現在表示しているスレッドのdatの大きさは168KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart100
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215259151/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 有頂天だとか緋想天だとか最初に言い出したのは誰なのかしら
同人ゲームってほとんどガード削り殺しできないよな
GGは初代ミリアは穿いてない、アクセルは…だもんなぁ
チップはチンピラ風味だっけ?
MXFきてた
>>368
なんでだろうな
削りの凄まじいキャラが多いとか?
マミヤは別にいらんがお市は欲しい俺参上
別に能登が好きってわけじゃない、断じて嫌いではないが
誰か俺のギュンターとまるるんにAIを入れてくださいお願いしますデス
性能はそこそこでAIの強いキャラが一番好きデス
デス様はそもそも好きデス
>>369
初期設定でジャンキー忍者だしな>チップ
ポチョとメイは斧持つ予定だったらしい
BASARAキャラも制作されるといいね
>>370
MXFって打ち切りになったんじゃないのか?
やあドク。デロリアンの調子はどうだい
>>366
アンジェはAI殺し技ばっかりだな
ボスモード(常時ミルド)はやりようで鬼畜化しそうだし
誰か最近あんまりMUGEN見てなかった俺にここんとこのムーブメントを教えてくれ
とりあえずMXFと覆水盆に返らずとあとゲジマユん人のは見てる
>>357
朝の時間帯ノに絞って探してたから気づかんかった。感謝。
>>377
お前の好みから言うと、MRS、サオトメが行く、Mr.Kくらいがよさそうだ。俺も好きな動画だよ。
MRSは昨日の朝早くに最新上がってたのに見ようと思ったら消えてたんだよな…
うp主削除らしいがそれ以来何の動きもないしどうしたのかしら
個人的な勧めだとレシオトナメ
あの編集は凝ってるし好きだ
>>377
トナメでもいいなら「トキ&アミバがトーナメントに参戦」を薦める。
俺はすでに5周した上保存してPSPに入れて持ち歩くほど大好き
最低トナメ・トキアミバ・エロゲBGM・巨人祭・超速トナメあたりがお勧め
>>379,381,382
d、最近緋想天ばかりやっていて何を見ればいいのかわからなかったんだ
暇の間に間に見ていくことにするよ
>>343
何か勘違いしてるようだが、マミヤが弱いのは「あの面子内だから」だぞ。
グレイヴがきちんと当たるなら、多分身長差の影響あってもコンボきちんとあたりそうだと思うし。
>>347
センチメンタルタイフーンか・・・うーん、それだとちょっとアッパーと言えちゃうなぁ。
まぁ無くても強いのは確定的に明らかだけど、戦法が狭くなるからね。
とはいえ、バレッタは「下層民」なだけでだな。
底辺にはコブンとかロールちゃんが・・・。
シュマたんって原作ではどのあたりなんだ?
>>380
それ俺も気になってた。早く見てえよ・・
夏とはいえ全裸待機はまだまだつらい
レシオトナメ05の最後の対戦見てるときは頬が緩みっぱなしだった
>>387
サムネの「お別れです!」にすげぇwktkしたんだけどな。
やっと脱落者決まるし…
この前貼られたHPでは下から7番目で最下層だったけど>シュマ
でもMUGENじゃ活躍してるスパイダーマンが下から6番目だったりする
>>389
そうなんだよ・・個人的には意外とボスハルクが脱落したりしたら面白そうだと思う。
しかし全てのキャラの性格・口調を把握してストーリー作るのは大変だろうな。
あれ一番連戦する羽目になったのは誰だったんだろうなw
まあ、まだ残ってる某主人公か、某神な気はするが
原作の強さが当てにならないのがMUGENだからなあ
さっき出てたマミヤにしてもMUGENに移植されれば確実に中堅以上だろうし
シュマはケツから数えた方が全然楽な位置。
http://knucklebomb.aceboard.com/300046-171-1519-0-Tier-List-Marvel-Capcom.htm
ここだな。
仮にこれが違ったとしても、シュマが下層から出られる術はない(断言
ダイヤグラム(利用価値的な意味で)が10:0になるキャラがいすぎ。
趣味で使う人はいるんだろうけどね。見たことないけど。
MUGENでよく見るスパイダーマンはSethZankuten氏の技が増えてる奴だしな
後、マブカプ1では割と上の方にいるキャラだったと思う。
ダントツ最弱のロールちゃんも新技が増えまくって強くなってるからね。
百列までは行かなくとも、50列位まではブーストのみでやれそうだしなぁ
最低ダメージ保証がないとかなり安いが
>>394
>趣味で使う人
ノシ
・・・家庭用しかやったことないけどな!
てか先日たまたま近くの中古屋でPS2版マヴカプ2見つけて迷わず買ってきたんだが
なんというか、噂に違わずいろいろすごいな。派手というかゴチャゴチャというか・・・
そして初めて分かったシュマゴラスの意外な使いやすさ
最近じゃお気に入りのチーム、シュマトロンストームで頑張ってるぜ
・・・しかし中古で8000円てアンタ・・・
>>394
mugenのハルクは魔改造されてるとはいえ原作ではアイスマンやウルヴィー以下とは
こいつらに自重しないAIとか入るとやっぱりひどくなるのかね
>>392
数えてないけどやっぱ神かね
ニートとか運が良かったなホント
>>394
しかし見事に上位はマーブルキャラばっかりだな
マーブルキャラは意図的に強めの調整したのかね
憲麻呂にやられるマーブルキャラなんてあり得ないって話で奴を削除した位だし
それ位で当然なんだろうな<マブ上位
ダイヤグラムってどの程度参考になるんだろう
攻めるとやばいけど守りが脆いキャラとかってダイヤグラムでは下の方になるけど
うまい人が使うとデータにない理不尽な強さを発揮することもある
ってヴァンパイアのダイヤグラムのサイトが言ってた!
銃駆さん仕事速すぎるもうエレンできたのか
そういうキャラは中堅〜下位だな
一発キャラってつまり不発もそれなりにあるわけだし
ただ雑誌のダイヤグラムは最新情勢より時間が遅すぎるし
ネットで議論するダイヤグラムはアレなので
基本的に信用できるダイヤグラムは存在しない
キャラランクとかの方がまだ妥当
メルブラでいうとさっちんとか1チャンスできっちり殺しきるキャラか
マーヴル上位なのは、多分意図的だろうね。
マグニ・センチあたりは見てわかるほどでしょ。
>>397
そう、その面子の最後の一人さえいなければ・・・俺はお前を尊敬していた・・・。
つまり、「そういうこと」なんだ・・・。
ストームのチームでの使い勝手はマジ異常。
底辺に近めのさくらですら、うさぎ氏AIで化け物化するし。
あれ使ってないから、アッパー性能かどうか知らんが。
本当だアイン来たな
やっぱりイグニスのcnsに書いた通りだ
ラスト文の方お疲れ様でした
風靡こわいこわい
>>298で再募集
お疲れ様でしたー
>>397
PS版ジョジョなんて中古屋においてないから
しょうがなくアマゾンで買ったら値下がりするどころかプレミア付いてて1万弱したぜ!
また誤爆か!
>>394
何気にトップクラスにいるアナカリスとダルシムの強みは何なんだ
そしてロール専用クラス吹いたw
>>411
昔に安く買った俺は勝ち組
時間と技術があればアーケードモードのヴァニラさんを作りたいところだが・・・
>>414
しばらく前先輩に貸して後行方不明になった俺に一言
まぁSPストーリーは全隠し要素コンプしたからいいんだけど…
アイン、AB遠CだけでMUGENコンボだな
アイン、結構調整されてるみたいだけど原作のニトロワってそんなにやばいのか
>>385
俺も実際使ってたわけじゃないから確かじゃ無いかもしれんが
MvC2のチアー&ファイアーは3発目までしかスパキャンできなかったらしい
つーかMvC2キャラはアドバシングガードやスーパージャンプありきで調整してるから
それら無しのキャラ相手に強いのは当たり前っちゃ当たり前なんだけどな。
例えばチアーならスーパージャンプで楽々避けれてアドバで確反もあったりだったのが
ジャンプ低いからまず避けれない上アドバが無いから反撃も出来ないっつー超性能になるし。
>>414
スプライトだけなら586氏のサイトにあるぞ
>>414
今自分が頑張ってるんだぜ!
最初はkongさんことのスプライトで作ろうと思ったんだが
未来への遺産プレイしたら画像の足りなさが目に付いてもうだめ
そうして今未来への遺産のヴァニラさんの画像切抜き中
CPU専用モードだとしゃがめない、通常攻撃が寂しい、スタンド攻撃も寂しいの三重苦だから
通常版の攻撃を搭載したアレンジCPUヴァニラさんを作りたいとか構想中
ニトロワは世紀末も真っ青なバランスらしいが
アインと聞いても北斗2部しか出てこない
>>421
ジョジョのスプライトはkong氏の所にも置いてある
使用したってことを明確に書かないと駄目とかそんな感じだったと思うけど
ソーシャルディストーション
>>417
こんなんだった
ニトロワ原作はガチで糞ゲー
なんか飛び道具だけで永久決めてる動画あったな
ニトロワイヤルってFSDと同じ臭いがする
ファイトフィーバー>>>ニトロワ>>>>>>>>>>FSD
>>420
ぜひ頑張っていただきたい
東方みたくストーリーモードが付くとか色々妄想が広がるな・・・
そして12Pカラーでは亜空間に行った無敵状態のまま延々とガオンし続ける、と
>>397
PS2版はなぜかCDで移植してるからかやたら音が曇ってるんだよな
DC版→PS2と買ってみた自分はどうしてもDCを手放せない状況になった。
まぁ元がNAOMI基板なんだからDC版がちゃんと移植できて当然なんだがw
Xbox版が360でも出来れば買うんだがどうなんだろうねぇ・・・。
チームは飛竜ナッシュケンでやってるな
飛竜の使い勝手とケンの竜巻の攻撃力は異常
だがいつも最後の決め手はナッシュという・・・何故だw
究極のバランスのゲームといえば俺の中では闘姫伝承
コンボすればするほど威力が上がるという斬新な補正があるリアルなゲーム
そのため常に数秒で死ぬ可能性があるカッチョイイゲーム
>>431
金CPUヴァニラさん
・ガォン終了後の落下中が無敵
たったこれだけで一気に大変なことに!
ストーリーモードのヴァニラは投げるのが正解
俺の公開してるスーラのAIを改めて見直したら実はとんでもない出来である事が判明し、
現在手直し中。
ゲジマユタッグが始まるまでには終わらせたい。
まぁ、動き自体はあんまり変わらないと思うが……
…………緊急回避の存在に気づいてすら居なかったとか冗談じゃねえぜ。
ディズィーの棺桶ハメってMUGENである?
プレイヤー操作のすごい男も空中受身があるの知らなかったりしたし、そんなもんさ
ふと思ったんだが、kong氏ってエリアルというかコンボが大好きなんじゃないだろうか
4強で一人だけケーブルがいなかったりどのキャラも執拗にエリアル狙ってくる辺りそれっぽいんだが
スプラッターハウスのリックキター!
製作中の動画を見て以来、ずっと欲しかったので嬉しい限り。
スプラッターハウスはゲーセンでクリアしてから、MD版の2とかもクリア
したので思い出深いなあ。
何気にサイトのトップ絵も良い感じなので、そちらも保存してしまった。
ケーブル君は確かにエリアルがあんまり重要ではないからそうかも
40スレぐらいから来れなくなって「さすがにもう廃れてるかな」と思ってたら
100スレ超えててワロタ
地上コンボ決めてくる頻度は確かに高いな
エリアルの精度は寧ろ微妙、途中でポロポロ落とす
エリアルと拘束時間短めで大打撃なコンボが好きっぽそう
ケーブルは地上コンボなら分身絡めた長くて楽しいのあるし
まぁそんなんにゲージ使うのならハイパーバイパーなのが悲しいがw
>>426
飛び道具で永久と投げだけで永久吹いたw
だが投げハメは龍虎2の「バーニーンナッパー!アァァ〜ン!」の専売特許でry
>>443
でも狙ってくるって点ではかなりのものじゃないか?
ああウルヴィー作ってくれないかなあ
超スピーディーなウルヴィーとか考えただけで脳汁出る
アダマンチウム?を失ったウルヴィーがいいな
あの豆腐より柔らかい奴の活躍を見たいもんだ
アダマンチウムを失ったほうが特殊技の使い勝手が格段によくなるのが物悲しい
ウルヴィーはSANDER氏の
エリアル流星>大キック締め→2LPMP→スピードアップ
からのゴリ押しが楽しいなとか言ってみたり
あんま使わんよねAIは、いつもバレッジかオリ技に使ってる感
ヴァニラストーリーモードならAIは原作っぽく作った方がいいだろうなぁ、プレイ的な意味で
>>440
ついにきたのかイャッホォオオオオオオオウ!
シュマゴラスといいリックといい最近は天国だぜフゥハハハハー!!
>>447
アダマン有りで何故空中トルネードクローが削除されたのかマジでわからん
98ゲニ更新来てるな
しかしゲニ子の方を先に知ってしまったせいでゲニの動きがやたら女性的に見えて困る
>>426
お、俺は恐ろしい!何が恐ろしいってジョースター!
これは同人ゲームじゃあないんだッ!企業が作った商業作品なんだぜーーーッ!
>>452
98UMゲニってググっちゃダメなんだぜ?
間違っても3つ目のリンク先を覗いちゃダメだぜ?(未成年不可)
>>453
どこかの商品紹介で「誰も作ってくれないから、自分達で作った」
みたいなコメントが書いて笑った記憶があるw
>>426
ニトロワの対戦動画は初めて見たんだがこれはひどいなww
永久もひどいが刹那っぽい男の方もいったいどこを掴んでるんだw
>>456
いろいろ考えてあるんだよ、角度とか
>>455
機神飛翔と言い、自分らでやったっていうのが恐ろしいな
>>426
なんぞこれww
ドットのクオリティはもとよりゲームの完成度も酷いってないだろww
>>419
横レスだがトン
ガオンとか切り抜きづらくて困ってたんだ
>>431
youも製作始めチャイナyo!
そういえば大分前からもうンドゥール作り始めてた人がいたこと知ったり
シュマたんや愛乃シンが更新されたり、天子ちゃんが公開されたり
やたらついているような気がするから後が怖いな
反動でなんか来なきゃいいんだが
正直見なければ良かったと後悔した
>>455
そういう精神は流石だと言わざるを得ない
でもそれなら
「誰かやってくれませんかー、自分らには格ゲのノウハウが無いのでー」
とでも頼めばよかったと言わざるをry
あらゆる意味で北斗やマーブル越えそうだな
>>462
エクサムと交流あるみたいだから、外注すればよかったのにね
アダマンチウム無しのウルヴァリンは防御無茶苦茶低い代わりに技の使い勝手が上がる
俺も無しのほうが使い勝手がよくてよく使ってたよ
まあアシスト性能は・・・
ニトロワ・・・恐ろしい子っ!!!
ていうか・・・ドットこれどうなのよ・・・。
mugenにもこんなオリキャラいるいるwとか思うレベルでは・・・。
てか羽衣乃の方が全然動いてないか・・・これ・・・。
本気で個人製作レベルなのな・・・。
ちなみにマーヴルの順位は純粋なキャラ性能だけでなくアシストとしての性能も左右されるという
ダルシムはキャラ性能はよかったがアシストとしての性能が微妙だったらしい