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前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1ならふいんきのいいスレになる。
JJ氏がミナとヒスコハの許可とった時ここでも話題になった気がする
れあどめがすごいと評判のエル氏か
ザッパは特別にOKだったんだよな。
許可も取れてるし、別に大の改変嫌いってワケじゃなさそうだ。
ってか本当に改変嫌いだったら今頃ブリジット&舞織の玩具コンビは存在しないワケでw
うわぁ…アレンジゆかりんバグがぁ…
報告しようにも何処にすればいいのやら
ペットショップもよく許可もらえたなと思う
許可と言えば風見→kong氏
あれ、れあどめにアドレス載っけてたっけkong氏
TRFって何曜日かは、400円でフリープレイっていいよな〜。
田舎もそうゆうの採用すればいいのに(客の入りが悪い台とかに)
kong氏にはどっかのフォーラムで会えるらしい
kong氏のは知らないがpots氏のいるフォーラムなら知ってる。
溝口はまだ音沙汰なさそーだね・・・
久々に巡回してたら水影さん・・・またナイスなスクショを撮ったものだ
そして骸が確実に格闘ゲームではない何かに近づきつつあるw
>>227
作者のサイトだかれどめだかに
「凶改変キャラなんて理解できないし見たくもない」
とか書いてあったよね
それがいつの間にか改変自由か・・・
やはりここは東方氷結鳥を作るしか
42TH ZONEって・・・ブラックホールじゃねーかwwww
骸死亡確定wwww
>218
東方不敗の名を先にGガンで知ったもんだから、元ネタのキャラ見て
設定のぶっ飛び具合に吹いた
>>234
先生、ペットショップは改変に当るんでしょうか?
>>232
うん……(´・ω・`)
>>226
アレンジゆかりんってgu氏の?
氏はここ見てるんじゃない
悪咲氏が久々の更新やー!
DIO多すぎだろ
おまいらどんだけDIO好きなのよw
うほっ、いいミカとキム。特にミカは嬉しすぎる
まぁ、最低の屑が集まるスレなわけだし、ゲロ以下の臭いが集まるスレであってもおかしくは・・・
>>243
ミカ出番少ないしねぇ。(叶的な意味で
ガイ・・・
頼むからそのDIOへの愛を承太郎にも分けてやれと
DIOはボイスパッチが2種類あってAI2、
承太郎はボイスパッチ無しでAI4なのに…あれ?
承太郎はAI作者にやたら人気
むしろその愛を半分ずつでも良いから通常ポルと花京院に……w
やった!ジョーミカ魔理沙で尻チームが組める!
>>245
ガイは公開が一番遅かったからなー。
CグルのLv2キャンで体力4割+1ゲージ弱回収の素敵コンボがあるんだけどなぁw
おぉ、誰だか知らんが竜子項目書き直してくれてた。サンクス。
竜子に師匠がいるとしたらやはりKFMだろうか。
>>234
あれは性能自体を凶化させてるわけじゃないからじゃないかと前にどっかで言われてたな
単にペットショップのスプライトがほしいならkong氏んとこにあるぞ?あとDIOとイギーは某所であげてくれてるし
kong氏のはれどめに使いましたと書いておけばいいみたいな感じだったように思う
大地神の弾幕っぷりを忘れないでください
誰かAIつくらないかなー、ボスとしてちょうどいいのになー
>>219
遅くなったが乙。
てゐの増殖防止はこうすればいいはず
ついでに記述を整理してみた
;てゐの知略
[State -1]
type = ChangeState
value = 1400
triggerall = command = "てゐの知略"
triggerall = statetype != A
triggerall = !NumHelper(8510) || (NumHelper(8510) && Helper(8510),StateNo = 8512 )
trigger1 = ctrl || stateno = [100,101]
trigger2 = (StateNo = [200,203]) && movecontact
trigger3 = StateNo = 310 && movecontact
さて俺もさっさとボイスパッチ完成させるか
ひとつ聞きたいんだが、悪咲氏に連絡とるにはどうすればいいんだ?
メアドとか探してみたんだがreadmeにもないしkabeってひとのとこにもかいてないし
春麗の技が3つぐらい増えててワロタ
>>254
NumHelper()と同じ行にHelper(),〜を入れてると
デバッグでエラーログ垂れ流さなかったっけ?
リアルマリオワロタ
なんか重い気がする
>>255
通じるかしらんが古いのだと載ってるキャラもいたりするし顔出してた所とかに書けば伝わるんじゃね
cvsのキャラに載せてないってことは余計な連絡とかを嫌ってると見るべきだろうから自分で探してみたら
不具合の報告とかなら最悪AI製作者の誰かに言えば伝わるだろ。改変とかはしらん
自分でいじくってたのと同じキャラがここ最近立て続けに公開されて俺マジ涙目w
>>254
なるほど、こうすればいいのね。これで一つ課題が消えたっぽい。
ありがとう。
triggerall = !NumHelper(8510) || NumHelper(8510)
triggerall = IfElse(NumHelper(8510),(Helper(8510),StateNo=8512),!NumHelper(8510))
これならばエラーログが出ない筈…多分
ミカさん揺れすぎワロタw
>>253
大地神の真価はバリアはめだろJK
骸のアレはアトランチスの謎だろうか
重ね重ねどうも。しかしみんなやっぱ物知りだね、まだまだ勉強が足りないな。
>>261
今悪咲キャラのAI作ってて連絡取れるっていうとrei氏とmisobon_ism氏ぐらいか
ティセまさに自分のAI作者とタッグを組むようなもんなw
AIを新しくしたら、舞のボイスが…まぁ、仕方無いか。
声があろうが無かろうが舞がカッコイイ事に変わりはないし。
DIOのダウンロード数突出しすぎwww
久々にメール見たら300件とかなってて読まずに放置とかない?
>>261
そうだな、もう少し英語を勉強してくるよ。
ひゃっはー! 10月8日だっぜ!!
てなわけでさん姉妹宣伝れす
>>271
最新版AIに対応しときましたよっと
up1494.zip
最近はEFZ熱帯にハマッてて作業がちっとも進まない
いっそ原作再現七瀬つくろうか
>>277
更新乙&有難うございます。
ヒャッハー!
おや、いい加減AIとか更新しなきゃかなぁって(いつもアーケードとかでメインの相手してもらってるし)
思ってサイト見たが、公開場所変わってたのねぇ(超遅
ほんでもって、適度に探して「ここに移しましたよ」的なのがあったから見てみたが
既に消されてる的な感じになってるのな。
まぁ現状のAIで困ってないからいいけど。
というか、DIOは大概見る専でのDLが多くてリュウは対戦相手としてのDLが多いイメージ。
未だに(かなり前のだけど)丁度いい相手になってくれるわ。
リアルマリオって何のこと?
探したら最新版置いてる場所やっと見つかったぜ・・・
誰にも聞かずに頑張って探してたら意外と何とかなるもんだな
俺のライバルは未だにKFMだから困る
格ゲーって難しいね!!
>>283
正直お前のライバルは谷川貞治だろ
マリオテンポってやがるw
リアルマリオもすごいが横にいるリアルヨッシーが怖すぎる
何かと思ったら、ギルドだったのか
マリオの隣にいるヨッシー、まるで映画版マリオのヨッシーだなww
その近くにいるはずのゴジータMVCにも声をかけてやって下さい…
あまりこういうことを言うもんではないと思うが・・
言わせて欲しい。
伏兵リーグは・・まだですか・・?
正直悪咲氏のキャラも見つけられない人にはMUGENやって欲しくない。
いつぞやの改変雛子捜索は本当に骨が折れたぜ
失礼します。
ストーリー動画の宣伝をしたく参上いたしました。
新作ではございますが、以前に投稿いたしました稚作の設定を強力に引き継いだものとなっております。
ご了承下さい。
初めてのストーリーモノではありますが、ひとつよろしくお願いいたします。
100円以下のカップラ探すほうが大変だわ
亀レスだけど、VPキャラ作りたい人いるなら多少のサポートできるよ。
背景真っ黒にしたり、BGM,VIOCE,SE個別に音量弄れるチート知ってるから。
ジェイク作ろうとしてたのは某若本さんだから近況聞いてみたらいいんじゃない?
>>292
ブロン子の人きた!これで勝つる!
頑なにストーリー動画は見ないようにしてきた俺もこれは見ないわけには行かないぜ
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/dabunfile/dabun23/dabun23.htm
ごめん・・・俺本田のこと舐めてたわ
>>294
フレイの人かな?
−角界では不穏な出来事が頻発していた。
それは力士達が稽古中、なにかに憑かれたように突然暴れだすというものだった。
原因は謎の麻薬の使用…。
その麻薬の力はすさまじく、常用すると神経組織が破壊され廃人となってしまうほど。
タイムリーすぎる
>>297
はい。良いIDですねぇ
>>299
ウホッ俺のIDがヴァルキリープロファイル5
若本さんはBASARAキャラ作ってるみたいですねw
5まで続くと学園物にでもなりそうだな
>>296
無限旅行のあれは原作設定だったのか。知らなかったぜ。
ついでに宣伝
>>301
変な所で原作仕様に拘ったために、あんなキャラになってしまい・・・
夢瑠の全攻撃ガー不とか、格ゲーとしておかしいしw
大魔法12種類搭載したせいですごい容量になったしw
少し前に話出てたけど、発生の遅さを考えて火力設定したことに関して、同意してくれた人が一人でもいると分かって少し安心。
状態異常は自分でも長いと感じたけど、あれ以上短くするとあまり意味が無くなるという・・・
アーリィ主人公よりレザード主人公の方が可能性が高い気がするw
>>304
夢瑠のゲージって最大ゲージに対する割合分溜まるってさっき気付いた
紫(9本)とタッグ組ませたら4とか一気に溜まるかと思えば
凛(1本)と組んだら殆ど増えないし
ロボカイVにAIがおそらくつく予感。
ロボAI製作者のブログ見て思った。
これはUのAIも期待せざるを得ない。
ニコロダにあがってるマスオさんて何だよw
しかもこのグラ3Dを2Dに落として作ってるっぽい?
悪咲氏のキャラのDL数を見て吹いた。
DIOの人気が異常だろww
Gルガ、響、ベガ、イングが多いのはニコニコが影響してるんだろうか。
リュウが多いのは流石格闘ゲームの顔なだけはある。
何で皆DL数わかるの?
俺がアホなだけ?
ヒント:氏のサイト
>>309
悪咲氏のサイトに書いてあるぞ
>>305
ゲージも原作仕様に拘った結果だったり。
中魔法(全ゲージ消費)でもゲージ増加あるからクールダンセルで15×9=135%・・・2発ミスっても全ゲージ回収できるというトンデモ性能w
ただ、メルブラキャラと組ませるとシステム的に通常技しか使えなくなるという相性の悪さ。
>>309
サイトに書いてある
大体平均が6000くらいで2位のリュウが9639
1位のDIOが19841w
テリーの数字キリよすぎワロタ
初めてストーリー作ったので宣伝するよー。たぶん原作準拠?
そして悪咲氏の更新があると聞いて飛んで去っていきます。
>>312
最大3ゲージで全ヒットなら相方が1ゲージ技使っても3ゲージ丸々残るのか・・・・w
でも最大まで溜まっていないと徐々に減少は少し痛いな
相方がジョジョとかのキャラなら一時的なゲージブーストに出来るか?
>>310,311,313
うーん????
ギルドからいける、キャラが置いてあるMediaFireのページだよね?
「share」のリンククリックしても、キャラDLのページにいっても、DL数なんて出てないんだよなあ。
四角い頭を丸くする
どうでもいいけど最近のキャラやAiラッシュについていけなくなってきたのは何か悲しい
>>298
シャドルーか! シャドルーの仕業なのか!
>>316
>>310-311を理解できるまで読み返そう。
>>317
最近は必要と思えなければキャラ入れや更新しないなぁ。
どうせ個人でやる分には、強AIは必要ないし。
違う相手が欲しいなぁって時に、ちょっと探して入れる程度。
DIOだけ一万台でぶっちぎりかよ、すげぇ
てかこれ前回うpしたキャラのDL数だよな
あとで欲しくなったときに公開停止されてたら……と思うと手当たり次第に入れざるを得ない