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前スレ
■MUGENについて語るスレpart125
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219315606/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・MUGENなら拳一つで勝負せんかい!
_人人人人人人人人人人人人_
>>>1も っ と ぶ っ て ね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/\ /l /l
l V / -‐ '  ̄ ̄ ̄` ー 、 / l
ヽ //:: :: :: :: :: ::/⌒ヽ-―‐、 / /
>=ニニニニニニー-、ヽ_ノノ l_/
ヽ / l /l /! ―、ゝ‐'_< ̄\
Y リ/-‐{ / リヽ_i `― \ヾ、_>
lハ /≡≡ V ≡≡\l ヽ \
VU//┌─┐//し/ } l l ̄
/ li ゝ_ノ / l i \
/ / \ U _/ / / }
〈 / >、 _/ // ソ
// ̄ ̄ └――リー――'ヘ/
汝、その諷意なる封印の中で>>1乙を得るだろう、永久に儚く!
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ 吾は面影糸を巣と張る蜘蛛。
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' ―――ようこそ、この素晴らしきゆっくり空間へ。
( ,ハ 'ー=-' 人!
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ∬
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y _ ∫
ri !:::::::`ー┘:::! i =|л=・
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi ( )
>>1乙こそ、我が使命
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …ひゃっはー、しんすれだおー…
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! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
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吾は面影糸を巣とハルク蛛
――ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ
ほう、>>1乙が生きたな
この手で最も醜く哀れな>>1乙をくれてやろう!
>>1
ほう、経験が生きたな
血のカクテルをおごってやろう
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
トップページにも砂粒を混ぜたがどこも(ry
>>1を乙ること帰するが如し
見事な仕事だと>>1乙はするがどこもおかしくはない
前スレ1000ふいた。
みんなポル化した世界も面白そうだ。
>>1乙でシュ。これでオマエも一人前のシュマゴラスでシュ
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ニコ動専用ロダ、up1211
パスなし! 偉大なるSludge氏より
「シュマはオープンソース。あなたが許可を得る必要は無い。」
というありがた〜い御言葉をいただいているので、
自分もそれにならい、わずらわしいのはナシで。
というワケで誰かAI作っテ!
ステアの軌道をようやく原作っぽくしました
前スレ>>1000ワロタ
畜生MUGENでチプコンが安定しねぇ
しかもチプコン以外マトモなコンボできないから困る
>>19
つまり「みんなで作ろうシュマ王国」ということですね、わかります。
お前もシュマになぁれぇ〜!
危うく自分で1乙やりそうになっちまった
暴れん坊鷲塚のパターンが分かってきたが反応できねえ・・・・・
BBB全員そろったね
後はアギトと三蔵のAIだけかね?
前スレ1000を見て思ったけど紅丸の髪型が似合うやつって誰だろう
そりゃあポルナレフだろう
波兵だろ
このスレ幻想卿よろしく何でも受け入れるよな、残酷にも。
早くも寝ぼけ名雪が馴染んでるよ。
>>23
デビル大吾や三蔵やマンボウやハニーがいつの間にか作られていたのか!?
まあmugenが幻想郷以上になんでも受け入れるからなw
果たして幻想郷にヨコハマタイヤが受け入れられるか!
最近お師さんを見るとヨコハマタイヤを思い出すんだがなんでだろ
MUGENって実在の人物出してもOKだったっけ?
OTHがすでにいるから大丈夫じゃないかな
>>30
オメガトムハンクスというのがいてだな・・・
紫「幻想郷は何でも……やっぱ無理です」
セガールいないのか?ゴッドセガール。
セガール作るか。とイチロー作ってる俺が行ってみる
霊夢「ゆっくり・・・やっぱ無理です」
セガールはもういるよ
タイガーウッズもいるよ
なるほど、もうすでにいるのか
じゃあ誰かプーチン作(ry
緑色でコサックダンス好きなウサギか
あまり戦闘向きじゃないなー赤いほうは戦闘向きなんだけど
え、違う?そう
最近このスレの紫は断ってばっかな気がするな、しわふえるんj
>>19
乙でシュ、つぶらな瞳・・・愛を感じまシュ・・・
○作だの○ンラディンとかも居たな
ヒーローっぽいチームの次鋒が決まらん
スパイディとサオトメどっちにしよう
>>42
ウルトラマンは?
>>33
レナ「嘘だッ! 幻想卿は全てを受け入れるって言ってたじゃがっ!?」
七夜「お前は少し黙ってろ」
実在する人物のMUGENキャラと言えば、引っ越しおばさんや麻生教祖とか作ろうと思った人は当時を振り返って後悔とかしてるのかね?
最近はエア本さんもMUGEN入りしたみたいだしな
>>43
でかすぎてチームの枠に収まらないからアウト
池田大作もいたな、引越しおばさんにボコボコにされてたやつ
神キャライチロー面白そうだな
必殺レーザービームでエフェクトが例のガイルの髪の毛
最近見ないなと思ったら演出で吹いた
そういえば、人操作ってあんまり伸びないよね
まぁ伸びたら伸びたで「おれのほうがうまい」って人がわくか・・・
松本智津夫もいたよな
GGキャラはよくコンボ完走するなぁ
俺のレイは基本コンすら安定しなくてヒーヒー言ってるのに
>>46
ウルトラマン怪獣の人のとこに通常サイズのウルトラマンあるんだぜ
>>52
AI入ってないけどねー。
ウルトラ怪獣は全体的にアッパー調整だな
ブルトンとかあんな速度で岩落とさなかったから
戦ったらかなりビビった
最近は風見氏のも来たりでプレイヤー動画が豊作だなー
個人的にはこれもいい。ていうかロボカイが好きってだけなんだが
この人のコンボムビもいいよな
turnsモードでのプレイヤー操作は滅多に見ないからやろうと思ったけど
実際にやったら2人目ぐらいまでで大抵相手が死んでしまうというオチ
GGはAIが優秀すぎるからな
そういや仮面ライダーって単体だとどれぐらい強いんだ?
って言うか1号と2号どっちが強いんだ?
2号がパワーとかは1号に劣るがアーマー持ちだった気がする
単体でも大将レベルだな
よしやれ
10回くらい闘わせるんだ
バイトから帰ってきたら新スレだった
ここ最近ずっとモヒカン貼ってたのに…
ああどうりでモヒカンがいないなと思ったら
そしてモヒカンの代わりに名雪が2人と
畜生名雪使いたいって言ってた奴いたからAA用意したのも俺なのに
3 名前: no name :2008/08/19(火) 23:33:47 ID:t6Mm75O8
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだお!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
29 名前: no name :2008/08/19(火) 23:48:24 ID:t6Mm75O8
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …くー…
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 ̄
こんなん?
片方はモヒカンの代役だったのかw
そして名雪使いたいと言い出したのは俺っと
今は猫アレルギーが微笑む時代なんだ
>>65
その発想は無かった
アルク・カオス「お前もネコミミになれ」
続ききてたよー
そして「新スレだあ!」が「新スレだお!」に見えると言ったのと最近のだおーモヒカンは俺
今回もモヒカン使うべきだったか……!
>>68
コーディーを出場させてだな
実在の人物キャラと聞いて
ルーデルとヘイヘがMUGENにいたら…
なんて思うのは俺だけでいい…
なんか最近動画でゲニ子の出番と人気が反比例してきてる気がする
逆の発想でMUGENのキャラを実在させればいいんだよ
……でも俺でもなれそうなキャラっていたっけ?
>>70
学生じゃないだろあの人
>>73
虹格の俺とか?
某制作者さんは嫁を3次元に具現化するか2次元に嫁に会いに行くくらいのことが出来そうなイメージがある
たしかにあの人ならできそうだなw
復讐貴の普通キャラ版と両儀式なんていたのね
両儀式の方はなんか強そうな気がするけど
式の方はまだ出来たばっかで補正が甘い(ない?)のと
開放してからの回復がシャレにならんかったりする。
>>79
確かに補正甘いもしくはないみたいね
できたばっかりってことはこれからに期待大ってことか
復讐貴は七夜が志貴のボイスになっただけのような中途半端な印象を受ける。
神トナメならともかくノーマル版を使う人いるのか?
>>81
今から復讐貴のノーマル版探してくるわ
>>73
まず垂直飛びで軽く人間を飛び越すくらいの跳躍力を身につけるところから始めないと話にならないな
>>73
スペランカー「お前には無理だ、諦めろ」
>>58
十分強い
>>83
逆に考えるんだ。
常にSJのようなジャンプで飛び込み易いと
蓬莱氏AIのドラゴンは有情だなw
まさかブレス×nじゃあるまいな
ググったら作者のブログにあった
それにしても守護者エミヤは容量でかすぎww
今から使ってみるわ
ついでにコマンド一覧の殺人貴と違うところ抜粋してみた
===================================
‖ 必殺技 ‖
===================================
スヴィア・ブレイク地上でx(もしくはしゃがみでx)ゲージを300消費
===================================
‖ EX専用エッジ ‖
===================================
バレルレプリカ・オベリスク ゲージが1000以上もしくは自然開放orHEAT中のとき地上でy
===================================
‖アークドライブ・アナザーアークドライブ ‖
===================================
虹の極光 BH中のとき地上でy
閃鞘・迷獄沙門・直死自然開放orHEAT中に地上で41236C
十七分割BH中に地上で41236C
閃鞘・三魔襲牙 自然開放orHEAT中orBH中に222a+b+c
直死・地面を殺す 自然開放orHEAT中orBH中に4126a+c
ジョーカー 自然開放orHEAT中orBH中に214214a+c
閃鞘・七風襲天 自然開放orHEAT中orBH中に236236a+c
究極奥義 自然開放orHEAT中orBH中に236236x+y
閃翼・花鳥風月 BH中に41236a+b+c
極死・殺人喜劇 BH中にaa6bc
決死の一撃 自然開放orHEAT中orBH中にstart
===================================
お、ゲジマユ来てた
DIO相変わらずすごい
プレイヤー操縦動画なのに
DIOマシーン疑惑
そういえばブロントさんも結構有名なのに
誰も使わないね
使いづらい?
ただ単純にプレイ動画やってる人が持ってないんじゃね
>>93
まずブロントさんを持ってるヤツが少ない説
ブロントさんはネ実のスレに張り付いてないと手に入らないから困る
オリキャラのプレイ動画はあまり見ない
まあ張り付くって言っても専ブラに入れてちょくちょく全スレ更新してたら済む話なんだけどね
このスレでも使えるし専ブラ入れといて損はないと思うけどなあ
実際ブロントさん使いづらいと思うのは俺だけだろうか
ドラクロ「………」
そして持っていても数々の名(迷)言を生み出し超有名人として慕われているブロントさんを上手く使えるか、
そしてブロントさんと闘うに相応しいかどうかとか、色々問題があるんじゃない?
そうか…
みんな高性能高性能って
こちAIレベル1大会やってみようかな
……しかしAIレベルないやつ出られないね
DL数みても500ぐらいだったしなブロントさん
>>102
レベルと強さが反比例するAIの出番だな
作ってないけど
ガッツ使ってみた
キーボードでヨハン倒せるとは驚いたわ・・・
ハメだけどな!しゃがみ突きがめちゃくちゃつええななぜか
オリキャラのプレイ動画ではないけど、自作オリキャラ操作のストーリーは作ろうとしてるけど。
やっぱ下手とか言われたりするのかねぇ。
今回のゲジマユのリュウってどこのリュウだろ
ブロントさんは追撃のグランドヴァイパーが成功すると勝った気分になれる
>>106
一話完結とかでやってみれば
妄想スレにそのキャラ設定やあらすじ話のブロット書けば
暇な人が動画なりSSなり作ってくれる可能性もあるかも
MUGENのネット対戦ツール作ったら面白そうだな
製作途中でこれからも手を加えることが明言されてるキャラは
完成してからうごかそーと思うもんじゃね?
>>111
俺に対してのレスかどうかはわからんが・・・
その発想はなぜかなかったわ
だめなものなのか?
やっぱブロントさん使って修行動画上げたとしても
それなりに上手くないと「おいィ?下手すぎなんだが?」
とかコメが来るんじゃなかろうか
という意見をカーカスを全く使用しない
ヴェノムの修行動画を上げてる奴が(ry
>>111
正直製作が終わる気がしない
>>112
ノンノン、上のブロントさん云々の話
使いたい人はガンガン使ったほうがいいと思うぞ、製作者もバグ取りとか感想が貰いたいとかも含めて
使ってもらうためにβ版をダウンロードできるようにしてるだろうし
オリジナルで一つ思い出したんだが、
サキエルダウンロードできなくないか?
>>110
何か一応あるらしいが問題点があるとか何とか聞いたことがある
問題点が何なのかは知らないがこのスレで熱帯とかしたら楽しそうなんだがなー
ブロントさん限らずオリキャラってのは使いにくいもんだろう
たしか登録キャラやステージがまったく一緒じゃないと出来ないんだっけ?
ブロントさんは基本コンボすら知られてないから下手とかあまり気にしなくていいと思うけど
動画だとジャムっぽくガトリングから低ダコンボに繋いでバラバラに引き裂いてやろうか?で〆てるけど
あれがベストコンボなのかもよくわからんw
オリキャラはコンボ例とかがあんまりわからないからなぁ・・・
>>110
確か両者のMUGENを完全に同じ状態にしなきゃいけないんだっけ?
ようするにコンプゲーじゃないときついって事かな。ネット対戦やりたいけどねえ。
この時間ちと流れ早いだろうから、すまんが貼るね。
>>116
俺もだ。サイトには入れたがdoenloadの所が404になってた
>>109
他人に任せるというのも有か。まァ、自分で頑張るつもりでいるから
批評もナンのそので頑張ってみる。
>>112
ブロントさんとかの存在がネタ系の場合はある程度受け入れられそうな気もする。
これが既存のキャラだったりしたら「俺の方が上手い」「下手」とかそーいうコメつきそうだけど。
熱帯? ボコボコにされてやんよ
オリキャラと一口に言っても範囲広いからねぇー……
ドラクロやさっちんみたいに既に有名なやつはともかくだが
そういや影夜と朱い月闘わせると何か起こるぞ的な事書いていたが、何も起こらなかったな。
しかも互いにHPへりまくりで、最終的には影夜が勝ったが後少しってところでどんだけダメージ与えてもなかなかKOしなかったな。
ここの住人で統一とかしてみれば
ブロントさんはネ実民の反応も気になるところ
人操作パターン使用でブロントさんに勝ってた動画に、スレで愚痴ってる人がいたし
別にそれをとがめる意図はないんだが
MUGEN本体をDLした状態でキャラだけ変更(selectだけいじる)
これでいいんじゃね
ドキッ!KFMだらけの人操作大会
崩しはバックステップ最速強Kと投げのみ
熱帯?俺トムにストレートで負ける自信あるわ
ジョインジョイントキィを体験してみたくて一人でナギナギやってた成果を見せるときが来たのか
キャラの内部データを暗号化してクライアントに送信して即メモリ上に展開すれば
サーバ側PCのキャラを使えるかも
それでもサーバ側が改造キャラとか使うとやばいな
はじめてのMUGEN:
キーボードでも初期KFMなんか楽勝だろwww→・・・
ちくしょうガッツでつんつんしてやる
自分で弄るのが基本のMUGENで他人と同じ状態ってきついよな
ストライカーでロボロックとMegamari呼ぶロボカイなんて他人にゃ渡せん渡しちゃいかん、恥ずかしくて
MUGEN本体はデフォルトのまま、ステージはカンフーマンステージオンリー
使いたいキャラを相手に渡せば
…無断転載になるなぁ
よし、俺のチップはどれくらい強いのだろうか。リュウが咲くのプリンレベルは確実
つーかプレイヤー操作で一番うまいの誰だろう?
マグニ倒したジョニーがかなり上手いと思うけど
>>137
リュウの人かもしれんが・・・
確かにジョニーの人はめちゃくちゃうまいね
そもそもシステムが圧倒的に違うゲームが集まってるんだから
「一番上手い」が決まるはずないだろう
ケーブルとか上手いどうこうの問題じゃあ無い気もするしなあ
だがあのケーブルのプレイ動画上げてる人は上手いんじゃないだろうか
ACソルこないかなぁ…どうも青リロのDループは安定せん
サイクリループは得意なのに
>>139
でも上手い奴はどの格ゲーやってもうまいんだよな
カンフトーマンとかでジェネラル倒してた人は上手いんじゃね
>>140
シミターキャンセルハイパーバイパーと
SJキャンセルハイパーバイパーは基本的な動きだが結構むずい
オレはあのマヴカプ操作の人が何故ブロント口調にあそこまで拘るのかが気になって仕方が無い
個人的にジャギ様は相当うまいと思う
シミターバイパーはタイミングが早すぎると地上判定のままHVBになっちゃうからな
OTGは見てからガードが間に合うから困る
MUGENの熱帯か…あったら楽しそうだが俺は確実に嫌われそうだ
基本持ちキャラの性能振り回す戦い方だからなー
>>140
飛竜の動画を見るんだ!うまいぞ
ジョニーの人は立ち回りめちゃくちゃうまい
私もあのようになりたいな
>>143
本人だがジェネラル倒すのに必要なのはどう考えても格ゲーの上手さじゃない
とりあえず噂のブロントさんを使ってみたところ
バラバラに引き裂いてやろうか(2段目o3段目止め)→x→バラバラに(ryで永久になった(中央でも可)
使ってみるとジャンプ攻撃にジャンプキャンセルかからないとか(仕様かもしれないけどギルティ系操作ならかけてほしいなぁ)
まだ未完成なところが目立つっぽいなー
操作反転とか画面暗転みたいな対人じゃないと意味のない技あるから熱帯欲しいよな
ジャス子の見えない択とかもAI戦じゃ真価を発揮できないし
熱帯するとしたらDAを波動コマンドで出せるヴェノムを
渡さなにゃならんのか・・・
いやキーボードじゃ無理じゃないですか、デフォコマンド
mugenのクローンの無限猫ってのでネット対戦ができるんじゃなかったっけ?
まだ開発中だったと思うけど
無限猫は知人と試そうとしたけど
キャラのフォーマット云々の時点でわからなかったぜ・・・
しかしCPUにすらまともに勝てない自分が行ったところで勝率0%だし、やる気にはならないな…
前スレでちょっと話題になってた170cm(自己申告)
ttp://www2.uploda.org/uporg1628770.jpg
テリーは181cm しかしこの差は…
>>153
そもそもスペック良くないとキツいだろアレ
そこでShugenDoですよ
まだβでキーコンフィグすら出来ないけど
>>155
二頭身くらい差があるんだが
頭大体30cmとして考えて…
RAN氏がかなり格ゲー上手いんじゃないかと思ってる俺
>>155
おもっくそ吹いた
どう見ても11cm差じゃないだろそれw
>>155
身長で?になるのはよくあることだ
GGだとテスタ>ジョニー>チップ>ソル>KY
45フレーム必要なタメが必要なタメ技を
15フレームで出せる様にしたキャラ使って
プレイ動画上げるのは反則だろうか
>>155
mugenの場合CPUに勝てなくてもまったくおかしくないから気にすることも無いかと
そういう俺はGGキャラLv5相手じゃまともに勝てんって時点でモヒカン以下だろうけど
間を取って30Fで出せるようにするのはどうだろうか
ゲジマユつまんなくなったなぁ
前のほうがよかったよ
>>162
別に良いんでない?
ギガスボタンやブロボタン付けて動画に出しても一向に問題ない。
それがMUGEN。
ゲジマユ元からつまんかったな
数が多いから最初のぐだぐだはしゃーないかも
その手の話題は出来れば愚痴スレでどうぞ
>>164
その案もr・・・っちゃ駄目なのかな
最初の方は昇竜コマンドで出せる様にしてたから困る
>>162
言わなきゃバレない
多分
最近はサムネほいほいしかしてないし
再生数伸びなくて必死なのがわらえる
タッグだと互いに邪魔しあうことが多いからね
直感とネタのカレーや影みたいな連携をやってくれれば面白いのだが
ゲジマユとか見てるの餓鬼だけだろw
久々に見たな
>>170
やっぱりよほどのことじゃない限りコマンド変更もありじゃないかな
ていうか言わなきゃばれない
ここまで俺の自演
まあゲジマユとか何で人気出たのかもわからんし
ゲジマユってタイトルにつられただけでしょ
あの時期ロクな大会無かったし
個人的には原作アリのキャラを原作より使いやすくするのは…って感じだな
アレンジキャラのICのコマンドを22Cにして動画上げた俺が言えることではないけど
>>166
ギガスボタンはともかくブロボタンってあっても結構ムズくないか?
もう既にプレイ動画あげはじめてる訳だが変えてみるか
見てる人は今まで全く使われなかった
タメ技の台頭に気付くのであろうか
まあタメ技が生命線のキャラでタメ技使わないでgdgdになるよか
マシか
意見thx
ゲジマユとか糞キャラ集めて何がしたいんだか
うむむ・・・
Dモリガン1Pでも強いな
一撃も与えられん
必死すぎワロタw
>>157
それって拡大縮小が出来るんだな
>>180
いやーブロをボタン対応にすれば結構楽になる思うぞ
KOFの避けやメルブラのシールドみたいな感覚で使えるようになるわけだし
>>181
もしかして、アッシュの方ですか?
ついさっき酷い自演を見た。
>>181
アッシュの人?
いつもは肯定的な見方が多いから否定派が現れて自分もという気持ちになるのはわかる
わかるから愚痴スレ行ってきなさい
ヴェノムの人じゃね?
>>187
そんな大層なお方では(ry
まあコマンド変えてる時点でここで名を晒せる様な
大した動画である訳もなく
ゲジマユ時代の大会って言うと
聖杯戦争・剣聖祭・極普通・主催男女タッグシリーズ一作目
男女タッグ2・運動会あたりか
ゲジマユねぇ… おもしろいか?
>>189
ヒント:1人の自演
スレでうp主が必死に話題にしてて笑えるw
ゲジマユはいわばお祭り騒ぎみたいなモンかと
せめてID変える努力くらいはしなさいw
>>192
結構懐かしいの多いねえ。
剣聖と極普通は毎回楽しみにしてたぜ。またああいう色々こだわったトナメ見たいなあ。
ゲジマユとか伸びてないしw
ゲジマユつまんね
単発多いなw
今日は月に一度の単発祭!
キチガイが湧くのは有名税だなw
なんか久しぶりだな。この流れ。
まぁゲジマユ普通に毎時ランキングはいってるな
早くゲジマユジャギさまが見たい
ニコニコが重くなるから早く終わらないかなゲジマユ
あと23時間あるな、どうなることやらw
>>192
剣聖はいい勝負目白押しだったはずなのにかっこいい剣しか覚えてないや
もう一回見直そうかな
>>155
眼前にあるのはテリーの股間
ゲジマユ信者多いなー
それにしてもあのサイク強いなw
マブカプっぽくエリアルからコンボ→超必と繋いだりしてくるってわけでもないのに
やはり飛び道具の強さは強さに直結するのか
普段再生数やコメ数がメインの話題になることのないこのスレに伸び率の話題を振る単発のお客様がいらしたと聞いて来ました。
やっぱおっぱいのサムネの再生数多いよね
ID? コロコロ変わってんじゃん。それでも同一人物だとバレバレなワケだが。
コレからは大抵の話題は愚痴スレでやるべきだと思う。毎回毎回「愚痴スレに行け」って誘導するのも面倒くさいし。
愚痴スレは良いぞ。人の負の部分丸出しで愚痴ってるから面白い。
何といっても愚痴るとスッキリするしね。
ゲジマユ信者というかうp主だな
ゲジマユはあの大味さがなんかよかったな
http://www.uploda.org/uporg1628829.jpg
192の山崎も追加してみた やっぱりおかしい
>>214
体が提灯みたいになってんじゃね?
>>212
愚痴の意味をはき違えてる奴がいるから困る
はテクテクの名前出したりと必死だねえ
ジャギ様がゲジマユ状態ってーと・・・
ヒャッハー!ガソリンだあ!→ヒャッハー!汚物は消毒だあ!
連打とかならいけそうかな?
北斗はゲージ技ぶっぱさせて有効なのってそんなにない気がするなぁ。
テンハカッサツ
ダム
断固
キリサケ(連打繋がったっけ?)
拳法殺し
こんなもんかな?
>>218
ええいそんなことはいい!俺の名を言ってみろ!
ダム連発は普通にやばい気がするな
オルバスと組ませて水没チームなるものが頭をよぎった
ゲジマユは俺の作ったキャラが出てる数少ない動画だから応援してる
・・・次の出番は相当先だろうが。
ゲジマユとか実際の格ゲでできないのが面白いわけ無いじゃん
つ セッカッコー!ハアアアアア!
SF対SNKとかも普通の格ゲーでできないな
>>218
どっかでレイが霊夢と組んでキリサケ連発してたな。
>>214
数値的に、山崎-テリーとテリー-170cmの身長差って同じだよな……?
なんという……なんという
ゲジマユもう終わって良いな
レイとクナギでキリサケペア
何故スレがこんなに早いのか
秦兄弟は意図的に短足にさせられているッッ!
レイって他の北斗キャラに比べてあんまり見ないな
他のキャラに比べてアクが弱いからかなあ
原作での鬼畜具合だったらトキィといい勝負なのに
ゲジマユうp主みてる〜(^-^)?
>>231
アクが確かにない・・・
サウザーは豆腐だし、ジャギ様は存在がアレだし、シンもネタ的においしいし、トキはアミバだし・・・
ちょっと遅くなったが、
>>192
剣聖祭は剣大好きな俺にとって最高のトナメだった。
その続編の剣豪祭も最高だった。
決勝で闘った雷剣チームと炎剣チームは個人的に一番好きなチーム。
>>222
つまりmugenそのものが面白くない、と
>>231
セクハラでハルヒと組んだことあったけど
セクハラはシンにとられたしな
バグ昇竜を披露するわけにもいかんしな
>>231
俺大会開く際にレイだすは
>>229
定期お客さんです
ストーリーだとたまに出るんだけどな、レイ
「主人公の友人ないし関係者」のポジションしか見たこと無いけど
>>238
おし、見るわ
ゲジマユ
世紀末覇者(笑)なラオウに比べたらマシ
そうなんだよ
ぱっと思いつくものでレイに残されたのがバグ昇竜だけなんだよ
ただそれはアンクアヴ以上にだめだろうってわけで・・・
デミトリによる珍しい男女タッグでは霊夢と組んで輝いてたな
いいコンビだった
メガマリの人がレイっぽい霊夢も作ってるし霊夢と相性がいいのかww
両方空飛ぶしなww
AI相手じゃリアルサイクも出来ないしな
1つわかった事がある。ゲジマユにはものすごくしつこい粘着アンチが1人か2人いると言う事だ。
ゲジマユはMUGENの癌
拳王(笑)とか10割コンなかったらヅァギ様以下だし
あとmugenのレイは小さい奴に弱すぎる。
そしてテーレッテーが地味。
ネタ担当はシンとトキィがいるし、鬼畜担当にはトキィがいるし、テーレッテー担当にはトキィが(ry
ユダと男の世界したとしても注目浴びるのはユダのほうだしな
なんかネタに出来る要素ってバグ昇竜とセクハラ以外にあったっけ?
あのチビ兄弟が今年で28歳って事には皆あまりつっこみ入れないんだな
大賀さんは四コマで散々弄ってたのに
>>241
少し待ってな、レイはデスラー色でいいか?
ジョリヤーペシペシペシペシペシペイウヌァージョリヤーペシペシペシペシペシペシ
>>244
K社会復帰でカレー空輸にいたな
そもそも一回でも空輸扱いされたキャラってなにがいる?
テスタ・みさき・長森・あゆ・レイ・デススター後何がいたっけ?
OPが凝ってたんで宣伝してみる
出てるキャラは微妙だが
バグ昇竜を抜ける当たり判定のキャラとか探せばいるんじゃない?
ゲジマユはうp主が屑だからな
>>253
ネタ要素が少ないと嘆いていたところだ
是非お願いします
つかmugenだとバグ昇竜抜け出せるキャラというか所あるよね
>>240
某素直じゃない人が主役の動画で、
「荷物如き、南斗聖拳の前にはゴミクズ同然だ!!」
と言い放ったときは笑ったw
アレは人の為に生きて死ぬような奴の言う台詞ではないwwww
>>252
なんだとォー!
てっきり子供だから小さいと思ってたのに・・・w
レイなら良キャラ発掘EXTRAに出てるよ。
ちょっと前に話題になった咲夜さんの皮をかぶったレイを誰か作ればいいよ
お嬢様の服切り裂いて鼻血出したり
mugenでは百列とか無理だし、
闘劇優勝者のような動きも無理だからジミーズ脱却は厳しいだろうなw
リアルサイクバーストが無理でも普通のサイクバーストならあるよ!
>>258
詳しく
ラオウ様はペチペチしてるけど、バニとかサイは結構好きなんだがなぁ。
つか、ラオウ様北斗の中じゃかなり好きだべ。
でもマミヤ様の方がもっと好きです。
>>245
ハクレイ、ブーンモーション等、そこそこに交わる部分が多いからね。
そんな中、殺意の波動に目覚めさせた俺は異端なのかしらん。
そろそろ大会系動画に変わる動画が登場してもいいと思います><;
>>192
おいおい○作忘れるな
ブーンループとかネタにできたりしないだろうか
>>265
そうだ、ヨハンとペアを組もう
ゲジマユ信者多すぎw
MUGENのレイはこれといったコンボが出来ないんだよね
ブーンループも減らないしKIスペシャルが出来ればなぁ
繝九さ繝九さ縺ァ莠コ豌励ョ繧ッ繝ェ繧カ縺ィ繧キ繧ケ繧ウ繝ウ繧ソ繝繧ー繧堤オ繧√ー莠コ豌励′繝サ繝サ繝サ縺ァ繧具シ滂シ槭Ξ繧、
霊夢ベースの改変キャラ多くなってきたな
俺の嫁アリスももっと前に出ようぜ
いっそのこと( ^ω^)と組ませて主役にして駆け回ってもいいんじゃね
>>276
一応アリスの改編ならあるぞ
DLできたかどうか忘れたが
>>274
最近のrei氏のAIパッチ入りレイはブーンループで減るようになったよ
コンボも結構出来るしオヌヌメ
モンゴロイド
よくみれるなあんなの
見てて原痛くなってくるわ
ところでジャギジャギとかありえるのかな
あったら強烈なネタになると思うんだが
仮にトキがいなかったら最強キャラとしてちやほやされてただろうに
哀しき男よ……
>>269
大会に代わる動画っつったら、
ストーリーか、うp主操作によるサバイバルとか、MADとかしかないぞ。
>>281
ん?言うなら頭だろ。それとも笑い過ぎて腹が痛いのか?
バグ昇竜をAIに組み込めれば…
確かrei氏のAIがバスケ追加したらしいし
>>279
そういやrei氏最近レイAI何回かバージョンアップしてたな
thx ちょっと見てみる
>>285
そっちかよwwwww
>>283
最近の最強候補はジャギ・サウザー・トキ
中堅でシン・ケンシロウ
下位でラオウ・ダブルハートだな
ダブルハートはAIついたら一気に凶キャラになるから困る
文字化けした・・・
しかしブーンまで搭載しているトキィに隙はなかった。
あややとブーンとレイで、ブーンブーン丸新聞を発行するという電波を受信したぜ。
moreroは最低の屑
ゲジマユより○作を叩くほうがよくね?
マジ宣伝うざす
なんでもかんでも○作ってバカじゃね?
すまんずっと言いたかった
>>285
皮被ってねえww
だけどワロタwww
>>290
ユダ様は?
マミヤってmugen入りしたらどんなもんだろうな
まあアレンジ具合でいくらでも変わるんだけどね
moreroとか何?名前?小便でも漏らしてろよw
>>284
全部混ぜたらいいんですか?わかりません><
レイは空に浮かぶ顔で「無茶しやがって……(AA略」ネタが行けそうな気がするんだがまだ誰もやってないのだろうか
MUGENだとユダ様に入ってるから画像は困らないし
>>295
ユダ様忘れてた
まぁ下位〜中堅かな
お得意のキモズミができないし
ゆっくりもできた八頭身もできたMegamariもできた
何故だ…何故誰も超魔理沙を作ろうとしない……ッ!
Wハートのテーレッテーは見たことないな
「無想印刷」
もちろん社長はラオウ
>>301
でふぉAIしかないしね
しかし良く考えたらイテェヨーの効果があれだからそこまで強くはならないか
ゲジマユ糞すぎ
>>301
ハート様のテーレッテーは北斗で唯一コンボに組み込めないんだったっけ
>>293
言いたかったなら愚痴スレでやってくれ。
ってか叩き推奨は無いわ。
WハートのAIを○作で拾った
テーレッテーもやってくれる
>>302
社長(笑)がつきそうだから困る
誰か彼にサイコンボを…!
○作は良動画。ゲジマユだけが糞
>>295
お覇王みたいに、バイクにライドオンした新キャラ「いくわよ!」が先に来ると予想。
北斗はブーストとオーラ両方意識しなきゃいかんから大変で困る
>>310
まさかバイクに乗りつつ百列…!
恐ろしい子…!
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1213.jpg
理想を抱いて溺死しろ
ゲジマユ(笑)
>>313
幻想夜曲氏吹いた
>>313
なにこれ
>>313
ひでぇ顔だwww笑えるwww
>>313
長っ!w
ジャギでプレイの人編集うまいなあ参考にしたいわ
>>313
元ネタなんだこれw
>>313
顔長っ!?
ゲジマユのどこが面白いねか言って見ろよw
>>322
もう我慢ならんから言うけど逆に聞く
どこがつまらないのか言って見ろよw
>>323
放置しなきゃだめ!
お仕置きです!
>>324
ひでぶ
>>325
ムチャシヤガッテ
なんでゲジマユのうp主ってあんな性格悪いん?
正直これぐらいの方がmugenスレらしくていいよね
本スレだけで結構です
それよりなんで新しい方のreza氏のサイクロップスあんなに弱くなってるの?
Gルガにも余裕で勝てるレベルからKFMにすら苦戦するレベルになっちゃってたよ
ゲジマユに出てるから叩かれないように弱くしたんだろ
まったくゲジマユは最低だな
またゲジマユのパソコン壊れねえかな
あーゲジマユうぜぇ
そういえばジャギ様以外での修行動画って見ないね
>>330
AI入ってるほうのKFMか?
バグ昇竜が北斗だけの特権だと思ったら大間違いだぜ
1:17から
ゲジマユはスイーツと同レベル
フリーズしないのにバグ昇竜名乗っちゃいかんでしょ
>>336はむしろBASARAXっぽいな
>>336
いや、昨今の戦国時代でも宇宙旅行なんて楽勝で行われてるわけですが。
ゲジマユに出たキャラの制作者可哀想…
バグ昇竜が伝説になったのはメーカー製アケでやらかして
筐体までひでぶする最終奥技からであって
mugenではちょっとした調整で起こりうるからなあ
>>335
初期のmugenに入ってるKFMだけどAIどうこうは良く分からない
でも普通に負けたり、倒すのに60秒くらいかかったり
旧版は強すぎ、新版は弱すぎてやりづらい
mugenが落ちるまでがバグ昇竜です
再現しようか
mugenだとバグ昇龍で倒し切っても仕様上次のラウンドに行っちゃうのか
バグ昇竜でKOしたらバグ使ってエラー落ちさせればいいんじゃね?
KOFでも簡単にフリーズしたり強制リセットする技はいっぱいあるけど、あんま話題にならんな
有名なのはピョン吉モードくらいか
これはお蔵入りにしてたレイがラスボス(予定)のストーリーを作るしかないか
>>347
前うpされてたよその仕様になるパッチが
wikiにある界王とかいうキャラのmugenをエラー落ちさせる記述を仕込めば完璧だな。
十兵衛の素手大追い打ち、筐体がバグル
バグ昇竜見てるとタイガーブロウを思い出すのは俺だけだろうか?
ゲジマユに出たキャラの制作者可哀想
>>343
rezaサイク更新版は確かAI自体無かったはず
ところでrei氏のレイAIがまったくブーンループを自重しない件
地上の相手に対してぶっぱブーンからブーンループとかどこのTRFだよw
そしてmugenだとテーレッテーが地味に思えるのはFATAL KOのアレが出ないからだと気づいた
ユダはKOコールだけ入ってるけどあのロゴは抽出できないのか?
某トナメがレイのバグ昇竜で締めだったな
あれは最高のオチだった
>>355
アドオン側と被るから入れてないだけでは?
>>356
トナメ形式じゃなかったな、一応補足
rei氏のブーンループ自重しないモード面白いなw
でもバスケはしてくれないなぁ
百列ルート再現ってわけでもなさそうだし
ぶっぱブーンなんて都市伝説ですよ
えぐレイやメルヘンじゃないんですから
トキやレイはともかく
ユダ様にはFATAL KOの演出欲しいな
あの手をかざすポーズとシンクロしてて好きなんだ
H氏のメルブラキャラはフィニッシュに演出あるよね
ゲ
ジ
マ
ユ
>>336
それのどこがバグ昇竜なんだよ・・・
しかも実際のMVCじゃそんなの無理だし
まぁ同じようなのはあるがね
ttp://jp.youtube.com/watch?v=KE-JZnpADJs
簡単に見えて結構タイミングが難しい
>>357
DIO様やヴァニラのアレは選択式だった
それ抜かしてもウィーン レェイ位はあってもいいと思う
今俺の手元にPCSX2で直接キャプった北斗のFatalKO画像があるわけだが。
これをどうすればいい?
そっとゴミ箱行き
>>365
動画でとても使いたい。よかったらうpしてくれ
ゲ
ジ
マ
ユ
ゲジマユだってよw
ttp://tnpt.net/uploader/up25/src/up19916.rar
よっしゃうpできた
切り出しは各自でやっといてくれ
ゲジマユ(爆笑
>>371
サンクス。編集して人物を消すか
ゲジマユ(爆笑
>>371
乙です。CHALLENGERとVS CPU MODEはFATAL K.O.より手前なのね。
ゲジマユ(爆笑
>>371
乙。さて切り出しは難航しそうだな…ってこれ処理オチしてる?
さすが北斗としか言いようがないな
そういやトキステージ、MUGENでも動画とってると無茶苦茶ラグるんだな
プレイヤー操作動画で使おうとしたらあまりのラグのひどさに驚いたわ
wikiのゆかりんの項目吹いた
誰だいれたのw
北斗ってライフバーとかヒットエフェクトとか綺麗だよな
北斗はコールが特に好きだね。
開幕コールもだし、勝利コールもかっこいいし。
パーフェクトの声がやけに癒されるw
まあ北斗作ったのは仮にもギルティ作ったアークシステムだからな
見た目は綺麗なんだよ、見た目だけは…。
その勢いでシステムもきちっとデバッグしてくれればいいのにな
CVSサガットでクラウザー様レベ7とトキレベ11撃破できたぜ、
流石ムエタイは格が違った。
まぁスパ2XのSサガット並の弾幕とデヨに頼りまくったけどね!w
ちなみにデヨの判定とか
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1214.jpg
原作でもこんな感じで長い上に発生早いわ戻り早いわ
キャンセルスパコン出来るわそりゃまー最強になるわなというか
MUGENでも原作通り空ガ不能だからジャンプ防止つきの対空になるし
牽制多めのAIが来れば変わるかもなぁ
>>363
これ原作でやられてげんなりしてたなーw
メンストでも似たようなのあったよね確か
ブレイブルーもエフェクトは綺麗っぽいな
良ゲーであることを祈るぜ
アラクネは俺の嫁
ゲジマユ見たがpots氏のマスターリュウかっこ良かったな
ギースといいあの人のキャラはエフェクト綺麗で好きだ
BBはある闘劇覇者によると爽快感が無くてやってて楽しくないらしいなぁ
MONSTERに一番期待してるような人だが
>>386
まだ開発中段階だし、今のうちにそういう意見が出るなら多分治されると思う
そういう人ならどの辺が爽快感が無いのか細かく提示してるだろうし
トキなんて・・・ロケテ時点では全然使われなかったせいで・・・
使われて猛威ふるってもどこまで変わったかはまぁ微妙なとこだけどw
wikiといえば佐祐理さんの項目で
>なお大手海外サイトの掲示板でカットイン追加パッチが公開されているが、
>これを当てるとSFFのミスで超必の度に佐祐理が増殖するので注意。
ってあるけど、これ佐祐理さんが増殖する理由は
『2/18に更新されたバージョンの佐祐理のみに対応しているから』ってことを項目に追記したほうがいい?
あれは確かsffに当該画像が入ってないのが原因だった気が>増える佐祐理さん
sffもCNSも差し替えるから本体の更新関係なくないか?
ところでケーブル使ったらで久々にアーケードノンコンティニュー達成かと思ったらMvCUnknownにフルボッコにされた件
ノーアシストケーブルvs神奈様2人付アッパーアレンジUnknownって何か間違ってませんか
自分でいじり直す以外対処法もないしどっちでもいいと思う
アーケードすんのにそんなの登録してるお前が悪い
マヴカプキャラよりマヴカプアレンジキャラのがアシストついてることが多いから困る
>>389
試しに586氏のサイトで現在公開されている8/11更新版にパッチ当てたらイントロの段階で2人に増殖したw
他にもエージェンツ使うと1人エージェントが登場ごとに1人ずつ増殖w
ただし増殖した佐祐理さんは攻撃食らったら即消滅。小足でも弱パンチでも
あと上記パッチが公開されているサイトで公開されているAIパッチを上記の佐祐理さんに当てるとMUGENが強制終了する
これも2月更新版のみ対応している模様
>>391
その2行目の意味で言ったつもりだったんだけどな
ちなみにこんなバケモノを登録してるのは自分操作用が半分くらい。残りは無理ゲー寸前なラスボスってことで
その後腹いせにこっちもMvCUnknown持ち出したらアシストと超必の打ち合いになった
お前ら格ゲーしろと自分で突っ込まざるを得ない
「ブランドー一家第14話partA」
久々のうpなのでこんな時間に宣伝する
マスター楓と楓(覚醒前)ってタッグ用のAIもあるのかな?
タッグ戦だと後方で飛び道具出しまくる待ち戦法をよく使うけど
バグワロタw
最新か知らんが5日ぐらい前に落としたRezaサイクは普通に強いぞ
ドラゴンAI若干更新しました
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/mugen_surreal
少しは動きマシになった…かな
しかしまたドラゴンAI増えそうですな
火吹きはジャグル0なんであんな芸当ができるんですよね
リュウでプレイする動画って実はAI倒すのに最も簡単な方法なんだよね
どの使用キャラも同じパターンでどの敵も同じパターンで負ける
悪咲キャラとか使う場合なら折角だからCグルなんかも見てみたい
AIが増えてくれるのは嬉しいのだけど、特定の1キャラに偏っているのを
見ると、AIの入っていないキャラがちょっとかわいそうに思えたり。
H”氏のCVSサガットとか付属ドキュメントでAI作成が推奨されているのに
出てこないなあ、とか。
>>395
楓と鷲塚は後ろから飛び道具撃つ援護型のタッグAIが入ってるね。
テレポできる守矢と近付かなきゃな十三は前衛で押しまくる。
ユクゾッ→コクウサツ→オオオオオオオ!!!オワリダ!!!→サイシュウロウガ!!!!→
ユクゾッ→コクウサツ→ワガチュウギノタメ・・・ツラヌクノミ・・・サイシュウロウガ!!!!
まだ勝てねえ・・・・
他のキャラのエフェクトをこっそり拝借しようかと思ったら
mcmで(東方とか)開くと、何故か色化けしていて
導入したら、やっぱり色化けしたまんまでした。
どうしたら、色化けせずにエフェクトが取れるんだろ?
パレット共有化チェックが入ってるから前にエフェクトをたどって入っていないエフェクトも保存して同じように登録
/ =゚ω゚)
( つ旦O
ありがとう、お茶をどぞ。
>>401
やっぱり入ってるんだ。thx
MVC舞と覚醒持ち剣士タッグ組ませてたら後方から
クラエー→クラエー→クラエー→クラエー→クラエー→クラ(ry
連発で前線は舞無双というとんでもない布陣にw
ゲジマユつまらないや。切ろう
>>400
そう思うなら自作しようぜ
楽しむためにみんな作ってるんだから
自分が楽しむための努力は自分でしようぜ
MUGENで生まれたネタがまた一つ増えたか。
コレをストーリーとかに利用する人現れたりしてな。
そして堕瓏再公開ktkr
後はシェンさえ登録すればアッシュチームが揃うワケだ。
デュオロンってXIでは大門と並んで最強キャラだったらしいけど
XIはどうなんだろう?
XIで最強だったって自分で言ってるじゃないか
ってか最強だったのは03でXIでは上位キャラじゃなかったっけ?
wikiによると特定の技が弱体化、強化されて結局上位キャラだそうだ。
2003ではKOF歴代2位の性能を誇る。
しかし、暗殺組織「飛賊」、若そうに見えてマキシマと同年齢の喧嘩屋、そして元殺し屋…
アッシュの仲間ってアッシュより年上で性格にも癖のあるヤツばかりだな。一体どうやって知り合って仲間に勧誘したのか気になる。
最強は大門だ
依然変わりなく
シェンは面白い喧嘩が出来るよっていったらホイホイついてきそう
>>412
アッシュはいろいろ裏がありそうだからなぁ
しかしXIのストーリーでは紅丸と普通に話してたから
居場所さえ分かれば勧誘自体はそんなに難しくなさそう
AIあるスト2キャラって今んとこ待ちガイルと立ちスクザンギとベガだけ?
スト2キャラがターボMAXで出られたら良いんだけどねえ
>>418
サンクス
これでスト2チームが組めるぜ
>>412
歴代二位ってことは一位はフォクシーかオロチか?
と、失礼。AI入りか。ならその3人以外見ないわゴメン。
ドットだけスト2ってのはいたりするけども
スト2のターボMAXのサガットとか出たら脅威だろうな
アイグーが若本ルガールの撃つ見えないカイザーウェーブ並みの速度で乱射できるとかもうね
動画で見ないけどダルシムも別途AIあったような
>>420
ボスキャラとプレイヤーキャラで性能比較はしないだろう
普通にフォクシーじゃね?
フォクシーの強さははバグの領域だから
ああ、俺は一体何を言ってるんだ・・・寝ぼけてるな
>>421
なん…だと……
どうしよう、あだむすきー氏のZERO3リュウでも入れてSFチームで誤魔化そうかな
>>427
ダルシムとリュウとケンもAIあるよ
SF2バイソンは何かの動画で猛威を振るっていた気がする
SF2エビルリュウとかいるジャマイカ
アレンジだけ
確か待ちガイルAI作った人が
スク吸いザンギとヨガ殴りまくりダルシムとサイコハメベガと
鳥かごリュウケン作ってたはずだよ。
検索したら出ると思う・・・と思って探したら一発だった
>>431
サンクス
この6人から4人選んでチームか…悩むな
ゲジマユつまんね…
おはようございまーす
ゲジマユつまらん
>>431
色々とひどくて笑ってしまったw
実際スト2のAI入りチームって結構な強さになるよね・・・?
その動画でもハルクとかトキ圧倒してるし。
格ゲー初期って技とかがシンプルな分、隙への一撃や読み合いが重要だったりしたからなぁ
今スレに来た人用 例の荒らしのID大図鑑
ID:FAwq7u5u ID:Gcl0bklg ID:8LlB3lhE ID:1hIZfOzu
ID:Gcl0bklg ID:+bDhVYxf ID:VtcfNi2Z ID:Zx3K1Gx9
ID:f/pZeQGP ID:KlqKBdEq ID:hpX2tQYq ID:KlqKBdEq
>>438
ちょっと必死杉じゃないか?www
そうだなwwwゴメンww
何かヴェノムのEX版って他のGGキャラより比較的楽に
作れそうな気がするんだよな
カーカスとスティンガーのコマンド弄ってマッドストラグルを
S版のみにしてダブルヘッドモービッドを使用不可にして・・・
とここまで考えてオブジェクトボールと空中シューティングの時の
スプライトが無い事に気付いて涙目になった
チップのEXはブレード系からブレードに派生できるようにすればいいだけだから結構楽・・・かな?
他に変わったところあったっけ
というかEX版の性能あんまり覚えてねえな
アバとか全く判らん
>>436
そいつらが多分優勝できない程度の作品別チーム戦を企画中だったり
チップは斬星狼牙とかゲージ技が違ったりする
テスタは前エグゼつくし便利な技が増えるからEXだとめっちゃ強くなる
>>442
アバのEXは常時諸刃モードとかそんな感じだったような(もちろん攻撃すれば自分も体力減少)
キャミィがいない場合カプエス勢最強って京とGルガと神人豪鬼とライデンかな
ああ、そういえばテスタのサーキュラーが時限式になるんだったな
おもしろそうだ
EXは色々はっちゃけてるなww
確かEXディジィーの黒がGG最強じゃなかったっけ
>>440
いやいや荒らしがねww紛らわしくてスマソ
確かEXモードがあるソルがあったような・・・何処だっけ?
当て身版ネクロは失敗したときはゲージ消費しないしな
レミリアを改変して瀕死の時に見えなくなるような感じにしてみたんだが
そこしか改変部分が無いという・・・
>>446
Gルガと神人豪鬼は京、キャミィよりワンランク下
>>451
すまんすまん、チームで見た場合だ
最強なら神人、Gルガ、キャミィ、京だろうけど
キャミィのAI持ってないからキャミィ抜きの最強メンバーってどんなんかなと
神人よりイングのが強い気がしないでもない
>>450
レミー・ザ・グングニルを搭載するのはどうだ?
ジルはどうよ。対AIならゾンビヘルパーがAI殺しだと思うんだが
>>455
ジルはCVSキャラと言っていいのか?確かに悪咲さんのはCVSのシステム積んでるけども
CVSキャラってのは純粋なCVS出身、CVSシステムキャラの事か
イングもCVSには出てないな
AIならライデン、マキだがEXが使えるリュウも捨てがたい
そういや殺意リュウ強いのにあんま見ないな
タミフル以来活躍して無い気がする
ゴウキはCVSばっかだけど、リュウの場合、同キャラで強いの多いからなw
CVS、3rd、イビル、3rdイビル・・・・
とりあえず殺意リュウ、神人、Gルガ、京で考えるよありがとう
これで最弱っぽいから困る
Reu氏のエビルはたびたび大将で出てきて「どこが正統派だw」とか突っ込まれるが
活躍してるかというと…
GルガをCPUに使わせる時は何グルーヴが強いの?
今はKグル固定にしてあるけど他に強そうなのある?
純粋な強さならシステム過剰搭載+ゲージ効率がアホみたいにいいEXだろうけど
原作にこだわるならやっぱり爆発力のKかな?
運送SP見たいならAも悪くないし
NとCだとヘヴンの割り込みが非常に鬱陶しい
そうかありがとう。いろいろ試してみる
シングルでの強さなら個人的にAグルベガも捨てがたい
でも出すとしたらゲージたまってない先鋒になるだろうし厳しいか
>>464
安定感ならCグル、ちょいと隙があるが火力と立ち回りを兼ねるNグル、例のコンボが見たいならAグル
京が大将というとやたらしょぼく思えるのは原作のイメージか・・・w
>>468
後ろ3人全員ゲージ食いだからどこに入れても微妙という
Aグルベガは相当強いと思うんだが
>>469
前キャン発覚までは京もそこまで悪くは…
伝ヲタの持ちキャラだったしな京
電卓は昔からK最強って言ってたんだっけ?
やっぱ強いよなK
mugenには前キャンもないし
ゲジマユいらないよなぁ…媚びすぎ
mugenだと京はCグルで9割コンボできるし、Cもいい
リュウの人のプレイを見て上手い人はどのキャラを使っても大概上手いもんなんだと知った
Pグルはいらない子ですねわかります
>>477
Pグルはザンギと相性バツグンだと聞いたことがある
それよりもS・・・
イングはS対応だが特別Sが強いかと言われると…
なんかのトナメでバイスがSグルで活躍してた気がする
下手な人はどのキャラ使っても下手なんだよな・・・
俺の事だけども
それはいろんなキャラに手を出しすぎてるだけなんじゃないか?
とりあえず持ちキャラkwsk
持ちキャラはオーガです。
斬空波動拳おいしいです。
だけどワープと飛び道具当て身は簡便な!
>>481
大丈夫、MUGENには何千とキャラがいるんだ
そのうち、自分に合うのが見つかるさ
96ゲニに挑戦中なんだが、やっぱ飛び道具ないキャラだと厳しいんだろうか・・・EFZの繭とか
あれ?chinaなんかおかしい?
2ページ目とかが白紙の更新日とかあるんだが・・・
96ゲニと2k2ルガならどっちが強いだろう
chinaは長時間繋がらなくなった後復旧したけど一部最近のページの
内容が吹っ飛んでたよ
AIはいくら攻撃しても怯まないから困る
ゾンビを相手にしてる気分になる
なんてこったい
他のサイトで補完するしかないのか・・・
なんかニコwikiの復讐貴の項目で暴れてる奴いるな
AIは中段を意識させておいて下段〜みたいな戦術は使えないもんな
ゲジマユいらないよなぁ…媚びすぎ
おはよう^^
吹っ飛んだのは8月初期分だな。
あの頃はchinaもInfantryも繋がらないから大変だった
それはそうとオロフAIキタコレ
これで現在公開されてる豪血寺キャラのAIは殆ど出来たな。
>>489
なんという的確な例え
お前には感心した
>>492
よし、ちょっくらそれっぽいAIを考えてくる
ゲジマユつまらんな…
>>495
情報ありがとう
初期分だけならなんとかなるか
>>492
GM氏のAIは良く出来ているよ
>>497
いや、斬空で固めてゲージ溜まったら固め中に瞬獄。すぐに飽きるけど
96ゲニ、2k2ルガ、イグニスから大将選ぶなら誰だ?
俺ならイグニスだが…
吸血鬼宣伝失礼しますよ
裏イグニスなら申し分ない
表は微妙
単純に強さなら
裏イグニス>2k2>96>表イグニスだな
どういうテーマのチームなのか言ってもらわんと
誰が大将に相応しいかは一概には言えんけど
イグニス防御だけは普通だから負けるとき即効で負けちゃう印象がある
大将向けという事なら2k2を推すなあ俺は
>>507
ihoo庵、96ゲニ、2k2ルガ、イグニスのチーム
ゲジマユつまんね…
>>504
うp乙です
いつも楽しませてもらっています
今更だけど中段とか判断する方法が無いことを思い出した
もう起き上がりに空中攻撃重ねられたら下段ガード率を下げるぐらいでいいか
そろそろKOF大将をオリジナルゼロが勤める時代が来るはず・・・!
type = varset
trigger1 = stateno = [120,155]
var(0) = stateno
type = varset;記憶用
trigger1 = var(0) = 屈ガードのステート番号
trigger1 = stateno = [5000,5210];屈ガードが破られた場合
trigger1 = enemynear,statetype != A;J攻撃でない
var(1) = enemynear,stateno
こんなんじゃダメなんだろうか
自重しないKOFチームなら
若本氏AIのオロチも候補になりそうだが
あれは強すぎて動画的には面白くないか
オリゼロはKOFボスだけじゃなくストライカーチーム大将としての使い道もあると思うんだが
今ストライカーといえば舞織ユダばっかりなんだよなあ
>>511
つ EnemyNear,StateType
地上中段は発生F遅い立ち攻撃に対して立つようにすればある程度どうにかなるはず
漏れた分はp2nameとp2statenoで補うしかないけど
あれ動画禁止じゃないっけ
まああれは確かに無茶苦茶な強さだがw
最近公開されたゼロもやばそうだな
>>513
いや中段を記憶するのではなくいきなり中段と確実に判断する方法が無いってこと
記憶自体は既に構造ができてるから無問題
ていうか人操作の場合中段とかの属性よりもモーションで惑わされる方が多いよね
AIはその辺が解決できないからきついな
2k2ルガは今リメイク中なので
強さのほうも公開後はまた変わるかと思います。
あとは96ゲニにも狂気の裏モードを搭載中だったり。
まあΩゲーニッツほどまでにはいかないと思いますが…
>>519
おお、製作者の方ですか?96ゲニと2k2ルガにはいつも苦しめられておりますww
相手のStateType = Aの時必ず立ちガードするんじゃなくて、
相手の高度が低い時はたまにわざとしゃがみガードさせるとか
まあ96ゲニは98UMと変わるかも知れんし、2k2ルガも何か別の奴に変えるかも知れんがな
こいつらでも優勝が危ういから困る
チーム数絞るととんでもない事になって楽しいな
>>519
乙です、期待してます
98UMのΩルガールやばいな・・・これ歴代KOFボスでもかなり上位なんじゃないか
詰まらん大会が人気出るとその他の大会が可哀想すぎるな
>>516
漏れた分は記憶させるかVarの節約を考えて最初から無視するかの二択かな
P2系列でやる場合は使用者のお好みで…ということになりそう
>>521
意識の構造ができたらそれも入れてみる
高度はキャラの頭の高さ(相対)で考えるか絶対で考えるかになりそう
多分後者になるけど
>>522
トキ&アミバ級のトナメ?
>>522
ちょっとまて、そいつらで優勝危ういて
他はどんなチーム構成なんよ
トキアミバ級と聞くとどうしてもコイキング無双が思い起こされる
>>527
スト2
同人
月下(マスター含む)
マヴカプ
あと何個か
8チームのちっさいトナメだよ
そいつらできついとなると餓狼チームが
ZEROほたる、マスターギース・・・
あれ、無理じゃね?
マヴカプはケーブル以外の4強そろい踏みだったりしてな
デュオロン1強、次点大門は2003かな
11は1、2は固定として3位オズって言われてるけど
人によってキムだったりダックだったり影二だったり3位はあいまいなのが現状
家庭用ありならEX京もやばいし
>>518
QMZスペシャルやラオウの補正切りとかがいい例か
06闘劇当時は、
新潟予選でただのジャギグレイブが見えなかった人多かったらしいし
ユン
春麗
牙刀
デュオロン
都古
中国拳法は強キャラが多いなァ
>>532
やだなあ、ちゃんとMとCから2人ずつっすよ
都古って強キャラだっけ?
>>535
でも3rdユンも春もあんまり見かけない気がするな。
CVS2仕様のが多い気がする。
XI最強はクーラで落ち着いたんだっけ
>>537
B2で六強に入ってたはず
ぶっちゃけ堕龍より父親の龍のほう使いたい
>>535
あやまれ!美鈴に謝れ!
まあmugenじゃそこそこ強いんですけれどね
ゲジマユは屑
んっふっふっふっふ・・・ん〜〜〜ふっふっふっふ
>>544
うぜえwwww
オリゼロと戦ってるときにしょっちゅう現れては笑って帰りやがるから困る>>龍
>>536
アバレ・飛竜・ストーム・マグニ
こうですね、わかります。
ゲジマユは屑
>>547
やだなあ、アバレは先鋒にも入ってませんよ
ゲジマユつまらないや
アバレッタでも足りないって少し前じゃ考えられなかったよな
BBH「アバレッタ!アバレッタ!アバレッタ! どいつもこいつもアバレッタ!」
最近のAIインフレは異常
なんか格ゲー初心者が入りづらくなったような希ガス
だからAIレベルってものがあるんじゃないか?
俺は大体0にしてる
そもそも元からmugenは格ゲー初心者向けでもないと思う
格ゲーをやったことがある人が楽しめるゲームじゃないのか?
そこで真動画、「自重しまくるトナメ」
参加資格。AIレベル設定のあるキャラのみ。
全員のAIレベルを1にして戦う。今までのランクなんてあてにならない恐ろしい動画だぜ・・・!
>>553
格ゲー初心者だが
自分でやるよりも
AIが戦ってるところを
見ているほうが楽しいから問題ない
ゲジマユつまらん
>>556
それで負け抜けにしたらいいんじゃね?
最低レベルがAIなしは1上げて
負け抜けはネタ度がよっぽど高くないと荒れそうだなあ
>>555
>>557
まあ確かにそうかもな
ストーリーも何も無いしデフォはカンフーだけだから好きなキャラを入れるだよな
だから何かしら原作知ってないといけないかも
格ゲーはやってなんぼだが、AI対AIでもいい試合してくれるしそれはそれで楽しいかもな
そういや操作がある程度易しくて初心者も楽しめる格ゲーってどんなのがあったっけ?
ゲジマユつまらん
メルブラは比較的とっつきやすいんではなかろうか
>>547
ストームのとこにセンチが来てそうだなぁwもしくはジャガノか。
splode氏のはともかくkong氏のジャガノはXMENの中ボスベースだから困る
そういやバレッタやトロン製作した人のMVCキャラ使ってるんだが、
アミンゴとかも地味に高性能だよな。エリアルもいい塩梅だし突進技隙無いし
まぁ技の性能的にトロンと被るのが難だが原作なら強さどうなんだろう
>>559
そうしないとkong氏イージーが猛威振るいそうだしなw
スラップハッピーリズムバスターズはものすごいとっつきやすい
全キャラコマンド共通で波動、旋風、↓↓の三つで通常技と超必殺が打ち分けれる
>>552
小規模作品別終わったら出すよBBH
一週間ぶりくらいに来てみたが相変わらず進みの早いスレだ
>>1乙常連にまさかの名雪参戦というのもびっくりだが
>>557
見る専でも別にいいんだけどちゃんと勉強してほしいなあ
というか自分で操作しないとわからないことはたくさんあるし
っていうのは動画のコメントを見ていていつも思う
格ゲーはスト2ぐらいしかやったことなかったけど
「自分でキャラを作って追加できる」ところに魅力を感じて始めた俺はきっと少数派
ゲジマユつまらん
超必殺技みたいなのがあって専用のゲージがある格ゲーを始めてやったのはMUGENだったりする
ゲジマユつまらん
典型的なキャラがそろっているという点ではSFに勝るのはないと思う
ヴァンパイアシリーズが好きなんだけれどもキャラがどれも癖あるから初心者には勧めない方がいいかなあ
俺はスト2から始めたかな
というか手元にあったのがスト2だった
兄やCPUにボコられるのが日常でした
意識構造作ってたら変な事になってきた
反例考えるとトリガーが長くなりすぎる
困ったものだ
メルブラが初心者にいいとよく言われるがGGでもいいと思うぞ
最初にやった格ゲーがGGの俺が言うんだから間違いない
これに慣れれば他のゲームも大抵いける
ガトリングがあるから適当に通常技を連続で出すだけでコンボになるし
目押しとかよりずっと楽
ロマキャンなんか最初はできなくても楽しいし
メルブラは逆にコマンドが簡単すぎてゲージ技が暴発して萎える
超必も出しにくいからカッコよさが足りないし
>>561
メルブラとかサムスピじゃないかな
サム零とか個人的にお勧めだが
最初にやった格ゲーがGGの俺が言うが
GGはやめとけ
ゲジマユつまらん
はじめてはSF2。当時理解度が足らなくてコマンドは全く分からなかったな
その後しばらく格ゲーから離れて久々にやった萃夢想はそれなりに楽しかった
そこからMUGEN、やってきたゲームがあれだから中段と下段が始めの頃全く分からなかった
今はGGとかメルブラやってます
ゲジマユつまらん
上段→立ちとしゃがみの両方でガードできる
中段→立ちでしかガードできない
下段→しゃがみでしかガードできない
もう長いこと格ゲやってるわけだが、これの上中段が未だに納得できない。豆腐と納豆みたいな関係だよな
あと少しいじればOAkumaがまともに動きそうだが・・・
どこがおかしいんだ・・・
なんで分身しやがる
>>580
中段と上段が逆のほうが分かりやすいよな
まあ中段攻撃って概念が最初は無かったんだから仕方ない
でも最初はそもそも下段も上段も無かった気がするんだけどな
俺が初めてやった格ゲーはスト2ターボだったな。懐かしい
その後ガロスペとかもやったっけなぁ
ところでつい懐かしくてガロスペのキャラを数体ダウンロードしてきたんだが・・・
・・・もしかしてキャラの断末魔が使い回しだったのってスーファミ版のガロスペだけ?
モーコンも
アーケードに出てるやつなら全てやったな〜。
GGや、メルブラやった後KOF98UMするとボタン配置や入力忘れてる時あるから焦る。
しかしオロチ強くなったな〜。
98UMは、初心者には辛いと思うな。
ゲジマユくだらん
ゲジマユ来てるよ
俺もSF2だな
あと始めてヴァンパイア見た時に魔界村を思い出して鬱になったのを今でも覚えてる
あーあーゲジマユキャラ操作したな
こりゃ最低だ
>>519
個人的には変な無敵とかステート奪ったりそういうのは勘弁して欲しいとまでは言わなくても
原作性能突き詰めた方が評価は上がると思う
ボスキャラとか変に強化しても見苦しい。元々強いキャラは原作性能再現してこそ価値が有ると思う
ゲーニッツとか現時点で地味だけど大幅強化に繋がってる部分とか有るし
別に少しくらい弱くなったっていいじゃない
>>591
kongマグニ「……」
ゲジマユやっちゃいけないことを…
続編を作るとかなりの確率で前作より劣るという法則
>>594
ゲジマユのことだな
>>584
少なくともネオジオ版はちゃんと全員やられ声違うね
ダックとクラウザーのやられ声を今でも思い出せる
でも続編物しか売れないんだもの最近の世の中わん
>>591
表は今までどおり原作再現っぽく作る予定ですよ。
というかゲーニッツの強化されてる部分ってどこでしょうか?
特に強化した部分は無いはずなんですが…
ゲジマユやっちまったな
ゲジマユ酷いもんだ
しかも勝手に画像使うとか最低だな
自重していない神奈を目指してAI作ってる者ですが、
ある程度の動きが出来たので、現状版ということでニコろだの方に上げてみます。
遊びの部分も残してますが、良かったらどうぞ。
正直、他作品ボスキャラ辺りと戦わせると、井の中の蛙という言葉を感じずにいられない。
ステップバグとか入れても多少火力底上げされるくらいだろうしなあ……。
ゲジマユどうせ途中で更新しなくなるんだからもう終われや
>>477-478
亀だけど大会でPグル(出オチ)
魂すぎる
>>603
Pグルでレシオ4w漢らし過ぎだろこれw
ゲジマユ終われ
何故KじゃなくPなのかwww
レシ4である必然性が限りなく薄いがそれだけにすげえw
>>598
MUGENの仕様(投げが全体的に強い、起き攻め放棄)とかその辺じゃないかな
まあこれ言っちゃダメなんだろうけどKだったら勝ってただろw
ゲジマユ終われ
>>598
挑発
ゲジマユ終われ
>>610
挑発は96なら一応原作仕様じゃない?
まぁ減らすゲージの価値が違いすぎるけどさw
相手が強制的に体力250以下で超必連発できるようになるとかなら
完全に原作再現とか出来るんだろうけどね
やっぱりメルブラ・スト2の2強かな?
コンボゲーがとっつきやすいってのと、あと知名度か
GGは初心者同士だと良ゲーになる。ソースは昔の俺
>>586
1stにいつも出てくる97チームに封殺されましたが何か?
>>612
これはMUGENの仕様と割り切るかどうかと言うところで、ゲージは関係無かったりする
人間同士で試すか、AIにひたすら挑発連発して貰うと解り易いかも
98UMは無印98よりCPU強化されてるから何気にムズイ
ゲジマユ終われ
>>610
ああ、挑発は確かに強力ですよね。
自分で使うときは普段切ってあるので気付かなかった…
スイッチ式になってるのでoffにして貰えれば解決するかと。
説明にも書いてありますがMugenの仕様上、
MoveTypeをHにする必要があるので、相手の動作を中断させてしまうんですよねぇ…
一応AIには使用タイミングをある程度自重させてはいますが、
それも完璧とは言い難いし…
シン(南斗のほう)は格ゲーの経験がほとんど無い人でもおすすめ
ソースは俺
>>617
赤秋葉の獣を焦がすみたいに相手側に各自対応してもらったら?
まあうどんげの毒ガスとか観鈴の呪いとか広まらないのも多いけど
>>614
んーまー確かに鬼畜なのは分かるんだけどね、
実際ゲージ命なXI真吾でやっててゲージもりもり吸われて泣けたしw
ただ『KOF96のキャラの再現』という範疇ならありなんじゃないかなと思ったり
あの驚異的なゲージ減少速度も96キャラの強みだしね
流石に98UMゲニがこれやってきたらひでえとは思うけど、そういうようには氏もしてないし
まぁ望みとしてはゲニ本人にもそういう仕様を組み込めりゃいいんだけど、
それでもあいつにはあんまり関係ないのがなんとも
まぁこの辺は貴方も言っているように個人の裁量(割り切るかどうか)の問題かな
氏も言ってるようにスイッチ切ればOKだし
>>617
滅茶苦茶な要求かつネタなんですが、
今後UMグル搭載する際、EXvsEX限定で、MAX未満の場合
挑発でゲージ減るとかどうでしょうかw
無印98では減ってましたよね、確か
ゲジマユ終われ
>>619要求じゃない、提案だったorz
全く真に受けんでも良いので戯言として軽く流しといて下され〜
12はどういうシステムになるんだろうなぁ・・・
流れ読まずに質問で悪いんだけど
AIっていきなり出された1f打撃ガードできない?
GルガのGエンドとか余裕でガードできてるような時でも喰らうんだけど
ゲジマユ終われ
普通に0F技ガードされたぞ
てかGエンドって打撃投げだったのか
>>622
movetype = Aやatterが反応してるとかはないのか?
ついてると、よくやっちまうことあるしな
俺はガードできないと思っているが
ゲジマユ終われ
緋パチェ来てるけどエラーでるなぁ・・
エラメ見てもState -3がなんかおかしいってことしか分からない
調べてきたがinguarddistだけでなくp2movetypeとかも無理だった
0F打撃に対応できるなら0F投げも対応できるはずだし
SuperPause中に攻撃してるとか
0Fは仕様上対応できないと思うんだが
ゲジマユ終われ
>>631
いや、カンフーマンの立ち弱パンチを0Fにしただけ
>>622
AI作ってる時に調べたけど
1P側だと反応不可、2P側だと反応可だったと思います。
0F投げに対してジャンプさせた場合ですが。
>>619
確かに無印98ではEX同士限定で減りますね。
う〜む、相手のパワーを減らすのではなく相手の挑発時に
自分のパワーが減るようにすれば不具合も起きなさそうですね〜。
といっても相手がEXゲージの時限定になる上に
UMではパワー減らし自体が無くなってるので対応させるキャラが居ませんが…
>>630
わざわざありがとう
ルガのStateがGエンドに移ったら強制的にこっちもState130に飛ばすとかで対処してみる
ゲジマユ終われ
>>632
アルェ〜おかしいな
俺の思い違いか?
エラー修正ありがとうございます。
なるほど、2P側だと反応可能なのか。
ゲジマユ終われ
蓬莱氏のサイトにて
「AIをリクエストしたい方とか居るかもしれないんで最低条件を書いときますね
・それ相応の労力を費やしていること」
と書いてあり、最後に「何でこんなこと書いたかはお察しくださいw」
ってあるけど、コレは月刊MUGENランキングでMVCテリーのAIを製作したのと関係あるんだろうか?(そういやMVCテリーのAI見なかったな…
後、名雪のAI作って休憩してさゆりんのAI作ってサボってあゆのAI製作に取り掛かるとの事。今からwktkが止まらないぜ。
カプエスのLV2以上のスパコンは暗転見てからガード間に合わないよな。
暗転までに確か4〜6フレあったと思うけど。
>>635
UMでは無くなってたんですか、確認もせずに言ってすみませんorz
しかしMUGENでも1P2Pの地味な違いがあるのか・・・
そういやマヴカプ勢は暗転前に予備動作があるな
だからなんだって話になるが
>>636をやってみたけどダメだったわw
あきらめる
そもそもGエンドってガードできたっけ?
間合い的にガー不でもおかしくない気がするんだが
つまらね
Gエンドもプレッシャーも打撃投げ(ガード可
>>647
ガード出来る。しかも反撃の恐れあり
禊と同じ扱いにしたかったんだろうけどねー
楔と違ってスカッとしないというか
>>642
別に関係無いな、前からリクエストが来ることはあったし。
2P側有利はよくあるけどMUGENにもあるとは思わなんだ
平成a氏が0F投げ対処できないって説明書に書いてたのに
対策の記述入れてたのはそういうことだったのかな?
んで、自分で操作する時は2P決定だなw
一度画面外に出て突っ込んでくるような攻撃ってAI対応しにくいのかな?
ロードローラーとか禊とかプロテイン、結構余裕でガードできそうな状態でも食らってる気がする
Gエンドの方調べてみたけど
4F目で停止、その後54F持続かつ54F目で攻撃判定が出るようなので
暗転後はルガールの方が早く動き出すようです。
というわけで暗転前にガードステートに入らないと確定ですね。
つまらね
久しぶりに宣伝しますー。
よろしくお願いします。
>>654
つまりAIにとっては実質ガー不攻撃と
ガードさせるには発生後4F以内に13xステートに飛ばすしかない?
>>653
ちゃんと対処できるならブレイジングスターの轢き逃げとかそうそう決まらんぜ
あと戻ってくる傘とか
糞だな
>>653
禊は最初こそはInGuardDistが働くけど降ってくるときに働いていない
InGuardDist頼りだとこうなる
かといってめくりでもないからFacingとP2Dist Xの組み合わせでもカバーできない
でも何故かガードしてくれる自分のAIに感動
けど現在組み立ててるサンドバッグ系KFMは何故かガードしてくれない
理不尽だ
俺の勘違いかもしれないんだけど
Gルガのは暗転まで4Fあって、攻撃が停止中に出るわけだが
発生自体は4FでAIは暗転前からガードモーション取ってるっぽい
ガードできないのは0F技とは別の問題じゃない?
pause中に人操作ならば
後ろ入れとけばガード可能とかいうのを動画で見た気がする
確か時止め中のロードローラー
>>657
13xに移したところでPauseやSuperPause中の攻撃は
Command = "holdback"が有効になってないとそのまま喰らいます。
実際問題AIじゃガード出来ませんね。
緊急回避や避け、ワープ技等の無敵時間でやり過ごすしかなさげ。
>>661
暗転前にガード入力→ガード可
暗転中にガード入力→ガード不可(LV1ならほとんどガード可能)
>>663
停止は共通その仕様か、把握
糞だな
>662よくわかる解説ありがとう
ということはギガンテックもゴッドプレスもガードできんのかな
突進>接触>接触したフレで攻撃判定発生
だからAI的には突進技+0f打撃といっしょだよね?
>>666
Gルガのゴッドプレス系の技は
guard.distが0に設定されているのでInGuardDistが効かないですね。
ギガンテックの出始めについては662と同様ですが…
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
原作であるのは
CVSゴウキの瞬獄殺(一定距離内に暗転前に居た場合回避不能)とか、
MVCリュウの真空波動拳(見てからガード不能)とかかな
後零牙やシャイニングナックルとかも同じ原理かな?
暗転前の4フレ中にガード出させたらあかんの?
暗転後ガード間に合わないでディズィーを思いだした
ACだと知らんけど
暗転後1Fの空中HVBってどれぐらい狂ってるんだ
承りのDCカラーの動画が見当たらないんだが、もしかして消された?
DCカラーは夢になってしまうのか…
>>672
暗転後1Fとか0Fは別にそこまで珍しくないと思う
>>673
俺の方はできたよ
ctrlとinguarddistしかトリガー入れて無い
>>669
MOWキャラは零牙とかの0フレーム技を一つは持ってる。自由人以外
強キャラは0F技が軒並み強いし、弱キャラは真逆だから多少バランスわるいんだよなあ。面白いけど
あとシャイニングじゃなくてシャインな
>>669
マヴカプだと、モリガンのイレイザーみたいな暗転後ガードが間に合わないのでも、
ガードが可能になるとかいうテクニックがあったりした気が・・・。
まぁあのゲームは若干仕様っぽいバグみたいなのをちょこちょこ利用してそうだから、何とも言えないか。
>>673
余分トリガーがある
別の行動で反応してしまっている
ぶっちゃけガード解いちゃってる
のどれかだな
MVC2ジャガーノートヘッドクラッシュも画面の3/4の距離くらいまで暗転後ガード不可とか聞いたような
>>674
見当たらない?と聞いてちょっと履歴探してきた。
公開していたらしい。でももう公開していない。血涙
デバッグモードで攻撃を受ける寸前のステート番号が何番かチェックしようぜ
何が原因でガードできないかわかるかも
>681
消えてたか。残念
そういえば、このごろMUGENキャラ作成の動画がよく上がるが、何か流行ってるのかねぇ
また昔みたいにキャラ職人が増えてくれればいいねぇ
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
>>680
何だその悪魔のような仕様ww
>>687
だがMVC2にはスーパージャンプという強力な武器がある
何、ミルドレッドの全体攻撃に比べれば大したことは無い
逆転裁判風製作支援動画ってのも結構前からあったり、今日も製作支援動画が来てたり、いいねぇ
>>688
そして放たれるコレダー
>685
キャラ職人か。原作再現は新作以外やりつくした感もあるし、手書き系のキャラ職人が増えると面白そうだ
98UMで、苦手なボスいるかい?自分は、オメガルガだなパターンが一番無いから読まないと面倒だ。
ゲーニッツは96の経験生かせば安定。
オロチは、堅実に行きゃ安定。
>>692
美少女・・・ロランのことですね分かります
最近国内の手描きキャラ製作者が一気に増えた気がする
飛竜がウロボロス→ワープ→「キャプテンコレダー!」
wikiのコレダーの項目、大げさでもなんでもなかったんだな……
他の人のキャラ作製動画見て俺までドット書き換えとかし始めたし、やっぱ影響あるのかね
MOW内でのキャラの評価のうち重要なのが
・ガードされてスキのない技
・ゲージ溜め効率
だからな
MUGENコミュニティってなに?
面白そうなら参加仕様と思うのだが
ultimateとか色々見てMUGENにハマって3月頃からつくってる俺みたいなのが結構いるんだろうか
>>700
入ってみたが本当に何もないぜ。
>>701
なんたらの人の動画見てからAI作るようになった俺みたいなやつもいるぞ
なんか知らんがこの人の動画を見てから「無かったら作ればいい」を心で理解したんだよな
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
>>692
今気づいたが、製作キャラが美少女キャラなのは製作者のやる気が出る&野郎キャラだと人気でないからじゃねーかw
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
>>699
牙刀なんか地団駄踏みまくりだったなw
ゲ
ジ
マ
ユ
ゲ
ジ
マ
ユ
ゲ
ジ
マ
ユ
ゲ
ジ
マ
ユ
ゲ
ジ
マ
ゲ
ジ
マ
ユ
ゲジ
マ
ユ
ゲ
ジ
>>709
ケビン辺りも空振り具合が面白かった覚えがあるな
3rdのユンケン辺りの2中P連打を彷彿とさせる
ケビンはタメてキャンセルしてまたタメてキャンセルして…
の繰り返しだから空振りする必要すらないという
一瞬でゲージ貯まるクソみたいな効率
ケビンは○作となんたら自作AIで見たがヘルキャンしない分良心的に思えた
ゲージ溜めとガーッキャンを自重しなければ最強だな
ロックスタイルみやこにブリス使うと
ミクになることをついさっき知った。
しかしなぜミク?
普通の都古最近見ないな
俺の隣で寝てるよ
なんとなくさ
「昔よく見たけど最近見ない人々」でストーリーやらトーナメントやら
最近○作さんの動画があがらない
何かおきたんじゃないかと心配になってしまう
そういや貞子も影が薄くなったな
>>720
なに、造作ラスト三つの頃と比べりゃどうという事もない。
○作の人は銀さま作ってるんじゃないのかね
前も1ヶ月ぐらいあいたときあったよな
>>720
なんかキャラ作ってるんじゃなかったっけ?いま
射命丸は試合よりも司会役のほうが多いな
あゆ見なくなって悲しい
というかEFZ系をあまり見かけない
あの人は今トーナメントか
>>726
586さんのサイレントなあゆも完成したし
AI入ればまた出番増えると思われ
ところでコーディーさんの手動パンチハメはコンボに組み込めないんだろうか?
もしAIがコンボを実装したら幕末旋風に匹敵するものが起きそうなんだが。
>>726
強タッグでテスタと組んでる
AIはたしかテスタが9であゆがノーマル
しっかし、あゆはノーマルでも良い動きするな
EFZそれなりには出ていると思う
東方とか北斗が多いんだよ
騒音おばさんさっぱり見なくなったな。
最近ゲジマユに出てたけど
○作さんはキャラ作っていたのか
そういえば前もキャラ作っているっていってた時は
全然更新がこなかったね
EFZで出番が多いと言えばみさき先輩と佐祐理さんかな
最近は香里もボクシング繋がりで結構出てるな
舞とUNKNOWNは最近は製作者の関係上かあんまり見かけなくなった気がする
美汐とか茜にもっと出番を・・・
佐祐理は運送繋がりでルガール
みさきはカレー繋がりでテスタ
相方や仲間を見つけるってのは大切だよな
茜はマイナー系の動画では結構見る方
美汐は586氏のを待った方がいいかもな
EFZはデフォ以外のAIを入れてるうp主が少ない気がする
知らないのかもしれない
普通の都古ってH氏の?炎邪とくんでたな
H氏といえばBBBのなんかでかいの来たんだね
みちる始めて見た
そんなに野郎キャラが欲しいなら
クマ吉作れば良いじゃない
アギトの時はチーム妄想で結構盛り上がったのに三蔵は不遇だなあ
とりあえずポチョと巨漢で組ませるか
それともビリーやリョウとお兄ちゃんチームでもやらせるか
誰かこいつらを作ってくれ
マジで笑い死ぬ
BBBは需要をはずしてるよな
彩とかエリとかきなこの方が人気あるだろうに
ストライカーでサキとか出すエリを見たかった
続編出す気配もないし、なんなんだ
続編はなあ…
単体弓道の勇姿が見たかった
最近の大会はAI勝負になりすぎてるように感じる
いや、それももちろん良いんだけど、それとは別にもっと並クラスでも性能勝負があったって良いじゃない
こんだけ大会開かれてるのに、どこもかしこもAIレベル最高で
チームのメンバー並び替えてるような違いしかないんだもの
ジェネラルを尖兵と呼ぶ組織のボスが見たかったな
か、活動しない…エイジャはもう、活動しないんだ…
BBBの続編は、永遠に出ることはないんだ…
とKINGがおっしゃってました
そう思うなら、君がそういう動画を作って、自らブームを作りなさいとしか言いようがない
それよりも県内偏ならなぜまりおを出さない
ギターで殴ったりズバッと解決しそうで面白そうなのに
あの台詞が演技としたら
シンもたいしたもんだわ
つっても並クラスの性能となると地味だったりして
画面栄えしないからなあ・・・
>>742
野郎外して彩エリきなこ入れてたら
また メルブラ(笑) か
になっていただろう
>>747
俺もスペックがあったらな・・・というのも言い訳に過ぎんし、甘えだったな
>>750
初期の頃のトナメって、並のメンバーの中にオニワルドやイビルケンが混ざってたりした
わざわざキャラの強さをそろえて出す以外にも、DBの天下一武闘会みたいに
キャラの強さそのもので勝敗を競う大会があっても良いじゃないか
ロクボガの影響でロックの姓をボガードと間違える人が続出してるとかしてないとか、か……
しかし何でロックは大嫌いな父親の姓を名乗ってるんだろう?
テリーの姓名乗ってもあんま不自然じゃないのに(何かテリーの方がロックの父親としては似合ってる様な…ロクボガに影響され過ぎた?
>>751
元ゲーの広がりが全然メルブラに追いついてない時点でむなしいだけだな
>>753
そんなロックだがやがてチュン・パイフーと改名し仙人に・・・
・・・いやダメだ、やっぱそれは信じたくない。信じるわけにはいかない
ハワードの方が分かりやすいしインパクトあるからという大人の事情
そうでなければ親父を憎んではいるけど心のそこでは憎みきれてないとかそんな思春期マインド
>>751
逆に考えるんだ、男も女も入れちゃえばいいと考えるんだ
神耶作ってる人に期待しよう
エイジャが続編出してたらきっと出てたんだろうな・・・
声聞きたかった
それ以前に、大番長よりも大悪司で作品を作ってもら(ry
>>753
むしろルガールがカリスマキャラとコメみて驚いたな
カリスマとは微妙に違うだろルガールは。人徳なさそうだし
嫌いだからって姓名変えると、なんか負けた気分になるんじゃないか?
「嫌いだからって姓を変えてしまえば、俺は親父を超えられなかったってことになる」とかそんなの
>>753
ハワード名乗ってるのは父親はともかく母親のマリア・ハワードのこともあるでしょ
後テリーは年的にもギースという永遠の宿敵の唯一の子という意味でも養子にするとは思えん
ラオウとケンシロウに対するリュウみたいなもんじゃないかな
>>753
ロックはハワード姓を名乗ることで自分の宿命を云々みたいな感じじゃないかと思ってる
>>762
やはり邪鬼眼の素質バッチリだな
>>758
ゲームは大悪司のが面白いけど
大番長のがキャラとしてか使いやすそうだからなぁ
>>760>>762
なるほど。そう考えると勝利時台詞の「何処までも、足掻いてやる!」との関連性も出来るな。
そういえば、ロクボガで現われたあの変態ルガールが三匹が逝く!!のルガールのモデルなんじゃないかと疑い始めた。
俺・・・新しいPC買ったらこないだ誰か作ってくれとかほざいてたテーマ別トナメ作るんだ・・・
その前に小規模作品別をやるんだがな
今のPCに限界を感じてきたと言わざるをえない
そういやタメ技で性能死んでるヤツってあるんだろうか?
ガイルはサマソが優秀、
ヴェノムはカーカスライド、
他には・・・
レミーがシステムとの相性で半ば死んでいる
スーツ着てるの見ると分からんでもないが>カリスマ
>>758
悪司mugenで見たことあるような・・・ちっこいヤツ
一応シュマゴラスもタメ系なんでシュよ
驚異の前溜めのロンダートとか・・・性能はマシかなあれ
地味に龍虎シリーズの飛燕しっぷー(1溜め)はあんまり使えない性能だったりする。
ルガールがカリスマボス?いやKOFの名物おっちゃんだろう
バイソンはタメキャラなんだけどな
>>761
それなら母親の旧姓を名乗ればいいじゃない、って某新聞社のグータラ社員が言ってた。
>>757
なんとか頑張って作ってるが、画像の処理が大変だぜ
教授のホアー!を入れたら凄い使いやすくなったのは秘密だ
つまり飛び道具系のタメ技には優秀なのが多いが、
打撃系はたまに死んでるのがあると・・・
ボタン一つでタメ技が出せるタメキャラ…ごくり
ギースとメアリーが籍入れてないけど認知はされてるからハワード姓名乗ってるって聞いたぞ
つうか母方の姓だったらロック・R・ハインラインになってしまう
>>761
定職についてないテリーは養子とれないじゃね?
ポチョのハンマーフォールはポチョの生命線だぞ
>>777
タカラ版の山田のじいさんかい?
>>774
そう
BBHとかコレダーとかsplode飛竜とか出るよ!
主人公のアレックスをアッシュに変えるか迷ってるよ!
>主人公のアレックスをアッシュに変えるか迷ってるよ!
よし、間を取ってコーディーさんはどうだ。
>>780
ああ、そういやアレもタメ技か一応
タメ時間短いんで忘れる所だった
>>776
おおお、頑張ってくれ
応援してるぜ
教授の爪を振り下ろすみたいな攻撃も(ry
というかどんなタイプのキャラにするつもり?
ストライカー系か
武闘伝2のセルのメテオも前タメ後ろPだったっけ
太陽拳で動き止められるから多少はマシかも知れんが
>>783
最近良く見るじゃないか
できればアッシュ以上に出番の無いK'レベルの主人公がいたらそっち使いたいが、いないよなあ
十三「前タメと聞いてやってきました」
前タメとは違うがベガの技もダブルニーとサイコ片方はいらないよなあ・・・
それとターンパンチを実戦で活用してるやつを見たことが無いんだがどうよ?
ここまでデッドダンスなし
>>767
マヴカプ2のガイルは飛び込まないと戦ってられん
>>651
超亀だが「くさび」じゃなくて「みそぎ」な。
MVC2で待つというのは「どうかご自由に嬲り殺してください」と言っているようなもの
飛び道具をバッファローヘッドバッドですり抜けるのが普通になり、ターンパンチは役目を終えました
前タメとは・・・世界は広いな
>>790
マヴカプガイルはソニックのタメ時間が短いって聞いてたんだが・・・
ああ、あのゲームじゃ待ち(笑)か
>>794
MVC2では確か後ろに2ステップ分歩けばタメ完成
コンボゲーが主流の時代にためキャラは不遇なんかね
ああ、でも冴姫はアルカナで3強に入ってるんだっけ?
そういやハイパースト2でターンパンチ縛りの動画とかあったなぁ
溜めキャラではないけど閑丸の真・雨流れ狂落斬も珍しいタメ技だよな。
MAX70秒の溜めだっけ。
まあ、MUGENじゃそんなの関係ねえとばかりに撃ってくるが。
>>796
アルカナ2強キャラのゼニアも溜め技多くなかったか?
>>787
ロルフ…は無理か
溜めのいらない溜め技といえば初期の斬影拳
初期の残影拳ってそもそも溜め技だったっけ?
>>796
そもそも冴姫は上タメ以外の技は要らんから
>>782
主人公なら翔、レイ、マルコ、ラルフ、ハヤト、ハヤテなどなど、
みんな強いぜよ。
>>794
マヴカプは、恐ろしいほどにタメ技がシステムに合っていないから困る。
溜めてたらコレダーやらバイパーやらのレーザー飛び道具が来て終わるし。
つか仮に出したとしても、レーザータイプにゃ全く関係ないという結末が待ってるし。
>>787
慶寅とか?炎邪とか?ライとか?ルビィさんとか?
人操作で戦って初めてわかる一部のキャラの強さ
Reu氏のエビケン・・・他はともかくあれだけ異常に強い
弱点らしい弱点がない・・・
無敵移動からいきなり昇竜ぶち込んでくるんだもの
>>805
待ってくれ炎邪じゃなくて火月だ
・・・うん、なんで間違えたのか、今では理解に苦しむ。
ぐるじお・・・
>>805
逆にシステムに合ってる、と言った方がいいかもしれない。
どうせ立ち合いで必殺技なんて殆ど使わんしコンボに組み込む場合はチェーン中にタメが作れる。
いや、待ちだけが溜めキャラの戦い方ではないって言いたかっただけなんだ。
>>809
ジンはまさにそういうキャラだよね>not待ち戦法
ダイナマイトはともかく、タイフーンはチェーンからガンガン使っていくもんだし
>>769
それはくにおくんではあるまいか?
それよりクワガタの話しようぜ!
もう夏も終わりだな
ツクツクボウシが鳴き出してなんともノスタルジックだぜ
>>612
続き来ないな
待ってるんだが
gif作ったがwikiに該当キャラの項目がなかった
項目作ればいいじゃない
サイクロップスって邪気眼設定でOK?
最近長門が中間中国の娘に思えてきた
病気ですよ、ビョーキ
「ジーン以外の誰かだ」
水影氏のこまっちゃんの動画に攻撃力は1.03ベースだと書いてあるがどういうことなんだ?
そのままの意味ではないでしょうか
サイクはビーム脳
そのままの意味って言うと……そういうことかー。
緋想天スレが1.03パッチが来ないと半狂乱だというのに……
緋1.03はまだ出て無いから書き間違えでしょ…多分
ゲジマユ来てるね
ゲジマユ多いわw今日はどうしたw
藤堂が狂ったように重ね当てするのってEXじゃないよな?
出来ればあのグルーヴで出して欲しいが
>>828
狂ったように重ね当て・・・もしかしてAグルじゃないかそれって
1.03パッチ来てから攻撃力決めるってことじゃね?
ああそうAグルだった
EXは確かに強いけどゲージMAXだとあっちの方が見栄えすると思う
誰かコレダーにタッグ用AI頼む( ^ω^)
>>832
相手と離れてたらファイヤー、近づいたらコレダーって感じの?
マヴカプキャラにアシストコレダーをつける人っていないのかな
ヴァニラさんのストライカーみたいにコマンドーに体力つけて
コレダーにタッグAIつけて相方がコレダー大会やったら面白いかもな
>>830
そういう意味だと思ってたけど、どうやら違う捉え方してる人も居るみたいね
どこかにパッチがフライング!みたいな
>>832
そこです→チェストー!の流れに吹いた
なかなかパッチがこないのは、新キャラ導入ではないかと期待してみる。某門番とか。
チームやらタッグやらで、面白プレイって起こるものなんだな。
BBHが自分で設置した地雷っぽいものをぶん殴ってダブルKOは驚いた。
あとランダムでやったのに、ゆっくりタッグVSマリサ&ナコルルとか(巫女違い)
ペットショップ「シューティング格闘ゲームに出れると聞いて」
紫「帰ってください」
でもグレイズと飛翔がある緋想天だとペットショップ中堅〜下位キャラのような気もする
グレイズや霊力搭載した東方仕様のペトショ誰か作ってくれないものか
追加キャラか…。
某門番や早苗ちゃん辺りなら現実的に望めるな。
某天才に出てほしいがインフレが激しすぎてあり得なそう。
出なくても門番は愛のある人が緋想天仕様で作っちゃいそうだが
美鈴という名前があるんだからよんでやれよ……
レオパルドン「私も出ていいですか?」
>>840
そのネタの定着早かったよな。wikiにも書かれるし。
あゆ・神奈「「幻想郷は全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ」って言ってたじゃないですかぁー!!」
もしくは、
ブロントさん「前言撤回しといて良かったな。俺が幻想郷入りしてたらお前はもう死んでるぞ」
とか書き加えてぇ……
紫「一応受け入れることは受け入れますが、ボッコボコにされても知りませんよ」
トキ「暴力と飛び道具当身がいかせるシューティング格闘ゲームg
紫「帰れ」
>>841
ペットショップは接近戦もいける口だぜ
だがこいつ跳んでるときはガードできないからなぁ
>>847
ペットショップがたぐいまれなるシューティングキャラであることと
同じ門番である美鈴が弾幕ゲーで全然弾幕出来てないという共通点(?)があったからな
闇雲な二番煎じは受けないと思うぞ
紫「ただしケーブルてめーはだめだ」
>>851
マカギ「なら、私は当然OKだよな?」
栞「私の飛び道具バリアが最大限に活かせる世界があると聞いて」
澪『新しいコスプレネタを探すの』
ガイル&レミー&ロバート「弾幕と聞いて飛んできました。」
正直台詞ネタは行き過ぎると寒い
というかペットショップの場合どこぞのパパラッチよろしく
アイスバレット(だっけ?)にグレイズがつきそうで怖い
東方勢の二番目か三番目の強みは攻撃についてるグレイズ判定だし
いっそ空を飛んでるときは飛翔とみなされ常時グレイズに、もちろんノーコスト
>>729
遅いレスだけど。
コーディーのAIの最新AIは手動パンチハメをコンボに絡めてきますよ。
たまに失敗するけど。
紫「きてもいいけど幻想郷補正で少女になります」
>>729
言い忘れました。
手動パンチハメは自分が圧倒的に不利な状況か、ゲージを持て余してる時に使うようなので
あんまり見れないかもしれませんね、特に動画では。
みすちーのコスプレしたチルノが浮かんだ
>>859
あのコーディーは超必が安いから手動パンチハメ使う様にした方がいい気がするな。
それだと強過ぎになるのかもしれないけど。
クラウザーって弾幕ネタで使われないね
ブリッツボールの連射も相当なもんだと思うんだが
たしか弾幕ボスなのに全く上がらない青子も
ヴェノムあたりは、弾数増やしても違和感無さそうだよね。
まぁ設置して撃ってればすごい勢いで球飛んでくるけど。
サガット「俺に比べればまだ恵まれてるさ」
>>860
みすちーのコスプレしたミズチーが……ありえん(笑)
>>864
カーカスライドで一度に四発ぐらい飛んでくるんですね、
分かります。
そして一度の設置で二発設置でき最大で八発設置可能
>>861
現状でもダウン引き起こしから5割持ってくのに
さらに火力上げたらとんでもないことになりそうだ
赤有馬さんとかも弾幕キャラだよね
あとヴァルドールとか
手持ちの双月が弾幕張って驚いた
赤井有馬は弾幕なのか無職や知将みたいなストライカーなのか
ハウザーの作者って外国人?
>>862
SNK系のゲームは基本的に飛び道具って
画面内に1つしか出せないから、弾幕とは呼べないような…
NumProjの制限さえ外せば弾幕になりそうだけどw
>>873
トキアミバの普通チームみたいになるんですね分かります
>>873
KOF96ではクラウザーは何故か画面に何個もブリッツボールが出せるから
砲台プレイが可能
cciさんの96クラウザーは一個しか出せなくなってるけど
そういえばペットショップの製作者が、AI作ってる人に
「もう自由に改変していい」旨の連絡をしたとかしてないとか
もしかしたら東方仕様の鳥が作られる日がくるかも
そもそも画像ならKongさんとこにっと思ったけど音声が無いんだった
せっかくEFZ風マライアとかいう電波を受信したのに
そういやマライアも弾幕キャラだっけ
同じゲームで弾幕キャラ同士なのに一方は最強キャラで一方は最底辺
なんだか北斗のユダとジャギみたいだな
他の人がキャラ作ってたらその人のキャラの音声使うとかできそうなんだがな
やっぱ許可とらないとだめなんだろうか
しかしMUGENでの立場は逆といっても
過言ではないユダとジャギであった
誰かチートダムからバニ決めてケッショーシで〆る様な華麗な
ユダ様AI作らんかねえ・・・
マヴカプの弾幕と言えば飛竜だろ
rei氏のユダAIにそのレシピ入ったみたいよ
実写版ガイルが弾幕っぽかった
>>883
ジャッキー・チェンのシティーハンターですね、わかります。
>>882
mjdk
情報提供thx
妖星が告げておるわ!天が俺を選んだと!
この世で最も強く美しいこの俺を!
一度mp3にしてからwavに変換すれば立派な自作ファイルだろ
>>875
そういや96は連射可だったか
98UMでは出来なくなってるんで忘れてたわ…
クラウザーさん98UMでは庵と2強なんだっけか
おまいら彩画堂の新刊はゲニ子だよ!
うp
何スレか前で話題になってたな
社×ゲニだった
アッー!!
おお、新AIレベル10霊夢が本気影DIO(ATK100)に勝った
まだ捨てたもんじゃないな、守りが崩れたら瞬殺だけど
前に風見氏のサイトにティセの文字があったからちょっと期待している
そういやジョニーって女居合いキャラとよくチームやタッグ組むけど
神依と夢路と組んでない気がする
風見氏といえばEFZキャラも少しばかり集めてるらしいから期待したいな
>>897
神依公開直後あたりにどっかで見た覚えが>ジョニー&神依
失礼します。
恥ずかしながら宣伝させて頂きたく参上しました。
よろしくお願いいたします。
ktkr
待ってたぜ
小町見たけど、素晴らしい出来だな。
思ったけど、あれのAI作るとしたらデッキも固定したほうが良さそうだな・・・。
体力入れ替えとかも再現出来るのかな?
まぁ、知らんやつが見たら・・・。
小町が自分の体を傷付ける→入れ替え→かえるにヒット→ゲコゲーコ
公開されてAI付いたらトナメに多数登場するだろうけど位置入れ替えの対応をしないうp主続発の予感
そしてトナメ使用禁止へ
とても弱キャラに見えん
ぶっちゃけあゆと京の戦法(ブロ・リコからの反撃)似てるのに差があるからな
説明動画的なもんがあったり良キャラ発掘・評価されるべきまではいかなくても
ゲジマユでの愛乃シンのあの技みたいに解説はいればいいね
SVC豪鬼の瞬獄殺てリコイルやブロントさんの黄金の鉄の塊で出来たナイトが皮装備のジョブごとこに遅れをとるはずがないで防げるんだな
ただ一回防いでも当たり判定は連続でくるから途中でガードはさまないといけない(某超反応鯛焼き強盗は別として)リコイルだと結局くらうが
ブロントさんは連発できるからボタン連打で防ぎきれる、流石ナイトは格が違った
他の豪鬼の瞬獄殺?もちろん普通に食らいましたよ・・・
>>905
原作で弱いだけで他ゲーに比べりゃ十分強いって奴だな、ジャギ様とかロールとか
世紀末は地獄だぜフゥーハハハハーーー
マライアは弾幕というより設置
最弱候補とはいうけれど、磁力maxになればかなり強いらしいし
ゲジマユといえばゲジマユのOPの荒らしは〜にケチつけてる奴がいたな
あれが嫌ってのは荒らしが荒れないからやめろと言ってるような物だと思うんだが
そういってるんだろ
しかしその磁力MAXにするまでが地獄っていう
だから弱キャラなんだろうがなあ
小町より同じ作者さんのンドゥールに期待したいです
>>>911
Qの最終形態みたいなもんか
>マライアの磁力MAX
そういやQがさっき風見氏霊夢11(最新ではない)を倒して吹いた
弾幕キャラにとってブロしながらゆっくり歩いてくるあの鉄仮面はかなり怖いな
ウミヘイ氏のキャラはたまにゲージが意味不明なことになるから困る
>>912
確かマライアはコンセントの設置を相手に当てる度に磁力レベルが
上がっていったと思う
で、レベルが上がるにつれて特定の技の威力が上がっていく
しかしデフォルトで七割叩き出す様な奴が居るゲームだからなあ・・・
わざわざ設置当てないといけないのはキツいわな
http://jp.youtube.com/watch?v=Leneo47s-nQ
原作の上級者のマライア
弾幕かどうかは微妙だが近づける気がしない
ああスマン、質問の意図を間違えてた
>>912
Qのアレは魅せ技(?)的な感じだがマライアは磁力MAXが
生命線って所だろうか
そもそもマライアの使い手自体少ないっていう
,-、 nn ,-、 nn
. r-、 _00 /::::'┴'r'r-、 _00 /::::'┴'r'
. |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
. |::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 |::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
.  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! . \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 !
// ヽ= =/ i\
,.└''"´ ̄ ̄ 二ヽ、 / ´  ̄ ̄ ̄`゛''┘_
,. '´ 、、 ヽ=三 ,r' `' 、
ヒュバッ ノ , lヽ j /、lヽ ト、_ =イ ,r'l、\ j ハ , !、
三'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' ニ } 'レ' r=- レ. |/(,. ト゛'、`'、 ヒュバッ
三 !、 l rr=- 三 '''` ニ r=;ァ i ,.! 三
三ヽ.,ト' ,rェェェ、 ニ 二 三 ,rェェェ、 'ト,.,r'三
{ ,}' ', |,r-r-| /ヘ, ,三 ,ベi |,r-r-| /{, 三
'´レ1 ヽ `ニニ´ 人ニ人 `ニニ´ ,r' 「レ`'
レ〜i` ヽ 、_ ( " ゛ ) _ ,. ,r' `i〜レ
` /|__,、 ,-,ニ"、 _三 一 '
__ハフ .| `ハ′/ ヽ
l フ〈∧〉〈、 ノ>、
! く ・ /` ´゙ヽ ヽ
立ち位置はマミヤに近い気がする
あっちは即死する上にゲージ回収するけど
>>917
なるほど、コンボがない分攻撃力強化しなきゃお話にならないわけだな
>>916
本当に原作みたいな戦い方してて吹いた
上級者が使うとこんな事になるのな
完全再現されたらどこぞの世紀末みたく
「MUGENでは強い女」になりそうだ
磁力コンビでマグニートーと組んで…それはちょっと問題ありか
ミリアと組んで脚チームならどうだろう
ジョジョ風マグニなんて思いついた
磁力を纏った技を相手に当てると自分の技の性能が上がります
そういえばBBにも磁力使いいたな
mugenに来るのは当分先だが
マグニにスタンドとタンデムと回り込み搭載とな
>>916
この戦い方見てるとmugenじゃ使うステージを広くしてやらないと不利そうだな
ただでさえ一定以上は間合いが広がらないし
MUGENのマライアはコンセント弾幕を飛ばしてくるようになります
キャラ製作で魔法陣を使いたいのだが、
東方の魔法陣をまんま使うのはいいかな?
舞織の逆で狭いと不利ってキャラもけっこうおるのか
問題が見あたらない
>>929
10種類もあるんだから好きに使えばいいじゃないか
他の製作者のSFFから使うんだったら許可を貰うのを忘れずにね
まあフリー?素材があるから大丈夫だとは思うけど
>932
ありがとうございます。
流用なんざしてんじゃねぇ!とバルバトス声で言われるかと思ったので助かります。
シエルでランダムタッグしようとしたけどセブンスで相方も巻き込んで高性能だからどうしようかという悩み
ところでこの12を見てくれ。コイツをどう思う?
時止めが実用的すぎないか?
ああいうのって浪漫技だからこそだと思ってたんだが
萃夢想の咲夜の時止めはかなり実用的だぞ
AI殺しだからどうしようもない
p2name使った対策用記述を書いてwikiに貼ればいいんじゃね?
霊力割れるからね萃夢想は
Mugenは使えない
12といえば山ちゃんが試合中に「どうやって勝てばいいんだよぉ・・・」とか嘆いてたのが印象的
AIもあるのにニコMUGENじゃ見ないよね
12はシステム云々とか周りが壊れとか関係なく普通に弱かったからなあ
まあ弱い理由は火力が低いからなんだけどな
格ゲーのマライヤは手足がスラッとしてて大好き
未完成状態のマライヤを持ってるけど、それでも結構良い出来なんだよね
まぁ公開許可は取れないと思うけど、また暇が出来たら個人的に直してみよう
クラウザー様の話に乗り遅れたが、ブリッツボールの連発はネオジオ版のVS神楽ちづるで
あまりにも連発するとタスクオーバーでフリーズするから注意な!
後>>907
SVC真ゴウキの瞬獄殺は投げに見せかけたガー不の打撃技みたいな設定のはず
原作だとジャンプしても捕まれる理不尽な技になってたり。
確かあのマライアDOS版なんだよな
Win版になった今なら磁力ゲージも再現できるんではなかろうか・・・
とキャラ作成に関する知識が全く無い奴がほざいてみる
>>947
DOSの頃はいなかったからよく分からないけど、磁力は簡単に再現できると思うよ
コンセントがヒットするたびにvarを増やすだけでいいだろうし
多分途中で飽きちゃっただけで、DOSでもその位できたんじゃないかな
kong氏新作スパイダーマンだった
電力レベルに応じて技を一つ一つ準備しなきゃいけないってのは
すげーめんどくさいさ
wikiで上にあがってきてたので使ってみたら突如ロボロックTYPE-2がすごくかわいいことに気がついた
壁際ロボコレダーが強い
弱コレダーと強コレダーを交互に撃つだけで繋がってるような気がする
アップトスの使い方がいまいち分からんな、ロマキャンから何かつなげるんだろうか
小規模作品別、企画段階で既にバランスのバの字も無くなってしまった
笑うしかねえ
バランスなんて崩壊してた方が楽しかったりする
たまにはそんな大会があっても良い
ゲジマユとかバランスなんてあったもんじゃないしな
>>955
まあ仮題が「バランス(笑)トナメ」だったりするからな
ちょっと聞きたいんだがGGから一人選ぶとしたら誰選ぶ?
正義かテスタか審判か犬か…うーむ
犬以外
イメージでいうと正義だな
他のメンツによる
でも審判はGGって感じがしないんだよなあ
>>958
大会全体ならオリジナルチームの大将にエルクゥを出そうか出すまいか迷うぐらいのレベル
先鋒舞織、次鋒GGから誰か、副将ヨハンかシシー、大将どうしようって感じ
大将考えてるなら、スレイヤーお勧め。吸血ループのおかげで結構魅せ試合が多い
最近AIができたらしいディズィーの高LVはどうなんだろ?
審判は元がアクションゲーだから仕方無い
単純な性能なら飛びぬけてるけど
やっぱ正義だろうか
しかし最近のMUGENは正義レベル11がかませ臭くなってきたから困る
>>960
このメンバーの大将に髭は流石に荷が重すぎる
ディズィーも昨日の更新でβとれたみたいだけど
そのメンツじゃ無理だな
自重しないならレオパルドン出せば良いじゃん
最近の異常攻撃範囲だらけのキャラなら決して勝てないわけじゃない
実際自重しないペットショップと闘わせるとペットショップがかなりの確率で勝つよ
犬は勝っても負けても面白い試合なんて録れんだろ
GGは大将じゃなくて次鋒じゃないのか
個人的にクリフのじっちゃんを薦めてみる。
紙だけどリーチ長いし、相手によってはいけそうな気もする。
そして、エルクゥはオリキャラじゃないんだぜ・・・
ウルトラ怪獣「自重しない大会なのに出れないんですが」
ネタ的にはレオパルドンは次鋒なんだがなw
次鋒レオパルドン行きます!
AI戦でのGG最高キャラはチップと信じて疑わない
色んな意味で
>>966
逆にどうやってレオパルドンを倒せるかのゲームになるのもそれはそれで面白いとは思う
踏んじゃったんでちょっと行ってくる
>>968
ウォーザード敵「奇遇ですね我々もです」
痕関連の格ゲーがなければ
版権オリジナルとしては出れる・・・か?<夜の人
初めて、キャラ制作してるんだが、
SFFの登録ってどのぐらいで普通完了するのか?
まぁ、エフェクトの量とかで大分変わるとは思うけど、参考に聞いときたいのだが・・・。
>>966
それなんだよなあ、動きがどうもアレだ
>>967
クリフもアリだな、サンクス
ただ次鋒だとマッチアップが96ゲニになりそうだがな!!!1
>>968,973
大将ゼットンかkongヲザ敵HP調整もありかなあ
立てたヨー
MUGENについて語るスレpart.127
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1219664408/
何でAAこんな早いんだよ
素材が綺麗な形でそろってれば1時間もあればSFFは終わるさ
適当にやるとAIRで泣くことになるが
>>977
待ち構えてたからに決まってるじゃないか、乙
>>977
ほう、経験が生きたな
乙をおごってやろう
>>977
乙です
今回はゆっくり越えできると思ったんだけどなあ
本気でやればエラー吐かないサンドバッグには一日あれば十分
つかギルティキャラは全部金で出せば良いじゃん
原作性能なんだから問題ないはず
金有りだとソルがかなりヤバイぞ
狂キャラ上位と互角に戦いやがる
オンスロート「じゃあ俺も上空待機してレーザー撃ちまくるわ」
うめえ
>>984
自重しないで凶キャラ倒せるキャラが出ているらしいので問題ないだろう
>>976
ゼットンはさすがに厳しいから
ネロンガとかブルトンとかアントラー辺りにしてあげようぜ
金ソルはエルクゥやマスターギースくらいなら瞬殺するしなぁ
>>987
最高レベルがマグニ裏イグニス、出れたらエルクゥだからなあ
1人金だと見栄えも悪いし
金ソルは常時ドライン+常時回復だからなぁ
空対空の超速(発生的な意味で)JS連打だけで半分強持っていくしかなり出したらヤバい方だろ
>>1000ならSOLOを製作したい
>>1000ならムビメカがエンコードしてくれる
>>1000なら俺の動画が再生数200を超えるっ・・・!
200未満コメ10未満とか嘘だろ・・・!
嘘に決まってる・・・!
1000ならメルブラうどんげにかつる
遠近ともに強くシールドもちは地獄だぜ
1000なら殺意の子の屈みK関連を自作するしかない・・・。
それが現実…!
>>1000ならこの中途半端で止まってしまった作りかけ中華ロボを完成させる…
>>1000ならコーディーさんは俺の嫁
>>1000ならフォボス
>>1000ならブロントさん風天子がくる
>>1000なら作成中のストーリー動画がインスピレーション爆発で今日中にシナリオ五割完成
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。