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・このスレはMUGENの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なMUGENライフを送りましょう。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart37
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216310271/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
>>480
最初からキャラ製作者と動画製作者の間の怨恨だったりしてな
>>480
あれはひどかったな。どこにでもクズみたいなコメはつくが、
あれほど酷いのは初めてだ。ゆとりとかそんなレベルじゃねぇな。
俺も一応東方ファンだけど、身内にああいう連中がいるって事はよく理解出来たよ
無知は罪とかそういうレベルじゃないもんな
まああのうどんげにムカつくのは分かるが。
でもあれってムカついたら負けだよね。
心に余裕がないから意図して作られたものをうざいだのしょぼいだの言えるんだろ
しかもそのキャラ使ってたら判る生命線の部分までどうこう言うのはなんだよって愚痴。
他にもゲージが復活するのが早いのとかは殆ど触れてもいないしね
ちょいスレチになるがメルブラ新作のOPにまでmugenしか存在してないキャラの名前出すなよと。
殺人貴とか葬志貴とか…見てて気分悪くなったわ
見てないからわからんが
殺人貴は原作用語だし前後の文脈次第ではセーフかもしれんがまあアウトだろうね
「殺人貴!殺人貴じゃないか!」みたいなコメント打ってる姿が目に浮かぶ
葬志貴はダウト
原作ゲーのスレで臆面も無くMUGENの話を出す奴はほんとどうにかして欲しいな
まあ彼らが外部に対するmugen動画からの代表になるんですけどね
>>485
馬鹿にする奴を馬鹿にするのもほどほどにしとけよー。
同じ穴の狢って奴だからな。
>>489
愚痴スレは…そういうスレだ。他所でぶつけない為に発散する汚れた場所。
ここで言うななんて残酷なこと言わないで…
しかしあのうどんげは「うざいと言われたくて作ったキャラ」にしか見えんのも事実だと思うんだがなあ
ゆっくりみたく
そりゃあ、うぜぇwwwwwいい加減にしろwwwwwwみたいな米は
むしろ作者の望む所だとは思うよ
だけど、明らかにひどい米が多々あったからね
メガマリが負けてマジギレしてる奴もいたし
ていうかメガマリって大概な性能なのに誰も突っ込まないよな
グレイズ不可で隙も無いし霊力消費も無い弾幕+隙の小さいST2人+拘束時間の長い陰陽玉+高い近接戦闘力と
厨キャラになりえる要素の詰め合わせみたいなものなのにさ
正直キャラのコンセプトはいいのに詰め込みすぎて台無しにしてしまった感があるな
>台無し
煽るつもりはないけど… その、なんだ。
誰にとっての「台無し」なのかね…
竜子1stの時を思い出すわ…
Megamariは始めの内は接近特化のつもりで作っててwikiにもまだそう書いてあるけど
今の姿はどう見ても弾幕。接近強化の名残で近づいても強いから手に負えん
バスターだけでも強いんだぞ…陰陽玉使うのならバスター遠慮してください
作者のコンセプトからも外れてしまったんじゃ台無しといっても差し支えないと思うが
今のMegaMariは>>495の言うとおり作者のコンセプトからも外れてしまってるからさ
竜子の場合と比較するにしてもあっちは作者自身狂キャラとして作ってたからMegaMariとは訳が違う
ていうかバスターの連射速度下げてSTと陰陽玉をゲージ消費技にするだけで大分増しになると思うんだけどな
原作MegaMariでも特殊武器は専用ゲージ消費だったから無尽蔵に打てるってのは何か違う気がする
別にいいんじゃねーの?
自分で自由で弄れるのがMUGENなんだし
と、定番のセリフを言ってみる
今のメガマリは、ストライカーと陰陽弾ばかりが目立ってるしね
ドローカード技中心のキャラにした方が魅せとしても面白いと思うし、
そっちの技を増やせば良いと個人的には思う
キャラ製作者は立派だが、mugenの製作者で格ゲーとしてのバランスを取れる人は
実はあまりいない
元からぶっとんだ強さのキャラにしようとして作ってるならそれはそれでいいんだが、
普通の強さにしようと思っても調整の能力があまりないから凶っぽくなる
アレンジキャラやオリジナルキャラにぶっとんだのが多いのはそのせい
まあなんだ、プロじゃないんだからあんまり製作者に無理言っちゃいかん
こうしたらいいんじゃって言うのはいいと思うけどね
製作者が意見を求めているなら、だが
メガマリはなんか変な信者がつき始めてるのがねえ……というのはインディーズバンドがメジャーデビューした時みたいな心理か
>>498
陰陽玉付く前のバージョン(初めてAIついた奴)が丁度よかったかも?
まあアシストや飛び道具でボコボコ、というのはMVC的には正しいのかもしれんw
>>499
そりゃ自分が入れたい技を考えなしに入れてたらまずバランスなんてとれんしな
かといってバランスとれるように構成すると入れたい技も入れられないってことになってモチベダウンの原因になるし
自分も作りたいキャラあるんだけどどんな技入れようかなと考えてたら
投げキャラがコンセプトなのになぜか飛び道具技ばかり思いつく始末だし
MVC2ナイズなキャラとしてはよかろうが昔の割とまともな強さの頃を知ってるからやるせない気持ちになる。
ちなみに俺が持っているのは>>500の言うバスターしかない頃のMegamariでAI搭載。
なかなかに強いが大会動画に出したらまたゴタゴタ言われるだろう。
なんで最新じゃないんだよってコメが付けられるのは予見できる。
だがこの頃が良かったってコメも同じく見える。いずれにしろ荒れるな
>>500
だよなぁ。マブカプ風なんだから強いのはまあ当然とも言える。
だからトナメに出すならストライカーと陰陽玉OFFくらいでいいと思う。
この二つならAIの動きに変な干渉はしないだろうしな。
>>499
皆が詳細なデータもってるわけじゃないからなぁ。
原作風を目指したとしても限界はあるわな。
大体、手間暇を考えたらそのキャラへの思い入れがないとやっとれんだろうし、
そこまでして作ったキャラが弱キャラってのは流石に嫌だろうしね。
特に最近は強くて良いAIが入ったキャラが増えてるし、
多少のアッパー調整はいいと思う。
ただし、あの天草は天草ではない。
もっと恐ろしい何かだ。
AI作る側としても優秀な飛び道具があったら
どうしてもそれに頼りたくなるものなんだろうね
原作再現はしょうがないとしてオリジナル系やアレンジに
飛び道具つけるかどうかって結構重要なんじゃないかと思うよ
それがたとえ波動拳一種類だけでも
陰陽玉以降更新してなかったMegamariをちょっと確認の意味でダウンさせてもらったが
ストライカーはコンフィグstで俺みたいな素人でも無くせるみたいだ。
陰陽ストライクをやめさせる方法は俺では分からぬ
AIレベルデフォで11はどうかと思ったが別にいいか
commandをnullにしちゃあ駄目なのかな。
自分でも試してみるか。
ニコニコのランキングの形式が変わったけど、
今週のランキングを見る限り工作を防ぐという当初の目的は果たせて無いように思うな。
ただ、どうやら週間ランキングにMUGEN動画は載りにくい傾向にあるようだ。
(一番伸びてる自重しないでも最新作はランク入りしてない)
MUGEN動画主には悪いが、これが良い方に転がって一見さんや荒らしがMUGEN動画に入りにくくなったらいいなと思う。
ランキングにさえ入らなければMUGEN動画は殆ど荒れないわけだし。
どうかな?総合ランキングにはないがゲーランにはあまり自重・ブランドー・東方・全部大将の4つが入ってるぞ。
総合ランキング見ないでゲーランばかり見ている俺のようなやつもいるから油断は禁物。
まあ個人が油断しようがするまいが激流は変わらんが
てめぇこの野郎スペック低くて動画撮れねぇって愚痴
金ためよう
本気で提案するんだが、
「mugenはアンダーグラウンドな分野なのでmugen以外を取り扱ってる場所で話を出さないでください」
って注意書きをすべきじゃないだろうか。
要するにアンチってそういうところから出てきてる気がしてな・・・
トップページにそういう注意書きあってもいい気はする
>>511
良いんじゃないか?
ただ「アンダーグラウンド」とかそういうカタカナ言葉に「(笑)」をつけずにはいられないガキや、
「じゃあなんでこんな堂々と動画にしてるんだよw」とかいうコメが流れるだろうからそういうのが気にならないならね。
なんだかんだで「ガキに反応しない」っていうのがみんな一番苦手みたいだし
Megamariは原作ゲームがロックマン風アクションだから
再現系の技を入れるとどうしても強力な飛び道具になるんだろうな
原作再現にしてもゲージ消費しない特殊武器はどうかと思うけどな…
無尽蔵に撃てる特殊武器あったら色々苦労しないし
特殊武器状態になると通常のゲージ技は使用できなくて
また特定相手以外から特殊武器得るのに1ゲージ消費かかるのに
選ばれる技はランダムかつ使える回数も1〜3回とこれもランダム
普通に考えたらこれよりもバスターやストライカーのほうが
強いんじゃない?
おまけに使い切ると致命的な隙ができるしな。
すまない特殊状態でもゲージ技は使えたようだ
訂正する
たぶん>>515は陰陽玉やストライカーのことをいってるんじゃないか?
まあどうしても強さを気にするとワンパになったりするんじゃない?
「どんな行動しても強いです」じゃそれこそ強キャラなわけだし。
最近MUGEN離れしてて知らんかったが
通常技であの画面跳ね回る陰陽ストライク再現してるならうざそうだな
しかしどれか一種だけ強くてもワンパいらねと言われる事実
ニコMUGEN界隈は本当に地獄だぜ
いい加減某氏AI叩きがうざいって愚痴
にわかが増えたよな・・・
にわかw
叩かれてるAI製作者なんて居たっけ?
コメントにいきなり否定的なこと書きたくなかったんでここに書くけど
ゲジマユ2最初から微妙にgdgdな試合内容になってたがあんな設定で大丈夫なんだろうか…
前にうさぎ氏のAIの入ったバレッタがワンパだと叩かれてるのは見たことがある。
HP設定は100%で良かったかもな。暗転が多くてどうしても冗長に感じてしまう。
>>525
一回戦はHP150%にしようかなとか考えてます。一試合終わってるんですけどね。試合時間は短くしたいですし
うお、まさか本人からレスもらうとは思わんかった
>>528
>短くしたい
試合数が想像つかないのでその方がいいと思います
見るほうはなげーよって文句言ってれば気がすむけど、撮る人は労力増えて大変だし
個人的な意見ですけど、巡り合わせが悪くてずっと片方のターン!とかになっちゃっても
それはそれで面白いというか笑えたりするのでありだと思ってます
まぁあのキャラ数だしgdgdになるのはしょうがない
見る方もそのくらい承知の上だしやりたい様にするのが一番だと思うよ
1回戦は1Rでパパッと終わらせるのもアリかも?
>>511
ストーリー動画のTOPにその類の注意書きを見るんだが、
多分頭に入ってない
畳錬はストーリートナメに立候補しなかったのか・・・
>>419
>ここが一番居心地がいいと思う
マジでキチガイじみてるな
わざわざageてまで自己主張したかったのか
可愛そうな奴め
マンモス哀れなやつめ
ゲジマユ自体に不満はないがスレにたびたび信者的な論調というかテンションというか的なものを持った人々が沸くのがどうも馴染めないという愚痴
今は荒らしも見ないし、あれさえなければ話題になることに抵抗はないんだがなぁ……
そういう人たちは得てして、「見て当然」みたいな話し方をするからねぇ
多分キャラやらAIやら作ってはみたけどちっとも出番がなくて
落ち込んでたと頃にゲジマユに出るって聞いてはしゃいでるんだよ
話題になるだけで抵抗に思うとかどんだけw
しばらく話題になるような大会がなかったから盛り上がるのはしょうがないかな
匿名掲示板だから仕方ないかもしれんが、「2chと同じように馴れ合いは駄目だ」って思ってる人がいるのよねぇ
多いか少ないかは分からんが
どこにでもいるよな、馴れ合い嫌いな奴
友人関係なら私生活や名前出してやる取りするところでできるし
そのくせ馴れ合いに返事しないと人格的に問題があるみたいに
扱うし馴れ合いのまま外部に向けて行動するし…
匿名のサイトはお友達ができない奴の駆け込み寺じゃねーんだよ
逆も言えるんじゃないか
友達関係や私生活で疲れてるから
匿名のサイトくらいは馴れ合いしたくないって奴が駆け込んでる
馴れ合いが過ぎると碌な事にならないって事を分かってるんだろ
ま、馴れ合いが過ぎると碌なことにならないのは同意
もっとも馴れ合いを嫌う奴に碌な奴がいないのがなー
要するに「好きも嫌いもほどほどに」ってことだと思うぜ
何事もほどほどが一番よ。ほどほど。
固定だらけで馴れ合いすぎなのもキモいし
罵詈雑言が飛び交ってひどく殺伐していてもつまらない
古今東西にある愚痴スレも、共通の厭なモノにネタに愚痴ったり傷を舐めあったりする馴れ合いスレの定番。
馴れ合い嫌いな奴も自分が溶け込める溶け込めないで、文句言って、それに頷いて欲しいだけだし。
愚痴に共感して欲しい奴が来るスレだからな
PAD長ネタを我慢してる古参気取りの東方厨に言わせると
北斗ファンは(ついでに七夜ファンも)我慢が足りない。
所詮ニコニコはネタが流行ったもの勝ちです。と言いたかった愚痴。
PAD長とそれら二つは根本的に違う所がある
「PAD長」は「元々東方をしてた人達がニコニコ外で作ったネタ」
「それら二つ」は「元々それらと関係ない人達がニコニコ内で作ったネタ」
東方で例えるならPAD長よりも影咲夜とか美鈴×クリザリッドとかじゃね?
ちょいと文章おかしかったな
信者を超えてうp主崇拝入ってるようなレスがたまに気に障るってだけで別にゲジマユが嫌いってわけじゃないよ
正直、自分と関係ないところで
心底どうでも良いような事(葬式・PAD云々)に固執して、喧嘩してるのを見るのは気分が良いですよね。
でもPADはニコニコの外ではそれほど使われなくなったのに
ニコニコでは現役バリバリだ
おっさんが一世代前のギャグを得意げに言ってるのが
耐えられないというのが適切ではないだろうか
それくらいの内容で喧嘩になるならきりがないような…
あとさ信者って好きなキャラ負けた瞬間すぐ叩くのはどうなんだろう?
アンチが先回りすることも多々あるけどな。
というか、最近はそこまでひどくもないような・・・
MegaMariは以前の常時チャージ&記述のせいで相手がガードしないようになってた、
っていうのもあって色々搭載された割には実際は弱体化してるからな。
なんか新しい動画の東方でやれトナメに変なの沸いてたなw
「自分の好きなキャラを倒したことでこのキャラは嫌いなフォルダにカテゴライズされた」
とか言ってる阿呆が。
ブロントの模倣くさ
>>560
たぶん釣りじゃない?
まあ言ってることがよくわからないけど
>>560
ただの馬鹿だろ
嫌いなフォルダにカテゴライズ・・・?
そのままの文章だとちょっと分かりにくかったな。すまん。
要するに自分のお気に入りキャラが負けたからその相手を嫌いになったって事だと思う。
事実を書き込んだだけなのに荒らし扱いされて
書いた文章消された。
つか、ニコwikiの管理人てあんなに対応速いのか。何者だよ。
それはわかってるが
「自分の好きなキャラを倒したことでこのキャラは嫌いなフォルダにカテゴライズされた」
という文章力のハイレベルさに愕然としていたんだよ
>>560
キャラ名を隠したところにマナーを感じた
しかし東方でやれトナメの勝者側のキャラの大部分は性能良すぎて普通の大会に出せない気もする。
勝者側にも敗者側にも面白いコンセプトのキャラが結構いるから出番が増えると嬉しいのだけれど。
一級ブロンティストの仕業か?ブロ語辞典に新たな1項目が刻まれるのか。
ちなみにブロント語はブロント本人によるものだけではないことはブロンティストなら知ってるね?
そーなのかー
>>569
次の更新で更に性能あがるっぽいキャラもいるんだぜ>勝者側
>>560の奴は次回発狂しそうだなおいw
最近食生活みだれてるのかガスが臭い
○タテする→バランス悪すぎ 調整くらいしろよ
調整後→必ず一回ずつ勝ち取るよね
お前らいったい何を(r
同一人物じゃないんだから仕方ないだろアホか
即死当身でまさかのネタバレを食らった
どれの信者とは言わないが首にロープくくりつけて窓から飛び降りちまえ
part23の二戦目か?
早く次の動画を完成させたいという愚痴
いくらなんでも毎回間隔開きすぎて困る
どうして関係無い作品の批判とかするんかね
訳分からんわ