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前スレ
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>>303とかみて思った。いっそマガキさんと天草でキモタッグつくっちゃえばいいんじゃね?
ユニバースディストーションから高確率10割だけど
レミリア>>150でレミーと組んでるけどこれがいいタッグなんだよな。
七夜もきもいと言われるのをちょこちょこ見たことあるけど、あれはアッシュやらマガキさんとは違うきもさかな
気色悪いのきもいってとこか
GGといっしょがあるなら東方といっしょがあってもいいはず
……あれ? ひょっとしてもうある?
>>304
東方キャラで手数が多いと言ったら美鈴だな。
なんたって火力が低いからなw
はぁ……
パレットを作る作業が終わったのでニコロダの方に上げときました。
94カッターの扱いは悩んだんですが、
なるべく原作っぽく再現したかったのであのままになりました。
そもそもコンセプトからしてバランスなんて無いような物ですしね…
>>305
それならパチュリー以外にいるまい
射撃の性質がほかのキャラじゃ合わないからな
>>307
前衛と後衛の分担がはっきり出来てるタッグは強い
まあ前衛×前衛の超攻めタッグや後衛×後衛の自重しない弾幕も
強いが
まあ強いタッグは強いんだよ
ちなみに綺麗に役割が分担されてるタッグの例は
レミートーナメントをみるとわかりやす(ry
今更だが>>48の動画、長森動画なのにタグが世紀末だらけだな。なんだよ20世紀末ってw
もしかしてEFZもこのネタ使えば少しは叩かれにくくなるかな?
>>307
くなぎと組んでるのもあるけどあのラッシュ力も凄まじいな
>>290
アッシュはあえてキモさを売りにしてるキャラだから、
キモく感じてくれなきゃキャラとして失敗だろ。
確かにドット絵だけ見てもあまりキモく感じないが、
逆に言えばドット絵でキモさを表現できてないとも言える。
>>308
セリフが自己陶酔してそうでキモイってことじゃね?
七夜ナルシストっぽさそうだし
健康的なナルシストのユダ様は良い
健康的なキモさだ
マガキさんは病的なキモさ、天草はうっとおしいキモさ
ジャスティスはなんかキモイ
エディとヴェノムタッグの相手のギルが悲惨すぎるぜ・・・
>>311
確かにあの性能ならバランスも糞も無いわなw
そもそもKOFボスの集大成って時点で(ry
でもMAX超必としての10割カッターを諦めきれねぇ…w
テーレッテーが許されるんだから10割カッターも状況限定なら…!
>ジャスティスはなんかキモイ
お前ちょっと表出ろよ
>>310
美鈴(´・ω・`)
手数は多いよね、手数は・・・
やっぱりパチェかな
>>318
ごめんよう本当にごめんよう
一応GGは両方レベル5で、調整段階ではそうでもなかったんだよう
>>319
10割とかじゃなく
即死で良いと思う
どうせ狂キャラだし
エルクゥを軽く葬って欲しいぜw
>>322
あら、うp主でしたか
いあ、あれはあれで悲惨すぎてて楽しいですよw
珍しいものが見れた感じ・・・
なぜだろう、mugenの褌兄弟あんまし活躍していない気がする・・・
>>317
ジャスティス「面白い・・・」
以前、ジャスティスは俺の嫁と名乗っていた強者がいてだな。
ゲージ依存タイプは東方と確実に相性いいんだよなぁ。
ガン逃げケーブルと組ませたら・・・ケーブルがホバリングし続ける可能性はありそうだなぁ。
あと、ユダ様のチートで有名なダム崩壊ってゲージ技だっけか?
あれ連打できれば強いんだけどね。
>>275
キモ度三割・イケメン度七割。それが自分のアッシュの見方。
アッシュ、YOUワラキアと組んでカナ速で流行りの新ジャンル作っちゃいなYO!(男だけど
そして新ジャンル「キモイケメン」成立へ……
>>316
たとえば顔のキモさでも
縦横たかが10〜20ドットでキモさを表現するにはそれこそ月華の骸みたいに
徹底的に元がキモいキャラじゃないと無理ではなかろうかと
そういう意味ではXIIのアッシュのドットがどれだけキモさを強調できてるかに激しく期待
ギルは長らくAIがなかったから、多分これから出番が増えていくと思う
某超制作速度氏もギル作ったし狂キャラとしても
ユリアンは知らん
>>326
小野塚小町ってキャラが緋想天に居てだな
彼女はユダと相性いいと思うよ
技のエフェクト的な意味で
>>325
kong氏ギルがヤバイから
凶狂系トナメを待ちなさい
閣下はどうなんだろう・・・kong氏は手を出すかな?
閣下もウラモードでリザレクあるんだよな
>>328
顔というか
モーションでキモさを表現したほうがいいんじゃないか?
腰をつねにくねくねさせたり
>>314
たしかに変な叩かれネタが定着する前にギャグネタを定着させるのはいいかもしれんね
それ自体が難しいかもしれないが
個人的に叩かれるくらいならいっそ変なキャラ付けされたほうが断然いいや!
とか思ってる俺は多分ファン失格だと思う
>>331
それじゃホントのホントにキモイだけじゃん。
阿部さんかっての。
>>291
腋巫女
原作再現は喜ばれる傾向にあるな
前提として知名度が必要だが
>>333
阿部さんっぽくじゃなくて
女性が体をくねくねさせるような感じ
アンヘルとかかなぁ・・・?
アッシュってカマっぽいじゃん
あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
くねくねさせたりすると…うーん上手く伝わらん
>>319
MUGEN砲の例もあるしね
>>332
永遠に動画に現れない事を祈っている俺も失格ですね、わかります
空気でいるのが一番だよ
>>332
叩きコメ見るくらいならその方が良い。
そう思う自分は別にあゆの事が嫌いでもないし好きでもない。
世紀末、幕末にちなんで、
「羽娘の時代到来」「コレが翼人の力です」「羽付きなら致し方なし」
とかかな。
まぁ流行らなきゃ意味無いんだけどな。
http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html
とりあえず12のアッシュはこんな感じ
>>336
>あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
こんなポーズはXIにもあったわ
ご想像通りキモい
kong氏ギルといえば、チーム戦とかでたまにKO表示出た後リザするんだよな
ボッツといいkong氏のキャラは挙動がよく分からんから動画に出し辛いぜ…
人少なくなってきたから張ってみるデジャビュ
ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14043
>>340
なんか全体的にキャラがムチムチになったなぁ…
なんか俺の好きなエロマンガの女キャラのように
>>341
それは知ってる、炎だして「ぞくぞくしたよ」だったか?
あれに体全体をくねらせてもっとキモクなっても良いと思う
>>343
でけーよw
てか昨日も貼られてたが何の画像なんだ
>>340
さり気に京の闇払いが復活してるなw
庵はどうなるんだろ?
>>343
ソルが両方とも聖騎士じゃね?
>>340
>壁張りつき状態
>相手を後方を吹き飛ばせる”ふっ飛ばし攻撃”。
>本作では、ふっ飛ばし攻撃を画面端付近で相手にヒットさせると、
>吹き飛んだ相手が画面端に張りついた状態になることが判明。
>この状態の相手には、さらに追い討ちをかけることができる。
>新たな連続技の可能性を追求せよ。
滅茶苦茶嫌な予感がする
そもそも何の画像か分からんからコメントのしようが無いんだぜ
>>339
何、荒らしも少人数で騒いでアンチ増殖させたんだからできないことはないだろ>EFZネタ化
時は20世紀末とかストロングな幼馴染とかそれっぽいタグつけてコメ大目につければ多分大丈夫
ただ神奈はやめとけwあれはEFZの中でもいろんな意味で別格だわw
>>340
もう女みたいだな
けっこうスリムだった体型がなんかむっちりしてるし
>>340
何度見てもすげぇよな、このグラフィック
なんか初めて堕落天使のキャラクター見た時みたいな気持ちだ
>>353
…なん…だと?
>>348
北斗という前例があるんだし、こんだけ時間もかけてるし
その辺はきっちりとしてくれるだろ
>>348
激流に身を任せ同化するんですねわかります。
バニコンですねわかります
>>352
堕落天使はキャラの頭がもうちょっと小さいと良かった
イラストは超一級品なのに
カウントしたらすでに前回のキャラ数越えている件
わかった、実は今回のアッシュは女性なんだ
>>353
馬鹿な、まだ増えるというのか・・・
>>343
これ見ただけでwktkしてきた
>>348
そっからペシペシペシとヒット数を稼いで上へ参りますですね、わかります。
作品別大会乗っ取る気かw
>>336
言いたい事はわかる気がする。
結局アッシュが動きで個性を出せてないのが悪いんじゃないの。
キモイとかキモくないとか以前の問題。
あの顔をゲーセンで見たときはなかなかインパクトがあったが、
実際使ってみると案外普通の性能でがっかりした覚えがある。
顔も大事だけど格ゲーのキャラなんだから動かしてなんぼのもんでしょ。
動きをキモくしたいんなら「続・若き日の過ち」のあの動きでいんじゃね
動きまでキモかったら主人公としてどうかと思う
むしろキモいぐらい動いてたのはデュオロンだった
ところで>>348の仕様だとデュオロンもやばくなるんじゃね?
エロゲBGMの最後の方のアッシュは最高にキモカッコよかった
>>364
でも典型的溜めキャラで個性出そうとしたらかなり難しいと思う
ネタキャラなら兎も角仮にも主人公なんだから
インパクトに拘り過ぎて全く使えないキャラクターになったら元も子もないし
そもそも何故溜めキャラにしたのか(ry
インパクトを出すために、コマンドを前溜めや上溜めに!!
ってもういるんだよな、そのコマンドもってるキャラ・・・
>>370
その点ガイルは凄まじい存在感を放ってる
髪型
戦法
初代からほぼ変わらない性能
そういや前溜め持ってるジャンピエールもキモいキャラだったな
後ろ溜めだの下溜めだの平面のコマンドの時代は終わったんだよ
これからはレバー押し・引きコマンドの時代
ゲーセン側に訴えられるプレイヤーが続出するだろうな
圧力コンパネじゃねえか!
ニュートラルためとかどうよ
レバーから少し手を離して弱強同時押し
ニュートラルで放置すると当身出すキャラは居たが
クレジットためとかいいんじゃない
挑発中に金投入すると金額の分強くなるの
先鋒 恭介
次鋒 レミー
副将 リーゼ
大将 レミリア
真・「ネーミングセンスすごいですね」
4人「それほどでもない」チーム
その話定期的に出るNE
上海人形きてるな
まさか使える日が来るとは
半分諦めてたぜww
マガキさん投げ除いたら東方以上に(てか東方は接近強いが)接近戦死んでる気がするんだがどうだろうか
でかいししゃがめないし弱以外のリーチあまりないし背の低い奴が相手だとつらい
あの青ガスがダメージ食らっても消えなかったらもっと便利なんだけどな
技のネーミングトナメとかいいかもな
ロケットパンチみたいなのがいるふつうや>>378みたいなすごい名前だとか漢字やひらがなばっかり集めてみたり
ピンク色の爆発は鬼。
炎の種馬とよかトンハンマーはどうか
俺は新しすぎるタッグトーナメントとか考えた
ブーメラン空手とスク水天才幼女スライムを筆頭に
元気すぎる病人と狂ってる医者とか…
とにかく技名が長い人チームとか組めそうだが、
逆に技名が短い人チーム組むとどうなるんだろうか
名前が漢字一文字ってのは結構あるが、一音の技ってあったっけ?
狂ってる医者は漫画やゲームじゃそれほど珍しくないな
>>386
裏社の「ぶ」
>>382
技名がひらがなってはぁとと桃子くらいしか思い浮かばん・・・
先鋒 誰か
次鋒 扇奈
副将 ミリア
大将 白レン
あと一人…あと一人なのに……!!
>>390
・・・悲鳴がエロいチーム?
>>380
期待して見にいったけどまだ製作途中じゃマイカwww
と思ったらブログを見たら明日公開か。
寧ろ、AI搭載の最新アリスの方が待ち遠しいぜ…
もし登録したら、リーゼと人形コンビ組ませるんだ………
プロヴァ=ディ=セルヴォ(僕(しもべ)のあかし)
フィナーレ=ロッソ(終末の赤)
ジェダも技名酷いな・・・
>>387
ファウスト先生は新しいと思うんだが
しかも治療のしかたがアレだし
しかも名医だし
>>381
同条件前提ならマガキさんも3頭身にして・・・
って3頭身だからって当たり判定小さいわけじゃないよな
それでも元よりは背低くなるから有利になるだろうが
>>389
ゲーニッツはアウト?
上海楽しみだなあ・・・
>>393
でもジェダの技って和訳と一致してるから良くね?
レミーなんか和訳聞いても全然わからんぞ
>>393
それは別に気にならんな。大体そのまんまの意味だし。
冥王っつったら神様みたいなもんだし。
>>390
悲鳴エロチームを指してるかどうかはわからないが
ミリアって悲鳴エロかったっけ
同じGGなら俺はイノの方がえろい気がする
白レンとイノだけはどうしても大音量でプレイしてる時、音量下げてしまうぐらい困る声
なげーんだよトーナメントか
10文字だと結構いるから14〜20の間のどこら辺がいいだろう
15文字位から急に減るようなイメージがあるんだが
…でも某裏百八式とか入れると結構それでも多いか
ミリアは吐息が(ry
マッスルパワーさんにお任せすれば大体分かる
ミリアはゲーセンで使ってて恥ずかしいくらいにはエロい
・ゲバルティガー・フーストリットフォン・オーベン
・アオファイン・ナンダーフォルゲン・ビュフェ
長い・・・
>>399
Wikiから持ってきたが、別にエロくないよ本当だよ
先鋒:春麗
次鋒:キム・カッファン
副将:ユン
大将:蔵土縁紗夢
現実世界での評判激悪地域出身チーム。
コレで大阪出身がいたら完璧だったんだが……