■MUGENについて語るスレpart120


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■ ■MUGENについて語るスレpart120

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1 名前: no name :2008/08/11(月) 23:00:19 ID:7JxHo60m

前スレ
MUGENについて語るスレpart119
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1218290951/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ぬるぽ

201 名前: no name :2008/08/12(火) 13:10:20 ID:LAv9I5gG

あれだけ人数がいちゃバランスなんて取れなくて当たり前
しかもマーヴル社からの圧力もあったらしいし最初からバランスなんて取る気なかったんだろ

202 名前: no name :2008/08/12(火) 13:19:52 ID:DOrT7qXE

強キャラにしてくれっていわれたのか。
海の向こう側の人らはゲームにバランスなんて求めないのかな

203 名前: no name :2008/08/12(火) 13:21:36 ID:sWfpYwMi

まぁ意見を書きましょう


ウロボロス使わない飛竜も見れるから

204 名前: no name :2008/08/12(火) 13:22:30 ID:Wk0j/+Lt

まあ、キャラを借りてる訳だからマーヴルが強いのは仕方ないが
マーヴルを代表する人気キャラのスパイダーマンやウルヴァリンが弱キャラなのが謎

205 名前: no name :2008/08/12(火) 13:22:47 ID:ptJpFl9i

>>201
カプコンが気を回したかシステム的そうなっちまっただけに見えるけどなぁ

本当に裏操作あればウルヴァリンとスパイダーマンはもっと露骨に強くしてるでしょ

206 名前: no name :2008/08/12(火) 13:24:00 ID:DOLpP0nn

4強でバランス取れてるなら別によくね
ここで文句言ってる奴もスト2キャラの弱さが許せないだけのキャラヲタだろうし

207 名前: no name :2008/08/12(火) 13:24:48 ID:ptJpFl9i

うお、同じことをw

208 名前: no name :2008/08/12(火) 13:24:50 ID:LAv9I5gG

四強以外でも組み合わせによってはバランス取れてる
一応四強以外でも勝てないことはないが・・・

209 名前: no name :2008/08/12(火) 13:25:27 ID:fXTVF3xe

>>205
たしかに圧力あったんなら、その辺の人気キャラが強キャラになってるはずだよな

210 名前: no name :2008/08/12(火) 13:25:34 ID:7hDH72H6

まあ4強のうちマグニとケーブルは原作設定的に問題ないだろうけどストームとセンチはどうなんだろうな
センチは対ミュータント特化ロボとはいえ所詮量産型なわけだしさ
原作でもショッカーのごとくやられまくってるし

211 名前: no name :2008/08/12(火) 13:26:13 ID:HyWYZdKQ

しかしマーブルの人気キャラが4強クラスでないからこそ
パーティーゲームとして評価が高くなったのも事実じゃないか?

212 名前: no name :2008/08/12(火) 13:28:27 ID:LAv9I5gG

まあ未だに全米ナンバーワンの格ゲーだしな
次いでモーコンwww

213 名前: no name :2008/08/12(火) 13:30:21 ID:NPV8yLkY

>>188
おい、なんだこのウロボロスの使い方は
まるで風見AIの飛竜の動きが間違ってるかのような3タテじゃないか

しかし原作見ると確かにkong飛竜は超ウロボロス特化だな
フォーメーションの硬直時間なげえ

214 名前: no name :2008/08/12(火) 13:38:19 ID:LAv9I5gG

>>213
「間違ってるような」じゃなくて原作基準なら「間違ってる」

215 名前: no name :2008/08/12(火) 13:39:45 ID:oHs9m8l3

原作ではウロボロスは削り用なんだな

216 名前: no name :2008/08/12(火) 13:42:04 ID:jERpYskh

原作では一瞬で殺られる雑魚ボスだったウロボロスも
こんなに皆に注目してもらって、草葉の陰で喜んでるぜ。きっと

217 名前: no name :2008/08/12(火) 13:43:50 ID:NPV8yLkY

>>214
何…だと……
しかしコレダーはうざいな。発生も範囲も威力もチートくらすじゃないか



あと、魔理沙が飛竜のわんこグレイズしたから東方の弾幕以外をグレイズさせないようにしたいんだが何をどういじればいいんだろうか
霊夢とレミリアの作者のページのでいいのかな

218 名前: no name :2008/08/12(火) 13:44:01 ID:iPFz2PLU

外国人の感性は難しいな。
wikiのマーヴルキャラの項目見てると、話が続くといろいろ大事になっていくってのは世界共通のようだが。

219 名前: no name :2008/08/12(火) 13:56:39 ID:Iw7TDt7C

>>210
ストームも天候操れるとかミュータントの中でも強い方だから問題ないだれ
てかよく考えたら4狂て全部X-MEN出身なんだよな

220 名前: no name :2008/08/12(火) 13:59:06 ID:1idEDLcI

人類の危機→地球の危機→宇宙の危機

221 名前: no name :2008/08/12(火) 14:02:58 ID:hW3WTxRl

何そのドラゴンボール

222 名前: no name :2008/08/12(火) 14:06:56 ID:sWfpYwMi

>>213
アシストあるとアシストないの差です
ウロボロスも完全無敵じゃないから

223 名前: no name :2008/08/12(火) 14:50:01 ID:dfTlWn9D

東方キャラ達のボイスパッチの存在を最近知った。
翠無双、というか東方自体触れたこと無い自分は
ボイス無しに違和感あったのでありがたい。動画は禁止みたいだが

224 名前: no name :2008/08/12(火) 15:01:46 ID:atVfZzQN

>>217
だって最強アシの筆頭だもの<コレダー
身内でもコレダーは自重してるぜ・・・つか好きなキャラ使うって考えると
素直にコマンドーが選ばれないだけだがなっ!
そんな俺はトロン様。アシもかなり強い部類だしね。

225 名前: no name :2008/08/12(火) 15:09:48 ID:jERpYskh

http://www.armshq.net/arcana.html
おいおい、海外のリーゼは関節技なんか使えるのかよ・・・

226 名前: no name :2008/08/12(火) 15:29:24 ID:XZVRl9TO



神キャラばっかりだけどワロタww

227 名前: no name :2008/08/12(火) 15:38:31 ID:Wn3uP8Cd

>>225
多分そのSubmissionは、関節技じゃなくて「服従」って技名なんだよ

228 名前: no name :2008/08/12(火) 15:42:32 ID:Tk6GMbFe

Submission
訳:抗えぬボイゲン

229 名前: no name :2008/08/12(火) 15:43:29 ID:RrK5j8py

ボインには逆らえないって意味です

230 名前: no name :2008/08/12(火) 15:44:16 ID:T0pqE8fJ

きら様の江古田式〜はトーキョーになってるんだな、なんか奇妙だ
そして魔のアルカナだけ技名英語に変えられてカワイソス

231 名前: no name :2008/08/12(火) 15:46:16 ID:NPV8yLkY

>>227
リーゼに服従だと!?ちょっと行ってくる!

232 名前: no name :2008/08/12(火) 15:52:36 ID:N707H4Yo

>>225
訳してたりしてなかったり奇妙だな
雪花、桜花がsekka、oukaで白虎、青龍がWhiteTiger、BlueDragonとな

233 名前: no name :2008/08/12(火) 16:00:04 ID:xLcALVvK

正直汚いなさすが忍者きたないの方が普通に性能叩かれるよりはまだマシだと思う

234 名前: no name :2008/08/12(火) 16:02:35 ID:h4iw0aMv

>>233
貴様等にそんな煽り文句は必要ない

235 名前: no name :2008/08/12(火) 16:04:17 ID:n2jWEI6y

いまここにニコwiki編集してる人いる?
BLACKK'はAKOF参加キャラじゃにぃ
炎の色の問題で参加見送られたキャラだべさー

236 名前: no name :2008/08/12(火) 16:05:30 ID:lW+c3UuP

>>231
ああいうのを服従させるのが最低の屑なんじゃないか・・・

ボイゲンって地名なのか

237 名前: no name :2008/08/12(火) 16:09:11 ID:NPV8yLkY

>>233
ブロント嫌いな人もいっぱいいるよね、たぶん

>>236
俺は服従したいタチでね

238 名前: no name :2008/08/12(火) 16:11:05 ID:wvGSHWjH

ブロント語で忍者を叩く→ネタっぽくみせることができる→心が狭く顔にまで出てくる→いくえ不明
そのまま忍者を叩く→心が狭く顔にまで出てくる→いくえ不明

239 名前: no name :2008/08/12(火) 16:18:28 ID:x8OnDmXl

つまり挟み撃ちの形になるな

240 名前: no name :2008/08/12(火) 16:27:52 ID:s4eO9HKu

ドォォン

241 名前: no name :2008/08/12(火) 16:34:14 ID:dY9zNT5t

パミン

242 名前: no name :2008/08/12(火) 16:50:15 ID:YC9zs7Qq

バランドバン

243 名前: no name :2008/08/12(火) 16:51:19 ID:T4Q0dk7u

下手に反論すると空気読めない扱いされる分
ネタで叩かれるのも考え物な気はする

244 名前: no name :2008/08/12(火) 16:55:00 ID:bLyXKmfd

ンドゥォッゴグルァァァァァァァァァァァ!!!!

245 名前: no name :2008/08/12(火) 17:10:37 ID:2OH5KkyH

なんか、冗談で挑んでみたら勝てちゃったんだが…
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/17974.png

246 名前: no name :2008/08/12(火) 17:13:21 ID:atVfZzQN

>>245
いちじょさん何やってんすかwオメw
アシュラアリスは、切り返しを除けば中・遠距離が強かったりしますしね。

247 名前: no name :2008/08/12(火) 17:34:14 ID:a+jqSZ8i

寧ろサキエルでアシュラアリスに挑むと負ける俺
弾の管理がめんどくさくてめんどくさくて

248 名前: no name :2008/08/12(火) 17:45:01 ID:sP74jGAl

ファウストや邪DIOならサキエル倒せるが。
どうもSDガンダムで倒そうとすると安定しないな〜。
邪DIOは新AIのやつ入れてある。制限プレイすると可能性が見出せるな。だが、ワラキーだとたまにサキエルに吹っ飛ばされる(笑)

249 名前: no name :2008/08/12(火) 17:50:58 ID:sP74jGAl

アシュラアリスはコツつかめば大丈夫じゃね。
サキエルはAIインフレの中対人用に良く出来てるよな〜。人が使っても良いキャラだし。

250 名前: no name :2008/08/12(火) 17:54:22 ID:CR5MfTo+

いらんかもしれんが近所のゲーセンにスト4があったのでレポート

使用キャラ:ケン
モード:ビギナー1回、アーケード(?)2回
対人戦:友人と3回
スコア:忘れた、店内4位
感想:普通にストVと同じ感覚で遊べる。ケンの立中P→立強Pのターゲットコンボも健在。
コイン投入時にモードが3つ選べる。
ビギナーはステージ4まで乱入されない練習モード
アーケードはそのまま普通にプレイ
もう一つのはやってない。
ステージ5(6かも)が終わるとライバルキャラが乱入、その後ラスボス戦へ。
ラスボスはなんかVFシリーズにいたような感じ。他のキャラの技使ってきやがった。
なんか自キャラを吸い込んでふっとばすSAを使ってくる。一回コンテニューしたが起き攻めセービングアタックLv3で勝利。イマイチ喜べない。
少なくともケンのストーリーでは正体については触れていない。
EDはケンがイライザの元へ駆けつけてイチャパラして終了。妊娠しているが、ストVの時に出てた子供みたい。イライザがなんかエロい。
その他:ガイルの髪がなんか短い。SVCと比べると天と地の差。

251 名前: no name :2008/08/12(火) 17:58:07 ID:2OH5KkyH

>>249
コツっていうか、ほぼパターンだった
しゃがみ中連発してると向こうがワープしまくって、たまにあたったときに
しゃがみ強につなげる。これの繰り返しで勝てた
サキエルといいケイといい、あの作者さんは本当にいいキャラを作るよな

252 名前: no name :2008/08/12(火) 17:58:35 ID:sP74jGAl

そのラスボスあんま強くないと言う。
ダルシムの技ぱっくてるし。
ダルシムいるのに。

253 名前: no name :2008/08/12(火) 18:02:15 ID:FdpwD7VO

よーするにベガの玩具だ。ベガEDで大量に出てくる。

254 名前: no name :2008/08/12(火) 18:05:58 ID:sP74jGAl

ストゼロ2の信号機乱入が良い思い出。
瞬獄殺早いわ残空波動拳は二個も出すわだし

255 名前: no name :2008/08/12(火) 18:10:25 ID:CR5MfTo+

>>252
だよなぁ・・・
ギルに比べて歯ごたえが無いっつーか
まあ格ゲー低迷期の今の時代は丁度いいのかもしれんね
>>253
マジか
そういやVじゃ春麗がすでにシャドルー壊滅させてるんだよな?
という事は4のマイナーアップデート版で何かしらアクションがあるかも

256 名前: no name :2008/08/12(火) 18:14:50 ID:G8VDYwkU

式つえー
異常火力だったから調整したけど例の影DIOと良い勝負しやがる

257 名前: no name :2008/08/12(火) 18:15:48 ID:jERpYskh

ストEXの豪鬼乱入時のベガは悲惨すぎる

258 名前: no name :2008/08/12(火) 18:18:15 ID:wvGSHWjH

ベガ「シャドルーが壊滅させられたので別の場所でWAREZという組織を開きました」

259 名前: no name :2008/08/12(火) 18:20:16 ID:lW+c3UuP

WIKI観てはじめて知った
タバサの声藤木君なのか・・・

260 名前: no name :2008/08/12(火) 18:25:34 ID:BYE3y+S1



吸血鬼宣伝失礼します。
ところで、七夜使いの方、いらっしゃいましたら何かいいコンボとかありませんか?

261 名前: no name :2008/08/12(火) 18:27:29 ID:hW3WTxRl

最近吸血鬼のペース速いな

262 名前: no name :2008/08/12(火) 18:30:37 ID:CRXHt3Hv

wikiの閣下を編集した奴誰だよwww

263 名前: no name :2008/08/12(火) 18:35:50 ID:VEsrv1bt

闘劇のやつを見れば良いかと。

264 名前: no name :2008/08/12(火) 18:37:09 ID:EHzVPi3W

>>260
乙です

弾幕はれる奴なら基礎コンがやりにくいと思うから2C→八点衝or六兎だけでもいいかと
他にも閃鞘・七夜で吹っ飛ばした相手に2Cを当てられる時もあるからそこから強引に浮かせるのもあり
あとなんか永久とかもあるけど

265 名前: no name :2008/08/12(火) 18:37:11 ID:XsWjtivK

>>260
mugenだろ?
基本
2A*n>2B>2C>微溜め5C>5B>JB>JB>JC>投げ
応用
2B先端>5C>七夜
反確時
5B>5C>2C>ディレイ2B>JB>JC>JB>JC>投げ

266 名前: no name :2008/08/12(火) 18:41:56 ID:T5gZnovd

飛竜調整風景そのニ


意見あればどうそどうぞ〜

267 名前: no name :2008/08/12(火) 18:48:19 ID:BYE3y+S1

>>263>>264>>265
ありがとうございます
参考にします・・・ところで、閃走・水月の使い道ってどうなんでしょう
AI相手には無意味ですかね?

268 名前: no name :2008/08/12(火) 18:48:33 ID:EHzVPi3W

流石に七夜→2Cはやってるか…
その後は六兎にいかず普通にエリアルいったり、八点衝当てて相手が受身を取ったらそこを空投げするとか
ちなみに2Cのあとは5Cか5A連打が楽

269 名前: no name :2008/08/12(火) 18:50:48 ID:XsWjtivK

無意味だね
対人でもC以外が使われてるのは殆どみない
起き攻め一発ネタぐらいか

270 名前: no name :2008/08/12(火) 18:54:21 ID:CR5MfTo+

ななやんはAI相手なら危なくなったらJA連打や弱八点ぶっぱ→ヒット確認EX何かである程度いけるはず

271 名前: no name :2008/08/12(火) 18:57:51 ID:7hDH72H6

ていうか七夜の基本コンボならwikiに載ってなかったか?
あれだけでもそれなりに戦えるぞ

そういや最近思うんだがH氏の七夜って原作に比べて火力が妙に高くないか?
wikiのコンボだけで(火力90なのに)4割ぐらい持っていってる気がするんだが

272 名前: no name :2008/08/12(火) 18:58:18 ID:CR5MfTo+

なんか参考になりそうなのあった



273 名前: no name :2008/08/12(火) 19:01:45 ID:BYE3y+S1

>>268
エリアルが結構安定しないんでエリアルを中心に練習しようと思います
>>267
無意味ですか・・・今はcmd弄って封印しているんですが、やはり使えない技なのかな・・・
>>270
アバウトなw
でも参考にしておきます

274 名前: no name :2008/08/12(火) 19:03:18 ID:NgIhckDW

ここでななやんって呼び方を始めてみた気がする

275 名前: no name :2008/08/12(火) 19:05:30 ID:7hDH72H6

>>273
いくらなんでも封印はやめとけ
暴発を意識するためにそのままにしといたほうがいい

まあなんだかんだ言っても七夜は使いやすいし結構強いよ
mugenだと強制開放で回復も出来るから初心者にもオススメ

276 名前: no name :2008/08/12(火) 19:10:05 ID:VEsrv1bt

七夜は安定してるからな〜。
それに比べ俺のアルクさん苦手だよ、いつも持ちキャラのワラキーで負ける。実機は、かなり疲れる主に読み会い

277 名前: no name :2008/08/12(火) 19:10:54 ID:8B3XSh66

式は早くも公開停止くさいな
本人かどうかわからないが奈須きのこって書き込みがある

278 名前: no name :2008/08/12(火) 19:14:38 ID:BYE3y+S1

>>272
おお、これはありがたいです、感謝
>>275
封印はまずいか・・・
閃走・水月も含めて練習してみます
ご意見ありがとうございました

279 名前: no name :2008/08/12(火) 19:15:13 ID:hW3WTxRl

>>277
きのこ氏何やってんすか

280 名前: no name :2008/08/12(火) 19:16:31 ID:EHzVPi3W

>>278
さっき確認したけどその七夜は六兎を急降下でキャンセルできるからガードされた時とかやってみるといいかも
あとコンボでも何でもないけど5A→5B→5C→瞬閃殺(瞬獄殺)もあり

281 名前: no name :2008/08/12(火) 19:17:56 ID:G8VDYwkU

>>277
お前だろ

282 名前: no name :2008/08/12(火) 19:19:56 ID:AiVP5ANe

鹿作ってたら元キャラが改変不可だと今知った
なんという無駄骨

283 名前: no name :2008/08/12(火) 19:22:59 ID:nHghwnrh

>>271
元々七夜はリバースビート補正が無ければ火力高い部類
JC,5Bからリクトコンで5000後半出るし
あと、相手側の根性補正が無いってのもありそう
確か平均が0.9ぐらいじゃなかった?

284 名前: no name :2008/08/12(火) 19:23:22 ID:7hDH72H6

ん、弾幕七夜で練習してるのか?
あれはReActFTベースだから今の七夜で出来るコンボが一部出来ないんじゃないか?
素直にH氏の七夜使ったほうがいいと思う。バカキャンあるしさ

それにしてもバカキャン便利だね。慶次に固められたときにワルクで試してみたら
原作でも出したこと無いのにバカキャン出来たわ。まあバカEXリングじゃ見てからガード余裕だろうけどな

285 名前: no name :2008/08/12(火) 19:24:05 ID:8B3XSh66

>>281
ねーよ
落とした後に掲示板みて気がついたのに

286 名前: no name :2008/08/12(火) 19:26:33 ID:BYE3y+S1

>>284
弾幕七夜はまあ・・・凶キャラクラスに使いますね
H氏の七夜も練習はしています、一応
使い勝手の変わりように一々戸惑いますがw

287 名前: no name :2008/08/12(火) 19:26:54 ID:wBiDnueF

>>266
原作っぽく遠距離からわんことウロボロスで弾幕張ると面白いかも
する必要は微塵も無いが

288 名前: no name :2008/08/12(火) 19:30:41 ID:bbr8jU58

弾幕七夜だとギルティキャラ相手に受身されてエリアル入りにくいんだよなあ

289 名前: no name :2008/08/12(火) 19:32:00 ID:hW3WTxRl

一時期七夜を良く使っていた時期もありました


全く関係ないけどワラキアex布教動画の宣伝でもしてみる

290 名前: no name :2008/08/12(火) 19:35:58 ID:CR5MfTo+

>>278
なんか亀っぽいけど吸血鬼がんばってください
いつも楽しませてもらってます

291 名前: no name :2008/08/12(火) 19:40:24 ID:b5plkDhT

しかしながら、七夜ばっかり目立って志貴カワイソス
殺人貴がいるとかそういうのはなしね

誰か原作とほぼ同じのをMUGENで作らないかな…と昨日もこんな感じのコメしてしまった俺自重

292 名前: no name :2008/08/12(火) 19:45:52 ID:f0xvndPw

>>291
それは仕方ない

俺は訓練と努力をしてきたキャラが好きだ
だからタタリの産物とはいえ里で技を磨いてきた七夜の方が志貴より好きになってしまうのは仕方ない

293 名前: no name :2008/08/12(火) 19:47:34 ID:nHghwnrh

>>292
ならば君もシオンを使うんだ!

294 名前: no name :2008/08/12(火) 19:55:10 ID:f0xvndPw

>>293
何を言ってるんだ
私は生粋の軋間とネロ使いだ!

最近のマンガやラノベは貧弱なボーイが特殊な力を授かる系が多くて困る

295 名前: no name :2008/08/12(火) 19:56:49 ID:xgs2knj3

相変わらずkong氏製作早いな…
今度はガンビットか〜

296 名前: no name :2008/08/12(火) 19:57:36 ID:CR5MfTo+

>>294
まあ今更主人公がゲジマユやD・S並に無双でもなぁ

297 名前: no name :2008/08/12(火) 19:57:47 ID:3BUIOVsx

>>291
遠野の方は強いこた強いが何か地味だしな
殺人貴もボイスが七夜だからそっち側の印象強いし

298 名前: no name :2008/08/12(火) 19:59:24 ID:iJqjICqM

軋間かぁ、彼は原作の登場シーンが衝撃的過ぎてメルブラ追加後はもっぱら奴ばかり使っていた思い出が去来。
蝶格好いいんだぜ、あと同時に七夜のゴウキに禊されるベガの如き殺され方もw

299 名前: no name :2008/08/12(火) 20:02:30 ID:GIFLqgdt

話ぶった切るが、ニワニュースにこんなのが
漫画「北斗の拳」生誕25周年を記念し、主人公・ケンシロウとヒロイン・ユリアの
魂の結びつきを具現化した「結魂式」が開催されるという。
一般招待客777人と関係者、著名人ら出席のもと、
9月13日に都内にて執り行われる。

シン・・・

300 名前: no name :2008/08/12(火) 20:03:26 ID:f0xvndPw

>>295
ガンビットか、ケイジャンバグを思い出す

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