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前スレ
MUGENについて語るスレ part,146
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1ならモヒカンに消毒される
>>667
シエル先輩って、どっちかつーと『カッコイイ』部類だよな…
あ、でも繭とあゆとブリジットは普通に可愛いよ。
濡れ場での可愛さは凄まじいぞ
尻とか言った奴ちょっとこい
・・・仕方ないね
ブリジットと言えばロジャー単体とかそのうち作られるのかね。
世界とかシャンハーイみたいに
シエルはかわいいぞ
ただそれより白レンのほうが可愛過ぎるだけで
あとチャンコーハンも。
ビィィッグオゥ、ショゥタァァーィム!
でかいキャラって基本的に可愛いよね
デス様とかジャガノとか
ホンダムとかもな
というわけで二話できたから宣伝するよー
サムネはみんなの正ヒロインシエル先輩だよー
次こそ他のキャラ出す……
ところでうpろだに上がっているケーブルは一体なんぞや?
basara-kunの所の代理公開が素晴らし過ぎる
MVC仕様のメカ豪鬼、のりまろ、ロックマン、エディE、テリー
龍虎1のジョンクローリー
全部AIが入ってる
特にAI入ったのりまろははじめて見たので嬉しい
メカ豪鬼やロックマンはチーム戦で一回勝つごとに勝利画面が出るのはバグっぽいが
お早うございます。本日も宣伝させて頂きます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 Bブロック第2回戦
代理公開ののりまろはゲージ溜まるとすぐスパコンするからゲジマユに向いてる
http://www2.imgup.org/iup706142.jpg
俺もスト4はもう少しキャラ媚びていいとオモタ
WはVと比べると物凄い濃いよな。媚びが1ミリもない
ストUですらキャミィという要素があったのに今回は完全にゼロ
>>677
バグっていうかチーム戦想定してなかっただけだろう、多分。
憲麻呂って作ったはいいけどアメリカから「こんな奴らにうちのヒーローがやられるのは駄目!」って
猛反発くらったんだよなw
妄想スレで十話投稿したので宣伝してみます
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900211/(妄想スレ)
動画スレじゃないからOKかな・・・
ご意見や感想などまってます。ザンクロがこの話だとかっこ悪いけど山場ではかっこよくしたい
つーか、なんでザンクロはストーリーでないのだろうか?
>>680
ストIIの色を出したキャラなら
もっと国際色が必要だったんじゃないか
それぞれの国への偏見に満ちた奇抜なデザインのキャラ
それに負けてない奇抜で漫画的な技
火を噴き手足が伸びるヨガとか
歌舞伎の隈取をしたスモーレスラーとか
何十年も歴史を培ってきた自社のキャラ達が
あんなへのへのもへじを擬人化したようなオッサンにカンチョーとかされる様を見れば
そりゃ怒るわな
>>684追記
他のゲームなら
フランス出身ならブレイカーズのピエール
パプアニューギニア出身ならワーヒーのマッドマンのような
それ言い出すとVも国際色大してないからなぁ…
あとエル・フォルテはマッスルボマーのエル・スティンガーでは?
ザラゾフとアレックスみたいにそっくりさんでしたーって可能性も大きいが
Uはお国柄がコンセプトで
Vは漫画のパロディがコンセプトなんじゃないかと思ってる
キカイダーや阿修羅男爵のようなギルや
肩にデビルマンのような傷があるアレックスや
ロボット刑事のようなQとか
ちょっと聞きたいんだが、あゆのコートってあれ何色だ?
ベージュじゃね?
たいやき色
スト4の新キャラのデザインは酷い。
>>692
ルチャマスターはいいと思うけど
お前ら仕事は?
謳コ蟶ッ縺九i縺ッ蜍ソ隲門、懷共繧蝨滓屆莨代∩縺ョ莠コ繧ゅ>繧九〒縺励g縺縺ォ
縺セ縺∵悽迚ゥ繧ゅ>縺ェ縺縺薙→縺ッ縺ェ縺縺繧阪≧縺代←
土曜日なので朝からきら様と戯れる予定です
土曜日だからさっさと最新話仕上げないと。
竜子カッケェよ竜子。
>>692
ヴァイパーは最初見たとき これは酷い と思ったけど
面白い髪型は個人的にツボだし
アンジェリーナジョリーっぽいから海外ウケはしそうだと思った
スト4のおかげで格闘ゲームブームって実際に再燃してるんかね
一応mugen関係の動画
>>694
平日の昼間でも下手すりゃ実況並みの速度になるスレで何を今更。
オクラを戦わせて見てたんだが、固めを強引に突き破ってくる奴は例外無く性能がどこかおかしい事に気付いた。
無敵時間やら判定の強さの影響がモロに出てくるから、7Pカラーは凶キャラ審査員に丁度いいかもしれん。
おおお人操作殺人貴でジェネラル撃破できたぜ
意外と相性がいいのかもな
さてキャラ製作頑張るか
さてTGSに逝ってくるか
>>690
うーん、やっぱり茶色には見えんか
>>698
何というクオリティ
質問です
MUGENでRAP3は使えてる人いますか?どうもスティックの部分が反応しなくてかなり困ってるorz
>>706
使えてますぜー。左上にあるターボボタンの横のスイッチを真ん中(Lの所)にしてみてください。
たぶん動くはずですよー。
アフロンさん、いくらなんでも空手健児は無いでしょ・・・
そして骸、このは、ミルドレッドと三人映ってるのに体力バーはシングル戦のものってことは
ミルドレッドもストライカーみたいに呼ぶんだろうか?
最近版飛竜がとんでもないな
レベル11ウロボ2でブロントさんレベル9とほぼ互角だったのに攻撃力50で圧倒しやがった
互角で圧勝したのか、グラットン凄いですね
>>708
それか2の光のアルカナ扱いかだな。
月間MUGENランキングまだかな
>>709
よし落ち着け
以前はそれで互角だったのだが
今はそれプラスATT50でもナイトを圧倒してしまうということだな?
>>677
そこのテリーDLしたら無茶苦茶な暴れ方してて吹いた。
メカゴウキは結構堅実な戦い方なのに・・・
今MUGEN動画作るならゲジマユ終わるときがベストだな
うまく乗ればかなり行けそうだ
投げキャラ談議にあっという間に乗り遅れたぜチクショー
骸羅も投げキャラじゃね?って言いたかったのにショウテーン!
斬サムなんて円心殺だけでハメ殺せるのに・・・
>>706
自分も変換器かましてRAP2でやろうとしたがレバーの利きが悪い
他のコントローラーなら全く問題無いんだが何でだろうか
>>708
見た目光のアルカナに見えなくもないな
>>715
自分のはとにかく面白そうな他の動画の再生数が
伸びないのは殆どの視聴者がゲジマユ見にいってる所為だと?
>677
ちなみに再現度はどんな感じなんだろ。
たまに格ゲー好きの友達と対戦するので、できるだけ再現度の高いキャラ
を揃えておきたいのだけど、マーブル系はプレイしたことがないので、自分で
は再現度がわからなくて……。
>>713
更新前はレベル11、ウロボロス頻度2、弾幕off、削りon、その他デフォで勝率5〜6割だったが
更新挟んでから10戦ぐらいさせて今のところ負けなし
受けたダメージの有頂天時の火柱ぐらい
頻度1に抑えても6:4ぐらいで安定したっぽい
こっちはまだ互角っぽいが
これにアシストが絡むんだからMvC2は世紀末なんだな
sage忘れたorz何故IEは記憶してくれないのかとry
>>717
埋もれてるというかゲジマユの量が多いから
好き者以外はそっちに目がいくんじゃないかな
>>718
メカ豪鬼触ってみたが雰囲気はあんな感じ
ただノックバックが無いせいで小パンだけで永久がry
後スーパージャンプが出来ないのとかがキツイかなー
エリアル後のチェイスSJしか搭載してないキャラが地味に多いのは何でだろうか
>>717
一気に何本もうpされたらその分他の動画を見る時間がなくなるだろう?
ゲジマユが現在他の再生数を妨害してるって意味じゃなくて
ゲジマユ終わって次に何かめぼしい動画ないかなー と新トナメの需要が上がる時期を狙えってことじゃ
相当上手くやらないと成功はしないだろうが
まあゲジマユと比べられるってことだからよっぽど自信がないとできないだろうな
>>680
スト2のリュウケンに文句がある奴は初代イライザ見てあの世で悔いろ!
マジレスすると、スパ2(X)やりゃいいとおもった。
>>719
まあ、いちおう飛竜はP2nameにブロントさんの名前があるし
性能差と立ち回りで有利になるのは仕方ない
だけど味方殺しトナメは普通にランキング入ってるよな
>>700
梅喧の性能がおかしいとな
>>725
飛竜のレベルが11でブロントさんが9だぞ
味方殺しはわくわくの人だからという理由で見てる自分がry
後なんかレアキャラ多いよね、特にサン電子
ワーヒーはNEODIO(原作版)を参戦させて欲しかったが、
アルティメットビースト(ガー不4割、起き攻めに更に重ねられる)
が鬼畜すぎて大変な事になりかねんかw
>>726
ガーキャン移動で突っ込んでくる梅姐を想像したがそれで合ってるんだろうか
GGキャラで思い出したんだがソルのコンボって原作でもあんなに減るのかね
「ナギなんていらねえよ、秋。」状態で戦ってたら1ミスで7割持って行かれて2コンで乙るんだが・・・
>>725
拙者は通りすがりの古代からいるナイトだけど
忍者である以上相手の情報を調べて対処するのは仕事柄何もおかしくないと思うでござるよ
>>728
わくわくがあんなにピックアップされてる動画も、そうそうないからな。
演出上贔屓目はあっても、試合場の贔屓はないみたいだし(現に前大会では予選落ちだっけか)
>>698
Mugenキャラ3D化するとこんな感じなのか
すげーな
>>728
ACだと立ちガード状態でダッシュする技があって、そこからガーキャンできるし移動距離が長いガーキャンもあるからあながち間違ってないなw
a氏AIは全く爵走使わないが、結構強い技だと思うんだがな
ソルはDループができるから原作からして火力高いけど、mugenだと一部のキャラには原作以上にコンボが入った気がする
カイとかもそうだな
>>725
p2nameをなんだと思う?
全部無敵時間の対応だけだぞ
性能ならブロントさんの方が遥かに上
>>732
以前幻十郎でレベ10梅姐と対戦してたら爵走結構してきたけど最近はしないのかな?
火力についてはACだとあそこまでノーゲージじゃ減らなかったよなーと感じて、
#リロならあんな火力なんかなと。無敵医師ソルは青リロ仕様だよね確か
カイのアレは入りすぎだと言わざるをryヴェイパー恐いよヴェイパーガクブル
対応されてるなら通常よかいくらか有利だろ
>>728
相手が紙でピカピカ光ってるとこうなる
>>735
お前ブロントさん使ったことないだろうな
ブロントさんの無敵時間はキングべひんもすとダークパワーだけだ
しかも隙なし
二つだけの技の無敵時間を対策されちゃあねぇ
>>736
崩しから10割コンボで死んだ・・・だと?
紙+ガクラ満タンでカウンター誘発だから実際だと6割程度ぐらい?
となると確かに原作通りなのか、画面端限定とはいえ恐ろしいなおいw
>>738
でもダークパワーもベひんもすも普通に食らってたぜ
印象的なのは有頂天の火柱に突っ込んでいってたことだな
まずそこを対策しろよw
>>738
心配するなブロントさんは正確な重力計算で出すから問題ない
ウロボなんで見てからキングべひんもす余裕でした
>>738
ダーク(コマ投げ)とベひん(連続技+確定ぶっぱ)は確定状況でしか
使えん技だから無敵時間ほぼ関係ないような
ミナAIきたのね、剣道と組ませるか
ゲジマユで検索したら出てきたタッグ両方俺操作面白いな。動画も実際にプレイするのも楽しい
>>742
人間操縦に対応するだろう
AI戦中一番酷いAI殺しはなんだ?
地味な無敵時間だ
KOFやつらのAIみんなほぼこれを利用している(前転ぶ)
みんな大好きのDIOもな
テスタやジェダの設置の方が酷い気がするが
AI側からすれば見えない攻撃だし
無敵時間が無い方が珍しいぜ
意外にも竜子のウルスラ変身もそうかも。
変身した瞬間に、大抵AIは何故か攻撃行動を行う。
で、ガード出来ずオラ×60フルヒット。
発生が糞遅い全画面ガード不能技を作ったけどAI殺しすぎる気がしてきた
>>746
テスタメントの設置の方が酷い
ジェダのは設置される前に叩かれると消えるから設置しようとする隙にボコされて設置できないことが多い
阿修羅閃空にコマ投げとか出して涙目
>>749
ハラハラですね わかります
>>737
使ったことはあるがあまり馴染まなかったからたまにトレーニングで使用するぐらいだな
トレーニングだから相手の攻撃なんてまずうけないし
そういやベヒーモスもMUGENキャラ入りしたな、いろんな意味ででかいわあれ
悪咲氏のキャラ落としにいったら「999,999番目のビジターさん!賞金当選しました!」とかって広告がでてきた
やった〜!
>>754
おめでとう
ちゃんとクリックしろよ
>>749
糞遅いと言ってもタッグのあるmugenじゃ生半可な遅さだと
人相手でも実用範囲に入っちまう気がすんだが
>>754
おま、そんなバレバレのクリック詐欺みたいな広告で喜ぶなよwwwww
>>749
ポリタンクZのハラハラぐらいの速度ならいいんじゃね?
>>749
作り方どうなの?
準備している時movetypeはA、inguarddistもそのまま出しているなら
間違いなくAI殺しだ
阿修羅閃空と前転どっちかなら対策出来る
両方対策仕様と思ったらNAME指定しないと無理くさ
ティセのハラハラが実用的なとこの微妙な範囲かな。
あれ火力そこそこでガー不だから、使えるっちゃー使えるが、普通止められるし、的な。
まるるんとかはそれより早いし、デス様は言わずもがな。
AI殺しは投げと自身無敵技+ガー不攻撃だろうねぇ。
後者の例としては、教授のやつとか。
>>752>>756>>758-759
発生300フレの、ヘルパー式攻撃タイプ。本体は動けるんだが本体がガードするか食らうと消える
準備している時movetypeがI、攻撃発生直前にAになる
ポリタンクのハラハラは見たことないなー
早速ミナのAI使ってみたけど、上から降ってくる矢がかなりのAI殺しな気がする
タッグ戦だとかなり強力な後衛になりそう。ミナもともと防御力ないからシングル戦向きじゃないし……w
なんか月落しを思い出した
デミトリのダッシュプレジャーもAI殺し
無敵ダッシュの途中からガード不能のコマンド技が出せるって良いね
力の差を知りなさい…!→開放重ねられておわり
なんという月落とし