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前スレ
MUGENについて語るスレpart118
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ オイ飲み行くぞー!お前ら飲み行くぞー!
ずっと気になってたんだが、どうしても言いたい事がある。
月華の剣質のことを理解していない人が多すぎる。
最近は月華キャラがだんだんと動画に出るようになって嬉しいのだが、
1Pカラーだからと、とりあえず力を選択してる人が多すぎる。
カプエスのグルーヴとかには気をつけてる人が多いのに、
月華の剣質はグルーヴと同じか、それ以上に意味があるのに、
良く知られてないためか、どうにもないがしろにされている。
現在公開されている剣質選択可能な月華キャラで、
確かに守矢以外は、大抵剣質力でも問題はないから良いけども、
非マスターの守矢を力で使うのだけは、正直ありえないと思う。
守矢のwikiの項目内に、何で守矢は剣質力がダメなのかとか、
まとめてみたから、参考にしてもらえると嬉しい。
蓬莱氏が謙信のAI作ってるがそんなの関係ねえ!
謙信すごく気に入ったから俺も作ってみるよ
>>181
各ゲームの仕様の月下のページに書くか
新しく剣質のページを作ってそこに書いた方が良いと思う
ところで、うp主掲示板っていつからパスかかるようになったんだ?
>>181
乙〜
こんなに変わるもんだとは知らなかったよ
誰か1回グルーヴとかも合わせて解説動画作って欲しいね
>>181
とりあえず剣質のことよく知らんので参考になった
剣質ページ作って全キャラからリンク張るほうが多くの人の目に触れるからいいかもね
あの説明だと技と極の違いが分からないと思う
極は技の特性と昇華が同時に使えるけれど防御が紙とかそんなんだっけ?
>>181
乙、参考になった
俺もSNKの刀持キャラだとついサムスピのイメージが先行して
一撃が重い「力」を選んじゃってたんだよなぁ・・・
>>181
んー、守谷は剣質力時のみ時つかえる原作即死コンボとかあるから
剣質は完全に好みだと思うけどなぁ。
自分なんかは最初技からはじめて技→極→力って移っていったから、
ある程度はわかるけど立ち回りしやすく乱舞も使いやすい技、防御低下と剣質ゲージの効率ダウンする代わりに連斬殺と昇華と潜在の極、
立ち回りが厳しい代わりに1発あてれれば大きく持っていける力。
剣質が変わると別キャラみたいになるんだし力がダメっていいきるのはどうよ。
正直、ダメは言い過ぎた。反省している。
確かに剣質によって、完全に別キャラになるわけだし、力も強いことは強いしね。
ただ、原作だと相手の仕様も一定で、決まった対応ができるからこそ、
力の特性を生かしやすいわけだけども、MUGENだと相手の仕様が一定じゃないから、
守矢の場合は立ち回りに制限のある力で能力を発揮しにくいことが多いんだよね。
(プレーヤー操作だとその限りではないけど、特に動画はAI戦でやるわけだしね。)
暇つぶしに緋想天のダイヤを見てみたんだ
基準が70で射命丸が96で優曇華が49だった
これは一番ひどいやつだけど、なんとひどい・・・
まるでショーンと春麗のようだ
>>184
午前中は見れてた。
まあ最近色々あったからな。
緋想天のダイヤスレはもはやネタスレだから真に受けちゃいかん
緋想天独自基準でダイヤ作るとか言ってるし
どうせ8月中にパッチ来るし
うどんげはさんざん弱い弱い言われてるからかなり修正はいるはず
芋の時のパチュリーも最弱から中堅くらいになったし
ある程度まではそのくらい極端だから困る
猿田彦選択されてると何もできないこと多いしね
上級者の対戦眺めてるともう少しまし
月華は原作の動画見てると明らかに力有利な気がする
剣質はゲジマユのようなルールなら極でいいし、まあ全てうp主の好みだよな
>>182
頑張れ〜応援してるよ
俺はいい加減にEFZのAIやらんとね
>>192
そのダイヤは通常よりも数値を広く取ったダイヤだから実際にはそこまで酷くないぞ
>>200
妖夢「そうですよ、皆さん強いですし(笑)」
ダイヤってのはそのゲーム内で差が付くようにつけるもんだから
一概に数値を見ただけでは判断できない
例えば7:3でもゲームによってその差が意味する開きは違うのですよ
>>194
真に受けちゃいかんというか7:3が最悪の組み合わせってのが理解できなかった
全部の行動に有利で対処できるならガン待ちで持久戦すれば勝率100%なんじゃないのかなって思う
さらにその組合せが7:3だとか
今までのがネタスレだったんじゃない?
>>203
前スレの荒れ具合見れば現状の酷さがわかるよ
スレ違いだからこれ以上は書かんが
>>197
原作は確かに、力が優位のキャラが多いよね。
それは、原作は相手が一定の仕様であるので、対応がしやすいことや、
何より原作の動画は人操作の対戦だからというのが大きいと思う。
ダイヤグラムなんて飾り。偉い人にはそれが分からんのですよ
ってドノヴァン使いの人が言ってた
AI戦に向いてるキャラと対人だからこそ実力を発揮できるキャラがいるからね
正義の爆弾だって対人で一番性能が発揮できる。爆風のせいでいろいろ見えん
力と技・極の違いはカプエスのKとC・Nの違いと似てると思った
一部Kのが合ってる奴はいるが基本的にはCかNがベターみたいな
何だかんだ言って「目で見て把握する」っていうのが一番デカいよな
手動の場合
wikiの閣下がひどいことになってるなw
>>210
あれはワロタw
誰だ絵板の貼った奴www
上で書いてたものですが、今見たら勘違いされそうだから、追記しておきます。
MUGENでも多くのキャラは力と技の選択だと、原作のように力が強いキャラの方が多いのですが、
守矢が特殊ということですね(だから、wikiも守矢の項目に書きました。)
同じ製作者の作品でも、楓や鷲塚は技よりも力の方が強いですしね。
小斬りからの連続技が、力でも優秀なキャラは大抵は力の方が強いと思います。
ヒャッハー!
宣伝だぁ!!
ヒャッハー!牛乳だあ!
>>178
メカ翡翠はまだいいさ
デカイのが居るし
どっかでネロがLA使ってる動画があった気がするが
どれだっけかな
>>213
ヒャッハー!
乙だぁ!
ジャパニーズが特別なのは身体能力もそうだけど気が使えるからじゃなかったけ?
クリフ、ジャムにチップと気の使用者が多いなGG
>>215
確か高性能(vs白レン)とリ
ュウが咲くトナメ(vs主人公兄妹)の時にLA使ってた
>>215
高性能トナメで使ってた気がする
うp主掲示板がパスワード制でつまらなくなったのでもう一つ掲示板を作りました。よかったらどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1065/
>>217
気はチップとかも使えるから違うだろ
なんか潜在能力がすごいらしい
火事場の馬鹿力でイノを梅喧がぶっ殺してた
確か、東洋系の人間は気の使い手が多いっていう設定だったはず。
まぁ、GGは物語的にまだ補完し切れていない部分が多すぎるから、
どうしてもオリ要素入れないとやっていけないんだよね・・・
力不足で寿命がマッハ・・・・
>>220
GJ。あそこの管理人ちと酷いからやめたかったんだわ
全員に送るパスワードをなんでccでアド晒して送るんだか…
誰かバレないように時間かけてから行きますよ
個人的にはX-MENの設定がちょくちょく出てくるのが嬉しいw
本編にも出るのかな
うむ、ところで最近ストーリー動画が増えてどれからみていいか迷ってるんだが、もっと評価されるべきってストーリー動画はないかなあ?
>>224
そのつもりです。
いつか忘れたけど、
スレで1000とって「OSMにガンビット出す」
って約束しちゃったしね。
>>220
GJ。流石にパス制はどうかと思った
閉鎖的になりすぎるのはいかんよ、やっぱ
うp主掲示板って、パスワード制になってたのか・・・。
それって、別に掲示板としてウィキのトップに載せる必要がなくないか?
身内のみの、いわばメッセ状態になってるってことじゃろ?
荒らし対策とか、そういうことなのかしらん。
>>302
これは新しいばい
全力で誤爆
>>227
まああとストーリー以外ダメみたいな雰囲気があったのでそれも何とかしたかったので
あそこは完全にストーリー対抗会議用掲示板みたいになっちゃっててなんだかなぁ・・・と思ってたので
プレイ動画やトナメ動画の人も気軽に顔を出せたらいいなとか思ってます
>>225
そういう時のニコWikiだぜ?
その質問はちょくちょく出てるし過去ログ読むのもお勧め
何処からww
>>225
うーん、評価されていない動画で見るべき価値のあるものを他人に薦めるのは難しいな。
誰が見ても面白い動画はちゃんと評価されるからね。だからあとは個人の趣味になってしまう。
>>220
乙ぱい。
これでMUGENRPG化妄想やSS投稿が堂々とできるね。
個人的に好きなのはMUGEN STORIES INFINITYと無限旅行かな
無限旅行はタイトルからは想像できないかもしれないが意外と原作風味
>>231
まあ、もともとストーリー対抗戦用に作られたとこだったからね
そのへんはしょうがないかもしれない
しばらく様子見て、あいさつ行きますぜ
しかし、これで宣伝する場所が増えたわけだがw
MUGENキャラの18禁スレとか建ててもいいんだろうかとかふと思ってしまった
リョナでやれ
>>237
内容はめーりんとクリザのラブラブ新婚生活とか、羽衣乃が背後からスタンガンでバチィとか、
ロクカエの友情カプ覚醒楓受けとか、アミバとシエルの鬼畜人体実験グロSMとかか?
需要あるのかソレ
いきなりすごいいちゃもんが来ててワロタ
いちいち遠回しに言ってるのとか最初の前置きがすげえ匂う
>>220
乙ー
やっぱ個人的にはしたらばのが気楽だわー
ところでトップで説明してるのはコテじゃなくてトリだと思うの
>>240
ニコニコMUGENうp主の掲示板の事か?
まあアレがいちゃもんかどうかはともかくとして、
誰でも気軽に参加出来るってのは大きいな。
真・うp主の方はストーリー動画オンリー的な感じになってたから
修行動画を上げてる自分にとっては嬉しい限りだ。
>>241
ですよねー。直しましたすいません
そして言い忘れてたが>>220乙
MUGENwikiに時間を盗まれた…
>>220
乙。
……なんだが、前置きの文もうちょいソフトにして貰えると助かる。
あれだと真ry使ってる人間は顔出しづらい。
と、うp主が言ってみるテスト。
>>220
前半の件に少々棘が在るぞ
本スレで叩きがあったとか書いてあったけど
そんな流れってあったっけ?
あったな〜、確か其怖いっぽいの動画のうp主の件で。
それと、掲示板にうp主に対する荒らしのコメントも何個かあったらしいし。
愚痴スレじゃなかったかそれ
そもそも叩くと愚痴は大違いだ(^o^)/
あぁ説明足りなかったか?
問い合わせてみたら、うp主掲示板内でにうp主に対する荒らしのコメントも何個かあったらしいしってこと。
なんでペッチショップすぐ死んでしまうん?
ああそういうこと
本スレってここかと思った すまん
確かに酷かったです。すいません変えてみました
裏方の掲示板ならパスワード付きでもいいんじゃねとは思う
>>255
お疲れ様
そっちの掲示板内でのことを本スレ云々と言われてもそのなんだ、困る。
と思ったら本スレ=向こうのスレのことか。
>>249
あれ確かに怖い話に対して悪質な荒らしはあったけど
「自分でエントリーしていながら途中で辞めると言うのは酷い話だと思います」
って文章そのままなのまで消されたしどうかと思うぜ
書いたのが俺だから文章に間違いはない
うぜえよ。文句は向こうで言えよ
絶対おかしい・・・今日土曜日のはずだろ
なんで日曜なんだ
これはスタンド攻撃を受けている
>>262
落ち着いてサザエさんのEDを見て切ない気持ちになるんだ
今日サザエさん無うわなにをするくぁwせdrftgyふじこl
そんな事より堕天Coolかレオポルド・ゲーニッツでも使って遊んでみようぜ!
>>265
よし、ゲーニッツで遊ぶか。相方はもちろんドラゴンで
一瞬カレンダー確認しちまったじゃねぇか
今しがたナコ月のAI見てきたが、すごい出来だ。十分だろあれでw
メガマリAIの人のは、近距離型のようだから俺のは遠距離にでもしてみるか、あれ以上のものは作れそうにないしなぁ
越前って豪鬼がベガ殺して登場するとき上から来るぞて言うんだな
それに連れ込みの2回目が豪鬼に当たるとブリス絵出るんだな
上から来るぞは相手の初期位置で判断してた気がする
吸血鬼宣伝。
SS投稿可能ってマジっすか!
この前中間管理職について聞いてや奴だけどちょっくらSS書くさ作業に取り掛かるわ
結局パソコン買えそうに無いから諦めてたんだよな
>>272
どこの話?
どうでもいいが、H氏のメルブラキャラHard同士で戦わせるとどのキャラもすごい良い試合するんだな。
どうやったらこんなAI作れるんだよ・・・。
mugen動画を楽しく見る為にのgif作った奴誰だよwww
更新しやがってww
一瞬変なのが横切ったぞww
マヴカプも、さらには箱○も近所になくて、深い悲しみが俺を(ry
しかもカプエスもねぇってどういうこった・・・。
>>277
後半かなりカオスなことになってるしなww
カンフーマンが居ないのが非常に悔やまれる