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前スレ
MUGENについて語るスレpart.132
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 「キャラ的に見たら、ロールちゃんが確実に1位だな」とのお言葉
意見ありがとう
ガードはともかく対空は条件を細かく分けてみようかな
ただそうすると数KB増えるけど
ガード確率ももう少し上げてみようかな
ガード確率よりも立ち屈みの切り替え精度の方が重要そうな気もしてきたけど
あとめくりには補正掛けてガード確率を下げてみてるけど実感がわかないのは何故だろう
ボスとはいっても隠しキャラバージョンだしね
初代性能はノーゲージインペリ連射が…
H氏のはAILV設定出来るんだから下げれば良いだろw
あと対空10%って事は他の選択肢に当身とかあるの?
文句があるなら自分で作ればいいじゃないって俺が言ってた
>>97
シールドが少々
成功しても選択肢殆ど無いけど
H氏のAIは確かに硬いかもしれないけど別に硬すぎはしないなあ
やっぱAIにも癖というか隙はあるんだし
COMって起き上がりにめくり気味に飛び道具重ねると殆ど食らうよね
これはInGuardDistのトリガーが機能してないのかな?
なんでか知らんが夫氏とmorero氏の相性が良さそうな電波を受信した。性癖的な意味で
確率というのはあくまで確率なので、手ごたえを知るにはそれこそ
何十戦もやらないといけない
まあそんなことしてテストプレーで時間が過ぎ去っていくわけですが
対空は確率以外に反応速度を入れておくとよさげ
>>100
基本的に飛び道具の位置を知る術がAIにないので
>>100
めくり状態になってるから機能してないと思う
本体だったらP2MoveType=Aで対応できるけど飛び道具には無理だし
InGuardDist無しでNumProjのみでやったらガードできるけどそれだと固まりすぎる
オレはmorero氏の人気の秘訣が知りたい。
ドロウィン氏×羽衣乃たんの横で夫氏×morero氏(萃香コスプレ)ですね、キモいです
世紀末な方々のアシストとか妄想してみたが、
トキィのアシストがシューティングタイプのトウケイコホウしか浮かばない件。
あいつ本当に技少ないのな。
余談:
レイ・シューティング→飛燕流舞 対空→昇竜 特殊→グレイヴ
シン・シューティング→羽 対空→ゴクト 特殊→ハクハ
マミヤ様・シューティング→ボウガン 特殊→メット 援護→遅くするアレ
>>104
無茶苦茶するからじゃない?四桁大会したり一日で32キャラトナメ終わらせたり
>>103
Numprojだとトリガー代わりのprojに反応したりするからな
586氏のキャラは投げ技の後の補正適用にproj使って制御してるから間違いなくバグる
>>99
ちなみにアギトのガードもH氏と同じレベルにしてあります。
H氏の製作したキャラなのでできる限り合わせてます。レベルも両方AIMAXでいい勝負をするようにもしときました。
固いという意見があるようなので、空中からの飛び込みを追加しときます。
対空があればガードしすぎには見えないはず…
さて、アギトのAIレベルちゃんとして、許可貰ったあたらしいキャラを作り始めます。
>>92
かませっていうか仲間に恵まれてないっていうか
テスタは良いタッグの相手見つかったりするのだが
>>106
画面外から牽制クソルビームが飛んでくればいいんじゃないかな
>>106
当身出しながら飛び出せばいいと思うよ
>>110
確かに正義の相方って言われてもピンと来る奴いないな
ドラクロと組んでるの見たことあるが微妙だったし
というか正義と相性いいキャラって誰よ?
>>106
背後からセッカッコーでよくね?
GGってそれなりに更新あって、更新のたびに強くなってる気がする
今年のはじめくらいと、春先くらいと、今では明らかに違う
>>92
まあな。
尖兵、番鳥、マグニ、飛竜、神奈、ヨハン、シシー、98UMゲーニッツ、02Ωルガール…。
原作再現なのにどいつもこいつもジャスティス以上のバケモンだw
ただ、ジャスティスの逆転負けが多いのは、逆根性値搭載してるGGキャラの宿命みたいなもんだからな。
逆根性値外したらどうなるんだろう?
上に書いた連中とも少しはやりあえるようになるのかな?
>>106
対空に砕覇を忘れるな
正義とDIOのタッグがどっかで見たな
どこの動画だったか…
金サイクで10ゲージMAX充填のガンマレイ連発が印象にあるな
>>106
対空:サイハケン 特殊:上段当て身
こんな感じで良いんじゃね?
>>113
DIOやなのは
GGのキャラはAIレベル下げた方がぶっぱが多くなってタッグでは活躍できると思う
さっきとま氏の七夜初めて使ってみたんだけど、
こいつ2ラウンド目からゲージMAXになるんだけど仕様?
>>104
発想のぶっ飛び具合、そしてそれをマジで実行しちゃう異常な行動力
この辺だろ人気の秘訣は
マブカプのアシストに超必使っちゃ駄目だろ
アシストでHVB飛んでくるぞ
>>111,112,114,117,119
なんで毎回超必殺級のものが飛んでくるんだよw
・・・まぁアミバ様なら仕方ないけど。
でも当身っていうのは特殊ケースで面白いかもね。
マヴカプって当身あったっけ?
反射ものとかもないような気がするし、バイタルソース分回復させるアシとか除けば
結構普通な性能なんだなぁ。
まぁ普通な性能っていっても、あくまで内容での話で強弱の話は別だが。
>>113
犬は相性いいよ
正義のコンボがちょうどキラーノートの弾道辺りだから
ジャスティス属性少ないからなー
正義繋がりとかカラー繋がりとか、主なのはこれぐらいか
実は女って設定も限定的すぎるし
>>127
普通の大会に出せねーよww
総合すると「当て身しながら進む飛び道具、当たったらセッカッコー」か>アシストキ
>>123
それに加え、まだ組んで大会に出てないやつでも
死神大鎌繋がりでジェダ
結界転移繋がりで紫
いずれ誰かがやると思うGルガ
こいつら全員と組んでも強いからな
相手の周りを夢想転生しながら回って何かの攻撃が引っかかると「お前の拳は全て見える!」→「これがトキ流北斗神拳だ!」
飛び込みつつテンショーヒャクレツ
普通に着地してトーケイコホー
自キャラの後ろに着地して能力強化用セッカッコー
>>128
>正義繋がり
アンパンマンとはグリフォンマスクとかいることはいるが微妙なんだよなあ。
>実は女
サムスといううってつけのキャラがいるんだがAIが無いんだな、これが。
>>133
夢路ならAI入ってなかったっけ?
かなり昔の大会で刹那とタッグ組んで善戦してた記憶が
正義つながり……エンヤ婆さんのことですねわかります
タッグ相性はわからんが月華の小次郎はどうだろう
シンとジルと正義で「信じるヤツがジャスティス」チームというのを(ry
いや、やっぱなんでもない
MUGENにサムスとかいたんだ……
意外なキャラが作られてるものだな。
>>133
サムスkwsk
ついでにどのシリーズのかも
チーフは2体くらいいたな
>>122
いやそんな事はないと思うぞ
探してみると意外なキャラが作られたりしてるよな
スパルタンXの主人公が作られているのを知ったときには驚き半分、笑い半分だったw
>>123
DIOと正義タッグは正式な試合のタッグじゃなくて
大会前の始闘式みたいな対戦だった
夢路、某大会で12、ネオギガスと一緒に変身チーム組んでたな
そして伏兵リーグきてた。キサラかわいいよキサラ
>>122
状況を言ってくれらんとワカラン
原作の仕様かバグか公開者独自の仕様かもしれんし
使い主のゲージ管理がやばいかもしれんし
一戦負けたらゲージマックスとか
>>122
AIレベル4以上だと一度負けるとゲージマックスになるけど
人操作でもなるのかは知らん
アシストトキィは総合するとこうなるのか・・・
シューティング・トウケイホコウ
特殊・当身(全部機能したら極悪性能だが)
強化援護・セッカッコー
セッカッコーは超必殺だけども、かなりしっくりきそうだね。
☆3つ?あれはアミバ流北斗神拳でしょ?
マヴカプ(元ゲー)でコンボをいろいろ練習してるのだが、mugenのが性能いいなーとか思ってたが
バレッタで屈み弱中強K→屈み強K→ハンティングで5割掻っ攫うのを見て破顔した。
トロンアシ絡めて1ゲージ9割って何さ。
確かそれAIレベルによってそうなる仕様だった様な>七夜ゲージ満タン
>>122
それバージョンが古いね
来焔氏の手が加わってないバージョンだとCPU限定でそうなる
来焔氏の手が加わった後ならLv4以降でそうなる
といってもLv13だと最初からだけど
>>115
いえ、AIなら大きいな変更はしてないよ
>>147
ノーアシ1ゲージで五割いかない方が少なくないか?
コブンとロールくらいしか思いつかん
>>147
さらに付け加えるならバレッタはキャラランクで言うと中堅下位
>>150
そうかな
正義とかミカエルでの拾いなんかで正確になってる気がするし
受身が取れるとすぐ取るようになってるし
ジョニーやジャムなんかの投げへのこだわりは、前にはなかったものだと思う
でも大きいのはやっぱり根性値なのかな…
なんにせよ以前より格段にやりにくくなったのは確か
ソル使ってみようと思ったんだが声を聞いた瞬間俺の心がヴォルカニックヴァイパーされた
製作者の自己投影キャラ…一切の弁明の効かぬ地獄であったわ…
俺は一向にGGキャラAIレベル1にすら勝てそうにないから関係のない話よ
つ ジョージパッチ
>>154
石渡は嫌がってて声当てる時は酒飲んで勢いで済ませたらしいぞw
まあ嫌ならAC以降のジョージボイスにすればいいよ
最高の自作自演じゃねーか?
ブロントさんはさびしそうにさっていった・・・
>>154
声優雇う金が尽きただけだよ
たしか山寺雇うつもりだったとかどっかで見た
まあ初代スト2もカプコン社員の声をあてたというし…
>>157
ACでも石渡だぞwストーリーはジョージだが。
2からは全部ジョージになったけど
おい、豪血寺をいじめてそんなに楽しいか!
>>147
いやまぁそうなんだけど、mugenで使うと「チアーつえー」「コンボ楽〜」とかだったのが、
「チアーびみょー(弱くはないんだけど)」「コンボ少し繋げづれー」でmugen強化なのかなぁとか思ってたとこに
恐ろしく適当なので5割超えるからさ。
ていうかディレイドコンボ考えるのたのしー。
トロン様をどうやって組み込もうか悩むところだw
>>157
例え嫌がってやったとしても、個人的には好きだな。
「ヴォルカニックヴァイパー!」とか、「タイ! ラン! レイブ!!」とか。
>>160のいう山ちゃん声では想像出来ん…思い浮かぶのはギュネイだけ。
>>139
初代サムスの画像は見つけた。
キャラはどこにあるのか分からん。
そんなパッチがあるのか…探してみよう
だけど何かの通常技の「てぇーやぁ!」は好きです
あ、サムスあった。
>>154
お前ハイスラでボコるわ・・・
ロボカイもロジャーもパラケルスもスタッフの声なんだっけ
俺はどれも大好きですよ
>>164
つスパイク
あとバイソンコーディーCVSガイルやってるが
そういえば、ブロントさんのキャラ作成動画が消えてた…
いい出来してるのに一般公開しないのが残念
何で主人公に金が足らなくなるんだろうね。
普通メインキャラから金かけてくもんじゃね?
>>147訂正
5割はリュウの屈み弱中K→強竜巻→真空波動だ。
バレッタのこのコンボだと7割だ・・・。
アークの窮乏を舐めちゃいけねえ
プリズマティカリゼーションなんか音楽・原画・他全部の3人で作ってたし
>>139
http://mugenguild.com/forumx/index.php?board=8.350
このフォーラムの下から2番めの記事に載ってるヤツが多分そうだと思う。
サムスはスマブラぐらいでしか知らないからよくわからないんだが、
メトロイドゼロミッションのバージョンらしい。
でも俺がダウンロードしたのはここからじゃないんだよなあ。
色々検索してみてようやくそれらしいのが見つかったのが上のページなわけなんだが…。
よく覚えてないんだ。スマン。
>>143
これか。だが金サイクは当たってない。
DIOとジャスティスのゲージ回収率が異常なだけ。
それとジャスティスのAIは相手の体力が少なくないとガンマレイうたない。
>>175
d、だがいつもの癖で阻止。理由は聞いちゃいけない
飛竜第一ラウンド開始1ゲージ持ちようになってる…
飛竜を動画に出させるつもりないようだなあの人
AIも強化ばかり
>>177
レベル設定があることをお忘れか。
狂凶キャラ動画に出させるつもりなんだろ?
マスターチーフなんていたのか。
手書きなのかプリレンダなのかが気になるな。
日本語版作るとしたら、本編とスパロボ3次αの音声で補完できそうだが。
>>177
強化じゃないもん原作に近づけただけだもん
流石にストライカーまでは搭載しないだろうけどな、流石にコレダーとかはつけないだろうけどな
>>177
開始時1ゲージあるのは原作の仕様でしょ
そういや1ゲージあったな原作
マブカプもラウンド開始時ゲージ持ちなのか
>>180
マスターチーフと聞くと某箱○の洋ゲーが浮かぶ俺
しかしウロボなしでもチートフィオナに勝てるなんで
おかしいだろうこれ
Q:性能がおかしい
A:古今東西アメコミキャラが出てる格ゲーがまともだった事があったか?
>>185
え、それ以外にいるの?
とりあえずジャスティスの相方にはちせを推しておく。
ジャスティスが空中コンボしてるときに、ミサイルでガンガン追撃してくれるのが良い感じ。
正に最終兵器。
既にどっかの大会に出てそうなもんだが、出てないもんかね?
そういえば北海道在住なのに最終兵器彼女まだ読んでないや。
元からおかしいので問題ない
永パ、十割あっても立ち回り最強が結局最強になるようなゲームだから
たまにやるんだよねぇ・・・開始時スナップバック。
え?何を考えてるのかって?
何も考えてないに決まってるじゃないか。
>>187
A.マヴストもですね、わかります。
マヴストはシュマちゃん強キャラだったとかきくが実際どうだったんだ?
あまり想像できん
いやいや性能から見れば飛竜が負けてるよ
全アルカナが使える、ガーキャンもあるし
フィオナ負ける要素ないと思うけど
>>191
ナッシュでムーンサルトスラッシュ連発したりいわゆるレバーグルグルプレイしてると
スナップバックが暴発しまくるから困る