MUGENについて語るスレpart.130


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■MUGENについて語るスレpart.130

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1 名前: no name :2008/08/31(日) 23:57:57 ID:EgVYdxhp

前スレ
MUGENについて語るスレpart.129
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1220034447/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 我が……修羅なる友よ……

824 名前: no name :2008/09/03(水) 02:56:28 ID:i6Omt1KX

咲夜ブランドーのSFFについてもハイDIOのスプライトで解決するかな?

825 名前: no name :2008/09/03(水) 02:57:38 ID:D9OtITFK

>>823
AI入れないと無理っぽい
エラー吐いて落ちる

ちなみに俺のサウザーAIは8月6日版だがいまのところ問題なく動いてる

826 名前: no name :2008/09/03(水) 03:04:39 ID:Z42R1gG1

>>825
まじかー
もうupろだには残ってないよなぁ・・・

827 名前: no name :2008/09/03(水) 03:07:06 ID:AUEiX4m7

そんなどこにあるかを上手く誘導して聞き出そうとしても教えてあげないんだからね!

828 名前: no name :2008/09/03(水) 03:14:34 ID:Z42R1gG1

>>827
そんなつもりはないんだから!
どっちにしても落ちてるだろうな・・・

829 名前: no name :2008/09/03(水) 03:24:07 ID:D9OtITFK

>>828
どこにうpされてたっけか
俺も14日版に更新したいから頑張って過去ログ漁ってきてくれ

>>824
あっちのスレでも話題になってて色々言われてたがキャプチャした人が使用OKって言ってたから解決するかも

ところでキャプチャを漢字2文字で何て言ったっけ

830 名前: no name :2008/09/03(水) 03:28:23 ID:plMtvRVV

14verはきえてるんじゃないかね

831 名前: no name :2008/09/03(水) 03:29:16 ID:Z42R1gG1

>>829
そう言われるとがんばっちゃうじゃないか
がんばるよ励ましてくれてありがとう

832 名前: no name :2008/09/03(水) 03:32:20 ID:lMvU5BQc

録画じゃね

833 名前: no name :2008/09/03(水) 03:36:26 ID:Z42R1gG1

>>830

うん、消えてたw
さらに漁るか・・・

834 名前: no name :2008/09/03(水) 03:38:08 ID:plMtvRVV

最新は斧にうpされてたのだろうけど、それも消したみたいだしなぁ。
今は無いんじゃ。

835 名前: no name :2008/09/03(水) 03:43:50 ID:Z42R1gG1

>>全部落ちてるっぽいね
六日のすらないからもう諦めかな

836 名前: no name :2008/09/03(水) 03:49:45 ID:Mid+oGpv

リカルド氏のサイトに入れたのは良いけど、いざダウンロードしようとしたら「404」・・・・・・大人しく復旧を待った方が良いのかな

837 名前: no name :2008/09/03(水) 03:53:07 ID:Yijd52Iu

その報告はしなくていいです

838 名前: no name :2008/09/03(水) 04:06:02 ID:D9OtITFK

>>835
消えてるのかー
なんかけしかけるみたいになっちゃてスマンかった
次の更新を待つしかないか

>>832
違うんだ
こう、吸い出すみたいな感じ

・・・って言ってる間に思い出した、抽出だ
これでスッキリ眠れる

839 名前: no name :2008/09/03(水) 04:52:21 ID:SuzLWsju

ヒャッハー宣伝だぁ!!




最近えぐれさんのガチ撮りが面白くてこまる

840 名前: no name :2008/09/03(水) 05:00:32 ID:kVr1fFSE

>>839
ジャギ:サウザーは7:3でジャギ有利ですね、わかります

841 名前: no name :2008/09/03(水) 05:22:44 ID:SuzLWsju

修羅の国のコラが逸脱だったw
特にひげさんのセリフ

842 名前: no name :2008/09/03(水) 06:22:13 ID:NxL2R66F

面白半分と言うか面白求めてハイデルンのHitdef全部に
Affectteam = Bを書き加えて4人でやらせてみたら俺の腹筋は崩壊した。

仲間の血を吸う教官。相手が味方を吸ってる間に仲間にきれいにコンボを決める教官。
仲間と相手の間に挟まれクロスカッターを二重に食らうアワレな教官。
この改造はみんなもやってみるべき

843 名前: no name :2008/09/03(水) 07:48:39 ID:AFxae4kY

吸血鬼でいくと年齢順だと
スレイヤー(数千歳・日光OK)
アルク(800歳・日光OK)
デミトリ(1483年生まれ・対策有りなら日光OK)
レミリア(500歳・日傘が必需品)
DIO(120歳前後・日を浴びたら死ぬ)
こんな感じでOKだっけ?

844 名前: no name :2008/09/03(水) 07:55:43 ID:QlZ7EbUR

日の光に対しての耐性は年齢順なんだなw

845 名前: no name :2008/09/03(水) 08:05:48 ID:iXQ5JiPx

うまい事並んでるなww

846 名前: no name :2008/09/03(水) 08:50:11 ID:4Sa24+xa



サイクロップスと聞くとどうしてもサムネの技を期待すてしまう俺はビーム脳

847 名前: no name :2008/09/03(水) 09:09:00 ID:Dm6OOZ/S

>>846
そして息子に強AIが搭載されれば、これでも空気になりかねない不思議

848 名前: no name :2008/09/03(水) 09:43:21 ID:pS3hauA3

多分アシ無しのタイマンだと親父の方が強いと思う

849 名前: no name :2008/09/03(水) 10:03:33 ID:8OmreYb+

>>843
でも実際の活動年齢で言うと
DIOは25年ぐらいだしアルクなんて数年なんだよな

850 名前: no name :2008/09/03(水) 10:04:19 ID:uuR4eSHP

>>848
バイパーの強さはビーム貫通してアシストも纏めて狩れるってのもあるしな
親父のビームは原作MVC2だと壁がいると途切れて貫通しないし
アシ関係ないmugenなら立場逆転の可能性は大いにあるだろう

851 名前: no name :2008/09/03(水) 10:04:24 ID:uDCcxuMg

アルク本編前時点でたしか一年未満じゃなかったっけ

852 名前: no name :2008/09/03(水) 10:15:36 ID:v/yHpfj1

>>843
DIOの貧弱さに泣いた

むしろ上の四人は日光浴びたらちゃんと塵に還れ
まったく、吸血鬼としての誇りはどこに置いてきてしまったのか・・・

853 名前: no name :2008/09/03(水) 10:19:47 ID:ifWJHQ7g

最近の吸血鬼は便利な能力はそのままで弱点が無くなってるから困る

854 名前: no name :2008/09/03(水) 10:28:49 ID:LtTLgzUU

Rezaサイクはコレダー覚えたりやりたい放題だな

855 名前: no name :2008/09/03(水) 10:37:06 ID:fWJuhoQC

>>852
レミリアは日光を直に浴びたら気化するぞ
流水とかもだめだし多分この中では一番弱点多いと思う
でも日光に関しては原作のドラキュラは日光平気だし別に良いと思う
日光が駄目になったのはカーミラが最初だっけ

856 名前: no name :2008/09/03(水) 10:42:05 ID:XMXbkj4W

若本ドラキュラは900歳ちょいだったか
でも配下にデスとかいたり一番大物っぽい気はする

857 名前: no name :2008/09/03(水) 10:43:20 ID:Shg3y9p9

9000-20の中ポトレサイズって
何x何だっけ

858 名前: no name :2008/09/03(水) 10:46:41 ID:opAID1fS

それに、お嬢様は鰯の頭や柊の枝を飾っとくと
近づけないし、炒った豆に触ると火傷するんだぞ。

なんか違う気がするが、吸血「鬼」だから問題ない。

859 名前: no name :2008/09/03(水) 10:52:56 ID:vPV6GmRn

そもそも吸血鬼の弱点が太陽ってなんで決まったんだろう。

860 名前: no name :2008/09/03(水) 11:00:32 ID:AFxae4kY

身体能力が高い→目も良い→光に弱い→太陽に弱い
どっかで読んだやつだとこんな感じだったと思う

861 名前: no name :2008/09/03(水) 11:06:22 ID:uuR4eSHP

心臓に杭を打つってのはどんだけのやつに有効なんだろう
漫画版セイヴァーだとザベルがこれでデミトリを倒してたが

862 名前: no name :2008/09/03(水) 11:07:10 ID:TaHK0GX9

PS2ゲームからのキャラの抜き出し?方がわかんねー

863 名前: no name :2008/09/03(水) 11:10:22 ID:jfCNj5Ao

一方普通の銃弾で普通に倒されてしまいそうなガロン

864 名前: no name :2008/09/03(水) 11:11:33 ID:EnM4fjc3

バレッタは化け物専門の始末屋だから
銃弾も対化け物用に特化してる可能性もあるんじゃないか

865 名前: no name :2008/09/03(水) 11:13:12 ID:19/8+LLb

ジャッカルですねわかります

866 名前: no name :2008/09/03(水) 11:14:33 ID:vPV6GmRn

という事はあのUZIやクールハンティングの時
援護射撃する傭兵二人のライフルの弾は銀なのか。

867 名前: no name :2008/09/03(水) 11:17:07 ID:fep9v+LT

>>863
ムックによるとバレッタは昔は人狼ハンターとしてならしてた
らしいから、ガロンとかは十八番なんだと思うぜ。

868 名前: no name :2008/09/03(水) 11:17:40 ID:cvOXRGhM

心臓に杭なんて打たれたら吸血鬼じゃなくても死ぬだろってどこかの吸血鬼が言ってた気がする。

869 名前: no name :2008/09/03(水) 11:18:54 ID:EnM4fjc3

>>868
吸血鬼って白木の杭じゃないと心臓打っても死なないんじゃないっけ

870 名前: no name :2008/09/03(水) 11:20:05 ID:cD6onB2q

そういや銀弾の威力って魔術的なもの抜きだとどんなもんなんだろ
やっぱり柔らかいから貫通力とか低いんだろうか

871 名前: no name :2008/09/03(水) 11:24:57 ID:nXN23ghd

ということは黄金銃なんかはかなり駄目な武器ってことか

872 名前: no name :2008/09/03(水) 11:27:46 ID:Dm6OOZ/S

>>871
駄目なのが一蹴して一撃死になるんですね、わかります。
そんな俺はモーションセンサー爆弾派

873 名前: no name :2008/09/03(水) 11:28:37 ID:jfCNj5Ao

貫通力が低い≠殺傷力が低い
なんだけどそこらの異能相手だとイコールになりそうで困る

874 名前: no name :2008/09/03(水) 11:30:46 ID:2MAt58gP

ゴルゴで回線ショートさせてたな黄金の弾で・・・

875 名前: no name :2008/09/03(水) 11:31:10 ID:AFxae4kY

銀じゃないが玉が体内に残って病気になったりするから
貫通力がないほうが殺傷能力は高いと思う

876 名前: no name :2008/09/03(水) 11:43:24 ID:Kx8q7Cfi

鉛>毒がある>相手は死ぬ
銀>抗菌効果がある>傷が化膿しにくくなって生存率が上がる
とどっかで聞いたことがある。
まあ前者はともかく後者は本当かよって気はするけどね。

877 名前: no name :2008/09/03(水) 11:46:57 ID:y6+scPzj

吸血鬼だの人狼の弱点は「倒されるべき悪役」として作家が勝手にくっ付けて行ったものだからなぁ。

878 名前: no name :2008/09/03(水) 11:58:11 ID:7nNNm5YK

上にも書いてある通り吸血鬼の原点であるドラキュラは日光平気だしな

879 名前: no name :2008/09/03(水) 12:13:26 ID:EnM4fjc3

最近の吸血鬼に共通することとしてはとりあず十字架には何の効果もないって所か

880 名前: no name :2008/09/03(水) 12:31:46 ID:vPV6GmRn

アルクェイド達の様な今時の吸血鬼からしたら、
何で十字の形をしたヤツ見ただけで怯まなきゃなんないんだって感じだろうな。

881 名前: no name :2008/09/03(水) 12:34:55 ID:Dm6OOZ/S

バレッタからすれば、何で赤頭巾が何も武装もしないで狼に食われてるのか理解できなさそうだな。

882 名前: no name :2008/09/03(水) 12:41:12 ID:/hz11X1a

ドラキュラの魂転生した奴はタミフルってる有様だしなぁ(TASだけど)

883 名前: no name :2008/09/03(水) 12:58:21 ID:ujx1LPCX

人体相手に「貫通力≠殺傷力」というのは、
貫通力が高いと身体に小さな穴しか開かないって事でしょ。
当たった瞬間に弾頭が崩れる方が大きな範囲で傷を付ける。

884 名前: no name :2008/09/03(水) 13:10:30 ID:HHyG/Yej

>>883
台詞はうろ覚えだけど、敵に撃たれたセガールが
「大丈夫だ。貫通したから当たったうちに入らない」
みたいな台詞を味方の黒人に喋ってる映画があったよ

セガールが言うんだ。当たったうちに入らないのは間違いない

885 名前: no name :2008/09/03(水) 13:12:12 ID:QlZ7EbUR

アルカナには吸血鬼居ないんだよな
居ても良さそうなもんだけど

886 名前: no name :2008/09/03(水) 13:12:25 ID:Fc3FhsUn

あと弾が体内に残る方がヤバいらしい。>「貫通力≠殺傷力」

887 名前: no name :2008/09/03(水) 13:13:35 ID:vPV6GmRn

>>886
人間と魔族のハーフがいるからいらないのかねぇ。

個人的にネコミミがいないのが惜しい。

888 名前: no name :2008/09/03(水) 13:16:45 ID:D9OtITFK

>>860
身体能力が高い→鼻も良い→強烈な臭いに弱い→ニンニクに弱い
ってことか
というかニンニクに弱い吸血鬼とか最近じゃマジで稀だな
やっぱカッコがつかないからか

889 名前: no name :2008/09/03(水) 13:20:26 ID:xeqGhQ5k

銀弾は対生物弾としては普通に優秀だぞ、鉛と比べるとコストの割に合わないとは思うが
というか一番銀の弾の威力を知ってそうなのはブロントさんだな。

890 名前: no name :2008/09/03(水) 13:25:31 ID:uSfDFaxW

ぶろん子はいつ作られますか?

891 名前: no name :2008/09/03(水) 13:25:39 ID:wTLWdgQw

>>880
型月は敬虔な信者上がりの死徒は十字架効くらしいよ

892 名前: no name :2008/09/03(水) 13:27:21 ID:BdIlMyII

麦をばらまくのはもはや古典になってるよね
にんにくも元々は匂いではなく道端にころがしておくと
全部剥くまでその場を動かなくなるかららしいな

893 名前: no name :2008/09/03(水) 13:27:42 ID:Mid+oGpv

吸血鬼と言ったらアーカードは何歳だっけ?

894 名前: no name :2008/09/03(水) 13:29:25 ID:5Bo+10/O

ホントおまいら揃いも揃って皆吸血鬼大好きなんだなw

895 名前: no name :2008/09/03(水) 13:39:53 ID:uDCcxuMg

>>893
ワラキア公だから500くらい?

そういや招かれないと入れないってのも見なくなったな

896 名前: no name :2008/09/03(水) 13:46:01 ID:jWAdIRqz

どうでもいいが、ドラキュラUのドラキュラ伯爵はにんにく1個で倒せるな

897 名前: no name :2008/09/03(水) 13:46:09 ID:wTLWdgQw

怪物王女の令裡はそれやってた気がする<招かれないと入れない

898 名前: no name :2008/09/03(水) 13:46:31 ID:baBRVsc0

>>892
>麦をばらまく
一瞬「妻をばらまく」見えてビビった

899 名前: no name :2008/09/03(水) 13:50:18 ID:kVr1fFSE

吸血鬼が流水を渡れないのは病原菌が大きな川を越えて感染を拡大することができないってことが元ネタらしい
にんにくは健康食品だし吸血鬼の元ネタって病原菌とか不潔なものなんじゃね?

900 名前: no name :2008/09/03(水) 13:51:12 ID:QlZ7EbUR

All-in-One KFMの項目だいぶ整理されたけどボタン10個位ないと足りないなw

901 名前: no name :2008/09/03(水) 13:55:09 ID:gngJk4aL

>>888
にんにくはやめてーと姫君が仰っております
個人的な好みの問題に見えなくも無いが何、気にすることはない

902 名前: no name :2008/09/03(水) 13:59:18 ID:uDCcxuMg

>>900
ボタン独立してるのって何あったっけ
ストライカー・アシスト×2・弾き・スタンド・ギガス・射撃・挑発?

先行入力で言っとくけど気にするな

903 名前: no name :2008/09/03(水) 14:01:31 ID:D809rnhy

お、ゲジマユ来てる

904 名前: no name :2008/09/03(水) 14:02:57 ID:dEFPgSgQ

他にはブースト、ホーミング、シールド、アルカナ、飛翔ぐらいかな

905 名前: no name :2008/09/03(水) 14:24:30 ID:Dm6OOZ/S

>>903
毎回思うのだが、正直ゲジマユ来た報告「だけ」されるのも困る。
来てすぐだと当然内容についても話し合えないしさ。(ネタバレになるから)
無駄にレス使ってるだけだから、控えてほしい気もする。
というか報告自体はされなくても全然問題ないと思うんだけど。(いずれ検索に乗るわけだし)

906 名前: no name :2008/09/03(水) 14:26:08 ID:EnM4fjc3

>>905
エコノミーの時間帯だったらありがたいかな
大抵検索に乗る時間になると既に再生1000越えちゃってるし

907 名前: no name :2008/09/03(水) 14:29:42 ID:2MAt58gP

>>884


これか

908 名前: no name :2008/09/03(水) 14:30:01 ID:4Sa24+xa



キャプテンファイヤーで妊娠

909 名前: no name :2008/09/03(水) 14:30:44 ID:D809rnhy

報告無いと困る奴もいるんだよ俺みたいにプレミアじゃない奴は
てか来てすぐでもネタバレ話OKじゃなかったっけ?そういうスレなわけだし

910 名前: no name :2008/09/03(水) 14:31:42 ID:HzVOmK0Z

>>900
ドロウィン氏の長門や刹那のようにモードチェンジボタンを用意するとかどうだい
望みのモードに移行するまでに絶望的な回数のボタンを押す必要があるのが難点だが

911 名前: no name :2008/09/03(水) 14:32:01 ID:EFcUMupa

検索が死んでるからなあ

912 名前: no name :2008/09/03(水) 14:33:42 ID:uDCcxuMg

ということは、サイクのためにダストも必要になるから通常攻撃におそらく最少である萃夢想のP・Kのみ2ボタンを採用しても
P・K・射撃・弾き・スタンド・ストライカー・アシスト・ブースト・ホーミング・アルカナ・シールド・飛翔・ダスト・挑発で14ボタン要るな

まぁストライカーとアシストはほぼ内容同じだから別ボタンの必要ないけどそれでも13ボタン
……こりゃモードチェンジ必須だな、少なくとも移動系の切り替えのために

913 名前: no name :2008/09/03(水) 14:35:59 ID:p63RySGX

同時押しでなんとか…っても人が死ねるが

914 名前: no name :2008/09/03(水) 14:37:47 ID:cG3UROc8

必殺技をオミットしてコマンドで各システム

915 名前: no name :2008/09/03(水) 14:39:11 ID:EnM4fjc3

>>912
緋想天だと通常打撃1ボタンで芋より少ないんじゃないか?

916 名前: no name :2008/09/03(水) 14:39:46 ID:vPV6GmRn

>>914
通常技のみじゃ地味じゃないか…?
そうなるともうゲージいらないよね?

917 名前: no name :2008/09/03(水) 14:47:48 ID:8OmreYb+

緋想天の1ボタン打撃になれると普通の6ボタン制で混乱してしまう

918 名前: no name :2008/09/03(水) 14:49:29 ID:hSabT71i

同時押しは、イスカを黒歴史にしたな。だが、緑色のチップの人は二対一を普通にこなしてたという伝説がある。名前忘れた。

919 名前: no name :2008/09/03(水) 14:51:45 ID:Mid+oGpv

世紀末霊夢がニコロダにあがってるけどパスなんだろ・・・・・・
トキレイムの人の作品なんだろうけど

920 名前: no name :2008/09/03(水) 14:52:59 ID:ZcQNbzV2

>>899
吸血鬼が病原菌っていうよりモチーフの吸血蝙蝠がそもそも病原菌を媒介してるからねぇ
どちらかというとそちらのほうがルーツ的には正しいんじゃないかね

921 名前: no name :2008/09/03(水) 15:06:19 ID:IwAkYkPG

アルカナとホーミングがボタン分かれたのは2からだから統一すれば1ボタン空くな
あとダストは要らないと思う

922 名前: no name :2008/09/03(水) 15:09:27 ID:Dm6OOZ/S

>>909
いや、トナメとか大会の即ネタバレが良いわけがない。
即ネタバレして叩かれてたのは見たことあるが、即ネタバレして何も言われなかったのは見たことない。
「〜回戦目の左側のやつはすごかったな」っていうくらいのが時折話されて何も言われない程度だが。
なんにしろ、即報告(主による動画宣伝は除く)がある動画って他にあったっけか。
俺がエコノミーとか特に気にしないからそう言うだけなのかもだが。

923 名前: no name :2008/09/03(水) 15:14:30 ID:kEpUxP5+

今は再生数伸びてる動画がストーリー対抗とゲジマユぐらいしかないから、
そういう報告が少ないだけだろ

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