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前スレ
■MUGENについて語るスレpart125
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MUGENなら拳一つで勝負せんかい!
>>916
本当に原作みたいな戦い方してて吹いた
上級者が使うとこんな事になるのな
完全再現されたらどこぞの世紀末みたく
「MUGENでは強い女」になりそうだ
磁力コンビでマグニートーと組んで…それはちょっと問題ありか
ミリアと組んで脚チームならどうだろう
ジョジョ風マグニなんて思いついた
磁力を纏った技を相手に当てると自分の技の性能が上がります
そういえばBBにも磁力使いいたな
mugenに来るのは当分先だが
マグニにスタンドとタンデムと回り込み搭載とな
>>916
この戦い方見てるとmugenじゃ使うステージを広くしてやらないと不利そうだな
ただでさえ一定以上は間合いが広がらないし
MUGENのマライアはコンセント弾幕を飛ばしてくるようになります
キャラ製作で魔法陣を使いたいのだが、
東方の魔法陣をまんま使うのはいいかな?
舞織の逆で狭いと不利ってキャラもけっこうおるのか
問題が見あたらない
>>929
10種類もあるんだから好きに使えばいいじゃないか
他の製作者のSFFから使うんだったら許可を貰うのを忘れずにね
まあフリー?素材があるから大丈夫だとは思うけど
>932
ありがとうございます。
流用なんざしてんじゃねぇ!とバルバトス声で言われるかと思ったので助かります。
シエルでランダムタッグしようとしたけどセブンスで相方も巻き込んで高性能だからどうしようかという悩み
ところでこの12を見てくれ。コイツをどう思う?
時止めが実用的すぎないか?
ああいうのって浪漫技だからこそだと思ってたんだが
萃夢想の咲夜の時止めはかなり実用的だぞ
AI殺しだからどうしようもない
p2name使った対策用記述を書いてwikiに貼ればいいんじゃね?
霊力割れるからね萃夢想は
Mugenは使えない
12といえば山ちゃんが試合中に「どうやって勝てばいいんだよぉ・・・」とか嘆いてたのが印象的
AIもあるのにニコMUGENじゃ見ないよね
12はシステム云々とか周りが壊れとか関係なく普通に弱かったからなあ
まあ弱い理由は火力が低いからなんだけどな
格ゲーのマライヤは手足がスラッとしてて大好き
未完成状態のマライヤを持ってるけど、それでも結構良い出来なんだよね
まぁ公開許可は取れないと思うけど、また暇が出来たら個人的に直してみよう
クラウザー様の話に乗り遅れたが、ブリッツボールの連発はネオジオ版のVS神楽ちづるで
あまりにも連発するとタスクオーバーでフリーズするから注意な!
後>>907
SVC真ゴウキの瞬獄殺は投げに見せかけたガー不の打撃技みたいな設定のはず
原作だとジャンプしても捕まれる理不尽な技になってたり。
確かあのマライアDOS版なんだよな
Win版になった今なら磁力ゲージも再現できるんではなかろうか・・・
とキャラ作成に関する知識が全く無い奴がほざいてみる
>>947
DOSの頃はいなかったからよく分からないけど、磁力は簡単に再現できると思うよ
コンセントがヒットするたびにvarを増やすだけでいいだろうし
多分途中で飽きちゃっただけで、DOSでもその位できたんじゃないかな
kong氏新作スパイダーマンだった
電力レベルに応じて技を一つ一つ準備しなきゃいけないってのは
すげーめんどくさいさ
wikiで上にあがってきてたので使ってみたら突如ロボロックTYPE-2がすごくかわいいことに気がついた
壁際ロボコレダーが強い
弱コレダーと強コレダーを交互に撃つだけで繋がってるような気がする
アップトスの使い方がいまいち分からんな、ロマキャンから何かつなげるんだろうか
小規模作品別、企画段階で既にバランスのバの字も無くなってしまった
笑うしかねえ
バランスなんて崩壊してた方が楽しかったりする
たまにはそんな大会があっても良い
ゲジマユとかバランスなんてあったもんじゃないしな
>>955
まあ仮題が「バランス(笑)トナメ」だったりするからな
ちょっと聞きたいんだがGGから一人選ぶとしたら誰選ぶ?
正義かテスタか審判か犬か…うーむ
犬以外
イメージでいうと正義だな
他のメンツによる
でも審判はGGって感じがしないんだよなあ
>>958
大会全体ならオリジナルチームの大将にエルクゥを出そうか出すまいか迷うぐらいのレベル
先鋒舞織、次鋒GGから誰か、副将ヨハンかシシー、大将どうしようって感じ
大将考えてるなら、スレイヤーお勧め。吸血ループのおかげで結構魅せ試合が多い
最近AIができたらしいディズィーの高LVはどうなんだろ?
審判は元がアクションゲーだから仕方無い
単純な性能なら飛びぬけてるけど
やっぱ正義だろうか
しかし最近のMUGENは正義レベル11がかませ臭くなってきたから困る
>>960
このメンバーの大将に髭は流石に荷が重すぎる
ディズィーも昨日の更新でβとれたみたいだけど
そのメンツじゃ無理だな
自重しないならレオパルドン出せば良いじゃん
最近の異常攻撃範囲だらけのキャラなら決して勝てないわけじゃない
実際自重しないペットショップと闘わせるとペットショップがかなりの確率で勝つよ
犬は勝っても負けても面白い試合なんて録れんだろ
GGは大将じゃなくて次鋒じゃないのか
個人的にクリフのじっちゃんを薦めてみる。
紙だけどリーチ長いし、相手によってはいけそうな気もする。
そして、エルクゥはオリキャラじゃないんだぜ・・・
ウルトラ怪獣「自重しない大会なのに出れないんですが」
ネタ的にはレオパルドンは次鋒なんだがなw
次鋒レオパルドン行きます!
AI戦でのGG最高キャラはチップと信じて疑わない
色んな意味で
>>966
逆にどうやってレオパルドンを倒せるかのゲームになるのもそれはそれで面白いとは思う
踏んじゃったんでちょっと行ってくる
>>968
ウォーザード敵「奇遇ですね我々もです」
痕関連の格ゲーがなければ
版権オリジナルとしては出れる・・・か?<夜の人
初めて、キャラ制作してるんだが、
SFFの登録ってどのぐらいで普通完了するのか?
まぁ、エフェクトの量とかで大分変わるとは思うけど、参考に聞いときたいのだが・・・。
>>966
それなんだよなあ、動きがどうもアレだ
>>967
クリフもアリだな、サンクス
ただ次鋒だとマッチアップが96ゲニになりそうだがな!!!1
>>968,973
大将ゼットンかkongヲザ敵HP調整もありかなあ
立てたヨー
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/
何でAAこんな早いんだよ
素材が綺麗な形でそろってれば1時間もあればSFFは終わるさ
適当にやるとAIRで泣くことになるが
>>977
待ち構えてたからに決まってるじゃないか、乙
>>977
ほう、経験が生きたな
乙をおごってやろう
>>977
乙です
今回はゆっくり越えできると思ったんだけどなあ
本気でやればエラー吐かないサンドバッグには一日あれば十分
つかギルティキャラは全部金で出せば良いじゃん
原作性能なんだから問題ないはず
金有りだとソルがかなりヤバイぞ
狂キャラ上位と互角に戦いやがる
オンスロート「じゃあ俺も上空待機してレーザー撃ちまくるわ」
うめえ
>>984
自重しないで凶キャラ倒せるキャラが出ているらしいので問題ないだろう
>>976
ゼットンはさすがに厳しいから
ネロンガとかブルトンとかアントラー辺りにしてあげようぜ
金ソルはエルクゥやマスターギースくらいなら瞬殺するしなぁ
>>987
最高レベルがマグニ裏イグニス、出れたらエルクゥだからなあ
1人金だと見栄えも悪いし
金ソルは常時ドライン+常時回復だからなぁ
空対空の超速(発生的な意味で)JS連打だけで半分強持っていくしかなり出したらヤバい方だろ
>>1000ならSOLOを製作したい
>>1000ならムビメカがエンコードしてくれる
>>1000なら俺の動画が再生数200を超えるっ・・・!
200未満コメ10未満とか嘘だろ・・・!
嘘に決まってる・・・!
1000ならメルブラうどんげにかつる
遠近ともに強くシールドもちは地獄だぜ
1000なら殺意の子の屈みK関連を自作するしかない・・・。
それが現実…!
>>1000ならこの中途半端で止まってしまった作りかけ中華ロボを完成させる…
>>1000ならコーディーさんは俺の嫁
>>1000ならフォボス
>>1000ならブロントさん風天子がくる
>>1000なら作成中のストーリー動画がインスピレーション爆発で今日中にシナリオ五割完成