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前スレ
■MUGENについて語るスレpart124
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 次にお前は「あべばー!」と言う・・・
過去スレくらい読め
>>734,756
すまないww無事に落とせたww
先走ってしまったwww
マズイのはAIの変更って言ってたのに性能も変わったことじゃないの。
カプエスロックを覚醒ロックにしたようなもんだし。最初からあの性能だったら文句は無いだろうけど
あのアレックスへのコメで一番見るのは「でけぇ!」だったのは俺ぐらいか
他に出てる動画探してくるかな
>>688
亀だけど、最強はどう考えてもリーマン
全開アレクはもっとボッのみを積極的に狙えば叩かれないと思う
相手のライフが減ったらとどめにボッを狙いまくるAIとかのほうが
動画的に美味しいんだがな
パワー貯めてる間にやられるとかwそういう事も起こりそうでネタ的にも美味しい
>>741
パワーためできたか?
ドリキャス版にあったシステムディレクションなんて誰も知らないか…
AI変わると別キャラになる場合があるからな(戦法的に)
少年テスタは普通のテスタとは別キャラだと思います
でかいと言えばGライタンだな
アーマーついてるからハウザーやセンチネルみたいに限定永コン食らうのはないだろうけれど
完全に詰む組み合わせが出るだろうし、弱キャラになるんだろうな
俺的にはアレクは更新後のレベル0がベスト
ボッ入れたらもう負けていい系のコメが大量につくのは見るな
裏ボムとかマジ人気ねーし、かわいそうw
投げないプロレスラーは塩扱いされますしね
ブロン子がなかなかみつからない
完成版はまだなんですかねこれがどうも
アレックスの裏ボム見てると外人4コマ作りたくなってくる
>>741
>相手のライフが減ったらとどめを狙う
一部キャラ相手には根性値のせいで難しそうだな。
普段400ダメージ与えられるハイパーボムでも、瀕死だと100くらいしか与えられないってのはよくあるし。
しかしギリギリまで粘ると今度はボッを入れる前に相手が倒れてしまう。
腕回すのってゲージ溜めじゃなかったけ?
>>744
隠しキャラですね分かります
はやおフゴとかQMZジャギとかもだけどさ
まあアレクは魅せて何ぼだと思う レスラーだし
>>750
逆に考えるんだ
そういうときは
「君が!倒れるまで!ボッをやめない!!」
精神で行けばいいと思うんだよJOJO
つまり何度も奥義
ボッのバーゲンセール
やっぱハイボンは見てて爽快だしスカッとするから人気あるべ
>>749
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/18748
だれかこれの3コマ目gifにしてくれ
>>750
LifeSet
Value = 0
にすればOK
せこいけど
改めて見てみるとハイパーボムって頭叩きつけてる絵といい効果音といい
喰らった方はかなり痛そうだよな
下手な斬撃とかよりよっぽど痛そうに見えるのは何でだろう
>>752
ぽちマミヤを忘れるとは(ry
でもこの話題若干スレとそれてるぞい
なんかブーン再公開されてね?
ブロン子の動画みたらサムネホイホイのタグがありますね
ということはやっぱり人気なんですね
製作サイトでは
製作途中のようですがなかなかこれがいい感じ
完成版はまだなのかな
>>757
絶対に切られたほうが痛いですよ
ボッをくらった方が幸せになれます
それかアレックスが投げてるから痛いのか
実際硬い地面(アスファルトなど)でボッを喰らったら
脳漿ぶちまけることになりそうだが
>>760
寧ろ必殺技当てると何かが蓄積されてそれに比例してダメージアップすればいいんじゃね?
>>757
剣でぶった切られた経験ある人はそんなにいないけど
何かにおもっくそ頭ぶつけた事はほとんどの人があるから
多分そういうことだと思う
まあハイボンはテーレッテーでもいいくらいだがw見栄え的にw
KOFみたいにMAX版とかあればダメージ増加も期待できるんだがなぁ
>>764
そこで裏ボムですよ
アレクはデフォで火力が23%OFF設定になってるから
100にすれば原作どおりに6割くらいは減ると思うぜ
>>765
裏ボムの最後をボッにする
スペシャルボムみたいなのはアレンジであっても文句言われないと思う
「なんだよ裏ボムかよ・・・?オッ!!w裏ボムなのに最後にボッしやがったww」
とか
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4375906" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4375906">
【ニコニコ動画】MUGEN コンボムビの合間をはさんでAIに挑戦 vol.2 前編</a></iframe>
アレックスのSAに膝を組み込めないだろうか
>>743
PS2版にもシステムディレクション搭載されてるから
多くの人は知ってると思うんだが、
多分そもそも原作をやってない人が多いんじゃないかなとか
家庭用買ってる人が少ないんじゃないかなとか
ドリキャス版ってプレミアつくほど品薄だったはず
DC版スト3っていうとハードブレイク三大ソフトで有名なアレか
残りは何だ
mowは分かるがもう一つが分からん
月華二幕だな
>>770
そもそもシステムディレクション自体が原作での「改造設定」みたいな件。
GGAC+のあれを、原作仕様とか言うのと同じだと思うが。
家庭用カプエス2のEXグル(制限無し)と同じようなもんだし
別に構わないと思うんだけどねぇ〜
本来チェーンやキャンセルその他出来ない設定で調整してるから
本来無いお手軽即死とか出来るようになるのは微妙だな
3ストック幻影陣とかでもやる気なくすのにw
そういえばGGAC+には紫RCや黄RCがあるんだったな
GGキャラが4分の1ゲージでロマキャンか
畳の固めが凄いことにになりそうだ
EXキャラは出番も対応AIも増えて欲しいな
あれはいいアレンジキャラだ
ディジィーのEXとか見てみたい
質問なんだけどEFZってコンボゲーなのかな?
MUGENのユンみるとゲージと幻影ゲージが別々だから幻影効果中でもゲージがどんどん溜ってるから1ゲージから死ぬまで幻影使えてた
>>780
コンボゲーだろ
>>776
単なる改変か一応原作にもあるかどうかで結構違うんじゃないかな、
と思ったので言ってみただけだったり。
自分としては同じ条件下(AI戦とか対人とか)なら基本ゲーセンのまんまが
いいという人間なので自分で使う分には改変しないね
人間対AIの対戦相手としては面白いんだがw
>>780
何ゲーだと思ったんだよww
GG並のコンボゲーです
コンボゲーじゃない格ゲーってなんていうんだろうな
超火力ぶっぱゲー?
>>785
一般的には刺し合いゲーと言われる
EXグルはとくになにも言われないのにアレックスのあれはボロクソ言われる不思議
刺し合いじゃサムスピか何かだ。差し合いな。
長年の疑問が解けた>差し合い
まあでもチップは別に根性値でも良いと思うんだ
アーケードでも根性値なんだし否定される理由が無い
身体でかいからコンボ食らうし、よく上段をスカってるし
ぶっちゃけブロッキング自重すればあれでも大して強くないと思う
つか攻め込まれようがスカってようがブロッキングでまた攻勢に入ってるのが一番やばい部分だし
結局本体の性能よかAIの強さだと思うよ
あのアレクはどのくらいトナメ出てんの?
俺は高性能しか知らんから途中で性能自体変えるのはどーよって感じなんだが
EXグルだってゴウキやルガ以上に自重しない連中は嫌がられてるけどな
>>787
ぶっちゃけアレックスじゃなかったらそこまで騒がれてないと思うよ
今までのそこそこ強くてそこそこ弱くハイパーボッを連発する主人公(笑)のネタキャラアレックスが良くも悪くも愛されてたんだろ
それが急に性能弄ってハメくさい戦法を使うようになったから思うところがあるんだろうよ
影DIOもさんざん遊び遊び言われるしな
こっちはまだ性能落としてるからそこまでないけど
>>782,784
だよねやっぱり
コンボゲーの主なタイトルみたいなところに入ってなかったから
>>783
まぁ、シスディレアレクに対しては「原作でああいう設定にできるから、そういう仕様にしたキャラ」と思ってるから、
特に批判したりはしないけどね。
性能弄ってるかどうかと言われたら「そりゃ弄られてますよ」と言うだけで。
別にあれ自体は問題ないとは思う。
>>787
結構前からここで普通に言われてると思うんだけど<EXグル
動画内じゃほぼ何も言われて無いけど。
実際はコンボゲーでも差し合うんだけどな
バンパイアとかジョジョとかどっちに入るのかよく分からんし
攻撃システムも防御システムも高性能すぎるのは微妙
というかブロと直ガ両方使わないでくださいw
両方高性能になるのは原作MvC2かね?サイクバースト無いけど
北斗の防御システム無想転生以外ゼロ3だし
ぶっちゃけ全開アレクにはアヌポルみたいな戦いは似合わない
やはりボッによる大味な試合を求めてる
強くなるのは良いがニコニコでのアレクをアレクたらしめる
ハイボン重視のAIにすべき
それによって多少弱くなっても元より強いんだし
俺はハイボンなんて使わないでひたすら強さにこだわったアレクも見てみたいんだけどな
まぁここら辺は好みだろ
お前らたまにはレイドを使わせてやれよ
現実だとレイド一択だからいいんじゃね
ハイボンなんて舐めゲーか素人扱いされるべ
まぁそんなこと言ったらDIOの時止めも全部タンデムに回せってことになるじゃん
見る専にはインパクトが重要なんだよ
それに実際ハイボンはAIには強いしな
俺も見る分なら強いだけより魅せ分が多い方が好きだ
AIなら確定状況絞り込めるから、ハイボンはわりと選択肢内だと思う。
AI対AIだと、暗転ジャンプされづらいしね。
レイドの方が火力落ちても使い勝手がいいのは事実だけどさ。
普通に強いアレックスってのも、どんな感じになるか気になるけどね。(現状普通に強いけど)
>>801
mugen=春麗?ハイボンしてやんよw
現実=春麗→鳳凰扇=捨てゲー
こうだからねぇ。
自分で作ればいいじゃない
>>802
だから好みだと言ってるじゃないか
俺はDIOも時止めは使わないで良いと思ってる
視聴者「アレックス…!君は今ゲージ満タン・・・!何だって出来るんだ…!
なぜ使わない…!ハイパーボムを…!」
アレックス「できるわけ・・・できるわけねえだろうがっ!暗転後ジャンプで避けられ…ゲージも一本…!
だからここでレイドを選ぶのは必然…!」
時止めはボムみたく「時止めしろよww」みたいに毎回求められる技じゃないと思う
実際使わない試合でも文句言われないし
何がアレだって、いきなり永久チックを決めだしたのがアレなんじゃないのか。
ストVは火力高いし、3〜4ループ前に決着着くからなあ。
単体のコンボで十割とか大会動画で見たい奴いるのか?w
こんな時間ですが、流れをぶった切って紫苑AIとギュンターAIを公開しておきますね
無界さんと轍も一応更新してあります。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/koiwazurai926/lst?&.dir=/4366&.src=bc&.view=l
勝因:時を止めなかった
なんてタグを見たことがあるくらいだしそんなに求められてないのかな
まぁでもこれは影ディオのことなんだけど
>>805
おう、判ってるぜ
俺も別にあのアレックスも嫌いじゃない
ただニコニコで見てる人達多数の好みは前のアレックスだったって話
プロレスみたいなもんで、そのキャラを象徴する技で勝ってほしいという視聴者は多いだろうね
コアなファンだと原作らしさのある立ち回りを評価するんだろうけど、それがMUGENで有効とも限らないし
>>809
乙ですー、轍のAI使わせて頂いてますよ〜
空中真空竜巻(っぽいの)に良く吸い込まれてそのまま3ゲージ使われてry
>>811
個人的にあのアレックスじゃなく、
普通のアレクでレイドSA固定とかを見てみたいなぁ
いつも全SAという地味にEXグル並にゲーセン無視した状態で良く使われてるんだよなぁ・・・
あのアレックスもありだとは思う
ただプレイヤー操作で戦っても楽しくないw
個人的にはニコmugenにおいてのAI戦って適当に自重した差し合いが理想形な思うんだが
(当たり前だが)エリアルとかも突き詰めたらワンパになるし精度自重させても「あ、落とした」で終わるし
あー、でもそれでSvC最高!みたいな流れになったら今度は「エリアル見てー」ってなるのかな。どうなんだ俺
>>809
ギュンターとな!
ありがたく頂きます
AIレベル真ん中ぐらいトーナメントとか思いついた
思いついただけだった
>>812
つーかニコのmugenトナメ動画はヒーローショーとかプロレスのノリだよな。
>>813
ああ、あれに吸い込まれてるのって自分だけじゃなかったんですね(オイ
AIウォッチだと楽にガードされてるんですけど見るのとやるのはやはり違う;
>>816
ぴょんぴょんAIですがぜひ使ってやって下さい
「あまり見かけないが高性能なAIトーナメント」開催ですか?
>>819
技の終了を待って攻撃加えようとするんですが、吸われてryが良くあるパターンですわw
やっぱやると見るは大きく違いますなぁ
スーラの階段キックがAKOFマキシマにきかないとか見てるだけだと中々気づきにくいでしょうし
>>820
それなんて良キャラ発掘ry
いやまぁハヤテの人が言ってる通りみんなもっとパクるべきだと思うけどね!w
CPUとの対戦はアレックスばっかだな
ぼーっとしてられない緊張感があっていいよ
>>820
ついにNBC版あかりが陽の目を浴びる時が……
実際この娘初期搭載されているAIだけでもかなり強い。飛び道具と投げをやたらと多用するけどw
北斗の拳は一つの理想系
関係ないけどWikiで崇雷のページ見てたら下に「5cm伸ばす伸長法」とか書いてて爆笑してしまった
「システムいじってできるから」ってのがありなら
「家庭用にはトレーニングモードがあるんでHP無限です」も同じようなもんじゃねぇのかな
何言ってるの?
アケ版にもデバッグモードがあるけどな
>>826
ズレてるズレてる
mugenにもトレーニングモードあるので10割くらってもHPが満タンになるKFMです
ってかw
金剛丸キタヨー
>>813
マジか
ちょっくら行って来る
>>832
落ち着け。
システムディレクションなんたらに関してはもううp主に任せたらいいと思う。
こんなところでキャラの在りよう語ったって仕方ねえぜ。
バランスとるためにうp主が強いアレックスを出したいって思うのなら出せばいいし
いつものアレックスを出したいならそれでいい。とりあえずうp主を尊重したい
とは言いつつカンチョー丸などの使用は控えてほしいと思うダブスタであった
>>833
おk落ち着いた
カンチョー○は元から強と凶の間彷徨ってるじゃないかww
普通の覇王○は天仕様のAI入りが海外サイトにあったから、でるならそっちに出てもらいたいが・・・・
どうせCVS仕様なんだろなぁ、あの覇王の声好きだからいいけど
チガウチガウ
カンチョー丸が嫌なのはリョナ属性持ってるからだよ
脱糞なんて子供も見てるニコニコで出すもんじゃないってー
刀落とすのをやめさせられるなら出るのは一向に構わないのだが…
あ、でも大ダメージでKOされたら真っ二つになるんだっけ。まあその程度ならいいか?