MUGENについて語るスレ part,146


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■MUGENについて語るスレ part,146

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1 名前: no name :2008/10/07(火) 01:26:18 ID:Ke0QSGf8

前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223128921/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならふいんきのいいスレになる。

801 名前: no name :2008/10/09(木) 02:34:24 ID:NpuS5n75

>>799
ヴぁーんは『舞』で戦ってるんじゃないか

802 名前: no name :2008/10/09(木) 02:35:13 ID:2ncJHOKw

歌舞伎も舞の一種。傾奇は別物ね。

803 名前: no name :2008/10/09(木) 02:36:49 ID:lkjNc8V8

>>802
阿国は歌舞伎で慶次が傾奇 だよな

804 名前: no name :2008/10/09(木) 02:37:56 ID:IW+8w2y4

女で格闘スタイルが相撲なのは雛子だけ!

…だよね?

805 名前: no name :2008/10/09(木) 02:39:47 ID:DEfJNjhD

最初に書き込んだときに比べて反応があるのはうれしいw
が、今のところほぼループとガード仕込んだだけなんであんまり期待されても困るのが現実だったりする。
デフォKFMにはまず負けないし、GGのLv5アクセルにまあまあつっかかったって程度。
途中で落とさなければループがふっとばし始動で4割、中ハロースカル始動(まず食らってもらえないけど)で5割弱という鬼火力にびびった
ノーゲージ、壁際「以外」でできるんだぜ、このループ・・・
しかも自力脱出不能ぽい
崩し、コンボが貧弱ぽくて事故以外で始動しないのが悩み。まあこれが弱攻撃から繋がったりすると逆方向に悩むんだが

806 名前: no name :2008/10/09(木) 02:41:27 ID:cIflq4GF

>>804
摩訶摩訶一番の美人、シンシア王女がMUGENに移植されれば・・・

807 名前: no name :2008/10/09(木) 02:46:27 ID:2ncJHOKw

格ゲー、女相撲でググったらこんなの出てきた。
あまりの衝撃に貼ってしまったが反省はしない。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nikujikun/folder/1213837.html

808 名前: no name :2008/10/09(木) 02:52:20 ID:LPRW2oyk

>>805
キニスルナ、AIインフレによって大会じゃあれかもだけど、GGlv5あたりなら個人的にボス設定クラスだ。
そして今気づいたが、IDがファイルの種類に・・・。

>>807
うーん・・・リュウは個人的にいつも通りでい(ry

809 名前: no name :2008/10/09(木) 02:58:18 ID:vLrdJRGc

>>800
モリガンはpots氏のを原作っぽく動かすAIの動画があったかな
どうなったのかはわかりませんが、いい動きしてたと思います

入れるとしたらオルバス、アナカリス、レイレイあたりかなあ
といっても原作準拠のレイレイはキャラ自体あるのかわかりませんが
暇さえあればハンター仕様でキャラ作ってGCソニックとかやってみたい…
とか妄想は色々できるのだけど

810 名前: no name :2008/10/09(木) 03:24:59 ID:VVya/ph4

ナコ月の人のQ-BEEは自由に改変、公開可だったよね。
あとザベル作った人がレイレイとドノヴァン作ってた
ザベルが許可貰えたんだし取ろうと思えば取れるかもね

811 名前: no name :2008/10/09(木) 03:58:25 ID:MHGmfrB8

鰤のAIだって……!?
ふふふ……いよいよ芸人一座ペア最終形態が拝められそうだな……!

>>796
乙です。早速使わせて頂きます

812 名前: no name :2008/10/09(木) 04:01:48 ID:gemRmcoT

DIOの新技カッコいいね
使えるかどうかはさておきて

813 名前: no name :2008/10/09(木) 05:20:20 ID:MHGmfrB8

無事に投稿完了!
本日も早朝から宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Aブロック第2回戦

814 名前: no name :2008/10/09(木) 05:24:34 ID:U5XjaD0H

早速見に行くぜ

815 名前: no name :2008/10/09(木) 07:51:18 ID:sx0Zcp0X

□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
             超 ☆ オ ス ス メ 動画 ☆ 見なけりゃ損 (b^ー゚)★
         ◆◇◆
◆◇◆
                 △↑クリック↑▲↑クリック↑△
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
タイトルにょぅι"ょっていれると文字化けするのね…
とりあえずこの形で宣伝したかった

816 名前: no name :2008/10/09(木) 09:14:23 ID:L2zLPxAQ

>>815
誰かと思ったらアサギの人だったか。
広告と間違えてスルーするとこだったぜw

817 名前: no name :2008/10/09(木) 09:18:12 ID:NtJAgOLt

業者かと思ってスルーしてしまう所だった

818 名前: no name :2008/10/09(木) 09:35:36 ID:qwjckz+I

>>815
表情わかりやすくて可愛いし
スタンドも面白いですね

>>793
ブリとロボIIIのAIが公開されたら・・・ぐへへへへ

819 名前: no name :2008/10/09(木) 09:41:54 ID:Twrkq4FK

一撃持ってないデズ子に
勝利後なにさせるかが一番楽しみ

820 名前: no name :2008/10/09(木) 09:43:58 ID:rOebNfHT

>>815
完成が待ち遠しいぜ 頑張ってくれ
そしてBGMやっぱいいなPBは

821 名前: no name :2008/10/09(木) 09:53:19 ID:peKZEKwJ

>>819
オーバーキルじゃね
ガンマレイとか

822 名前: no name :2008/10/09(木) 10:12:14 ID:U5XjaD0H



三匹並に無修正な動画を見つけた

今更だけどニコMUGEN内だと
三匹=無修正変態の意味
と同義になっている事に気づいた

823 名前: no name :2008/10/09(木) 10:20:55 ID:McsXim40

ヘルシングか…
確かアーカードの旦那がmugenにいたっけか
他にmugen入りするとしたら神父か婦警あたりか あとオズ改変のアルハンブラ
リップルバーン中尉誰か作らないかな 明らかに各ゲー向きの能力じゃないけどさ

824 名前: no name :2008/10/09(木) 10:49:40 ID:U5XjaD0H

婦警は昔作ってた人が居たな
頭を地面にこすり付けてモミジオロシとかを動画でやってたな

825 名前: no name :2008/10/09(木) 11:27:05 ID:izVRjBJi

そういやシュマちゃんの棲家であるところのカオスディメンジョンって詳細な設定あるんかな
基本的に地球に侵攻する話だから必要ないのかもしれんけどあるのなら気になるでシュ

826 名前: no name :2008/10/09(木) 11:32:21 ID:y7BGn27G

>>823
リップバーンはゴルゴと同じでいいんじゃね?
ただし弾は絶対に当たる

「有象無象の区別なく(ry

827 名前: no name :2008/10/09(木) 12:45:15 ID:0lhzSQqg

AI入ったG秋葉普通に強いな削りがキツイ

828 名前: no name :2008/10/09(木) 13:58:04 ID:X+BkQ67Q

Wikiのはぁとの項のヒーローものとヒロインものとの主人公のキャラの違い、こじつけっぽい
のになんか納得してしまった。

829 名前: no name :2008/10/09(木) 14:17:52 ID:fHjyqcbR

>>826
その類似キャラとして少佐がでるわけですね
ただし弾は絶対外れる

「駄目だドク 当たらん」
その後最後の大隊ストライカーズでフルボッコ

830 名前: no name :2008/10/09(木) 14:30:47 ID:7AlUKOF9

話ぶった切るけど、mugenで東方の幽香作ってる人っていたっけ?
なんか、昔に改変してドット打ったはいいけど、cnsで挫折した残骸が出てきた。

831 名前: no name :2008/10/09(木) 14:33:06 ID:ajwcYqQR

>>813
動画の終わりに流れてる、和風BGMの詳細希望です。良い曲ですな。

ついでに宣伝。

832 名前: no name :2008/10/09(木) 14:33:50 ID:R9z1/YTp

大型キャラはAIないぐらいが気持ちいい

833 名前: no name :2008/10/09(木) 14:46:34 ID:6ciLUWyG

>>830
作ろうぜスレで作ってる人がいる。
そして前前スレ(part144)で誰か作ってる人いる?って質問してる人がいた
その人は歩きしかできてねーと言ってたけど

ドット全部できてるなら>>830が一番早く完成させられるんじゃないか

834 名前: no name :2008/10/09(木) 14:50:03 ID:DYqcrhkw

ドット作って素材として提供したら作ろうって人が出る。かもしれない。

835 名前: no name :2008/10/09(木) 14:50:35 ID:eNc0lZ2X

今日のゲジマユ、自分の好きなタッグばかっり勝ってすげー違和感がある

836 名前: no name :2008/10/09(木) 15:02:16 ID:7AlUKOF9

>>833
情報さんくす
いまsffの中見直してみたけど、必須スプライトとか歩きしかできてないっぽい

837 名前: no name :2008/10/09(木) 15:34:54 ID:IW+8w2y4

GGってそれなりに声優が変更されてるんだな。
しかしその中で、何故ザトーだけ声優変更に伴い死亡した事にして
エディにしたんだろう。

アレか、塩沢氏が亡くなったからか。
そういえば、キャラの誕生日と声優の誕生日同じだったりもするんだよな。
石渡氏が「よりそのキャラになりきって演じられる様に」という配慮だろうか?

838 名前: no name :2008/10/09(木) 15:36:02 ID:gq2sdeDK

>>836
さあドットを完成させてzipでうpる作業に戻るんだ

839 名前: no name :2008/10/09(木) 15:45:08 ID:eNc0lZ2X

>>837
ザトーが死んだのはそのとおり
梅喧の声優がACで変わったのは、それまでの人が声優業やめたからだとか
あとスタッフが声してる奴は、ストーリーとかの長文では正規の声優を使うようにしてるらしい
理由は他の声優に失礼だからとか聞いた
初代のロリ喧や女テスタのことは知らん

840 名前: no name :2008/10/09(木) 15:49:45 ID:FSPHVwNp

なんでゆうかりんこんなに人気なんだw
あれかMばっかりなのかw

841 名前: no name :2008/10/09(木) 15:52:02 ID:GnGGE7LN

弾幕STGなんて好きな奴は全員Mに決まってるだろJK

842 名前: no name :2008/10/09(木) 15:59:07 ID:/Hc8/u2k

>>840
Mじゃねーよ。 ドMだ!

843 名前: no name :2008/10/09(木) 16:03:48 ID:7AlUKOF9

>>840
Mじゃねーよ。
たしかにmugenでkfmつかって女性強キャラに二時間ほどぼこられ続けるのが日課だけどさ。
だんじて、Mじゃないね!

844 名前: no name :2008/10/09(木) 16:05:50 ID:zNs1cfN2

AIでダッシュからジャンプ小キック取り入れようと思っても垂直ジャンプしかしない…orz
commonの前方ジャンプに[stateNo = J小キック]入れても発動しない。
cmbのジャンプのとこに入れたら垂直ジャンプ…。
どうかアドバイスお願いします。

845 名前: no name :2008/10/09(木) 16:06:13 ID:NtJAgOLt

Mどころかヘヴィだぜ・・・

846 名前: no name :2008/10/09(木) 16:06:26 ID:3YeAtPDx

いっつも青子先生に蹴り飛ばされてるけどMではない

847 名前: no name :2008/10/09(木) 16:13:51 ID:gq2sdeDK

>>864
最近はいざ蹴られようと乱入しても弾幕張られるから困る

848 名前: no name :2008/10/09(木) 16:13:56 ID:sx0Zcp0X

>>844
commonの
[State 40, 2]
type = VarSet
の場所に
trigger? = prevstateno = 100
を入れると出来るかもしれんし、できんかもしれん

849 名前: no name :2008/10/09(木) 16:15:09 ID:y7BGn27G

>>841
弾幕STGは才能よりも努力が大事・・・
練習すればクリアできる・・・

そんな言葉を信じてた時期が俺にもありましたよ

最近は蟲姫さまとやらが気になってる

850 名前: no name :2008/10/09(木) 16:15:36 ID:kuIryc0/

>>839
スラッシュ以前の梅喧の中の人ってマジで辞めてたのか…
今の声でも「なめてんじゃないよ!」とか「いてぇ!」とか好きなんだけどお気に入りの数はまだ前のが多いなぁ

851 名前: no name :2008/10/09(木) 16:17:42 ID:g0vjD9xt

ジャンプの速度は基本的にsysvarで管理されている
40〜50番がどんな働きをしているか調べてみるといい
あとキャラによってはAI用のジャンプステートを置いている事もある

852 名前: no name :2008/10/09(木) 16:17:55 ID:gq2sdeDK

>>847
安価ミスとは関心しませんな近頃の俺はやんちゃで困る

853 名前: no name :2008/10/09(木) 16:21:39 ID:zNs1cfN2

>>844
トレーニングモードでのstateNoではジャンプは発動しているのですが、ジャンプしていない…orz

>>851
試してみます

854 名前: no name :2008/10/09(木) 16:29:02 ID:uJzwwFHX

幽香は1月ぐらいから幽香スレで、「緋に出なけりゃ作る」って言ってた人がいたなあ。
あんまりドSばっかり強調せずとも、
花の設置やらダブルスパーク、某同人誌の「あんな爆発 そうさいすればいいじゃない」
などネタは豊富なので頑張ってください。

855 名前: no name :2008/10/09(木) 16:29:55 ID:zNs1cfN2


×>>844
>>848
すいません、間違えてました

856 名前: no name :2008/10/09(木) 16:31:12 ID:saiLNCUR

縦シュー・格ゲー・SLG・アーマードコアをやりこんでる人間は間違いなくM

全部やってる俺がドMなのは確定的に明らか

857 名前: no name :2008/10/09(木) 16:33:35 ID:0LBZrUqm

>>844
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1502.txt
ここも書いてあるが、sysvar(1) = 1のときに前にジャンプ、0のときに垂直、-1のときに後ろ方向になる。
ダッシュからジャンプ小キックをしたいなら、
ジャンプのChangeStateにstateno = 100を追加し、commonステートにsysvar(1) = の値を、1に確実に誘導すればいい。

858 名前: no name :2008/10/09(木) 16:42:13 ID:uJzwwFHX

アーマードコアはMOAのEX300っていう、武器腕のくせにやったら固いキャノン野郎相手に積みかけた覚えがあるなあ。
確かにアレはマゾいゲームだった。
セラフだけでなくてスティンガーとかもMUGENにくれば面白いかもね。

859 名前: no name :2008/10/09(木) 16:43:41 ID:ttPC/5Tv

そういや高性能終わってからナインボー見ないね

860 名前: no name :2008/10/09(木) 16:48:25 ID:zNs1cfN2

>>857
わざわざ解説サイトまでありがとうございます。
これ見ながらいろいろ試してみます。

861 名前: no name :2008/10/09(木) 17:00:15 ID:3YeAtPDx

>>854
つ全キャラ中最遅

862 名前: no name :2008/10/09(木) 17:07:00 ID:7oR24Zzg

AI専用のジャンプとか歩きステート作るとコンボ組むのが楽になるからオススメ

863 名前: no name :2008/10/09(木) 17:19:29 ID:ikSz1+Ie

>>799
mugenにいるのか知らんが、千両狂死郎とかはどーよ
カブキ団十郎は…微妙な所かね

864 名前: no name :2008/10/09(木) 17:25:24 ID:1p+C/yXC

>>799
吉岡達也という男がいてだな
2ゲージ技がまさに舞

865 名前: no name :2008/10/09(木) 17:29:28 ID:LDWIZ8Jl

戦闘中以外の白レンの音声って何に収録されてる?

アーネンなんとかのCDと、PS2アクトカデンツァのストーリーモードで収録されてるのはわかったんだけど、それ以前のメルブラはよくわからない
やっぱり一作ごとに全部新録してるのかな?

866 名前: の。 :2008/10/09(木) 17:30:01 ID:Jitzk+BK

>>504>>784
誘導されてきました。の。です。
私の移植キャラはアリスに限らず、全キャラ改変自由としています。
どうぞどうぞパッチなり改造物なり公開してくださって結構であります。

867 名前: no name :2008/10/09(木) 17:34:00 ID:oOO9PGWv

>>864
キャラ化されてたんかあいつ
確かにあれは舞そのものだが

868 名前: no name :2008/10/09(木) 17:39:00 ID:w3lvCUP8

初めまして、稚拙な内容ではありますが、動画を始めましたので宣伝させていただきます。
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4845012" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4845012">【ニコニコ動画】【MUGEN】モララー社長 第1話</a></iframe>

869 名前: no name :2008/10/09(木) 17:40:08 ID:3m1GYodZ

ここまでタクアン和尚の賢者の舞無し

870 名前: no name :2008/10/09(木) 17:40:31 ID:w3lvCUP8

ごめんなしぃ、タグそのまま貼ってしまいました。

871 名前: no name :2008/10/09(木) 17:45:43 ID:n4GkygKJ

舞ちゃんの白鷺の舞と超必の花嵐は舞っぽいし美しいと思うんだ
あと舞と言われるとちづる姉さんの勝利ポーズ思い出す

872 名前: no name :2008/10/09(木) 18:11:13 ID:5ZEpXmDU

>>828
実際、ヒロイン系の王道に近いキャラクターであることは間違いないと思うが。
みんなアルカナハートがそういう作品だと気づいていないだけなんだ!
……あれ、なんかちょっとこじつけくせえ。

873 名前: no name :2008/10/09(木) 18:18:17 ID:mpln68Gr

>>869
すげえ・・・・全く無駄のない動きだ・・・・

874 名前: no name :2008/10/09(木) 18:19:24 ID:tdtQYU4H

>>866
来た!の。氏来た!これで勝つる!

875 名前: no name :2008/10/09(木) 18:24:11 ID:IW+8w2y4

今更ながら、MUGENみたいにキャラ登録したりとか出来るKFXの存在に気付いた。

キャラ制作がMUGENより容易とは…

876 名前: no name :2008/10/09(木) 18:26:57 ID:gq2sdeDK

>>875
しかし人が絶望的に少ないという現実
MUGENでボンボンテリー使いたいんだがなぁ

877 名前: no name :2008/10/09(木) 18:27:03 ID:KBXRYDLt

でもできる事はMUGENより少ないらしいぞ

878 名前: no name :2008/10/09(木) 18:41:30 ID:BnAdGNjh

>>872
王道を詰め込みまくった結果がきら様だから困る。
彼女を見て正当なヒロイン系と判断する方が無理というもの

・・・・・いつからだろう、アルカナのキャラに違和感を覚えなくなったのは・・・

879 名前: no name :2008/10/09(木) 18:43:17 ID:yG0TNViy

ttp://jun.2chan.net/31/src/1223537126011.jpg
鉄・・・雄・・・?

>>866
まさかのの。氏にわたくし大歓喜
アリスの人ではないですが、AI作らせて頂きます

880 名前: no name :2008/10/09(木) 18:45:21 ID:PCzxXz9l



無限市吸血鬼事件宣伝失礼します。

881 名前: no name :2008/10/09(木) 18:45:27 ID:IW+8w2y4

オレは、プレイしてすぐだったな。
何、格好はアレな連中が多いが特殊能力系攻撃がアルカナの力によるものなら、
手から炎出したり使わざるを得ない超必飛び道具持ってたり偽二重の極みみたいなパンチする連中がいる
格ゲーよりはみんなまだ普通に人間やってるよ…いや、人間じゃないのもいけどさ。

882 名前: no name :2008/10/09(木) 18:47:47 ID:jgovWZzE

上で挙がってた第3回同人キャラ混合タッグ選手権のうp主コメ見て思ったが、
確かに最近月華の男キャラの出番がかなり増えてきてるよな。

それで、噂の幕末を自分で一度使ってみようと思って、
I氏の月華キャラでアーケードやってみたんだが、
アレ、実は基本のキャラ性能は相当厳しいな。
つーか、ほとんどのAI相手にボコられたぜwww

空中起動系なし(空中ダッシュ、多段ジャンプ)、
緊急回避系無し(前転、避けなど)、
特殊ガード無し(ブロッキング、アドガなど)、
だから、ペースつかまれたらマジできつい。
その上、ぶっぱに使えるような無敵技が全くといっていいほどないし、
1Fとか3Fで出るような出の早い技も無い。
頼みは弾きだけなんだが、それも効果時間の短さと隙の多さから、下手に使っても逆効果。
空中弾きなんて、失敗したら着地までの時間どころか、着地後まで隙があるw

攻撃力は確かに高いけど、立ち回り能力の低さとか総合的に考えると、
性能は昨今のコンボキャラとかと比べると相当低いな。
というか、あまり話題に上ることもないけど、強いのは実は地味にAIが優秀なんだと、
自分で使って初めて気がつかされたよ。

883 名前: no name :2008/10/09(木) 18:50:41 ID:srPm9Bij

メイ・リーもアンヘルもいるのに…

さすがに丸パクリすぎてダメだったのか

884 名前: no name :2008/10/09(木) 18:51:19 ID:IgoXzIm2

>>879
K9999の姿が見えないのだが
それと真中上は誰だ?

885 名前: no name :2008/10/09(木) 18:53:51 ID:qhOjZA67

>>884
新キャラらしい

ネスツ勢は好きだから鉄雄いないのは残念だな

886 名前: no name :2008/10/09(木) 18:58:33 ID:jvH8K0l2

新キャラと言いつつ中身はK9999なんだよ多分。
彼は整形したんだ!

と言う風だと嬉しいなぁ…

887 名前: no name :2008/10/09(木) 18:58:46 ID:WH8D7rvo

2002UMでは鉄雄など知らぬ通じぬ!
ましてAKIRAのキャラなど笑止!

888 名前: no name :2008/10/09(木) 19:00:53 ID:IgoXzIm2

>>885
代わりか〜、今回出られないって事はもう出られないんだろうなぁ
麟の左誰か分からなかったけどこれジョンか

889 名前: no name :2008/10/09(木) 19:02:12 ID:7krP05be

鉄雄の代わりにフォクシーか・・・
まぁ妥当だが、ちゃんと下方修正されてくれんのか不安で仕方がry
まぁネオジオ博士なら大丈夫なんかなぁ・・・クラウザーぐらいの強さならまだ我慢できるし

890 名前: no name :2008/10/09(木) 19:03:20 ID:vepm7y+S

>>879
右下のほうにならんでるのはジョン・フーン、麟、真吾?
見慣れない組み合わせだが何つながりなんだろうか
>>882
一応武器持ちで判定強いから牽制は強いよ
あと防御不可斬りが微妙にAI殺しだと思う

個人的には月華勢だとHSR氏の刹那のほうが使いやすいね

891 名前: no name :2008/10/09(木) 19:04:28 ID:jvH8K0l2

02UM本スレから少しだけ転載。
>ネームレスは技のコマンド技性能通常攻撃全てにおいてK9999
ネームレス=新キャラ

892 名前: no name :2008/10/09(木) 19:05:48 ID:IgoXzIm2

>>890
何繋がりかと言われたら2002に出られなかった組

>>891
完全にガワ変えただけかw

893 名前: no name :2008/10/09(木) 19:06:47 ID:7b5c/vEm

右下の眼帯は教官か?
ラモンかと思ったが右上にいるし。
ひょっとして背景から格上げされたのか

894 名前: no name :2008/10/09(木) 19:08:15 ID:7krP05be

>>890
所謂エディット勢で良いんじゃないかな、
98umの影二真吾香澄みたいなもん。まぁ真吾らしいっちゃあらしい
個人的には技楓がryまぁゲーセンで使ってたからだけどw
月華は単体の技性能低くても弾きと牽制でなんとか戦えるのが強みだねやっぱ
弱斬りからそこそこ繋がるし
刹那は更に色々リーチ長いからMUGENでは強い方なのかな?
月華だと結構弾きの的なんだけどね

>>891
いわばイメチェンかw声もK9999なのかな?

895 名前: no name :2008/10/09(木) 19:11:59 ID:sONG78eF

まぁ鉄雄は出せないわな

896 名前: no name :2008/10/09(木) 19:12:38 ID:yG0TNViy

66人ってアナウンスされてるみたいだからあと14人いる事になるな
ロンのプレイヤーキャラ化に期待したい

897 名前: no name :2008/10/09(木) 19:15:36 ID:F637jVDl

>>614のルックスで力が勝手に…をやるのかw
それとも当たり判定そのままでビームとかに差し替えかな

898 名前: no name :2008/10/09(木) 19:16:17 ID:ajwcYqQR

>>896
ロン、麟、影二でチーム組めたらいいなあ。

899 名前: no name :2008/10/09(木) 19:17:36 ID:jvH8K0l2

>>892>>894

もっかい転載。
>ネームレスは普通に鉄雄、声は違う、ヒイロユイ的な喋り方

本スレ見てみるといいよ。
と言うかさっきから遡って確認してるw
【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1223305248/

133辺りから読むといいよ

900 名前: no name :2008/10/09(木) 19:17:38 ID:QZbHzoaY

>>889
弱体化されすぎて最弱になると予想

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