワールって良ゲーだったの?
>>323
お前ムックだろ…
糞ゲーってのはな!グギャーのことを言うんだ!
>>367
ラジアータはマジで人を選ぶからな
個人的にはガンオケ
>>368
アンサガはちょっと説明書が分厚くて別売りなだけだよな!
・・・まあ、音楽はかなりよかったんだけどゲームとしてはサガフロ2の方がよかっ(ry
>>346
色が違うギルとか
糞だの神だの安易に使いすぎなんだよ
「星をみるひと」ぐらい行けば糞ゲー
よく見たら褌兄貴ってギルのことか
糞神ソフトン
聖剣4なんてでてません・・・
リースとか改変で居そうでいないな
>>373
アンサガは移動が普通のRPG風なら神扱いだったと思う
>>364
thx
普通にメニューのリンク探してた。いくつか拾い物したからよしとする。
つーか普通にQOHって書いてあるんだが・・・まあそんなことは関係ないな
そうだな、この中だと第一候補は香奈子だろうか
マッスルボマーのセイバーのAI公開は嬉しいな
レスラーなのに半ケツ軍人でスコップ持っるなんて
きら様やファウスト先生に匹敵する傾奇者だな
リースは普通に公開されてるじゃないか。
MUGENランキングでも普通にのってたし
>>379
リースならいるぜ?まだ未完成らしいが。
>>379
リースは○○○の作成スレでドット打ってた人を見かけたな。
見たのは結構前だから出来てたりするかも。
気づかなかった・・・この海のリハクのめをもってしても
やはりヴァラノワールはマイナー中のマイナーだなぁ…
MUGENやってる人で知ってた人一人しかいなかったし(´・ω・`)
>>380
ちうかサガとして期待を持たせすぎたのが敗因の一つだな
アレが別ゲーとしてきっちり宣伝されて説明書がきちんと説明書してたなら良作と呼ばれただろうに
>>387
敵のターンとランダムキャラ消滅がなければ良ゲーだった
>>388
販促動画も出来が良かったからなあ
19日のスレが阿鼻叫喚
>>378
サウザンドアームズは良ゲーだろうが!
>>387
ゲームは知らんがアニメなら見たことあるな
キャベツヤシガニに引けをとらない…いやむしろ全編「それ」って意味合いじゃあ
キャベツヤシガニなんて足元にも及ばない笑えるアニメだったと記憶している
/⌒ヽ
// γヽ丶γヽ
// ゝ, ヽ_ ノ
|l ,'´〃 ヽ
|l | ノ__/__|l__|
! ヽリ ・ _・ノリ ナコルルの時代はおわったよね っと・・・
/|ヽ /\ . ____
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__(__ニつ/ チャンプル /__(´・ヮ・`)__
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リースはチキとか作っているサイトの人のブログを見るといいかも
>>389
おお!知ってる人がいた!
あのゲーム、ランダム要素しかないのが凄いよねw
何回やり直したことか…
>>392
やめて!アニメのことは言わないで><
スタッフは病気シリーズとかタグ貼られるくらいだしねw
キャラクターは結構好きなのいるんだけどね、タルナーダとか緋魅華とか
アニメにしてもゲームにしてもそうだけどさ、
「○○の続編としては評価できないけど、その作品単体でなら評価できる。」
っていうの結構あるよね。
FFは7以降、ガンダムはGガンとかがこう言われてるような気がする。
>>395
FF9「…」
>>393
今は魔法少女が微笑む時代なんだっと…
∧ ̄∧ヽ
/∧ ̄∧. \=v=/ ',
,' \=v=/ .(_)\/((_) l
l (_))\/(_) (ヽノ ノ.//| バル・ルン・・・・
にノ( ヽノノ .( `il´//ニ|
に). `|| ) /⌒/Jヽ二. ⌒ヽ
/⌒ヽ二/|ヽ⌒ヽ 〉‐〔ー'-'‐'二|_ノ
〉_./l(二ー'-'‐'〕.〈 /_./l_V__ノ| |
//⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄/ 〔二|l二ノ|=.|
_((∠二ニ/ バルタソ ./__|__人/⌒)/
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>>396
あれは坂口派と野村派で意見が真っ二つ
まぁ俺も乗ったし今更あれだが、mugenの話しようぜwww
っと、wikiのカプコンの強さ〜のとこにロールちゃん(マヴカプ弱キャラ)入れようと思ったのだが、
容量オーバーって言われた。
まぁとりあえず、ロールちゃんの項目内に入れておいたのだけど。
流石にネガティブ記述な気もするから(弱い部分挙げてるし)、開け閉めタイプにしといた。
カプコンって、ヴァンパイア項目がコメントアウトされたままなあたり
普通にもう1項目必要になるのかもねぇ。
ボンガロも墓標で酷評されてるけど、
本来の餓狼伝説と別モノと考えれば普通に面白い漫画だよな。
聞きたいのだが、とあるスト2のキャラの超必で
~48DB,DF,DB,$U, a と、あるんだが、これって原作の感じだと
~48$DB,$DF,$DB,$U, a と、これぐらいいい加減にやっても結構出た覚えがあるのだが、どうなんだろ?
>>399
俺は最弱と言われていても週一でアイアンコレダーロールちゃんで対戦してるよ!!
>>400
あれはむしろより楽しめるようにツッコミ入れてるだけじゃね?
ツッコんではいるけど酷評はしてないと思う
アイアンコレダーとは感心しませんな
>>402
大丈夫だ、俺の友人はジル・ロールちゃん・コレダーだ。
というか俺とマヴカプやろうぜ!
・・・いや、マジでいろんな人とやりたいわ・・・友人も俺もヘタクソだし、他にやる人いなさそうだし・・・。
ちなみに俺はリュウ・キャミィ・トロン様。キャミィがバレッタやらモリガンやらガイルによく変わる
セイバーたん始まったな!
これの3試合目の一撃が分け分からなくてワロタ
途中まで当て身で耐え続けたトキも恐ろしいものがあるな
上でもう話題に上がってたけど、ミスティア制作されてたんだね
これでストーリー動画の舞台の定番のひとつに屋台が追加されそうだ
セイバートゥース始まったのか
>>400
どんな面白いものでも何かしら突っ込み所があるんだよ
土葬じゃ月姫プレイ記&突っ込みやってるしな
むしろそれが面白かったり
>>399
どういう風に分けるかが問題だな、作品シリーズ別に分けた方がいいのかな
ヴァンパイアとかはセイヴァーハンター両方とも遊ばれてるから両方書かれる可能性大だし
しかし毎回思うが、萃と緋にいない東方キャラは
無理して黄昏系の3頭身ドットにしなくてもいいのに
原作STGだと頭身高いし
・・・いや、別に3頭身が嫌いなわけじゃない、むしろ可愛くて結構好きなんだが
リアル頭身のほうがエr・・・美しく仕上がるキャラもいるんじゃないかってだけで
みすちーの話が出るとお腹が減るから困る
>>411
八頭身魔理沙はトラウマだろ……
>>412
鰻屋さんだもんねみすちー
それ以外に意味はないよね
>>412
最近の亡霊はPCまで操るのか
>>411
そんな貴方にミナ改変エーリン
>>411
ミナ改変のえーりんとか
>>400
子供の頃はテリーかっこいい!って思いながら読んでたもんさ
くっああー!パワーゲイザー!は今でも頭に残ってる
>>411
俺は東方キャラは作ってないけど無理に黄昏に合わせてるんじゃなくて
改変元にするにはカプコンやSNKは余り合わない。ちょっと等身高すぎる
だから黄昏になってるんだと思う
>>411
つまり黄昏の美鈴がズボンを穿いているのが許せないと言う事かね?w
他はともかく、レミリアと萃香は黄昏系ドットでないと作れないキャラだと思う
カプコン風レミリアとかSNK風萃香とかマジで想像できん
>>410
うーん・・・共作ってことで、カプエスとマヴカプを括って・・・ってやっても結局足りんしね。
というか、あとカプコンゲーで書かれてないのって、ストZEROとポケファイとヴァンパイア×4だけ?
あとカプジャム?
>>411
そんなあなたにつミナ改変永琳
>>420
鎮改変スイカとかみたいようなこわいような・・・
一人だけ頭身高くても浮くような
魔理沙の五頭身パッチ当ててる動画とか見たことないな
>>421
シリーズで書くとなるとまだまだあると思うよ
vsシリーズはMVC2だけ書かれてるけど、ぶっちゃけアシスト関係ない前作〜からの移植も多いし
その辺含めるとまだまだあると思う。きちんとランクが分かるかどうかはおいといてw
SNKはKOFシリーズとかサムスピシリーズとかで作品ごとに簡潔に書かれてるね
>>421
レンとか都古とかの例もあるし黄昏ドットじゃなくてもロリキャラ作れると思うが
>>378
ラプソディア面白いだろ・・
>>425
つ良キャラ発掘トナメ