MUGENについて語るスレ part,146


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■MUGENについて語るスレ part,146

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1 名前: no name :2008/10/07(火) 01:26:18 ID:Ke0QSGf8

前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223128921/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならふいんきのいいスレになる。

21 名前: no name :2008/10/07(火) 02:02:28 ID:swD7AjTj

そもそもKOFは空中ガード自体が存在しない事の方が多いからね。

22 名前: no name :2008/10/07(火) 02:02:37 ID:orP6Eg6b

ゲジマユ2回戦最終で貼られてたシロナPVというのを見てきた。
問答無用でMUGENsoundフォルダ行きですw
しかし最近のはホントわからん・・。

23 名前: no name :2008/10/07(火) 02:03:37 ID:jXVm3QpA

>>16
懐かしい感じがするコピペだな

24 名前: no name :2008/10/07(火) 02:06:38 ID:69flBMfZ

カカッっと>>1

>>19
ジェネラルがレギュラーの一人になってるクリーチャー製作所こと
ガ板久困スレで波乱を呼んだ>>15カキコでいいはず
大荒れして次スレからも>>15を狙うようにして張られ定期的に>>15安価をするやつがいて
空気が悪くなったのでワロタスレでは>>15を奪い合うようにAAの張り合いがしばし行われたらしい

25 名前: no name :2008/10/07(火) 02:07:30 ID:YrCVHuu9

正直性能はマガキより紫苑の方がだいぶ上な気がする
オロチは98UM性能だともはや意味不明

26 名前: no name :2008/10/07(火) 02:10:40 ID:uMt59FSV

同キャラ二人じゃトナメに出れないからと、KOFの弾幕コンビでマガキオロチと組ませてみたが、
よく考えたらミズチオロチでよくねと思った俺に隙はなかった。
しかし試しに試合をしてみた瞬間「ありえん(笑)」と本気で呟いてしまった。

27 名前: no name :2008/10/07(火) 02:19:27 ID:3N7HJ+tp

>>24
サンクス
そんな由来があったのかw

28 名前: no name :2008/10/07(火) 02:20:20 ID:TCdWP8yQ

紫苑は遠距離から槍つついてるだけで完封できることがあるから困る
そして紫苑のsffのぞいてたら、尻のエロさに道を踏み外しそうになった

29 名前: no name :2008/10/07(火) 02:22:43 ID:qXroUP/d

>>20
だから東方のAIもグレイズ想定していないぞ
時々グレイズするのは偶然にすぎない

本当に想定しているのは魔理沙一人だけ
でもp2nameで指定しているから実質的に無意味です

30 名前: no name :2008/10/07(火) 02:29:19 ID:YrCVHuu9

そういやオロチの円盤とばす技ってガー不にできるんだっけ

31 名前: no name :2008/10/07(火) 02:29:52 ID:Ke0QSGf8

でもレミリアがグレイズして他東方キャラを倒してるのはたまに見かけるね
あれも偶然に生まれた相性か

32 名前: no name :2008/10/07(火) 02:35:51 ID:qXroUP/d

>>31
あれは強力グレイズ技ぶっぱだ
あの技ヒットしたら霊撃とスペルでキャンセルー出来る

ガードされでも投げ以外の攻撃はAIの超反応で切り返し出来る
だからぶっぱしまくりだ

33 名前: no name :2008/10/07(火) 02:41:36 ID:m4HWYJQh

>>29
AI戦限定の話だったのかい?なら勘違いしていたよすまないね
魔理沙はこちらが飛び道具出したらグレイズ攻撃あてた後普通に蹴り連打で5割近く余裕で持っていくから困る
 
動画でよく見るレミリアは相手が東方キャラだと相手の弾グレイズできるようになるんだっけ

34 名前: no name :2008/10/07(火) 02:41:45 ID:AzqYojPI

   ○// ナント>>1オツケン
   / ̄レ

///

35 名前: no name :2008/10/07(火) 02:45:33 ID:YrCVHuu9

>>34
orzの体勢で引っ張られてるように見える

36 名前: no name :2008/10/07(火) 02:47:18 ID:80DUFAOZ

おまえのせいでそうにしか見えなくなったじゃないかwww

37 名前: no name :2008/10/07(火) 02:52:10 ID:qXroUP/d

>>33
AI限定じゃないのか?
でも人操縦の場合よほど上手くないとあの狭いフィールドでグレイズするのは非常難しいぞ

一応全飛び道具グレイズ出来るのスイッチがあるよ、レミリアは
そこはうp主ちゃんと勉強したかとかの問題です

38 名前: no name :2008/10/07(火) 02:58:42 ID:Ke0QSGf8

>>33
なるほど


ところでメカヒスイの出てるストーリーは無いのか?
ニコMUGENwikiみたら書いてなかったんだが

kuro氏のメカヒスイはノーマルのやつならAI入ってるんだがやっぱり持ってる人少ないのかな?

39 名前: no name :2008/10/07(火) 02:58:58 ID:uMt59FSV

>>35
想像して噴いたじゃねーかww

40 名前: no name :2008/10/07(火) 03:24:36 ID:swD7AjTj

ロックマンワールド4のワイリー……と言って通じる人はどれくらい居るだろう。

41 名前: no name :2008/10/07(火) 03:31:31 ID:hyUpzlgt

ドラゴンAI微更新
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/mugen_surreal

タッグモードをちょっとだけ追加

42 名前: no name :2008/10/07(火) 03:31:36 ID:6lAeXqJu

ベストパートナーがついに完結したか

43 名前: no name :2008/10/07(火) 04:00:00 ID:vUJyTusr

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

44 名前: no name :2008/10/07(火) 04:03:49 ID:orP6Eg6b

いやだっ!寝るまでに鞘を描き上げるんでいっ!

45 名前: no name :2008/10/07(火) 04:04:44 ID:TqS+0QNY

久々に4時AA見た気がする

46 名前: no name :2008/10/07(火) 04:07:50 ID:NdJfm6W9

寝ろとかww
俺さっき帰ってきたばっかりだぞ?

47 名前: no name :2008/10/07(火) 04:27:01 ID:Be+wA3pa

じ、時報少女!

48 名前: no name :2008/10/07(火) 04:41:46 ID:9ZIo/Snb

>>40
俺はわかるぞ

49 名前: no name :2008/10/07(火) 04:46:36 ID:NdJfm6W9

後方ジャンピング土下座?

50 名前: no name :2008/10/07(火) 05:08:22 ID:wNCpeJQ0

今回も朝早くから宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 Cブロック第1回戦



自分でこう思うのもですけど、試合はオール一発撮りの大会動画って珍しいものなんですかね?

51 名前: no name :2008/10/07(火) 05:15:02 ID:RpIc1Cce

むしろ今起きた

52 名前: no name :2008/10/07(火) 05:27:49 ID:Ge7nJNO0

いま作成中のキャラが技はほぼ完成したが空中食らいモーションがほぼ0の状態。
空中コンボに対して無敵すぎるから困る。

53 名前: no name :2008/10/07(火) 05:31:54 ID:rEzB8EVl

それは製作順序がおかしいだろw

54 名前: no name :2008/10/07(火) 06:24:36 ID:4zsvB7zt

MUGENについて語るスレ part,145
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223128921/969

969 名前:no name[sage] 投稿日:2008/10/07(火) 01:08:46 ID:1rSFd6Sd
160cmでB73 だと・・・

某アイドル育成ゲームには、
162センチ、43キロ、バスト72センチの歌姫がいてなぁ……

55 名前: no name :2008/10/07(火) 06:53:44 ID:NdJfm6W9

なに、
バストが少なくてもカップが大きければ揉める!

・・・・・揉めないだと!

56 名前: no name :2008/10/07(火) 07:07:51 ID:lQPz2Zt0

キャラの胸でもめるって正直どうよ?

57 名前: no name :2008/10/07(火) 07:30:35 ID:rGQLUf9D

>>17
たしかルガ紫タッグはタッグAI有でボスハルハルにやられてたような
ま、じゅうぶん世紀末枠だから困る
コミュ男女タッグに推薦した亡霊タッグは紫もやしに対抗できる自信あったけど世紀末枠の戦い見て自信なくした

58 名前: no name :2008/10/07(火) 07:41:35 ID:YdTJWL0+

>>56
でもキャラ・スーンの胸って揉めるサイズだよな

59 名前: no name :2008/10/07(火) 07:56:15 ID:/VctWfmd

何か時報少女こと沙耶を見てると対抗したくなるから困る。

ってか、いつの間にMUGENストーリースレとか立ってたのな。
無限交差のロクボガチームが弱いだと…?

60 名前: no name :2008/10/07(火) 08:20:19 ID:4oWkeIJG

>>54
くっ

61 名前: no name :2008/10/07(火) 08:30:08 ID:R3u6p9QE

>>2
チュッチュッ

62 名前: no name :2008/10/07(火) 09:34:06 ID:K1OrOvU8

師範と若つえー

63 名前: no name :2008/10/07(火) 09:45:02 ID:bzVNAgCa

オクラと政宗で対戦してみたんだが
7pカラー(最初から援軍MAX)でも勝てる気がしないのは仕様ですかorz
雑兵強すぎるだろマジで・・・つか原作のCPU戦の最高難易度でやっても普通に負けてry
援軍出る前に二回殺しきるとかあのレベル上昇スピードじゃ不可能に近いし
流石BASARAXの中ですら別ゲーと言われるだけはある

>>62
闘神翔はタイマンだと死亡フラグだがフォローできる術さえあれば
無敵長い+威力高いとかなりの良性能だからな
誕生日モードとか体力8分の1以下になるとダメージ7割ぐらいいくし

64 名前: no name :2008/10/07(火) 10:07:23 ID:SLUGKBC0

師範はサムスピに居ても違和感ない

65 名前: no name :2008/10/07(火) 10:14:32 ID:Ypxx+6C0

まさか俺以外にいりんはうすのAAを貼るものが現れるとは
この海のリハk(ry

最近は>>3にモヒカンが来なくて寂しいぜ

66 名前: no name :2008/10/07(火) 12:14:07 ID:50desxl6

むしろ長い間新スレ立つと5秒前後で>>2に書き込むゆっくりが脅威かと。
同一人物じゃないだろうけど、>>2取りに熱心すぎw

67 名前: no name :2008/10/07(火) 12:21:36 ID:5cIxbWkf

kong氏キャラってかなりの確率でゾンビ化するけどこか記述ぬけてるんだろうか

68 名前: no name :2008/10/07(火) 12:28:16 ID:kTnBBQ5e

時報少女復活・・・だと・・・
>>67
とりあえずAIの行動記述にtriggerall = Aliveつけたらいいんでない?

69 名前: no name :2008/10/07(火) 12:31:19 ID:2HKYh3CM

片っ端からtrigger1 = alive = 1つけりゃいいんじゃね

70 名前: no name :2008/10/07(火) 12:52:22 ID:YunRPRqe

そんなのよりこっちの方が楽じゃね?

;AI抑止(var持ち越し入れてから)
[State -3, AI]
Type = VarSet
TriggerAll = Var(X) >= 1 ;AIがセットされた状態
Trigger1 = RoundState = 4 ;ラウンド終了後
Trigger2 = Win = 1 ;勝ったとき
Trigger3 = Lose = 1 ;負けたとき
Trigger4 = DrawGame = 1 ;引き分けたとき
V = X
Value = -Var(X)
IgNoreHitPause= 1

[State -3, AI]
Type = VarSet
TriggerAll = Var(X) <= -1 ;AIを停止させた状態
Trigger1 = RoundState = 2 ;ラウンド開始
V = X
Value = -Var(X)
IgNoreHitPause= 1

71 名前: no name :2008/10/07(火) 13:23:21 ID:rKhZrm3U

グリフォンマスクかっこいいよグリフォンマスク

72 名前: no name :2008/10/07(火) 13:31:21 ID:nj3D/As4

>>66
手動じゃないでしょ流石に・・・

73 名前: no name :2008/10/07(火) 13:40:31 ID:iuGQsF/t

普通に手動で出来るが
建つの分かってんだし

74 名前: no name :2008/10/07(火) 13:54:52 ID:2HKYh3CM

>>2取りはにとりにしようぜ。

75 名前: no name :2008/10/07(火) 13:54:53 ID:YdTJWL0+

出来るが、やってたら病的だろ
タイミングも大体8秒前後で一定してるし

76 名前: no name :2008/10/07(火) 13:57:50 ID:nj3D/As4

>>73
俺もちょっと前に一度だけ7秒で書き込めたことあるからできないこともないかもしれんが
あれを毎回やるのは多分人間には無理だと思うぜよ

77 名前: no name :2008/10/07(火) 14:02:19 ID:aiNRKjsa

頼子を嫁にしたいんですが構いませんねッ!

78 名前: no name :2008/10/07(火) 14:06:37 ID:3N7HJ+tp

頼子全くmugen入りする気配がないな

79 名前: no name :2008/10/07(火) 14:19:32 ID:hRgDjtJw

頼子というとダメーポのネコミミメイドしか思いつかないから困る

80 名前: no name :2008/10/07(火) 14:32:31 ID:kfYF+tQ5

ゴッドマンってMUGENにいたんだw

81 名前: no name :2008/10/07(火) 14:42:29 ID:MFFRFPRB

あれ?誰かが頼子作ってるってここで聞いたんだけど

82 名前: no name :2008/10/07(火) 15:03:06 ID:OslMjSrX

ihoo庵が更新だと!?

83 名前: no name :2008/10/07(火) 15:06:15 ID:ffCFEGNG

ミルドレッドをつくろうかなって人はいたけどずっと情報ないし
頼子の話は全然聞かない

84 名前: no name :2008/10/07(火) 15:14:46 ID:SzJmVMzg

頼子作ってますってサイトはあるよ。
サイトが出来立てで何も公開してないから引っかからないだけで
と思って久々に見に行ったら別の人が作ってるようだしもういいかな…だと

最低二人は作ってるわけか

85 名前: no name :2008/10/07(火) 15:25:11 ID:RXHfrYrG

>>80
MUGEN動画最初期は結構レギュラーだったんだよ・・ゴッドマン

86 名前: no name :2008/10/07(火) 15:29:15 ID:MFFRFPRB

ミルドレッドはor2=3さんがオンスロートのテキストに作りたいと書いてたな
あっちも音沙汰無いからどうなってるかはわからないけど

87 名前: no name :2008/10/07(火) 15:32:01 ID:2xf1EcUf

アルカナキャラを製作すると音沙汰が無くなると言うのか・・・

88 名前: no name :2008/10/07(火) 15:37:50 ID:Ghuwohf5

音沙汰が無くなったのは二人ともミルドレッド製作者だと…

89 名前: no name :2008/10/07(火) 15:44:31 ID:aHdyZyK2

>>85
あれは虹格キャラなので出すの自重してる人も多いんじゃないかな
阿部さんとかCV若本とか出まくってるけどね

虹格には独自仕様があるのでキャラ改変しないと出せないのもあると思う

90 名前: no name :2008/10/07(火) 15:45:24 ID:9ZIo/Snb

俺なんか素材抽出の時点で躓いてるしな
大人しく西側行けということか

91 名前: no name :2008/10/07(火) 15:55:49 ID:sBkJ6qA1

>>87-88
高次の存在になってしまったのかもしれん
アルカナだけに

92 名前: no name :2008/10/07(火) 15:58:09 ID:Ghuwohf5

>>90
何を作ろうとしてるんだい?

93 名前: no name :2008/10/07(火) 16:11:33 ID:9ZIo/Snb

>>92
まだ決めてない。とりあえず今いないキャラを作りたい
KFMJとか見ながら勉強してるとこだ…先は長いな

94 名前: no name :2008/10/07(火) 16:12:06 ID:siov5oOl

FPSの腕と照準使って敵を狙撃するキャラとかいなさそうだぜ

95 名前: no name :2008/10/07(火) 16:12:17 ID:0LdmDa46

ゴットマン持ってる人少ないんじゃないか?

96 名前: no name :2008/10/07(火) 16:16:08 ID:uMt59FSV

ちょいと質問。
ストーリー動画作ってるんだけど、キャラって全員最新版じゃないとマズイかね?

97 名前: no name :2008/10/07(火) 16:18:07 ID:hRgDjtJw

キャラにもよるけど キャラ紹介の時にしっかり「ver○○」とか書いておけばいいんじゃない?
昔のverにあったバグを利用したいとかそういう理由だとちょっとアレだけど

98 名前: no name :2008/10/07(火) 16:21:26 ID:5cIxbWkf

最新じゃないといけないという理由がわからんな
どれでだしてもいいし明記する理由がない

99 名前: no name :2008/10/07(火) 16:23:26 ID:uMt59FSV

>>97>>98 
別にバグとかを使いたいわけじゃないから、大丈夫かな。サンクス!

100 名前: no name :2008/10/07(火) 16:24:12 ID:iAXeOsep

西側のツールで切り出したのならKOFXI、メルブラ(PS2版&PC版)、うたわれるもの
ランブルフィッシュ、KOF98UMを持ってるな

101 名前: no name :2008/10/07(火) 16:44:03 ID:4KbseybA

旧版だと強AI入りだけど最新だとAI弱いとかだったら最新使った方がいいんじゃないの

102 名前: no name :2008/10/07(火) 16:48:17 ID:rTsxvb7F

キャラ作るのに一番ハードル高いのがスプライトの用意だと思うオレガイル。

103 名前: no name :2008/10/07(火) 16:49:50 ID:JlFz9XbY

有名どころは大体ころがってないか?
どっちかっていうと音声がめんどい

104 名前: no name :2008/10/07(火) 16:54:27 ID:jZKWLsJl

そういやガンビット出すとか言ってたストーリーってなんだっけ

105 名前: no name :2008/10/07(火) 16:55:12 ID:hBu17h5a

軸あわせでしょっちゅう挫折するな
詰まると完全に削除しちゃう癖があるからそのたびに…
音声はサントラとかに入ってるのもあるし

106 名前: no name :2008/10/07(火) 17:17:17 ID:rTsxvb7F

>>103
音声忘れてた

音声=エフェクトスプライト>>>キャラスプライト>軸あわせ>>>(越えられない壁)>>>記述全般

こんな感じ

107 名前: no name :2008/10/07(火) 17:21:48 ID:RXHfrYrG

キャラ作りで思い出したが
クロノクロスのセルジュ作るって言ってた人どうなったんだろう

108 名前: no name :2008/10/07(火) 17:26:44 ID:eP93K/Z6

俺は誰だったかがVPのジェイク作ってるって言ってたのが
今どうなってるのか気になる

109 名前: no name :2008/10/07(火) 17:42:33 ID:1zevVzfZ

>>106
CNSで躓いてる俺に謝れ!

110 名前: no name :2008/10/07(火) 17:43:23 ID:hRgDjtJw

ルシオはパーティーズブレイカーの猪名川由宇を移植すれば大体完成なんだけどなぁ

111 名前: no name :2008/10/07(火) 17:46:06 ID:RpIc1Cce

なんでブロントさんてカイが嫌いなんだろう
忍者みたいに逆恨みか?

112 名前: no name :2008/10/07(火) 17:48:00 ID:C1sA0tI9

今、AIを製作中でぶち切れた事があったので質問させて下さい。
Aのアドオンでは初っ端からAIが入るのですが
Bのアドオンでは開始10秒以上経過しないとAIが
入りません。
何故アドオンが違うだけでAIの入りに差が出るのでしょうか?
分かる方がいましたら教えて頂きたいです。

113 名前: no name :2008/10/07(火) 17:49:19 ID:SzJmVMzg

ブロントさんはカイが嫌いなんじゃないだろ
「恥知らずなカイ使いがいた!」だぞ。カイじゃなくてプレイヤーに言ってる

というかMUGEN関係ないからブロントさんのまとめサイト読もうよ

114 名前: no name :2008/10/07(火) 17:51:36 ID:bzVNAgCa

>>111
スレタイが
「恥知らずなカイ使いがいた!」
だからカイというよりもとあるカイ使いに憤慨していたのだろう
弟が熟練したカイ使い(笑)らしいし

115 名前: no name :2008/10/07(火) 17:54:42 ID:rEzB8EVl

>>112
ラウンドステートが2になってからコントロール可能になるまでの時間が違うから

116 名前: no name :2008/10/07(火) 17:54:47 ID:gWzHNKr/

>>108
今その人、BASARAXの信長作ってるよ。

117 名前: no name :2008/10/07(火) 17:56:43 ID:RpIc1Cce

恥知らずなカイ使いが嫌いっつっても理由がはっきりしないんだよなぁあの人

>>113
スレチならすまんね

118 名前: no name :2008/10/07(火) 17:59:03 ID:/Y364HDl

スラッシュのカイが最強キャラだから…ってのは余り関係ない?

119 名前: no name :2008/10/07(火) 18:01:08 ID:C1sA0tI9

>>115
それはAIに何か記述を付け加えた方が良いという事でしょうか?

120 名前: no name :2008/10/07(火) 18:01:17 ID:69flBMfZ

カイが雑魚狩り専門だったかなんかのスレで憤慨してたようだし
時期は確かめてないからわからないが>>118の理由な気がする

ブロントさんは口だけでなくそれなりにうまいんだと思う・・・たぶん・・・
パンチングマシンで100出したり音ゲー板にもカカッっと駆けつけるあたりゲーセンによく行くんだろう
だからそれなりにはやってるはず
でもゲーセンでブロントさんに遭遇したら怖すぎるでしょう?
リアルモンクのギガトンパンチ怖いです

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