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前スレ
MUGENについて語るスレpart100
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 有頂天だとか緋想天だとか最初に言い出したのは誰なのかしら
マミヤって可愛くないからな・・・・・
マミヤはmugenで作られても身長高すぎて人気でなさそう
アレックスも別段強キャラってわけでもない(というか全然そうでもない)けど、mugenだと強キャラだしね。
というか現存する3rdキャラAI(改変系・レザギル除く)では最強だろうし。
むしろ3rdは3強が別段強いわけでもないから困る。ブロありで有利つくけど。
キャラそのものの性能の問題かなぁ?
>>338
バレッタはハイパーアップルしか追加されてないはずだけど。
アップル頻度滅茶苦茶低いから、アッパー恩恵低いぞ。
マミヤはバスケがないmugenではオワタすぎる
そんなでかいババアがいるかを地で行く世紀末なマミヤさん
原作でもmugenでも弱キャラ扱いの12・・・
そして忘れられるショーン・・・
MVCのバレッタはハイパーアップル持ってるぞ
俗に言うアバレッタに追加されてる技はセンチメンタルハリケーン
チアー&ファイアーも強くなってるらしいが、ここはわかんねーや
>>342
藤堂「技のバリエーションだけで強さが決まると思ったら大間違いだ!」
っていうかバレッタって別にMVC2でも弱キャラってほどじゃないよね
中の下くらいだと思った
ジャギ様やめーりん除いて最弱で頑張ってるのは恭介かなあ
ダンとどっちが弱かったんだか知らないけどさ
初代キャラは正義しかみないGG
初代チップとかやばいぞ。あとソル・クリフ・ミリアもやばかったような
バレッタは中の下くらいかな50人以上いる中でだけど
どっかでファウストの黒歴史が公開されてたぞ
動画じゃ見ないが
ファウストの黒歴史って公式には否定されてるんだっけか
そういやデス様とフェルデンクライスって全然似てないよな
本当に兄弟かよあれ
デス様は弟
つまり後数年たてばあんなかんじになるよ
原作弱キャラといえばマキさんとか
ようやく天子のあるらしき場所を見つけたと思ったら消えてるっぽくて泣ける。
>>349
ミリアはシリーズ通して大概やばかったような気がする。GGXからしかやったことは無いがあの無限起き攻めは悪夢だ。
>>356
天子はまだあるから頑張れ
いつも思うんだけど
てんこの六震とかスペカ大地震とかあんま飛ばないmugen界では鬼になる気がする
宣伝です、また大会を始めてみたので良かったら見ていって下さい
ステージ狭い分、六震なんて出す前に潰されると思うんだが
イグニス×イグニスはその内誰かやると思ったよ(´ω`)
>>360
タッグでは六震は普通に強いと思うし
大地震は一回振っとけば空中コンボ決めるGGくらいじゃないと昇天すると思うんだ
何より大地震は多分1F発生のprojとかだとAIでのガードが辛いのが
東方キャラが原作ではガード削り殺しができないってのは聞いたことあるが
もしかしてEFZキャラも原作だと削り殺しできない?
一通り試してみたら必殺技で相手を削り殺せないキャラがけっこういたんだが
>>356
わかりにくいのも無理はない
過去ログ参考にして頑張れ
アンジェがmugenに来たら「そのきらめきはスターライト」連発して
ゲージ溜まり次第「乙女心は不安定なの! 」ぶっぱすればすげー卑怯臭い強さになると思う
>>364
正解。削りはあるけど削り殺しは無い
同人ゲームってほとんどガード削り殺しできないよな
GGは初代ミリアは穿いてない、アクセルは…だもんなぁ
チップはチンピラ風味だっけ?
MXFきてた
>>368
なんでだろうな
削りの凄まじいキャラが多いとか?
マミヤは別にいらんがお市は欲しい俺参上
別に能登が好きってわけじゃない、断じて嫌いではないが
誰か俺のギュンターとまるるんにAIを入れてくださいお願いしますデス
性能はそこそこでAIの強いキャラが一番好きデス
デス様はそもそも好きデス
>>369
初期設定でジャンキー忍者だしな>チップ
ポチョとメイは斧持つ予定だったらしい
BASARAキャラも制作されるといいね
>>370
MXFって打ち切りになったんじゃないのか?
やあドク。デロリアンの調子はどうだい
>>366
アンジェはAI殺し技ばっかりだな
ボスモード(常時ミルド)はやりようで鬼畜化しそうだし
誰か最近あんまりMUGEN見てなかった俺にここんとこのムーブメントを教えてくれ
とりあえずMXFと覆水盆に返らずとあとゲジマユん人のは見てる
>>357
朝の時間帯ノに絞って探してたから気づかんかった。感謝。
>>377
お前の好みから言うと、MRS、サオトメが行く、Mr.Kくらいがよさそうだ。俺も好きな動画だよ。
MRSは昨日の朝早くに最新上がってたのに見ようと思ったら消えてたんだよな…
うp主削除らしいがそれ以来何の動きもないしどうしたのかしら
個人的な勧めだとレシオトナメ
あの編集は凝ってるし好きだ
>>377
トナメでもいいなら「トキ&アミバがトーナメントに参戦」を薦める。
俺はすでに5周した上保存してPSPに入れて持ち歩くほど大好き
最低トナメ・トキアミバ・エロゲBGM・巨人祭・超速トナメあたりがお勧め
>>379,381,382
d、最近緋想天ばかりやっていて何を見ればいいのかわからなかったんだ
暇の間に間に見ていくことにするよ
>>343
何か勘違いしてるようだが、マミヤが弱いのは「あの面子内だから」だぞ。
グレイヴがきちんと当たるなら、多分身長差の影響あってもコンボきちんとあたりそうだと思うし。
>>347
センチメンタルタイフーンか・・・うーん、それだとちょっとアッパーと言えちゃうなぁ。
まぁ無くても強いのは確定的に明らかだけど、戦法が狭くなるからね。
とはいえ、バレッタは「下層民」なだけでだな。
底辺にはコブンとかロールちゃんが・・・。
シュマたんって原作ではどのあたりなんだ?
>>380
それ俺も気になってた。早く見てえよ・・
夏とはいえ全裸待機はまだまだつらい
レシオトナメ05の最後の対戦見てるときは頬が緩みっぱなしだった
>>387
サムネの「お別れです!」にすげぇwktkしたんだけどな。
やっと脱落者決まるし…
この前貼られたHPでは下から7番目で最下層だったけど>シュマ
でもMUGENじゃ活躍してるスパイダーマンが下から6番目だったりする
>>389
そうなんだよ・・個人的には意外とボスハルクが脱落したりしたら面白そうだと思う。
しかし全てのキャラの性格・口調を把握してストーリー作るのは大変だろうな。
あれ一番連戦する羽目になったのは誰だったんだろうなw
まあ、まだ残ってる某主人公か、某神な気はするが
原作の強さが当てにならないのがMUGENだからなあ
さっき出てたマミヤにしてもMUGENに移植されれば確実に中堅以上だろうし
シュマはケツから数えた方が全然楽な位置。
http://knucklebomb.aceboard.com/300046-171-1519-0-Tier-List-Marvel-Capcom.htm
ここだな。
仮にこれが違ったとしても、シュマが下層から出られる術はない(断言
ダイヤグラム(利用価値的な意味で)が10:0になるキャラがいすぎ。
趣味で使う人はいるんだろうけどね。見たことないけど。
MUGENでよく見るスパイダーマンはSethZankuten氏の技が増えてる奴だしな
後、マブカプ1では割と上の方にいるキャラだったと思う。
ダントツ最弱のロールちゃんも新技が増えまくって強くなってるからね。
百列までは行かなくとも、50列位まではブーストのみでやれそうだしなぁ
最低ダメージ保証がないとかなり安いが
>>394
>趣味で使う人
ノシ
・・・家庭用しかやったことないけどな!
てか先日たまたま近くの中古屋でPS2版マヴカプ2見つけて迷わず買ってきたんだが
なんというか、噂に違わずいろいろすごいな。派手というかゴチャゴチャというか・・・
そして初めて分かったシュマゴラスの意外な使いやすさ
最近じゃお気に入りのチーム、シュマトロンストームで頑張ってるぜ
・・・しかし中古で8000円てアンタ・・・
>>394
mugenのハルクは魔改造されてるとはいえ原作ではアイスマンやウルヴィー以下とは
こいつらに自重しないAIとか入るとやっぱりひどくなるのかね
>>392
数えてないけどやっぱ神かね
ニートとか運が良かったなホント
>>394
しかし見事に上位はマーブルキャラばっかりだな
マーブルキャラは意図的に強めの調整したのかね
憲麻呂にやられるマーブルキャラなんてあり得ないって話で奴を削除した位だし
それ位で当然なんだろうな<マブ上位
ダイヤグラムってどの程度参考になるんだろう
攻めるとやばいけど守りが脆いキャラとかってダイヤグラムでは下の方になるけど
うまい人が使うとデータにない理不尽な強さを発揮することもある
ってヴァンパイアのダイヤグラムのサイトが言ってた!
銃駆さん仕事速すぎるもうエレンできたのか
そういうキャラは中堅〜下位だな
一発キャラってつまり不発もそれなりにあるわけだし
ただ雑誌のダイヤグラムは最新情勢より時間が遅すぎるし
ネットで議論するダイヤグラムはアレなので
基本的に信用できるダイヤグラムは存在しない
キャラランクとかの方がまだ妥当
メルブラでいうとさっちんとか1チャンスできっちり殺しきるキャラか
マーヴル上位なのは、多分意図的だろうね。
マグニ・センチあたりは見てわかるほどでしょ。
>>397
そう、その面子の最後の一人さえいなければ・・・俺はお前を尊敬していた・・・。
つまり、「そういうこと」なんだ・・・。
ストームのチームでの使い勝手はマジ異常。
底辺に近めのさくらですら、うさぎ氏AIで化け物化するし。
あれ使ってないから、アッパー性能かどうか知らんが。
本当だアイン来たな
やっぱりイグニスのcnsに書いた通りだ
ラスト文の方お疲れ様でした
風靡こわいこわい
>>298で再募集
お疲れ様でしたー
>>397
PS版ジョジョなんて中古屋においてないから
しょうがなくアマゾンで買ったら値下がりするどころかプレミア付いてて1万弱したぜ!
また誤爆か!
>>394
何気にトップクラスにいるアナカリスとダルシムの強みは何なんだ
そしてロール専用クラス吹いたw
>>411
昔に安く買った俺は勝ち組
時間と技術があればアーケードモードのヴァニラさんを作りたいところだが・・・
>>414
しばらく前先輩に貸して後行方不明になった俺に一言
まぁSPストーリーは全隠し要素コンプしたからいいんだけど…
アイン、AB遠CだけでMUGENコンボだな
アイン、結構調整されてるみたいだけど原作のニトロワってそんなにやばいのか
>>385
俺も実際使ってたわけじゃないから確かじゃ無いかもしれんが
MvC2のチアー&ファイアーは3発目までしかスパキャンできなかったらしい
つーかMvC2キャラはアドバシングガードやスーパージャンプありきで調整してるから
それら無しのキャラ相手に強いのは当たり前っちゃ当たり前なんだけどな。
例えばチアーならスーパージャンプで楽々避けれてアドバで確反もあったりだったのが
ジャンプ低いからまず避けれない上アドバが無いから反撃も出来ないっつー超性能になるし。
>>414
スプライトだけなら586氏のサイトにあるぞ
>>414
今自分が頑張ってるんだぜ!
最初はkongさんことのスプライトで作ろうと思ったんだが
未来への遺産プレイしたら画像の足りなさが目に付いてもうだめ
そうして今未来への遺産のヴァニラさんの画像切抜き中
CPU専用モードだとしゃがめない、通常攻撃が寂しい、スタンド攻撃も寂しいの三重苦だから
通常版の攻撃を搭載したアレンジCPUヴァニラさんを作りたいとか構想中
ニトロワは世紀末も真っ青なバランスらしいが
アインと聞いても北斗2部しか出てこない
>>421
ジョジョのスプライトはkong氏の所にも置いてある
使用したってことを明確に書かないと駄目とかそんな感じだったと思うけど
ソーシャルディストーション
>>417
こんなんだった
ニトロワ原作はガチで糞ゲー
なんか飛び道具だけで永久決めてる動画あったな
ニトロワイヤルってFSDと同じ臭いがする
ファイトフィーバー>>>ニトロワ>>>>>>>>>>FSD
>>420
ぜひ頑張っていただきたい
東方みたくストーリーモードが付くとか色々妄想が広がるな・・・
そして12Pカラーでは亜空間に行った無敵状態のまま延々とガオンし続ける、と
>>397
PS2版はなぜかCDで移植してるからかやたら音が曇ってるんだよな
DC版→PS2と買ってみた自分はどうしてもDCを手放せない状況になった。
まぁ元がNAOMI基板なんだからDC版がちゃんと移植できて当然なんだがw
Xbox版が360でも出来れば買うんだがどうなんだろうねぇ・・・。
チームは飛竜ナッシュケンでやってるな
飛竜の使い勝手とケンの竜巻の攻撃力は異常
だがいつも最後の決め手はナッシュという・・・何故だw
究極のバランスのゲームといえば俺の中では闘姫伝承
コンボすればするほど威力が上がるという斬新な補正があるリアルなゲーム
そのため常に数秒で死ぬ可能性があるカッチョイイゲーム
>>431
金CPUヴァニラさん
・ガォン終了後の落下中が無敵
たったこれだけで一気に大変なことに!
ストーリーモードのヴァニラは投げるのが正解
俺の公開してるスーラのAIを改めて見直したら実はとんでもない出来である事が判明し、
現在手直し中。
ゲジマユタッグが始まるまでには終わらせたい。
まぁ、動き自体はあんまり変わらないと思うが……
…………緊急回避の存在に気づいてすら居なかったとか冗談じゃねえぜ。
ディズィーの棺桶ハメってMUGENである?
プレイヤー操作のすごい男も空中受身があるの知らなかったりしたし、そんなもんさ
ふと思ったんだが、kong氏ってエリアルというかコンボが大好きなんじゃないだろうか
4強で一人だけケーブルがいなかったりどのキャラも執拗にエリアル狙ってくる辺りそれっぽいんだが