現在表示しているスレッドのdatの大きさは162KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart90
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213069700/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
検索乞食対策
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?
>>810
そいつらは、AIが弱いだけだから今後化ける可能性があるよね。
あと、凄い漢が普通キャラにいる・・・・。
強キャラっつーなら6ボタンいろはとかどうよ
トキ率5割ワロタww
基準が難しいな
Potsさんのさくらやモリガンに余裕で勝てるなら十分強く感じる
…誤爆した
>>811
中国は比較的強いぞw
自分で使うとびっくりするくらい弱いから困る
すごい漢はAI更新があって強い漢と化したのかな?
うちのは古いAIのままでした
すまぬ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=787
パス:モンゴリ
新しいアリスの方も改変許可もらえたので対応しときました。
俺の持ちキャラの軋間だけど、相性がいいのか知らんが
AI戦(H氏Lv4)だとGルガやリュウ相手にほぼ互角の戦績だな
ストレート勝ちすることもある
>>814
下限も一応決めてて
デフォKFMとCCKFMで合計6戦やって、最低3勝できることが最低条件
ちなみにこの条件で炎邪がギリ3勝
そんなガチガチにしないでも適当にやったほうが面白いけどな
>>770
遅レスすまんが、ただ先に最終話の構想ができしまったからあらかじめ戦闘を撮っただけで、
別に最終回が近いわけではないんだ。変な書き方して申し訳ない
>>771
いろいろいただく。正直長森は惜しい、ニコ動出番ない的にも
じゃあ、ルガ又はケンに2本中1本でも取れるならおkとか
悪咲さんのケンはかなり強いし目安としてはいいんじゃね
宣伝が流行っているみたいなので俺も宣伝。
五日に一回周期の吸血鬼事件です
このゴクウってトーナメントで見たこと無いんだけどやっぱSSJが居るからかね?
WMEの時は再生数2000とか行ったのにMOSになってから1000も行かなくなっててワロタ
荒らしのゴタゴタでなんか冷めちまった
>>825
AIが入ってないか弱すぎるんじゃ
>>821
ダイヤ作ったり、基準決め自体は楽しいけどな。
もしかしたら、弱キャラという事でAI職人がきてくれるかもしれないし。
そうだな、色々審査員変えたり条件変えたりしてキャラ絞ってみるよ
ありがとう
前にそれぞれ投げやら飛び動画やらの審査員の表があった気が
ステージ作ったんで良ければ使ってください
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/109976.zip
pass:mugen
学校の教室です、ポチョでジャストサイズって感じなんで
少々でかく感じるかも
>>819
相性っていうか最新のH氏のレベル4ならガチでGルガと同等じゃね?
>>833
マジか
H氏のキャラとGルガが当たることがめったに無いからわからなかった
そういえば以前GG11と互角って言ってた人がいたな
金マッスルパワーって動画でたことある?
>>802
個人的には
スピード→チップorれみりゃ トリッキー→ザベル 設置→テスタ かな
少なくとも長森は設置というとちょっと違う気がするんだ
>>836
まぁ確かに長森を設置というなら青子先生も設置になっちゃうわな
H氏のレベル4って不思議な強さだな
対人で普通に楽しめるのに
トキとかGGのAI11と互角なんだもん
いまだに腐れ外道のインパクトに勝てるキャラがいない
アルカナを除いて
腐れ外道ってシステム合わせればヴァンパイアシリーズとかに普通に出られるキャラだよな
>>838
H氏のAIはなぜかレベル4よりレベル3の方が強いような気もする
直接ぶつけてないから多分気のせいだと思うが・・・
腐れ外道は名前も秀逸
直球過ぎて逆になかなか思いつかねー
>>839
まあ腐れ外道のキャラを作ったのもアルカナ作ったところも同じだしな
つまりこういう事か?
「いろはが生まれたのは必然・・・」
それでも僕はミナを使う
インパクトといえばバレッタとか凄かったなぁ
何だこの赤頭巾と思った後に「あばよ」と喉掻っ切られて惚れた
ところでAI戦でどうしても戦法が単調になっちゃうんだけどどうしてる?
穴見つかるとそこだけついちゃう感じ
いろはの前にミナが結構アレだったしな
おちゃ麻呂や双六のおっさんのデザインは好きだ
>>818
乙ウォーイ!
アリスっていつの間にかできてたのか。緋想天仕様とかじゃなかったのか・・・。
そしてリドミのとこで噛んでてちょっとワロタw
>>843
そう言われると、何となく外道タソとアルカナキャラが似てるように思える。不思議っ☆
>>838
なんつーか理想的だな
そういうAI作りたいわ
>>839
アルカナ2に至っては裸Yシャツ幼女だし…
2はエクサムだから関係ないかな
失礼。ちょっと宣伝していきますね
>普通トナメ
AIが多少弱い程度でキャラまとめもいいんじゃないかなあ。
その方が珍しいキャラも出れそうだし。
個人的には李烈火、武内優香、カイン、楠真奈美、御剣珠緒、エスカプリュウ辺りを挙げてみたり。
ある程度の(AIの)強さが必要だと、大体どこかで見たキャラばかりになっちゃうし。
今日は宣伝多くて良いな
>>851
悠紀エンタープライズの開発してた人たちが新しく興した会社がエクサムだから、一応関係はあるんでね?
しっかし
森田将棋→サムライスピリッツ→アルカナハート
と、凄い経歴よのう・・・
>>856
今アテナの人が作ってるAIではちゃんと割ってたぞ
問題は最高レベルだとリコイルあまり使わずHardあゆに勝つことだ
>>841
ガードは全AI中髄一だからな・・・
崩しの種類が少ない相手には滅法強い
>>832
いただいたぜ。乙
>>858
後は投げが上手いね
EXシールドからのカウンターコンボと空中投げ、地上でのガードからの投げ割り込み
コンボ5割、単発2割、投げ3割位の割合だね
>>857
>>48だろ?
アレも見たけど、基本起き攻めにとりあえず置いてるだけな印象が強くてな
AI制御だし仕方のないところはあるし、戦法にも色々あるけど、
もっとばら撒いても良いんじゃないかとは思うんだ
やっぱ起き攻めとしてはフォルテの性能が随一なわけだしな
まあ、MUGENだと起き上がり移動とか無敵持ちも多いからアレだけどw
海外のオリキャラのAI作ってはいるものの連絡気軽に取れない点から公開する気になれない
特にドラクロとかどうしたらいいのやら
ドラクロのは個性だし、冥福を祈ってそのままのほうがいいんじゃない。
>>862
AIパッチとかボイスパッチ作りたいって奴は多そうだがなぁ。
ドラクロはいろんなコンボを見たいってのもあるなぁ。
ドラクロにAIはともかく、ボイスつけるんなら一体どうなるんだよ
サモンナイトのランドルみたいな感じか?
>>861
フォルテがあると補正の問題でヒットした時大惨事になる
置いた後の状況がMUGENだと宜しくない(1F投げとかにry)
起き攻めフォルテが強力なのは
あくまで人間じゃ物理的に中段が見えないから(AIは防げる)
MUGENだと封印した方がいいと思うのだがどうだろうか?
そりゃあ
ドラクロ「レッツパーリィー!」だろ
ドラクロは声が無いのがいいんだよ
シシーはあの声がいいんだよ
つまりそういうことだ
ナインボールセラフの声とか合いそうだな。
ドラクロ「ターゲット確認、排除開始」
>>879
CV檜山と申したか
ジャスティスの声でよくね
ドラクロ「俺は面倒が嫌いなんだ」
ドラクロ「うぐぅ〜鼻が痛いよ〜
「メタトロォォォォン!」
ドラクロ「うぉー!あっちぃぃーーーーー!」
ラオウ「うぐぅ・・・。我のこと・・・嫌い?」
ストライダー飛竜2、ナムカプのソロの声とか合いそうだ
>>867
そもそもどういうコンセプトでのAIにするか次第だから、
煮詰めるつもりならなんとも言えない
>>876
想像してちょっと噴いた
>>876
上の台詞見てるとビームソードだかレーザーブレードを素手で受け止めつつ
熱いっていってんだろうがぁぁぁ!と殴り飛ばすおっさん思い出すんだけど
元ネタ何?
ドラクロ「…弔毘八仙無情に伏す!」
俺の中ではなぜかドラクロのCVは置鮎だったな。
「貴様らに未来を奪わせたりはしない!」
>>881
似たような見た目の技あるよな、確かに
電池切れドラクロ「俺はスロースターターなんだよ!!!」
>>880
みんなのトラウマことSO2のミカエル
>>880
スターオーシャン2のミカエル@スピキュールじゃね?
>>880
ならずもの戦隊ブラッディウルフだったはず
SO2の十賢者にもおんなじこと言ってるのいたな
ちなみにそのおっさんはバーソロミュー?
ずいぶん前にあったドラクロと市長が
タッグでアーケードやってる動画のうp主コメのセリフを見て以来
俺の中のドラクロはCV緒方賢一
スピキュールトラウマすぎるwMUGENにいたら間違いなく狂キャラ
霊夢の方お疲れ様でしたー
>>223で再募集です
>>880
開幕から超必殺ぶっ放して、そのまま連打して詰みゲーを起こさせるタイプのお兄さんです。
俺はその被害に合わなかったですけどね。
>>889
ラファエル・ミカエル・ルシフェルは狂になる性能はあるね。
ていうか近づけないじゃん、あれ消費技じゃないもん。
>>890
緋スレでもなくこっちに誤爆とかすんなw
>>890
なんというわかりやすい誤爆
>>890
お疲れー
/(^0^)\
>>891
真ガブが一番強い
ってかルシフェルはあんまりたいしたことない
>>895
お前ルシフェルさんの早口言葉なめとったらいかんぜよー!
>>878
参考程度に理想のコンセプトを聞かせてほしい
ミカエル(SO2)&イフリート(ロマサガ)
蘇るトラウマ炎コンビ
ドラクロには炎邪の声が合うと思うんだ
地味に相方のハニエルが打ってくるマインドブラスト(石化つき)も鬱陶しくて
壁ボスだったな
10賢者はある程度格ゲー化できそうだが…
SO2のラスボス戦でエフェクト過多でフリーズしまくったのももはやいい思い出
>>901
格ゲーにするにはドットが荒くね?
モーショントレースで手書きでやるとかならともかく
未だにドラクロで電池切れとかスロースターターとかいう奴いるんだな。
kong氏のボッツキャラについてる無効シールド使えば
メタトロンとか再現できそうな気もするなぁ
>>904
えっ電池切れはあるんじゃないの?
ゲージを電池いうてる奴ならいまだに居るね
>>895
滅びの風(発動までアーマー)→発動→ダウン→滅びの風→起き上がってすぐ発動→(ry
このパターン可能です。あれはAIが自重してくれてるんだよ。
代わりにミカエルが自重しないけど。
まぁ後は、風属性が半減・無効しやすいってのがあるかもね。
>>905
メタガードはチートだろw
全攻撃(一部例外あり)無効化状態で攻撃してくるとか・・・≒アイリスっぽい雰囲気が。
そもそもゲージのことを電池切れって言う方が理に叶ってるとはおもうがな
問題なのは指す物が何かじゃなくて統一されてないことだろう
自分が有利な時にそうなるから、
何度見ても挑発行為にしか見えん>電池切れ状態。
多分電池切れ無かったら相当な強キャラ化になるな、ドラクロ。
そしてその先に待つのは…言わなくても解るな?