MUGENについて語るスレpart118


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■MUGENについて語るスレpart118

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1 名前: no name :2008/08/08(金) 17:21:30 ID:iOQSAiJo

前スレ
MUGENについて語るスレpart117
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1218030469/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・九界無双!

68 名前: no name :2008/08/08(金) 19:30:18 ID:PVE++EPa

>>66
とりあえず入手してきてから考えるっていうのは・・・無理か?

69 名前: no name :2008/08/08(金) 19:31:34 ID:qnS5xlVt

>>68
絶望的にネタが無い
AI入りの(元)囚人って5人以上いたか

70 名前: no name :2008/08/08(金) 19:33:51 ID:KyomutX8

>>67
寧ろパワーアップからのコンボで死んでたのが異常だろう

71 名前: no name :2008/08/08(金) 19:38:35 ID:PVE++EPa

>>69
チャン、チョイ、コーディー、ベノム、マグニートー、ジャガーノート、クレス、スタン、カイル

アメコミのヴィランは軒並み脱獄囚

72 名前: no name :2008/08/08(金) 19:54:31 ID:+AaQWUSP

>>71
とうやま「ここらに脱獄犯があつまってるときいたけど、おまえらやないんか?」

73 名前: no name :2008/08/08(金) 19:54:57 ID:Q3uPGiyr

アバレは過程はいくつかパターンがあるけど最後の締めが
下段ミサイル>クールハンティング
なのがワンパな印象を与えてる気がする

ワンパだろうがワンパじゃなかろうが強すぎるのでBBHの方が好きだ
オオアバレとかって普通のキャラで勝てる人っておるの?

74 名前: no name :2008/08/08(金) 19:55:21 ID:iOQSAiJo

禿頭・ザトーは囚人だな

75 名前: no name :2008/08/08(金) 19:57:53 ID:OYp3GWNJ

ジョニーは脱獄犯だな

76 名前: no name :2008/08/08(金) 19:58:19 ID:kZZJG8Tg

「終わり駄目なら全て駄目」なのは、ここでも
「メルブラの空中コンボは最後が投げとかちょっと」って散々言われてるのから簡単に想像出来ると思うんだがなあ

77 名前: no name :2008/08/08(金) 19:58:58 ID:r05FVvr4

【MUGEN】とうやまが犯罪者を片っ端から成敗する動画【サバイバルモード】

78 名前: no name :2008/08/08(金) 19:59:40 ID:XJgmZONT

マグニ「はいはいバリアバリア」

79 名前: no name :2008/08/08(金) 19:59:56 ID:Q4q3EoII

>>73
アバレ攻略動画なんて大量にあがってるだろ
うさぎ氏がBBHにAI組んだら誰も勝てないキャラが出来上がりそうだな

80 名前: no name :2008/08/08(金) 19:59:58 ID:rbQNGnX8

>>77
【MUGEN】きゅうきょくキマイラが(ry

81 名前: no name :2008/08/08(金) 20:07:46 ID:/cBYow2F

とおやまって分類的には狂なのだろうか

82 名前: no name :2008/08/08(金) 20:10:37 ID:HtVktSKl

>>79
それはないよ、どんなAIでも必ず穴があるよ(キャラ性能が普通クラスなら)
さきナンバーワンでLV11クリフに勝ったよ

83 名前: no name :2008/08/08(金) 20:12:24 ID:Yep46XNW

wikiでメルブラはシオンが主人公で遠野は脇役って明言されてるけど普通に志貴も主人公じゃなかったか

84 名前: no name :2008/08/08(金) 20:12:59 ID:+AaQWUSP

即死攻撃&異常体力&ヒットバックを受けない&空中の当たり判定が無い
等のメリットはあるけど反対に
攻撃方法が一種類の打撃のみ&ジャンプできない&一定確立で無条件で敗北
等のデメリットもあるから、やはりネタキャラの位置は揺るがないだろう

85 名前: no name :2008/08/08(金) 20:15:51 ID:iOQSAiJo

>>82
ナンバーワン・ジョニーの風見氏ですか?

86 名前: no name :2008/08/08(金) 20:16:16 ID:Q4q3EoII

>>82
No1は割と強いぞAIでもかなり上位までいける
BBHの性能はかなり狂ってるからアバレッタどころじゃないキャラが出来るのは確実
まあプレイヤー操作なら必ず穴を見つけて勝てるだろうってのはその通り

87 名前: no name :2008/08/08(金) 20:18:49 ID:cCd2+c5M

マグニ「開幕バリア以降棒立ちの穴はありますか?」

あー、ラスト2チームのネタが浮かばん
もうこれで最後にするからちょっとだけ知恵を貸してくれ

88 名前: no name :2008/08/08(金) 20:21:54 ID:kZZJG8Tg

あんた今までどんだけ聞いてきたと思ってんだ
今更聞くより自分が聞いたスレのを遡って見てきたほうがよっぽどいいと思うぞ

89 名前: no name :2008/08/08(金) 20:22:39 ID:/6tMG+EI

>>88
見た上で聞いた
やっぱり自分で考えるわスマン

90 名前: no name :2008/08/08(金) 20:22:54 ID:iOQSAiJo

>>87
テスタ・シエル・イグニス・ゴクウ
父親殺しチーム

91 名前: no name :2008/08/08(金) 20:23:37 ID:1yjuHB9u

>>83
公式ではシオンは「正ヒロイン兼もう一人の主人公」あるいは「ゲストヒロイン」と書かれているし
そして志貴は「主人公」って書かれてるよ。だからメルブラはシオンと志貴のダブル主人公。
話は基本志貴視点で進むし、操作するのも志貴メインだしな。

92 名前: no name :2008/08/08(金) 20:24:25 ID:fU16T1c0

一瞬考えて速効ボツにしたチームだが
ザンギエフ E・本田 ライデン ミカorハガーで
「ザンギと仲良しチーム」というのをですね・・・

93 名前: no name :2008/08/08(金) 20:25:21 ID:HtVktSKl

>>87
ごめんおまえは無理だ
>>85
今動画エンコー中です
ようやく気ついたよ、もう普通の会員でもH264が使えるんだ(遅)

94 名前: no name :2008/08/08(金) 20:25:26 ID:jrSIFLWE

そういえば聞きたいんだけど
既存のMugenキャラでZero3のユーリ&ユーニみたいな
タッグ時限定の合体技を実装してるキャラっているのかな?
製作中のキャラに入れてみようかと思ってるんだけど…

95 名前: no name :2008/08/08(金) 20:27:34 ID:Q3uPGiyr

>>86
BBHは高性能って話はよく聞くけど、AIが自重してるせいかよくわからん
溜めキャラのせいか自分で使うとぱっとしないし

よければどの辺が強いのか教えてくれないか?

96 名前: no name :2008/08/08(金) 20:27:57 ID:OYp3GWNJ

Mouser氏のNBC忍者二人

97 名前: no name :2008/08/08(金) 20:28:08 ID:rUntpkZ0

前スレ>>766愛乃が斧のLiが落ちててダウソ出来ない件。 orz

98 名前: no name :2008/08/08(金) 20:28:33 ID:DBIp8ybF

マッスルパワーはMUGENじゃ大活躍してるけど
原作じゃ存在自体がネタと言われた伝説のダイアグラム
10:0の0の方だったこともある男だ

99 名前: no name :2008/08/08(金) 20:29:46 ID:OYp3GWNJ

それでも近付きさえすれば1コンボで9割持ってったこともある男だ

100 名前: no name :2008/08/08(金) 20:30:12 ID:uRWlLx+T

>>97
ごめんね、何かLi鯖不調子みたい

101 名前: no name :2008/08/08(金) 20:30:34 ID:E352Iyqo

>>98
じゃあmugenにいるジャンヌに強AIが入ったら
たちまちマッスルパワーの天敵になるんだろうか?
それともmugenだから勝手が違うのかな

102 名前: no name :2008/08/08(金) 20:32:53 ID:+AaQWUSP

マッスルパワーって雑君保プのワールドヒーローズでも空気だった気がする
っていうか他の面子が濃すぎる

103 名前: no name :2008/08/08(金) 20:33:24 ID:J7QKE99D

待てよ、敢えてハルクを単体で出すってのもアリだな

104 名前: no name :2008/08/08(金) 20:34:25 ID:4vTSjFJm

例の技が原作通りに出せれば詰むんじゃね?
で、P2nameでナンバーワンを指定して/(^o^)\

105 名前: no name :2008/08/08(金) 20:35:28 ID:X98uEgVw

知る人ぞ知るライデンレシオ4チーム

106 名前: no name :2008/08/08(金) 20:36:01 ID:DBIp8ybF

Mouser氏が作ってるのってNBC半蔵だけじゃなかった?
NBC風魔も作ってたっけ?

>>99
ワールドヒーローズは全体的に狂ってるからな

>>101
どうだろ、ジャンヌも流石に初代仕様では無いだろうし…
初代ジャンヌが強かったのはタメをキャンセルできる
歩きフラッシュソードが猛威をふるったところもあるからな

107 名前: no name :2008/08/08(金) 20:37:06 ID:OYp3GWNJ

>>106
作ってたよ
とりあえずDLしてリドミ嫁

108 名前: no name :2008/08/08(金) 20:39:17 ID:FOokLzgr

いくらコンボの減りが凄くても、立ち回り次第であっさり負けるからなー
まぁどんなゲームでも言えることだけど

109 名前: no name :2008/08/08(金) 20:41:33 ID:iOQSAiJo

上手い人だと普通の投げだけで相手殺すから困る

110 名前: no name :2008/08/08(金) 20:44:42 ID:UJZ0v5Kz

ワーヒーは伽羅忘れたがしゃがみ弱パンだけでハメ殺せたよな・・

111 名前: no name :2008/08/08(金) 20:45:45 ID:OYp3GWNJ

ブロッケンだな

112 名前: no name :2008/08/08(金) 20:45:51 ID:xmycyTVs

ワーヒーと闘姫伝承は普通のゲームと一緒にしちゃあかん・・・。

113 名前: no name :2008/08/08(金) 20:48:26 ID:ay+Ix+MD

24時間イングのコスをした可愛い彼女がほしい
もちろん服はブレスバージョン

114 名前: no name :2008/08/08(金) 20:49:43 ID:e5ZeX2ey

なあ、魔理沙ってライバルキャラだっけ

115 名前: no name :2008/08/08(金) 20:51:16 ID:B3DHLI8a

ルイージはライバルキャラじゃないだろ?

116 名前: no name :2008/08/08(金) 20:53:20 ID:iOQSAiJo

KYよりテスタのほうがソルとの因縁がありそうだけどな

117 名前: no name :2008/08/08(金) 20:54:50 ID:ZEeVYfUi

魔理沙はジョジョ四部で言えば億泰、
ドラゴンボールで言えばテンシンハン、
バイオハザードで言えばカルロスだからな。
対比キャラだけどライバルかは微妙。

118 名前: no name :2008/08/08(金) 20:56:08 ID:Y43uHt2s

ワールドヒーローズは多段ジャンプ、投げ返し、飛び道具跳ね返し、飛行・空中ダッシュの元祖
これらのシステムを普及させた格ゲープレイヤーなら一度は触れるべき名作。

119 名前: no name :2008/08/08(金) 20:56:18 ID:7VLYq8WN

misobonさんのDIOAI入れてるんだが、
稀にDIOがタンデム中になんだかボケーっとしてることがあるんだけど俺だけだろうか・・・?

120 名前: no name :2008/08/08(金) 20:57:13 ID:Yf0QBakb

魔理沙はアリスとライバルじゃなかったっけか

121 名前: no name :2008/08/08(金) 20:58:37 ID:rk8ysAMn

さすがに投げ返しは普及しなかったな

122 名前: no name :2008/08/08(金) 20:59:43 ID:gTXC/1wz

キャラ的には天才型の霊夢より努力型の魔理沙の方が主役っぽくはあるけどな

123 名前: no name :2008/08/08(金) 20:59:46 ID:OYp3GWNJ

唐突だが大ダメージの代名詞としてよく六道が挙げられるが
炎災三つ付けた怒り剣気MAX大斬り大爆殺も相当なダメージだよな

さっきタムタムにやったら9割が消し飛んで噴いた

124 名前: no name :2008/08/08(金) 20:59:53 ID:87LKrZy8

ち、違ったのか

まあいいや、思いつかんし大したツッコミも無いだろう

にしてもvyn洗脳ケンのかっこよさは異常

125 名前: no name :2008/08/08(金) 21:01:20 ID:q7teCBrb

魔理沙は愉快な脇役だって神主が言ったらしい
霊夢は愉快な腋役だが

126 名前: no name :2008/08/08(金) 21:01:47 ID:KD5gMyQl

サイキックフォースのキャラがMUGENに参戦する夢を見てしまった…

実現したら凶クラスになるのかなぁ。空中浮遊がデフォだし
投げも効かないバリア持ってるし(張ってる最中は動けんが)

127 名前: no name :2008/08/08(金) 21:02:10 ID:Q4q3EoII

>>95
溜めキャラなのはアバレッタも一緒だし
超必なんかもほとんどすべてがアッパー性能

128 名前: no name :2008/08/08(金) 21:02:37 ID:1tiKIo38

昔こそ友情・努力・勝利が三大原則だったけど、
今は才能・カリスマ・勝利だって誰かが言ってた。

129 名前: no name :2008/08/08(金) 21:02:41 ID:KyomutX8

ためキャラのAIは非常に難しいと思う

130 名前: no name :2008/08/08(金) 21:03:14 ID:HtVktSKl

魔理沙?普通にヒロインでしょう

131 名前: no name :2008/08/08(金) 21:03:41 ID:iOQSAiJo

もう魔理沙と右京でライバル(笑)でもタッグ組めばいいのに

132 名前: no name :2008/08/08(金) 21:04:18 ID:Q4q3EoII

原作なら魔理沙も主人公だけど
萃夢想や緋想天じゃ脇役だろう

133 名前: no name :2008/08/08(金) 21:04:56 ID:Y43uHt2s

>>121
でも投げ抜けのルーツにはなってる。
あと空中ダッシュはザベルの方が正しいかもしれんね

134 名前: no name :2008/08/08(金) 21:05:36 ID:ACbVPLnQ

洗脳ケンや殺意リュウや神人豪鬼をケンやリュウや豪鬼と別キャラ扱いしたら怒られるかな

135 名前: no name :2008/08/08(金) 21:05:46 ID:Yf0QBakb

>>129
AIもためるのか?
ためなくてもソニックブーンとかサマソ撃てそうなイメージがあるんだが。

136 名前: no name :2008/08/08(金) 21:06:25 ID:Q4q3EoII

>>134
ストーリーでってこと?
別に問題ないんじゃね

137 名前: no name :2008/08/08(金) 21:06:49 ID:gTXC/1wz

>>134
クローンうんぬんはSNK側ならよくある話

138 名前: no name :2008/08/08(金) 21:07:43 ID:iOQSAiJo

>>134
ルガールが良い人やってる時点でMUGENストーリーは何でもありかと

139 名前: no name :2008/08/08(金) 21:08:09 ID:vwzGxNXV

>>135
溜めなくても撃てるよ、AIはコマンド無視するから。
溜めてるように見せるならそれなりに手間はかかる。

140 名前: no name :2008/08/08(金) 21:08:31 ID:AVdeKk6i

神人豪鬼と普通の豪鬼はぱっと見じゃ区別がつきづらい気もするが

141 名前: no name :2008/08/08(金) 21:08:42 ID:J7QKE99D

>>136
甘いな
大会でだ!

142 名前: no name :2008/08/08(金) 21:09:02 ID:a13gVKYQ

>>135
ためる必要はないのに、しゃがんで待ってるガイルやハイデルンのAIが好きだ

143 名前: no name :2008/08/08(金) 21:10:40 ID:Q4q3EoII

>>141
大会ならもっと余裕じゃね
ゲジマユとか同じキャラ何キャラいるんだよwって感じだし

144 名前: no name :2008/08/08(金) 21:10:52 ID:pQzHAdDU

>>141
むしろ同キャラ扱いしたら怒られるような

145 名前: no name :2008/08/08(金) 21:11:25 ID:xmycyTVs

あぐらで待ってるトキィは、この世の者と思えないほど最悪な奴に見えるがな。

146 名前: no name :2008/08/08(金) 21:12:07 ID:Yep46XNW

トキとアミバを別キャラ扱いしたら怒られるかな

147 名前: no name :2008/08/08(金) 21:12:45 ID:TjARBbGY

あ、そう?
じゃあライバル枠から魔理沙を取ってケンでも入れようかな


カプエスリュウだが、4人チームの大将ならCとNならどっちがいいだろうか

148 名前: no name :2008/08/08(金) 21:13:15 ID:UJZ0v5Kz

サムスピの最新作にアンジェリカっているんだな

>>111
あーそだそだ
獄長の覇極道ハメとかも思い出したわ

149 名前: no name :2008/08/08(金) 21:17:34 ID:6x0BLYFL

>>146
現状だと声パッチの差異だけだしのう
技性能とかが違う所謂「別キャラ」なら問題ないんだが・・・とここで
「天下一剣客伝ナコルルと紫ナコルルを別キャラ扱いにしたら」ってことに置き換えたら意外に納得出来た不思議。

150 名前: no name :2008/08/08(金) 21:18:15 ID:iOQSAiJo

どーでもいいけど橘ミサイルって古いネタなのかな?

151 名前: no name :2008/08/08(金) 21:19:47 ID:AVdeKk6i

>>147
相手によるが、拘束時間が長かったり動きが早いタイプが相手だと
Lv3スパコンにMAX発動が必要なNグルは若干不利になる
カプエスのLv1スパコンは性能がイマイチだし
てかどれくらいのレベルか分からないけど個人的にカプエスリュウに大将はキツイと思うが

152 名前: no name :2008/08/08(金) 21:21:01 ID:Yep46XNW

大将ならEXでいいんじゃね
突出してAI強いわけでもないし

153 名前: no name :2008/08/08(金) 21:21:04 ID:cutorAUm

>>126
2012の男主人公なら、三連突撃はフリーザさんも似たのやってるし
捉えて引き寄せるはイグニスの弱手裏剣流用でいけるか?
と動かしてる時に色々と考えたりはする。

サイキもいいけど闘神伝もネタとしてはいいよなぁ、と思ったり。

154 名前: no name :2008/08/08(金) 21:22:04 ID:fWJYq/F6

>>151
素で間違えた、殺意リュウだ

>>152
とりあえずEXは除外したい。変なこだわりだが

155 名前: no name :2008/08/08(金) 21:22:17 ID:mPAOeuFd

>>141
豪鬼なんかは神人ばっかで普通のが少ないから逆にいいんじゃね
同キャラの出てるトナメでも結構あるだろ

156 名前: no name :2008/08/08(金) 21:22:57 ID:xmycyTVs

カプエスリュウ・・・はちょっと大将きついんじゃないかなぁ。
昨今のような大会じゃないならわからんが。
大将扱いでEXグル、そうでないならCか・・・なぁ・・・。

157 名前: no name :2008/08/08(金) 21:23:57 ID:ZEeVYfUi

リュウで強い奴というと殺意系なんだよな。
殺意の波動を克服して真昇竜と瞬獄を両方使えるエターナルリュウとかそんな感じのキャラが欲しいよな。

158 名前: no name :2008/08/08(金) 21:24:41 ID:OYp3GWNJ

3rdの時点で既に克服してたような

159 名前: no name :2008/08/08(金) 21:24:53 ID:Yep46XNW

サードのリュウは殺意克服してるだろ
ていうかマスターリュウじゃねそれ

160 名前: no name :2008/08/08(金) 21:25:04 ID:gTXC/1wz

>>150
あれほど剣道をバカにした漫画はそうそう無いし
侍魂のレビューでわりと知名度もあるんでないの
俺は相手が回るスパイラル!の方が好きだけど

161 名前: no name :2008/08/08(金) 21:25:54 ID:X98uEgVw

AI自分でいじったらいいんじゃね

162 名前: no name :2008/08/08(金) 21:29:00 ID:B3DHLI8a

マスターリュウってどうなの?
Pots氏の別カラーの

163 名前: no name :2008/08/08(金) 21:29:51 ID:gBlTMkRF

全部リュウのトナメもあったな

164 名前: no name :2008/08/08(金) 21:30:37 ID:0KRP8VoG

>>126
サイキックフォースといえばフリーザの技にそれっぽいのがあったな
EFZの美汐の追加入力で移動方向変えれる突進技もサイキックフォースが元ネタなのかね
美汐のは炎だが、一応雷も使えるし

165 名前: no name :2008/08/08(金) 21:30:44 ID:fU16T1c0

バイオレント リュウもそこまで強くないし・・・


・・・ライユー?

166 名前: no name :2008/08/08(金) 21:32:02 ID:xgTHEoWa

>>1>>2の間が7秒とな

167 名前: no name :2008/08/08(金) 21:32:22 ID:gBlTMkRF

面倒なら初代を出せばいいじゃないか。

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