MUGENについて語るスレpart91


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■MUGENについて語るスレpart91

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1 名前: no name :2008/06/13(金) 10:52:26 ID:0+kwqZzy

前スレ
MUGENについて語るスレpart90
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tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?

304 名前: no name :2008/06/14(土) 00:55:40 ID:fNyGEsc5

突き姫ってのもあったな

東方キャラはあまりゲージ使わないし9ゲージたまるから
マガキさんと組むにはうってつけだよな。
東方勢で手数が多くて一番ゲージの溜まりやすいキャラが
いいように思えるが大して詳しくないので誰かに詳しい人に任せよう

305 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:00 ID:L9ZZ4Z+e

>>302
いや俺がいってるのは
マガキさんのベスト相方オブ東方の話だが

まあどのキャラとどの東方と組ませると面白いかって話も良いかもね
別にあゆ×パチェとかも結構やばそうだし

306 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:31 ID:SA0BgKbT

>>303とかみて思った。いっそマガキさんと天草でキモタッグつくっちゃえばいいんじゃね?
ユニバースディストーションから高確率10割だけど

307 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:37 ID:lf7jdbgz

レミリア>>150でレミーと組んでるけどこれがいいタッグなんだよな。

308 名前: no name :2008/06/14(土) 00:56:53 ID:WQ5SyHZh

七夜もきもいと言われるのをちょこちょこ見たことあるけど、あれはアッシュやらマガキさんとは違うきもさかな 
気色悪いのきもいってとこか

309 名前: no name :2008/06/14(土) 00:57:39 ID:cLLjkIM4

GGといっしょがあるなら東方といっしょがあってもいいはず
……あれ? ひょっとしてもうある?

310 名前: no name :2008/06/14(土) 00:57:40 ID:I/6fWxGD

>>304
東方キャラで手数が多いと言ったら美鈴だな。
なんたって火力が低いからなw


はぁ……

311 名前: no name :2008/06/14(土) 00:57:48 ID:6iY7xpMZ

パレットを作る作業が終わったのでニコロダの方に上げときました。

94カッターの扱いは悩んだんですが、
なるべく原作っぽく再現したかったのであのままになりました。
そもそもコンセプトからしてバランスなんて無いような物ですしね…

312 名前: no name :2008/06/14(土) 00:58:06 ID:AlmIvJEn

>>305
それならパチュリー以外にいるまい
射撃の性質がほかのキャラじゃ合わないからな

313 名前: no name :2008/06/14(土) 00:59:00 ID:L9ZZ4Z+e

>>307
前衛と後衛の分担がはっきり出来てるタッグは強い
まあ前衛×前衛の超攻めタッグや後衛×後衛の自重しない弾幕も
強いが

まあ強いタッグは強いんだよ

ちなみに綺麗に役割が分担されてるタッグの例は
レミートーナメントをみるとわかりやす(ry

314 名前: no name :2008/06/14(土) 01:00:28 ID:S0UVNEMk

今更だが>>48の動画、長森動画なのにタグが世紀末だらけだな。なんだよ20世紀末ってw
もしかしてEFZもこのネタ使えば少しは叩かれにくくなるかな?

315 名前: no name :2008/06/14(土) 01:01:37 ID:AlmIvJEn

>>307
くなぎと組んでるのもあるけどあのラッシュ力も凄まじいな

316 名前: no name :2008/06/14(土) 01:01:59 ID:RJxhHIBa

>>290
アッシュはあえてキモさを売りにしてるキャラだから、
キモく感じてくれなきゃキャラとして失敗だろ。
確かにドット絵だけ見てもあまりキモく感じないが、
逆に言えばドット絵でキモさを表現できてないとも言える。

317 名前: no name :2008/06/14(土) 01:02:31 ID:L9ZZ4Z+e

>>308
セリフが自己陶酔してそうでキモイってことじゃね?
七夜ナルシストっぽさそうだし

健康的なナルシストのユダ様は良い
健康的なキモさだ

マガキさんは病的なキモさ、天草はうっとおしいキモさ
ジャスティスはなんかキモイ

318 名前: no name :2008/06/14(土) 01:02:54 ID:UJa9gKsR

エディとヴェノムタッグの相手のギルが悲惨すぎるぜ・・・

319 名前: no name :2008/06/14(土) 01:02:54 ID:S0UVNEMk

>>311
確かにあの性能ならバランスも糞も無いわなw
そもそもKOFボスの集大成って時点で(ry

でもMAX超必としての10割カッターを諦めきれねぇ…w
テーレッテーが許されるんだから10割カッターも状況限定なら…!

320 名前: no name :2008/06/14(土) 01:03:05 ID:08O/4Wjc

>ジャスティスはなんかキモイ
お前ちょっと表出ろよ

321 名前: no name :2008/06/14(土) 01:06:00 ID:fNyGEsc5

>>310
美鈴(´・ω・`)
手数は多いよね、手数は・・・

やっぱりパチェかな

322 名前: no name :2008/06/14(土) 01:06:18 ID:g/jGxMzC

>>318
ごめんよう本当にごめんよう
一応GGは両方レベル5で、調整段階ではそうでもなかったんだよう

323 名前: no name :2008/06/14(土) 01:08:38 ID:L9ZZ4Z+e

>>319
10割とかじゃなく
即死で良いと思う

どうせ狂キャラだし
エルクゥを軽く葬って欲しいぜw

324 名前: no name :2008/06/14(土) 01:08:40 ID:UJa9gKsR

>>322
あら、うp主でしたか
いあ、あれはあれで悲惨すぎてて楽しいですよw
珍しいものが見れた感じ・・・

325 名前: no name :2008/06/14(土) 01:09:12 ID:lf7jdbgz

なぜだろう、mugenの褌兄弟あんまし活躍していない気がする・・・

326 名前: no name :2008/06/14(土) 01:09:50 ID:QMit2eoN

>>317
ジャスティス「面白い・・・」
以前、ジャスティスは俺の嫁と名乗っていた強者がいてだな。

ゲージ依存タイプは東方と確実に相性いいんだよなぁ。
ガン逃げケーブルと組ませたら・・・ケーブルがホバリングし続ける可能性はありそうだなぁ。
あと、ユダ様のチートで有名なダム崩壊ってゲージ技だっけか?
あれ連打できれば強いんだけどね。

327 名前: no name :2008/06/14(土) 01:10:05 ID:Xi4tfzbj

>>275
キモ度三割・イケメン度七割。それが自分のアッシュの見方。

アッシュ、YOUワラキアと組んでカナ速で流行りの新ジャンル作っちゃいなYO!(男だけど

そして新ジャンル「キモイケメン」成立へ……

328 名前: no name :2008/06/14(土) 01:10:43 ID:WdLczqDt

>>316
たとえば顔のキモさでも
縦横たかが10〜20ドットでキモさを表現するにはそれこそ月華の骸みたいに
徹底的に元がキモいキャラじゃないと無理ではなかろうかと

そういう意味ではXIIのアッシュのドットがどれだけキモさを強調できてるかに激しく期待

329 名前: no name :2008/06/14(土) 01:12:23 ID:Qg7JglpE

ギルは長らくAIがなかったから、多分これから出番が増えていくと思う 
某超制作速度氏もギル作ったし狂キャラとしても 

ユリアンは知らん

330 名前: no name :2008/06/14(土) 01:13:02 ID:AlmIvJEn

>>326
小野塚小町ってキャラが緋想天に居てだな
彼女はユダと相性いいと思うよ
技のエフェクト的な意味で

331 名前: no name :2008/06/14(土) 01:14:05 ID:L9ZZ4Z+e

>>325
kong氏ギルがヤバイから
凶狂系トナメを待ちなさい
閣下はどうなんだろう・・・kong氏は手を出すかな?
閣下もウラモードでリザレクあるんだよな

>>328
顔というか
モーションでキモさを表現したほうがいいんじゃないか?
腰をつねにくねくねさせたり

332 名前: no name :2008/06/14(土) 01:15:22 ID:bKateV+0

>>314
たしかに変な叩かれネタが定着する前にギャグネタを定着させるのはいいかもしれんね
それ自体が難しいかもしれないが
個人的に叩かれるくらいならいっそ変なキャラ付けされたほうが断然いいや!
とか思ってる俺は多分ファン失格だと思う

333 名前: no name :2008/06/14(土) 01:15:52 ID:Xi4tfzbj

>>331
それじゃホントのホントにキモイだけじゃん。
阿部さんかっての。

334 名前: no name :2008/06/14(土) 01:16:15 ID:+7GJQRUN

>>291
腋巫女

335 名前: no name :2008/06/14(土) 01:16:55 ID:EOIij2c9

原作再現は喜ばれる傾向にあるな
前提として知名度が必要だが

336 名前: no name :2008/06/14(土) 01:21:20 ID:L9ZZ4Z+e

>>333
阿部さんっぽくじゃなくて
女性が体をくねくねさせるような感じ
アンヘルとかかなぁ・・・?
アッシュってカマっぽいじゃん
あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
くねくねさせたりすると…うーん上手く伝わらん

337 名前: no name :2008/06/14(土) 01:21:29 ID:g/jGxMzC

>>319
MUGEN砲の例もあるしね

338 名前: no name :2008/06/14(土) 01:21:48 ID:NSEs8MZs

>>332
永遠に動画に現れない事を祈っている俺も失格ですね、わかります

空気でいるのが一番だよ

339 名前: no name :2008/06/14(土) 01:23:34 ID:Xi4tfzbj

>>332
叩きコメ見るくらいならその方が良い。
そう思う自分は別にあゆの事が嫌いでもないし好きでもない。

世紀末、幕末にちなんで、
「羽娘の時代到来」「コレが翼人の力です」「羽付きなら致し方なし」
とかかな。
まぁ流行らなきゃ意味無いんだけどな。

340 名前: no name :2008/06/14(土) 01:24:50 ID:9VeFh2Kv

http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html

とりあえず12のアッシュはこんな感じ

341 名前: no name :2008/06/14(土) 01:24:57 ID:WdLczqDt

>>336
>あと自分の腕で自分の体を抱いて(巻きつけて)
こんなポーズはXIにもあったわ
ご想像通りキモい

342 名前: no name :2008/06/14(土) 01:26:15 ID:08O/4Wjc

kong氏ギルといえば、チーム戦とかでたまにKO表示出た後リザするんだよな
ボッツといいkong氏のキャラは挙動がよく分からんから動画に出し辛いぜ…

343 名前: no name :2008/06/14(土) 01:26:17 ID:xq+P+ATM

人少なくなってきたから張ってみるデジャビュ

ttp://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14043

344 名前: no name :2008/06/14(土) 01:27:27 ID:L9ZZ4Z+e

>>340
なんか全体的にキャラがムチムチになったなぁ…
なんか俺の好きなエロマンガの女キャラのように

>>341
それは知ってる、炎だして「ぞくぞくしたよ」だったか?
あれに体全体をくねらせてもっとキモクなっても良いと思う

345 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:09 ID:AhS+Aepf

>>343
でけーよw
てか昨日も貼られてたが何の画像なんだ

346 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:16 ID:6iY7xpMZ

>>340
さり気に京の闇払いが復活してるなw
庵はどうなるんだろ?

347 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:36 ID:L9ZZ4Z+e

>>343
ソルが両方とも聖騎士じゃね?

348 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:43 ID:08O/4Wjc

>>340
>壁張りつき状態
>相手を後方を吹き飛ばせる”ふっ飛ばし攻撃”。
>本作では、ふっ飛ばし攻撃を画面端付近で相手にヒットさせると、
>吹き飛んだ相手が画面端に張りついた状態になることが判明。
>この状態の相手には、さらに追い討ちをかけることができる。
>新たな連続技の可能性を追求せよ。

滅茶苦茶嫌な予感がする

349 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:44 ID:31tKZNE0

そもそも何の画像か分からんからコメントのしようが無いんだぜ

350 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:54 ID:S0UVNEMk

>>339
何、荒らしも少人数で騒いでアンチ増殖させたんだからできないことはないだろ>EFZネタ化
時は20世紀末とかストロングな幼馴染とかそれっぽいタグつけてコメ大目につければ多分大丈夫

ただ神奈はやめとけwあれはEFZの中でもいろんな意味で別格だわw

351 名前: no name :2008/06/14(土) 01:29:56 ID:lScdMc06

>>340
もう女みたいだな
けっこうスリムだった体型がなんかむっちりしてるし

352 名前: no name :2008/06/14(土) 01:30:54 ID:WdLczqDt

>>340
何度見てもすげぇよな、このグラフィック
なんか初めて堕落天使のキャラクター見た時みたいな気持ちだ

353 名前: no name :2008/06/14(土) 01:31:34 ID:xq+P+ATM

>>345
マユゲタッグの出演者(一部)

>>347
芥川氏のソルを使用してるので見た目同じで技違います

354 名前: no name :2008/06/14(土) 01:32:31 ID:BtgVzqd1

>>353
…なん…だと?

355 名前: no name :2008/06/14(土) 01:32:40 ID:WdLczqDt

>>348
北斗という前例があるんだし、こんだけ時間もかけてるし
その辺はきっちりとしてくれるだろ

356 名前: no name :2008/06/14(土) 01:33:05 ID:/hPlNwY3

>>348
激流に身を任せ同化するんですねわかります。

357 名前: no name :2008/06/14(土) 01:34:56 ID:EOIij2c9

バニコンですねわかります

358 名前: no name :2008/06/14(土) 01:34:56 ID:L9ZZ4Z+e

>>352
堕落天使はキャラの頭がもうちょっと小さいと良かった
イラストは超一級品なのに

359 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:13 ID:z0LwTNzC

カウントしたらすでに前回のキャラ数越えている件

360 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:38 ID:IPGdbu9Z

わかった、実は今回のアッシュは女性なんだ

>>353
馬鹿な、まだ増えるというのか・・・

361 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:43 ID:lScdMc06

>>343
これ見ただけでwktkしてきた

362 名前: no name :2008/06/14(土) 01:35:44 ID:QMit2eoN

>>348
そっからペシペシペシとヒット数を稼いで上へ参りますですね、わかります。

363 名前: no name :2008/06/14(土) 01:37:56 ID:4JlM6qlG

作品別大会乗っ取る気かw

364 名前: no name :2008/06/14(土) 01:41:01 ID:RJxhHIBa

>>336
言いたい事はわかる気がする。
結局アッシュが動きで個性を出せてないのが悪いんじゃないの。
キモイとかキモくないとか以前の問題。
あの顔をゲーセンで見たときはなかなかインパクトがあったが、
実際使ってみると案外普通の性能でがっかりした覚えがある。
顔も大事だけど格ゲーのキャラなんだから動かしてなんぼのもんでしょ。

365 名前: no name :2008/06/14(土) 01:48:39 ID:31tKZNE0

動きをキモくしたいんなら「続・若き日の過ち」のあの動きでいんじゃね

366 名前: no name :2008/06/14(土) 01:49:48 ID:gNpd43g1

動きまでキモかったら主人公としてどうかと思う

367 名前: no name :2008/06/14(土) 01:50:55 ID:9VeFh2Kv

むしろキモいぐらい動いてたのはデュオロンだった

368 名前: no name :2008/06/14(土) 01:57:03 ID:fGA8uJGy

ところで>>348の仕様だとデュオロンもやばくなるんじゃね?

369 名前: no name :2008/06/14(土) 02:00:48 ID:3kmVFB/4

エロゲBGMの最後の方のアッシュは最高にキモカッコよかった

370 名前: no name :2008/06/14(土) 02:02:08 ID:qooIBYdd

>>364
でも典型的溜めキャラで個性出そうとしたらかなり難しいと思う
ネタキャラなら兎も角仮にも主人公なんだから
インパクトに拘り過ぎて全く使えないキャラクターになったら元も子もないし

そもそも何故溜めキャラにしたのか(ry

371 名前: no name :2008/06/14(土) 02:04:14 ID:WdLczqDt

インパクトを出すために、コマンドを前溜めや上溜めに!!

ってもういるんだよな、そのコマンドもってるキャラ・・・

372 名前: no name :2008/06/14(土) 02:05:15 ID:L9ZZ4Z+e

>>370
その点ガイルは凄まじい存在感を放ってる

髪型
戦法
初代からほぼ変わらない性能

373 名前: no name :2008/06/14(土) 02:07:29 ID:WdLczqDt

そういや前溜め持ってるジャンピエールもキモいキャラだったな

374 名前: no name :2008/06/14(土) 02:08:00 ID:08O/4Wjc

後ろ溜めだの下溜めだの平面のコマンドの時代は終わったんだよ
これからはレバー押し・引きコマンドの時代

ゲーセン側に訴えられるプレイヤーが続出するだろうな

375 名前: no name :2008/06/14(土) 02:08:51 ID:9VeFh2Kv

圧力コンパネじゃねえか!

376 名前: no name :2008/06/14(土) 02:12:16 ID:+iX9wZAR

ニュートラルためとかどうよ
レバーから少し手を離して弱強同時押し

ニュートラルで放置すると当身出すキャラは居たが

377 名前: no name :2008/06/14(土) 02:16:42 ID:gNpd43g1

クレジットためとかいいんじゃない
挑発中に金投入すると金額の分強くなるの

378 名前: no name :2008/06/14(土) 02:24:25 ID:3J//9aeX

先鋒 恭介
次鋒 レミー
副将 リーゼ
大将 レミリア

真・「ネーミングセンスすごいですね」
4人「それほどでもない」チーム

379 名前: no name :2008/06/14(土) 02:25:36 ID:QdpAfozu

その話定期的に出るNE

380 名前: no name :2008/06/14(土) 02:25:42 ID:3kmVFB/4

上海人形きてるな
まさか使える日が来るとは
半分諦めてたぜww

381 名前: no name :2008/06/14(土) 02:28:11 ID:izWZqYzj

マガキさん投げ除いたら東方以上に(てか東方は接近強いが)接近戦死んでる気がするんだがどうだろうか
でかいししゃがめないし弱以外のリーチあまりないし背の低い奴が相手だとつらい
あの青ガスがダメージ食らっても消えなかったらもっと便利なんだけどな

382 名前: no name :2008/06/14(土) 02:31:25 ID:jN5OCexn

技のネーミングトナメとかいいかもな
ロケットパンチみたいなのがいるふつうや>>378みたいなすごい名前だとか漢字やひらがなばっかり集めてみたり

383 名前: no name :2008/06/14(土) 02:32:58 ID:6FYAYuj0

ピンク色の爆発は鬼。

384 名前: no name :2008/06/14(土) 02:34:19 ID:9VeFh2Kv

炎の種馬とよかトンハンマーはどうか

385 名前: no name :2008/06/14(土) 02:39:32 ID:L9ZZ4Z+e

俺は新しすぎるタッグトーナメントとか考えた

ブーメラン空手とスク水天才幼女スライムを筆頭に
元気すぎる病人と狂ってる医者とか…

386 名前: no name :2008/06/14(土) 02:40:02 ID:31tKZNE0

とにかく技名が長い人チームとか組めそうだが、
逆に技名が短い人チーム組むとどうなるんだろうか
名前が漢字一文字ってのは結構あるが、一音の技ってあったっけ?

387 名前: no name :2008/06/14(土) 02:40:38 ID:Yd2Yw/k/

狂ってる医者は漫画やゲームじゃそれほど珍しくないな

388 名前: no name :2008/06/14(土) 02:40:41 ID:9VeFh2Kv

>>386
裏社の「ぶ」

389 名前: no name :2008/06/14(土) 02:42:18 ID:WdLczqDt

>>382
技名がひらがなってはぁとと桃子くらいしか思い浮かばん・・・

390 名前: no name :2008/06/14(土) 02:42:57 ID:3J//9aeX

先鋒 誰か
次鋒 扇奈
副将 ミリア
大将 白レン

あと一人…あと一人なのに……!!

391 名前: no name :2008/06/14(土) 02:44:54 ID:a0s9avyV

>>390
・・・悲鳴がエロいチーム?

392 名前: no name :2008/06/14(土) 02:45:31 ID:Xi4tfzbj

>>380
期待して見にいったけどまだ製作途中じゃマイカwww
と思ったらブログを見たら明日公開か。

寧ろ、AI搭載の最新アリスの方が待ち遠しいぜ…
もし登録したら、リーゼと人形コンビ組ませるんだ………

393 名前: no name :2008/06/14(土) 02:45:42 ID:vVEzmxQg

プロヴァ=ディ=セルヴォ(僕(しもべ)のあかし)
フィナーレ=ロッソ(終末の赤)

ジェダも技名酷いな・・・

394 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:05 ID:L9ZZ4Z+e

>>387
ファウスト先生は新しいと思うんだが
しかも治療のしかたがアレだし
しかも名医だし

395 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:11 ID:qooIBYdd

>>381
同条件前提ならマガキさんも3頭身にして・・・
って3頭身だからって当たり判定小さいわけじゃないよな
それでも元よりは背低くなるから有利になるだろうが

396 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:19 ID:V/kfb6FK

>>389
ゲーニッツはアウト?

397 名前: no name :2008/06/14(土) 02:50:46 ID:9VeFh2Kv

上海楽しみだなあ・・・

>>393
でもジェダの技って和訳と一致してるから良くね?
レミーなんか和訳聞いても全然わからんぞ

398 名前: no name :2008/06/14(土) 02:51:00 ID:/hPlNwY3

>>393
それは別に気にならんな。大体そのまんまの意味だし。
冥王っつったら神様みたいなもんだし。

399 名前: no name :2008/06/14(土) 02:51:14 ID:/tXhhaGJ

>>390
悲鳴エロチームを指してるかどうかはわからないが
ミリアって悲鳴エロかったっけ
同じGGなら俺はイノの方がえろい気がする
白レンとイノだけはどうしても大音量でプレイしてる時、音量下げてしまうぐらい困る声

400 名前: no name :2008/06/14(土) 02:52:59 ID:fFnU18Ap

なげーんだよトーナメントか
10文字だと結構いるから14〜20の間のどこら辺がいいだろう
15文字位から急に減るようなイメージがあるんだが

…でも某裏百八式とか入れると結構それでも多いか

401 名前: no name :2008/06/14(土) 02:52:59 ID:xq+P+ATM

ミリアは吐息が(ry
マッスルパワーさんにお任せすれば大体分かる

402 名前: no name :2008/06/14(土) 02:54:13 ID:UZ/RxcR+

ミリアはゲーセンで使ってて恥ずかしいくらいにはエロい

403 名前: no name :2008/06/14(土) 02:54:13 ID:WdLczqDt

・ゲバルティガー・フーストリットフォン・オーベン
・アオファイン・ナンダーフォルゲン・ビュフェ

長い・・・

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