MUGENについて語るスレpart100


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■MUGENについて語るスレpart100

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1 名前: no name :2008/07/05(土) 20:59:11 ID:l0T28fgm

前スレ
MUGENについて語るスレpart99
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ニコニコmugenwiki
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
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  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 饅頭怖い

286 名前: no name :2008/07/06(日) 15:21:35 ID:EmQeIi2x

>>285
教授は動物限定だからだせるキャラ少なくね?
ペットショップとかだせたら強そうだけど

287 名前: no name :2008/07/06(日) 15:22:21 ID:qwuQP149

カプエスウカでオロチだろ

288 名前: no name :2008/07/06(日) 15:25:00 ID:k+vgreuN

幻想種とかよくわからん生物だせるんだしフェルナンデスとかそこらへんの形した生物も出せるんじゃね?

289 名前: no name :2008/07/06(日) 15:25:27 ID:eti34bF6

>>286
ムムパパ(ママハハではない)を出せばいい

290 名前: no name :2008/07/06(日) 15:27:16 ID:qwuQP149

キラーホエールを出す教授オソロシス

291 名前: no name :2008/07/06(日) 15:27:29 ID:XbPH8TV6

>>289
そんなもん出したら一気に狂キャラにww

292 名前: no name :2008/07/06(日) 15:28:48 ID:k+vgreuN

サア、アトガナイゾ
グワシィ!ガシガシガシガシガシガシッペェ

293 名前: no name :2008/07/06(日) 15:29:07 ID:ylzi4JBB

教授がコイキング出すだと!?

294 名前: no name :2008/07/06(日) 15:29:37 ID:2x5A/vyA

ていうかH氏のネロオリジナルADでグルガン(オリゼロのペット)出さなかったっけ?
色的にはエディ混ぜてもいい気がするけど

295 名前: no name :2008/07/06(日) 15:30:25 ID:pT6l+tLQ

ジャギ闘劇本戦記念

296 名前: no name :2008/07/06(日) 15:31:41 ID:K/O5HuT8

教授はその気になれば人間だって取り込めるし、
真っ黒いトキがコートの中からナギッ!って飛び出してハガンケンハァーンする可能性だってある。

297 名前: no name :2008/07/06(日) 15:33:17 ID:k+vgreuN

ゆけ
ユクゾッ

298 名前: no name :2008/07/06(日) 15:33:37 ID:qwuQP149

なら教授がワラキア出してそのワラキアが教授を作ってその教授が…

299 名前: no name :2008/07/06(日) 15:33:41 ID:zXuGthsQ

シルクゥとガロン出そうと思ったな
あとペットショップ
ついでに文

300 名前: no name :2008/07/06(日) 15:38:44 ID:1Ba1qYDB

黒鳩バラまきとか

301 名前: no name :2008/07/06(日) 15:41:13 ID:f5djMxcr

そういえばmugenでムーミンキャラって居たっけ?

302 名前: no name :2008/07/06(日) 15:44:26 ID:TL7Xu0HW

フローレンを見たことがあるな

303 名前: no name :2008/07/06(日) 15:44:33 ID:KTQkEzD1

瞬間移動が格好いいフローレンが

304 名前: no name :2008/07/06(日) 15:44:41 ID:EahzZPKM

なんかmugenタグの検索更新間隔はやくなった?

305 名前: no name :2008/07/06(日) 15:55:55 ID:2x5A/vyA

そういやかのりんのAI来てるけど良い感じにリコイルするAIになってるな
注意書きあえて無視してガード精度30にしたら原作CPUばりにリコイルしてきやがるw
ただリコイルした後ガードしないから多段ヒット技リコイルさせれば楽に勝てちゃうけど

306 名前: no name :2008/07/06(日) 15:59:59 ID:f5djMxcr

>>302>>303
即答サンクス。
しかしまさかムーミンまでいるとはなんかノロイまで居そうだな。

307 名前: no name :2008/07/06(日) 16:02:44 ID:niFMWPLL

なんでもいるのがMUGENです。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080702/tatsu07.htm
アレックス、なんか痩せた?

308 名前: no name :2008/07/06(日) 16:03:10 ID:VyWmTqQx

>>306
繭のスタンド扱いでだせそうだ、ノロイ

309 名前: no name :2008/07/06(日) 16:03:21 ID:eMDlXD5U

たぶん虹格の奴じゃないかな
中ボス性能だから結構強い

310 名前: no name :2008/07/06(日) 16:05:02 ID:VyWmTqQx

>>307
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080702/tatsu11.htm

ハイバーボムリストラされてないことに歓喜

311 名前: no name :2008/07/06(日) 16:07:07 ID:K/O5HuT8

主人公(笑)とはもう呼ばせない

312 名前: no name :2008/07/06(日) 16:09:54 ID:W0WBacN1

つまり主人公ではなくなるんですね?

313 名前: no name :2008/07/06(日) 16:10:01 ID:zXuGthsQ

今でも十分強いからなぁ

チーム戦でアレックス出ると実力では安心できる

314 名前: no name :2008/07/06(日) 16:14:13 ID:cbKAV3KY

3rdのキャラは地味に良い強さなので安心してトナメに出せる

アレックスやらフゴやらまことやらいぶきやら褌やら12やら

315 名前: no name :2008/07/06(日) 16:14:22 ID:2tgARbdp

タツカプスレでの散々な言われ様が酷い(笑)

316 名前: no name :2008/07/06(日) 16:16:06 ID:uRiMnSnD

アレク妙に細くなったな・・・
>>310
それはハイパーボムなのか?

317 名前: no name :2008/07/06(日) 16:16:53 ID:VyWmTqQx

>>316
説明ではそう
途中のスープレックスであることを祈る

318 名前: no name :2008/07/06(日) 16:17:29 ID:uRiMnSnD

おっとHP見たら確かにハイパーボムって書いてあるな。
早とちりはいかんのう

319 名前: no name :2008/07/06(日) 16:18:32 ID:zXuGthsQ

紙選手権終わったな

ラストのチップVS殺人貴もよかったけどpart5の久那妓VS殺人貴が一番スピード感があったな
画面に居る時間が半分くらいだ

320 名前: no name :2008/07/06(日) 16:19:25 ID:UfvLE6J7

ハイボン食らってるのはヤッターマン?
バツかと思った

321 名前: no name :2008/07/06(日) 16:21:07 ID:f5djMxcr

アレックス見てると三沢社長とダブってくるのは何故でしょう。

322 名前: no name :2008/07/06(日) 16:22:24 ID:ERAJqixD

>>317を見てふと思ったんだが、バックドロップとスープレックスはどう違うんだろうとか思った
ZEROのザンギエフなんかは同じグラフィックで通常無げだと「バックドロップ」、必殺技だと「アトミックスープレックス」のように
使い分けてたが、何か流儀があるんだろうか

323 名前: no name :2008/07/06(日) 16:23:34 ID:kcUAsnTW

>>314
ただどいつもこいつもそこそこ程度だからなあ
kongギル使っても作品別だと悲惨だ

324 名前: no name :2008/07/06(日) 16:23:59 ID:mgta1uol

>>322
Wikipedia見ろ

325 名前: no name :2008/07/06(日) 16:24:14 ID:Iy7smvRc

>>317
背面ハイパーボムの可能性もあるな。

326 名前: no name :2008/07/06(日) 16:25:24 ID:UfvLE6J7

相手の前から掴むか後ろから掴むかの違いじゃない?
それかスープレックス→掴んで投げる技全般 みたいな

327 名前: no name :2008/07/06(日) 16:30:25 ID:zXuGthsQ

>>322
大別するとバックドロップもスープレックスも同じ反り投げ
バックドロップは背後から相手の脇に潜り込んでの反り投げで少し斜めに傾く
スープレックスは垂直式の反り投げ、種類が多すぎて何とも言えない
ちなみにアレックスのはジャーマンスープレックス

328 名前: no name :2008/07/06(日) 16:31:44 ID:uRiMnSnD

しかしハイパーボムの紹介にあえて裏ボムの写真を使うだろうか

テッカマンブレードまだかな・・・

329 名前: no name :2008/07/06(日) 16:34:02 ID:ERAJqixD

>>324 >>326 >>327
Wikipediaと説明を併せて読んで違いを理解したぜ
サンクス

330 名前: no name :2008/07/06(日) 16:34:19 ID:zXuGthsQ

>>328
相羽タカヤもDボゥイも今ここで死んだ!
俺はテッカマンブレードだ!!

この台詞大好きだったな

331 名前: no name :2008/07/06(日) 16:38:08 ID:+nm0R0cR

>>314
GM氏のキャラが多くてUmihei氏のはあまり見ない気がする
幻影ユンとか原作っぽくて見てて面白いんだけど

332 名前: no name :2008/07/06(日) 16:39:16 ID:qzoNXCvd

>>323
大会レベルを合わせられれば良い勝負するけどネェ
最近のトナメレベル高いからネェ

333 名前: no name :2008/07/06(日) 16:39:24 ID:ufMbHoWj

>>319
個人的に梅喧vs赤秋葉と殺人貴vs久那妓は名勝負だった
1つの動画でこの2つを見れてすげえテンション上がったわww

334 名前: no name :2008/07/06(日) 16:48:03 ID:WzXXZnt3

>>305
今ちょうどAIのリコイル制御弄ってる者だけど、
常にガードさせるようにすると多段以外の割り込みが出来なくて、正直困ってる。
ランダムにすればパターン化はなくなるけど、多段ヒット確認方法ってないのかなあ……。

335 名前: no name :2008/07/06(日) 16:49:31 ID:+nm0R0cR

586氏のキャラってガード中にリコイルできないんだっけ?

336 名前: no name :2008/07/06(日) 16:57:35 ID:VyWmTqQx

>>330
それ○作トナメのどこかで観れるよねw

337 名前: no name :2008/07/06(日) 17:00:18 ID:I6G1ohAX

>>314
レミーは?

338 名前: no name :2008/07/06(日) 17:02:05 ID:k+vgreuN

kong氏のとこのにキャミィ?きたな
久々にマヴカプキャラ

339 名前: no name :2008/07/06(日) 17:02:14 ID:4aUGNKIb

月には誰もしらない社があるの・・
俺は今から月へいく!

このギャップには吹いた

340 名前: no name :2008/07/06(日) 17:11:30 ID:WzXXZnt3

んー……ランダムでもいいような気がしてきた。
もっと上を目指すならいるだろうけど、今は十分か……。

>>335
最終的に落ち着いた仕様はそのはず。

341 名前: no name :2008/07/06(日) 17:18:25 ID:zehzxog1

Sander71113氏が京の更新をしたね。
何か最近、洋の東西を問わずに往年のレベルの高い製作者さんの復帰が
多いような気がする。

342 名前: no name :2008/07/06(日) 17:18:28 ID:4aUGNKIb




この動画のセラムンのように死んでも当たり判定を残す方法を教えてくれ
タッグ戦で死体攻撃できるのはなんか笑えるw

343 名前: no name :2008/07/06(日) 17:21:33 ID:UfvLE6J7

air弄れ

344 名前: no name :2008/07/06(日) 17:23:35 ID:J/Ld38Mt

data/common1.cnsのstatedef5150のnothitbyをnull

345 名前: no name :2008/07/06(日) 17:28:44 ID:XpFEEgAe

これって死体に乱舞当たって敵の相方がフリーになるってことも有り得るのかな
>>334
ガードした時にvarを5とか10とか適当な値にセットして
その下にvaraddでvalue=-1も書いておいて・・・とか?
一定時間○○、という技によくある処理だけど

346 名前: no name :2008/07/06(日) 17:33:20 ID:4aUGNKIb

>>344
おおサンクス
飛道の邪魔やロック系乱舞のダミーとか、結構おもろいと思うな死体の使い方

347 名前: no name :2008/07/06(日) 17:33:53 ID:qLaFmjxG

相方の死体を掴んで投げ飛ばして当たるとダメージとか面白そうなんだけど

348 名前: no name :2008/07/06(日) 17:35:57 ID:W0WBacN1

死体に瞬獄殺
死体に禊
死体にアルマゲドンバスター
夢がひろがりんぐ

349 名前: no name :2008/07/06(日) 17:36:56 ID:k+vgreuN

死体にホクトウジョーハガンケン

350 名前: no name :2008/07/06(日) 17:37:18 ID:2XQNgDQr

>>347
それなんて豪血寺3?

351 名前: no name :2008/07/06(日) 17:37:24 ID:dqXxDXf0

フハハフハハナントバクセイハヒカヌコビヌカエリミヌ!

352 名前: no name :2008/07/06(日) 17:38:05 ID:UfvLE6J7

タッグ想定されてるAIはAliveで対象にするかどうかの判定入ってるだろうから
多分>>348みたいなことは巻き添え以外にはまず起こらないと思うよ

353 名前: no name :2008/07/06(日) 17:38:15 ID:1T0xdc+J

>>347
ついにさっちんに死体投げ実装ですね

354 名前: no name :2008/07/06(日) 17:50:01 ID:WzXXZnt3

>>345
その方向性で何とかできた、thx。
先行入力だけで何とかしようとしたから難しかったわけで、リコイル成功したって判断が出来るんだから、
varsetした上で普通のガードのところに解除記述を入れればよかったのか……。

355 名前: no name :2008/07/06(日) 17:51:02 ID:InJGkkN4

影DIOなんかは投げた相手に攻撃判定が付くからタッグ戦だとおいしいな
そういえばあれは投げた相手で攻撃する所から見ると上院議員投げを再現したんだろうか?

356 名前: no name :2008/07/06(日) 17:52:33 ID:n1X3+eU8

暇だったから適当にタッグ組ませて見てたら71113ウルヴィーとドラクロのタッグが9連勝とかしてて吹いた

357 名前: no name :2008/07/06(日) 17:59:37 ID:VwuPWhG2

そして死体から星とってテレッテーですね、わかります

358 名前: no name :2008/07/06(日) 18:05:07 ID:czSZdo6g

>>357
メル欄にsage入れようね。

死体殴りは・・・サンドバック君とかならあれだけど、通常キャラに適応させると
見てて面白いもんかどうかは微妙そうだけどね。
コンボ途中で死んで、そのまま拾っちゃうのは偶然とかで仕方が無いとは思うけど。
意図的にやって楽しいもんかしらん。

359 名前: no name :2008/07/06(日) 18:09:55 ID:W0WBacN1

逆に考えるんだ
やられた後でもダミーとしてチームに貢献すると考えるんだ

360 名前: no name :2008/07/06(日) 18:10:13 ID:K/O5HuT8

画面全体攻撃の巻き添え、とかなら面白いかもな

361 名前: no name :2008/07/06(日) 18:10:45 ID:w3yfIWM2

良動画



















































































































362 名前: no name :2008/07/06(日) 18:14:28 ID:05/bqHvb

>>357
人の皮を被った悪魔め!

363 名前: no name :2008/07/06(日) 18:15:51 ID:w3yfIWM2

良動画









































































































364 名前: no name :2008/07/06(日) 18:17:04 ID:f5djMxcr

ごめん・・・
mugenにフローレンが居ると知って調べたら・・・・
あんなのフローレンじゃねえ。マジで泣くぞ。

365 名前: no name :2008/07/06(日) 18:21:40 ID:W0WBacN1

>>364
何、気にすることはない

366 名前: no name :2008/07/06(日) 18:26:40 ID:czSZdo6g

>>364
かつて、本体より先にゴットゥーザ様が先に出た朝比奈みくるというキャラがいてだな。

367 名前: no name :2008/07/06(日) 18:28:07 ID:InJGkkN4

見事なフローレンだと感心するがどこもおかしくはない

368 名前: no name :2008/07/06(日) 18:28:11 ID:w3yfIWM2

良動画















































































































369 名前: no name :2008/07/06(日) 18:30:35 ID:wVZvspvh

戦闘物でもないうえにオタ人気があるわけでもない
ムーミンキャラがいるという時点で何かおかしいと察するべきだったと言わざるを得ない

370 名前: no name :2008/07/06(日) 18:32:02 ID:oyCRYFZW

死体投げ云々で思い出したんだけど
新豪血寺の黒子みたいなキャラとかどうだろう
必殺技のダメージをふやしたり盾にしたり投げて武器にも出来る(更に時々邪魔になる
まぁAI戦じゃあんま効果ないだろうけどな

キャラじゃなくて技として組み込むほうが現実的か

371 名前: no name :2008/07/06(日) 18:38:17 ID:SJ6mi2eN

トムの五分狩りトーナメント見てたらmoreroがでしゃばっててマジうぜえ
他人の動画で自己主張してんじゃねえよ

372 名前: no name :2008/07/06(日) 18:56:19 ID:hx5H7r5g

楽しみにしてた動画で嫌いな奴が出ると見る気無くすわ…
トムコメント消しておいてよ

373 名前: no name :2008/07/06(日) 19:02:04 ID:F+sJDPTj

>>370
黒子って見て空間移動能力者が最初に出てきてしまった俺

374 名前: no name :2008/07/06(日) 19:03:14 ID:vavjiTl9

>>373
学園都市に歩いてお帰り

375 名前: no name :2008/07/06(日) 19:03:35 ID:czSZdo6g

地属性っぽいキャラって滅茶苦茶少ないよなぁとか思ってたけど、
考え方でいろいろ変わるからあれだが、そこそこいるっぽいのねぇ。
というか大半が強キャラのような気がする。少数精鋭?

376 名前: no name :2008/07/06(日) 19:04:32 ID:IbaXT+7h

>>369
だってあのゲーム、ラスボスが鳩サブレだし…

377 名前: no name :2008/07/06(日) 19:06:07 ID:picxXfNd

ハルク、ムカイさん、社、…………

378 名前: no name :2008/07/06(日) 19:07:11 ID:vavjiTl9

つ てんこ

誰か制作してる人っているっけ?

379 名前: no name :2008/07/06(日) 19:07:16 ID:W0WBacN1

土のアルカn(ry

380 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:13 ID:2x5A/vyA

>>373
お前レールガンでボコるわ…

381 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:24 ID:F+sJDPTj

>>378
チルノ(未完成の方)の人の知り合いが作ってるみたいだけど、公開はされないんじゃないかな

382 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:30 ID:7a77B4rb

サンドマン、イギー、イワーク
これでももう6人もいるぜ!

383 名前: no name :2008/07/06(日) 19:08:40 ID:Y3FMOd4U

社マグニ無界サンドマンハルク舞織ってとこか
普通に強いな、マグニが微妙なところだけど

>>378
RSの人と水影氏、てんこあいしてる

384 名前: no name :2008/07/06(日) 19:10:25 ID:XbPH8TV6

ナコルルは地属性じゃにのかな

385 名前: no name :2008/07/06(日) 19:10:43 ID:F+sJDPTj

水影氏は緋キャラ全部作ってるからなぁ
RSの人も作ってたのか それは知らなかった

>>380
その幻想をぶち壊してやるよ
…ってここはmugenスレだからこの辺で自重

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