MUGENについて語るスレ part,146


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■MUGENについて語るスレ part,146

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1 名前: no name :2008/10/07(火) 01:26:18 ID:Ke0QSGf8

前スレ
MUGENについて語るスレpart.144
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223128921/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

>>1ならふいんきのいいスレになる。

187 名前: no name :2008/10/07(火) 21:15:19 ID:ZCSzroyz

正直、アビスアニメ化以上に無謀だと思うの。
つか何を描くの?
常人がBASARA史を理解できると思ってるの?馬鹿なの?死ぬの?
以上、スレチ発言

でもあれか、ボンガロ風〜みたいな感じで「アニメBASARA風」とかいってハチャメチャなこと可能かな?

188 名前: no name :2008/10/07(火) 21:16:03 ID:+HbHkbLh

>>175
最後まで油断できないなw
それはそうとニコニコ地味にレイアウト変わってるが検索やログインの文字が保護色になってて使いづらい

189 名前: no name :2008/10/07(火) 21:17:39 ID:RVxqs2/q

>>184
左を写せぇええええええええええーーーーーーーーーー!!!

アニメはザビーといつきが出てくれれば問題ナッシング

190 名前: no name :2008/10/07(火) 21:18:42 ID:ceJ8cAOQ

アニメ化よりBASARAXXと北斗2を作れとあれほど

191 名前: no name :2008/10/07(火) 21:20:32 ID:I13BpC1m

BASARAアニメ化といいましても方向性がわからんので御座います

>>186
テスタはギア化された後、両性具有になっ なにをする きさまらー !

192 名前: no name :2008/10/07(火) 21:21:33 ID:rKhZrm3U

ゲジマユサキエルはタイマンなら禍忌さんに勝てるんだな

193 名前: no name :2008/10/07(火) 21:22:40 ID:/VctWfmd

>>187
そして墓標で紹介されたボンガロや北斗ゲーの如く酷評を受けまくるワケですね、解ります。

何故か恋愛ゲームのアニメ化みたいな感覚が…
アレか、武将一人につき一つのエピソードがあるからか。

さて、スレチ発言はこれぐらいにして…
何か一日行ってきたらミクに続いてカイトがMUGEN入り果たしてたぞ。

194 名前: no name :2008/10/07(火) 21:23:26 ID:uMt59FSV

サキエルのタッグAIをシングルで使うとあら不思議!立派な弾幕キャラの出来上がり!
しかも無敵長いから滅茶苦茶TUEEE!

195 名前: no name :2008/10/07(火) 21:23:57 ID:6lAeXqJu

>>193
リンもいるの思い出してあげて。

196 名前: no name :2008/10/07(火) 21:24:42 ID:yyAGIlK4

>>191
もっとかわいい見た目になってアルカナ入りすれば人気倍増

197 名前: no name :2008/10/07(火) 21:29:18 ID:rGQLUf9D

>>196
高身長・ボス・絶壁・死神・大鎌・黒髪長髪・露出有りふともも属性
結構な素材がそろってるな
あと両性具有は公式じゃないぞ。ミギーがふざけて言っただけだし。正確には?だ

198 名前: no name :2008/10/07(火) 21:32:03 ID:MFFRFPRB

確かにアルマシアとかテンペスタスとかギーァとかディウー・モールとか、かわいいアルカナは沢山いるけど
かわいくないアルカナもいっぱいいるぜ

199 名前: no name :2008/10/07(火) 21:33:08 ID:zKNmhHDf

>>198
パルちゃんがかわいくないとな?

200 名前: no name :2008/10/07(火) 21:33:21 ID:2WY6BQtT

おっとニプトラの悪口はそこまでだ

201 名前: no name :2008/10/07(火) 21:33:51 ID:3N7HJ+tp

ディジィーを心配するお姉さんキャラになるわけか
想像しただけで萌ゆるな

202 名前: no name :2008/10/07(火) 21:34:14 ID:/VctWfmd

>>198
ディウー・モールは…なぁ…元が元だし……

203 名前: no name :2008/10/07(火) 21:34:36 ID:B/idAVtk

確かに青眼オレイカルコス銀竜はかっこいいな

204 名前: no name :2008/10/07(火) 21:34:39 ID:I13BpC1m

罪と罰のアルカナでペルソナを思い起こしたのは自分だけでいい

205 名前: no name :2008/10/07(火) 21:35:06 ID:KWltv9iq

脳内で擬女化できんうちはまだまだよ

206 名前: no name :2008/10/07(火) 21:36:53 ID:2WY6BQtT

アルカナにミッドナイトブリスと聞いて

207 名前: no name :2008/10/07(火) 21:37:36 ID:laMyIDiG

jin氏のマガキさんなら脇の動作中は完全無敵だけど、
Projectileでなく本体のHitDefを使用してる上にattrもH,SA、
しかも暗転後でも普通にガード等の行動が間に合うので
実は見てから打撃当身技で迎撃余裕だったりするんだよな…

cvsgeeseくらいの並程度の性能の当身で十分取れる

208 名前: no name :2008/10/07(火) 21:37:49 ID:MFFRFPRB

>>202
てめぇ、設定のラフ画の段階ではディウー・モールが一番可愛かったんだぞ!
猫顔だぞ猫顔!

209 名前: no name :2008/10/07(火) 21:40:18 ID:rKhZrm3U

>>194
あのAIだと2k2ルガールといい勝負する位になるからから扱いに困る

210 名前: no name :2008/10/07(火) 21:41:30 ID:laMyIDiG

ってギース様の当身は発生1Fと十分高性能だったな…

211 名前: no name :2008/10/07(火) 21:44:35 ID:aM/+wxFN

ゲジマユがまたお祭りを始めたようで

212 名前: no name :2008/10/07(火) 21:45:45 ID:gHdU7Rf3

ゲジマユまた連続うpか!

213 名前: no name :2008/10/07(火) 21:53:53 ID:YdTJWL0+

唐突に思い浮かんだんだけども、
ユェンの閃剣絶刀って、やっぱGガンの天剣絶刀ガンダムヘブンズソードから来てるんかな

214 名前: no name :2008/10/07(火) 21:56:03 ID:rGQLUf9D

>>213
シャイニングフィンガーソードじゃね

215 名前: no name :2008/10/07(火) 22:04:20 ID:+HbHkbLh

>>213
天剣絶刀って言葉自体は造語というわけでもないみたい
だけど言われてみればGガンに通じるノリがあるな

216 名前: no name :2008/10/07(火) 22:08:19 ID:4zsvB7zt

>>148
あのWIPに入ってる、ミナと翡翠&琥珀の作者って大の改変嫌いじゃなかったっけ。
前ブリジッドのAIパッチに激怒したとか

217 名前: no name :2008/10/07(火) 22:10:33 ID:N6ytyGcm

ちゃんと掲示板で許可取ってたので問題ない

218 名前: no name :2008/10/07(火) 22:11:19 ID:B7x7CEzB

>>215
天剣絶刀の元ネタは中国の武侠小説だったはず
というかGガンの四文字熟語はだいたい武侠ものか香港映画が元ネタだな

219 名前: no name :2008/10/07(火) 22:13:58 ID:CvExCBam

改変・公開の許可が下りたので中途半端な出来だけどさらしてみる。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1492
minoo氏の永琳改変(途中)です。意見・要望・助言は大歓迎。
あと通常技を一つ入れたらとりあえず必殺技に取り掛かろうかと思ってるんだけどアイデアが浮かばないのでアイデアもついでに募集です。

220 名前: no name :2008/10/07(火) 22:17:35 ID:hBu17h5a

>>216
ちょっと前に許可してなかったっけ
掲示板でJ・J氏がAI作成伺ってた記憶がある

221 名前: 219 :2008/10/07(火) 22:18:15 ID:CvExCBam

あ、すみませんパスはmugenです。

222 名前: no name :2008/10/07(火) 22:18:19 ID:YdTJWL0+

>>215 >>218
なんか大元あるだろうとは思ってたがそういうもんなのか
何となく時代的にGガンじゃね? と直観的に思った無知の意見なのでまぁテキトーに流してくれい

223 名前: no name :2008/10/07(火) 22:24:06 ID:KWltv9iq

JJ氏がミナとヒスコハの許可とった時ここでも話題になった気がする

224 名前: no name :2008/10/07(火) 22:26:42 ID:TCdWP8yQ

れあどめがすごいと評判のエル氏か

225 名前: no name :2008/10/07(火) 22:26:48 ID:/VctWfmd

ザッパは特別にOKだったんだよな。
許可も取れてるし、別に大の改変嫌いってワケじゃなさそうだ。

ってか本当に改変嫌いだったら今頃ブリジット&舞織の玩具コンビは存在しないワケでw

226 名前: no name :2008/10/07(火) 22:32:22 ID:QGNTvbwi

うわぁ…アレンジゆかりんバグがぁ…
報告しようにも何処にすればいいのやら

227 名前: no name :2008/10/07(火) 22:34:41 ID:8IYsLYDU

ペットショップもよく許可もらえたなと思う

228 名前: no name :2008/10/07(火) 22:38:07 ID:TuPf3Z2I

許可と言えば風見→kong氏
あれ、れあどめにアドレス載っけてたっけkong氏

229 名前: no name :2008/10/07(火) 22:38:46 ID:p1pvZO2B

TRFって何曜日かは、400円でフリープレイっていいよな〜。
田舎もそうゆうの採用すればいいのに(客の入りが悪い台とかに)

230 名前: no name :2008/10/07(火) 22:39:32 ID:FsKPl9Bn

kong氏にはどっかのフォーラムで会えるらしい

231 名前: no name :2008/10/07(火) 22:41:17 ID:lpkIu990

kong氏のは知らないがpots氏のいるフォーラムなら知ってる。

232 名前: no name :2008/10/07(火) 22:43:56 ID:M8Fmf/os

溝口はまだ音沙汰なさそーだね・・・

233 名前: no name :2008/10/07(火) 22:44:18 ID:kTnBBQ5e

久々に巡回してたら水影さん・・・またナイスなスクショを撮ったものだ
そして骸が確実に格闘ゲームではない何かに近づきつつあるw

234 名前: no name :2008/10/07(火) 22:51:29 ID:Ypxx+6C0

>>227
作者のサイトだかれどめだかに
「凶改変キャラなんて理解できないし見たくもない」
とか書いてあったよね
それがいつの間にか改変自由か・・・

やはりここは東方氷結鳥を作るしか

235 名前: no name :2008/10/07(火) 22:52:15 ID:MFFRFPRB

42TH ZONEって・・・ブラックホールじゃねーかwwww
骸死亡確定wwww

236 名前: no name :2008/10/07(火) 22:53:09 ID:ykBzdjAW

>218
東方不敗の名を先にGガンで知ったもんだから、元ネタのキャラ見て
設定のぶっ飛び具合に吹いた

237 名前: no name :2008/10/07(火) 22:55:39 ID:EHDfU++8

>>234
先生、ペットショップは改変に当るんでしょうか?

238 名前: no name :2008/10/07(火) 22:59:43 ID:swD7AjTj

>>232
うん……(´・ω・`)

239 名前: no name :2008/10/07(火) 23:03:49 ID:3N7HJ+tp

>>226
アレンジゆかりんってgu氏の?
氏はここ見てるんじゃない

240 名前: no name :2008/10/07(火) 23:09:22 ID:bhG0QQd/

悪咲氏が久々の更新やー!

241 名前: no name :2008/10/07(火) 23:15:33 ID:aM/+wxFN

DIO多すぎだろ

242 名前: no name :2008/10/07(火) 23:17:03 ID:bhG0QQd/

おまいらどんだけDIO好きなのよw

243 名前: no name :2008/10/07(火) 23:17:59 ID:FsKPl9Bn

うほっ、いいミカとキム。特にミカは嬉しすぎる

244 名前: no name :2008/10/07(火) 23:18:35 ID:ZCSzroyz

まぁ、最低の屑が集まるスレなわけだし、ゲロ以下の臭いが集まるスレであってもおかしくは・・・

>>243
ミカ出番少ないしねぇ。(叶的な意味で

245 名前: no name :2008/10/07(火) 23:18:54 ID:AzqYojPI

ガイ・・・

246 名前: no name :2008/10/07(火) 23:19:31 ID:zKNmhHDf

頼むからそのDIOへの愛を承太郎にも分けてやれと
DIOはボイスパッチが2種類あってAI2、
承太郎はボイスパッチ無しでAI4なのに…あれ?

247 名前: no name :2008/10/07(火) 23:21:08 ID:njIM+/1Z

承太郎はAI作者にやたら人気

248 名前: no name :2008/10/07(火) 23:21:12 ID:swD7AjTj

むしろその愛を半分ずつでも良いから通常ポルと花京院に……w

249 名前: no name :2008/10/07(火) 23:21:32 ID:Bsel6J0Z

やった!ジョーミカ魔理沙で尻チームが組める!

250 名前: no name :2008/10/07(火) 23:22:44 ID:Afad47LP

>>245
ガイは公開が一番遅かったからなー。

CグルのLv2キャンで体力4割+1ゲージ弱回収の素敵コンボがあるんだけどなぁw

251 名前: no name :2008/10/07(火) 23:23:49 ID:/VctWfmd

おぉ、誰だか知らんが竜子項目書き直してくれてた。サンクス。

竜子に師匠がいるとしたらやはりKFMだろうか。

252 名前: no name :2008/10/07(火) 23:23:58 ID:hBu17h5a

>>234
あれは性能自体を凶化させてるわけじゃないからじゃないかと前にどっかで言われてたな
単にペットショップのスプライトがほしいならkong氏んとこにあるぞ?あとDIOとイギーは某所であげてくれてるし
kong氏のはれどめに使いましたと書いておけばいいみたいな感じだったように思う

253 名前: no name :2008/10/07(火) 23:24:21 ID:psbfnSR7

大地神の弾幕っぷりを忘れないでください
誰かAIつくらないかなー、ボスとしてちょうどいいのになー

254 名前: no name :2008/10/07(火) 23:25:54 ID:S+vQ+Bb7

>>219
遅くなったが乙。
てゐの増殖防止はこうすればいいはず
ついでに記述を整理してみた

;てゐの知略
[State -1]
type = ChangeState
value = 1400
triggerall = command = "てゐの知略"
triggerall = statetype != A
triggerall = !NumHelper(8510) || (NumHelper(8510) && Helper(8510),StateNo = 8512 )
trigger1 = ctrl || stateno = [100,101]
trigger2 = (StateNo = [200,203]) && movecontact
trigger3 = StateNo = 310 && movecontact

さて俺もさっさとボイスパッチ完成させるか

255 名前: no name :2008/10/07(火) 23:29:10 ID:7q+0qvCB

ひとつ聞きたいんだが、悪咲氏に連絡とるにはどうすればいいんだ?
メアドとか探してみたんだがreadmeにもないしkabeってひとのとこにもかいてないし

256 名前: no name :2008/10/07(火) 23:32:10 ID:Afad47LP

春麗の技が3つぐらい増えててワロタ

257 名前: no name :2008/10/07(火) 23:33:23 ID:laMyIDiG

>>254
NumHelper()と同じ行にHelper(),〜を入れてると
デバッグでエラーログ垂れ流さなかったっけ?

258 名前: no name :2008/10/07(火) 23:33:39 ID:OjIY6lSa

リアルマリオワロタ

259 名前: no name :2008/10/07(火) 23:33:53 ID:FsKPl9Bn

>>244
なにより完成度の高いミカが嬉しすぎる。動画で見なくてももう満足だ…
俺が精一杯愛でるわ

>>245
公開が遅いのとpots氏のがあるからだろうね。ニコ産AIもpots氏のだし

260 名前: no name :2008/10/07(火) 23:34:02 ID:zKNmhHDf

なんか重い気がする

261 名前: no name :2008/10/07(火) 23:34:55 ID:hBu17h5a

>>255
通じるかしらんが古いのだと載ってるキャラもいたりするし顔出してた所とかに書けば伝わるんじゃね
cvsのキャラに載せてないってことは余計な連絡とかを嫌ってると見るべきだろうから自分で探してみたら
不具合の報告とかなら最悪AI製作者の誰かに言えば伝わるだろ。改変とかはしらん

262 名前: no name :2008/10/07(火) 23:35:04 ID:E8C+ykL/

自分でいじくってたのと同じキャラがここ最近立て続けに公開されて俺マジ涙目w

263 名前: no name :2008/10/07(火) 23:35:07 ID:CvExCBam

>>254
なるほど、こうすればいいのね。これで一つ課題が消えたっぽい。
ありがとう。

264 名前: no name :2008/10/07(火) 23:37:52 ID:BxcMJX1a

triggerall = !NumHelper(8510) || NumHelper(8510)
triggerall = IfElse(NumHelper(8510),(Helper(8510),StateNo=8512),!NumHelper(8510))
これならばエラーログが出ない筈…多分

265 名前: no name :2008/10/07(火) 23:39:09 ID:Afad47LP

ミカさん揺れすぎワロタw

266 名前: no name :2008/10/07(火) 23:39:16 ID:nAJpew/f

>>253
大地神の真価はバリアはめだろJK

267 名前: no name :2008/10/07(火) 23:45:07 ID:OjIY6lSa

骸のアレはアトランチスの謎だろうか

268 名前: no name :2008/10/07(火) 23:45:20 ID:CvExCBam

重ね重ねどうも。しかしみんなやっぱ物知りだね、まだまだ勉強が足りないな。

269 名前: no name :2008/10/07(火) 23:49:07 ID:nqjJv5vB

>>261
今悪咲キャラのAI作ってて連絡取れるっていうとrei氏とmisobon_ism氏ぐらいか

270 名前: no name :2008/10/07(火) 23:51:16 ID:gUwf5S8O

ティセまさに自分のAI作者とタッグを組むようなもんなw

271 名前: no name :2008/10/07(火) 23:54:28 ID:/VctWfmd

AIを新しくしたら、舞のボイスが…まぁ、仕方無いか。
声があろうが無かろうが舞がカッコイイ事に変わりはないし。

272 名前: no name :2008/10/07(火) 23:55:47 ID:L1fG+lAR

DIOのダウンロード数突出しすぎwww

273 名前: no name :2008/10/07(火) 23:58:56 ID:M8Fmf/os

>>267
これやね
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1021/image/atlan.gif

>>238
連絡くるといいっすなあ・・・

274 名前: no name :2008/10/08(水) 00:00:40 ID:rDW0qs6K

久々にメール見たら300件とかなってて読まずに放置とかない?

275 名前: no name :2008/10/08(水) 00:01:31 ID:yUPLqGNB

>>261
そうだな、もう少し英語を勉強してくるよ。

276 名前: no name :2008/10/08(水) 00:03:25 ID:D+tdH2S4

ひゃっはー! 10月8日だっぜ!!
てなわけでさん姉妹宣伝れす

277 名前: no name :2008/10/08(水) 00:05:27 ID:PEsxQiUH

>>271
最新版AIに対応しときましたよっと
up1494.zip

最近はEFZ熱帯にハマッてて作業がちっとも進まない
いっそ原作再現七瀬つくろうか

278 名前: no name :2008/10/08(水) 00:07:40 ID:Kf2+8Nyz

>>277
更新乙&有難うございます。

279 名前: no name :2008/10/08(水) 00:11:47 ID:CI2/Dq9G

ヒャッハー!

280 名前: no name :2008/10/08(水) 00:23:04 ID:58gOmqse

おや、いい加減AIとか更新しなきゃかなぁって(いつもアーケードとかでメインの相手してもらってるし)
思ってサイト見たが、公開場所変わってたのねぇ(超遅
ほんでもって、適度に探して「ここに移しましたよ」的なのがあったから見てみたが
既に消されてる的な感じになってるのな。
まぁ現状のAIで困ってないからいいけど。

というか、DIOは大概見る専でのDLが多くてリュウは対戦相手としてのDLが多いイメージ。
未だに(かなり前のだけど)丁度いい相手になってくれるわ。

281 名前: no name :2008/10/08(水) 00:25:45 ID:4te/z+5Q

リアルマリオって何のこと?

282 名前: no name :2008/10/08(水) 00:27:36 ID:hEogVCIh

探したら最新版置いてる場所やっと見つかったぜ・・・
誰にも聞かずに頑張って探してたら意外と何とかなるもんだな

283 名前: no name :2008/10/08(水) 00:28:35 ID:zqlEJLWa

俺のライバルは未だにKFMだから困る

格ゲーって難しいね!!

284 名前: no name :2008/10/08(水) 00:30:21 ID:4te/z+5Q

>>283
正直お前のライバルは谷川貞治だろ

285 名前: no name :2008/10/08(水) 00:32:03 ID:mBCMF153

マリオテンポってやがるw

286 名前: no name :2008/10/08(水) 00:33:45 ID:lDv0Vpf5

リアルマリオもすごいが横にいるリアルヨッシーが怖すぎる

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