MUGENについて語るスレpart100


■MUGENについて語るスレpart100

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1 名前: no name :2008/07/05(土) 20:59:11 ID:l0T28fgm

前スレ
MUGENについて語るスレpart99
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215099970/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 饅頭怖い

2 名前: no name :2008/07/05(土) 20:59:46 ID:ugL8JaPh

_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり塩をくれてやる!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           ___
         /  !   `i
        /    .!    .i
       ./     !    L
     _/  Fミ(⌒)彡ヨ  \__
   r''"   /,.‐  ヽ/ ‐.、ヽ   `i
   ヽ___,.f==―――‐==ヨ  /
     /   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
     i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
    i ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' 'i
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i .ノ
   ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
  ノノ (  ,ハ    ヽ _ン   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ

3 名前: no name :2008/07/05(土) 21:02:24 ID:Lwxcn6YR

いちおつしておく

4 名前: no name :2008/07/05(土) 21:02:49 ID:HtNRrzZu

あんまり前スレにいると貧血になるんでね、
この記念すべき100スレ目で>>1乙するよ。

5 名前: no name :2008/07/05(土) 21:02:51 ID:EqoAVvC5

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!100スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

6 名前: no name :2008/07/05(土) 21:02:52 ID:AKwDrZw+

全キャラ出場こそが正義
>1乙な時代になったものだ…

7 名前: no name :2008/07/05(土) 21:03:12 ID:4vr4/9Wn

絶ッッ対に>>1乙だぁ!

8 名前: no name :2008/07/05(土) 21:03:18 ID:zrpFUeBk

ついに100か・・・>>1

9 名前: no name :2008/07/05(土) 21:04:49 ID:UXMI/hDy

俺の>>1乙は人間では捉えることはできん。

10 名前: no name :2008/07/05(土) 21:05:39 ID:nYmL4cCV

所詮貴様は>>1、乙る運命にあったのだ。

11 名前: no name :2008/07/05(土) 21:06:00 ID:XJXcrSn8

>>1乙こそが正義…いい時代になったもんだ

12 名前: no name :2008/07/05(土) 21:06:46 ID:M+Vf2b8q

mugenスレもとうとう最終回か…

13 名前: no name :2008/07/05(土) 21:06:53 ID:tuBOZ7uL

お前は今までにした>>1乙の回数をおぼえているのか?

14 名前: no name :2008/07/05(土) 21:10:28 ID:LnmISw32

>>1

>>12
長い間ありがとう。
絶対に生きて帰って来いよ!みんなお前の帰りを待ってるからな!

15 名前: no name :2008/07/05(土) 21:10:48 ID:3He8FY31

          /⌒l
        :{.__, |
          {   |
         }.__, |    『我はついに手に入れたぞ!!』
    __,/厂{  |、
  __ノ{  、   }ー ,八        『100度目の>>1乙を!』
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

16 名前: no name :2008/07/05(土) 21:12:57 ID:QJDGqMv4

>>1
乙。100スレ目こそ正義だ

17 名前: no name :2008/07/05(土) 21:18:13 ID:VvbwgMtL

いい加減死ね



















































































































 

18 名前: no name :2008/07/05(土) 21:18:35 ID:hLptbbF+

ここで問題だ! この流れでどうやってインパクトの強い>>1乙をするか?

3択−一つだけ選びなさい
 答え@ハンサム顔は突如>>1乙のアイデアがひらめく
 答えAネタ職人がきて助けてくれる
 答えB>>1乙の流れが終わり>>1乙できない。現実は非情である。

19 名前: no name :2008/07/05(土) 21:19:10 ID:UXMI/hDy

>>12
「続・MUGENについて語るスレ」として帰ってくることを期待している。

20 名前: no name :2008/07/05(土) 21:19:23 ID:VvbwgMtL




















































































































 

21 名前: no name :2008/07/05(土) 21:27:44 ID:f+Iox5Qr

受けてみよ、我が全霊の>>1乙を!!!!

22 名前: no name :2008/07/05(土) 21:27:57 ID:cvC27h30

敗因はただ一つ、てめーは>>1を乙らせた…

23 名前: no name :2008/07/05(土) 21:28:42 ID:muZtMnHW

ワシの>>1乙は108式まであるぞ

24 名前: no name :2008/07/05(土) 21:32:49 ID:1PgT53Fh

また>>1乙?あなたの>>1乙は薄っぺらいのよ!!
そして100スレ目でもやっぱりゆっくりなのねww

25 名前: no name :2008/07/05(土) 21:34:11 ID:uxXgoHMk

記念なる100スレ目でゆっくりとは
>>1乙でシュ、ダルシムのカレーを食う権利をやる

26 名前: no name :2008/07/05(土) 21:34:19 ID:sYjn8ccm

キャー>>1サーン

そして露出度インフレの極みキャラきたよこれ!

27 名前: no name :2008/07/05(土) 21:34:28 ID:Uihu6QBB

見やすいライフバーって言うとなんだろう
すいむそーとかカプエスとかメルブラ辺りかな

28 名前: no name :2008/07/05(土) 21:34:43 ID:UpIG6FO5

許さないから…。
>>1に乙しなかったら、絶対許さないから…

いつも思うんだがなんで最近の>>1乙は北斗ネタ率がここまで高いんだろ

29 名前: no name :2008/07/05(土) 21:34:57 ID:muZtMnHW

ギルティギア超オススメ

30 名前: no name :2008/07/05(土) 21:35:06 ID:4vr4/9Wn

新スレ早々なんだが。これが精一杯です…ジョースターさん…受けとって…下さい…伝わって…下さい…
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0873.gif

31 名前: no name :2008/07/05(土) 21:35:36 ID:rkdu2ipY

>>27
でふぉ

32 名前: no name :2008/07/05(土) 21:37:10 ID:47tgJ6Uf

>>1
変態…… 1乙確実っ!

33 名前: no name :2008/07/05(土) 21:37:22 ID:OhYHsGoR

>>30
               _,,,ィィ、、
            从''//   `ー-.、     vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv、
         iv「i―〃 ヽ、  介 ヽ     ≫                    ≪
          |/::::/`    ̄ノノ  ヽ    ≫ う わ っ は は         ≪
          /r‐-、|~`;;......::::::::. |つ  〈   ≫                     ≪
        〈,`三ン|‐;;;:::::: ::::::  | c、 `i  ≫ は は はー―――――ッ!!≪
        |"""":::|-: __ ⊂ニ〈   )  `vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv′
        ∧r===ヲl厂==='"   | /)  |
    --― フ |  ̄::::| :::.......   |/)  )
      .ハ   |   ::::Y:::::::::::: 」  |/|l⌒`ト‐-
      | ヽ. l  rr''''''lフ:::::   /;;;   |
      !  l、 ヽ. `;;;;;;::::::::  /;;    ノ
         `  ヽ、  ::: /;;;  (⌒ヽ、
            _ 三三‐''' (⌒ヽ ll `ー⌒l
       / ̄   ̄ヽ   (^'i、 ll:;;;;;;;:   |
      /        l   ∧ ll::::;;;;;;;;;;:::.  |
    / ,.  /  /  l  | ゙:::::::;;;;;;;;;;;;;;;:: |-.、
   /  /  /. ,,/    l  ヽ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,/ /
  /==,┤ _,l,.-'~  ,,.;;;"  \  \:::::;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;
 /- / .|'''(_,,.-''i~`'''''-..,,,  `ー┐ ~''''\;;;;/ /;;;;;;;;
 !_.ノ |,,, | |  |     ~''‐'ー'′   |//;;;;;;;;;;;
    |  .| ヽ'''' ヽ            |/;;;;;;;;;;;;;;;;;
    |フノ   ヽへ)           |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

34 名前: no name :2008/07/05(土) 21:37:25 ID:QJDGqMv4

>>27
カプエス、ギルティ、バーチャ5辺りが人気に見える。

35 名前: no name :2008/07/05(土) 21:37:31 ID:ynhz/NdR

>>30
遅さが足りない

てかはやっ!結婚してくれ!

36 名前: no name :2008/07/05(土) 21:38:13 ID:BxA8YM7a

100スレ目を立てた>>1への乙をも書き逃さない男!スパイダーマッ!

37 名前: no name :2008/07/05(土) 21:39:06 ID:5khxsKZI

前スレ1000何言ってるww

38 名前: no name :2008/07/05(土) 21:39:13 ID:1PgT53Fh

>>27
萃夢想ライフバーは下にゲージがあるせいで結構見難いでしょ。まあ愛用のライフバーなんだがw
前も言ったが中ポトレ作ったらかなり格好いいんだがね、なぜかそうしてるトナメ見ないな。
結構簡単なのに・・・

>>30
すげぇw

39 名前: no name :2008/07/05(土) 21:40:07 ID:BxA8YM7a

あーすげー間違ってる・・・

>>30
これはすばらしい

40 名前: no name :2008/07/05(土) 21:40:28 ID:pAi9H02P

>>38
簡単なのか?

41 名前: no name :2008/07/05(土) 21:40:32 ID:AK1rcPM4

>>38
下にゲージがあると見づらい連中ってカプエス以外いたっけ?

42 名前: no name :2008/07/05(土) 21:41:37 ID:hLptbbF+

>>30
これはいい人間卒業w
顔と石仮面がぴったりなことに運命を感じるw

43 名前: no name :2008/07/05(土) 21:42:07 ID:1PgT53Fh

>>40
簡単だよ。なんならupしてもいいけどやっぱり大ポトレの加工したものでもupは不味いかな?

44 名前: no name :2008/07/05(土) 21:42:41 ID:sYjn8ccm

十六夜咲夜の人間卒業

うーん語感的にもバッチリ

45 名前: no name :2008/07/05(土) 21:43:00 ID:UpIG6FO5

下にゲージ持ってる連中は結構多いからなー
知ってる限りだとカプエスの他にH氏のメルブラキャラと一部のヴァンパイヤおよびEFZ、東方キャラあたり

46 名前: no name :2008/07/05(土) 21:44:05 ID:LjyiuTjI

>>41
GGとか見にくくね? あとサムスピだな、怒ゲージが見えない

47 名前: no name :2008/07/05(土) 21:44:19 ID:QJDGqMv4

>>30
これは凄い…俺もまたドット打ちに挑戦してみようかなぁ

48 名前: no name :2008/07/05(土) 21:44:45 ID:pAi9H02P

>>43
いや、教えてほしい。

49 名前: no name :2008/07/05(土) 21:45:40 ID:qj7q8iRn

>>27
GoodbyeMeta氏のライフバー。
若干寂しい感じもするけど。

50 名前: no name :2008/07/05(土) 21:46:19 ID:Fp+v/PW+

明夫ボイスというだけで一貫して月華のライフバー
一度も後悔したことはない

51 名前: no name :2008/07/05(土) 21:46:55 ID:47tgJ6Uf

下げ忘れた
SF3も下にゲージあるね。まあカスタマイズできるけど

52 名前: no name :2008/07/05(土) 21:48:24 ID:jQae1Mn0

石仮面の骨針が頭に突き刺さるドットもry

53 名前: no name :2008/07/05(土) 21:50:34 ID:QhNvhfxI

カプエス使ってるが、夕日が背景のステージとかだと
たまにライフ見えなくなったりする以外は文句ないな。
GGもいいんだけど、タッグの体力表示が見づらくて・・・。

54 名前: no name :2008/07/05(土) 21:51:36 ID:1PgT53Fh

>>48
ちとせの館ってとこにあったポトレ集とサンプルを見本にして作ってる。
入れたら画面が引き締まって見えるからかなりいい感じ。
あとで転載可能のキャラの奴とと自作の奴と作成セットをアップするよ。

55 名前: no name :2008/07/05(土) 21:51:43 ID:M+Vf2b8q

GGはオサレだし好きだが見やすさで言うと微妙かもしれん

56 名前: no name :2008/07/05(土) 21:53:01 ID:uxXgoHMk

なんだかんだいって結局デフォに落ち着いてます

57 名前: no name :2008/07/05(土) 21:54:01 ID:pv01/dkV

>>30
bmpでくれ

58 名前: no name :2008/07/05(土) 21:54:19 ID:OhYHsGoR

CvSの奴が使い慣れてるからずっとそれだなぁ
EFZとかギルティとかも使ってたけどやっぱり最初に使ってたCvSに落ち着いた

59 名前: no name :2008/07/05(土) 21:54:33 ID:ynhz/NdR

>>55
別に批判するわけじゃないか究極トナメはGGだったからライフバーが見づらかったんだよな

60 名前: no name :2008/07/05(土) 21:55:39 ID:UXMI/hDy

>>46
GGはBURSTゲージ付いたことでデフォのライフバーの勝利マークが見えなくなったけどな

61 名前: no name :2008/07/05(土) 21:56:35 ID:HtNRrzZu

いつだってMFJ付属のライフバー。
だって変更したらエラーが起きるんだよ。
前GGXに変えたらライフバー見えなかったwww

62 名前: no name :2008/07/05(土) 21:57:26 ID:tuBOZ7uL

体力ゲージの見やすさに関してはアルカナライフバーが至高

で、ちょっと聞きたいんだがレイレイの旋風舞って作品によっては往復しないこともあるの?
pots氏のやつは往復するんだけどZelgadis296氏のやつは片道なんだよね・・・

63 名前: no name :2008/07/05(土) 21:57:59 ID:rkdu2ipY

H.264試そうとして大好きなジャスティスと遊んでたら勝てなくてワロタ
LV11より10のほうがつえーわ

64 名前: no name :2008/07/05(土) 21:58:49 ID:pv01/dkV

こッここまでやったんですッ!
この私だけは…!
この私のッ!上院議員の命だけは助けてくれますよねぇぇぇぇぇッ!?
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib036634.avi.shtml

65 名前: no name :2008/07/05(土) 22:02:35 ID:UpIG6FO5

俺はVF5ライフバー使ってるんだけどあれゲージ数が分かりづらいんだよなー
かといって下手に他のライフバーにするにしてもセンスに合わなかったり下にゲージあったり

前に某スレに貼ってあったゲージを上にしたGGXXACライフバー?は凄くよさそうだったけど
俺にはそんな改造する技術無い

66 名前: no name :2008/07/05(土) 22:03:18 ID:UXMI/hDy

てか、キャラ自前のゲージ関係はcns書き換えてそのライフバーに対応させるか、その逆がいいと思う。
キャラ作者の本意ではないけど、そのくらいなら個人の工夫ってことになるし。
cnsの[Data]や[Size]を書き換えるのと同じようなもんかな。

67 名前: no name :2008/07/05(土) 22:07:08 ID:4vr4/9Wn

>>52
やっつけバージョン。髪に隠れるから見えないと思うんだよな
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0874.gif

>>57
原色してないから使えんと思うぞ

68 名前: no name :2008/07/05(土) 22:07:34 ID:3He8FY31

ポトレ弄れば見栄えも使い勝手も抜群のGGイスカのライフバーをオススメしよう

69 名前: 62 :2008/07/05(土) 22:09:34 ID:tuBOZ7uL

改めて入れなおしたら普通に往復した
勘違いだったらしい
スレ汚しスマソ

70 名前: no name :2008/07/05(土) 22:12:19 ID:OhYHsGoR

>>67
仕事はえーよw
giamにぶち込んでみたら38コマとかw

71 名前: no name :2008/07/05(土) 22:13:22 ID:EzgAkBMH

デフォのライフバーはスパコンとかで背景が出るとライフが見えなくなっちゃうんだよな

72 名前: no name :2008/07/05(土) 22:14:08 ID:s0/HksEa

http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=73744.0
見易さならこれが一番

http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=78949.0
タッグバトルならこれが最適

73 名前: no name :2008/07/05(土) 22:17:14 ID:RFR7sN2c

激しく見づらい件

74 名前: no name :2008/07/05(土) 22:19:30 ID:muZtMnHW

結論:人それぞれ

75 名前: no name :2008/07/05(土) 22:21:53 ID:0hjJoLzP

ラウンドコールがかっこいいライフバーが好き
カプエスとか3rdとか

76 名前: no name :2008/07/05(土) 22:22:31 ID:opwAmIN3

>>64
だめだ。
なぜなら「この夏ボクは、母さんを犯そうと思っている」という広告で吹いたからだ。

77 名前: no name :2008/07/05(土) 22:23:29 ID:LnmISw32

そういえば、3rdキャラの効果音って元ゲーより大きめに出されてる?
実機でやったことないからわからんが、動画で見てるとmugenより音が小さく感じる。
音が軽い感じ、というべきなのか。

78 名前: no name :2008/07/05(土) 22:28:08 ID:tEinb+sd

ゲジマユの画像来ないかなっと

79 名前: no name :2008/07/05(土) 22:29:46 ID:sYjn8ccm

SEのいいゲームって何かしら
個人的にはスト3とRBシリーズが双璧

80 名前: no name :2008/07/05(土) 22:30:07 ID:EzgAkBMH

ほとんどのラウンドコールは長期戦に対応してないから、
チーム戦をするとファイナルラウンドが延々と繰り返される事になるよな。

81 名前: no name :2008/07/05(土) 22:31:18 ID:RFR7sN2c

ゲジマユの話すんのやめろ

82 名前: no name :2008/07/05(土) 22:34:59 ID:B1BzuWZE

>>79
全力でBBBを推す

83 名前: no name :2008/07/05(土) 22:36:52 ID:sYjn8ccm

>>82
あーあのドゴォって感じの重いSEは良いよなぁ
コンボゲーだと後はEFZが結構爽快と思う

84 名前: no name :2008/07/05(土) 22:37:31 ID:JWw8NVvo

イスカのライフバーって三ヶ月くらい必死に探し回ってるが全然見つからないんだよなあ
おすすめしてるのはいつも同じ人っぽいし

85 名前: no name :2008/07/05(土) 22:37:34 ID:UpIG6FO5

>>80
そもそもラウンドコールならなくならね?

あとKOFXIとそのラウンドコール流用したVF5はいくらラウンド数増えても問題ないよな

86 名前: no name :2008/07/05(土) 22:37:42 ID:t5hm+wmb

ZERO3のSEもなかなか良い
CvSはちと軽すぎる

87 名前: no name :2008/07/05(土) 22:38:26 ID:ir7paYHz

マヴストを推してみる
特に中攻撃が当たった時の「ドギュンッ」って音が好きだ

88 名前: no name :2008/07/05(土) 22:39:07 ID:CUwF1hze

軽いSEならメルブラが一番

89 名前: no name :2008/07/05(土) 22:40:11 ID:UpIG6FO5

>>83
斬激音を打撃音で代用されても爽快と申すか
黄昏さん嫁のヒットサウンドと当たり判定をどうにかしてください><

ただあの音はひたすら殴ってコンボする香里あたりにはぴったり合ってるんだよな

90 名前: no name :2008/07/05(土) 22:42:01 ID:n3gL5uwS

マグニや飛竜とかマヴカプ2もなかなかいい

91 名前: no name :2008/07/05(土) 22:42:20 ID:pV6/zvDe

>>81
ん?何かあったのか?

92 名前: no name :2008/07/05(土) 22:42:22 ID:XJXcrSn8

軽い打撃音と言えばSvC
北斗もSE軽すぎって言われてるな

93 名前: no name :2008/07/05(土) 22:44:18 ID:uxXgoHMk

マーヴル系の打撃音は結構いいと思う

94 名前: no name :2008/07/05(土) 22:45:44 ID:LnmISw32

マーヴルは打撃音というより、エフェクトの方が目を引く感じかなぁ。
超必殺の前にボイスかかるのもマーヴルだったよね?

95 名前: no name :2008/07/05(土) 22:46:44 ID:dzxXc2wt

ここでショボイSVCを押すヒトはやっぱ居ないか

96 名前: no name :2008/07/05(土) 22:47:16 ID:7ZTWOtvw

>>92
SvCで真空竜巻旋風脚使ったときは吹いたわ

97 名前: no name :2008/07/05(土) 22:47:37 ID:hN8fBoHW

>>94
サイクは「リフォーム!!オプティックブラスト!」って言ってるよね

98 名前: no name :2008/07/05(土) 22:49:07 ID:t5hm+wmb

SvCは色々アレだからなw
ドットは好きだよ

99 名前: no name :2008/07/05(土) 22:50:19 ID:dzxXc2wt

3レス前も読めないい俺アホス。
ジョジョのアドバンシングガード時のSEは好きだったなぁ

100 名前: no name :2008/07/05(土) 22:52:30 ID:M+Vf2b8q

カラテ「おーぎ」
ペチペチッぺチッピシピシッピシッペペッペッペチッどーんどーんどーん

まあ覇王翔吼拳とビルドアッパーはガチだよ、うん

101 名前: no name :2008/07/05(土) 22:52:35 ID:FHMzsi02

もし北斗のSEがSvCだったら……

102 名前: no name :2008/07/05(土) 22:53:49 ID:sYjn8ccm

最低トナメで拳王の小パンがSVCのSEになってたのは笑ったなあ

103 名前: no name :2008/07/05(土) 22:54:06 ID:R81Aup4V

なんであんな水を吸った粘土を叩きつけたような音なんだろうなSVC

104 名前: no name :2008/07/05(土) 22:55:09 ID:LnmISw32

>>97
何だろ、そういうんじゃなくて、システム的なっていうべき?
ゲットレディ!とか聞こえるけど、実際のところはどうかわからぬ。
連勝式の人のやつでそうだったような。

105 名前: no name :2008/07/05(土) 22:56:37 ID:XJXcrSn8

墓標では「SE作った奴は格ゲーのSEだって知らなかったんじゃないか」と予想されてたな

レイのコンボが出来ぬ…出来ぬのだ…
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>ジャンプキャンセルJB>JC>近C>昇竜>ブーン>…
ってやろうとしてるんだがキャンセルJBがめったに刺さらん

106 名前: no name :2008/07/05(土) 22:57:00 ID:bksxKkRZ

>>104
ひょっとして「ファーストアタック」とか「エリアルレイヴ」とか?

107 名前: no name :2008/07/05(土) 22:59:29 ID:5f0lmtKF

>>100
「せーやせーやせーや」が抜けてるぞw

108 名前: no name :2008/07/05(土) 23:00:54 ID:ir7paYHz

>>104
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0875.mp3

↑これのことか?これなら「インフィニティ!」って言ってるらしい

109 名前: no name :2008/07/05(土) 23:01:06 ID:sYjn8ccm

アドバンシングガードの音がどうしてもATフィールドに聞こえる・・・

110 名前: no name :2008/07/05(土) 23:01:47 ID:MVXwCNGA

一乙って遅い!!

ジョジョのSEはいいと思う
でもmugenのペットショップSEはなぜデフォなんだ

111 名前: no name :2008/07/05(土) 23:02:53 ID:uxXgoHMk

>>108
「イェスタディ!」にしか聞こえないぜw

112 名前: no name :2008/07/05(土) 23:03:24 ID:XJXcrSn8

空中ダッシュキャンセルだったのか…レイスレのテンプレよく読んどくべきだった

アドバンシングガードは承りの( ^ω^)おっおっおっおっかかって来いオラァ!が強烈過ぎた

113 名前: no name :2008/07/05(土) 23:03:30 ID:LnmISw32

>>106
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3628740
IE派用に一応hだけ抜いてページ重くしないようにするけども。これやね。
こういう印象が一番強いかな、マーヴルは。

>>108
おお、それそれ!
インフィニティだったのか。言われなきゃ俺は絶対気づかんぞw
というかゲットレディ!だと「いっくぞー!」的な感じで良さそうなんだがなぁ。

114 名前: no name :2008/07/05(土) 23:03:30 ID:sYjn8ccm

俺は「リステリン!」って聞こえたぜ!

115 名前: no name :2008/07/05(土) 23:03:33 ID:UpIG6FO5

>>104
俺もGet Ready!って聞こえるけどなぁ

ていうかザッパの人のカプコン好きは異常(良い意味で)
全キャラ超必発動音をMvCにするとかこだわりすぎだろw

そしてSVC並にショボイのに名前が挙がらないmugenのデフォSE
なんでオリキャラってあのSE使ってることが多いんだろうな。
大会動画でオリキャラがデフォのショボイ超必発動音使ってるの効くとなんか盛り下がってしまうのは俺だけか
せめてcommon.sndは入れ替えておこうよと

116 名前: no name :2008/07/05(土) 23:08:11 ID:VvbwgMtL




















































































































 

117 名前: no name :2008/07/05(土) 23:08:31 ID:MVXwCNGA

>>112
オレは「ももももってこいオラァ!!」と聞こえるんだが
…もしかしてあなたマゾヒスt\スターフィンガー!!イクゾオラァ!!ガシガシガシガシ/

118 名前: no name :2008/07/05(土) 23:09:49 ID:VvbwgMtL




















































































































 

119 名前: no name :2008/07/05(土) 23:09:52 ID:7WIqm5a+

承りのあれはアルティメット天草戦の影響で「戻ってこいオラァー(泣)!!」の印象が一番強いな

120 名前: 54 :2008/07/05(土) 23:11:51 ID:1PgT53Fh

ちょっと遅くなったけど萃夢想ライフバー用の中ポトレを数個と作成の手引きです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/8017.zip
中の奴は自分で切りだしたり転載可のキャラの奴だけだから大丈夫のはずですが問題があったらすぐにご一報をば。

121 名前: no name :2008/07/05(土) 23:12:24 ID:P7Wv2Rx4

本当のところは「もっと来いオラァ!」だっけか

122 名前: no name :2008/07/05(土) 23:22:04 ID:VvbwgMtL




















































































































 

123 名前: no name :2008/07/05(土) 23:26:09 ID:SymCXUy2

AIについて全く分らないので聞きたいのですが、弱攻撃はガードして強攻撃は前転で避けるとか指定できるの?
それとも、そういうのはフレーム(?)で判断してるの?

124 名前: no name :2008/07/05(土) 23:32:52 ID:R81Aup4V

弱とか強を判定するトリガーはないはず
判定は作者によりけりなのでなんとも
というかそんなAIあるのか

125 名前: no name :2008/07/05(土) 23:33:11 ID:muZtMnHW

>>123
出来ない事は無いけど非常に面倒くさいと思うよ

126 名前: no name :2008/07/05(土) 23:35:44 ID:muZtMnHW

ごめん下げ忘れた。
ついで言っておく、多分方法聞いたら>>123は多分やる気失うと思われる

127 名前: no name :2008/07/05(土) 23:42:40 ID:UpIG6FO5

まあフレームで判断もできないことはないけどそれが使えるのはせいぜい中段対策ぐらいだな
wikiにもあるけど相手が攻撃ステート入って一定F以上立ったら立つようにするとかさ(普段は屈ガードで)
ただ発生の遅い立ち下段に対しては全くといっていいほど無力だけど。

128 名前: no name :2008/07/05(土) 23:49:09 ID:rkdu2ipY

ウチの前転の記述
相手の攻撃が大振りであればあるほどかわしやすいはず

[State -1, 避け]
type = changeState
triggerall = NumEnemy > 0
triggerall = var(59) = 1
triggerall = statetype != A
trigger1 = ctrl
trigger1 = p2movetype = A
trigger1 = random <= (enemynear,time)*2
value = 1200
ctrl = 0

129 名前: no name :2008/07/05(土) 23:54:00 ID:R81Aup4V

まあ大技の方が判定でるの大抵遅いから
相手のtime、animtimeを見て判定するのはありかもね

ぶっちゃけ、大技って基本的にリーチが長くて
近距離では単発で振らないものだから
距離だけで判断してもそう問題はない気もする

130 名前: no name :2008/07/06(日) 00:14:37 ID:czSZdo6g

前転は気をつけないと、上手くいけば回避→攻撃でいけるけどヘタすると回避先で捕まることあるからね。
どっかで、大門が毎回回避しちゃうからほぼパターンでやられてたような気がする。
大門は個人的には結構(まぁ使うキャラによるけど)戦いやすい方だと思うし。
AIだとパターン読んでるわけじゃないからあれだが。

131 名前: no name :2008/07/06(日) 00:16:38 ID:2gfegWPz




















































































































 

132 名前: no name :2008/07/06(日) 00:17:36 ID:771vzC45

エロゲBGMとゲジマユで延々と前転した後を投げられてたっけ

133 名前: no name :2008/07/06(日) 00:27:46 ID:Cb0vlzYQ

ゲジマユの話すんの止めろ

134 名前: no name :2008/07/06(日) 00:30:19 ID:wKCuBcHr

名勝負でもないのに同じトナメで名勝負タグ貼られすぎ
とくにUlt〜とセル原
好きなキャラ出てるだけでタグ貼られると、
名勝負期待して見たときに凄いガッカリ感

135 名前: no name :2008/07/06(日) 00:35:34 ID:zWsnK1+V

アルティメットは決勝(と15とDの三つ巴)、セルハラは個人的に2審後半だけで十分だと思う

あとは各付け、ベストパートナーも多いな

136 名前: no name :2008/07/06(日) 00:38:26 ID:kABXtj5m

べスパは知らんが格付けは名勝負比較的多かったな。
まあそうなるように調整があるんだからある程度は当たり前なんだが。

137 名前: no name :2008/07/06(日) 00:41:38 ID:fk4N3LIV

まぁタグはつけようと思った人がつけるもんだから
必然的につけようと思った人が気に入った試合につけられるわけで
トナメ単位で気に入ってる人がいれば特定トナメに偏るのもやむなしといったところだなや

138 名前: no name :2008/07/06(日) 00:44:27 ID:M99A5nnx

そもそも名勝負って何なんだろうな
お互いギリギリで試合が終わるなんて事はどのトナメでも見るんだが
(ていうか決勝は大体どのトナメもそんな感じだし)
貼られる試合とそうでない試合の違いがよく分からない

とりあえず過去のトナメで似た展開があって既に名勝負タグついてる奴には
いらないと思うけどね

139 名前: no name :2008/07/06(日) 00:44:55 ID:2gfegWPz




















































































































 

140 名前: no name :2008/07/06(日) 00:47:47 ID:XpFEEgAe

MUGENにまったく関係無いがいつぞやのムテキングvsバグ昇竜とか
サラダバー→なぜ諦める必要がある!(ryみたいのは間違いなく名勝負

とりあえず手に汗握る接戦ってだけじゃダメだなー
コレという見せ場があって何週間かたってもあれは面白かったとか
そう振り返られるような試合じゃないと名勝負とは言わんと思う

141 名前: no name :2008/07/06(日) 00:53:09 ID:AJNkyBre

チーム戦で圧倒的に押してた方が途中で動き悪くなって
コンボを棒立ちで何回もくらってまさかの逆転負け
とか見ると名勝負どころか台無しじゃねーか・・・と思ってしまう

142 名前: no name :2008/07/06(日) 00:54:21 ID:fk4N3LIV

承りの時止めフィニッシュとか、ああいう珍しいのなら個人的に良いんだが>名勝負

143 名前: no name :2008/07/06(日) 00:55:22 ID:771vzC45

名勝負といえばアレだな。時止めトナメのロールVS溜め太郎だな。あれは笑った

144 名前: no name :2008/07/06(日) 00:55:23 ID:3yeBPbcE

圧倒的に追い込まれてから超反応連発すして逆転するのは名勝負に入りますか?

145 名前: no name :2008/07/06(日) 00:56:08 ID:J/Ld38Mt

ケフィアのギース大ハッスルは名勝負だと思う

146 名前: no name :2008/07/06(日) 00:56:41 ID:A8zww4wy

>>140
俺はどっちかっていうと断固見てから翔鷲屠脚余裕でしたな試合みたいなのが好きだぜ

147 名前: no name :2008/07/06(日) 00:57:55 ID:czSZdo6g

>>140
「執念:足りてる」とかね。
手に汗握るほどなら、だいたい振り返れそうだと思うんだけど。
振り返れないなら、そりゃ手に汗握るという表現までいかないくらいのものそうだし。

作品別のDブロ3作品・決勝は個人的に名勝負だとは思ってるけどねぇ。

148 名前: no name :2008/07/06(日) 00:58:35 ID:tAQYNpEt

>>140>>146
俺はどっちも好きだ

149 名前: no name :2008/07/06(日) 01:01:55 ID:wQXfOPpa

珍勝負タグも作ろうぜ

150 名前: no name :2008/07/06(日) 01:03:29 ID:BlRVfZnH

>>149
真っ先に思い出すのが○作のカンフーまこの断空光牙剣で困る

151 名前: no name :2008/07/06(日) 01:06:54 ID:f5djMxcr

自重しない投げ大会は名勝負多すぎ。
グリフォンマスクがあそこまでかっこいい動画はないな。

152 名前: no name :2008/07/06(日) 01:11:11 ID:7JXtgKjX

やはりロイヤルワキガがすごいな

153 名前: no name :2008/07/06(日) 01:18:19 ID:YROUsAXH

鬼巫女の元ネタって何?

154 名前: no name :2008/07/06(日) 01:18:43 ID:PuLm1y+P

どこぞの同人誌

155 名前: no name :2008/07/06(日) 01:22:23 ID:A8zww4wy

>>153
鬼巫女でググったら最初に元ネタが出るぜ

156 名前: no name :2008/07/06(日) 01:22:25 ID:SvePc670

>>149
時を止めたと思ったら椅子で頭打って死んだDIOが真っ先に

157 名前: no name :2008/07/06(日) 01:23:28 ID:2OL/Scnt

前スレのアナブラ→セイバー対応イントロセリフの湖の騎士の件とか
あれはアーサー王と彼の妃ギネヴィアとランスロット(湖の騎士)のこと
「三人で仲良くナニ」ってのはつまり三人仲良く乱交すればなんの問題もないとアナバラが言ってる

158 名前: no name :2008/07/06(日) 01:26:00 ID:ds/Ei0zl

巨人祭決勝のノーガード戦は凄かった

>>156
あれは正に奇跡だなw

159 名前: no name :2008/07/06(日) 01:26:02 ID:M99A5nnx

名勝負、っていう程でもないけど
何度も見たくなる試合ってのもあるしね。

そのキャラが好きになるというか見惚れる試合っていうのか。
珍プレータグはあってもいいかなとは思うね。

160 名前: no name :2008/07/06(日) 01:26:30 ID:5z7aLoul

斬星狼牙→ロケット直撃→シッショー

161 名前: no name :2008/07/06(日) 01:29:03 ID:SvePc670

mugen迷勝負リンクってタグが微妙に機能してる?みたい
これは珍勝負だなと思ったら編集すればいいじゃね

162 名前: no name :2008/07/06(日) 01:33:33 ID:oXnYYtk4

>>153
これ
http://chinkoup.com:8084/index.php?M=disp&f_No=10652

163 名前: no name :2008/07/06(日) 01:34:16 ID:2ieTK79i

ストーリーだけど、
四天王会議でAI無しのビリーが超必発動して遠野兄妹がオーモイーガーされたのは最高の珍プレーだった。

偶然とは恐ろしいものよ……

164 名前: no name :2008/07/06(日) 01:38:43 ID:2OL/Scnt

勇儀「萃香を倒したっていい気になるなよ」
??「奴は四天王の中で一番弱いからな」
??「あんなのが四天王名乗ってるなんて我慢できなかったのよねー」

165 名前: no name :2008/07/06(日) 01:39:53 ID:PuLm1y+P

>>162
('A`)

166 名前: no name :2008/07/06(日) 01:54:03 ID:TmerFnEo

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215263309/
DIOのAIを更新しました
何気に出来ないこと(D弱→目押しSON)をしていたので、
旧verをお持ちの方は出来るだけ更新してくださると幸いです m(_ _)m

167 名前: no name :2008/07/06(日) 01:56:21 ID:TmerFnEo

ってどこのアドレス張ってんだ・・・失礼シマシタ
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/misobon_ism

168 名前: no name :2008/07/06(日) 01:57:53 ID:czSZdo6g

>>166
ちょっと笑ったwww
更新乙でーす。

169 名前: no name :2008/07/06(日) 01:58:25 ID:SvePc670

>>166-167
おつおつ。あの人がボヤいてたのこれか
また表裏弄らないと

170 名前: no name :2008/07/06(日) 02:02:28 ID:8e05XXfj

>>162
盛大に吹いたwww
鬼巫女おもしれw

171 名前: no name :2008/07/06(日) 02:03:25 ID:kABXtj5m

>>166
乙です、いただきました!

172 名前: no name :2008/07/06(日) 02:21:10 ID:BlRVfZnH

H氏も狼牙リリースするのかー、楽しみだ

>>166
頂きました、乙です

173 名前: no name :2008/07/06(日) 02:23:26 ID:zXuGthsQ

>>162
これ持ってるわ・・・

さて、今日も寝る前にひとりでイヌ科選手権でもやるか
もっと犬、狼キャラ増えないかなぁ・・・
犬なら垂れ尻尾がいいなぁ・・・
ああ、実家に帰ってモフモフしてえええええええ!うぎぎ

174 名前: no name :2008/07/06(日) 02:28:50 ID:czSZdo6g

>>173
最後のうぎぎが「うさぎ」に見えて素で笑ったw
イヌ科系ってどんだけいるん?
ガロン・このははいいとして・・・メジャーなのはこれしか思いつかんわ(´・ω・`)
くなぎあたりもアリなのかしらん。

175 名前: no name :2008/07/06(日) 02:29:07 ID:2OL/Scnt

解説しよう

うぎぎって擬態語は、性的な興奮を感じたときに用いる言葉
もともと東方ネチョスレ発の言葉だが、地霊殿では霊夢がうぎぎを言ったのでついに公式化した

176 名前: no name :2008/07/06(日) 02:30:31 ID:771vzC45

ブラッディロアとかにいた気がするな。mugenにゃ存在せんだろうがw

177 名前: no name :2008/07/06(日) 02:32:25 ID:zXuGthsQ

>>174
ガルフォードとレラも一応いれてる、クナギは当然入ってるさ

今のところガロンが強いね、次いでクナギ

178 名前: no name :2008/07/06(日) 02:34:06 ID:8E/d+rYE

先生!アヌビスは犬ですか!?
あれがありならアヌポル、アルシオン3世とかも犬だな。
あとはパピィとかイギーとか悪魔の犬的な意味で咲夜とか。

179 名前: no name :2008/07/06(日) 02:37:18 ID:czSZdo6g

ブラッディロアってーと・・・ロンだっけか<狼

あとイヌねぇ・・・バレッタはイヌ連れってだけだし・・・。
よく言われる部類ではレオパルドンか。
・・・あ、唯一王とか唯一神ってイヌじゃなかったっけか。

180 名前: no name :2008/07/06(日) 02:38:07 ID:8dRywnmk

しかし2体いるのに狼牙見かけないな、確かに地味だけど
MUGENでは主人公(笑)だな

181 名前: no name :2008/07/06(日) 02:38:36 ID:BlRVfZnH

ここまで冥犬ポチなし

182 名前: no name :2008/07/06(日) 02:43:29 ID:zXuGthsQ

>>180
そんな君に朗報だ
超反応無しでGG11やGルガと互角に渡り合う丁寧なAI構成に加え
原作再現率90%超えとも言われるH氏の次のリリースキャラクターは狼牙だ
期待していいと思う

183 名前: no name :2008/07/06(日) 02:43:53 ID:2OL/Scnt

いてーか?羨ましいぜ…

184 名前: no name :2008/07/06(日) 02:56:29 ID:DPXUwUi4

>>182
どっちの狼牙もいい出来だから別のキャラのがうれしいんだけどなw

185 名前: no name :2008/07/06(日) 02:59:44 ID:BlRVfZnH

後BBBキャラで来てないのってアギトと三蔵とまんぼうとD大吾とTADAさんか

186 名前: no name :2008/07/06(日) 03:00:28 ID:Tk7I3xZB

>>179
ロンは虎、狼はユーゴな。

187 名前: no name :2008/07/06(日) 03:14:10 ID:czSZdo6g

>>186
あぁ、虎だったか。アリスがウサギ、フォックスがキツネとかは覚えてたんだけどね。
あの人見た目シタン先生に似てるんだよねぇ。
主に眼鏡と中国拳法っぽいとこだけな気もするけど。

188 名前: no name :2008/07/06(日) 03:17:13 ID:BlRVfZnH

シタン先生出てから結構経つけど動画に出たっけ?

189 名前: no name :2008/07/06(日) 03:38:27 ID:uRiMnSnD

AIがないから残念ながら残念。
戦わせてみたとか辺境の動画にならひょっとしたらあるかもしれにぃ

190 名前: no name :2008/07/06(日) 03:43:10 ID:+t0MWFJ9

「トムの五分狩りトーナメントOP」


こんな時間ですが、ようやく出来たので宣伝させていただきます。

191 名前: no name :2008/07/06(日) 03:53:07 ID:czSZdo6g

>>190
素晴らしい時間に素晴らしいもの出してきたなw

192 名前: no name :2008/07/06(日) 04:00:52 ID:+t0MWFJ9

>>166
乙です、DLさせていただきました

というたった一言のお礼が連投規制でなかなかできなかったとはどういうことだ

193 名前: no name :2008/07/06(日) 04:04:30 ID:9KAJ/QYt

>>190
おっと来ていた。寝る前に見させていただきます。まさか本当に五分狩りになるとはこのリハクの(ry

194 名前: no name :2008/07/06(日) 04:11:17 ID:2x5A/vyA

>>190
トムも上達したもんだな。あのリュウ結構性能高めとはいえこれだけの面子と五分なら結構なものじゃない?

俺も試験終わったらmugenできる知人集めて人工AIトナメやるかね…
とりあえず知人が2キャラ以上使えるようになればすぐにでもやりたいんだけど

195 名前: no name :2008/07/06(日) 08:06:09 ID:QOMeF0oa

やっと新作うp出来た…。

196 名前: no name :2008/07/06(日) 08:08:09 ID:l7171k0y

結局製品ゲーで一番強い作品は何?

北斗?

197 名前: no name :2008/07/06(日) 08:15:13 ID:W4kZQSdO

もうMUGEN動画よりエキプロ動画の方が面白いように思えるぜ…

198 名前: no name :2008/07/06(日) 08:25:48 ID:kcUAsnTW

>>196
ペケスト>>MvC>>>>>>>>その他

199 名前: no name :2008/07/06(日) 08:40:25 ID:bome/3Z9

北斗は格ゲーではない
もっと恐ろしい何かだ

200 名前: no name :2008/07/06(日) 08:44:59 ID:ML4yIpkX

「世紀末スポーツアクションと申したか」
「せ、拙者はそのようなことは……」
「ホクトウジョウハガンケン!!ハァーン」
「ちにゃ!」
「口は災いの元」

201 名前: no name :2008/07/06(日) 09:47:33 ID:GZ6HEDZo

完璧に弾きを狙ってくるAIがつけば、月華ほど恐ろしいものはない
ブロッキングやジャストディフェンスと違って、完全に相手無防備にするからな・・・

202 名前: no name :2008/07/06(日) 09:51:19 ID:771vzC45

相手が目の前にいても飛び道具出してくるジェダに、さばきばっか狙う楓があっさり負けてたな

203 名前: no name :2008/07/06(日) 10:01:09 ID:5z7aLoul

どう考えても飛び道具に無力な弾きよりブロJD100%AIの方が脅威だと思うんだが
AIならブロ後反撃も余裕だしさ

204 名前: no name :2008/07/06(日) 10:18:33 ID:GZ6HEDZo

CPU黄龍の超反応弾きの悪夢が頭にこびりついてて、飛び道具のことすっかり忘れてたぜorz
そうだよな、MUGENじゃ飛び道具ばっか狙ってくるキャラ多いもんな

205 名前: no name :2008/07/06(日) 10:22:22 ID:sjzLgX3w

つうか防御系システムは自重しなければどれも反則級

206 名前: no name :2008/07/06(日) 10:26:20 ID:d3ycYH3o

パチュリーの弾ってブロしにくいな〜
水玉とかたまに下段になるし

207 名前: no name :2008/07/06(日) 10:27:20 ID:kcUAsnTW

>>205
アドガしかないMvC涙目ですねわかります

208 名前: no name :2008/07/06(日) 10:28:16 ID:LZjOj7G8

ブロはマグニの磁界玉みたいな掴み飛び道具もブロできるのか?

209 名前: no name :2008/07/06(日) 10:29:43 ID:J/Ld38Mt

投げ判定じゃなかったらブロできる

210 名前: no name :2008/07/06(日) 10:39:37 ID:8E/d+rYE

ところで影咲夜って投げも当身できるの?
なんか妙に当身とられるんだよね。

211 名前: no name :2008/07/06(日) 10:41:16 ID:Iy7smvRc

影DIOと同じ仕様なら投げも当身できると思うけどどうだろ?

212 名前: no name :2008/07/06(日) 10:46:29 ID:UfvLE6J7

元ゲーの影DIOなら無理
mugenの影DIOならできる
まあCNS覗けばわかる

213 名前: no name :2008/07/06(日) 10:46:44 ID:ufMbHoWj

>>166
今更ながら乙です、貰いました

また表裏をなくす作業が始まるぜ・・・

214 名前: no name :2008/07/06(日) 10:58:32 ID:8E/d+rYE

>>211-212
うーむ、やっぱりできるのか・・・
情報ありがとう。投げ技を当身できる技があるとは予想外だ。

215 名前: no name :2008/07/06(日) 11:09:01 ID:iFb3VzwE

>>214
だからmugenの影DIOの当て身は皮肉をこめて神当身とか呼ばれたり

216 名前: no name :2008/07/06(日) 11:15:03 ID:4W0sNAaD

お前ら当身を正しい意味で使ってくれ
さっきからすげー気になる

217 名前: no name :2008/07/06(日) 11:16:49 ID:uRiMnSnD

俺は全能当身と呼んでる。
影DIOがフラフラAIでなければトナメに出せなかっただろう

まあ影咲は遊ばないけどな

218 名前: no name :2008/07/06(日) 11:19:41 ID:ufMbHoWj

当身

当身(あてみ)もしくは当身技(あてみわざ)とは、
日本古来から伝承される古武術や武道で急所を
「突く・殴る・打つ・蹴る・当てる」などの技術の総称である。
当て身、中身(あてみ)とも書く。
流派によっては砕き(くだき)、活殺術とも言う。
時代劇などで、腹部を打って気絶させる技も当身の一つである。
byWikipedia

しかし格ゲー界隈ではもう定着してるからいいんじゃね

219 名前: no name :2008/07/06(日) 11:20:32 ID:JrdGm7Ql

>>216
相手を気絶させるような急所攻撃って意味で使えってこと?

220 名前: no name :2008/07/06(日) 11:21:24 ID:t/cbGKen

定着して〜とか書いてるし問題ないわな

221 名前: no name :2008/07/06(日) 11:23:40 ID:kaaaADfm

めくりと同じで格ゲー用語とでも思えばいいじゃん

222 名前: no name :2008/07/06(日) 11:24:12 ID:uRiMnSnD

>>216はなんて呼んだらいいと思う?

223 名前: no name :2008/07/06(日) 11:24:18 ID:UfvLE6J7

格ゲーと現実を混同するな でFA

224 名前: no name :2008/07/06(日) 11:25:23 ID:MtXlcNKV

ケンシロウって当身持ってるけど実用性低いの?
トキは結構使ってくるけど

225 名前: no name :2008/07/06(日) 11:27:03 ID:2XQNgDQr

ゲーメストか何かでギースの「当て身投げ」を「当て身」って略したのが
誤用の発端だと聞いたことがある

226 名前: no name :2008/07/06(日) 11:35:07 ID:05/bqHvb

>>178
アヌビス神はヤマイヌ

>>180
原作でも人気投票男キャラ部門で兄貴はおろか兵太にまで負けてるんだぜ

227 名前: no name :2008/07/06(日) 11:37:10 ID:pT6l+tLQ

それでも影男の影の薄さに比べればマシ
影使いのくせに影が薄いなんて矛盾しているだろ

228 名前: no name :2008/07/06(日) 11:52:53 ID:czSZdo6g

>>219
相手を気絶させる攻撃・・・・
「おい!俺の名を言ってみろ!」

・・・いや、
>日本古来から伝承される古武術や武道で急所を
>「突く・殴る・打つ・蹴る・当てる」などの技術の総称である。
ってことは・・・
「セッカッコー!ハァーン!」でもれなく「テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーン!」が付いてくるタイプか・・・。
恐るべし、当身。

229 名前: no name :2008/07/06(日) 12:02:02 ID:hgoPh2nQ

トキは当身の体現者だったのか

230 名前: no name :2008/07/06(日) 12:04:46 ID:VwuPWhG2

>>224
そういや使わないねぇ…使ってる素人の自分は結構使えると思うんだが…
下段取れないからか?

231 名前: no name :2008/07/06(日) 12:15:38 ID:XpFEEgAe

>>224
原作だと飛び道具反射できるけどMUGENだと多分再現されてないし
敢えて使うなら対空かな?壁ふっとび誘発するからリターンはそこそこあるんだけどね

232 名前: no name :2008/07/06(日) 12:16:40 ID:771vzC45

まあ原作を考えると、当身スカッたら死亡の世界だからなぁ。
原作を参照にAIを作るとなると、トキ以外には当身させないのが普通じゃね

233 名前: no name :2008/07/06(日) 12:18:12 ID:qLaFmjxG

リスクリターンって奴だな

234 名前: no name :2008/07/06(日) 12:23:04 ID:uRiMnSnD

トキは中、上段当身・下段当身・飛び道具反射当身・空中当身となんでも持ってる
当身のスペシャリストしかもそれぞれワンフレという・・・

さすがトキィ

235 名前: no name :2008/07/06(日) 12:24:08 ID:XbPH8TV6

H氏更新されてたのか
あれだなH氏と悪咲さんの更新は涙が出てくるないい意味で

236 名前: no name :2008/07/06(日) 12:27:35 ID:GQWjUKQG

直感とネタでタッグ(ry
のアルの援護っぷりすげーな

237 名前: no name :2008/07/06(日) 12:27:48 ID:AzF0nZay

ところでニコニココミュニティにmugenのコミュもあるけど
入るとなんかいいことあるんかね?
できたばかりでようわからん誰かkwsk

238 名前: no name :2008/07/06(日) 12:31:07 ID:Bd+ufxCr

またH氏のキャラを上書きする作業が始まるお
MUGENの影DIOとPADのけゲフンゲフン影咲夜は本気出せばジェネラルとか普通に倒せるんじゃないかな
飛び道具カウンターしても相手の動き止まるし
後影咲夜は発生速度がかなり速い気がするな

239 名前: no name :2008/07/06(日) 12:34:48 ID:VwuPWhG2

>>238
さらに影咲夜はその後の隙ほとんどないし…つーかないんじゃないかw?

240 名前: no name :2008/07/06(日) 12:43:59 ID:2Ws2aQw3

>>236
そのブロックでまさか半分ニトロワでやれと言える日が来るとは思わなかった
試合はまだだけど

241 名前: no name :2008/07/06(日) 13:03:24 ID:J/Ld38Mt

タミフルでスレイヤーがレアキャラ扱いされててなんとも微妙な気分になった
確かに最近出番なかったけどさ

242 名前: no name :2008/07/06(日) 13:16:06 ID:2ieTK79i

更新されたら、キャラが強くなったり弱くなったりしたことってある?
自分の場合は悪咲氏の京とロックが後者の状態に……

243 名前: no name :2008/07/06(日) 13:16:17 ID:kcUAsnTW

レアキャラ扱いされて一番悲しかったのガンビットだなあ

244 名前: no name :2008/07/06(日) 13:21:01 ID:k+vgreuN

ガンビットが誰だよと言われたのは悲しかったなぁ

245 名前: no name :2008/07/06(日) 13:25:09 ID:ufMbHoWj

ガンビット?
ああ、オズワルドのパクリね

246 名前: no name :2008/07/06(日) 13:25:56 ID:vavjiTl9

ガンビットは個人的にX-MENで一番かっこいいと思ってるキャラなのに……
トランプにエネルギー貯めて爆発させるとか、考えた人天才だろ

247 名前: no name :2008/07/06(日) 13:28:26 ID:2ieTK79i

>>241
CVSの悪咲氏、EFZの586氏、MBのH氏、AIのJ・J氏に続く有名製作者、
GGの無敵医師&平成a氏のキャラであるスレイヤーをレアキャラ扱いとは感心しませんな。
近頃のMUGENプレイヤーはロクにキャラも探さず見つけられなかったキャラをレア扱いするから困る。

というワケで個人的にはレアキャラとして紫鏡を推します。
全く見つからない。名前で検索しても、
Slam Dunk - Shikyou

舐めとんのかコラ!

248 名前: no name :2008/07/06(日) 13:29:09 ID:2gld7mYQ

ガンビットは持ちキャラだっただけに悲しいな

しかしやはりニコニコ界隈じゃローグやジャガーノートの方が知名度高そうな気がしないでもない
と言うか俺もガンビットをMUGEN動画であんまり見た記憶が無い

249 名前: no name :2008/07/06(日) 13:31:25 ID:czSZdo6g

しかしメインは棒術という(ry

ていうかスレイヤーがレアキャラとかwそこそこに出てるのにねw
吸血ループ(君がっ!死ぬまでっ!ry)とかmugenで広まったのわりと最近だろうに。

>>247
むしろGGの出現頻度的に、無敵医師氏&~a氏の方がニコニコ的には有名そうなんだがな。

250 名前: no name :2008/07/06(日) 13:38:57 ID:ufMbHoWj

MUGEN見るだけの層にとっては製作者とか関係ないんだろう
というかツール使えばすぐキャラが使えるようになるとか思ってる人も多そう

スレイヤーは吸血ループが叩かれそうだからうp主達が出さないだけじゃね

251 名前: no name :2008/07/06(日) 13:39:40 ID:GZ6HEDZo

紫鏡は一応変身系キャラだし、再現は難しいんじゃないか?

252 名前: no name :2008/07/06(日) 13:40:22 ID:ERAJqixD

>>247
その製作者の面々を見ていて思ったんだが、J・J氏と586氏って今年に入って急激に有名になったよな
レアキャラ? ストZEROのバーディとか元とかレインボーミカとかをもっと見たいです('A`)

253 名前: no name :2008/07/06(日) 13:46:58 ID:05/bqHvb

紫鏡/骸は最近の月華キャララッシュでさらに影が薄く・・・

254 名前: no name :2008/07/06(日) 13:47:22 ID:O4jF/kfW

>>248
絵映えしないからな
ゲーム溜め能力も小ケイジャンスラッシュも
マーヴルだからこそそれなりに光ってた技で
mugenでマーヴルに期待されてる役どころじゃないし

255 名前: no name :2008/07/06(日) 13:47:45 ID:MtXlcNKV

JJ氏のキャラまたAI更新でパワーアップとかこないかな

256 名前: no name :2008/07/06(日) 13:47:47 ID:XbPH8TV6

もう公開されてないキャラはレアキャラなのかな
ラリオとかおはよう先生とかユェンとか

257 名前: no name :2008/07/06(日) 13:48:47 ID:twxM2gv/

流れ見て思い出した、無敵医師氏のキャラ更新しなきゃいけないのであったな

あまりトナメ動画で見ないキャラ出すだけなら簡単だが、
そういったキャラは軒並みAIがないから困る
ギュンターとか出したいお

258 名前: no name :2008/07/06(日) 13:49:45 ID:hP/BNxkK



ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/

ビリーAI出来ましたんで、よろしく。

……あと不破AI、下敷きモード関係の記述が思いっきり間違ってました。
ごめんなさい。

259 名前: no name :2008/07/06(日) 13:50:28 ID:f5djMxcr

月華キャララッシュで一幕の雪がでないかなあ。

260 名前: no name :2008/07/06(日) 13:51:36 ID:kcUAsnTW

強さ的には現状なんだろうが、天草のAIはあのフーフー言う奴が好きだなあ
動画云々関係なしに見てて面白い

261 名前: no name :2008/07/06(日) 13:57:07 ID:I6G1ohAX

ガンビ?ああ、レミーさんのことね?

262 名前: no name :2008/07/06(日) 13:58:37 ID:zXuGthsQ

>>260
フゥーフゥーセンレイヲウケヨカノモノニカオスヲ

263 名前: no name :2008/07/06(日) 13:59:02 ID:czSZdo6g

>>250
吸血で体力回復するのって、言われるまで気づかなかったんだけどねぇ。
まぁ回復してることにはしてるからあれだが。

そして、ちょい前に出た「狼牙がmugenでは主人公(笑)」というのがあったが・・・・。
よく考えるんだ。サムスピの主人公ってそこそこに変わってるんだぜ?
というか、キャラの存在が危ぶまれていたくらいの奴がいるんだぜ。
ほら、タタレンに少し出てきたあの人ですよ。
サムスピ知らないと絶対にわかんねーよ、あれ。

264 名前: no name :2008/07/06(日) 13:59:45 ID:KTQkEzD1

>>256
ユェンは作者サイトのアーカイブに残ってる

265 名前: no name :2008/07/06(日) 14:00:05 ID:wVZvspvh

>>252
悪咲氏の予定にカプエス○カってのがあるから可能性に期待しよう

元は今公開してるサイトがあるのかすら怪しいんだよね…

266 名前: no name :2008/07/06(日) 14:01:56 ID:kcUAsnTW

選手紹介なんかでよく聞く曲ってなんだろうか
Beyond the Boundsなんかはよく聞くが

267 名前: no name :2008/07/06(日) 14:03:41 ID:gJskQL+8

>>265
元はどこかの海外サイトに公開(無断転送?)されてた。
ただ、出来はあまりよくない。

268 名前: no name :2008/07/06(日) 14:06:01 ID:hP/BNxkK

>>266
一番多いのは多分アレだな。
えーと……タイトル知らないけどSUMOUの奴。

269 名前: no name :2008/07/06(日) 14:07:08 ID:k+vgreuN

正直シュマが活躍すりゃそれでいいでシュ
>>253
てかあれもうHPが消えて入手不可になってないか?

270 名前: no name :2008/07/06(日) 14:13:50 ID:f5djMxcr

>>258
乙です。頂きました。
あと示源や溝口のAIが公開されるのも首を長くして待ってます。

271 名前: no name :2008/07/06(日) 14:45:13 ID:UfvLE6J7

1.実はカプエスイカでヌール説
2.実はカプエスシカで教授説
3.実はカプエススカでただのフェイント
4.実はカプエストカでトカ&ゲー
5.実はカプエスハカでボヒョー
6.実はカプエスメカでメカザンギ(ハイパーアーマー付き)
7.実はカプエスリカでリカちゃん
8.実はカプエスルカで涙目
9.実はカプエスワカでアーデルハイド

さてどれだ

272 名前: no name :2008/07/06(日) 14:50:21 ID:XbPH8TV6

2or7で

273 名前: no name :2008/07/06(日) 14:50:34 ID:k+vgreuN

実はカプエスミカで(ry

274 名前: no name :2008/07/06(日) 14:51:38 ID:iIE1V/qq

俺もカプエスミカだと思った

275 名前: no name :2008/07/06(日) 14:53:39 ID:HX7smzbq

弟(ハルヒ好き)とMUGENやってたら
弟のハルヒのコマンド投げを喰らって俺のアナブラが大変なことに…

276 名前: no name :2008/07/06(日) 14:56:14 ID:czSZdo6g

>>271
待て、4番はその中でも一番超理論だと思うぞwww
トカ&ゲーっていうより、プルコギドンの方が(ry

277 名前: no name :2008/07/06(日) 14:57:26 ID:Iy7smvRc

ちょっとまった。
三番はカプエススカでスカポンだろう!

278 名前: no name :2008/07/06(日) 15:03:03 ID:fk4N3LIV

鹿言うなら教授よりもエト単体だろ常考

279 名前: no name :2008/07/06(日) 15:05:45 ID:26jZLfLc

カプエスのシステム積む程大層なキャラじゃないだろスカポンはwwwww
いや、欲しいけども

280 名前: no name :2008/07/06(日) 15:08:37 ID:GZ6HEDZo

っていうかあの人はなんであそこまでカプエスにこだわってるんだろ?

281 名前: no name :2008/07/06(日) 15:10:15 ID:SvePc670

CvSが好きなんじゃね?

282 名前: no name :2008/07/06(日) 15:10:45 ID:czSZdo6g

カプエスドカでドカベン、もしくはドカポンとな?

>>280
君は羽衣乃というキャラを知っているか?

283 名前: no name :2008/07/06(日) 15:10:56 ID:YCj7z/DI

カプエスミ○だよ

284 名前: no name :2008/07/06(日) 15:14:40 ID:k+vgreuN

カプエスミコ・・・ミヅキ様か!

285 名前: no name :2008/07/06(日) 15:15:18 ID:zXuGthsQ

>>278
昔挫折したな

ワラキアEXみてネロ・カオスEX作ろうと思ったこともある

286 名前: no name :2008/07/06(日) 15:21:35 ID:EmQeIi2x

>>285
教授は動物限定だからだせるキャラ少なくね?
ペットショップとかだせたら強そうだけど

287 名前: no name :2008/07/06(日) 15:22:21 ID:qwuQP149

カプエスウカでオロチだろ

288 名前: no name :2008/07/06(日) 15:25:00 ID:k+vgreuN

幻想種とかよくわからん生物だせるんだしフェルナンデスとかそこらへんの形した生物も出せるんじゃね?

289 名前: no name :2008/07/06(日) 15:25:27 ID:eti34bF6

>>286
ムムパパ(ママハハではない)を出せばいい

290 名前: no name :2008/07/06(日) 15:27:16 ID:qwuQP149

キラーホエールを出す教授オソロシス

291 名前: no name :2008/07/06(日) 15:27:29 ID:XbPH8TV6

>>289
そんなもん出したら一気に狂キャラにww

292 名前: no name :2008/07/06(日) 15:28:48 ID:k+vgreuN

サア、アトガナイゾ
グワシィ!ガシガシガシガシガシガシッペェ

293 名前: no name :2008/07/06(日) 15:29:07 ID:ylzi4JBB

教授がコイキング出すだと!?

294 名前: no name :2008/07/06(日) 15:29:37 ID:2x5A/vyA

ていうかH氏のネロオリジナルADでグルガン(オリゼロのペット)出さなかったっけ?
色的にはエディ混ぜてもいい気がするけど

295 名前: no name :2008/07/06(日) 15:30:25 ID:pT6l+tLQ

ジャギ闘劇本戦記念

296 名前: no name :2008/07/06(日) 15:31:41 ID:K/O5HuT8

教授はその気になれば人間だって取り込めるし、
真っ黒いトキがコートの中からナギッ!って飛び出してハガンケンハァーンする可能性だってある。

297 名前: no name :2008/07/06(日) 15:33:17 ID:k+vgreuN

ゆけ
ユクゾッ

298 名前: no name :2008/07/06(日) 15:33:37 ID:qwuQP149

なら教授がワラキア出してそのワラキアが教授を作ってその教授が…

299 名前: no name :2008/07/06(日) 15:33:41 ID:zXuGthsQ

シルクゥとガロン出そうと思ったな
あとペットショップ
ついでに文

300 名前: no name :2008/07/06(日) 15:38:44 ID:1Ba1qYDB

黒鳩バラまきとか

301 名前: no name :2008/07/06(日) 15:41:13 ID:f5djMxcr

そういえばmugenでムーミンキャラって居たっけ?

302 名前: no name :2008/07/06(日) 15:44:26 ID:TL7Xu0HW

フローレンを見たことがあるな

303 名前: no name :2008/07/06(日) 15:44:33 ID:KTQkEzD1

瞬間移動が格好いいフローレンが

304 名前: no name :2008/07/06(日) 15:44:41 ID:EahzZPKM

なんかmugenタグの検索更新間隔はやくなった?

305 名前: no name :2008/07/06(日) 15:55:55 ID:2x5A/vyA

そういやかのりんのAI来てるけど良い感じにリコイルするAIになってるな
注意書きあえて無視してガード精度30にしたら原作CPUばりにリコイルしてきやがるw
ただリコイルした後ガードしないから多段ヒット技リコイルさせれば楽に勝てちゃうけど

306 名前: no name :2008/07/06(日) 15:59:59 ID:f5djMxcr

>>302>>303
即答サンクス。
しかしまさかムーミンまでいるとはなんかノロイまで居そうだな。

307 名前: no name :2008/07/06(日) 16:02:44 ID:niFMWPLL

なんでもいるのがMUGENです。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080702/tatsu07.htm
アレックス、なんか痩せた?

308 名前: no name :2008/07/06(日) 16:03:10 ID:VyWmTqQx

>>306
繭のスタンド扱いでだせそうだ、ノロイ

309 名前: no name :2008/07/06(日) 16:03:21 ID:eMDlXD5U

たぶん虹格の奴じゃないかな
中ボス性能だから結構強い

310 名前: no name :2008/07/06(日) 16:05:02 ID:VyWmTqQx

>>307
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080702/tatsu11.htm

ハイバーボムリストラされてないことに歓喜

311 名前: no name :2008/07/06(日) 16:07:07 ID:K/O5HuT8

主人公(笑)とはもう呼ばせない

312 名前: no name :2008/07/06(日) 16:09:54 ID:W0WBacN1

つまり主人公ではなくなるんですね?

313 名前: no name :2008/07/06(日) 16:10:01 ID:zXuGthsQ

今でも十分強いからなぁ

チーム戦でアレックス出ると実力では安心できる

314 名前: no name :2008/07/06(日) 16:14:13 ID:cbKAV3KY

3rdのキャラは地味に良い強さなので安心してトナメに出せる

アレックスやらフゴやらまことやらいぶきやら褌やら12やら

315 名前: no name :2008/07/06(日) 16:14:22 ID:2tgARbdp

タツカプスレでの散々な言われ様が酷い(笑)

316 名前: no name :2008/07/06(日) 16:16:06 ID:uRiMnSnD

アレク妙に細くなったな・・・
>>310
それはハイパーボムなのか?

317 名前: no name :2008/07/06(日) 16:16:53 ID:VyWmTqQx

>>316
説明ではそう
途中のスープレックスであることを祈る

318 名前: no name :2008/07/06(日) 16:17:29 ID:uRiMnSnD

おっとHP見たら確かにハイパーボムって書いてあるな。
早とちりはいかんのう

319 名前: no name :2008/07/06(日) 16:18:32 ID:zXuGthsQ

紙選手権終わったな

ラストのチップVS殺人貴もよかったけどpart5の久那妓VS殺人貴が一番スピード感があったな
画面に居る時間が半分くらいだ

320 名前: no name :2008/07/06(日) 16:19:25 ID:UfvLE6J7

ハイボン食らってるのはヤッターマン?
バツかと思った

321 名前: no name :2008/07/06(日) 16:21:07 ID:f5djMxcr

アレックス見てると三沢社長とダブってくるのは何故でしょう。

322 名前: no name :2008/07/06(日) 16:22:24 ID:ERAJqixD

>>317を見てふと思ったんだが、バックドロップとスープレックスはどう違うんだろうとか思った
ZEROのザンギエフなんかは同じグラフィックで通常無げだと「バックドロップ」、必殺技だと「アトミックスープレックス」のように
使い分けてたが、何か流儀があるんだろうか

323 名前: no name :2008/07/06(日) 16:23:34 ID:kcUAsnTW

>>314
ただどいつもこいつもそこそこ程度だからなあ
kongギル使っても作品別だと悲惨だ

324 名前: no name :2008/07/06(日) 16:23:59 ID:mgta1uol

>>322
Wikipedia見ろ

325 名前: no name :2008/07/06(日) 16:24:14 ID:Iy7smvRc

>>317
背面ハイパーボムの可能性もあるな。

326 名前: no name :2008/07/06(日) 16:25:24 ID:UfvLE6J7

相手の前から掴むか後ろから掴むかの違いじゃない?
それかスープレックス→掴んで投げる技全般 みたいな

327 名前: no name :2008/07/06(日) 16:30:25 ID:zXuGthsQ

>>322
大別するとバックドロップもスープレックスも同じ反り投げ
バックドロップは背後から相手の脇に潜り込んでの反り投げで少し斜めに傾く
スープレックスは垂直式の反り投げ、種類が多すぎて何とも言えない
ちなみにアレックスのはジャーマンスープレックス

328 名前: no name :2008/07/06(日) 16:31:44 ID:uRiMnSnD

しかしハイパーボムの紹介にあえて裏ボムの写真を使うだろうか

テッカマンブレードまだかな・・・

329 名前: no name :2008/07/06(日) 16:34:02 ID:ERAJqixD

>>324 >>326 >>327
Wikipediaと説明を併せて読んで違いを理解したぜ
サンクス

330 名前: no name :2008/07/06(日) 16:34:19 ID:zXuGthsQ

>>328
相羽タカヤもDボゥイも今ここで死んだ!
俺はテッカマンブレードだ!!

この台詞大好きだったな

331 名前: no name :2008/07/06(日) 16:38:08 ID:+nm0R0cR

>>314
GM氏のキャラが多くてUmihei氏のはあまり見ない気がする
幻影ユンとか原作っぽくて見てて面白いんだけど

332 名前: no name :2008/07/06(日) 16:39:16 ID:qzoNXCvd

>>323
大会レベルを合わせられれば良い勝負するけどネェ
最近のトナメレベル高いからネェ

333 名前: no name :2008/07/06(日) 16:39:24 ID:ufMbHoWj

>>319
個人的に梅喧vs赤秋葉と殺人貴vs久那妓は名勝負だった
1つの動画でこの2つを見れてすげえテンション上がったわww

334 名前: no name :2008/07/06(日) 16:48:03 ID:WzXXZnt3

>>305
今ちょうどAIのリコイル制御弄ってる者だけど、
常にガードさせるようにすると多段以外の割り込みが出来なくて、正直困ってる。
ランダムにすればパターン化はなくなるけど、多段ヒット確認方法ってないのかなあ……。

335 名前: no name :2008/07/06(日) 16:49:31 ID:+nm0R0cR

586氏のキャラってガード中にリコイルできないんだっけ?

336 名前: no name :2008/07/06(日) 16:57:35 ID:VyWmTqQx

>>330
それ○作トナメのどこかで観れるよねw

337 名前: no name :2008/07/06(日) 17:00:18 ID:I6G1ohAX

>>314
レミーは?

338 名前: no name :2008/07/06(日) 17:02:05 ID:k+vgreuN

kong氏のとこのにキャミィ?きたな
久々にマヴカプキャラ

339 名前: no name :2008/07/06(日) 17:02:14 ID:4aUGNKIb

月には誰もしらない社があるの・・
俺は今から月へいく!

このギャップには吹いた

340 名前: no name :2008/07/06(日) 17:11:30 ID:WzXXZnt3

んー……ランダムでもいいような気がしてきた。
もっと上を目指すならいるだろうけど、今は十分か……。

>>335
最終的に落ち着いた仕様はそのはず。

341 名前: no name :2008/07/06(日) 17:18:25 ID:zehzxog1

Sander71113氏が京の更新をしたね。
何か最近、洋の東西を問わずに往年のレベルの高い製作者さんの復帰が
多いような気がする。

342 名前: no name :2008/07/06(日) 17:18:28 ID:4aUGNKIb




この動画のセラムンのように死んでも当たり判定を残す方法を教えてくれ
タッグ戦で死体攻撃できるのはなんか笑えるw

343 名前: no name :2008/07/06(日) 17:21:33 ID:UfvLE6J7

air弄れ

344 名前: no name :2008/07/06(日) 17:23:35 ID:J/Ld38Mt

data/common1.cnsのstatedef5150のnothitbyをnull

345 名前: no name :2008/07/06(日) 17:28:44 ID:XpFEEgAe

これって死体に乱舞当たって敵の相方がフリーになるってことも有り得るのかな
>>334
ガードした時にvarを5とか10とか適当な値にセットして
その下にvaraddでvalue=-1も書いておいて・・・とか?
一定時間○○、という技によくある処理だけど

346 名前: no name :2008/07/06(日) 17:33:20 ID:4aUGNKIb

>>344
おおサンクス
飛道の邪魔やロック系乱舞のダミーとか、結構おもろいと思うな死体の使い方

347 名前: no name :2008/07/06(日) 17:33:53 ID:qLaFmjxG

相方の死体を掴んで投げ飛ばして当たるとダメージとか面白そうなんだけど

348 名前: no name :2008/07/06(日) 17:35:57 ID:W0WBacN1

死体に瞬獄殺
死体に禊
死体にアルマゲドンバスター
夢がひろがりんぐ

349 名前: no name :2008/07/06(日) 17:36:56 ID:k+vgreuN

死体にホクトウジョーハガンケン

350 名前: no name :2008/07/06(日) 17:37:18 ID:2XQNgDQr

>>347
それなんて豪血寺3?

351 名前: no name :2008/07/06(日) 17:37:24 ID:dqXxDXf0

フハハフハハナントバクセイハヒカヌコビヌカエリミヌ!

352 名前: no name :2008/07/06(日) 17:38:05 ID:UfvLE6J7

タッグ想定されてるAIはAliveで対象にするかどうかの判定入ってるだろうから
多分>>348みたいなことは巻き添え以外にはまず起こらないと思うよ

353 名前: no name :2008/07/06(日) 17:38:15 ID:1T0xdc+J

>>347
ついにさっちんに死体投げ実装ですね

354 名前: no name :2008/07/06(日) 17:50:01 ID:WzXXZnt3

>>345
その方向性で何とかできた、thx。
先行入力だけで何とかしようとしたから難しかったわけで、リコイル成功したって判断が出来るんだから、
varsetした上で普通のガードのところに解除記述を入れればよかったのか……。

355 名前: no name :2008/07/06(日) 17:51:02 ID:InJGkkN4

影DIOなんかは投げた相手に攻撃判定が付くからタッグ戦だとおいしいな
そういえばあれは投げた相手で攻撃する所から見ると上院議員投げを再現したんだろうか?

356 名前: no name :2008/07/06(日) 17:52:33 ID:n1X3+eU8

暇だったから適当にタッグ組ませて見てたら71113ウルヴィーとドラクロのタッグが9連勝とかしてて吹いた

357 名前: no name :2008/07/06(日) 17:59:37 ID:VwuPWhG2

そして死体から星とってテレッテーですね、わかります

358 名前: no name :2008/07/06(日) 18:05:07 ID:czSZdo6g

>>357
メル欄にsage入れようね。

死体殴りは・・・サンドバック君とかならあれだけど、通常キャラに適応させると
見てて面白いもんかどうかは微妙そうだけどね。
コンボ途中で死んで、そのまま拾っちゃうのは偶然とかで仕方が無いとは思うけど。
意図的にやって楽しいもんかしらん。

359 名前: no name :2008/07/06(日) 18:09:55 ID:W0WBacN1

逆に考えるんだ
やられた後でもダミーとしてチームに貢献すると考えるんだ

360 名前: no name :2008/07/06(日) 18:10:13 ID:K/O5HuT8

画面全体攻撃の巻き添え、とかなら面白いかもな

361 名前: no name :2008/07/06(日) 18:10:45 ID:w3yfIWM2

良動画



















































































































362 名前: no name :2008/07/06(日) 18:14:28 ID:05/bqHvb

>>357
人の皮を被った悪魔め!

363 名前: no name :2008/07/06(日) 18:15:51 ID:w3yfIWM2

良動画









































































































364 名前: no name :2008/07/06(日) 18:17:04 ID:f5djMxcr

ごめん・・・
mugenにフローレンが居ると知って調べたら・・・・
あんなのフローレンじゃねえ。マジで泣くぞ。

365 名前: no name :2008/07/06(日) 18:21:40 ID:W0WBacN1

>>364
何、気にすることはない

366 名前: no name :2008/07/06(日) 18:26:40 ID:czSZdo6g

>>364
かつて、本体より先にゴットゥーザ様が先に出た朝比奈みくるというキャラがいてだな。

367 名前: no name :2008/07/06(日) 18:28:07 ID:InJGkkN4

見事なフローレンだと感心するがどこもおかしくはない

368 名前: no name :2008/07/06(日) 18:28:11 ID:w3yfIWM2

良動画















































































































369 名前: no name :2008/07/06(日) 18:30:35 ID:wVZvspvh

戦闘物でもないうえにオタ人気があるわけでもない
ムーミンキャラがいるという時点で何かおかしいと察するべきだったと言わざるを得ない

370 名前: no name :2008/07/06(日) 18:32:02 ID:oyCRYFZW

死体投げ云々で思い出したんだけど
新豪血寺の黒子みたいなキャラとかどうだろう
必殺技のダメージをふやしたり盾にしたり投げて武器にも出来る(更に時々邪魔になる
まぁAI戦じゃあんま効果ないだろうけどな

キャラじゃなくて技として組み込むほうが現実的か

371 名前: no name :2008/07/06(日) 18:38:17 ID:SJ6mi2eN

トムの五分狩りトーナメント見てたらmoreroがでしゃばっててマジうぜえ
他人の動画で自己主張してんじゃねえよ

372 名前: no name :2008/07/06(日) 18:56:19 ID:hx5H7r5g

楽しみにしてた動画で嫌いな奴が出ると見る気無くすわ…
トムコメント消しておいてよ

373 名前: no name :2008/07/06(日) 19:02:04 ID:F+sJDPTj

>>370
黒子って見て空間移動能力者が最初に出てきてしまった俺

374 名前: no name :2008/07/06(日) 19:03:14 ID:vavjiTl9

>>373
学園都市に歩いてお帰り

375 名前: no name :2008/07/06(日) 19:03:35 ID:czSZdo6g

地属性っぽいキャラって滅茶苦茶少ないよなぁとか思ってたけど、
考え方でいろいろ変わるからあれだが、そこそこいるっぽいのねぇ。
というか大半が強キャラのような気がする。少数精鋭?

376 名前: no name :2008/07/06(日) 19:04:32 ID:IbaXT+7h

>>369
だってあのゲーム、ラスボスが鳩サブレだし…

377 名前: no name :2008/07/06(日) 19:06:07 ID:picxXfNd

ハルク、ムカイさん、社、…………

378 名前: no name :2008/07/06(日) 19:07:11 ID:vavjiTl9

つ てんこ

誰か制作してる人っているっけ?

379 名前: no name :2008/07/06(日) 19:07:16 ID:W0WBacN1

土のアルカn(ry

380 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:13 ID:2x5A/vyA

>>373
お前レールガンでボコるわ…

381 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:24 ID:F+sJDPTj

>>378
チルノ(未完成の方)の人の知り合いが作ってるみたいだけど、公開はされないんじゃないかな

382 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:30 ID:7a77B4rb

サンドマン、イギー、イワーク
これでももう6人もいるぜ!

383 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:40 ID:Y3FMOd4U

社マグニ無界サンドマンハルク舞織ってとこか
普通に強いな、マグニが微妙なところだけど

>>378
RSの人と水影氏、てんこあいしてる

384 名前: no name :2008/07/06(日) 19:10:25 ID:XbPH8TV6

ナコルルは地属性じゃにのかな

385 名前: no name :2008/07/06(日) 19:10:43 ID:F+sJDPTj

水影氏は緋キャラ全部作ってるからなぁ
RSの人も作ってたのか それは知らなかった

>>380
その幻想をぶち壊してやるよ
…ってここはmugenスレだからこの辺で自重

386 名前: no name :2008/07/06(日) 19:17:32 ID:czSZdo6g

ポチョ、ラオウ(多分炎はケン・サウザーだし)、コーディ、大門(+いないけどハート様)
パワーファイター・投げタイプ・アーマー持ちとかが多いから、mugenじゃ有利なのかも。
あと、個人的に何となくキャミィは地。あくまで何となくだけど。

387 名前: no name :2008/07/06(日) 19:20:26 ID:vavjiTl9

>>382
イギー……(つД`)

俺、完成版のイギーが手に入ったら主役にしてストーリー動画作るんだ

388 名前: no name :2008/07/06(日) 19:21:00 ID:5ow1m5sa

>>386
その辺いれてもいいとなると他の属性がとんでもないことになりそうだ

熱血漢だからジンは炎とか、ウロボロス使うから飛竜は機械とか、MvCさくらは日焼けすると雷属性とか

389 名前: no name :2008/07/06(日) 19:22:09 ID:NP/dKrGn

>>387
手に入れるじゃなくて自分で完成度を高める努力をだな・・・

390 名前: no name :2008/07/06(日) 19:26:00 ID:H+RMzS0Z

愛乃シン更新
技の仕様変更とネタAIを追加してみました。
それに一部エフェクトを手書きエフェクトに変更、ゴクト、グレイブ、ハクハ
気に入らなかった場合はお申し付けください、すぐに元に戻します。

斧:Li_9899.zip
パス:shin

391 名前: no name :2008/07/06(日) 19:27:35 ID:czSZdo6g

>>388
んー、属性って性格部分でも決められるからねぇ。
ジンは作品ごとにあれだけど、マヴカプとかでいえば炎でいいと思うし。
攻撃方法が全てではないっていう。(だから先に「考え方による」って言った。結論出なくなるからあれだが)
忍者は基本風メインでキャラが作られてるから、そうならざるを得ない場合が多いけど。

>>390
ヒャッハー!更新だぁー!
いつも乙です。早速試してくるぜ

392 名前: no name :2008/07/06(日) 19:37:37 ID:vavjiTl9

……それは属性とは言わないんじゃないか?

393 名前: no name :2008/07/06(日) 19:38:09 ID:hZ7ZjI1d

>>390
ヒャッハァー!更新だーっ!!
サマソ>獄屠>E>サマソ>…のコンボ派手な割に減らねえwwwwww

394 名前: no name :2008/07/06(日) 19:39:59 ID:7a77B4rb

個人的には、地面ひっぺがしたり上空から岩石でロードローラーだ!するハルクが
地属性かと言われると微妙だ。全部力技っぽい感じだし

395 名前: no name :2008/07/06(日) 19:45:20 ID:InJGkkN4

>>387
さあkongさんの所からイギーのスプライトを落として製作する作業に戻るんだ!
>>390
更新乙
この前は斧の異常で取れなかったからwktkしてたんですぜ

396 名前: no name :2008/07/06(日) 19:49:37 ID:yY8V/GOx

>>390
ヒャッハー!

397 名前: no name :2008/07/06(日) 19:51:28 ID:tHIWEDDN

ロードローラーで思い出した
なんか俺のMUGENだと裏DIOのロードローラーが時止めてる最中に表示されないんだけど他にそんな奴いないか?

通常時にロードローラーだッ!するときは普通に見えるんだが、
時止め中はロードローラーだッ!って言ってるのにロードローラー出さずに相手の頭を殴りまくる
これはこれで微妙に面白いんだが、理由があるんだろうか

398 名前: no name :2008/07/06(日) 19:52:16 ID:+YaIYMHS

>>397
ヘルパーの最大数増やせ

399 名前: no name :2008/07/06(日) 20:06:03 ID:uAvDyGC7

ついにニコニコのMUGENスレもpart100か…
なんだか感慨深いな
初代スレを建てた身としてはあの頃がなんだか懐かしいぜ

400 名前: no name :2008/07/06(日) 20:06:44 ID:iGiO0xD0

そして何よりヘルパー最大数が足りない

401 名前: no name :2008/07/06(日) 20:09:23 ID:czSZdo6g

>>392
カイは雷属性でも何でもない(ロマンっていうだけ)
霊夢は樹、魔理沙は水(公式)
こういうこともあるんです。
まぁわかりづらいから結局使う感じの技で決めてしまうんだけど。(当然自分も含め)

愛乃シン、個人的にはエフェクトの点においては特に違和感ありませんでしたよ。
というか、何かの拍子に勝手にAIが入ってしまったらしく
サマソ→ゴクトでエリアルしてたのはスゲー笑いましたw
あんなことできたのか・・・いい加減パターンハメコン以外にも覚えなきゃだなぁ。

402 名前: no name :2008/07/06(日) 20:11:51 ID:YfKWRnB1

Sludge氏製作,改変シュマゴラス更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/116570
パス:mugen
指摘のあった所をいくつか調整
ステアの時限爆発は難航中。上手くいけば次あたり搭載予定

403 名前: no name :2008/07/06(日) 20:12:37 ID:UfvLE6J7

>>402
Timeじゃダメなのか?

404 名前: no name :2008/07/06(日) 20:16:16 ID:rAIZ+auX

ゲジマユタッグ開催中止キター三三三三三三三 (/ ^^)/

405 名前: no name :2008/07/06(日) 20:16:32 ID:YfKWRnB1

>>403
問題はソコじゃなく、シュマがダメージを受けた時、
付着した目玉が消滅する処理に困ってます

406 名前: no name :2008/07/06(日) 20:17:06 ID:UfvLE6J7

>>405
つroot

407 名前: no name :2008/07/06(日) 20:17:19 ID:x7LmJKkH

ゲジマユタッグ中止だってよ

408 名前: no name :2008/07/06(日) 20:18:08 ID:CCZ5ZFL4

>>398,400
とりあえずググってみたが何が何やらで死にたくなった
検索ワードだけ教えてくれないか

409 名前: no name :2008/07/06(日) 20:18:18 ID:czSZdo6g

>>405
テスタのマーキングとかダメージ喰らうと消えるが・・・そういうのとは違うんかねぇ?

410 名前: no name :2008/07/06(日) 20:18:35 ID:XpFEEgAe

Parent,MoveType = HでDestroySelfとかでいけるんじゃないのか?
もっと厳密にやるならTime=0で適当なvarにLifeを格納してParent,Life < var(x)とかで

411 名前: no name :2008/07/06(日) 20:19:08 ID:uRiMnSnD

>>407
嘘だと言ってよバーニィ

412 名前: no name :2008/07/06(日) 20:20:15 ID:I6G1ohAX

>>411
嘘だろ

413 名前: no name :2008/07/06(日) 20:20:59 ID:7a77B4rb

>>408
MUGEN小学校からやりなおすんだ!

414 名前: no name :2008/07/06(日) 20:21:28 ID:twxM2gv/

>>408
つ 無限小学校

415 名前: no name :2008/07/06(日) 20:23:04 ID:+WUpKRCP

まじだ。うp主のmixi見て来な

嫌になったってさ

416 名前: no name :2008/07/06(日) 20:25:56 ID:YCj7z/DI

検索重杉

417 名前: no name :2008/07/06(日) 20:26:38 ID:7a77B4rb

        |
     (( | プラプラ
        (=)
        J  ))

       __   _____   ______
      ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
      ,'r´ iノ イ人レヽ_ルヽ、 ン、
     .,'==(ヒ_]    ヒ_ン ).==', i
.     i イ ///,-―-、///" ヽイ i  |
.     レリイi  {⌒⌒`)   .| .|、i . || これはれいむが見つけたごはんだからあげないよ!!!!
.      i!Y!.  ` ̄´    「 !ノ i |
.      L.',.         L」 ノ| |    
.      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
.      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

418 名前: no name :2008/07/06(日) 20:26:57 ID:ERAJqixD

>>415
最終ログインが三日以上前な件について

419 名前: no name :2008/07/06(日) 20:30:33 ID:YfKWRnB1

>>406
おおおしゃああああああ
アンタ救世主だよ。ウチに来て俺のシュマちゃんをfu○kしていいぞ!
>>410
出来ませぬ。飾りかと。

420 名前: no name :2008/07/06(日) 20:32:00 ID:4ZqiEha0

>>381
>チルノ(未完成の方)の人
それって、以前このスレで立ち絵をあげてた人?

421 名前: no name :2008/07/06(日) 20:33:34 ID:QBW9eG2Q

>>413-414
説明書を隅々まで読んでみたがわからなかったのであきらめました

422 名前: no name :2008/07/06(日) 20:34:28 ID:ZPxDs7dq

つmugen.cfg

423 名前: no name :2008/07/06(日) 20:34:51 ID:k+vgreuN

>>402
乙でシュ、ステア時限爆発楽しみにしてるでシュ
シュマつくろうとキャラ製作に手出してみたがスプライトで詰まるとは、解決できそうだが

424 名前: no name :2008/07/06(日) 20:34:52 ID:MtlS4d1l

>>418
それ別の人のじゃね

425 名前: no name :2008/07/06(日) 20:36:13 ID:mpLKxkhh

>>422
流石に携帯からじゃ無理だな…
とにかくありがとう

426 名前: no name :2008/07/06(日) 20:36:52 ID:XhQ3BJKO

>>422
優しいね君ぃ

427 名前: no name :2008/07/06(日) 20:37:00 ID:wJqv7wRh

一定距離だけ進ませるって出来るんだろうか
練り茶氏のトキの流舞関係を弄ってるんだが、速度上げると弱でも画面端まで移動してしまう

428 名前: no name :2008/07/06(日) 20:37:42 ID:UfvLE6J7

>>427
速度*時間=距離

429 名前: no name :2008/07/06(日) 20:38:10 ID:ERAJqixD

>>427
一定時間経過後にVelSetでXを0にしてやるとピタっと止まる
もしくは徐々に速度を落としてやるとか
一定距離を進ませるだけならPosAddの方がいいかも知れない

430 名前: no name :2008/07/06(日) 20:41:35 ID:i0Ue7b38

ゲジマユうp主出てきてなんか言え
アンタのせいで混乱してるぞ

431 名前: no name :2008/07/06(日) 20:44:11 ID:dgbksiYI

タッグRSみてて思い出したが、ウィップをタッグに出すと
死体に向かって延々攻撃しているのをよく見かける
どこ直せばおk?

432 名前: no name :2008/07/06(日) 20:46:40 ID:J/Ld38Mt

AIの構成を理解しその意味を理解しその記述すべてを修正する気合いはあるか

433 名前: no name :2008/07/06(日) 20:47:04 ID:qLaFmjxG

未使用変数使ってnumenemyとenemy(0) enemy(1)で適当に

434 名前: no name :2008/07/06(日) 20:47:28 ID:I6G1ohAX

いつものしょーもないやつのしょーもない荒らしじゃね?

435 名前: no name :2008/07/06(日) 20:47:55 ID:F+sJDPTj

>>420
ん、どうだったっけ分からん
俺も全部見てるわけじゃないし全部覚えてるわけでもないし
ただ、その可能性はあるかもな

436 名前: no name :2008/07/06(日) 20:48:28 ID:hgp4G2wB

また、ゲジマユのいつもの人か・・・。シンも舌を巻く執念だな。
しかし7月入ったけどゲジマユタッグはぼちぼち始まるんかね?
現状で二つしか見るトナメ無いから楽しみではある。

437 名前: no name :2008/07/06(日) 20:48:31 ID:dgbksiYI

>>432,433
何とかがんばってみる

438 名前: no name :2008/07/06(日) 20:48:39 ID:wJqv7wRh

>>429
やってみたらそれらしくなった、ありがとう

439 名前: no name :2008/07/06(日) 20:49:34 ID:+WUpKRCP

ゲジマユうp主のmixiってどこよ

440 名前: no name :2008/07/06(日) 20:56:52 ID:lLXXUON4

>>439
わずか2レスでボロを出すなwww

441 名前: no name :2008/07/06(日) 20:57:05 ID:hZ7ZjI1d

>415 名前:no name[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 20:23:04 ID:+WUpKRCP
>まじだ。うp主のmixi見て来な
>
>嫌になったってさ
>
>439 名前:no name[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 20:49:34 ID:+WUpKRCP
>ゲジマユうp主のmixiってどこよ

こいつ二重人格か?

442 名前: no name :2008/07/06(日) 20:58:14 ID:57nFrNOD

しかし、ここまで徹底して憎まれるとはなんか原因でもあんの?
まさかただ気に入らないから荒らすとか目立ってるから荒らすとか
超小学生級の理由じゃないよな?

443 名前: no name :2008/07/06(日) 20:59:30 ID:4Fnp95S8

ID変わらないときってイラッとくる

フェイクで言ったらマジに有るみたいだから気になった
良かったら教えてくれ

444 名前: no name :2008/07/06(日) 21:04:12 ID:ji97Ecxw

>>442
何時のスレだか忘れたが、
ゲジマユうp主とメールをやり取りして解った事らしいんだけれど、

自分がやりたかったけど、先を越されてしまったので頭にきた ...らしい

445 名前: no name :2008/07/06(日) 21:04:13 ID:k+vgreuN

>>443
まず服を脱ぎます
そして脱いだ服にコーヒーをしみこませてしゃぶりつくし街中で踊ればなにかに目覚めるかもしれません

446 名前: no name :2008/07/06(日) 21:04:21 ID:lLXXUON4

>>443
そんなことよりサメの話しようぜ!

そういやサメに限らず海棲生物キャラって少ないな。当たり前だけど
オルバン以外にいるっけ?

447 名前: no name :2008/07/06(日) 21:05:17 ID:picxXfNd

オルバス、ヌール、キラーホエール、きら様

448 名前: no name :2008/07/06(日) 21:05:40 ID:czSZdo6g

キャラの場所聞くのがタブーっつーのを知らんのかね。それと同じだ。
というかスレチ。あとIDわざわざ変えてる時点で(ry

>>446
プクプク、ホエール、オルバス

449 名前: no name :2008/07/06(日) 21:05:41 ID:InJGkkN4

つキラーホエール

450 名前: no name :2008/07/06(日) 21:05:42 ID:ji97Ecxw

日本語が変だったな。>444で書いた
メールをやり取りしたってのは、その荒らし(当時)自身ね

451 名前: no name :2008/07/06(日) 21:06:11 ID:lLXXUON4

オルバスだよ……オルバンってなんだ

452 名前: no name :2008/07/06(日) 21:07:25 ID:cR8/9yrO

水棲系ってどうしても地味になるからね
サイボーグ009にもいたろう、ピューマ?ヒュンマ?ともかくそんな人が

453 名前: no name :2008/07/06(日) 21:07:42 ID:5z7aLoul

とうとう俺のスーパー8が光を浴びる時が来たのか

454 名前: no name :2008/07/06(日) 21:07:50 ID:GrvF+DIo

オルバン・・・なんか小学校の音楽室にありそうな名前だ

455 名前: no name :2008/07/06(日) 21:09:14 ID:XbPH8TV6

>>446
クラーケン

456 名前: no name :2008/07/06(日) 21:09:28 ID:F+sJDPTj

そろそろ誰かスーパーX2を作ってくれないかな
ファイヤーミラーで相手の飛び道具全部跳ね返そうぜ
不思議ビームとか魔法はもちろん、机とか人形とか飛び道具なら全部跳ね返せる奴をさ!

457 名前: no name :2008/07/06(日) 21:10:50 ID:W0WBacN1

エディも一部攻撃で魚になるよ

後きら様が水棲生物って言った奴ちょっとこっちに来なさい

458 名前: no name :2008/07/06(日) 21:11:43 ID:7a77B4rb

きら様はスライムに住んでいるわけではございません
「自家製だから世界に一体しかいない」「区別する必要が無いから名前をつけてない」って結構かわいそうだよなあのスライム
ライバルのキャシーだって愛マシンに「テリー淀川」って名前を付けてるのに・・・

459 名前: no name :2008/07/06(日) 21:12:21 ID:bzPQzxu5

>>457
なんか用かい

460 名前: no name :2008/07/06(日) 21:13:22 ID:57nFrNOD

>>450
サンクス。別にぱくられたわけでもなし。出したもん勝ちだろ。そんなん。
荒らしに勢を出す暇があるならさっさと新しい案を考えればいいのに。
たとえば・・全キャラサイズ3分の1にしたミニマムトナメとか逆にマキシマムトナメ
前も書いたけどその月に公開・更新されたキャラの実を集めた月刊mugen。とか

461 名前: no name :2008/07/06(日) 21:14:24 ID:rAIZ+auX

>>444
わるいがそいつとは別人だ。俺もあの時からいたがメールしなかった

で、mixiあるの無いの?

462 名前: no name :2008/07/06(日) 21:15:27 ID:czSZdo6g

>>452
グランゾートのラビも、水棲系ではないがえらい使いづらいよね。アニメだから条件クリアできるけど。

水棲系タイプは、基本的に生息条件が水中っていうのが常だからねぇ。
陸に挙がるには足持たなきゃだし。(持たない結果がコイキング)
魚が水中から出続けるというのがしっくりこないせいなんだろうね、キャラ少ないのは。
名前挙がったのも、ほぼ格ゲーが元のやつじゃないし。
・・・オルバスとヌールはそういった意味でも危惧種なのか・・・?

463 名前: no name :2008/07/06(日) 21:17:50 ID:fk4N3LIV

>>462
今ふと何となく「アクアビートってネーミング的にもやっつけっぽいよなぁ」と思ってた矢先にww
いやなんか一撃必殺って文句も他に比べてとってつけた感がしない?

464 名前: no name :2008/07/06(日) 21:20:32 ID:57nFrNOD

>>461
それでなんでそんなに嫌ってるんだ?

465 名前: no name :2008/07/06(日) 21:20:53 ID:lLXXUON4

やっぱり水棲系は少ないかー
サイバーボッツの深海ステージ拾ったんで、似合いそうなキャラはいないかと思ってたんだが

まあ水の人がアレなのはよくあることですよね、五車星とか

466 名前: no name :2008/07/06(日) 21:24:04 ID:rskkHvIl

やはりここはズゴックしか

467 名前: no name :2008/07/06(日) 21:24:05 ID:I6G1ohAX

水泳の得意な人は駄目か?
真吾とか牙刀とかレミーとか

468 名前: no name :2008/07/06(日) 21:24:24 ID:IbaXT+7h

ブランドー一家にもかなり粘着してたのがいたな
まあ有名税みたいなもんだろう

469 名前: no name :2008/07/06(日) 21:24:51 ID:W0WBacN1

属性別トナメとかって今まであったっけ?
RPG的な属性とか萌え的な属性に関わらずさ

470 名前: no name :2008/07/06(日) 21:26:16 ID:n1X3+eU8

>>465
シャアズゴック以上に似合う奴は多分いないな

471 名前: no name :2008/07/06(日) 21:26:43 ID:771vzC45

メンバー選出の時点で作者の趣味に走りすぎて、そのせいで視聴者の不満をかって
一瞬で削除逃亡した動画があったなw

472 名前: no name :2008/07/06(日) 21:26:48 ID:7a77B4rb

属性別でサバイバルをしようとしてる人はいたが、あまりにも酷評だったからか削除なされたのがある
前属性別トナメやるって言って意見募ってた人もいたが、やるやる詐欺だったみたいだ

473 名前: no name :2008/07/06(日) 21:27:26 ID:5z7aLoul

流先輩がいればそんじょそこらの水泳小僧如き3秒でイナフなのに

474 名前: no name :2008/07/06(日) 21:27:30 ID:I6G1ohAX

>>469


今やってるみたいだ。

475 名前: no name :2008/07/06(日) 21:28:09 ID:UfvLE6J7

>>473
先輩、なんでシンクロ一緒に泳いだだけでダメージ食らうんですか

476 名前: no name :2008/07/06(日) 21:29:17 ID:czSZdo6g

>>465
フドウ・ジュウザ「一緒にすんな。」
残りの二人は・・・別にいいや。
あと、ロックマンは問題なく海入れるぜ。
マーヴル系にならいそうなんだけどねぇ。思いつかないけど。

あと、属性別は今開催してるじゃろう。

477 名前: no name :2008/07/06(日) 21:29:55 ID:W0WBacN1

>>474
おお、今まさにやってるのか
トンクス

478 名前: no name :2008/07/06(日) 21:29:56 ID:H+RMzS0Z

>>401
エフェクト気に入って貰ったようで嬉しいです
あのコンボはAILV11限定なので
本来はゴクトの後にサマソや弱Pなんてできません

まあ、今後も技の仕様を変えたりなんかもあるかも知れないので
出来る日が来るかも

それよりAI暴発マジっすか

479 名前: no name :2008/07/06(日) 21:30:29 ID:nGvhcVpE

ジャガノ「水中?普通歩けるだこ?」

480 名前: no name :2008/07/06(日) 21:31:41 ID:hx5H7r5g

いいからmixiあるのか無いのかハッキリしてくれ

481 名前: no name :2008/07/06(日) 21:32:26 ID:k+vgreuN

>>476
ジャガノは生身で海底を歩ける
シュマは見た目タコ

482 名前: no name :2008/07/06(日) 21:34:06 ID:7a77B4rb

しかしキャラ選が趣味に走ってたら酷評されるってのも残念だな
時代は「ニコニコじゃ珍しいキャラ」よりも「よく見るキャラ達の活躍」を必要としているんだろうか

483 名前: no name :2008/07/06(日) 21:35:54 ID:hZ7ZjI1d

ついにレイの
2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>空中ダッシュJB>JC>近C>昇竜>ブーン
がKFMに決まったぜ…
原作っぽくてかっこいいコンボだ

484 名前: no name :2008/07/06(日) 21:36:08 ID:8E/d+rYE

シュマゴラスがほら見た目がタコ・・・うわ、何をする!やめ(ry

485 名前: no name :2008/07/06(日) 21:37:04 ID:W0WBacN1

よろしい、ならばシュマ沙耶だ
多分きっともしかしたら海も大丈夫

486 名前: no name :2008/07/06(日) 21:37:14 ID:VyWmTqQx

あれは相手にとって恐ろしい姿に見えるんでしょ?
なぜ蛸なのかしらんけど・・
ゴキゴラスとかでたら泣くかもしれん

487 名前: no name :2008/07/06(日) 21:37:26 ID:oyCRYFZW

>>480
ttp://mixi.jp/
Mixiはある

488 名前: no name :2008/07/06(日) 21:37:26 ID:+0Ca/SbX

珍しいキャラ使っても
自慢かとか何これ?とかしか反応なさそうだし

489 名前: no name :2008/07/06(日) 21:38:48 ID:XpFEEgAe

>>483
おめwKFM微妙に判定薄くて困るんだよな
魔理沙のK→6K→霊撃が入らないとか
アリスやみさき先輩には余裕でつながるのに

そしてくなぎの着やせっぷりに吹いた俺

490 名前: no name :2008/07/06(日) 21:39:14 ID:ERAJqixD

ここで実はシュマゴラスはヒトデ説を推してみる

491 名前: no name :2008/07/06(日) 21:39:15 ID:5z7aLoul

属性別は見てないから知らんがキャラ選がテーマと剥離してたんじゃないか
今やってる首都決定トナメみたいな感じで

492 名前: no name :2008/07/06(日) 21:39:29 ID:uRiMnSnD

有名(人気)キャラに混ぜて珍しいのを出していけば
少しずつ浸透していくかもな。

何かネタになるものを皆に印象付けられるかが
うp主の手腕の見せ所(編集的な意味で)

493 名前: no name :2008/07/06(日) 21:41:17 ID:hZ7ZjI1d

>>489
俺の場合もKFMより先に久那妓に入ったんだよな
コンボゲーキャラは着やせする奴が多いんだろうか

494 名前: no name :2008/07/06(日) 21:41:21 ID:F+sJDPTj

>>490
「実はヒトデです」というわけですね分かります

495 名前: no name :2008/07/06(日) 21:42:48 ID:tEIbTzCR

つまりmugenの風子がヒトデの代わりにシュマゴラスを放り投げるわけか

シュールってレベルじゃねーぞw

496 名前: no name :2008/07/06(日) 21:43:15 ID:czSZdo6g

>>478
まだ何度もプレイしてるわけじゃないんであれですけども、ありましたね。
相手はガロンで、確か巨大ハート様でガードさせてるときに滅茶苦茶接近したら投げられて・・・
で、起き上がったらAI入ってたって状況だったような。
まぁ、テスタ(2007/10が最終更新のもの)で戦闘開始直後に2Y振ると高確率でAI入ったりしましたし、
偶然というわけでもない可能性がありますねぇ。
また使ってみて何かあったら報告しますぜ。

>>490
じゃ、じゃあ俺はマーピーはシャチ説を・・・。
トゥ、12が粘土素材説を・・・。

497 名前: no name :2008/07/06(日) 21:43:27 ID:k+vgreuN

>>486
外国じゃタコは悪魔の魚として恐れられてるからじゃないかな
それにいろんな要素を足してああなったのやもしれん

498 名前: no name :2008/07/06(日) 21:43:41 ID:/C1jmZ5K

いやmixiは知ってるから
ゲジマユうp主のmixiあるの無いの?

499 名前: no name :2008/07/06(日) 21:44:43 ID:W0WBacN1

>>498
無いよ、聞いた事も無い

500 名前: no name :2008/07/06(日) 21:45:09 ID:UfvLE6J7

>>493
着太りしてたらキャラ限コンボが安いのばかりになっちゃうから・・・
某病人とか

501 名前: no name :2008/07/06(日) 21:45:26 ID:VyWmTqQx

>>497
なるほど、タコがそんな風に思われてるの知らなかった

502 名前: no name :2008/07/06(日) 21:47:13 ID:7a77B4rb

ていうか、原作で2ページぐらいしか出てないいわゆる「噛ませ」的な立場のキャラなのに
ここまで掘り下げられた設定と愛され方をしてるシュマちゃんは異常と言わざるを得ないでシュ

503 名前: no name :2008/07/06(日) 21:49:18 ID:343MUhiH

あっても教えないだろJK

504 名前: no name :2008/07/06(日) 21:50:19 ID:k+vgreuN

シュマちゃんそのわずかな出番で主要人物?殺したんだぜ、てか相打ち

505 名前: no name :2008/07/06(日) 21:51:43 ID:XbPH8TV6

MUGENで検索しても19:28から更新されてないんだけど

506 名前: no name :2008/07/06(日) 21:53:28 ID:VyWmTqQx

あれは一定時間おきに更新だよ
今頃UPなら0時過ぎくらいにmugenタグにでるんじゃないかな

507 名前: no name :2008/07/06(日) 21:54:30 ID:8E/d+rYE

多分地味な布教活動と語尾とダルシムとのカレーエンドが人気の原因かな。
今では俺にとっても好きなキャラの一人(?)だよww

508 名前: no name :2008/07/06(日) 21:56:52 ID:k+vgreuN

てかカプコンは一体何を思ってシュマをゲームに出そうと考えたんだw

509 名前: no name :2008/07/06(日) 21:58:13 ID:lLXXUON4

というかカプコンのスタッフがシュマを知ってたのがまず奇跡だろw

510 名前: no name :2008/07/06(日) 21:58:46 ID:VyWmTqQx

スタッフがアメコミマニアじゃないとハブとかいう噂あったくらいだし
その2Pに惹かれたスタッフが居たんじゃなかろうか・・・

511 名前: no name :2008/07/06(日) 22:03:36 ID:ERAJqixD

シュマゴラスもそうだがマロウも相当なものじゃないか?
もしかして向こうじゃ有名なのかも知れんが

512 名前: no name :2008/07/06(日) 22:06:56 ID:771vzC45

日本人にとってはアメコミキャラは有名な奴でもマイナーな奴でも、一緒くたにわからんからなぁw
ストームとか、白目だから悪者かと思ってたよ。あとコロッサスあたいrも

513 名前: no name :2008/07/06(日) 22:09:05 ID:ghzJPZS7

その内、イライザとかダルシム(母)とか出てきそうだな

514 名前: no name :2008/07/06(日) 22:09:46 ID:UfvLE6J7

イライザならいいが、いらいざはマジ勘弁

515 名前: no name :2008/07/06(日) 22:10:14 ID:oSsZPwag

コロッサスはもっと評価されるべき
死に際かっこよすぎる

516 名前: no name :2008/07/06(日) 22:10:59 ID:fY8JGIVK

なんだよねーのかよ
逆に釣られたのか

517 名前: no name :2008/07/06(日) 22:12:20 ID:oUOAVHhR

マロウは日本じゃ知名度無かった…が
そもそもアメコミキャラはアニメ見てた人以外は
スパイダーマンやスーパーマンぐらいしか知らなかっただろうから余り関係無いといえば無い

518 名前: no name :2008/07/06(日) 22:16:02 ID:czSZdo6g

>>513
ポケファイのケンEDで「3rdラスボスが決定した瞬間である。」って言われるくらいでな<イライザ
まぁポケファイ自体いろいろ崩壊しててあれだがw
つかイライザ出すメリット何もねーだろうにw
立ち絵あるわけでもないし。あったとして、それなら新キャラに回したほうがいいわけだしw
もう2Dがないから立ち絵も何もないがなっ!

519 名前: no name :2008/07/06(日) 22:16:11 ID:sNsl3CL4

シオン強くなったなあ
驚いたぜ

520 名前: no name :2008/07/06(日) 22:16:52 ID:ERAJqixD

>>518
ストIV家庭用でまさかの参戦

521 名前: no name :2008/07/06(日) 22:17:38 ID:KTQkEzD1

そういやバットマンは別の会社なんかな

522 名前: no name :2008/07/06(日) 22:18:04 ID:hgp4G2wB

どうでも良いが、100スレ目だというのに極めて普通の流れだなw
まあ、特別な話題っていうのもないししょうがねえか。
このスレ発祥の大会とか企画倒れしそうだしなw

523 名前: no name :2008/07/06(日) 22:18:18 ID:UfvLE6J7

>>521
DCだったっけかな

524 名前: no name :2008/07/06(日) 22:18:21 ID:k+vgreuN

スーパーマンやバットマンはDMだかDCコミックだった気がする

525 名前: no name :2008/07/06(日) 22:19:39 ID:n1X3+eU8

>>522
案だけなら腐るほどあるんだがな

526 名前: no name :2008/07/06(日) 22:20:18 ID:oUOAVHhR

>>521
バットマンをド忘れしてた…コイツも超メジャーだったな
スーパーマンとバットマンはDCコミックスだね。
だからマブカプには出なかった。
MUGENじゃ熱心なファンの人がDCvsMARVEL作ってるみたいで
スーパーマンもバットマンもいるけどね

527 名前: no name :2008/07/06(日) 22:21:06 ID:5z7aLoul

ここで企画立てようとすると大抵議論が踊って纏まらないって事を
第2回Ultimate発足の時期に思い知りました

528 名前: no name :2008/07/06(日) 22:23:04 ID:f5djMxcr

スポーン系も忘れられるよなあ。
やっぱり、日本だと実写映画が多くて原作がコミックだと知らない人が
多いのか。

529 名前: no name :2008/07/06(日) 22:23:37 ID:UfvLE6J7

スポーンって映画なかったっけ

530 名前: no name :2008/07/06(日) 22:24:37 ID:i0Ue7b38

てかmixiあるって俺以外で言った奴ゲジマユうp主だろ
マジここくんなよ

531 名前: no name :2008/07/06(日) 22:27:24 ID:Q5tkTmKf

小さなお子ちゃまが紛れ込んでいるようで…

ところで伊吹川さん何やってるんすかw


こーいう試みは結構面白い。

532 名前: no name :2008/07/06(日) 22:27:54 ID:2NTZcvV0

コーディー大会でないかな

533 名前: no name :2008/07/06(日) 22:28:02 ID:nHzp24WQ

抽出 ID:i0Ue7b38 (2回)

430 名前:no name[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 20:41:35 ID:i0Ue7b38
ゲジマユうp主出てきてなんか言え
アンタのせいで混乱してるぞ

530 名前:no name[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 22:24:37 ID:i0Ue7b38
てかmixiあるって俺以外で言った奴ゲジマユうp主だろ
マジここくんなよ

534 名前: no name :2008/07/06(日) 22:28:07 ID:JrdGm7Ql

スポーンも実写映画化したけど、日本じゃさっぱりだったな
あの映画結構好きだったんだが
あとタートルズも出せよー

535 名前: no name :2008/07/06(日) 22:29:35 ID:czSZdo6g

>>520
何そのGGのジャスティス的な位置w
つかイライザ出すならベガ子を(ry

>>532
コディッ!コーディーだらけのmugen大会
或いは
コーディー主催囚人大会(別名:ムショでやれ大会)

あー・・・いつになったらヴァンパイアは格闘するのかなぁ・・・。
でも次あっても3Dになるんだよなぁ・・・何だこのジレンマ。

536 名前: no name :2008/07/06(日) 22:30:06 ID:k+vgreuN

mugenじゃ狂で有名なサイコサワキちゃんがいるじゃないか

537 名前: no name :2008/07/06(日) 22:30:25 ID:2ieTK79i

遅くなったが、確かにSander氏の京更新されてたな。
しかも京だけに今日。……いや、つまらねーよ自分orz

他のキャラは更新されてない様だが、この人のテリーって
最終更新日2月15日とかなり古いのに、Bepp氏のテリーにも負けない強さなんだよな。
凄いよホントに……

538 名前: no name :2008/07/06(日) 22:32:56 ID:4vr8Xc4R

mixiならあるのにね。ちょっと検索すりゃでて来るのに

539 名前: no name :2008/07/06(日) 22:33:22 ID:f5djMxcr

>>537
テリーはMOW版がかっこ良過ぎてどうしても他のを使えないんだよなあ。

540 名前: no name :2008/07/06(日) 22:36:24 ID:CCZ5ZFL4

帽子テリーも好きなんだけどなあ

541 名前: no name :2008/07/06(日) 22:36:26 ID:fY8JGIVK

あるって言ったり無いって言ったりどっちなんだ

542 名前: no name :2008/07/06(日) 22:37:44 ID:8t8enGgw

無いアルよ

543 名前: no name :2008/07/06(日) 22:37:47 ID:UfvLE6J7

ないあるよ

544 名前: no name :2008/07/06(日) 22:38:41 ID:KcD86oNn

>>541
ケンシロウ!ケンシロウじゃないか!

545 名前: no name :2008/07/06(日) 22:39:25 ID:hgp4G2wB

ないないあるよ!
ひえ〜!(グシャッ

546 名前: no name :2008/07/06(日) 22:39:37 ID:f5djMxcr

テリーはKOF系だとどうしても声と効果音に違和感が。

547 名前: no name :2008/07/06(日) 22:41:29 ID:+WUpKRCP

なにで検索すりゃいいんだ

548 名前: no name :2008/07/06(日) 22:42:03 ID:kgEfUyIj

帽子テリーで一番かっこいいのはカプエス



結局スレ主催の大会は無しか

549 名前: no name :2008/07/06(日) 22:44:04 ID:hZ7ZjI1d

ファッキュー!バスターウッー!!

550 名前: no name :2008/07/06(日) 22:44:33 ID:I6G1ohAX

>>535
>コーディー主催囚人大会(別名:ムショでやれ大会

チャンとチョイぐらいしか思い浮かばんwww。
考えてみると格ゲーってムショに入れられてもおかしくない連中ばっかだけど
実際に刑務所に入ってるのってコーディーぐらいか?

551 名前: no name :2008/07/06(日) 22:45:13 ID:f5djMxcr

ボンガロは抜かしてテリーはやっぱり正統派二枚目だよなあ。

552 名前: no name :2008/07/06(日) 22:45:57 ID:utVHo/iG

刑務所に入るべき悪役は基本死ぬか死んだと見せかけて生きてるだもんな

553 名前: no name :2008/07/06(日) 22:46:32 ID:iFb3VzwE

TLEルガールもっと評価されないかな・・・
どの動画でもルガールといったらGルガEXグルばかり
Gルガにパーフェクト勝ちする事もあるくらいAI強いのになー

554 名前: no name :2008/07/06(日) 22:47:49 ID:frdp7sym

Gガンのアルゴとか
刑務所に入ってるというか身柄拘束的な感じだったと思うけど

555 名前: no name :2008/07/06(日) 22:48:12 ID:DPXUwUi4

強いのがいいなら2k2だせばいいだけであって・・・
見栄えがすべてだろう

556 名前: no name :2008/07/06(日) 22:48:18 ID:JrdGm7Ql

いや、プロの連中の話wマーブルでも全く出ないし>タートルズ
でもタートルズキャラ出てもそんな強くないかなぁ
カライ辺りが投げキャラで猛威を振うかもしれんが

557 名前: no name :2008/07/06(日) 22:48:52 ID:V9K4N0qX

きら様って2で投獄されてたって聞いたんだけどマジ?

558 名前: no name :2008/07/06(日) 22:50:57 ID:7a77B4rb

1の罪で投獄→2では司法取引のおかげで仮釈放

オレ都古ルックスタイルを持ってないから確認できんのだけど、性能とか分かる人レイジングストームの項目に追記してくれんだろうか

559 名前: no name :2008/07/06(日) 22:51:58 ID:IbaXT+7h

Gルガは音がいい
Gプレッシャーも派手に叩きつけてる感じ

560 名前: no name :2008/07/06(日) 22:52:32 ID:URWB0SYf

TLEルガールmugen導入した直後からずっと使ってるな
使いやすいしかっこいいから好きなんだが動画で見たことないな

561 名前: no name :2008/07/06(日) 22:52:39 ID:4vr8Xc4R

いままでうpった動画のタイトル一部で検索すりゃすぐ出てくるさ
記事4,5個しかなく放置っぽいが

562 名前: no name :2008/07/06(日) 22:52:54 ID:f5djMxcr

やっぱり、アメコミって知名度が低いのかなあ。
いくらなんでも、タートルズがマーヴルは酷いと思うんだ。
KOFになんでザンギエフを出さないかって言ってるもんだし。

563 名前: no name :2008/07/06(日) 22:52:56 ID:oUOAVHhR

タートルズは発売元がマーブルじゃないからなぁ

564 名前: no name :2008/07/06(日) 22:53:48 ID:FacfmMj+

>>550
承り太郎
入れられたわけじゃないけど

565 名前: no name :2008/07/06(日) 22:54:26 ID:DPXUwUi4

>>562
外国にはそう思ってる奴もいるんじゃね

566 名前: no name :2008/07/06(日) 22:54:32 ID:hx5H7r5g

>>561
あ、それっぽいの見つけた。ありがとう

567 名前: no name :2008/07/06(日) 22:56:09 ID:InJGkkN4

>>550
承太郎
3部の最初に刑務所に引きこもってた

今素材探しでごにょごにょしてたんだが
ンドゥールはほんとに途中までは作られてたんだな
タンデムとかセレクトのグラフィックがあることから途中で製作中止されたのが感じ取れてなお寂しい
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0883.bmp
3部ゲーで活躍できなかったンドゥールに
mugen界では日の目を見せてあげたいが歩きグラがないから
ドット打てないとお話になりませぬっていう

568 名前: no name :2008/07/06(日) 22:56:30 ID:k+vgreuN

アメコミは知名度低いわりになぜか日本のアニメやコミックは海外じゃ大人気なんだよな

569 名前: no name :2008/07/06(日) 22:57:09 ID:5z7aLoul

>>567
何、ホバー移動を採用すればどうという事は無い

570 名前: no name :2008/07/06(日) 22:58:44 ID:DPXUwUi4

>>568
コアは層で大人気ってだけだよ
アメコミだって日本のコアな層には大人気

571 名前: no name :2008/07/06(日) 22:59:31 ID:ERAJqixD

>>567
不本意かもしれないが、3部ゲー通りボーナスステージにしてしまうという手もあるぞ

572 名前: no name :2008/07/06(日) 23:01:30 ID:KTQkEzD1

ダルシムみたいに座ったまま移動すればよくね?
噴水にして乗るなりなんなりして

573 名前: no name :2008/07/06(日) 23:02:46 ID:SJ6mi2eN

mixi見つけたはいいがどうやったら荒れるかな?

574 名前: no name :2008/07/06(日) 23:02:55 ID:W0WBacN1

ここで荒ぶるミヅチのポーズ

575 名前: no name :2008/07/06(日) 23:03:14 ID:7a77B4rb

ゲブ神に運んで貰うってのはいいな

576 名前: no name :2008/07/06(日) 23:04:31 ID:4vr8Xc4R

>>573
普通に叩きコメントつけるかmixi交流掲示板に張りまくったりすればいいんじゃね
不特定多数の奴に知られれば勝手に荒れる

577 名前: no name :2008/07/06(日) 23:05:27 ID:fk4N3LIV

>>567
いっそンの字を背景にしてゲブ神単独で戦うとか、ザ・ワールド(キャラ名)みたいに

578 名前: no name :2008/07/06(日) 23:06:50 ID:f5djMxcr

通常移動をなくして、ダッシュのみとか。砂吹雪でキャラを消してワープとか。

579 名前: no name :2008/07/06(日) 23:08:03 ID:SJ6mi2eN

>>576
なるほどね
MOSも死んだしあとはゲジマユ潰すだけ
そのときは協力頼むわ

580 名前: no name :2008/07/06(日) 23:10:33 ID:ERAJqixD

ンドゥールのスタンド「ゲブ神」です
本体のンドゥールは一人でゆっくり座っているだけで
何もしません。

こうですか!? わかりません!!

581 名前: no name :2008/07/06(日) 23:11:48 ID:lLXXUON4

スマブラXのポケモントレーナーみたいにすればいいんじゃね?w

582 名前: no name :2008/07/06(日) 23:12:10 ID:7a77B4rb

でも遠隔操作のスタンドならそうやって戦うのが正しいよな
ってデーボさんが言ってた

583 名前: no name :2008/07/06(日) 23:12:33 ID:2XQNgDQr

>>578
前後移動ワープのみか・・・オンスロートがそんな感じだな。いいかもしれん
で、攻撃はどうするんだろう。ゲブ神&杖殴りか、あくまでゲブ神オンリーか・・・

584 名前: no name :2008/07/06(日) 23:14:12 ID:f5djMxcr

原作がンドゥールを殺しておしまいだから、当たり判定はンドゥールに付けたいんでしょ。

585 名前: no name :2008/07/06(日) 23:14:35 ID:czSZdo6g

ヴィロシャナが先に思い浮かんだ。

586 名前: no name :2008/07/06(日) 23:15:37 ID:W0WBacN1

ゲブ神オンリーとなると当たり判定どうすんのよw
キラーホエール方式とか?

587 名前: no name :2008/07/06(日) 23:16:25 ID:UfvLE6J7

移動不可のンドゥールとゲブ神x1(プレイヤー操作のヘルパー)と
AI操作のゲブ神xNの変則カンフーメン風とか

588 名前: no name :2008/07/06(日) 23:16:41 ID:fk4N3LIV

>>583
あくまで杖越しの音の反響に頼ってるんだから基本的には杖を地面から離しちゃあ駄目だろう

589 名前: no name :2008/07/06(日) 23:16:50 ID:InJGkkN4

>>571
そっちはそっちでつくろうかなと考えてるんだ
そのうちドロウィンさんのローゼンmugenの薔薇ボーナスを覗いたりして勉強してみるよ
>>569,>>571,>>577,>>578
なるほどそういうのもありだな
背景にするなりホバーさせるなんて考えもしなかった
レスd

ジョジョキャラは画像の抽出とシステムの難しさで
挫折する人が多いって言うけど好きだから頑張ってみるぜ

590 名前: no name :2008/07/06(日) 23:19:57 ID:KTQkEzD1

むしろSTGハイエロ&チャリオッツをだな

591 名前: no name :2008/07/06(日) 23:20:21 ID:DPXUwUi4

遠隔とダンデム以外は他のゲームとかわんないんじゃね

592 名前: no name :2008/07/06(日) 23:24:38 ID:/fU8CNiR

一番再現が難しいシステムの格ゲーってやっぱジョジョなんかね

593 名前: no name :2008/07/06(日) 23:26:24 ID:fk4N3LIV

それはわからんが、一番システム名間違われてるのはジョジョで間違いない
だってWikiの画像名すらひとつは「ダンデム」なんだぜ……?

594 名前: no name :2008/07/06(日) 23:27:14 ID:DPXUwUi4

無理な格ゲーなら結構あるんだけどな
ジョジョの場合なんとなくできそうだからそう言われるのかな

595 名前: no name :2008/07/06(日) 23:31:44 ID:ZPxDs7dq

タンデムの再現って難しいよねっていう人々にいつもかける言葉

「逆に考えるんだ、『タンデムなんかなくってもいいさ』と考えるんだ」

596 名前: no name :2008/07/06(日) 23:33:55 ID:i1ChBcMH

>>531
それイロイロと吹いたんだが、どうやってやってるんだろうか

597 名前: no name :2008/07/06(日) 23:34:39 ID:7a77B4rb

タンデムのないジョジョなんて福神漬けのないカレー・・・
いや、カレーの無い福神漬けかもしれん

598 名前: no name :2008/07/06(日) 23:37:51 ID:5ka50X0t

だからタンデムの無い下位キャラが多いんだな
アヌポルとか強いのに普通のポルナレフがきたらどうなるんだ

599 名前: no name :2008/07/06(日) 23:37:57 ID:MtXlcNKV

>>553、560
TLEルガいいよな!とくにラストジェノサイドが
出来は本家よりいい気がするんだが出番ないんだよね

600 名前: no name :2008/07/06(日) 23:38:32 ID:tEIbTzCR

タンデムないジョジョとかロマキャンないGGとかICないEFZとかに近いと思うんだが
キャラによってはダメージソースがなくなるって意味で

601 名前: no name :2008/07/06(日) 23:40:44 ID:czSZdo6g

>>597
ペットショップ・影ディオ「・・・」

602 名前: no name :2008/07/06(日) 23:44:08 ID:W0WBacN1

アルカナの無いアルカナ
そもそも題名がなくなる上にほとんどのキャラ飛び道具なくなって涙目
そして無職が最強となった

603 名前: no name :2008/07/06(日) 23:44:45 ID:P5oHLPl3

521が
PADMAN
つまり咲夜に見えた

604 名前: no name :2008/07/06(日) 23:45:51 ID:hgp4G2wB

バスケの無い北斗
あれ、それだったらそれで・・・?

605 名前: no name :2008/07/06(日) 23:48:00 ID:DPXUwUi4

重力反転バグは再現できてないと思うが・・・
ステート奪うのは似た感じに見せてるだけ

606 名前: no name :2008/07/06(日) 23:48:59 ID:+nm0R0cR

タンデムなくても最強なのはアイツなんだけどね

舞織のAIを微妙に更新

基本的にバグ修正
なぜか無敵になるバグを無理やり修正した(つもり)
あとeasy動きがいまいちだったんでちょっと修正、normalは姉妹の召還率僅かに修正
hardは…これ以上強くしなくていいよね?

up0881.zip maori

607 名前: no name :2008/07/06(日) 23:49:34 ID:tAQYNpEt

アヌポルつおいけど、原作と比べるとあれで火力低いんだよな
原作火力だったらどうなっていたか…

608 名前: no name :2008/07/06(日) 23:51:23 ID:czSZdo6g

>>604
マミヤ終了のお知らせ。トキィマミヤがリアルダイヤ10:0当たり前になるぞ。
トキィジャギで既に9:1とか言われてるのに。(隠しキャラで8:2)
というか、家庭版か何かでバスケないとかいう話を聞いたことあるが、違うのか?
むしろバスケよりトキィを削除しろと(ry

609 名前: no name :2008/07/06(日) 23:52:55 ID:i1ChBcMH



このトナメでファルコンパンチ連発してるこいつは何者なんだ・・・?

610 名前: no name :2008/07/06(日) 23:55:07 ID:+nm0R0cR

あと長森のAIを更新

リコイルカウンターっぽい何かを実装
ただしpause中に殴られるとカウンターできないので不完全
あと永遠の詩で殴ってる間は死なないように変更

逆補正スイッチをつけました。ここで前にあがっていた長森cnsを
参考にしました。どうもありがとう

AIはeasyのガードが固いって意見があったのでちょっと緩くしてみました
あと空中ダッシュ控えめにしたので、結構やりやすくなった…と思う

>>609
BBBかと

611 名前: no name :2008/07/06(日) 23:56:52 ID:FcGSNvyY

>>608
10:0は開始前から負けてる状態の事を言うらしいからそれは無いと思うのだが
たとえ何か一つの技を振ってるだけで勝てるキャラ差でも9:1だったはず

612 名前: no name :2008/07/06(日) 23:58:35 ID:Cgca6JKK

>>609
BBB兵太のスマブラアレンジだな

613 名前: no name :2008/07/06(日) 23:59:48 ID:/C1jmZ5K

さて、日付が変わる前に書いておくか
ゲジマユなんて止めて引きこもってろ

二度と動画上げんなってか全部消せ。結局顔出さないで逃げやがって

WMEだの有名な番組パクッてんじゃねえ

614 名前: no name :2008/07/07(月) 00:01:47 ID:qQUf9k5M

>>606
AI頂きました、乙です

615 名前: no name :2008/07/07(月) 00:05:43 ID:sEzoDj/S

>>613
自分で顔出せって言ってた時点でツンデレなのは確定的に明らか
なので不覚にも萌えた

616 名前: no name :2008/07/07(月) 00:06:20 ID:IGmCYQcF

>>610
長森のほうのパスは?

617 名前: no name :2008/07/07(月) 00:07:17 ID:HRysi05K

>>616
前といっしょだった

618 名前: no name :2008/07/07(月) 00:07:57 ID:5m+GUW8x

アレッシーやダルシムズのような相手変更技を応用して
相手のカラーを落とすことはできるのかな
12Pを1Pにしてしまえば一気に楽になるっていう

619 名前: no name :2008/07/07(月) 00:08:55 ID:u5ua2MJY

>>618
それができたらギルの処理が今よりもっと楽になるんだが
結論から言うと無理

620 名前: no name :2008/07/07(月) 00:10:24 ID:IGmCYQcF

>>617
thx
ところでAI製作者の名前はパスになってる奴でいいのかな
複数AIある人の場合名前で分けてるからリドミに書いて欲しいかもしれない

621 名前: no name :2008/07/07(月) 00:11:30 ID:ZrWU5Ec3

>>616
失礼
長森の方書いてませんでした

up0882.zip baniyama

です
なんか前もこんなミスした気がする

622 名前: no name :2008/07/07(月) 00:13:59 ID:klktRx5t

>>599
お前は違いの分かる男だ
あれはかっこよすぎるから困らない

623 名前: no name :2008/07/07(月) 00:15:06 ID:ZrWU5Ec3

>>620
じゃあ今度からreadmeに書いておきます
名前は特にないですがARLで掲示板の方には書いてます
ちなみにbaniyamaってのは関係ないです

ルガールは声が問題な気がする

624 名前: no name :2008/07/07(月) 00:15:17 ID:5m+GUW8x

いまだに不明なのは、
なぜレミリアのストーリーモードがSMHの花火で即死するんだ・・・
花火自体は即死ではない、だけどマスターギースのデッドリーレイブによる大ダメージでも即死しない

625 名前: no name :2008/07/07(月) 00:15:31 ID:kQIPOopF

おい、影咲夜きてるぞ!

626 名前: no name :2008/07/07(月) 00:17:40 ID:U4pykXnN

>>611
理論上9:1
事実上10:0
よくあること。

>>610
乙です〜。
EFZが戦力増強されていきますなぁ。あゆも酷評さえなければ戦力になるのだが・・・。
だが神奈、てめーは(ry

627 名前: no name :2008/07/07(月) 00:17:47 ID:Z5wF8C2x

>>608
トキジャギよりユダジャギの方がキツイと聞いたが

628 名前: no name :2008/07/07(月) 00:18:57 ID:9BaXSm7z

>>626
神奈はGGXモードならそこまでひどくない気がするんだがどうよ?
もう手に入らないけど

629 名前: no name :2008/07/07(月) 00:19:23 ID:KuxIEakD

>>613
君の言う事はわかったから愚痴スレ池

630 名前: no name :2008/07/07(月) 00:26:15 ID:qlKseHFP

>>626
あゆはリコイル率を下げるかノーマルで出せばいいと思うんだよねえ。
あのAIが出来たのって、スーパー8とかが活躍してたぐらいでしょ。
凶と強の狭間にいる中途半端みたいな位置付けだと。

631 名前: no name :2008/07/07(月) 00:27:20 ID:OcIpCp50

41氏が影咲夜公開してるな
糞スレでコンパチキャラ作ってたみたいだけどやめにしたのか

632 名前: no name :2008/07/07(月) 00:27:29 ID:cyEpAsuH

マジだ、影咲夜きてる
勇助氏のもこっちもクマ屋氏がAI作るみたいだし大忙しだなww
影DIOもAI作ってる人いるしうれしいわ

633 名前: no name :2008/07/07(月) 00:30:32 ID:qQUf9k5M

影咲夜、顔がw

634 名前: no name :2008/07/07(月) 00:32:48 ID:u5ua2MJY

>>626
喜べ! 明日にも烈空氏のサイトで新しいあゆが公開されるぞ!
あの人のアレンジは派手なんで今から楽しみだ

635 名前: no name :2008/07/07(月) 00:38:19 ID:NfqMMAbA

リコイルあゆが出てるの見るとボッツをミディアムで出してもいいんじゃないかと思えてくる
ていうか出してくださいお願いします

636 名前: no name :2008/07/07(月) 00:39:49 ID:pWYzANCK

>>628
昔と違っていろいろ知識が増えた人が多いから
神無が元々ボスキャラでデチューンされないままプレイヤーキャラになって大会でも使用を禁止にされたバランスブレイカー
って事を知ってる人が多いと思う
酷くない云々を除いても元来プレイヤー性能じゃないわけだから
余り出すべきじゃないと思う
ジェネラルが出るようなもんだからね
白レンやアンノウン、ゲニ見たいにプレイヤー用デテューンされてあればまた印象は違うんだろうけど・・・

637 名前: no name :2008/07/07(月) 00:41:06 ID:26E+lV0i

烈空氏のはアレンジ効きすぎで結局変わらないような(出番的な意味で

638 名前: no name :2008/07/07(月) 00:43:35 ID:os6rMREn

一瞬(ピー)の化身のほうが更新したのかと思ったが
PADIOの人のか

639 名前: no name :2008/07/07(月) 00:44:29 ID:U4pykXnN

>>634
それはそれで喜ばしいことではあるが・・・あっちのあゆも悪いことなど全くないべ(´・ω・`)
リコイルあれならレベル下げればいいし、それでもダメなら自分で弄ればいいし。
原作でできないコンボが〜とかいうのは、あゆに限らないわけだし。
AIレベル全開の意味わかってるのかしらん。

640 名前: no name :2008/07/07(月) 00:44:35 ID:ZrWU5Ec3

影咲夜ってあっちが更新されたと思ったら
41氏のほうなのね
プライベートだと思っていたから嬉しいわ

>>637
アレンジでもそれなりに動けば動画使用には問題ない気が
天草とか「アレンジってレベルじゃねえぞ!」みたいなキャラもいるし…

641 名前: no name :2008/07/07(月) 00:45:49 ID:Cp7kgZmT

つーか今のあゆはリコイル周りがおかしすぎる。下手すると栗氏の凶改変軍団ばりに。
ぶっちゃけリコイルのシステム誤解される原因だから大会動画には出てこないで欲しい

642 名前: no name :2008/07/07(月) 00:46:26 ID:u5ua2MJY

プレイヤー操作メインの俺には嬉しいリリースだったんだが……
確かに動画的な意味ではアレンジ+アシスト+声ありで厳しいかも知れんね

643 名前: no name :2008/07/07(月) 00:49:50 ID:PD4J4uYA

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/

ビリーAIいきなり更新。……つーか未完成状態でした。
うん、雑記にも書いたけど、チャイム鳴った瞬間ミスに気づくタイプなんだ。
ごめんね。

644 名前: no name :2008/07/07(月) 00:50:52 ID:RwqGvAbe

>>642
いやあ、なんつーか、>>639の言いたいのはそういう意味でなくて
今までのあゆが「動画に出すべきじゃないキャラ」みたいな流れに……
まぁ、見えなくも無かったのが嫌だったんじゃないかな

645 名前: no name :2008/07/07(月) 00:51:32 ID:9BaXSm7z

>>636
うむむ・・・正論だから言い返せん・・・

しかし神奈ってかなり薄幸だよな
AIR本編じゃ矢で撃たれまくって封印されて1000年も悪夢見続けて
EFZで挽回できるかと思ったらあまりにもぶっ飛んだ性能で大会禁止キャラになっちゃって・・・
なんか部屋の隅っこでシオンやらベガやらさっちんやら美鈴辺りと愚痴ってる光景が浮かぶんだが

646 名前: no name :2008/07/07(月) 00:53:23 ID:qQUf9k5M

>>645
P・Sさん「いじけるとは感心しませんな
 そこまでいったらいっそ神キャラになるというほどの気概が無いとね☆

647 名前: no name :2008/07/07(月) 00:53:25 ID:zR/DcV4L



これのライフバー何のやつかな?
あとメルブラとGGが同等ってホントだったんだな

648 名前: no name :2008/07/07(月) 00:55:25 ID:26E+lV0i

誰かが低性能版を作れば問題ないな
俺はEFZのスプライト使っても外見だけの別物になるからパスな

649 名前: no name :2008/07/07(月) 00:56:14 ID:Tij2tdWg

このままだとボスハルクもマーブルを誤解されるから出すなと言う流れになってしまう

650 名前: no name :2008/07/07(月) 00:56:32 ID:ZrWU5Ec3

>>641
リコイルをmugenで完全に再現するのは無理だと思います
まあ漆黒氏のあゆはゲージの上昇率とか、リコイルに限らず
地味なところで色々強化されてはいるんだけど、他ゲーでもあるっちゃあるし…

>>643
いただきました。なぜかうちの環境だと日本語ファイル名は化けるから困る
ビリーもmugenじゃあまり見ないキャラですな
もっと出番が増えることを期待

651 名前: no name :2008/07/07(月) 00:56:49 ID:shvvQ5Yq

>>649
マグニートーの出番キタコレ

652 名前: no name :2008/07/07(月) 00:58:15 ID:GWTh3PWl

それはマーブルを正しく理解されるから出すなという流れになるな

653 名前: no name :2008/07/07(月) 00:58:29 ID:RwqGvAbe

>>645
逆にボス性能ってことを知られずに、普通に大会出てるキャラなんかも多いからね。
ま、mugenの性質上、知識に偏りが出るのは仕方のないことだし
ニコニコだと、聞きかじりの知識とか知ったかぶりとかのせいで、情報更に偏ったりするからな……

Gルガや影DIOなんか分かりやすいが。他のキャラも、認められていくべきだよなぁ……

654 名前: no name :2008/07/07(月) 00:58:39 ID:u5ua2MJY

>>644
ああ、読み返してみると確かにそういうニュアンスが感じられてしまうな
ふとあゆが話題に上がってたんで余り考えずにレスしてしまった。スマソ

>>650
586氏のもリコイルというよりもジャストディフェンスだからなー
以前に比べて大分近くはなったけど、完全再現は無理だと思う
同氏のキャラ同士ならリコイルカウンターにまで対応させたらしいけど

655 名前: no name :2008/07/07(月) 01:00:25 ID:U4pykXnN

>>644
それでほぼ間違ってないです。
射命丸動画禁止〜ってなった時も「他にいるから別にいい」って反応が結構あったからね・・・。
咲夜OSもそうだった気がするけど。
悲しいことだわ(´・ω・`)

>>649
既にEXグルで出てるキャラがほとんど誤解されてる気もしますがな。

656 名前: no name :2008/07/07(月) 01:01:01 ID:pWYzANCK

>>645
技性能の変更やディスプレイネームをすこし変えたり
エフェクトを抑えめにしたり発生を変えたりしてプレイヤー性能に落とす
そしてプレイヤー仕様の神奈アレンジを作ってみたとかをアップする
ついでにサムネで釣って人が集まるようにする
さらに登場シーンとかを神奈カスタムだと一発でわかるように特徴づける

個人的にはボスキャラでも性能が普通なら使ってやりたいとは思うから上記位の事をやってプレイヤー仕様だと広く知らしめることが出来れば偏見は消えると思う
白レンだってボスとプレイヤーの二種類が居るって認知されてるんだし

657 名前: no name :2008/07/07(月) 01:02:54 ID:PXbD/ImH

あゆといえば運動会でeasyとはいえkong氏ベガと好勝負してたのが印象深いな

658 名前: no name :2008/07/07(月) 01:03:14 ID:XuphD8d/

動画禁止の咲夜はOSじゃなくて別の咲夜だろ

659 名前: no name :2008/07/07(月) 01:05:04 ID:zR/DcV4L

>>641
ナコ月の人のやつだけどたぶんもう手に入らないと思う

660 名前: no name :2008/07/07(月) 01:09:05 ID:V6QgrVAb

ゲジマユタッグ遅れんのか
残念だ。てかストーリー作らずにゲジマユタッグ作ってほしいな…

661 名前: no name :2008/07/07(月) 01:12:48 ID:IhExo5O7

ストーリーはなぁ、すげえ失礼な言い方だが本人も言うように人気無いのだからゲジマユ優先してほしかったり

662 名前: no name :2008/07/07(月) 01:13:32 ID:5m+GUW8x

対戦相手変化技は究極のAI殺しの一つだが、
超即死にうまく混ぜ込めたらひどい技になりそうなんだけどなあ・・・
それももっとこう・・・相手のシステムの根元を粉みじんにするような・・・
ゲーム落とすとかボーナスゲームとかそういう枠を全部無視してさ・・・

663 名前: no name :2008/07/07(月) 01:13:41 ID:KuxIEakD

>>655
高性能で「豪鬼KグルよりEXの方が強いと思う」とかコメあったしな

664 名前: no name :2008/07/07(月) 01:13:55 ID:rwxBCAtS

個人的には神奈よりもあゆの方が強い印象があるな……

とりあえず、大会に出したいならそうとうハンデ付けないと。体力半分とか。

665 名前: no name :2008/07/07(月) 01:14:19 ID:NfqMMAbA

ゲジマユのムカイさんブチギレ動画見ていわしってなんだと思ったら
ガイルの旦那の空耳だったんだな

666 名前: no name :2008/07/07(月) 01:15:08 ID:58/ws/LS

>>660
( ´・ω・`)

667 名前: no name :2008/07/07(月) 01:15:25 ID:QpqiwQDF

J抜きで言われると両右手ハゲじゃなく箒頭軍人しか思い浮かばないから困る

668 名前: no name :2008/07/07(月) 01:17:22 ID:pW4kpYzk

あのストーリーぶっちゃけ面白くないしな…プロレス知らないだけかもしれんが。

できればゲジマユに専念してほしい

669 名前: no name :2008/07/07(月) 01:17:26 ID:MVlMgd/c

そうか、ゲジマユよりもストーリー優先してほしい俺は異端か

670 名前: no name :2008/07/07(月) 01:17:27 ID:KctT5y0C

てかうぐぅってまだ動画禁止になってねえの?

671 名前: no name :2008/07/07(月) 01:18:01 ID:OcIpCp50

>>663
あったあった
でも豪鬼に限ってはKのが強いと思うんだけどね。動画映えを抜きにしても

そういえばwikiのグルーヴの項目、前より充実してきた感じがする。
書いた人乙。こういう仕様の説明が増えるのは個人的に嬉しいな

672 名前: no name :2008/07/07(月) 01:21:07 ID:Rx7T9MgH

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/

みさきAI宣伝。受身不能時間対応は難しかった……。
リコイルも何とかいれたという感じ。調整できないので早くレベル制入れたいところですが。
とりあえず、よかったら使ってみてやってください。

673 名前: no name :2008/07/07(月) 01:21:56 ID:W7O2XF4u

ボス仕様の白レンはワルツ・ワーズ・ワイト強を自重させないAI作ったら
他のMBキャラにパーフェクト勝ちしまくる性能なんだよね。
自分で(AIを)作っておいて、その惨劇に吹いたw

674 名前: no name :2008/07/07(月) 01:25:18 ID:U4pykXnN

>>658
あ、違ったか。
ひどく失礼な発言をしてしまったな・・・すいません。
>>655のOSっつーのは間違いなので注意願います。

>>663,671
すっげぇ発言だなw
最早EXグル前提なのかしらん・・・。

675 名前: no name :2008/07/07(月) 01:26:34 ID:PRYxvxN/

まあボスですし
だがそれでも原作よか弱体化されてるらしいというのが

676 名前: no name :2008/07/07(月) 01:27:14 ID:3xErG2fx

ストーリーもいいけど再生数的に考えてもゲジマユの方が人気なのはわかるしね
画像はニコニコ専用アップローダーにあったよ

677 名前: no name :2008/07/07(月) 01:28:21 ID:ZrWU5Ec3

咲夜OSって改変化、転載不可って面白い位置づけだよね確か

>>672
乙です。いただきました
先日α版があがったと思ったらもうβ版かあ

678 名前: no name :2008/07/07(月) 01:28:29 ID:W7O2XF4u

>>662
暗黙の了解で禁じ手だけど、
一度ステート引き込んで、Var(0~59)とFVar(0~39)を全て書き換えると
AI殺しどころではない、とても酷い技になるよ。

679 名前: no name :2008/07/07(月) 01:30:32 ID:5oqtkyS+

改変したものは許可いらずで公開するのはOKだから珍しくも無い気がする
OS改ストーリーモード搭載されてたりするんだぜ、いいよな

680 名前: no name :2008/07/07(月) 01:30:36 ID:PXbD/ImH

しかし、レンは本当に黒の出番が無いな
あれも中々強いと思うんだが
てか勝てねえ

681 名前: no name :2008/07/07(月) 01:33:14 ID:qlKseHFP

>>672
乙です。
みさきと言えば、ルージュノワール氏の記述ミスのしゃがみ中のガー不は
直されませんか?
ルージュノワール氏は更新が止まってしまってるので。

682 名前: no name :2008/07/07(月) 01:34:59 ID:pyej4zl2

MOSフルボッコ吹いた
んー、まあゲジマユ見たいからなぁ。とりあえず舞織AI早すぎ

683 名前: no name :2008/07/07(月) 01:39:53 ID:BZyDyHLq

豪鬼はAIならKの方が強いのかな?瞬極をほぼ外さないし。

684 名前: no name :2008/07/07(月) 01:42:51 ID:ndYecW3e

瞬獄が投げ扱い+威力高いってんで相性いいしな

EXグルってそもそも家庭版用かつ隠しなんだっけ?
大体のキャラはCかNでいいよなぁ実際

685 名前: no name :2008/07/07(月) 01:45:23 ID:xdDqGOay

隠しなのは能力に振れる数字の限界突破ではなかったか?
カプエスやったことないがそんな風にきいたような

686 名前: no name :2008/07/07(月) 01:45:40 ID:pWYzANCK

>>680
キャラ性能なら白より黒のが実は強いんだ
黒はトップ4の一角だからな
白はボトム4だけど・・・・
Hシリーズの一人だから十分強いよ、黒

原作のコンボをそのままやってくれるからうれしいね、あの人のAIは
だがもっと強くなれる、まだ固さがある

687 名前: no name :2008/07/07(月) 01:46:28 ID:OcIpCp50

>>686
残念ながら動画によくでる白レンはcpu仕様なんだぜ…

688 名前: no name :2008/07/07(月) 01:48:34 ID:58/ws/LS

MOS嫌われとりますな。そうなるとますますMOS作りたくなるから困る
Kグルとかゲジマユに出せないから困る
補足に書く程度じゃ読まないってことがわかったが結局貼った先を晒されたから困る

こういうことを書いちゃうとその日一日雑談に参加しずらいから困る

689 名前: no name :2008/07/07(月) 01:48:48 ID:rwxBCAtS

Sグルーヴって要らない子扱いなんだな……
要らない子扱いになる事を開発陣は予想できなかったのか?

690 名前: no name :2008/07/07(月) 01:49:50 ID:pWYzANCK

>>687
最近はプレイヤー仕様も多く出てないか?
技が結構違うから分ると思う

691 名前: no name :2008/07/07(月) 01:49:58 ID:KctT5y0C

>>688
ヒント:単発ばっか

692 名前: no name :2008/07/07(月) 01:50:26 ID:Hv3k2TCr

>>688
全グルーヴ出せばいいじゃない
今だって制作者別だったりAI別だったりするんだし

693 名前: no name :2008/07/07(月) 01:53:34 ID:PXbD/ImH

Sグルの避けってどうなんだろう
ブロッキングやジャストディフェンスに比べると全然話題にならないが

694 名前: no name :2008/07/07(月) 01:54:34 ID:58/ws/LS

>>691
この時間ならまだ単発ばっかでもありえるとか思っちゃうから困る
半分冗談で見てるから困らない

>>692
悪咲氏&rei氏全グルトーナメント【アレッグル】ですね。今でさえ80キャラくらいいるのが500キャラに増えるわけですね

695 名前: no name :2008/07/07(月) 01:55:05 ID:ykALTfvg

イングリットがほいほいやってるイメージしかないな

696 名前: no name :2008/07/07(月) 01:55:33 ID:cyEpAsuH

グルーヴ気にするのなんて原作やったことある人だけじゃね
やったことない人はEX出しときゃ納得する
正直俺もどうでもいい

697 名前: no name :2008/07/07(月) 01:55:42 ID:xdDqGOay

>>690
最近はむしろなんたら白レンをよく見る気がする。

698 名前: no name :2008/07/07(月) 01:55:44 ID:U4pykXnN

>>689
個人的にはPグルよりマシ。
でも一番いい表現は両方いらないk(ry
というか
つ前キャン
これじゃなかろうか?

699 名前: no name :2008/07/07(月) 01:56:06 ID:aVFlJKKi

>>694
アンタのIDなんかいいな
だからそのネーミングセンスはどこから来るのかとw
ゲジマユ終わったらやってくれ

700 名前: no name :2008/07/07(月) 01:57:08 ID:ZqNyQrBS

>>678
ちなみにどうなるの

701 名前: no name :2008/07/07(月) 01:59:35 ID:ee1FDqIo

Negy氏AIのP京がなかなか強い

劣化Kにしかなってないがな

702 名前: no name :2008/07/07(月) 02:00:05 ID:pWYzANCK

>>700
腕が6本になって全身の毛が逆立つ

703 名前: no name :2008/07/07(月) 02:01:29 ID:IhExo5O7

>>694
是非ともやってくれ

704 名前: no name :2008/07/07(月) 02:04:15 ID:hX92vSjK

>>702
どこのスパイラルだよ

705 名前: no name :2008/07/07(月) 02:06:04 ID:58/ws/LS

>>699
ゲジマユ終わって他の人がやってなかったらやる。覚えてたら

706 名前: no name :2008/07/07(月) 02:07:46 ID:9BaXSm7z

>>702
それ何てフローレン?

707 名前: no name :2008/07/07(月) 02:08:09 ID:pyej4zl2

>>705
マジかよw

708 名前: no name :2008/07/07(月) 02:09:57 ID:1efwTlII

エロいな
アナブラのAIは気まぐれなんだから強い時と弱い時の差が酷い…
でもエロいな

709 名前: no name :2008/07/07(月) 02:11:04 ID:r9rJCUNE

思ったんだが回避結界や霊撃が無い他ゲーのキャラだと天子の固め抜け出せなくないか?

710 名前: no name :2008/07/07(月) 02:11:13 ID:sX1zblPs

アナブラ、戒厳相手の勝ち台詞がエロ過ぎる・・

711 名前: no name :2008/07/07(月) 02:12:02 ID:K/BYsr/7

「トムの五分狩りトナメ」


ストーリーよりもやはりこっちが先にできたので宣伝。

712 名前: no name :2008/07/07(月) 02:12:06 ID:w8nszGoh

>>705
是非頼むわ

713 名前: no name :2008/07/07(月) 02:13:08 ID:58/ws/LS

>>711
見てから寝ましょうか

714 名前: no name :2008/07/07(月) 02:15:20 ID:V6QgrVAb

>>713
なぜかワロタ

715 名前: no name :2008/07/07(月) 02:15:53 ID:/ArQOl8g

>>709
AIが自重していれば問題なし
スライディングでハメれる尖兵なんかもいるし

716 名前: no name :2008/07/07(月) 02:18:47 ID:5m+GUW8x

パニッシュメントっていうんだっけな、あの時止めてナイフで包囲する技
影PADIOのあれの攻撃対象がちょっとおかしいように見えたが、
アレをむしろ逆利用できんかな

タッグ専用で殴った相手と違う対象をナイフで囲む、というか対象を選択できる
それこそJOJO6部の・・・

717 名前: no name :2008/07/07(月) 02:18:54 ID:ohQA5Ca8

ストーリーうp主って他のストーリー見てんのかな

ってことでちょうど今いるトムとmorero氏に聞いてみる

MOSとブランドー一家互いに見てる?

718 名前: no name :2008/07/07(月) 02:19:25 ID:U4pykXnN

>>709
先に霊力切れると思うんだけど。あと、
単発だから回避技で楽勝・キャラによってはダッシュで抜けられる・ガードでゲージ溜まる
等いろいろあるから、脅威ってほどでもないかと。

719 名前: no name :2008/07/07(月) 02:19:26 ID:fHhDfkPU

>>709
つアドバンシングガード
マーブルの固めに比べたら温い温い

720 名前: no name :2008/07/07(月) 02:19:44 ID:UOFy4ELD

>>709
有頂天まだ未開封なんだがガーキャンやブロ系ではどうにもならんの?

721 名前: no name :2008/07/07(月) 02:20:41 ID:Z5wF8C2x

天子固めても全然削れないから意味がない気がするw

722 名前: no name :2008/07/07(月) 02:20:54 ID:5oqtkyS+

世の中には最大9ゲージのシステムで
3ゲージ技、全画面を覆う判定の広さ、ガー不、直撃すれば7割減るな技を使ってくる幼女がおってな…
原作でCPUがあまり使ってこないから使われると微笑ましい。直撃すると笑えない

723 名前: no name :2008/07/07(月) 02:21:56 ID:RwqGvAbe

>>709
もう例が挙がってるけど、システム勝ち出来るならほぼ大丈夫だろ
最近のゲームなら全部いける。北斗の一部キャラは辛いかな

724 名前: 709 :2008/07/07(月) 02:27:39 ID:r9rJCUNE

固めの要であるB射は飛び道具だからアドガやGCは効果が薄いと思ったけど
MUGENには相手に霊力がないから先に天子の霊力が切れる事を忘れてた
たしかにそんな脅威にはならないかもしれない

725 名前: no name :2008/07/07(月) 02:29:00 ID:K/BYsr/7

>>717
制作のほうが忙しかったりするので動画自体あまり見れず、MOSも途中までしか見させてもらってない状況だったりします。
morero氏申し訳ない。

726 名前: no name :2008/07/07(月) 02:29:23 ID:IhvQp7ZU

>>722
裸Yシャツの事か

727 名前: no name :2008/07/07(月) 02:30:41 ID:U4pykXnN

>>722
紫のあれかと思ったが、あれは5ゲージだし7割も減らないはずだからな・・・。
そして何より幼女じゃな・・・おや?こんなところにスキマが・・・。

728 名前: no name :2008/07/07(月) 02:31:00 ID:BfZoizq1

>>717
どちらの人でもないけど、答えてみる
見てるものは見てるけど、さすがに全部は見れない

729 名前: no name :2008/07/07(月) 02:34:02 ID:ykALTfvg

琥珀がバレッタに凄まじいほど固められてたのをちょっと思い出した

730 名前: no name :2008/07/07(月) 02:36:39 ID:58/ws/LS

>>717
見させていただいてますがバイトやらの関係でPCの前にいられる時間が少ないのでストーリー動画は数本しか見れてません…
ブランドー一家はストーリー開始が近かったのでずっと追いかけてます

>>725
いえ見ていただけるだけでうれしいでシュ。IDがシュラッシュで区切られてる人が多い日だ。
今日は沢山面白くないって言われたから次回はちょっと頑張ろうと思った。そんな試験5日前

731 名前: no name :2008/07/07(月) 02:37:49 ID:5m+GUW8x

ブランカを改変してラージャンを作れないだろうか、という妄想をする
といっても色々混ぜればラージャンに近いものは作れそうな気もするんだよな
サイヤ人とブランカと・・・あと何を混ぜればいいんだろう

732 名前: no name :2008/07/07(月) 02:39:54 ID:ohQA5Ca8

>>730
おや?シュマ様何してるんですか
うp主はIDがスラッシュで区切られる新ルールですね。

733 名前: no name :2008/07/07(月) 02:40:02 ID:5oqtkyS+

紫の画面枠を走り回るのを電撃にするとか
スパークマンドリラー的な繋がりで

734 名前: no name :2008/07/07(月) 02:44:55 ID:pyej4zl2

うp主でもストーリー全部は把握できないか…
まあ量が多すぎるしなぁ

morero氏、つまらないって言われたからって気にすんな

735 名前: no name :2008/07/07(月) 02:45:24 ID:pWYzANCK

MBAAのロケテをやってたらしい
リーズバイフェがとても男らしいそうだ
突進技や投げて壁に叩きつけたり、ジャンプの高度が低めでダッシュが早い

アーケード出ないかなぁ・・・10月は長いぜ

736 名前: no name :2008/07/07(月) 02:46:03 ID:5m+GUW8x

ぼくのかんがえたらーじゃん
・地上で10コンボ
・弱P攻撃だけで4コンボ
・口からレーザー
・口から光弾
・ダッシュ攻撃が飛びかかり
・回転攻撃(横)
・回転攻撃(ブランカなアレ)
・HP減少で変化、攻撃力1.5倍

737 名前: no name :2008/07/07(月) 02:47:27 ID:3xErG2fx

ああそうだ。ゲジマユになんなんだあんたレミー出してくれ頼む
後愛野シンがいてくれれば満足だ

738 名前: no name :2008/07/07(月) 02:50:42 ID:rwxBCAtS

>>735
オレ達の知らない間にロケテが…昨日と一昨日じゃないか。
リーズバイフェ男らしいって……アイツ女だよな?
そして壁に叩きつけ? MUGEN入りしたら即ルガール運送期待の新人候補とか言われそうだな。

739 名前: no name :2008/07/07(月) 02:51:02 ID:w8nszGoh

ゲジマユの人は嫌われてるのかと思ったら大人気でよくわからんな

740 名前: no name :2008/07/07(月) 02:55:46 ID:W7O2XF4u

>>700
Varを使って処理している記述は全ておかしくなる。
ダメージ、時間経過、速度、位置、条件分岐など。
エラーが生じてMUGENが落ちることもあるんじゃない?

741 名前: no name :2008/07/07(月) 02:55:51 ID:IhvQp7ZU

MBAA制作中止とか言われてたけど大丈夫だったのね

742 名前: no name :2008/07/07(月) 02:58:24 ID:U4pykXnN

>>736
〜のAIパッチがありました。
DLさせて頂きました。有難う御座います。

AI製作者の皆さん。
〜さんの二役の〜キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。

・相手をヒットするまで〜→しゃがみB→近立ちB→
 〜(1段目)→〜(2段目)→〜→〜 or 〜

・ライフが半分になった場合は自動的に〜に変身!

これに当てはめたら面白いかも。

743 名前: no name :2008/07/07(月) 03:05:19 ID:pWYzANCK

>>738
Vシオンで見た時からずっと心に残ってた
ああいうキャラツボなんだ・・・勇気あるキャラは大好きだ

叩きつけと言うか吹き飛ばし技?伝聞だから俺も想像がつかん
アルクの投げなのか聖典シエルのパイルバンカーなのか
ただ斜め上に突進する技がある、これがA>EXと繋げれるから空輸キャラとして行ける可能性がある

>>741
十月稼働と言われてる

744 名前: no name :2008/07/07(月) 03:10:20 ID:YteZjmx7

空輸か…
最近何が運送なのかよく分からなくなってきたよ

ハクレイムの東方サッカーAIが動画出たら運送言われるのかな…
楽しくて好きだけど運送とはちと違うような。

745 名前: no name :2008/07/07(月) 03:12:07 ID:Cp7kgZmT

そういや愛乃シンの通常攻撃がやたらガー不になってるっぽいんだがどうなってるんだこれ
guardflagはきちんとなってるににさ

746 名前: no name :2008/07/07(月) 03:13:15 ID:91rd4ava

真の空輸はバグ昇竜だと何度言えば

747 名前: no name :2008/07/07(月) 03:17:52 ID:v8DOiQAr

ハート様のタイフーンループはどうなの

748 名前: no name :2008/07/07(月) 03:18:11 ID:BSh9hDGb

運送ネタしつこすぎてうざったいわ、ほんと。
ルガでりゃ社長、他みんな社員とか何の動画みてもこれ。
さゆりとかいうのは嫁になっとるし、脳味噌おかしいんじゃないのかあいつ等。
動画製作者も運送チームだのと毎回同じキャラでつまらん試合ばかり量産しやがるし。

749 名前: no name :2008/07/07(月) 03:19:59 ID:aVFlJKKi

ルガールは大量の借金抱えた貧乏社長って言う別人格があるから問題無い

750 名前: no name :2008/07/07(月) 03:21:42 ID:91rd4ava

確かに愛乃シン自身の技全部ガー不になってる
ハート様関連の技はガードできるっぽい

751 名前: no name :2008/07/07(月) 03:22:50 ID:CsBUTJUc

運送ネタうざいと思ってたが運送最速理論講座は無駄に凝ってて面白かった
要はネタを料理する側の腕次第かな
人気あるネタだからってただ連発すりゃあいいってもんじゃない

752 名前: no name :2008/07/07(月) 03:26:19 ID:9BaXSm7z

>>748
ちょっとまていつから佐祐理がルガの嫁ポジションになったんだ
秘書ネタならまぁ聞いたことあるが・・・

753 名前: no name :2008/07/07(月) 03:26:58 ID:Cp7kgZmT

ただ運送ネタのおかげで佐祐理が全く叩きを受けてないのを見るとなんとも言えないんだよなー
ぶっちゃけこのネタあればコンボの〆にプレスorプレッシャーやってりゃいくら暴れても流石運送屋で済まされるだけだと思う
あれなかったら間違いなく今の支持層の大半が(激流に身を任せて)アンチ化してただろうしさ

しかしあれか、D七瀬の超必(山崎のギロチンもどき)も運送扱いされれば…無理か
あれは凶改造の印象が強すぎる

754 名前: no name :2008/07/07(月) 03:32:12 ID:PXbD/ImH

しかし何故テスタが空輸なんだろう
GG勢のエリアルならあれより空輸っぽいのはいくらでもある気が

755 名前: no name :2008/07/07(月) 03:37:04 ID:4sRugH+G

そのうちエリアルなら何でも空輸になりそうね
壁コンすりゃ何でもジョインみたいに

756 名前: no name :2008/07/07(月) 03:37:09 ID:YxPaSsrQ

てーかアレ空輸ならハルクの空中突進スパコンや
TIN氏レオナのマッスルインフェルノ辺りも普通に空輸扱いされそうな感
不思議だーなーとは思う。往復が鍵?

757 名前: no name :2008/07/07(月) 03:37:34 ID:Cp7kgZmT

ていうか佐祐理の立場がおかしくなったのはカプ厨の餌食になったせいじゃないのか
あいつら男女ペアはなんでもかんでも冗談抜きで夫婦にするし

586氏の佐祐理公開〜AI実装当初→倉田運送、新入社員
作品別トナメ・大規模リーグ全盛期→ルガール運送社員〜社長秘書
タッグトナメ乱立期(最近)→嫁

自重しろよカプ厨。行動がゴキ腐そのものじゃねーか

758 名前: no name :2008/07/07(月) 03:38:49 ID:xui/SgEf

作品別ULTのテスタとGルガの戦いの時、陸と空での運送ネタがテスタの空輸ネタが広まった発端と思うが
戦闘中のセリフやら書かれてたぐらい盛り上がってた

759 名前: no name :2008/07/07(月) 03:39:09 ID:91rd4ava

貴様らにふさわしいスレが用意してある!

MUGEN動画愚痴スレpart36
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1214676957/

760 名前: no name :2008/07/07(月) 03:43:35 ID:BSh9hDGb

RSトナメとか夫婦コメ多かったからな。
というかもう運送ネタはまじで自重しろって感じだわ。
関係無いのまで運送運送、空輸だ縦だ、挙句勝手に社員にされるわ何考えてんだ。

761 名前: no name :2008/07/07(月) 03:43:54 ID:IhExo5O7

行けぇ!

762 名前: no name :2008/07/07(月) 03:44:47 ID:1efwTlII

このうちアナブラも社員入りですね
わかります

763 名前: no name :2008/07/07(月) 03:46:22 ID:91rd4ava

止めだ!

764 名前: no name :2008/07/07(月) 03:48:05 ID:Cp7kgZmT

まあタッグトナメはそれこそカプ厨の為の動画みたいなものだからな
最近はそればっかりなのはどうかと思うが。なんで1つの大会がはやったら同じような動画が量産されるかなぁ…
面子が半端に被ると似たような動画にしかならないのにさ。うp主の贔屓キャラが被ってると特に。

何が言いたいかというとニコニコチームトナメみたいなシンプルなトナメの再来はまだですかってこと

765 名前: no name :2008/07/07(月) 03:48:55 ID:cyEpAsuH

愚痴スレ行けよ
うぜー奴らだな
スレチだと気付け

766 名前: no name :2008/07/07(月) 03:51:46 ID:YxPaSsrQ

レシオトナメとかは自分好きだけどなーとか

動画製作中に音ずれして泣けた
97個も繋げたらまぁそうなるわな・・・どうするかねぇ・・・うん

767 名前: no name :2008/07/07(月) 04:02:43 ID:C7Gyq86W

そろそろレムリア・インパクトのコンボ代入する方法を教えろカス

768 名前: no name :2008/07/07(月) 04:09:33 ID:T4OpsZHr

まぁテスタメントは「華麗に踊れ!」が「カレーに踊れ!」に聞こえて空輸にハッテンしたと思われる
ULTの決勝戦も含めてね

769 名前: no name :2008/07/07(月) 04:53:27 ID:TpfQoJmr

こんな時間ですが咲夜OSを更新しました
ただメインは咲夜ではなく一緒に入ってるキャラの方です
よかったらどうぞ

770 名前: no name :2008/07/07(月) 04:59:11 ID:KctT5y0C

>>769
予想外の同梱キャラにビビった
ついに参戦かー、乙

771 名前: no name :2008/07/07(月) 05:07:02 ID:OcIpCp50

乙。イクさんかと思ったらブロン子の方か

772 名前: no name :2008/07/07(月) 05:15:06 ID:AUIhrrS+

>>769
乙!
ついに来たか。

773 名前: no name :2008/07/07(月) 05:40:57 ID:7dpTjJt6

>>769
乙です
俺の好きなキャラだったので歓喜です

774 名前: no name :2008/07/07(月) 05:44:35 ID:mgFeAXFg

>>769
乙です。
イイ仕事しますねぇ。これからも製作を応援してますよ。

775 名前: no name :2008/07/07(月) 06:04:06 ID:Vgg9zZC/

>>769
結婚して

776 名前: no name :2008/07/07(月) 06:14:12 ID:bW+jCM0z

mugen非導入向けの動画が多いというか
有り得ない結果に萎える大会が多い

777 名前: no name :2008/07/07(月) 06:23:28 ID:Qfu9gOQt

>>769
まさか天子がくるとは!
ついに緋想天の時代が来たのだろうか。

778 名前: no name :2008/07/07(月) 06:29:26 ID:HeZAypDe

「もうきたのか!」「はやい!」「きた!天子きた!」「メインキャラきた!」「これで勝つる!」

779 名前: no name :2008/07/07(月) 06:29:55 ID:KOY7P4e4

・・・・すごい絶壁だ。

780 名前: no name :2008/07/07(月) 07:05:13 ID:Cxw+1oBn

むねないてんこきた!これで勝つる!

781 名前: no name :2008/07/07(月) 07:08:24 ID:xUxMtv7P

>>769
乙乙。OSももっと有名になってほしいですね。動画で見るのはほとんどブランドーだし。

天子はブロントさんとカプ扱いされないことを祈る。

782 名前: no name :2008/07/07(月) 07:29:58 ID:rwxBCAtS

>>781
まさか天子を作ってらっしゃったとは……本当に乙です。有難うございます。
どうやら予想以上に早く自分の脳内ネタが使える時が来たようだな……

その前に先ず今のストーリー完結させないとなorz
でも今年の7月は試験が忙しいし、8月は9日から実家に帰らなあかんし……

783 名前: no name :2008/07/07(月) 07:32:36 ID:QpqiwQDF

天子とは何というサプライズ……あと衣玖さんが来れば暖めていたネタが使えそうだ

784 名前: no name :2008/07/07(月) 07:33:30 ID:rwxBCAtS

間違えた、>>769だったOTL

785 名前: no name :2008/07/07(月) 07:35:56 ID:Mh6iOGJf

愛乃シンの攻撃がガード不可なのは

[state a]
type = AssertSpecial
trigger1 = var(34) = 1
flag = unguardable

-2ステートにこの記述があるから
何やってんだ自分…
多分テストしてた時の消し忘れです…

786 名前: no name :2008/07/07(月) 07:52:59 ID:rwxBCAtS

おいおい、早くもwikiに天子の項目が……仕事速過ぎるぜww

787 名前: no name :2008/07/07(月) 07:56:52 ID:o3JjNmnk

>>722
あれAIじゃどうしようもないよね、画面外に消える上に無敵の発生保障ありだから
適当に5割程度減らした所で調子に乗るなー!で大体勝ててしまう

788 名前: no name :2008/07/07(月) 08:09:17 ID:5oqtkyS+

よく「天子はブロントさんみたいに扱われて可哀想」なことを耳にするが
ナチュラルに可哀想なもの扱いされるブロントさんが一番可哀想だよな

789 名前: no name :2008/07/07(月) 08:14:15 ID:xUxMtv7P

いやだって可哀想な人のキャラ化だもの。

790 名前: no name :2008/07/07(月) 08:19:37 ID:/Hwl6uZJ

こうしてまた一体、俺の好きなキャラがニコニコでネタ扱いされることが決定したわけだ

791 名前: no name :2008/07/07(月) 08:42:10 ID:CUlR2OHY

>>769
乙です!正直うれしいぜ!
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0887.jpg

792 名前: no name :2008/07/07(月) 09:43:26 ID:qQUf9k5M

>>790
やたら叩かれるよりはまし、そう考えるんだ・・・

793 名前: no name :2008/07/07(月) 09:45:17 ID:xdDqGOay

まさか咲夜OSの人が作ってたとは・・・
いただきました。

>>790
自分の好きなキャラがMUGEN参戦したらうれしい気持ちが先に立つと思うのだが。
MUGENやってないのか?それとも俺の尺度では測れない考え方なのか。
いずれにせよ愚痴スレ向きか

794 名前: no name :2008/07/07(月) 09:54:46 ID:TSq/3ycQ

ニコニコ見てりゃそうも思えなくなるわな
見なきゃいいんだが

795 名前: no name :2008/07/07(月) 09:55:17 ID:/Hwl6uZJ

>>793
各々のPCだけで楽しまれるなら良いんだがな。

796 名前: no name :2008/07/07(月) 09:56:13 ID:Dl0NmGfl

ネタ扱いされるより先に、
何かインパクトある動画で好きな方向に印象づければいいじゃない

797 名前: no name :2008/07/07(月) 09:59:07 ID:xSw/6nju

そっすね

798 名前: no name :2008/07/07(月) 10:35:13 ID:GqZrj/hl

我侭な奴が多すぎるよな、お前の意見一つで全てその通りになると思うなよ。
キャラ一つ作るのにどれだけ苦労があると思ってるんだよ。
ニコニコでネタ扱いさせられるのが嫌なら見ないか一人でニコニコ潰すか良い印象与えるかしろよ。

799 名前: no name :2008/07/07(月) 10:41:19 ID:G7+cUkY7

>>798
言いたいことはわかる。自分の考え=大衆の考えって思ってる奴も多いし。そんなに嫌なら見なければいい話なのにな。

しかもこれじゃあ何のために愚痴スレがあるのかわからんな。

800 名前: no name :2008/07/07(月) 11:16:50 ID:t+rcG7yk

自分で好きなキャラを格好よく作るとか
せめて自分で好きなキャラで格好いい動画を撮れば良いのにね

801 名前: no name :2008/07/07(月) 11:22:06 ID:rRyjlmuP

そんなにわがままを見るのが嫌ならスレを見なければ良いのに

802 名前: no name :2008/07/07(月) 11:22:48 ID:L374uAOp

お前らまとめて愚痴スレ行け

803 名前: no name :2008/07/07(月) 11:34:44 ID:klktRx5t

そんなことで口論してる暇があったら
rei氏のジェダとGal129氏のパイロンを闘わせてみなさい

何だこの原作再現・・・すげー

804 名前: no name :2008/07/07(月) 11:36:21 ID:b1i+chca

おお、OS改の更新とさらに天子来たのか

805 名前: no name :2008/07/07(月) 11:39:57 ID:U/aR8t7n

そういや愚痴スレにどうぞってテンプレにある割にはリンクがないね

806 名前: no name :2008/07/07(月) 11:46:04 ID:G7+cUkY7

緋想天持ってないから天子始めてみたが、・・・うん、絶壁だな。
イクさんイクさんと言われてるけど、これもなかなか・・・。
  
しかしなぜイクさんと打つと幾三と変換されるんだ?

807 名前: no name :2008/07/07(月) 11:47:09 ID:xui/SgEf

>>806
別の人の名前に見えるからやめてw

808 名前: no name :2008/07/07(月) 11:48:44 ID:U4pykXnN

ヒャッハー!昨今は更新ラッシュで有頂天だぁー!
OS改、天子乙です〜。OS改はもっと評価されるべき。
さぁ緋想天の最後参戦は誰になるんでしょうね、どどんどさん!

>>805
愚痴スレはスレ板進行するからじゃろ?

809 名前: no name :2008/07/07(月) 11:56:16 ID:9BaXSm7z

>>769
乙、両方いただきやした
しかしまさか天子が来るとは・・・原作で好きなキャラが違うゲームのキャラと
一つの画面で戦うって光景はやっぱ感動モノだな・・・
そして早速戦ってたら
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0888.gif
なんか妙に様になってて吹いた

810 名前: no name :2008/07/07(月) 12:21:44 ID:rwxBCAtS

>>809がMUGENの根本的なメリットを発言して感動した。
が、その下のURLのGIF見て苦笑してしまったwww

しかしモーコンステージってホント見かけないな。

811 名前: no name :2008/07/07(月) 12:27:00 ID:UGuipdXo

そういや、モーコンキャラは多いけどステージは見かけないな

>>809
一応グロ注意って書いといた方がええんじゃないかしら。

812 名前: no name :2008/07/07(月) 12:28:51 ID:SoAc8meV

あれ?デッドプールのステージの背景にあんなのいたっけ?
やったことないけど、トリロジーのステージなのかな?

813 名前: no name :2008/07/07(月) 12:55:29 ID:qfk5h+Fl

作品別にニトロワ出れそうな感じになってきたな

814 名前: no name :2008/07/07(月) 13:07:54 ID:Dl0NmGfl

ふと思ったんだが、グングニルって神話的に知名度低いんかなぁ
そんなはずはないと思うんだがタンデム→ダンデムと並んで妙に名前を間違えられる気がする
グンニグルとかグングリルとか

815 名前: no name :2008/07/07(月) 13:08:34 ID:xUxMtv7P

グングニルはサガ2で知りますた

816 名前: no name :2008/07/07(月) 13:09:06 ID:zRAYw6nM

エクスカリバーほどじゃないけど有名な部類に入ると思う

817 名前: no name :2008/07/07(月) 13:09:49 ID:yCNMgSl6

ブロントさんが天子でどうのという話を聞きつけネ実からやってきました。
しかし特に騒がしいわけでもなかったので何もせずひっそりと帰ることに

818 名前: no name :2008/07/07(月) 13:11:08 ID:Dl0NmGfl

やっぱ知名度あるかよなぁ……単に馴染みのない字面だから間違えやすいだけか

819 名前: no name :2008/07/07(月) 13:11:23 ID:r9rJCUNE

>>814
そんな間違え方する人見たことないなぁ
たまに見るグングニールやグーングニルはただ単に発音の違いだし

820 名前: no name :2008/07/07(月) 13:12:34 ID:SoAc8meV

アーリィが持つと手がつけられなくなる

821 名前: no name :2008/07/07(月) 13:15:51 ID:U4pykXnN

グングニルを知りそうなのは
FF
テイルズ
バンプの曲名
ヴァルプロ
レミリアのスペカ
ここが一番多いんじゃなかろうか。
というか、グングニルの間違いとか全然聞かないのだが。
むしろミョルニルの方がマイナー。
某「大人になるって、悲しいことなの。」なゲームで最初知ったけど。(名前だけ)
格ゲーでミョルニル関係のっているっけか?むしろ鎚使い自体少なくね?

822 名前: no name :2008/07/07(月) 13:19:03 ID:r9rJCUNE

ミョルニルは北欧神話を扱った作品ぐらいでしか見たことないなぁ

823 名前: no name :2008/07/07(月) 13:20:01 ID:Dl0NmGfl

すまん、あくまで印象だったんだが脳内の例を引いてみたら非ニコが割と多かった
コメで間違えてるのはMUGENのみだとここ半年くらいで三度くらいしか見てないや

824 名前: no name :2008/07/07(月) 13:24:22 ID:xui/SgEf

間違えてるのは基本的にわざとだと思ってる俺は放置組

825 名前: no name :2008/07/07(月) 13:25:03 ID:SoAc8meV

ファイティングオールスターズが開発中止にならなかったら
格ゲーやる人間にも飛竜の技名としてもうちょっと広まってたかも

826 名前: no name :2008/07/07(月) 13:26:23 ID:91rd4ava

愛乃シンの問題解決方法をWikiに書いといたがあれでいいのかな

827 名前: no name :2008/07/07(月) 13:36:49 ID:UGuipdXo

マイティ・ソー(ソーはトールの英語読み)は
ムジョルニア(英語読みでのミョルニル)使うというバッチリ当てはまるキャラだぜ

828 名前: no name :2008/07/07(月) 13:38:21 ID:h0vOM74N

ミョルニルよりもトールハンマーの名のほうが知れ渡ってる気がする
あと神話系武器はオウガバトルとかに良く出てたな

829 名前: no name :2008/07/07(月) 13:39:49 ID:HWGZ9A15

>>821この人
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0891.jpg

830 名前: no name :2008/07/07(月) 13:47:31 ID:UGuipdXo

ソーのドットクオリティは何度見ても異常。
マブカプ2にソー出てたよねって言いそうになる

831 名前: no name :2008/07/07(月) 13:50:02 ID:U4pykXnN

>>827,829
何というマイティ・ソー。奴はトールだったのか!
どっちかっつーとドワーフにしk(ry
でもこいつ以外いないのね、ミョルニルにしても、トールハンマーにしても。
一時的に鎚使うタイプはいるのに、なんでハンマー使いがいないんじゃろうね。
斧は物騒すぎて使いづらいんだろうけどさ。
ソー・ヴィータくらいしか思いつかんな・・・鎚メイン。
斧はデスアダー・クリフ(いないけど)・テイルズのマリーくらい?

832 名前: no name :2008/07/07(月) 13:52:33 ID:u5ua2MJY

ハンマーといえば真っ先にショウ・カーンが出てくる俺

833 名前: no name :2008/07/07(月) 13:53:02 ID:h0vOM74N

モーラがいるじゃないか
多分そのうち誰かが作るだろう

834 名前: no name :2008/07/07(月) 13:53:59 ID:FiauxvED

トールと聞くと白い馬が出てくるのはこのスレでは俺だけだろうなぁ

835 名前: no name :2008/07/07(月) 14:00:34 ID:9BaXSm7z

>>831
テイルズのロニって奴がまんまミョルニルっつー名前の斧使うんだが
mugenにいたっけか?確かチビキャラでいた気がするんだけど・・・

836 名前: no name :2008/07/07(月) 14:01:10 ID:xUxMtv7P

トーナメントでオリキャラ入れるのはどうかと思う、ってコメがついててワロタ。なんだそれ。

837 名前: no name :2008/07/07(月) 14:38:08 ID:aVFlJKKi

放置でおk

838 名前: no name :2008/07/07(月) 14:46:56 ID:GpV8282b

トールといったら風のジン×4

839 名前: no name :2008/07/07(月) 14:50:22 ID:U4pykXnN

>>835
いるね、そういえば。でもあいつ殴りにいかn(ry

>>836
昨今では、コメでおかしな発言をしてるのを探すのが楽しくて困る。
荒らしコメも完全主観しかなくて「ねーよwww」って思うものがわんさか。
当然見て楽しむだけで、コメなどしない。
とりあえず、狂キャラ以上の大会で「厨キャラ」って言ってるのが減らないのが笑える。

840 名前: no name :2008/07/07(月) 15:12:26 ID:KOY7P4e4

魔探偵ですねわかります

841 名前: no name :2008/07/07(月) 15:32:42 ID:mcsECl2h

無限市吸血鬼事件を見ていると
MUGENにアーカードがいないのが惜しいと思う

842 名前: no name :2008/07/07(月) 15:46:20 ID:xui/SgEf

>>841
教授に帽子かぶせて赤く塗った後に銃持たせれば、あとは大体一緒だぜ!

843 名前: no name :2008/07/07(月) 15:48:04 ID:OcIpCp50

>>841
超必使うと分身する奴ならいるんだぜ

844 名前: no name :2008/07/07(月) 15:55:50 ID:gqF9Gi50

ゲジマユ今月のいつかか…延びるなぁ

大会準備ってそんなに時間かかるものなの?

845 名前: no name :2008/07/07(月) 15:59:28 ID:bUlir3DY

見てる限りじゃ大会準備じゃなくて私生活が忙しそうな感じみたいに思うが
大学生はそろそろ試験の季節だろうし。

846 名前: no name :2008/07/07(月) 16:05:39 ID:mcsECl2h

>>842
赤い鹿ですね、わかります
>>843
いるの?ちょっと探してくる

847 名前: no name :2008/07/07(月) 16:22:32 ID:Hv3k2TCr

すぐ作れないならキャラ募集とかしなきゃいいのに

848 名前: no name :2008/07/07(月) 16:24:49 ID:k3uvHczo

キャラ募集期間をとったら忙しくなってしまったと考えればいいじゃないか。

849 名前: no name :2008/07/07(月) 16:26:29 ID:xui/SgEf

本来なら始まってたとか、まあ学生ってことなら夏休み丸々ゲキマユになりかねん時期になってきたな

850 名前: no name :2008/07/07(月) 16:32:43 ID:aVFlJKKi

ゲキマユ吹いたw
まあキャラ数考えたらしょうがないかもね

だが昨日の画像集にはいっていたテキスト。あれは不人気トナメをやってる俺を怒らせた
再生数伸びないはずが無いだろう。1/10でいいから視聴者寄越せ!

851 名前: no name :2008/07/07(月) 16:35:27 ID:46XtBuqk

CV狂犬若本って現在はどこにあるのでしょうか?
検索していろいろ探してるのですが、公開停止してるというのも
聞きますし・・・。詳しい方いらっしゃればお願いします;

852 名前: no name :2008/07/07(月) 16:36:18 ID:/Hwl6uZJ

>>851
ネット上にある

853 名前: no name :2008/07/07(月) 16:37:24 ID:aVFlJKKi

スルーした上で話す

ゲジマユにKOF勢が出たらどれくらいでんだろ
さすがに全シリーズからってのは無いよなぁ

854 名前: no name :2008/07/07(月) 16:39:48 ID:U4pykXnN

>>850
【mugen】不人気者だらけのトナメ【地味】
原作内では結構人気なのに、mugenでは全く。
さらには原作内で主人公にも関わらず人気がそうでもない方々が参加します。

参加者:
真紅
狼牙
幽々子
サイクロップス
さぁ、他を考えるんだ!!!

855 名前: no name :2008/07/07(月) 16:42:06 ID:Hv3k2TCr

地味とタイトルにいれるからには極普通レベルの編集をせざるを得ない

豪血寺のババアだな

856 名前: no name :2008/07/07(月) 16:44:48 ID:C1Mn3j1c

風間火月
風間蒼月
葉月は俺の嫁
レイ・マクドゥガル

うーん

857 名前: no name :2008/07/07(月) 16:46:46 ID:P5PMbQAy

豪血寺のババアは存在感もあるし原作でもずっとレギュラーで
MUGENでも初期からお種&お梅のAIがあったこともあり大会でもチョコチョコ出てたじゃないか

858 名前: no name :2008/07/07(月) 16:54:21 ID:3xErG2fx

とある美少女ババアにお株奪われてるからな

859 名前: no name :2008/07/07(月) 17:03:23 ID:P5PMbQAy

お種、お梅は両方ともラスボスやったことがあり
新世代に変わった豪血寺3ではお種、お梅以外全員リストラされてる等
超優遇キャラだからなぁ
MUGENでもAIがあるし確かに出番こそ少ないが不遇ではないと思うぞ

860 名前: no name :2008/07/07(月) 17:05:11 ID:dmx4hI1E

戦闘前会話をせこせこと作ってたら繭VS翡翠という組み合わせで困った
SFとか東方のキャラは適当に戦う理由、というか一方的にふっかけるって形ができるけどこいつらどうしたらいいんだ

861 名前: no name :2008/07/07(月) 17:06:33 ID:evZ5VHVH

>>850
コーディー
ルビーハート
3rdユン
花京院

862 名前: no name :2008/07/07(月) 17:07:42 ID:qlKseHFP

むしろ良AIが入ってるのにも関わらず動画に出ないキャラを救済してほしい。

863 名前: no name :2008/07/07(月) 17:13:43 ID:P5PMbQAy

AI入ってないキャラは不遇とは言わないんじゃないか。出してくても出せないし
MUGEN的にはAI入ってるけど見ない奴の方が不遇。

864 名前: no name :2008/07/07(月) 17:24:33 ID:YxPaSsrQ

むしろAI入ってないのは
全部うp主がプレイするトナメってのもアリかもしれんな
ハヤテの人のはちょいと特殊だが
個人的には動画うpれる環境があれば今すぐにでもCVS黒子で参戦ry
真サム黒子とか良いAI入ってるのになぁ・・・GONZO氏のもlaiso_7氏のも

>>854
王虎
地震
幻の字
羅刹丸

CVS羅刹とかはいっつも覇王の方が出てる・・・まぁしゃあないけど
そもそも地震と王虎は居たかどうかあやしry
わしのえんでぃんぐにオチなど無いわ!

865 名前: no name :2008/07/07(月) 17:25:14 ID:W7O2XF4u

Wikiで登場大会の項目が1つ以内のキャラ(Wikiに載ってすらいないキャラも含む)限定の大会とか開いて欲しいね。
AIが入ってないキャラは仕方ないにしても、AI入ってても見ないキャラを救済する意味でも。
1つ以内と書いたけど、ボーダーは適宜増減で。

俺はPCスペックが低くて大会を開くようなMUGEN動画を撮れないから無理だけど。

866 名前: no name :2008/07/07(月) 17:26:01 ID:5oqtkyS+

そういう時の最大の問題は、AI入ってないキャラ同士がかちあったときにどうするかだな

867 名前: no name :2008/07/07(月) 17:39:25 ID:oZPI7tHb

まさか大学から帰ったら天子がリリースされているとは嬉しいサプライズだ。
早速闘ってくるぜw

868 名前: no name :2008/07/07(月) 17:41:29 ID:YH7Qrli2

天子キテター(゚∀゚)
これはほんと嬉しい、製作者さんありがとう

>>806
なんか衣玖さんは過剰に応援してる数人がいるように見える
主観で人気を他キャラと比べてるようなの書いてる奴もいたし
なんか必死すぎて見てるとひいちゃうんだよなぁ

869 名前: no name :2008/07/07(月) 17:43:49 ID:7+25gToU

>>854
サイクが原作で人気…?

870 名前: no name :2008/07/07(月) 17:49:08 ID:1efwTlII

セーラー戦士はもっと動画に出すべき
そしてボッコボコられて無残な姿晒すべき

871 名前: no name :2008/07/07(月) 17:50:00 ID:YteZjmx7

>>864
それなんて俺の方が強いトナメ?
いやあれは全部か…

872 名前: no name :2008/07/07(月) 17:50:27 ID:KOY7P4e4

そういえばダックキングとかメイリーって良いAI入ってるのにほとんど見ないな
メイリーは本体が手に入らないからかもしれんが

873 名前: no name :2008/07/07(月) 17:53:14 ID:YxPaSsrQ

>>870
しかしサクラカ氏も海外の人のセーラー戦士も地味にAI強い件について
しかしサクラカ氏のキャラ相手にして一番びびったことは一つ
「ゴルリオがなんかTUEEEEE!」だったという
だって見た目ネタキャラじゃねえか・・・w
つかファイトフィーバーキャラって地味に強い?

874 名前: no name :2008/07/07(月) 17:59:11 ID:P5PMbQAy

ファイトフィーバー、完全にパクリのネタゲーなのに妙にキャラ揃え良いよな。AI入ってたりするし

>>872
ググったら最初でニコニコでのAI作成&公開動画と
キャラを公開してるホームページが引っかかる件>メイ・リー

875 名前: no name :2008/07/07(月) 17:59:49 ID:U4pykXnN

メガマリAI動画で「博麗家以外は陰陽玉使えないっていう設定があるのに〜」って言ってる奴がいて笑った。
お前は何の動画を見にきたのかとw
てか、メガマリが滅茶苦茶強くなったのね・・・。ていうか普通に大将張れるレベルかい・・・。

>>869
三段目読みなさい。主人公じゃないといわれればそれも否定しづらいけど。

>>870
セラムンは実は強キャラなんですけどねぇ。
確か喰らいカウンター持ってなかった?

876 名前: no name :2008/07/07(月) 18:02:51 ID:nbmQ8Ecg

東方はキャラにもAIにも恵まれていいよなぁ
ってジェネラルが言ってました、カイザーナックルってジェネラルしかいないよな

877 名前: no name :2008/07/07(月) 18:07:14 ID:1efwTlII



ファイトフィーバーやばいマジやばい

>>873
そういえば氏が偽リュウと偽リョウのAIを自動画で公開したな
SF2リュウ、カプエスリュウ、ホシ=ライユ、偽リュウでリュウの進化史チーム

>>875
セラムンの強さの9割は変態仮面で出来ているな
喰らいカウンター超必はジュピターだな
その5人の中で一番強いのは彼女。つべの外人動画でも出番多いよ

878 名前: no name :2008/07/07(月) 18:07:51 ID:C1Mn3j1c

ダラ天はAI入り今んとこ寅男しかおらんなあ。
サクラカさんがユイレンとユイラン作ってるから期待

879 名前: no name :2008/07/07(月) 18:08:13 ID:5m+GUW8x

カイザーナックルの他の敵も結構ひどい性能らしいからAI作られてもよさそうだな確かに
ジェネラルは強すぎるがワンランク下の連中なら・・・

880 名前: no name :2008/07/07(月) 18:10:00 ID:P5PMbQAy

>>872
スマン、このAI公開停止してるアフロン氏の奴だな。
ちゃんと確かめずに言って悪かった。

>>876
梨花、ライザ(公開停止)、マルコがいたと思う。

881 名前: no name :2008/07/07(月) 18:10:00 ID:qlKseHFP

セラムンは超必の演出が長いので動画上厳しくないか?

882 名前: no name :2008/07/07(月) 18:10:36 ID:fRuU09Zy

>>588
亀レスだが殴らせる予定だったらしいんだな、これが
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0893.jpg

883 名前: no name :2008/07/07(月) 18:15:34 ID:Z5wF8C2x

>>868
プレイヤーの数は衣玖さんの方が圧倒的に多い気がする
てかネット対戦やってて天子はめったに見ない
どちらかというと天子は絵を描く人に人気で衣玖さんはプレイヤーに人気って感じがする

884 名前: no name :2008/07/07(月) 18:17:36 ID:1efwTlII

>>879
ゴンザレスがMUGEN来たら大門涙目
あのキャラのコマンド投げ範囲はキラ様並だぞ

>>881
リクトナメでウケたっぽい
変態仮面の人気は異常

885 名前: no name :2008/07/07(月) 18:23:33 ID:U4pykXnN

>>876
実はチームギリギリで組めるくらいはいる、ってちょっと前にここで話してた気がする。

>>879
アステカとゴンザレスのことか?
ジェネラルの項目に書いてあるよ、性能。
あと、どっかでチート使ってプレイヤー操作でアステカとゴンザレス使って、ベリハ尖兵撃破してた。
キャラ性能って大事なんだなと思った。

886 名前: no name :2008/07/07(月) 18:23:50 ID:C1Mn3j1c

クラウザーさん・ゴンザレス・きら様で真・吸引力だな!

887 名前: no name :2008/07/07(月) 18:27:30 ID:vWNVJjV2

画面の半分以上が投げ範囲のキャラだっけ?

888 名前: no name :2008/07/07(月) 18:32:08 ID:924VUVVd

大会動画を録ろうとしたらスペックが足りなくてfps3の神画質動画が出来たでござるの巻、しかも音ズレがパネェ


軽いキャプチャソフト探したりCPU使用量制限かけてみたりするが中々
中堅くらいの強さのキャラ集めて普通に格ゲーな大会録りたいだけなんだがなぁ

889 名前: no name :2008/07/07(月) 18:46:15 ID:c2ULZbhB

>>888
普通ランクキャラトナメならすげー細かいルールの奴がいたぞ
先に上げたもん勝ちだがな

890 名前: no name :2008/07/07(月) 18:48:52 ID:IGmCYQcF

>>883
衣玖さんの絵なんてほとんどフィーバーポーズしかないし・・・

891 名前: no name :2008/07/07(月) 18:50:27 ID:jGORghdg

>>890
衣玖さんのキャラスレ住人の俺が断言する、それはない

892 名前: no name :2008/07/07(月) 18:53:36 ID:1efwTlII

衣玖さんは東方キャラの中で一番彼女にしたいタイプだよな

893 名前: no name :2008/07/07(月) 18:53:49 ID:7Hq5a2MJ

ゼロ、藤堂、レン、無頼で黒の騎士団チーム

894 名前: no name :2008/07/07(月) 19:04:26 ID:nbmQ8Ecg

今ならいえる衣玖さんがひっぱりだこだからヌールは俺がもらっておきますね

895 名前: no name :2008/07/07(月) 19:05:33 ID:yOk9jJfR

ヌールの可愛さは異常

896 名前: no name :2008/07/07(月) 19:09:10 ID:5oqtkyS+

ブリス化が8割を占めてるといっても過言じゃないはず

897 名前: no name :2008/07/07(月) 19:11:39 ID:vWNVJjV2

kong氏次はキャミィか

898 名前: no name :2008/07/07(月) 19:16:36 ID:IGmCYQcF

天子のデッキ一枚しか見えてないせいで記憶力が試されるゲームに・・・
あとコストはカード破りじゃなくて普通のゲージ技になってるのかな?

899 名前: no name :2008/07/07(月) 19:27:55 ID:U4pykXnN

ヌールを赤カラーとか作れば、タコ(笑)になるね。
クラーケンもいるし、イカタッグか可能だけど・・・。タコっていたかしらん。

>>898
とりあえず、完成度の%を見よう。
文句を言ってるわけではないだろうけども。

900 名前: 672 :2008/07/07(月) 19:32:24 ID:Rx7T9MgH

>>681
気にはなってたんですが、586氏の方に力入れ続けてて……。
早いうちに適用で修正されるようにしておこうと思います。

901 名前: no name :2008/07/07(月) 19:32:41 ID:pWYzANCK

てんこちゃんは瘦せ我慢でハイパーアーマーになれる

流石絶壁は格が違う

902 名前: no name :2008/07/07(月) 19:38:42 ID:aLDsg9vq

でんこちゃん!?

ああ、夢か

903 名前: no name :2008/07/07(月) 19:39:53 ID:5m+GUW8x

>>897
俺がよく使ってたキャラだ
マヴカプでは上位のほうだがどうなるかね

904 名前: no name :2008/07/07(月) 19:43:37 ID:fRuU09Zy

大体のキャラのハイパーアーマーは半分は痩せ我慢で出来ています
誰だって殴られたり斬りつけられたら痛い
機械だってダメージ損傷考慮しつつもまだいけると耐えてるだけさ

905 名前: no name :2008/07/07(月) 19:46:06 ID:5oqtkyS+

ギギ……避ケラレヌ抜刀ナラ、喰ラッテ反撃スレバイイ。手足ノ替エナラ幾ラデモアルワ!

906 名前: no name :2008/07/07(月) 19:46:54 ID:Cp7kgZmT

そういやEFZに激辛ラーメン食ってやせ我慢してアーマー化するキャラがいたな

907 名前: no name :2008/07/07(月) 19:50:22 ID:Yv/TmsyL

mugenで検索したらひどいレイアウトになってるの俺だけかね

908 名前: no name :2008/07/07(月) 19:52:02 ID:IGmCYQcF

オミトロンのサーチ系のフィルターいれてるんじゃね

909 名前: no name :2008/07/07(月) 19:53:00 ID:9BaXSm7z

>>906
七瀬か・・・でも現存してるやつにその技実装されてないんだよな
そもそもキャラ自体公開停止中だし・・・

910 名前: no name :2008/07/07(月) 20:03:08 ID:X9K4j5hy

七瀬ってドッペルしかみたことないな。

911 名前: no name :2008/07/07(月) 20:08:51 ID:PD4J4uYA

烈空氏が製作中らしいんで期待して待とう。通常もドッペルも。

912 名前: no name :2008/07/07(月) 20:13:51 ID:Cp7kgZmT

七瀬はどう足掻いても投げくらい時に表示がバグるからなー
ただmugenに原作再現七瀬が着たらアーマー有+超必並みの火力のある立強が強い気がする
原作なら見てからリコイルして反撃余裕な代物だけどさ
あとコマ投げからの七瀬烈火とか

913 名前: no name :2008/07/07(月) 20:16:44 ID:SoAc8meV

>>904
つまり、壬生灰児こそ真のハイパーアーマーを纏うべき男というわけか

914 名前: no name :2008/07/07(月) 20:18:16 ID:9BaXSm7z

>>906
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0895.wmv
ごめん、今確かめてみたらしっかり実装されてたわ

915 名前: no name :2008/07/07(月) 20:29:19 ID:/vqkHfM6

お前らジャガノとセンチネルが泣いてるぞ

916 名前: no name :2008/07/07(月) 20:33:47 ID:Cp7kgZmT

多分アーマー未実装と勘違いしたのは暴走郁未じゃね?
たしか暴走モード自体はあるけどアーマーでもなんでもなかったし

そういや列空氏って詩子単体も作ってたんだな。
某所で拾ってきたがかなり出来いいキャラなのになんで公開停止したんだろ

917 名前: no name :2008/07/07(月) 20:39:02 ID:7LBPw4nj

詩子は大ポトレがちょっと残念

918 名前: no name :2008/07/07(月) 20:46:52 ID:kyidZCTe

おめえらあああああああああああ!
咲夜ブランドー再公開してるぞオラアアアアアアアア!
41氏乙と言わざるを得ない

919 名前: no name :2008/07/07(月) 20:48:27 ID:PnXj0Uur

今さらだけど天子おつです
使ってると緋想天欲しくなってくるな

920 名前: no name :2008/07/07(月) 20:49:16 ID:cyEpAsuH

俺、586氏が郁未公開したらアバとタッグで大会に出すのが夢なんだ・・・

921 名前: no name :2008/07/07(月) 20:50:51 ID:h0vOM74N

あの人もやめると言ったり公開停止したり復活したり忙しない人だな

922 名前: no name :2008/07/07(月) 20:51:15 ID:cyEpAsuH

>>918
あれ?影咲夜だろ?
というか咲夜Bはニコで公開してるじゃないか

923 名前: no name :2008/07/07(月) 20:51:50 ID:xUxMtv7P

あれ咲夜ブランドーだけどシャドウのほうだぜ。

924 名前: no name :2008/07/07(月) 20:53:19 ID:7LBPw4nj

>>918
影だし情報遅すぎるぜ

925 名前: no name :2008/07/07(月) 20:53:21 ID:OcIpCp50

ブランドーはDIOのスプライトで揉めたからSFF以外代理公開されてんじゃん

926 名前: no name :2008/07/07(月) 20:55:04 ID:xUxMtv7P

でもDIOのスプライトもkong氏のところにあるんだよな、確か。影だけだっけ?

927 名前: no name :2008/07/07(月) 20:55:05 ID:zGN0tj0p

>>916
細かいかもだけど「烈空」氏だぜよ

928 名前: no name :2008/07/07(月) 20:59:58 ID:klktRx5t

影DIOは原作性能でも弾幕AIをつければ十分活躍できると思うんだ
つーかナイフ投げ連発だけで相当強い気が

929 名前: no name :2008/07/07(月) 21:00:00 ID:5oqtkyS+

kong氏の所にはDIOのスプライトもあるが
完成してるものをわざわざ一度崩してもう一度組み立てるか?
オレは製作者じゃないが、もし製作者だったらそんな面倒なことはしないね

930 名前: no name :2008/07/07(月) 21:02:19 ID:kyidZCTe

……ニコで公開してる方の咲夜さんは見つからなかったが
一人ハイになってて滅茶苦茶恥ずかしいwwww
色々と失礼しましたorz

931 名前: no name :2008/07/07(月) 21:02:22 ID:u5ua2MJY

>>929
改変よりも一から組み立てる方が楽だと言う人もいる

932 名前: no name :2008/07/07(月) 21:04:35 ID:xUxMtv7P

>>929
俺が言ってるのが咲夜ブランドーのことだから。
それだったら差しかえればいいんじゃね、って思っただけ。

933 名前: no name :2008/07/07(月) 21:08:34 ID:Cp7kgZmT

別に作者は公開するためにキャラ作ってるわけじゃないんだからわざわざ他人のためにそんなことしないだろ
そんなにsff欲しいなら自分でDIOのスプライトキャプって切り出して組み立てれば?

934 名前: no name :2008/07/07(月) 21:11:16 ID:934UFIFS

>>929
原作の性能じゃあナイフ投げ続けるだけだとほとんど勝てないと思う
飛び道具豊富だけど、遠距離よりも近距離の方が得意なキャラだし

935 名前: no name :2008/07/07(月) 21:12:24 ID:cyEpAsuH

メガマリつえー
陰陽弾が鬼畜すぎる
テーレッテーも実装されたしどんどん愉快なキャラになっていくww
影咲夜も天子も公開されたし東方最近豊作だな

>>930
おまえかわいいなww
違う名前で検索してみ
だけどニコで公開されてるのはsff持ってなくちゃ動かないよ

936 名前: no name :2008/07/07(月) 21:14:16 ID:0BVZ9TGg

そういや烈空氏は今日ヒロイントリオ公開(したい)って言ってたっけか

937 名前: no name :2008/07/07(月) 21:16:40 ID:klktRx5t

>>934
そうだったっけ。自分の中では妙にナイフ投げが強かったイメージが・・・

ルガールって原作設定が死の商人だから、ある意味原作の時点で「社長」な気がしてきた

938 名前: no name :2008/07/07(月) 21:17:53 ID:uFRG3y0S

たしか某クソスレで41氏本人も咲B組み立て直すの面倒だとか言ってた気がするな

939 名前: no name :2008/07/07(月) 21:20:24 ID:fRuU09Zy

kong氏の所にあるのはPS画像だった気がする
PS画像だと容量抑えるためにスタンドが脱色してたり
スプライト数減ってたりして組み立てなおすのが大変なんじゃない?
>>930
キャーハイディオサマー

940 名前: no name :2008/07/07(月) 21:22:42 ID:zR/DcV4L

圭一更新で悟史がだせるようになったのか

941 名前: no name :2008/07/07(月) 21:27:40 ID:kyidZCTe

ニコニコで検索しまくっても見つからなかったから41氏のサイト見てたら
普通に見つかったぜフハハハハ……ハハ……ハァorz
ちょっくら半年ROMってくる

942 名前: no name :2008/07/07(月) 21:29:31 ID:QpqiwQDF

しかし声はなしというのが惜しいな、魅音がうるさいだけに

943 名前: no name :2008/07/07(月) 21:48:33 ID:aLDsg9vq

新しくできたうp主掲示板見てたら各うp主の画像で趣味が分かる件
http://0bbs.jp/reisen-mugen/

944 名前: no name :2008/07/07(月) 21:51:29 ID:nbmQ8Ecg

天子ちゃんの要石ドリル連発をガードすると削られないしゲージも溜まるがストレスまでマッハで溜まるから困るw
ギャリギャリギャリギャリうるせぇよwwww
後咲夜OSの殺人ドール?や咲夜の世界のナイフがなぜかガード不能になるときがあるんだが仕様か?

945 名前: no name :2008/07/07(月) 21:51:33 ID:3xErG2fx

>>943
まさかのシンプソン登場に吹いた

946 名前: no name :2008/07/07(月) 21:53:49 ID:3y7lDUZd

>>944
ガード直後間髪入れずに攻撃が当たるとガード不能になったり、
ヘルパーが0フレームで攻撃判定出すと最初の1フレームがガード不能になったりするらしい

947 名前: no name :2008/07/07(月) 21:54:42 ID:JOb1lz5l

咲夜OSつええ・・・
蹴りが中段なのか

948 名前: no name :2008/07/07(月) 21:55:56 ID:Vn6bi2xa

吸血鬼事件の人の画像に不覚にも

949 名前: no name :2008/07/07(月) 21:59:39 ID:cyEpAsuH

見える、見えるぞ
ID:kyidZCTeがsff持ってなくて涙目になってるところが
もしくはAI入ってないじゃん!とか思ってるところが

950 名前: no name :2008/07/07(月) 21:59:49 ID:nbmQ8Ecg

見た目的に中段に見えない攻撃が中段だったりすると焦る
咲夜さんのなんか衝撃波出す奴や紫苑のブリッヂ槍突きとか

951 名前: no name :2008/07/07(月) 22:01:04 ID:BZyDyHLq

社の立ち大Kなんてローキックなのに中段だったことがあるんだぜ。
あれってMUGENで実装されてるのかな?

952 名前: no name :2008/07/07(月) 22:01:05 ID:hcYf3CJp

アフロン氏がBASARAキャラ作成中とな

953 名前: no name :2008/07/07(月) 22:02:00 ID:qQUf9k5M

GGのダストなんて全体的に中段に見えん

954 名前: no name :2008/07/07(月) 22:02:43 ID:TpfQoJmr

>>944
ガード不能になっているのは完全にこちらのミスです
ご報告ありがとうございます

955 名前: no name :2008/07/07(月) 22:06:04 ID:zR/DcV4L

今日中に1000いくかな

956 名前: no name :2008/07/07(月) 22:07:04 ID:7LBPw4nj

このペースだと今日中に次スレは立ちそうだ

957 名前: no name :2008/07/07(月) 22:07:09 ID:qQUf9k5M

いかせて見せようアレックス

958 名前: no name :2008/07/07(月) 22:09:04 ID:KctT5y0C

ごめん今すげー吐き気のする光景を想像してしまった

959 名前: no name :2008/07/07(月) 22:10:53 ID:5oqtkyS+

逆に考えるんだ。ブリス後だと考えるんだ

960 名前: no name :2008/07/07(月) 22:11:28 ID:kQIPOopF

影PADIOをwikiに追加しようと思うんだが、名前は何だ?
「影PADIO」でいいの?「影ブランドー」?

961 名前: no name :2008/07/07(月) 22:12:04 ID:nbmQ8Ecg

PADの化s

962 名前: no name :2008/07/07(月) 22:12:57 ID:5m+GUW8x

オリジナルキャラでディフェンスの非常に高いキャラっているかな
待ち型というか耐久力で押すというか

963 名前: no name :2008/07/07(月) 22:13:15 ID:aLDsg9vq

咲夜ブランドーに追記でいいよ

964 名前: no name :2008/07/07(月) 22:13:19 ID:7Hq5a2MJ

琥珀さん「ふふ、リングの上では投げ技のプロでも、ベッドの上じゃどっちが組み伏せられてるのか分かりませんねw」

965 名前: no name :2008/07/07(月) 22:13:23 ID:5oqtkyS+

咲夜ブランドーの項目に追記すればいいと思うな

966 名前: no name :2008/07/07(月) 22:13:55 ID:7LBPw4nj

咲ブラの欄に書き足したらそれでいいんじゃないか
今の段階だとまだ愛称がないからディスプレイネームを直訳しただけの方が無難だと思う

967 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:00 ID:aVbbnUhx

>>960
影咲夜ならもう項目あるが、別物なんだっけ?

968 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:05 ID:rwxBCAtS

顔無しDIOが「邪悪の化身ディオ」だから……
「闘うメイドの鑑咲夜」でどうだろう?

969 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:14 ID:xdDqGOay

普通に「咲夜 S. ブランドー」って書いてあるじゃないか

970 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:27 ID:7LBPw4nj

>>967
製作者が違う

971 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:46 ID:kQIPOopF

咲ブラの項目に、「瀟洒の化身SAKUYA」でおk?

972 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:47 ID:U4pykXnN

>>960
ディオ・ブランドー→影ディオ
なら
咲夜・ブランドー→影咲夜
が妥当じゃなかろうか。
まぁ確かに、咲夜ブランドーに追記で問題ない気がするけど。
影咲夜について書ける項目とかそんなないっしょ。

973 名前: no name :2008/07/07(月) 22:15:55 ID:xUxMtv7P

咲夜ブランドーのところでいいじゃないか

974 名前: no name :2008/07/07(月) 22:16:45 ID:ehbbUnH9

>>960
クソスレでは咲夜・十六夜・ブランドー(SIB)に対して、
咲夜・シャドウ・ブランドー(SSB)とか言われてたな

975 名前: no name :2008/07/07(月) 22:17:17 ID:SoAc8meV

>>952
あの人の事だ、BASARAキャラ作ってると見せかけて
この前月華の検証用にスクショで撮ってた骸を作ってるに違いない!!

ホント何リリースするか判らない人だからな…

976 名前: no name :2008/07/07(月) 22:18:19 ID:cyEpAsuH

>>970
次スレよろ

977 名前: no name :2008/07/07(月) 22:18:32 ID:U4pykXnN

>>970
スレ建てよろ〜

978 名前: no name :2008/07/07(月) 22:18:39 ID:P5y8mVtR

スライムさんはオリキャラだよな

979 名前: no name :2008/07/07(月) 22:19:22 ID:kQIPOopF

分かった。まぁ、とりあえず書いてくる。
一通り動かしてみたから、技とかは書ける。
変なトコとかは、あとは適当に修正してくれw

980 名前: no name :2008/07/07(月) 22:20:18 ID:5m+GUW8x

咲夜→PADIOならだ、
???→影PADIOとも考えられる

スタンドがなくてナイフの数が多い影咲夜ってのを今思いついた
でもこれ作っても存在意義が今一つ不明だな

981 名前: no name :2008/07/07(月) 22:21:30 ID:Mjhe4p+S

前はいきなりかがみん来たからなあ。
スクショがフラグと考えるとターナー氏だってありえるわけで

982 名前: no name :2008/07/07(月) 22:22:49 ID:nbmQ8Ecg

骸作ってくれるなら楽しみだわ
別の人のはHP消えてもうとれないし

983 名前: no name :2008/07/07(月) 22:22:57 ID:5oqtkyS+

格ゲーの主人公には三種の神器があるって聞いたんだが
波動、昇龍、もう一個の神器ってなんだ?

984 名前: no name :2008/07/07(月) 22:24:13 ID:aVbbnUhx

>>983
旋風脚
というか突進技かな

985 名前: no name :2008/07/07(月) 22:24:23 ID:gWNzv06N

ガード

986 名前: no name :2008/07/07(月) 22:24:53 ID:n+8UmsRJ

投げ超必が無いと主人公とはいえないって半裸のアメリカ人のにいちゃんが言ってた

987 名前: no name :2008/07/07(月) 22:24:56 ID:cyEpAsuH

竜巻旋風脚=足技じゃね

988 名前: no name :2008/07/07(月) 22:25:16 ID:kQIPOopF

つーか、今の咲Bの項目に更に追記するとすげぇ冗長になるんだが、
咲夜タイプと世界タイプの記載消していい?
あれ、もういらなくないかい?説明長いし。
今もう統合版しか出回ってないし、氏もあれは統合版の途中経過
みたいなものだったって言ってた

989 名前: no name :2008/07/07(月) 22:25:58 ID:5oqtkyS+

次スレ立ててくるわー

990 名前: no name :2008/07/07(月) 22:26:33 ID:7LBPw4nj

スマン、ムリだった

991 名前: no name :2008/07/07(月) 22:27:07 ID:U4pykXnN

だから神器理論だと
ネコアルク>シオン
になると何度言えば(ry

とりあえず、スレ建て心配だから減速しようぜ・・・。
40分くらいまでに報告なければ俺がいって・・・と思ったら候補者いた。
リロードしてよかった。

992 名前: no name :2008/07/07(月) 22:29:30 ID:91rd4ava

次スレ行ってくる

993 名前: no name :2008/07/07(月) 22:29:53 ID:9BaXSm7z

毎度のことながらゆっくり早えわw

994 名前: no name :2008/07/07(月) 22:30:09 ID:5oqtkyS+

あれ?烈風拳とハードエッジはあるけどロックの対空技ってなんだっけ?
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215437344/l50

995 名前: no name :2008/07/07(月) 22:31:16 ID:HO+kFA7O

ライジングタックルあるだろが

996 名前: no name :2008/07/07(月) 22:31:22 ID:n+8UmsRJ

ライジングタッコー?

997 名前: no name :2008/07/07(月) 22:31:26 ID:iOF7et7F

1000ならあゆと羽衣乃と萃香は俺の嫁

998 名前: no name :2008/07/07(月) 22:31:29 ID:9BaXSm7z

>>1000なら郁未と堕龍メインのストーリー動画作る

999 名前: no name :2008/07/07(月) 22:31:35 ID:JOb1lz5l

ライジングタックル

1000 名前: no name :2008/07/07(月) 22:31:37 ID:gWNzv06N

                               「 ̄ ̄ヽ __
                              | ハ  ,/ゝ' ̄
 __                          `ヽ/.ゞ´
 ̄\`ヽ、   「 ̄ ̄`ヽ、          ,. -‐'´ ̄ ̄l_,. '´ /
    \ \_」      \,ヘ、,.-‐'´      /   /
     ∨ \   ,.. -‐  ̄ ̄ `' - 、    /   /
      ヽ   \/          >‐''´   /
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    //   // |  | ⊥ ヽ  l |__. l  l l / `'> i l
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1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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