MUGENについて語るスレpart100


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■MUGENについて語るスレpart100

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1 名前: no name :2008/07/05(土) 20:59:11 ID:l0T28fgm

前スレ
MUGENについて語るスレpart99
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1215099970/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 饅頭怖い

572 名前: no name :2008/07/06(日) 23:01:30 ID:KTQkEzD1

ダルシムみたいに座ったまま移動すればよくね?
噴水にして乗るなりなんなりして

573 名前: no name :2008/07/06(日) 23:02:46 ID:SJ6mi2eN

mixi見つけたはいいがどうやったら荒れるかな?

574 名前: no name :2008/07/06(日) 23:02:55 ID:W0WBacN1

ここで荒ぶるミヅチのポーズ

575 名前: no name :2008/07/06(日) 23:03:14 ID:7a77B4rb

ゲブ神に運んで貰うってのはいいな

576 名前: no name :2008/07/06(日) 23:04:31 ID:4vr8Xc4R

>>573
普通に叩きコメントつけるかmixi交流掲示板に張りまくったりすればいいんじゃね
不特定多数の奴に知られれば勝手に荒れる

577 名前: no name :2008/07/06(日) 23:05:27 ID:fk4N3LIV

>>567
いっそンの字を背景にしてゲブ神単独で戦うとか、ザ・ワールド(キャラ名)みたいに

578 名前: no name :2008/07/06(日) 23:06:50 ID:f5djMxcr

通常移動をなくして、ダッシュのみとか。砂吹雪でキャラを消してワープとか。

579 名前: no name :2008/07/06(日) 23:08:03 ID:SJ6mi2eN

>>576
なるほどね
MOSも死んだしあとはゲジマユ潰すだけ
そのときは協力頼むわ

580 名前: no name :2008/07/06(日) 23:10:33 ID:ERAJqixD

ンドゥールのスタンド「ゲブ神」です
本体のンドゥールは一人でゆっくり座っているだけで
何もしません。

こうですか!? わかりません!!

581 名前: no name :2008/07/06(日) 23:11:48 ID:lLXXUON4

スマブラXのポケモントレーナーみたいにすればいいんじゃね?w

582 名前: no name :2008/07/06(日) 23:12:10 ID:7a77B4rb

でも遠隔操作のスタンドならそうやって戦うのが正しいよな
ってデーボさんが言ってた

583 名前: no name :2008/07/06(日) 23:12:33 ID:2XQNgDQr

>>578
前後移動ワープのみか・・・オンスロートがそんな感じだな。いいかもしれん
で、攻撃はどうするんだろう。ゲブ神&杖殴りか、あくまでゲブ神オンリーか・・・

584 名前: no name :2008/07/06(日) 23:14:12 ID:f5djMxcr

原作がンドゥールを殺しておしまいだから、当たり判定はンドゥールに付けたいんでしょ。

585 名前: no name :2008/07/06(日) 23:14:35 ID:czSZdo6g

ヴィロシャナが先に思い浮かんだ。

586 名前: no name :2008/07/06(日) 23:15:37 ID:W0WBacN1

ゲブ神オンリーとなると当たり判定どうすんのよw
キラーホエール方式とか?

587 名前: no name :2008/07/06(日) 23:16:25 ID:UfvLE6J7

移動不可のンドゥールとゲブ神x1(プレイヤー操作のヘルパー)と
AI操作のゲブ神xNの変則カンフーメン風とか

588 名前: no name :2008/07/06(日) 23:16:41 ID:fk4N3LIV

>>583
あくまで杖越しの音の反響に頼ってるんだから基本的には杖を地面から離しちゃあ駄目だろう

589 名前: no name :2008/07/06(日) 23:16:50 ID:InJGkkN4

>>571
そっちはそっちでつくろうかなと考えてるんだ
そのうちドロウィンさんのローゼンmugenの薔薇ボーナスを覗いたりして勉強してみるよ
>>569,>>571,>>577,>>578
なるほどそういうのもありだな
背景にするなりホバーさせるなんて考えもしなかった
レスd

ジョジョキャラは画像の抽出とシステムの難しさで
挫折する人が多いって言うけど好きだから頑張ってみるぜ

590 名前: no name :2008/07/06(日) 23:19:57 ID:KTQkEzD1

むしろSTGハイエロ&チャリオッツをだな

591 名前: no name :2008/07/06(日) 23:20:21 ID:DPXUwUi4

遠隔とダンデム以外は他のゲームとかわんないんじゃね

592 名前: no name :2008/07/06(日) 23:24:38 ID:/fU8CNiR

一番再現が難しいシステムの格ゲーってやっぱジョジョなんかね

593 名前: no name :2008/07/06(日) 23:26:24 ID:fk4N3LIV

それはわからんが、一番システム名間違われてるのはジョジョで間違いない
だってWikiの画像名すらひとつは「ダンデム」なんだぜ……?

594 名前: no name :2008/07/06(日) 23:27:14 ID:DPXUwUi4

無理な格ゲーなら結構あるんだけどな
ジョジョの場合なんとなくできそうだからそう言われるのかな

595 名前: no name :2008/07/06(日) 23:31:44 ID:ZPxDs7dq

タンデムの再現って難しいよねっていう人々にいつもかける言葉

「逆に考えるんだ、『タンデムなんかなくってもいいさ』と考えるんだ」

596 名前: no name :2008/07/06(日) 23:33:55 ID:i1ChBcMH

>>531
それイロイロと吹いたんだが、どうやってやってるんだろうか

597 名前: no name :2008/07/06(日) 23:34:39 ID:7a77B4rb

タンデムのないジョジョなんて福神漬けのないカレー・・・
いや、カレーの無い福神漬けかもしれん

598 名前: no name :2008/07/06(日) 23:37:51 ID:5ka50X0t

だからタンデムの無い下位キャラが多いんだな
アヌポルとか強いのに普通のポルナレフがきたらどうなるんだ

599 名前: no name :2008/07/06(日) 23:37:57 ID:MtXlcNKV

>>553、560
TLEルガいいよな!とくにラストジェノサイドが
出来は本家よりいい気がするんだが出番ないんだよね

600 名前: no name :2008/07/06(日) 23:38:32 ID:tEIbTzCR

タンデムないジョジョとかロマキャンないGGとかICないEFZとかに近いと思うんだが
キャラによってはダメージソースがなくなるって意味で

601 名前: no name :2008/07/06(日) 23:40:44 ID:czSZdo6g

>>597
ペットショップ・影ディオ「・・・」

602 名前: no name :2008/07/06(日) 23:44:08 ID:W0WBacN1

アルカナの無いアルカナ
そもそも題名がなくなる上にほとんどのキャラ飛び道具なくなって涙目
そして無職が最強となった

603 名前: no name :2008/07/06(日) 23:44:45 ID:P5oHLPl3

521が
PADMAN
つまり咲夜に見えた

604 名前: no name :2008/07/06(日) 23:45:51 ID:hgp4G2wB

バスケの無い北斗
あれ、それだったらそれで・・・?

605 名前: no name :2008/07/06(日) 23:48:00 ID:DPXUwUi4

重力反転バグは再現できてないと思うが・・・
ステート奪うのは似た感じに見せてるだけ

606 名前: no name :2008/07/06(日) 23:48:59 ID:+nm0R0cR

タンデムなくても最強なのはアイツなんだけどね

舞織のAIを微妙に更新

基本的にバグ修正
なぜか無敵になるバグを無理やり修正した(つもり)
あとeasy動きがいまいちだったんでちょっと修正、normalは姉妹の召還率僅かに修正
hardは…これ以上強くしなくていいよね?

up0881.zip maori

607 名前: no name :2008/07/06(日) 23:49:34 ID:tAQYNpEt

アヌポルつおいけど、原作と比べるとあれで火力低いんだよな
原作火力だったらどうなっていたか…

608 名前: no name :2008/07/06(日) 23:51:23 ID:czSZdo6g

>>604
マミヤ終了のお知らせ。トキィマミヤがリアルダイヤ10:0当たり前になるぞ。
トキィジャギで既に9:1とか言われてるのに。(隠しキャラで8:2)
というか、家庭版か何かでバスケないとかいう話を聞いたことあるが、違うのか?
むしろバスケよりトキィを削除しろと(ry

609 名前: no name :2008/07/06(日) 23:52:55 ID:i1ChBcMH



このトナメでファルコンパンチ連発してるこいつは何者なんだ・・・?

610 名前: no name :2008/07/06(日) 23:55:07 ID:+nm0R0cR

あと長森のAIを更新

リコイルカウンターっぽい何かを実装
ただしpause中に殴られるとカウンターできないので不完全
あと永遠の詩で殴ってる間は死なないように変更

逆補正スイッチをつけました。ここで前にあがっていた長森cnsを
参考にしました。どうもありがとう

AIはeasyのガードが固いって意見があったのでちょっと緩くしてみました
あと空中ダッシュ控えめにしたので、結構やりやすくなった…と思う

>>609
BBBかと

611 名前: no name :2008/07/06(日) 23:56:52 ID:FcGSNvyY

>>608
10:0は開始前から負けてる状態の事を言うらしいからそれは無いと思うのだが
たとえ何か一つの技を振ってるだけで勝てるキャラ差でも9:1だったはず

612 名前: no name :2008/07/06(日) 23:58:35 ID:Cgca6JKK

>>609
BBB兵太のスマブラアレンジだな

613 名前: no name :2008/07/06(日) 23:59:48 ID:/C1jmZ5K

さて、日付が変わる前に書いておくか
ゲジマユなんて止めて引きこもってろ

二度と動画上げんなってか全部消せ。結局顔出さないで逃げやがって

WMEだの有名な番組パクッてんじゃねえ

614 名前: no name :2008/07/07(月) 00:01:47 ID:qQUf9k5M

>>606
AI頂きました、乙です

615 名前: no name :2008/07/07(月) 00:05:43 ID:sEzoDj/S

>>613
自分で顔出せって言ってた時点でツンデレなのは確定的に明らか
なので不覚にも萌えた

616 名前: no name :2008/07/07(月) 00:06:20 ID:IGmCYQcF

>>610
長森のほうのパスは?

617 名前: no name :2008/07/07(月) 00:07:17 ID:HRysi05K

>>616
前といっしょだった

618 名前: no name :2008/07/07(月) 00:07:57 ID:5m+GUW8x

アレッシーやダルシムズのような相手変更技を応用して
相手のカラーを落とすことはできるのかな
12Pを1Pにしてしまえば一気に楽になるっていう

619 名前: no name :2008/07/07(月) 00:08:55 ID:u5ua2MJY

>>618
それができたらギルの処理が今よりもっと楽になるんだが
結論から言うと無理

620 名前: no name :2008/07/07(月) 00:10:24 ID:IGmCYQcF

>>617
thx
ところでAI製作者の名前はパスになってる奴でいいのかな
複数AIある人の場合名前で分けてるからリドミに書いて欲しいかもしれない

621 名前: no name :2008/07/07(月) 00:11:30 ID:ZrWU5Ec3

>>616
失礼
長森の方書いてませんでした

up0882.zip baniyama

です
なんか前もこんなミスした気がする

622 名前: no name :2008/07/07(月) 00:13:59 ID:klktRx5t

>>599
お前は違いの分かる男だ
あれはかっこよすぎるから困らない

623 名前: no name :2008/07/07(月) 00:15:06 ID:ZrWU5Ec3

>>620
じゃあ今度からreadmeに書いておきます
名前は特にないですがARLで掲示板の方には書いてます
ちなみにbaniyamaってのは関係ないです

ルガールは声が問題な気がする

624 名前: no name :2008/07/07(月) 00:15:17 ID:5m+GUW8x

いまだに不明なのは、
なぜレミリアのストーリーモードがSMHの花火で即死するんだ・・・
花火自体は即死ではない、だけどマスターギースのデッドリーレイブによる大ダメージでも即死しない

625 名前: no name :2008/07/07(月) 00:15:31 ID:kQIPOopF

おい、影咲夜きてるぞ!

626 名前: no name :2008/07/07(月) 00:17:40 ID:U4pykXnN

>>611
理論上9:1
事実上10:0
よくあること。

>>610
乙です〜。
EFZが戦力増強されていきますなぁ。あゆも酷評さえなければ戦力になるのだが・・・。
だが神奈、てめーは(ry

627 名前: no name :2008/07/07(月) 00:17:47 ID:Z5wF8C2x

>>608
トキジャギよりユダジャギの方がキツイと聞いたが

628 名前: no name :2008/07/07(月) 00:18:57 ID:9BaXSm7z

>>626
神奈はGGXモードならそこまでひどくない気がするんだがどうよ?
もう手に入らないけど

629 名前: no name :2008/07/07(月) 00:19:23 ID:KuxIEakD

>>613
君の言う事はわかったから愚痴スレ池

630 名前: no name :2008/07/07(月) 00:26:15 ID:qlKseHFP

>>626
あゆはリコイル率を下げるかノーマルで出せばいいと思うんだよねえ。
あのAIが出来たのって、スーパー8とかが活躍してたぐらいでしょ。
凶と強の狭間にいる中途半端みたいな位置付けだと。

631 名前: no name :2008/07/07(月) 00:27:20 ID:OcIpCp50

41氏が影咲夜公開してるな
糞スレでコンパチキャラ作ってたみたいだけどやめにしたのか

632 名前: no name :2008/07/07(月) 00:27:29 ID:cyEpAsuH

マジだ、影咲夜きてる
勇助氏のもこっちもクマ屋氏がAI作るみたいだし大忙しだなww
影DIOもAI作ってる人いるしうれしいわ

633 名前: no name :2008/07/07(月) 00:30:32 ID:qQUf9k5M

影咲夜、顔がw

634 名前: no name :2008/07/07(月) 00:32:48 ID:u5ua2MJY

>>626
喜べ! 明日にも烈空氏のサイトで新しいあゆが公開されるぞ!
あの人のアレンジは派手なんで今から楽しみだ

635 名前: no name :2008/07/07(月) 00:38:19 ID:NfqMMAbA

リコイルあゆが出てるの見るとボッツをミディアムで出してもいいんじゃないかと思えてくる
ていうか出してくださいお願いします

636 名前: no name :2008/07/07(月) 00:39:49 ID:pWYzANCK

>>628
昔と違っていろいろ知識が増えた人が多いから
神無が元々ボスキャラでデチューンされないままプレイヤーキャラになって大会でも使用を禁止にされたバランスブレイカー
って事を知ってる人が多いと思う
酷くない云々を除いても元来プレイヤー性能じゃないわけだから
余り出すべきじゃないと思う
ジェネラルが出るようなもんだからね
白レンやアンノウン、ゲニ見たいにプレイヤー用デテューンされてあればまた印象は違うんだろうけど・・・

637 名前: no name :2008/07/07(月) 00:41:06 ID:26E+lV0i

烈空氏のはアレンジ効きすぎで結局変わらないような(出番的な意味で

638 名前: no name :2008/07/07(月) 00:43:35 ID:os6rMREn

一瞬(ピー)の化身のほうが更新したのかと思ったが
PADIOの人のか

639 名前: no name :2008/07/07(月) 00:44:29 ID:U4pykXnN

>>634
それはそれで喜ばしいことではあるが・・・あっちのあゆも悪いことなど全くないべ(´・ω・`)
リコイルあれならレベル下げればいいし、それでもダメなら自分で弄ればいいし。
原作でできないコンボが〜とかいうのは、あゆに限らないわけだし。
AIレベル全開の意味わかってるのかしらん。

640 名前: no name :2008/07/07(月) 00:44:35 ID:ZrWU5Ec3

影咲夜ってあっちが更新されたと思ったら
41氏のほうなのね
プライベートだと思っていたから嬉しいわ

>>637
アレンジでもそれなりに動けば動画使用には問題ない気が
天草とか「アレンジってレベルじゃねえぞ!」みたいなキャラもいるし…

641 名前: no name :2008/07/07(月) 00:45:49 ID:Cp7kgZmT

つーか今のあゆはリコイル周りがおかしすぎる。下手すると栗氏の凶改変軍団ばりに。
ぶっちゃけリコイルのシステム誤解される原因だから大会動画には出てこないで欲しい

642 名前: no name :2008/07/07(月) 00:46:26 ID:u5ua2MJY

プレイヤー操作メインの俺には嬉しいリリースだったんだが……
確かに動画的な意味ではアレンジ+アシスト+声ありで厳しいかも知れんね

643 名前: no name :2008/07/07(月) 00:49:50 ID:PD4J4uYA

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/roku55_no7722/

ビリーAIいきなり更新。……つーか未完成状態でした。
うん、雑記にも書いたけど、チャイム鳴った瞬間ミスに気づくタイプなんだ。
ごめんね。

644 名前: no name :2008/07/07(月) 00:50:52 ID:RwqGvAbe

>>642
いやあ、なんつーか、>>639の言いたいのはそういう意味でなくて
今までのあゆが「動画に出すべきじゃないキャラ」みたいな流れに……
まぁ、見えなくも無かったのが嫌だったんじゃないかな

645 名前: no name :2008/07/07(月) 00:51:32 ID:9BaXSm7z

>>636
うむむ・・・正論だから言い返せん・・・

しかし神奈ってかなり薄幸だよな
AIR本編じゃ矢で撃たれまくって封印されて1000年も悪夢見続けて
EFZで挽回できるかと思ったらあまりにもぶっ飛んだ性能で大会禁止キャラになっちゃって・・・
なんか部屋の隅っこでシオンやらベガやらさっちんやら美鈴辺りと愚痴ってる光景が浮かぶんだが

646 名前: no name :2008/07/07(月) 00:53:23 ID:qQUf9k5M

>>645
P・Sさん「いじけるとは感心しませんな
 そこまでいったらいっそ神キャラになるというほどの気概が無いとね☆

647 名前: no name :2008/07/07(月) 00:53:25 ID:zR/DcV4L



これのライフバー何のやつかな?
あとメルブラとGGが同等ってホントだったんだな

648 名前: no name :2008/07/07(月) 00:55:25 ID:26E+lV0i

誰かが低性能版を作れば問題ないな
俺はEFZのスプライト使っても外見だけの別物になるからパスな

649 名前: no name :2008/07/07(月) 00:56:14 ID:Tij2tdWg

このままだとボスハルクもマーブルを誤解されるから出すなと言う流れになってしまう

650 名前: no name :2008/07/07(月) 00:56:32 ID:ZrWU5Ec3

>>641
リコイルをmugenで完全に再現するのは無理だと思います
まあ漆黒氏のあゆはゲージの上昇率とか、リコイルに限らず
地味なところで色々強化されてはいるんだけど、他ゲーでもあるっちゃあるし…

>>643
いただきました。なぜかうちの環境だと日本語ファイル名は化けるから困る
ビリーもmugenじゃあまり見ないキャラですな
もっと出番が増えることを期待

651 名前: no name :2008/07/07(月) 00:56:49 ID:shvvQ5Yq

>>649
マグニートーの出番キタコレ

652 名前: no name :2008/07/07(月) 00:58:15 ID:GWTh3PWl

それはマーブルを正しく理解されるから出すなという流れになるな

653 名前: no name :2008/07/07(月) 00:58:29 ID:RwqGvAbe

>>645
逆にボス性能ってことを知られずに、普通に大会出てるキャラなんかも多いからね。
ま、mugenの性質上、知識に偏りが出るのは仕方のないことだし
ニコニコだと、聞きかじりの知識とか知ったかぶりとかのせいで、情報更に偏ったりするからな……

Gルガや影DIOなんか分かりやすいが。他のキャラも、認められていくべきだよなぁ……

654 名前: no name :2008/07/07(月) 00:58:39 ID:u5ua2MJY

>>644
ああ、読み返してみると確かにそういうニュアンスが感じられてしまうな
ふとあゆが話題に上がってたんで余り考えずにレスしてしまった。スマソ

>>650
586氏のもリコイルというよりもジャストディフェンスだからなー
以前に比べて大分近くはなったけど、完全再現は無理だと思う
同氏のキャラ同士ならリコイルカウンターにまで対応させたらしいけど

655 名前: no name :2008/07/07(月) 01:00:25 ID:U4pykXnN

>>644
それでほぼ間違ってないです。
射命丸動画禁止〜ってなった時も「他にいるから別にいい」って反応が結構あったからね・・・。
咲夜OSもそうだった気がするけど。
悲しいことだわ(´・ω・`)

>>649
既にEXグルで出てるキャラがほとんど誤解されてる気もしますがな。

656 名前: no name :2008/07/07(月) 01:01:01 ID:pWYzANCK

>>645
技性能の変更やディスプレイネームをすこし変えたり
エフェクトを抑えめにしたり発生を変えたりしてプレイヤー性能に落とす
そしてプレイヤー仕様の神奈アレンジを作ってみたとかをアップする
ついでにサムネで釣って人が集まるようにする
さらに登場シーンとかを神奈カスタムだと一発でわかるように特徴づける

個人的にはボスキャラでも性能が普通なら使ってやりたいとは思うから上記位の事をやってプレイヤー仕様だと広く知らしめることが出来れば偏見は消えると思う
白レンだってボスとプレイヤーの二種類が居るって認知されてるんだし

657 名前: no name :2008/07/07(月) 01:02:54 ID:PXbD/ImH

あゆといえば運動会でeasyとはいえkong氏ベガと好勝負してたのが印象深いな

658 名前: no name :2008/07/07(月) 01:03:14 ID:XuphD8d/

動画禁止の咲夜はOSじゃなくて別の咲夜だろ

659 名前: no name :2008/07/07(月) 01:05:04 ID:zR/DcV4L

>>641
ナコ月の人のやつだけどたぶんもう手に入らないと思う

660 名前: no name :2008/07/07(月) 01:09:05 ID:V6QgrVAb

ゲジマユタッグ遅れんのか
残念だ。てかストーリー作らずにゲジマユタッグ作ってほしいな…

661 名前: no name :2008/07/07(月) 01:12:48 ID:IhExo5O7

ストーリーはなぁ、すげえ失礼な言い方だが本人も言うように人気無いのだからゲジマユ優先してほしかったり

662 名前: no name :2008/07/07(月) 01:13:32 ID:5m+GUW8x

対戦相手変化技は究極のAI殺しの一つだが、
超即死にうまく混ぜ込めたらひどい技になりそうなんだけどなあ・・・
それももっとこう・・・相手のシステムの根元を粉みじんにするような・・・
ゲーム落とすとかボーナスゲームとかそういう枠を全部無視してさ・・・

663 名前: no name :2008/07/07(月) 01:13:41 ID:KuxIEakD

>>655
高性能で「豪鬼KグルよりEXの方が強いと思う」とかコメあったしな

664 名前: no name :2008/07/07(月) 01:13:55 ID:rwxBCAtS

個人的には神奈よりもあゆの方が強い印象があるな……

とりあえず、大会に出したいならそうとうハンデ付けないと。体力半分とか。

665 名前: no name :2008/07/07(月) 01:14:19 ID:NfqMMAbA

ゲジマユのムカイさんブチギレ動画見ていわしってなんだと思ったら
ガイルの旦那の空耳だったんだな

666 名前: no name :2008/07/07(月) 01:15:08 ID:58/ws/LS

>>660
( ´・ω・`)

667 名前: no name :2008/07/07(月) 01:15:25 ID:QpqiwQDF

J抜きで言われると両右手ハゲじゃなく箒頭軍人しか思い浮かばないから困る

668 名前: no name :2008/07/07(月) 01:17:22 ID:pW4kpYzk

あのストーリーぶっちゃけ面白くないしな…プロレス知らないだけかもしれんが。

できればゲジマユに専念してほしい

669 名前: no name :2008/07/07(月) 01:17:26 ID:MVlMgd/c

そうか、ゲジマユよりもストーリー優先してほしい俺は異端か

670 名前: no name :2008/07/07(月) 01:17:27 ID:KctT5y0C

てかうぐぅってまだ動画禁止になってねえの?

671 名前: no name :2008/07/07(月) 01:18:01 ID:OcIpCp50

>>663
あったあった
でも豪鬼に限ってはKのが強いと思うんだけどね。動画映えを抜きにしても

そういえばwikiのグルーヴの項目、前より充実してきた感じがする。
書いた人乙。こういう仕様の説明が増えるのは個人的に嬉しいな

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