現在表示しているスレッドのdatの大きさは171KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart102
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215609764/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ ジェニファー・・・
ちゅうしんちゅうとかAカットガードしたあと適当にバンカーぶっぱしないと投げ殺されます
>>640
俺操作のシンのことですね分かります
立ち回りが分からないからひたすらハクハとぶっぱゴクトしてますサーセン
あともしかしてコマ投げ→テーレッテーはmugenだと繋がらないキャラの方が多い?
ばっろー
おまいらこんばんはぁ
ビフィズス菌とってるぅ?
まだMUGENには来ておらずともこれから入りそうなキャラをすでにストーリーの登場人物に決めてるのは俺だけではあるまい
>>646
コマ投げと一撃の間にブースト挟むといいと思う
>>648
俺なんか非戦闘員役でミルドと四季出そうとしてるんだぜ・・・
>>648
前田慶次がばら撒く小判に群がる貧乏キャラの姿がありありと目に浮かぶ・・・
>>641
ゲジマユの人を語って荒らし的なことをしたのならともかく、今回証拠を提出させる理由がわからん。別にいいだろ?
毎回身分調査みたいなことされてたんじゃ、息苦しいだろうよ。
>>648
そのことで聞きたいんだが、ボッツって全員AIできてるのかな?
あるストーリー動画の人がおそらく全員登場させようとしてると思うんだが
kongグル搭載のボッツがいっぱいいるよ
>>646
あーそれがあったな。アドバイスどうも
まあ現状じゃハクハでピヨらせて一撃ばっかりですけどね!
ところでアルカナトキィをピヨらせるとドロウィンの嫁っぽいグラが出てくる件
kongグル以外ならヘリオンとゲイツとワーロックあたりがAI入り
零豪鬼はAI入ってるけど微妙
ランス格ゲー化まだー?
>>653
15体(だっけ?)全員いるのか。
知らん間にできてたんだな〜
じゃあ某動画も安心だな
山風忍法シリーズ格ゲー化まだー?
>>655
あ、AI微妙なやつもいるのね。
まあ、ストーリー動画だから壊れてたとか他の人が壊したとか
いくらでも逃げ道はありそうだな。
というか良く考えたらうp主が操作すればいいのか。
ボッツは使うとなると必然的に全キャラ(零豪鬼は作ってないが他の人が公開してる)作ってるkong氏になるかな。
他の人も作ってるんだけど数が少ないからな。
kong氏だけあってそりゃもう強いAIが入ってるよ
まあ、動画じゃ色々理由があって余り見ないけどね
ゲジマユの人が来なけりゃ良いだけの話だがな
ジョジョ4部格ゲー化(ry
kong氏のハルクをボスハルクと戦わせたら普通に圧倒的な差でボスハルクが勝ったぜ
CCIRON氏KOFクラウザーのアンリミテッドデザイアの方が
かっこよく見えた自分はry
まずボスハルクと比べる時点でいろいろ間違っとる
でもハルクをプレイヤーが使いやすくなった、AIがうごかすにしてもいろんなトナメに出しやすくなったと考えるといいねぇ
>>659
あの某動画ですねわかります。ボッツ出してるストーリーなんてあれくらいしかないからなw
ずっと注目されなくて、やっぱカオスの方が人気あるんだなぁと思ってたからファン仲間が増えてきてちょっと嬉しいw
>>625は上の方で自分の動画の設定の話してたから間違いなく本物でしょ。
ゲジマユ2楽しみにしてます。
第三回ハイスコア選手権とかはやらんのだろうか
下から数えた方が早いMvC2ハルクと参戦作品のいいとこ取りしたボスハルクじゃ後者が強いのは当然だろう
やっとこさ出来たので宣伝です。
>>664
UMって影二とか前の声なんね
>>667
ボーナスステージも増えてきてるしな
>>670
声だけじゃなくてグラフィックも11のじゃなくて、95の+新規描き下ろし使ってるな
配色が11じゃなくて95のものだったり、ダッシュの時の腕の構えが11じゃなく95のものだったりするし
11ドットだと多分98に比べるとちょっと小さいからじゃないかな、とか
違和感があるからかなーとかだろうね
てかKOF使い回し〜って良く言われるけど03以降は地味に書き直してる感があるから
実際のところ使いまわしそんなに多くない気がする
サムスピ零も全部使いまわしかと思いきやナコルルは全描き直ししてるらしいし
なんかプレイヤーに見えない部分で変な方向性の労力を使っているような気がするw
>>669
流石の紙王だな
つーかストーリー動画だとテスタが結構小物になってるな
あと、前回の感想だがAC+のストーリーはテスタ以外も黒歴史が多い
俺は影二はSVCの声のほうが好きだなぁ
UM影二の影縫いはもうちょっと開祖っぽくならんかったもんか
ダダダンッ!!って感じで床に着弾するのが好きだったのだが
>>675
SVCには出とらんぞー
中の人変わってないんだけどね、ゲニと同じ人
ロクボガ最新話の動画番号がなんかいい
ゲニは中の人変わって無いくせに
SVCと96で声が違いすぎなんだよな〜
ゲーニッツはやっぱ96のKOボイス「ぐわーお!」が最高だ
あれでこそゲーニッツ倒したって感じ
>>676
ああKOFXIだったw素で間違えた
あっちの影二全然声違うじゃん
もっと低くてカッコイい声だし
声と言えば俺は香澄だなー。
ポニテになってからの方が好みなのに。声も見た目も。
またハヤテの人か! と言われるかもしれませんが、またハヤテの人です。
ごめんね。
>>680
個人的には龍虎2から見てるからあの声も好きだなぁ
てか影二もゲニもおおよそ8〜10年ぐらい期間開いてるから、
演技に変化があっても仕方ないとは思うw
>>681
名前知ってるけどもうハヤテの人の方が通じるなぁw
ttp://www.youtube.com/watch?v=-pv_R6edWW8
注目は2戦目かな
8年どころか4年や2年でも大きく演技変わるわけで
Kanonキャラって京アニ版と東映版、ゲーム版の声を混ぜると微妙な違和感があるんだよなー
梅喧みたいなのがいるのだ、何、気にすることはない。
ブリジットはわりと上手く引き継げた気がするけど、梅喧はなぁ・・・。
>>681
ポニテは崇高な属性ですよね、わかります。
しかし、ヒストリーといいロクボガといい、アップ演出する人増えたな。
自分もやろうと思ったけど、Vista付属のヘボムビメカじゃあんなカッコイイ演出無理だろうな……
なんたって特殊に左から右あるのに右から左が無かったりとかだし。
アップ演出を最初にやったのってMXFだろうな。確かアレもアップ演出が。
そーいや一話以降全然見てないや…見に行こう。
>>684
誰だよこのしわがれ声は
え、神宮司さんじゃないよな?
そうだって言ってくれ
ところで裏クリスって作ったら需要有るんだろうか?
作る場合は98UM準拠な仕様になるけど
>>689
ぶっちゃけKOFキャラならどんなキャラでも需要はあるといいたい
オロチクリスって韓国のヒトのしかないよな?
>>686
ブリ使いから言わせてもらうが、当初あの声はかなりやる気なくしたよ
今はなんとか立て直したがね…
>>689
楽しみにしていいですか?><
>>688
残念ながら神宮寺弥生本人
今作ではモリガンはおそらく最も不遇なキャラだろう
森気楼のギョロ目デザインや3Dのヘルメットみたいな髪型
そしてキャラ性能も現段階最弱と言われている
このゲームの特徴としてゲージがやたらと溜まりやすいにも関わらずゲージ技のほとんどが死に技
頼りのダクネスは3ゲージ技でほとんど出すことができない
動画を見てもわかるけどモリガンはこの戦闘中にゲージを一回も使えていない
それどころか装甲も薄いからリュウの真空波動拳の削りだけでゲージ技並みのダメージを持って行かれる
>>686
初代梅喧からに比べたらッ…
>>689
需要の無いキャラなんて居ないよ、よ
まだロケテですよ。
>>689
少なくとも俺には需要がある。
クリスってマイナーキャラじゃないのに余り多く作られてないんだよな
>>690
最近KOFキャラを片っ端から集めてる俺が言うと
華守純と天羽忍の需要の無さは異常と言わざるを得ない(多分MUGENで一回も作られてないのこいつらだけかも)
テスタメントは声優変わったのか合成音にしただけなのか
>>689
KOFやったことないが暗黒大蛇薙が大好きだ
なので今から全裸でお待ちしてもよろしいでしょうか
あの「はい、死んでください♪」は健在なのかな
梅喧は初代のロリ喧が一番良かったじゃん
>>691
ぬぅ・・・俺はそんなにGGACやってないからわからんが、ブリとミリアは双璧で好きキャラだったんだが・・・
やはりわかる人にはわかる、ということか・・・すまぬ_| ̄|○
>>693
現時点でリュウが2強入りっていうのはなんとなくわかった気がするw
マヴカプといい、削りが強いのが有利なんねぇ。
モリガンは・・・フィニッシングシャワーだっけ、1ゲージ。
2ゲージにイレイザー追加とかあればまだ・・・と思いたい。
とりあえず、追加キャラにも期待したいね。
バレッタあたりは絵的にもいろいろ映えそうな気がするしw
>>699
それには同意するしかない。
初代のソフト売るんじゃなかった…ロリボイス梅喧パッチが作れん
声の話題で豪血寺を出さないのは如何ともし難い忌々しき事態である
まあキャラ作ってもゲニで燃え尽きたので
AIなしになりそうだけどね…
AI作るのって結構キツいよね〜
乱入者氏のレアスAIとか見たら本気で自信無くすから困るわw
同じ声優でも変わるからな
ジョニーはACより/の方が好きだ
ボビー本人が声を入れたってのは凄いが、やっぱりあの人の声は格ゲー向きじゃないなぁ
日本じゃどちらかというとコメディアンな人気が高かったからか、怒鳴るとかの格ゲー的な声は入ってないし
ニトロワ、強AIの子がもう4人居るんだね
作品別で優勝狙えるんじゃねーかこれ
先鋒:アナザーブラッド
次鋒:なつみ
副将:アル・アジフ
大将:沙耶
で。
でもEFZや東方以上に叩かれそうw
エロゲ声優は格ゲー向き
短いセリフに感情を込めるのがベラボーに上手い
だって喘いだり叫びなれているんですもの
逆に格ゲー声優に長い台詞喋らせると「あれ?」となったり……アウア。
モウヨッセ!!
秋葉のKOボイスが○○が△△した声にしか聞こえないのは仕様ですよね
リュウがかっこよければいい。それが全てだ。
・・・モリガンのあれはわざとなんだろうけどなぁ・・・慣れなのかなぁ。
>>702
何か変なところがあったかしら。
おかしな人ねぇ。
>>706
アルアジフよりなつみの方が強くね?
>>711
やっぱ慣れだろ。
自分も「コイツ嫌いだ」って感じてたキャラも今ではそうでもなくなったし。
ただしスプー、テメェは別だ。
>>705
許可貰ってボビーガチバトルボイスパッチを作成…需要無さそうだな
試合中の声は周りが煩くて使えないだろうし
>>703
すでに裏クリ作ってたような
でもNeoGouki氏のアレンジでしたよね確か
というかマチュアは止めてたんですね…
石馬さんのエンディングとかもろにエロゲ声優ネタだしな
クリスと閑丸でショタキャラコンビが組めるな
>>707
ヴァンパイアのコンボムービーでレイレイの食らいボイスがやたらとエロかったのを思い出した。
どの作品かは忘れたが、あの声だったらMUGENでもっと人気がでたんだろうなぁ
>>717
ハンターのレイレイのことだろう
ハンターのレイレイはフェリシアと同じ人がやっている
そしてこの人は大悪司のOVAできっこちゃんを熱演した
>>706
なつみの方が強いと思う
>>714
そんなの作るくらいならクララの三石ボイスパッチでも作った方が
ふとkong氏のページ行ってみたら今度はブレイド作ってるのな
Σ( 0w0) !
なつみのが強いのか
次鋒と副将入れ替えだな
しかし試しに適当なのと戦わせてみたがこいつらめちゃくちゃ強くねーか?
沙耶はループコンボ自重しないしw
kong氏って人は本当に予測できんな
沙耶は投げドレインがえぐいな
アナブラはなんか分身する奴で翻弄されるぜ・・・
ブレイドってボルテッカー?
相手が自重しなければ
こっちも自重しなけりゃいいじゃない
みつお
>>726
つまりループ自重なしの磁界王ですねわかります
よく考えたらこれみつおじゃなくてアントワネットじゃねーか!
だが俺は謝らない
バリアと永久を自重しないマグニとか
エルクゥ素でぶっ殺すペトショとか
本当に作品別やるの?って感じがして、なあ
kong氏はウォーザードキャラもたまに作ってるしそのうちギギも作ってくれるかも
そうすれば全キャラ揃うな
ウルトラマン勢は一人足らないな
>>715
実を言うとマチュア完成させるかクリス作るかで悩んでたり…
CCI氏と銃駆氏ので満足してしまったのでそれ以降手付かずなんですよね。
まあマチュアさん完成させるなら
バイスも作ってセットで公開したいとこですが・・・
>>729
そのままで出さないだろw
ていうかペトショに至ってはイージーですら出せない状況だから、更新前のじゃないと無理。
まぁマーブルは困ったらマヴカプから引っ張ってこれるし、問題はないと思う。
>>731
ゼットンが出せるとでも思ってんのかwふざけんなw
>>722
|M0)
ゼットンを倒すならジェネラルズとか耐久スペルでもぶつけないと無理
エルクゥ倒すもんなぁあいつ
いまの状況で作品別やると第二第三のabout作品別になるな、4タテ無双上等
MUGEN動画スレで試した人がいたらしいけど
北斗(アフロンジャギ入り)VSGG(テスタ入り)戦わせると
ジャギVSテスタの結果=チームの勝敗らしい
ジャギが4タテするかテスタがそれを止めてテスタ無双
むしろ4タテ無双って見てて面白いけどなぁ
笑えて
まあ山本稔にはおもしろくないのだろうが
>>732
翡翠&琥珀みたいにマチュアとバイスを一つのキャラにしてみるってのは…。
まあただの自分の妄想なんですがね。
さ・・魅せますか
ジャギはドラム缶が強いのかね?
ウルトラマン勢出すなら新たにシルバーブルーメでも作ってくれないだろうか。
性能はペットショップを投げキャラにしたような感じで。
ウルトラマンレオはニコだと人気高いし。
>>740
まてまて、その前にノーバだろう円盤生物の知名度的に考えて…
バルタン星人が欲しいです
最近kong氏が少し前の停止期間を取り戻そうとでもいわんばかりにハッスルしてるなw
先鋒:ウルトラマン
次鋒:アントラー
副将:メフィラス星人
大将:ゼットン
>>733
制限かけなきゃ収集がつかなくなるのが多くてな
GGはレオパ、ジャッジメント無し
東方はストーリー無し
ゼットンも無し、金剛も無し、2k2ルガも飛竜も無し
無し無しづくしになるが、仕方ない