MUGENについて語るスレ part,146


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■MUGENについて語るスレ part,146

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1 名前: no name :2008/10/07(火) 01:26:18 ID:Ke0QSGf8

前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223128921/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならふいんきのいいスレになる。

262 名前: no name :2008/10/07(火) 23:35:04 ID:E8C+ykL/

自分でいじくってたのと同じキャラがここ最近立て続けに公開されて俺マジ涙目w

263 名前: no name :2008/10/07(火) 23:35:07 ID:CvExCBam

>>254
なるほど、こうすればいいのね。これで一つ課題が消えたっぽい。
ありがとう。

264 名前: no name :2008/10/07(火) 23:37:52 ID:BxcMJX1a

triggerall = !NumHelper(8510) || NumHelper(8510)
triggerall = IfElse(NumHelper(8510),(Helper(8510),StateNo=8512),!NumHelper(8510))
これならばエラーログが出ない筈…多分

265 名前: no name :2008/10/07(火) 23:39:09 ID:Afad47LP

ミカさん揺れすぎワロタw

266 名前: no name :2008/10/07(火) 23:39:16 ID:nAJpew/f

>>253
大地神の真価はバリアはめだろJK

267 名前: no name :2008/10/07(火) 23:45:07 ID:OjIY6lSa

骸のアレはアトランチスの謎だろうか

268 名前: no name :2008/10/07(火) 23:45:20 ID:CvExCBam

重ね重ねどうも。しかしみんなやっぱ物知りだね、まだまだ勉強が足りないな。

269 名前: no name :2008/10/07(火) 23:49:07 ID:nqjJv5vB

>>261
今悪咲キャラのAI作ってて連絡取れるっていうとrei氏とmisobon_ism氏ぐらいか

270 名前: no name :2008/10/07(火) 23:51:16 ID:gUwf5S8O

ティセまさに自分のAI作者とタッグを組むようなもんなw

271 名前: no name :2008/10/07(火) 23:54:28 ID:/VctWfmd

AIを新しくしたら、舞のボイスが…まぁ、仕方無いか。
声があろうが無かろうが舞がカッコイイ事に変わりはないし。

272 名前: no name :2008/10/07(火) 23:55:47 ID:L1fG+lAR

DIOのダウンロード数突出しすぎwww

273 名前: no name :2008/10/07(火) 23:58:56 ID:M8Fmf/os

>>267
これやね
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1021/image/atlan.gif

>>238
連絡くるといいっすなあ・・・

274 名前: no name :2008/10/08(水) 00:00:40 ID:rDW0qs6K

久々にメール見たら300件とかなってて読まずに放置とかない?

275 名前: no name :2008/10/08(水) 00:01:31 ID:yUPLqGNB

>>261
そうだな、もう少し英語を勉強してくるよ。

276 名前: no name :2008/10/08(水) 00:03:25 ID:D+tdH2S4

ひゃっはー! 10月8日だっぜ!!
てなわけでさん姉妹宣伝れす

277 名前: no name :2008/10/08(水) 00:05:27 ID:PEsxQiUH

>>271
最新版AIに対応しときましたよっと
up1494.zip

最近はEFZ熱帯にハマッてて作業がちっとも進まない
いっそ原作再現七瀬つくろうか

278 名前: no name :2008/10/08(水) 00:07:40 ID:Kf2+8Nyz

>>277
更新乙&有難うございます。

279 名前: no name :2008/10/08(水) 00:11:47 ID:CI2/Dq9G

ヒャッハー!

280 名前: no name :2008/10/08(水) 00:23:04 ID:58gOmqse

おや、いい加減AIとか更新しなきゃかなぁって(いつもアーケードとかでメインの相手してもらってるし)
思ってサイト見たが、公開場所変わってたのねぇ(超遅
ほんでもって、適度に探して「ここに移しましたよ」的なのがあったから見てみたが
既に消されてる的な感じになってるのな。
まぁ現状のAIで困ってないからいいけど。

というか、DIOは大概見る専でのDLが多くてリュウは対戦相手としてのDLが多いイメージ。
未だに(かなり前のだけど)丁度いい相手になってくれるわ。

281 名前: no name :2008/10/08(水) 00:25:45 ID:4te/z+5Q

リアルマリオって何のこと?

282 名前: no name :2008/10/08(水) 00:27:36 ID:hEogVCIh

探したら最新版置いてる場所やっと見つかったぜ・・・
誰にも聞かずに頑張って探してたら意外と何とかなるもんだな

283 名前: no name :2008/10/08(水) 00:28:35 ID:zqlEJLWa

俺のライバルは未だにKFMだから困る

格ゲーって難しいね!!

284 名前: no name :2008/10/08(水) 00:30:21 ID:4te/z+5Q

>>283
正直お前のライバルは谷川貞治だろ

285 名前: no name :2008/10/08(水) 00:32:03 ID:mBCMF153

マリオテンポってやがるw

286 名前: no name :2008/10/08(水) 00:33:45 ID:lDv0Vpf5

リアルマリオもすごいが横にいるリアルヨッシーが怖すぎる

287 名前: no name :2008/10/08(水) 00:37:14 ID:4te/z+5Q

何かと思ったら、ギルドだったのか
マリオの隣にいるヨッシー、まるで映画版マリオのヨッシーだなww

288 名前: no name :2008/10/08(水) 00:42:34 ID:c73gwiej

その近くにいるはずのゴジータMVCにも声をかけてやって下さい…

289 名前: no name :2008/10/08(水) 00:50:22 ID:AHC1LFua

あまりこういうことを言うもんではないと思うが・・
言わせて欲しい。

伏兵リーグは・・まだですか・・?

290 名前: no name :2008/10/08(水) 00:53:33 ID:pwmjnc36

正直悪咲氏のキャラも見つけられない人にはMUGENやって欲しくない。

291 名前: no name :2008/10/08(水) 00:56:22 ID:zqlEJLWa

いつぞやの改変雛子捜索は本当に骨が折れたぜ

292 名前: no name :2008/10/08(水) 00:59:45 ID:cSebgyEW

失礼します。
ストーリー動画の宣伝をしたく参上いたしました。


新作ではございますが、以前に投稿いたしました稚作の設定を強力に引き継いだものとなっております。
ご了承下さい。
初めてのストーリーモノではありますが、ひとつよろしくお願いいたします。

293 名前: no name :2008/10/08(水) 01:00:29 ID:zwqc+0cw

100円以下のカップラ探すほうが大変だわ

294 名前: no name :2008/10/08(水) 01:02:42 ID:6yGBbZLA

亀レスだけど、VPキャラ作りたい人いるなら多少のサポートできるよ。
背景真っ黒にしたり、BGM,VIOCE,SE個別に音量弄れるチート知ってるから。

ジェイク作ろうとしてたのは某若本さんだから近況聞いてみたらいいんじゃない?

295 名前: no name :2008/10/08(水) 01:05:08 ID:CblZ+oH+

>>292
ブロン子の人きた!これで勝つる!
頑なにストーリー動画は見ないようにしてきた俺もこれは見ないわけには行かないぜ

296 名前: no name :2008/10/08(水) 01:09:14 ID:Hmu8+7nk

ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/dabunfile/dabun23/dabun23.htm

ごめん・・・俺本田のこと舐めてたわ

297 名前: no name :2008/10/08(水) 01:13:46 ID:lDv0Vpf5

>>294
フレイの人かな?

298 名前: no name :2008/10/08(水) 01:13:53 ID:rDW0qs6K

 −角界では不穏な出来事が頻発していた。
 それは力士達が稽古中、なにかに憑かれたように突然暴れだすというものだった。
 原因は謎の麻薬の使用…。
 その麻薬の力はすさまじく、常用すると神経組織が破壊され廃人となってしまうほど。

タイムリーすぎる

299 名前: no name :2008/10/08(水) 01:15:07 ID:6yGBbZLA

>>297
はい。良いIDですねぇ

300 名前: no name :2008/10/08(水) 01:18:09 ID:lDv0Vpf5

>>299
ウホッ俺のIDがヴァルキリープロファイル5
若本さんはBASARAキャラ作ってるみたいですねw

301 名前: no name :2008/10/08(水) 01:22:38 ID:58gOmqse

>>299
フレイ様や夢瑠共々、動画出演増えるといいですねぇ。
いろいろ難しそうですがw

>>300
ヴァルキリープロファイル・・・・5・・・・・だとっ・・・!?
アーリィ主人公はいつになったrあ(ry

302 名前: no name :2008/10/08(水) 01:23:48 ID:y5ZJia5r

5まで続くと学園物にでもなりそうだな

303 名前: no name :2008/10/08(水) 01:34:45 ID:idLk8T3B

>>296
無限旅行のあれは原作設定だったのか。知らなかったぜ。

ついでに宣伝

304 名前: no name :2008/10/08(水) 01:36:14 ID:6yGBbZLA

>>301
変な所で原作仕様に拘ったために、あんなキャラになってしまい・・・
夢瑠の全攻撃ガー不とか、格ゲーとしておかしいしw
大魔法12種類搭載したせいですごい容量になったしw

少し前に話出てたけど、発生の遅さを考えて火力設定したことに関して、同意してくれた人が一人でもいると分かって少し安心。
状態異常は自分でも長いと感じたけど、あれ以上短くするとあまり意味が無くなるという・・・

アーリィ主人公よりレザード主人公の方が可能性が高い気がするw

305 名前: no name :2008/10/08(水) 01:41:54 ID:hRjnZ4an

>>304
夢瑠のゲージって最大ゲージに対する割合分溜まるってさっき気付いた

紫(9本)とタッグ組ませたら4とか一気に溜まるかと思えば
凛(1本)と組んだら殆ど増えないし

306 名前: no name :2008/10/08(水) 01:46:40 ID:lKSaqYun

ロボカイVにAIがおそらくつく予感。
ロボAI製作者のブログ見て思った。
これはUのAIも期待せざるを得ない。

307 名前: no name :2008/10/08(水) 01:47:40 ID:LAu7KQVi

ニコロダにあがってるマスオさんて何だよw
しかもこのグラ3Dを2Dに落として作ってるっぽい?

308 名前: no name :2008/10/08(水) 01:47:49 ID:T4cczfHu

悪咲氏のキャラのDL数を見て吹いた。
DIOの人気が異常だろww

Gルガ、響、ベガ、イングが多いのはニコニコが影響してるんだろうか。
リュウが多いのは流石格闘ゲームの顔なだけはある。

309 名前: no name :2008/10/08(水) 01:56:00 ID:idLk8T3B

何で皆DL数わかるの?
俺がアホなだけ?

310 名前: no name :2008/10/08(水) 01:56:43 ID:kokxXw9b

ヒント:氏のサイト

311 名前: no name :2008/10/08(水) 01:56:58 ID:eKYPGODH

>>309
悪咲氏のサイトに書いてあるぞ

312 名前: no name :2008/10/08(水) 01:57:17 ID:6yGBbZLA

>>305
ゲージも原作仕様に拘った結果だったり。
中魔法(全ゲージ消費)でもゲージ増加あるからクールダンセルで15×9=135%・・・2発ミスっても全ゲージ回収できるというトンデモ性能w

ただ、メルブラキャラと組ませるとシステム的に通常技しか使えなくなるという相性の悪さ。

313 名前: no name :2008/10/08(水) 01:58:11 ID:6Riya8ir

>>309
サイトに書いてある
大体平均が6000くらいで2位のリュウが9639
1位のDIOが19841w
テリーの数字キリよすぎワロタ

314 名前: no name :2008/10/08(水) 02:04:18 ID:FGRtjXhm

初めてストーリー作ったので宣伝するよー。たぶん原作準拠?
そして悪咲氏の更新があると聞いて飛んで去っていきます。


315 名前: no name :2008/10/08(水) 02:06:15 ID:hRjnZ4an

>>312
最大3ゲージで全ヒットなら相方が1ゲージ技使っても3ゲージ丸々残るのか・・・・w
でも最大まで溜まっていないと徐々に減少は少し痛いな

相方がジョジョとかのキャラなら一時的なゲージブーストに出来るか?

316 名前: no name :2008/10/08(水) 02:06:56 ID:idLk8T3B

>>310,311,313
うーん????
ギルドからいける、キャラが置いてあるMediaFireのページだよね?
「share」のリンククリックしても、キャラDLのページにいっても、DL数なんて出てないんだよなあ。

317 名前: no name :2008/10/08(水) 02:09:41 ID:Y3QkMOZ4

四角い頭を丸くする

どうでもいいけど最近のキャラやAiラッシュについていけなくなってきたのは何か悲しい

318 名前: no name :2008/10/08(水) 02:11:36 ID:KldWpvOT

>>298
シャドルーか! シャドルーの仕業なのか!

319 名前: no name :2008/10/08(水) 02:11:43 ID:58gOmqse

>>316
>>310-311を理解できるまで読み返そう。

>>317
最近は必要と思えなければキャラ入れや更新しないなぁ。
どうせ個人でやる分には、強AIは必要ないし。
違う相手が欲しいなぁって時に、ちょっと探して入れる程度。

320 名前: no name :2008/10/08(水) 02:16:04 ID:QVYEWjOD

DIOだけ一万台でぶっちぎりかよ、すげぇ
てかこれ前回うpしたキャラのDL数だよな

321 名前: no name :2008/10/08(水) 02:17:17 ID:FsaOE62K

あとで欲しくなったときに公開停止されてたら……と思うと手当たり次第に入れざるを得ない

322 名前: no name :2008/10/08(水) 02:17:38 ID:rDW0qs6K

(´・ω・`)ん?と思ったらまずぐぐれ。

323 名前: no name :2008/10/08(水) 02:17:52 ID:6yGBbZLA

>>315
減少値も最大値依存だからジョジョと組ませたら50Fで1ゲージ減る計算かなw
攻撃が当たってるうちはゲージ使い放題だけど、一度ミスると回収が困難かも。

324 名前: no name :2008/10/08(水) 02:18:51 ID:Kf2+8Nyz

改めてDIO様の人気に驚いた

325 名前: no name :2008/10/08(水) 02:20:30 ID:lmDe6Bya

新しいキャラといえば独眼ちゃんつかってる動画ってまだないのかねぇ。
結構面白いキャラだしAIの性能も悪くないから活躍出来そうなもんだが。

326 名前: no name :2008/10/08(水) 02:20:33 ID:jdd2As0W

俺はかたっぱしからダウンロードしてるな。
ダウンロードしたキャラを全部はいれてるわけじゃないが
別アドオンで適当に触って気に入ったらレギュラーアドオン入りさせるって形にしてる
キャラ多すぎるとキャラセレが見にくいし起動にも時間かかるしね

327 名前: no name :2008/10/08(水) 02:22:33 ID:4te/z+5Q

マカマカが暴れまわる動画を見てみたい

328 名前: no name :2008/10/08(水) 02:26:30 ID:K8lri7uK

悪咲氏のキャラ更新が来たのは良いけど、ヨーコも更新されたんだっけ?

329 名前: no name :2008/10/08(水) 02:27:53 ID:rDW0qs6K

パッチきてるよ

330 名前: no name :2008/10/08(水) 02:28:16 ID:D+tdH2S4

俺は欲しいキャラ発見→ついでに他のも持っていく
ってやって、落としたキャラは全部入れてる
おかげでキャラ登録とか更新めどいけど、サバイバルとかが
マジでなに出てくるかわからないから楽しい

331 名前: no name :2008/10/08(水) 02:29:56 ID:idLk8T3B

>>319
ああ、何だ。あそこのサイトまだ更新してたのね。
キャラ公開場所移したから、てっきりあそこはもう閉鎖したのかと思ってたわw
思い込みはよくないねー。

332 名前: no name :2008/10/08(水) 02:30:28 ID:FGRtjXhm

そういえばサバイバル動画ってあんまりないよね
本当に何出てくるかわからなくて楽しいのに
AI入ってないキャラでも珍しいとそれなりに盛り上がるし


そして宣伝が表示されぬだと……?
おのれニコニコ……

333 名前: no name :2008/10/08(水) 02:36:48 ID:D+tdH2S4

>>332
前にランダムでサバイバルやってた人いたけど、もうやらないのかな
コマンドわからないキャラにあわてるうp主とか、
自キャラが強キャラ→相手が凶キャラのコンボとかがすごいおもしろかったのに

334 名前: no name :2008/10/08(水) 02:43:38 ID:6R+gRfEy

話しぶった切るけど。
アレックスのスタンガンヘッドバットって原作だと一応対空風味になったよな?
MUGENでどういう性能になってるのかは判らんけど、同じなら上昇中無敵で低空つかめるから着地に対応できたはずなんだが。
対空技じゃない言ってるコメがあってちょっと気になった。

335 名前: no name :2008/10/08(水) 02:58:54 ID:58gOmqse

>>334
人気がある≠性能が知られてる
ようはそういうこと。
ハイボンと主人公(笑)でネタの浸透はあるけど、アレックスそのものの興味が増えてるわけじゃない。
だからアレク使いが増えるわけでもないor使ってもきつすぎるから使われない。
多分、レミーの方がキャラそのものについての興味は高い。
きちんと全SAでも使い分けたりするし、性能ごとに違う動きするし。

ちなみに、アレクAIは着地に合わせてあれ使ってるはずだよ。
空中掴みのように見えるから、しょうがないっちゃーしょうがない。
シスディレの場合はそのまま繋げちゃうから、本来はそういう使い方だと思うだろうし。

336 名前: no name :2008/10/08(水) 02:59:46 ID:jdd2As0W

DIOとかがいい例だわな>人気がある≠性能が知られてる

337 名前: no name :2008/10/08(水) 03:29:20 ID:Y3QkMOZ4

>>333
前にランダムサバイバルやったけど元々それほど格ゲやってない+最低7試合だから時間が一杯一杯になっちゃうのが

338 名前: no name :2008/10/08(水) 03:37:32 ID:+BQ1iNYu

特定した

339 名前: no name :2008/10/08(水) 03:49:14 ID:idLk8T3B

>>334-336
そもそも性能が知られていると言えるキャラがどれほどいることか…。

340 名前: no name :2008/10/08(水) 03:52:43 ID:CI2/Dq9G

知名度的にリュウ、ガイル、ザンギは固いだろうな
あとTRF動画の影響で北斗勢も
もちろん通常技とか細かいところまでわかってる奴は極少数だろうが

341 名前: no name :2008/10/08(水) 03:52:51 ID:Hhbz7wxU

ぶっとんだアレンジキャラがもてはやされる時代だからな

342 名前: no name :2008/10/08(水) 03:59:30 ID:FGRtjXhm

北斗勢はホントに視聴者の目が肥えてる
テーレッテーよりガーキャン狩り俺の名の方が盛り上がる

343 名前: no name :2008/10/08(水) 04:00:01 ID:5a5p5kH8

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

344 名前: no name :2008/10/08(水) 04:03:28 ID:uXGS4zSz

だな

345 名前: no name :2008/10/08(水) 04:07:42 ID:idLk8T3B

>>341
元キャラの性能がわかってないと、
どこがどうアレンジされているのかもわからないというのに、滑稽な話だよな。

346 名前: no name :2008/10/08(水) 04:09:16 ID:59udMF8B

>>343
寝る。お休みお前ら。

347 名前: no name :2008/10/08(水) 04:13:54 ID:jLCacDnF

嫌だ!俺は寝ない!

348 名前: no name :2008/10/08(水) 04:17:03 ID:KldWpvOT

>>342
まあ、北斗は見慣れたらテーレッテーやバスケなんて日常茶飯事だしなw

349 名前: no name :2008/10/08(水) 04:22:54 ID:jLCacDnF

戦国BASUKEに慣れると北斗が一般ゲーに見えるから困る

350 名前: no name :2008/10/08(水) 04:33:00 ID:K0+DunL6

今帰ってきた俺にそれはひどい話だ!

351 名前: no name :2008/10/08(水) 04:44:04 ID:STOaaK5M

毛利AIに戦国BASUKEをやらせる作業がやっと終わったぜ
援軍が必要な上に溜めバニ当てないといけないから滅多に見られないけどな!
密かに更新しといたから興味のある人は落として直してみてくれ
あーBASARAキャラの出番増えないかなー

352 名前: no name :2008/10/08(水) 05:02:38 ID:9bkV1aQ5

>>343
おはよう沙耶
ところで今日君は別のところにも4時を伝えたかな?

353 名前: no name :2008/10/08(水) 05:05:07 ID:OwaGzamz

お早うございます。
本日も早朝から宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Dブロック第1回戦

354 名前: no name :2008/10/08(水) 05:38:57 ID:CCZ8imnV

>>225
J・J氏との受け答え見てると
ブリジットには許可出さないと思うけどな

355 名前: no name :2008/10/08(水) 06:07:11 ID:hD2rLTfG

kong氏のスプライトに豪血寺一族3とブレイカーズが来てるじゃないか

356 名前: no name :2008/10/08(水) 06:21:27 ID:hD2rLTfG

>>286
マリオの素体は95ビリーで変身後がフランコまではわかるけど
恐竜がわからん、プライマルレイジ?

357 名前: no name :2008/10/08(水) 06:35:56 ID:hD2rLTfG

デミアンがいるってことはセガサターン版だな

358 名前: no name :2008/10/08(水) 06:53:15 ID:QgqWM2y3

>>351
エフェクトは派手なのになんか地味なんだよなあ

359 名前: no name :2008/10/08(水) 07:02:20 ID:Te9opRHn

聖帝AI更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/145595
パス mugen

AI時のみです・・・

360 名前: 359 :2008/10/08(水) 07:15:30 ID:Te9opRHn

ミスった
He145598
パスは同じです

361 名前: no name :2008/10/08(水) 07:50:03 ID:F6Qf1WTA

>>355
kong氏の最近のスプライト公開は凄い
レイドラ、新豪血寺(何故かネオジオ版)、豪血寺3と
マニアックな流れで来たと思ったら
龍虎外伝にブレイカーズとか更にマニアック過ぎる物がきたり
その後わくわく7が公開されたりもうカオスすぎる

何が来るか予想できないがもう最近毎日チェックしてる。
スプライト眺めるの楽しすぎ

>>359
ヒャッハー!聖帝だー!

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