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前スレ
MUGENについて語るスレpart108【煩悩開放】
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ ┌┤´д`├┐
>>568
冷蔵庫からアリスが(ry
あれデジャビュ・・・
>>567
結構色々できるんだな、MUGENならではって感じだ。
一応DIOの人の参考動画も
その内「うpしてあるけどダウンロード禁止キャラ」とか出てきても不思議ではない。
話題に上がらなかったというより、わざと話題にしなかったんだろ
>>576
なにそのオサレ漫画家のサイト
>>576
ほたr(ry
アレはパス不明か
スクショだけとかはない訳でもない
>>510
きら様のスライムのに悠然と仁王立ちしてる流先輩の姿が真っ先に浮かんだ
ジャス学が2D格ゲーなら、きら様と組んでいいコンビが出来たのに・・・
中学、高校に上がって、スク水とか世界制服とか言ってたのを思い出して
恥ずかしさで枕に顔を埋ずめて足をバタバタさせてるきら様が見たい
しかし○作の人は毎度キャラチョイスが独特だな
こんなキャラがこんなにいたのかって感じだ
mugenの広さと格ゲーの歴史を改めて思い知らされるぜ
動画禁止っつってもサイト潰れてるしな
前みたいに一文残して禁止ならまだしもそれもないんじゃ勝手にしろって言ってるような物
○作は8年前に公開停止してるキャラとか出してるからなぁw
特に前回の幻十郎や今回続投してる半蔵なんぞ00年11月に公開停止だぜ
あの人のMUGEN暦はすげえと思う
嫌その理屈はおかしい
半蔵のあの骨の絵がツボ過ぎる・・・
ロジャーは設置というべきなのか
それとも飛び道具というべきなのか
>>583
今のヌケナシ氏のサイトに
don't use on the movie site in Japan.
としっかり書いてるよ
>>574
すげえ実戦でロードローラー決めやがったww
というかタンデムってあんな使い方するんだ
もっとボタン連打するもんかと思ってたよ
そして投稿日が今年の6月なのにも驚いた
まだ稼動してるのか
>>587
ロジャーは友だな
>>587
かなり上位のAI殺しというべき
ぶっちゃけていうとセコイ
しまった、今は咲夜にだけだね
…ヌケナシ氏日本が嫌いになっただけじゃねえの?
ロジャーはブリジットのプロフィールに大切なものに入ってるな
ぬいぐるみって書いてあるが絶対熊の中の人いるだろ・・
○作の新しいのきてたのね。
やっぱ新しく作ったダラテンキャラが入っていたか。
そして相変わらずマニアックなキャラ選だw
ロジャー曰く、ロボカイを「俺のものにしたい」らしい。なんだこの熊
対戦中、延々とSonアンクを繰り返すAIがいてもいい
MUGENとはそういうことだ
>>584
有名なドイツの製作者さんだな。
サクラカ氏自身、同時期に既に活動してたんじゃないかな。
MUGEN歴はたしかに長い。
このくらいコンボ全開投げキャラのスネークをMUGENで使ってみたいもんだ…
>>568
エボニーデビル+アリスだと間違い無くノーマルアリスより弱くなるのがなぁ・・・
射撃を複数の人形から発射するスタイルで近接攻撃にも人形を使うから
それを全部なくしてエボニーつけたってただのサンドバックにしかならない
逆に考えるんだ、エボニーを複数付ければいいじゃないと考えるんだ
某スレに誤爆した内容をこぴぺ
舞織のAIを修正
あくまで修正
いまさらですがチーム戦のイントロでアルカナが正常表示されないことに気がついたので修正
あと、無敵バグの修正の仕方がちょっと甘かったのでついでに修正
AIその他は全く変えてません
これだけだとなんなので一応つまらないおまけつけときました
適用は自己判断でどうぞ
up0983.zip maori
とっとと寝ろって感じですね、うん
ロリスでおk・・・・ってまったく別キャラになりそうだな
どっかの動画でネクロノミコン装備アリスとかいたが無理か
五分狩りトナメ【四分狩り】
おまたせしました
大会の最初の選手紹介ってあれどうやって作ってるんだ?
フォトショ?
動画を撮るには色んなソフトが使われてるんだな。
>>581
某サイトのネタ?
>>606
どもども^^
>>605
mcmで出場キャラのsffファイルを開く
↓
よさげなポーズを見つけたらスクリーンショットで撮る
↓
ペイントに貼り付け、不要な部分を除去
↓
キャラ全部貼り付けたらチーム名を書いて画像保存
↓
全チームの画像できたら後は紙芝居
お粗末な上にどう見ても非効率だけど頑張ってます。
OS改がソルLv11倒しちゃうほど強いからヌケ咲夜のことすっかり忘れてた
>>609
サンクス
最近見始めたんだがトナメやストーリー物で凝っているもので
おすすめなやつってあります?
できれは荒れていないものがいいんだが…
>>609
わざわざスクショ撮らずともMCM自体に画像吸出し機能付いてるのに
>>612
Over Spilt Milkは更新スピード遅いけどまだそこまで話数ないから追いつき易いと思うよ
あと完結してるアリスさん姉妹とか
>>612
完全に自分の趣味で勧めていいならストーリーは
MOSとMRSバトルと畳の錬金術師
ストーリーは基本的にそんなに再生伸びないから荒れてない
大会は…最近見始めて既に何を見たか知らないけど
よく話題に上がる作品別ultimateとかゲジマユとかトキアミバあたりはとりあえず見といたらいいんじゃね
あと比較的新しいのだとエロゲBGMとか、
現行ので荒れてないっていうと作品別タッグチームとfigting festivalあたりおすすめ。
…「凝っているもので」ってのが気になるけどまあいいか
>>612
凝っている動画ならごく普通トナメとMXF、SS、MOS、セルハラを奨めておく。
あとこれは見ておけってトナメなら個人的にはトキアミバ、若本GP、うおおおおおおトナメとかを推す。
>>612 ストーリーの挙がってない奴ではGガン知ってるなら機動運送伝、ナデシコ知ってるならMr.Kの挑戦状を推す。
ネタ的な意味で凝っている、と思う。
トナメだと巨人祭とかかみキャラトナメのようなネタ系小規模トナメは基本荒れにくいしツボると面白いから
凝っているかどうかはともかく個人的にオススメ
ストーリーではサオトメが行くが面白い
うp主の腕もいいしストーリーもよくできてて丁寧さが伝わってくる
欠点は更新が遅いことくらい、なんかいつも忘れたころに来る気がするw
>>618
一発取りって言ってるけど、敵側のキャラ多いからな。
次は誰と闘おうか迷うんじゃない?
後外伝の白黒フレイザードもどきの方の話の構成も考えなきゃならんし。
そりゃあ時間が掛かるというものです。
ストーリーなら最近再開したMXFとMSIだな。
ただMXFはともかく、MSIは全部見ようとすると何時間かかるのやら……
後はMedium Heartだな。とにかく演出が凄い
さっきAI入りの団長Lv9とアヌポル作者のAIアレックスで戦わせたら、
アレックスが勝ったwww
もう主人公(笑)とは言えないな
そういえば先日MUGENのアレックスと初めて戦ったけど
MUGENでも原作通りボッが暗転見てからジャンプ余裕だった
普通ならこういうとこは強化されて掴まれそうだけどさすがGM氏はわかってるな
主人公(笑)は弱いからじゃなくて
パッと見主人公に見えないからだと(ry
>>612
さぁ「火星の人」でタグ検索をするんだ
息の長いストーリーは全部見ようとするとかなり長いよなぁ。
そういやこの前ブランドーが12時間かかるとか聞いたな
で、完結ストーリーのセルハラとさん姉妹とMr.Kが仲良く3時間強で並んでるそうな
完結作が出てきた今、こういう方向性で薦めるのもアリかもね
>>612
「はい、10人組作って運動会」
「はい、X人組作って運動会」
ストーリーでもトナメでもないけど気にしない
なぜロクボガとリュウ咲くがでない! やはりカオスは敬遠されるのか?
あと商店街の人々もおススメ
「三匹が逝く!!」おススメ
それはすすめるなww
変態の道をススメと言うわけですね、わかります
尻の穴で検索に引っ掛かる動画すすめんなww
あと、今頃だけど>>604うp乙です
長時間なんか気にしないってならMSI、ロクボガ。
今から見ても全部見終わるまでそんなに時間がかからないのは、影気まま、サオトメが行く、巨乳ハンター響かな…?
しかし影気ままのOPを見て思ったが、あれって…低クオリティなの?
動画上げてない俺にはわがんね。
ちょっと質問なんだがHelperのchangestateって-2で制御できるっけ?
STを本体が攻撃喰らった瞬間消滅ステートに飛ばしたいんだけど
現状すべてのHelperステートに本体の状態を確認してchangestateさせるしかなさそうだからさ
>>624
12時間かかるとか本人も驚愕なんですけど
ヘルパーが参照できるのは-1だけだったと思う
ただkeyctrl = 1にせにゃならんしいろいろとめんどくさい
>>634
M78かと思えばそうでもなくコーディのようでそうでもない
ブランドーは中途半端に見といて3ヶ月経ったぐらいに再度見直したら3日ぐらいかかってワロタ
ブランドー一家は、話数のわりにパートが多いからなw
ようはあれだ「ブランドー見るなら半日潰すくらいの気で来いやぁ!」ってことだな。
だからトムもそれに答えてもっと私のように体を鍛えなさいって、箒を持った黒い魔法使いが言ってました。
kuro氏のメカヒスイのAI作ろうと思ってメールしたら連絡取れなかった
どうしよう
>>637
ほうきをもった くろいまほうつかいは にせものだぞー
>>638
H氏の掲示板に少し前に顔出してた気がする
副管理人でもあったと思うからH氏に連絡とってみるのもいいかも
最近続々とメルブラキャラにも良AIが入って活躍の場が増えてきたな
いいことだ
ロボカイが暴れまわる姿を早く見たい所です
そしてザッパと組ませて何言ってんのチームを
そういえばこのスレではとんと話題にならんが、カカロット杯の9が公開非表示になってるのは何故なんだらう
メルブラは今と比べるとAI入りが少なかったのでキャラこそ偏っていたが割と昔から出番あったキガス
個人的に充実してきたと感じるのは豪血寺かな
お種、お梅、キース、クララ、文太郎と現在入手可能なキャラの
殆どにAIが入ったから幅が凄く広がったと思う
そりゃニコニコできた頃にはH氏のキャラは大体完成してたしな
ルルーシュはもういるが、誰か悪魔版ゼロ作らないかな。
デミトリの改変で。
目からレーザー的な意味でやるならサイクだろjk
ネロとかは去年から頑張ってたはず
どんどんキャラが追加されていったな
七夜はここ最近だったはず
ワーヒーそろそろ動画に出番あってもいいと思う
…一人だけもう人気な奴はいるけど
>>604
穴様弱すぎて吹いたwww
しかしボスなのにニトロワ勢では一番弱いってねええええよ
アナブラはAIが結構遊ぶんだよね
優勢になると挑発してくるし
青子好きな俺にとっては今も昔も変わらないも同然だな
昔は琥珀が強AIの持ち主として恐れられていたもんだ
レイレイやシナモンも強扱いだったな
ワールドっぽく無駄無駄してるムキムキなゼロを幻視した
そしてタミ子のATフィールドっぽいもの展開したりモリガンっぽくマントを変化させたり
セルは相変わらず強いな
水影さんの小町が着々と完成に近付いてるようでとてもうれしい
>>652
青子は強くなったさ、出番もそこそこあるし
>>649
つ作品別タッグ
>>646
超必で文字通りガウェイン召喚ですね、わかります
ゼロってアレだろ?生身でナイトメアフレーム破壊できるんだろ?
セルもフリーザも、基本瞬間移動(高速移動?)が強いっていうとこだけどな。
だいたいあれがないと、潜り込めないことの方が多いし。
まぁあとは、ゲージ技が優秀なのが多いのもあるかな。セルJrとか出し損がない+高火力だし。
DBは基本ゲージ技がかなり良いのが揃ってると思うね。
DBキャラってあれ完全オリジナルなのか?
声優ネタでフリーザに岩ついてるけど
後バリア
発生が早くて判定が強い
>>660
銃弾を目の前で止める超能力者です
ナナリーはスタンド使い
>>662
あれ声優ネタなの?原作のコミックでもフリーザ岩飛ばしてたからその辺りだと思った。
DBキャラはSFCの再現+アレンジだと思うけど
毎度思うんだけど
殺人貴って弱いよな
七夜と勝負させたらいつも大差で負けるんだけど
>>664
サイキックフォースにブラッドっていうフリーザと同じ声優の重力使いがいてな、そいつが周囲に岩を纏う技を使うんだ
確かリドミにもそれが元ネタって書いてあった気がする
やっぱアレンジだったんだな
サンクス
DBはドットは移植ものだけど再現とは言い難い
元々フリーザはサイコキネシス系統の技がある(クリリン爆破とか)からな
殺人貴が弱い?何を言っているんだ。
見てるだけじゃ実感わかないと思うが
自分で相手すると速過ぎてついていけねえぜ。
当身があれば若干楽になるな。若干
乱舞系の技は完全オリジナルのような。
というか18号はPCじゃなかった気がするし(武闘伝以外知らんからあれだが)、クリリンもいないはずだし。
ゴクウもあのドットのゲームってあったかしらん・・・。
>>663
バリア自体の性能はいいけど、実際DBキャラの機動力はそう高くない。
瞬間移動(高速移動)で誤魔化してるからできる代物だね。
移動なけりゃ飛び道具でほぼ詰むし、セル。あいつ地味に接近強くないからさ。
殺人貴は紙装甲と低火力のせいでそう見える
反転志貴になると無理ゲー
殺人貴みたいな画面内を縦横無尽に動き回るキャラは必然的にガード甘いからAI戦には弱い
けど動きが独特だから対人だと結構キツイ。EFZの繭なんかもそうだな
>>635
亀だがありがとう。素直にhelperステートに組み込むことにするよ
にしてもせっかくシステムディレクション作ったのに動くねぇ…
586氏のキャラと同じ処理のはず何だけどなー