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前スレ
MUGENについて語るスレpart117
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・九界無双!
キャラ的には天才型の霊夢より努力型の魔理沙の方が主役っぽくはあるけどな
唐突だが大ダメージの代名詞としてよく六道が挙げられるが
炎災三つ付けた怒り剣気MAX大斬り大爆殺も相当なダメージだよな
さっきタムタムにやったら9割が消し飛んで噴いた
ち、違ったのか
まあいいや、思いつかんし大したツッコミも無いだろう
にしてもvyn洗脳ケンのかっこよさは異常
魔理沙は愉快な脇役だって神主が言ったらしい
霊夢は愉快な腋役だが
サイキックフォースのキャラがMUGENに参戦する夢を見てしまった…
実現したら凶クラスになるのかなぁ。空中浮遊がデフォだし
投げも効かないバリア持ってるし(張ってる最中は動けんが)
>>95
溜めキャラなのはアバレッタも一緒だし
超必なんかもほとんどすべてがアッパー性能
昔こそ友情・努力・勝利が三大原則だったけど、
今は才能・カリスマ・勝利だって誰かが言ってた。
ためキャラのAIは非常に難しいと思う
魔理沙?普通にヒロインでしょう
もう魔理沙と右京でライバル(笑)でもタッグ組めばいいのに
原作なら魔理沙も主人公だけど
萃夢想や緋想天じゃ脇役だろう
>>121
でも投げ抜けのルーツにはなってる。
あと空中ダッシュはザベルの方が正しいかもしれんね
洗脳ケンや殺意リュウや神人豪鬼をケンやリュウや豪鬼と別キャラ扱いしたら怒られるかな
>>129
AIもためるのか?
ためなくてもソニックブーンとかサマソ撃てそうなイメージがあるんだが。
>>134
ストーリーでってこと?
別に問題ないんじゃね
>>134
クローンうんぬんはSNK側ならよくある話
>>134
ルガールが良い人やってる時点でMUGENストーリーは何でもありかと
>>135
溜めなくても撃てるよ、AIはコマンド無視するから。
溜めてるように見せるならそれなりに手間はかかる。
神人豪鬼と普通の豪鬼はぱっと見じゃ区別がつきづらい気もするが
>>136
甘いな
大会でだ!
>>135
ためる必要はないのに、しゃがんで待ってるガイルやハイデルンのAIが好きだ
>>141
大会ならもっと余裕じゃね
ゲジマユとか同じキャラ何キャラいるんだよwって感じだし
>>141
むしろ同キャラ扱いしたら怒られるような
あぐらで待ってるトキィは、この世の者と思えないほど最悪な奴に見えるがな。
トキとアミバを別キャラ扱いしたら怒られるかな
あ、そう?
じゃあライバル枠から魔理沙を取ってケンでも入れようかな
カプエスリュウだが、4人チームの大将ならCとNならどっちがいいだろうか
サムスピの最新作にアンジェリカっているんだな
>>111
あーそだそだ
獄長の覇極道ハメとかも思い出したわ
>>146
現状だと声パッチの差異だけだしのう
技性能とかが違う所謂「別キャラ」なら問題ないんだが・・・とここで
「天下一剣客伝ナコルルと紫ナコルルを別キャラ扱いにしたら」ってことに置き換えたら意外に納得出来た不思議。
どーでもいいけど橘ミサイルって古いネタなのかな?
>>147
相手によるが、拘束時間が長かったり動きが早いタイプが相手だと
Lv3スパコンにMAX発動が必要なNグルは若干不利になる
カプエスのLv1スパコンは性能がイマイチだし
てかどれくらいのレベルか分からないけど個人的にカプエスリュウに大将はキツイと思うが
大将ならEXでいいんじゃね
突出してAI強いわけでもないし
>>126
2012の男主人公なら、三連突撃はフリーザさんも似たのやってるし
捉えて引き寄せるはイグニスの弱手裏剣流用でいけるか?
と動かしてる時に色々と考えたりはする。
サイキもいいけど闘神伝もネタとしてはいいよなぁ、と思ったり。
>>141
豪鬼なんかは神人ばっかで普通のが少ないから逆にいいんじゃね
同キャラの出てるトナメでも結構あるだろ
カプエスリュウ・・・はちょっと大将きついんじゃないかなぁ。
昨今のような大会じゃないならわからんが。
大将扱いでEXグル、そうでないならCか・・・なぁ・・・。
リュウで強い奴というと殺意系なんだよな。
殺意の波動を克服して真昇竜と瞬獄を両方使えるエターナルリュウとかそんな感じのキャラが欲しいよな。
3rdの時点で既に克服してたような
サードのリュウは殺意克服してるだろ
ていうかマスターリュウじゃねそれ
>>150
あれほど剣道をバカにした漫画はそうそう無いし
侍魂のレビューでわりと知名度もあるんでないの
俺は相手が回るスパイラル!の方が好きだけど
AI自分でいじったらいいんじゃね
マスターリュウってどうなの?
Pots氏の別カラーの
全部リュウのトナメもあったな
>>126
サイキックフォースといえばフリーザの技にそれっぽいのがあったな
EFZの美汐の追加入力で移動方向変えれる突進技もサイキックフォースが元ネタなのかね
美汐のは炎だが、一応雷も使えるし
バイオレント リュウもそこまで強くないし・・・
・・・ライユー?
面倒なら初代を出せばいいじゃないか。
>>153
マスターのせいで何かに目覚めた気がしたのもいい思い出
何、気にする事は無い
世の中スクリプトなしでスレ立ってから2秒後にAA貼る奴がいるんだ
7秒くらいどうということはない
ゲジマユ着た
MVCリュウとか。AIあったら強いはず
現状、原作再現系でAIが一番強いリュウといえばやっぱり悪咲氏のカプエスリュウになるんだろうなあ
決して弱くはないし対人用としてはいいAIだと思うんだが
>>169
俺はお前と同じスレを見ているのかもしれない
ハイメガ真空波動拳の範囲広いからね
MVCのリュウは磁力ニートやバイパービームみたいなイカれた性能持ってないの?
>>171
マヴカプ2リュウは先鋒なんだよねえ
とりあえずCで試して見るわ
EXだと正義レベル10と互角だからきっとCでも強いはず
マブカプのリュウは、なぜかゲージを使ってケンモード、ゴウキモードになれたりする
カプエスリュウ動画での扱いあまり良くないけど強いんだぜ…?
EXなら咲BやDIOともいい勝負するし、レベル4の射命丸にも普通に勝つ。
格付けで弱い印象できちゃったせいかなぁ。
最近審査員がGルガールから正義やバレッタ・ハルクになってるような
>>175
手持ちのマヴカプ2リュウがチップを壁際昇竜拳連発でリフティングしてた
主人公が弱い格ゲーの方が少ない
…主人公でいいんだよな?カプエスリュウ
>>172
実は波動拳の隙が原作よりも少ないから少しアッパー調整だぞ。
見た目にはわかりづらいけどさ。
>>172
性能ではpotsリュウが強いんだけどねぇ
足刀を距離ミスして出したりコンボミス(しゃがみ相手に中足→竜巻してスカるとか)するからCリュウにも負けるんだよな
ガイみたく性能フル活用したAI作ればまた変わるんだろうねぇ。
あ、原作再現系で強いリュウというと一応DRAGO氏リュウとかいるな
アレはどっちかというとSVCリュウで、それをKOF風に改変したような感だが。
カプエスリュウは対AI戦に弱いAIのような希ガス。
MVCのリュウはそれほどでもないがMVC2のケンは強いとよく聞くな
詳細は知らんが
>>175
磁界王とバイパーは4強でMVCの中でも別格の存在だよ。
MVCといっても原作無視してるわけじゃないから
リュウはどこまでいってもリュウだから飛んだりはしないな。
>>184
対戦相手と言うか、撮り直しの取捨選択で捨てられすぎてるな
負けても文句が出ないからあっさり負ける場面がどうしても多くなりがちだよね
イメージだけなら3rdリュウのが強そうだが、実際やらせると戦績がカプエスNリュウ:3rdリュウで9:1とかあるから困る
>>184
割り込み率が高いから発生遅い技ばかり持つキャラには相性がいい。
逆にラッシュ系のキャラ相手だと割り込み率の高さが仇となって攻撃を食らいまくる。
相手のAIの相性によるから対AIに弱いっていうわけじゃないと思う。
>>185
マヴカプじゃ若干ケンの方が上に位置する。
が、結局下位なんで(ry
いいんです。好きだからリュウ使うんです。
・・・誰かマヴカプ2やらんかねぇ〜・・・
>>175
ハイパーバイパー1本で4強にのし上がったケーブルやコンボ開始が常時5択とか最早意味不明なマグニと比べるのがまず間違ってる
>>185
使ってないからよくわからんが、昇竜烈破で画面の端から端まで移動しやがって唖然とした記憶がある
アッパー調整という言葉があるけど、CPULVが上がると、移動スピード2倍+ゲージ自動回復が付くのは、GGイスカだけかな?
CPULVで基本能力そのものが上昇するのは珍しいと思うんだが、こういうのって他にあったりするっけ?
ストUのレベル8とか明らかにプレイヤー性能じゃないよねアレ
kong氏のは全体的に(ry
SVCキャラはGCフロントステップさえ使いこなせば
相当強いと思うんだけどなぁ…
AIに使わせたら1/5ゲージで殆どの技に対して反確だし
スト2のCPUが難易度と主に攻撃力が上がるのを知らないとは
>>193
謝れ!kongアレンジをもってしても微妙なドノヴァンに謝れ!!
サイコはめが、尋常じゃないぞあれは
>>164
あれはガロンの突進技が元ネタだと思ってたんだが違うのか
成長トナメで活躍してたし(むしろ承太郎涙目だった)そんなに悲しいとは思わないな>ドノヴァン
kong氏のはアッパー調整と思わせてそうとは限らないことがあるんで何ともいえない
最近はAIも自重気味の方向に行ってるしね
ガロンと言えば、アンジェリアが溜め無視で突進連打してきたら殺意わくだろうな…
ドラゴンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
予想通り皆殺しにしてやがるw
ガロンとルビィハートがコンビ組まないかなあ
kongキャラは調整云々以前に、マブカプキャラじゃないのをマブカプキャラとして公開してるような
>>189
お、MVC2プレイヤーがここにも!
果たして俺の使い手、ダン&アメリカ&コマンドーのトリオに勝てるかな
3ゲージ技連打できるドラゴンはやっべえなだろなあ
原作だとゲージ溜まりにくいし
ゲジマユいつの間にか下のテロップ消えてるな
ヴァンパイア系も確かそんな感じ
全体的なダメージが上がるとか聞いたよ
>>204
ふっ!俺のジン・リュウ・トロンチームに負ける者などいないっ!!!
普通にヘタっぴだぜフハハハハ
ていうか、コレダーだけでもう詰んだ気分だずぇ!
>>198
調べてみたらヴァンパイアが1994年でサイキックフォースが1996年だからそうかも
だけどなんか属性的にサイキっぽいなーと俺は思った
多属性チームで美汐(炎・雷)、クーラ&エディ(影・氷)とか考え付いたけどあとなんかいるかな
アルカナ禁止で
>>210
ティセ(メイド&ナース)
>>210
ギル(炎・氷)は磐石。
あとブロントさんの 光と闇があわさって最強に見える も外せない
いろは(鶴・メイド)
>>210
きr……アルカナ禁止だとっ!?
ハヤテ(ブーメラン・空手)
鳥(デリバード)
>>210
シルバーサムライ。一人で鋼(ノーマル?)、炎、雷、氷の属性を持つかなりお得なキャラでございます
俺のスパイダー、リュウ、ケーブルには勝てるかな
>>210
パチュリー(木・火・土・金・水・日・月)
レオも属性三種だよな
>>210
天子(天・地)
レオは三属性というか三属性の剣持ってるだけのような