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前スレ
MUGENについて語るスレpart119
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ぬるぽ
いちごと豆腐をあわせた新しいスイーツ(笑)
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサンネスサン
キ モ チ イ イ ・・・・・・
いのる
>>132
バグ昇竜に倣ってグレイヴを絡めてみるとか
個人的には体力制限よりグレイヴがらみで出させるのが処理は面倒だろうけどそれっぽい気がする
グレ仕込み千首もムテキングもグレイヴのバグを利用したテクだしさ
こうみると北斗のグレイヴルーチンって穴だらけだな
むしろ他のキャラにもグレ仕込みバグが無かったのは単なる軌跡に見えてくるから恐ろしいわ
まったく関係ない話で悪いんだけど凶悪&論外グランプリで使われてたライフバーってオリジナルなのかな?
どっかの格ゲーで見たことがあるような無いような・・・
グレ仕込みバグのせいで妙な浮き方する北斗キャラ
なんか地上技でも地面についてないと重力にそって下がるところは細かい
他の格ゲーならそのまま浮いたまんまになるんだがな
実は結構わざとやってるんじゃねとか言われてたりする
>>132
正直シンはムテキングだけでお腹いっぱいな気がするぜ
なんでも付けようとしてつぎはぎキャラにならないことを祈る
>>162
VF5のライフバーはかなり主流
使われてる確率も高い
>>149
風の拳はカウンターの正拳中段突きだからねえ。
モーションはリョウの天地覇煌拳がそっくりなんじゃない。
>>150
その現象って、あんまさかんじゃないだけのような・・・
>>156
×SPI
○PSI
>>165
それなんてカプエス2リュウの遠大P?
お、前スレにロボAI来てるじゃないか
早速Uで挑んでみるか
骸来たからいろいろなとこ見てどんなのかチェックしてみたらEDがおかしいと聞いたから
見てみたが月華製作者はなにをかんがえてあんなエンディングにしたんだw
>>170
きっと骸の頭の中での出来事なんだよw
最新の高性能トナメに飛竜とジョインジョインとバスケの説明つけときました
間違ってるかも知れないので(特にウロボロス)あれば訂正コメント打っといて下さい
>>172
見たけど
解説文の内容はともかく
俺がうp主なら即刻非表示にする
試合中に被せるように書くとか最悪、邪魔なだけ
あんな形で説教垂れたって何の意味もない、むしろ反発されるだろ
>>142
有掘って美鈴が持ちキャラじゃなかったっけ
コメ非表示機能ってうp主で使ってる奴いるの?
>>172
すまん、荒らしにしか見えなかった。
やっと終わったので宣伝
>>172
飛竜と北斗のファンの仕業に見せかけたアンチの仕事って感じに見えた。
とりあえずジョインジョインとバスケの誤用に腹立ててるのは分かった
書き方が悪かったと思う
>>177
なんか凄いなコレ。
>>177
ついにmugen動画にもランキング動画が出来たかー。うp主さん超乙であります。
>>177
こういう動画を待ってた! よし、これに乗れるように頑張ろう…
うp主さん乙です!
>>172
誤用を正したいなら、人様の動画の中で熱弁するんじゃなく自分で動画作るなりWikiに
書くなりした方がいいと思う。
正直言って過剰反応した煽りか荒らしに見えるし、共感も得られ難いよ。
>>177
面白かった来月も楽しみにまってます
>>172
あんなの反効果しかないぜ
あのトナメの飛竜更新してないし
まぁ更新しても次はワンコと鳥が汚いでしょうね
結論:別にウロボロスがどうとかって前に「飛竜が強すぎる」。
元ゲーからそうだし、一切悪いことはないんだけどねぇ。
でも飛竜はよっぽど暴れさせなきゃ荒れなさそうな気はするが。
出番は増えてきてるけど、極端に伸びてるわけでもないし。
>>185
ていうか風見氏じたいがリドミでワンコワンコウロボロス
って書いてあるしw
飛竜のウロボロスはこのゲームの最強キャラと名高いセンチネルに対して抜群の相性を誇るから重宝する
ストライダーはあれ
マガキさんみたいなもん
もしくは下敷き
gifファイルじゃ再現しきれないかっこよさ。もっと動画に出ないかなー。サオトメとかユウキとかと服が似てるよね
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1130.gif
>>190
なげえww
ジョセフの思い出パンチ思い出した
飛竜はウロボロスとか犬とかも強いけどあの発生が早くてリーチが長い攻撃がうざい
基本スペックからしておかしい
汚いなさすが忍者きたない
グラムは強いよな
まぁストライダーだし仕方ない
元ゲであれが普通なら変に調整しないで存分に暴れてもらって自分はも構わないけどな
視聴者がどう思うかはまた別ですが・・・バランス求めて無双嫌う人もいるし
言われるのが気になるなら飛竜級の大会開けばいいんじゃね?
>>190
コレのラストに出てくるやつじゃないか
ストライダーで汚かったらマグニとかどうなるんだ
ニートだから仕方ない
ハイパーバイパーなら仕方ない
ロボットだからマシーンだから仕方ない
飛竜でも4強に入れないマブカプ2のバランスが凄いと言わざるを得ない
マヴカプに普通の強さを求める方が悪い
>>193
ぜんぜん普通じゃない尖った性能で勘違いされてるから>>172になったんじゃないか?
正直ブロントさんがいない状態でブロントネタ乱発すんのもどうかと思うぜ
普通になったらなったでまた汚いだの言われそうだが
あれだけ人数がいちゃバランスなんて取れなくて当たり前
しかもマーヴル社からの圧力もあったらしいし最初からバランスなんて取る気なかったんだろ
強キャラにしてくれっていわれたのか。
海の向こう側の人らはゲームにバランスなんて求めないのかな
まぁ意見を書きましょう
ウロボロス使わない飛竜も見れるから
まあ、キャラを借りてる訳だからマーヴルが強いのは仕方ないが
マーヴルを代表する人気キャラのスパイダーマンやウルヴァリンが弱キャラなのが謎
>>201
カプコンが気を回したかシステム的そうなっちまっただけに見えるけどなぁ
本当に裏操作あればウルヴァリンとスパイダーマンはもっと露骨に強くしてるでしょ
4強でバランス取れてるなら別によくね
ここで文句言ってる奴もスト2キャラの弱さが許せないだけのキャラヲタだろうし
うお、同じことをw
四強以外でも組み合わせによってはバランス取れてる
一応四強以外でも勝てないことはないが・・・
>>205
たしかに圧力あったんなら、その辺の人気キャラが強キャラになってるはずだよな
まあ4強のうちマグニとケーブルは原作設定的に問題ないだろうけどストームとセンチはどうなんだろうな
センチは対ミュータント特化ロボとはいえ所詮量産型なわけだしさ
原作でもショッカーのごとくやられまくってるし
しかしマーブルの人気キャラが4強クラスでないからこそ
パーティーゲームとして評価が高くなったのも事実じゃないか?
まあ未だに全米ナンバーワンの格ゲーだしな
次いでモーコンwww
>>188
おい、なんだこのウロボロスの使い方は
まるで風見AIの飛竜の動きが間違ってるかのような3タテじゃないか
しかし原作見ると確かにkong飛竜は超ウロボロス特化だな
フォーメーションの硬直時間なげえ
>>213
「間違ってるような」じゃなくて原作基準なら「間違ってる」
原作ではウロボロスは削り用なんだな
原作では一瞬で殺られる雑魚ボスだったウロボロスも
こんなに皆に注目してもらって、草葉の陰で喜んでるぜ。きっと
>>214
何…だと……
しかしコレダーはうざいな。発生も範囲も威力もチートくらすじゃないか
あと、魔理沙が飛竜のわんこグレイズしたから東方の弾幕以外をグレイズさせないようにしたいんだが何をどういじればいいんだろうか
霊夢とレミリアの作者のページのでいいのかな
外国人の感性は難しいな。
wikiのマーヴルキャラの項目見てると、話が続くといろいろ大事になっていくってのは世界共通のようだが。
>>210
ストームも天候操れるとかミュータントの中でも強い方だから問題ないだれ
てかよく考えたら4狂て全部X-MEN出身なんだよな
人類の危機→地球の危機→宇宙の危機
何そのドラゴンボール
>>213
アシストあるとアシストないの差です
ウロボロスも完全無敵じゃないから
東方キャラ達のボイスパッチの存在を最近知った。
翠無双、というか東方自体触れたこと無い自分は
ボイス無しに違和感あったのでありがたい。動画は禁止みたいだが
>>217
だって最強アシの筆頭だもの<コレダー
身内でもコレダーは自重してるぜ・・・つか好きなキャラ使うって考えると
素直にコマンドーが選ばれないだけだがなっ!
そんな俺はトロン様。アシもかなり強い部類だしね。
http://www.armshq.net/arcana.html
おいおい、海外のリーゼは関節技なんか使えるのかよ・・・
神キャラばっかりだけどワロタww
>>225
多分そのSubmissionは、関節技じゃなくて「服従」って技名なんだよ
Submission
訳:抗えぬボイゲン
ボインには逆らえないって意味です
きら様の江古田式〜はトーキョーになってるんだな、なんか奇妙だ
そして魔のアルカナだけ技名英語に変えられてカワイソス
>>227
リーゼに服従だと!?ちょっと行ってくる!
>>225
訳してたりしてなかったり奇妙だな
雪花、桜花がsekka、oukaで白虎、青龍がWhiteTiger、BlueDragonとな
正直汚いなさすが忍者きたないの方が普通に性能叩かれるよりはまだマシだと思う
>>233
貴様等にそんな煽り文句は必要ない
いまここにニコwiki編集してる人いる?
BLACKK'はAKOF参加キャラじゃにぃ
炎の色の問題で参加見送られたキャラだべさー
>>231
ああいうのを服従させるのが最低の屑なんじゃないか・・・
ボイゲンって地名なのか
ブロント語で忍者を叩く→ネタっぽくみせることができる→心が狭く顔にまで出てくる→いくえ不明
そのまま忍者を叩く→心が狭く顔にまで出てくる→いくえ不明
つまり挟み撃ちの形になるな
ドォォン
パミン
バランドバン
下手に反論すると空気読めない扱いされる分
ネタで叩かれるのも考え物な気はする
ンドゥォッゴグルァァァァァァァァァァァ!!!!
なんか、冗談で挑んでみたら勝てちゃったんだが…
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/17974.png
>>245
いちじょさん何やってんすかwオメw
アシュラアリスは、切り返しを除けば中・遠距離が強かったりしますしね。
寧ろサキエルでアシュラアリスに挑むと負ける俺
弾の管理がめんどくさくてめんどくさくて
ファウストや邪DIOならサキエル倒せるが。
どうもSDガンダムで倒そうとすると安定しないな〜。
邪DIOは新AIのやつ入れてある。制限プレイすると可能性が見出せるな。だが、ワラキーだとたまにサキエルに吹っ飛ばされる(笑)
アシュラアリスはコツつかめば大丈夫じゃね。
サキエルはAIインフレの中対人用に良く出来てるよな〜。人が使っても良いキャラだし。
いらんかもしれんが近所のゲーセンにスト4があったのでレポート
使用キャラ:ケン
モード:ビギナー1回、アーケード(?)2回
対人戦:友人と3回
スコア:忘れた、店内4位
感想:普通にストVと同じ感覚で遊べる。ケンの立中P→立強Pのターゲットコンボも健在。
コイン投入時にモードが3つ選べる。
ビギナーはステージ4まで乱入されない練習モード
アーケードはそのまま普通にプレイ
もう一つのはやってない。
ステージ5(6かも)が終わるとライバルキャラが乱入、その後ラスボス戦へ。
ラスボスはなんかVFシリーズにいたような感じ。他のキャラの技使ってきやがった。
なんか自キャラを吸い込んでふっとばすSAを使ってくる。一回コンテニューしたが起き攻めセービングアタックLv3で勝利。イマイチ喜べない。
少なくともケンのストーリーでは正体については触れていない。
EDはケンがイライザの元へ駆けつけてイチャパラして終了。妊娠しているが、ストVの時に出てた子供みたい。イライザがなんかエロい。
その他:ガイルの髪がなんか短い。SVCと比べると天と地の差。
>>249
コツっていうか、ほぼパターンだった
しゃがみ中連発してると向こうがワープしまくって、たまにあたったときに
しゃがみ強につなげる。これの繰り返しで勝てた
サキエルといいケイといい、あの作者さんは本当にいいキャラを作るよな
そのラスボスあんま強くないと言う。
ダルシムの技ぱっくてるし。
ダルシムいるのに。
よーするにベガの玩具だ。ベガEDで大量に出てくる。
ストゼロ2の信号機乱入が良い思い出。
瞬獄殺早いわ残空波動拳は二個も出すわだし
>>252
だよなぁ・・・
ギルに比べて歯ごたえが無いっつーか
まあ格ゲー低迷期の今の時代は丁度いいのかもしれんね
>>253
マジか
そういやVじゃ春麗がすでにシャドルー壊滅させてるんだよな?
という事は4のマイナーアップデート版で何かしらアクションがあるかも
式つえー
異常火力だったから調整したけど例の影DIOと良い勝負しやがる