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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.143
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ニコニコMUGENwiki
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ お前のスレ立てを見せてみろ!
うし、雛形だけ作ったよ>サムスピ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1300.html
色々書いてたんだけど日本語がおかしい部分が多々あったからこんだけになった
追記頼む
ジョジョは未だに大会とかあるし有名プレイヤーも現役なんで稼働から10年近い割には結構人気ある方じゃないかな
ドットはSNKは枚数は一枚一枚に力が入っててカプコンはヌルヌル動く
そんなイメージ
よー考えたら、家庭版限定のアテナとか本気カラテとかいるじゃんね・・・。
まぁすぐにゃ書けないだろうが、明日あたりにちょこちょこメモって作っておくよ。
>>512
やっぱそこから探すしかないか・・・。thx。
そういや、どっかの海外サイトのライフバー紹介画面でD4化した不知火舞を見たんだが、
D0のキャラをD4化したのって長門を除いて他にいるのかな
>>510
メガマリや梧空の地球破壊は爆弾じゃないからダメなのか
>>515
右京さん……
ドット絵だけならD4ハルヒ見たことある
>>515
斬サムの項目見るとなんかすごいmugenで猛威を振るいそうな感じなんだが・・・
>>491
ネタというならば黄昏風に立ち絵だけ描いてた人のを何とかして貰ってAボムと差し替えるだけで何とかなりそうだから困る。
マジに作るとしたらジャンプ打撃は梅喧から取って来るのがいいかなぁ
ってくらいしか考えてないわ
>>515
乙。思いついたら適当に追記でもしていこう。
>>522
確かに永久は山のようにあるんだが、割りと地味な上に
一撃の重さがヤバくて本気であっさり死ぬから動画では映えん気も
というか、サムスピ勢が永久自重しなくなったら他のシリーズも歯止め効かんようになる気がするなw
>>524
なる
確かに動画で見て面白いかの方がニコ動的に重要か
無敵回避から即死とかやってたら同じSNKでもKOFのイグニス並の扱いになりそうだし
ゲジマユきた
ゲジマユなんというサムネ……
>>523
>あぼむのドット変え
そのネタどこぞの門番がやってなかったっけ
ラインバレル見終わったしさて寝るかと思ったところにゲジマユだと・・・
ゲジマユはほんと予想できないから面白い。
まさかあそこがおちるとはな…。
UBUって自害するんだな
ttp://www.irem.co.jp/official/minnade_spelunker/
//坂道で飛び跳ねて骨折死したり幽霊におびえて発狂死するのは
//ちっとも「愉快な洞窟探検!」じゃない。
ぬ
摩訶摩訶が公開されておる
しかし何をどうやったら副産物でこんなもんが出来るんだろうか
>>522
正直サムスピだからスキでかすぎてあんまし活躍できそうにないな
他ゲー相手だと大斬りのスキに大斬りカウンターで五割すっ飛びましたなんて状況は作りづらいし
勝ちに行くと蹴りハメゲーになってどこがサムライだ状態になりそうな
マカマカキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
アフロン氏の話題で思い出したが、
舞織だけ設定での契約アルカナが選択出来ないんだよな…
舞織といえば今回の無限交差で無双してたが…
一発撮りと面白い試合になるまで取り直すのってどっちがいいのかね
前者だと「試合つまんね」って言う奴が出てくるし、
後者だと「うp主の好みで結果変えんな」とか「毎回チーム戦が大将同士までもつれますねwww」とか言う奴が出てくるし
まあ何が言いたいのかというと、最初に「7回撮り直して一番盛り上がったの採用」と
宣言したピータンは頭がいいということだ
一発撮りで勝ったチームが勝つのを何回か撮って一番見栄えがいいのを選ぶとか
早朝から宣伝させて頂きます。
前回のOPの再生・コメント数にうp主自身ビビってますwww
タイトルが長くなってしまったので、短くさせて頂きました
>>539
乙です。予告より早いとか素晴らしい
プレッシャーに負けず頑張って下さい
交差のせいでMHと舞織アンチになった
正直、MADのBGM繋がりとか
当人には何の関係もない所でイロモノタッグにされてるのはそろそろ解放してやりたい
アリスとかな
ショタは好かんが発想が斬新すぎてつい乗ってしまった
しかしあの時間帯にしてはえらいレスついてたなショタジジイ談義
取り直しはするけど盛り上がりさえすれば
意図的にどちらかのチームを勝たすってことは無いなぁ
自分のトナメ、好きな奴しか出してないしどこが勝ってもOKだよ
今3人チームのリーグ戦企画してるんだけど
いいチームないかな?ネタでもおk
>>547
レミリア、レミー、ガンビットで「レミー」
リオン、ウルトラマグナス、マグニートーで「マグナス」
ドラクロ、大悟、飛竜で「ドラゴン」
ナコルル、扇奈、霊夢で「巫女」
マーピー、シュマ、フェルナンデスで「萌え」
天沢郁未、ゲーニッツ、ヨハンで「お別れ」
>>509
メカのシナリオのネコアルクのぬるぬる感は異常
くねくねきめぇww
>>548
おおっと、名前ネタなら
アイスマン、ロバート、ハルクで「ロバート」
マルコ(メタスラ)、マルコ(MOW)、サンドマン、ジャガーノートから三人で「マルコ」
風間仁、不破刃、ジンサオトメで「ジン」
アリスさん姉妹
辺りも忘れてはならんぜよ
狼牙、鷲塚、チップで「狼牙(技名)」とか
技名だと狼牙が一番仲間外れっぽいのがなんとも
ああ3人で思い出した
許可取れたら成長トナメの優勝チーム出して欲しい
>>548
ウルトラマグナスでゲージ回収してバリアゲーになりそう
滅界覇王信長・独眼ちゃん・ワーヒーの呂布で無双OROCHI
みさき先輩・サウザー・軋間でTHE仁王立ち
うおおっ!最終狼牙!
>>548
テリー、狼牙、コーディーで「ボンガロ」
真吾、ショーン、兵太で「パシリ」
ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマングレートで「ウルトラマン」
レミー、シエル、アッシュで「仏サマソ」
ハクレイム、タフレイム、トキで「世紀末」
こんなんでどうだろ。
名前ネタでトリプルシキチームを誰も言わない事で深い悲しみに包まれた。
天野、アクセル、慶次で人生気楽に行こうぜチームとか。
RajaDhalsimっていいキャラなのに出番ないよなー
普通に出すには強すぎるのか?
>>548
DISRUPTER、MtG、ちせで「FMJ」
舞織、シエル、タクワン和尚で「日本三大宗教」
>>557
そのダルシムなら最近、Mリーグに出てた気がする。
さっき書き忘れたチームが。
美形会議:アンディ、ロバート、右京さん
可愛いは、ジャァスティィスッ!:マキシム、繭、あゆ
ロックとどうしようもない父親:ロック、テリー、ギース
チームスク水 ヌール、ユリアン、きら様
ユリアンはwiki限定だけど
Mリーグで見て探したがなかなか見つからなくて困った
最終的には見つけたけど
茜、シオン、キャミィの「三つ編み同盟」
和尚、ハヤテ、剣道の「全く新しい格闘技連合」
>>558
出てたか、ちょっとMリーグ見てくる
アナカリス、カイ=キスク、レオで「王」
ブリジット、城門光、キングで「男女?」
オルバス、ヌール、永江衣玖で「海」
なんてどうだろう
>>556
アクセルの人生ってそんじょそこらの主人公より波乱万丈じゃね?
>>547
ザンギース・ロック都古・庵ボガードで「餓狼伝説」
陳念・タクアン和尚・ラスプーチンで「破戒僧」
Hセラフ・勇者王(尻)・天童凱・デミトリのどれかで「cv檜山」
ドノヴァンもかなり波乱万丈じゃね?
>>547
ドノヴァン、モーラ、妖夢で「半人半魔」
上のほうにドットの話が有ったので今更だけど
カプコンはヌルヌルというか動きが的確で情報の処理やアニメーションのセンスが他と比較にならない
止め絵状態で見ても基本的なドット原画というか絵としてのレベルが違う
マーヴル系版権のシリーズのドットについてはあまり話題に上がらないけどあれらも半端じゃない
アークでよく言われる中割りの問題だけど
あれは中割り云々以前に攻撃の動作が攻撃としての説得力を持ってない物が多いからおかしく見えてるんだと思う。動かし方そのものが残念となケースが多い。陰影を動きの情報処理に活かせて無いのも有ると思う。
あとD4だから大変かと言うとそんな事も無い。作業の工程で融通が効いて楽な場合も有る
高解像度でやるからこそアルカナのドットは手法的にも楽で効率が良く
テレビアニメ的な主線を使った表現は高解像度ならではだと思う
この線は動きを魅せる効果も有る。アルカナが割と見られるのはこの線のお陰だと思う
従来の解像度だとヴァンパイアシリーズが輪郭的表現の究極系
かつてのカプコンスタッフによるD4解像度のヴァンパイアを見てみたかった
今度のKOFみたいな事するんだったら従来の解像度でもいい気がする
スト3とかウォーザード見るとそう思う。あれで充分だし
今度のKOFは解像度の無駄遣い
どうせならもっと解像度上げて今の動作環境に物を言わせて普通に描くとかそういった試みをしても良かったんじゃないかと
メルブラはキャラのデザイン的にあれくらいのドットが丁度良いと思う
正直アバン先生とかその辺に比べると衝撃が少ないと思うんだ。
カプコンはあれで中割りするところはしてるけど、そう見えないようにする
技術がトップレベルだと思う。あとヒットエフェクトってすごく大事だよね。
カプコンのドットの話とかやめてくれよ
悲しくなってしまうじゃあないか……
>>569
空中竜巻言うなw
狼牙(ナスビ)、毛利(オクラ)、あと一人、あと一人いれば・・・
>>573
西瓜
>>573
パチュリー(もやし)
GGくらい妙な挙動のほうが個人的には好み
>>573
ベジータ
>>573
悟空(サイヤ)
>>573
デミトリ(タマネギ)
>>578
悟空はニンジンだろう
北斗は妙すぎて何してるか分からん
>>547
ラオウ(拳王)、クラウザー(帝王)、ダックキング(ネタ)で王様チーム
ダックキング、キング、コイキングでキングチーム
すいませんダックキングが見たいだけです('A`)
「お前は今まで出した尻の回数を覚えているのか?」
「100から先は覚えていない」
アフロン氏製作のアナザーアンノウンのAIできたよ(^o^)
マリーも更新 コンボ用変数実装しただけです
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
アナザーアンノウンだって?あの勇者王(尻)で最も尻分の多いという・・・
ありがとうございます。
上に出てたレオすげえ楽しいな
武器変えで見てて飽きん
ゲジマユ2part76の6分あたりでwindが使ってる
ニーヴェ(ry見たいな技の名前って何?
キャラ製作でありがちな事
同じスプライトの位置調整作業でも、技を作る時はノリノリなのに
食らいモーション調整はすごくだるい。
もうこんなにチームが・・・
みんなありがとう。無事に大会が開けそうです。
>>582
おつでーす
若干姿を変えたがこれでようやくジョー東に光が
ドット保存しようとしてペイントがフリーズするのが頻繁にあるから困る。
vistaだしメモリ足りんのかね。
しかも熱中しすぎて小まめに保存して無いっていう。
>>588
まぁ、出て無くても尻1強として崇められるだけでも十分だと思うよ。
話題にすら挙がらん輩なんてどれだけいるのかと(ry
そう考えると、アンディは恵まれてるんだなぁってことになっちゃうわけだが、
まぁ12で出てるからもういいよね。
なら他のソフトでチャレンジだな
>>585
普通のwindの4〜6Pカラーで使えるMAX2のエデン。
正確にはエデン-II-かな?
そういや何でゲジマユのwindは4Pカラーなんだろ?
ちょwアフロン氏なんだこの副産物w
>>547
いろは、舞、梅喧で「和乳」
天草、ホルホース、ベガで「空耳に恵まれた人々」とか
フェリシア 天草 ゲーニッツで「神職者」
魂元 ザベル エビルリュウ「心の臓止めてくれる。もう止まってますチーム」
ドラゴン・ユダでキリストを殺すもの
シエル・みさき先輩・テスタでカレーとか
美汐・ギル・ブロントさんで多属性とか見てみたいな
ギルをクーラ&エディにしたら属性被りがなくなり最強に見える
テスタのカレーとか空輸ネタが嫌いな俺はきっと多数派
あゆ好きの俺からしたら、カレーでウザイって言ってる奴は執念が足りぬわふははーって感じ
ケンシロウの好きな食べ物カレーなのに何も言われないよね
テスタはカラスですよね
まぁ、好物=水で固定されてる気がするからさ、ケン
>>601
テスタの最もアピールすべきポイントはふたなりだろJK
というかカレーだけじゃなくて、ニコ動ではそういうネタが溢れてる。塩とかだってそうだし。
そういうのが苦手な人はニコ動向かないよなぁ…。
他はいいけどカレーだけ許容できないって人はシラネ。
そのキャラの基本戦術が被ってる奴と組ますってのもいいんじゃない?
だけどテスタ、空輸ネタやカレー空耳がなかったらきっと叩かれてたと思うんだよな
「コンボなげーんだよ」とか「ハメだろ」とか「設置はAI殺しすぎる」とか
実際カレーネタが出てくるまでは叩かれてたぜ
何人かがカレーカレー言い出してからはぱったり止んだけど
これが指すことは一つ!!
原作からしてすでに叩かれているだろテスタはwww
俺からすれば原作でも糞キャラツートップと言われている相方のエディが全然猛威を振るわないのが残念でならない
エディは相手を画面端まで追い詰めると強いんだが、だいたいその前に死んじまうからな。
ネタがつく奴はまだ幸せだよなぁ……ネタすらつかない奴は……(泣)
十分強いけどなあエディ
コンボキモイし アモルファス超反応だし
潜ったりとか人間みたいな判断が必要な場面でアホしだすからなあ
ここでプレイヤー操作ですよ
いつもどおり流れを読まず
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
思ったより早くジェネラル更新。使ってもらえれば幸いです。
次は何をつくろうか悩み中。
あのキャラのAIさっさとつくらないってどうなの?馬鹿なの?死ぬの?
ってキャラ居ます?
>>608
まぁ、前エグゼないから実際はそうでもないはずなんだけどねぇ。
何だかんだでAI精度の問題だと思うよ。