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・このスレはMUGENの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なMUGENライフを送りましょう。
・雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart34
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211991622/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
>>522
名前間違えてごめんなさい
なんとなくなんです
覇王とカイザーの部分は少し被ってると言うだけ言うか
龍虎の拳の何年か後が餓狼なので
そもそもエフェクトも全然別物だったはずなんだけどな
いや、最近のでもよくよく見ると違うエフェクトなのかも知れないが。
悪咲氏って口が悪いのは知ってたけどAI作者に冷や水浴びせるマネするとは思わなかった。
思ってても言っちゃいけない事ぐらい分かるだろうに
これって原作にないコンボはさせるなって事?
多分commandファイルにあるトリガーを無視するなって事じゃない?
トリガー1つ忘れるだけでAIはとんでもないキャンセルかけてくるし
見てきたがどの辺が思ってても言っちゃいけないことなのかようわからんかった
「AI」を作る上でのごく基本的なルールだと思うが
どこで冷や水浴びせてるのか分からん
トリガー無視してAI組むななんてのは当たり前だろ
冷や水とか、思っても言っちゃいけないとかかなり深刻な言い方だから
俺の見てるとこ以外に知らない隠しページでもあるんじゃないかと探してしまったぞ
あんなもんAI乗せる上での常識だ
改変自由にしてっからAIとかのっけてくれてかまわないんだけど
古いキャラだと記述ミスや再現しきれてない部分あったりで
それ利用してのバグっぽいコンボとかされると恥ずかしくて死にたくなる
かと言ってAI公開にあわせて更新とかすんのも反応してるようでなんか気恥ずかしい
そんな今日この頃
存分に更新していいと思うぜ
仮に動画でバグコンボ使ってるとこが映って
原作知ってる奴からツッコミのコメ貰う方が恥ずかしいかもしれんし
毎回どうでもいい微弱な手直しの度にも
まめに対応してくれるAI制作者に申し訳なくて
ある程度まとまるまでキャラ更新控えるようになった
ストII、ストZEROのCPUは人間にできない連続技をポンポン出してたがな。
>>536
ZERO3のLv.MAXは超光速でレバガチャしてるようなぐらいの間隔で
レバガチャ投げを使ってきたなぁ。レバガチャ投げだけで4割減るって。
思ったが超反応してくるAIはいてもレバガチャ投げをありえないスピード
で使うAIはいないような。なんでだろ?
つダルシム
>>537
8:45辺り(ダルシム)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3686380
別にバグコンボもMUGENだと思うがなぁ
なんで原作と違うってだけでそこまで叩かれるんだ?
原作や(ry
原作と違うと叩かれるとかそういう話題じゃなくね?
>>536
ガイルの立ち(歩き)サマソも人間には出来ない卑怯な技でしたね
刺し合いゲーのキャラがAIの時だけチェーンやエリアルを使っても別に構わん
ストU時代の歩きサマソは完全にイカサマだが
立ちサマソは一応人間でも出来なくも無い
アッパーサマーだけど
タメキャラって最近のゲームだとあまり見かけない気がするな
タメコマンドがコンボ系のシステムに合わないからじゃね
先行タメとかタメ分割とか難しいから・・・
でも各ゲームに一人くらいはいてもいいんじゃないかと思わなくもない
そういえばメルブラ黄昏系BBBにタメコマンドって無いね
プログラム的に作るのが難しいとかかな?
ボタン溜めなら…
>>548
コンボゲーじゃ殆ど使えないからじゃないの。
でもコンボゲーでもコンボ中に溜めがあったら面白そうだな
コンボ決めながら待ち時間にも気をつけなきゃいけないっていうスリルが
今ならタメ分割あるから時間なんて機にしなくても由
タメ分割はタメが完了すると分割できなくなるよ
10F以内に入力しないと0からタメ直し
ヴェノムのスティンガー低空ループはやってて指が痛かったな
アルカナには溜めキャラいるじゃない
しかも溜め技がコンボに必要という
でもコンボゲーのタメキャラって実際その二人だけのような>フォモとさーたん
奇しくもガチホモとガチレズか・・・・
色々溜まってそうな二人だな
誰がうまいこと言えと
ヴェノムと廿楽冴姫でタッグ組んでたな
一回戦は凄かった
メイポチョアクセルも溜めながらラッシュかけるぞ
一応闇慈も溜め技自体はある
メイとフォモは特に立ちガトリングから下溜め技を出すテク必須
キャラやAIの制作者でもないのに只のAI対戦動画上げてるやつは何がしたいんだろう
動画うpテストとか?
何を今さら。
既知外ロリオタ東方厨はどうみても犯罪者予備軍ですwwwwwwwww
東方キモオタ涙目でNG報告乙wwwwwwwwwww
・東京・秋葉原で17人を殺傷した加藤智大容疑者(25)は、土浦無差別殺傷事件の容疑者が
はまったのと同じゲームを好んでいた。警視庁の調べにも「自分を傷つけるものは嫌い。
アニメやゲームは傷つけない」と供述しているという。凄惨な事件が起きるたびに取りざた
される、ゲームと殺人。両者に因果関係はあるのか。
「これが『東方』で使われたのと同じ武器なんだ」。加藤容疑者は犯行当日の8日朝、
こう言って友人にナイフを渡していた。
「東方」シリーズと呼ばれるのは、美少女らがナイフや弾丸を敵に浴びせて倒すゲーム。
加藤容疑者は主人公が使うナイフを“形見”として友人に残していた。美少女が殺人を繰り返す
「ガンスリンガー・ガール」というゲームにもはまり、友人宅で原作アニメのセリフを暗唱し、
制止しても言い続けたという。
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
MUGEN動画ってテスト動画多いよな
うごきが激しいからみんな不安なんだろ。
それぐらいいいじゃないか
2D格闘が一番エンコし辛いんだっけ
タッグは結構エンコ殺しだね
ビットレート跳ね上がりまくり
愚痴とはちょっと違うがMリーグ2ndやってくれんかな。
あれ再生数はそれほど行ってなかったけどおもしろかったんだけどなぁ。
>>570
同意
だが本スレでやれ
今までを振り返りながら余韻に浸る回だからってのもあるんだろうけど
最終回での愛されっぷりは凄かったなMリーグ
神夫ひどいキャラだなエミヤは笑えたがこれは引く
EFZキャラに声つけてやろうとPS2版中古でゲットしたわいいけど抽出方法がわからんって愚痴
PC版の音声化ならいくらでも出てくるのにwavファイルを直接抽出する方法が出てこないってどうなってんだ
普通にBGM消して音声録音でいいじゃない
俺のキャラはほとんどそれで取ったよ
某ジョンカピラ?だかがスクイズを実況動画で
それ系ツール紹介してたきがする
PSOUNDだかなんだか
ところがどっこい俺はPS2を持たないわけで
エミュもBIOS無いから動かないからなー
一番安上がりなのは素直にPC版も買ってきて音声化してそこからファイルをぶっこ抜く方法か?
一応もとの音声ファイルのデコード方法はあるっぽいけどリンク先が消えてたし
まずスレタイを見ろ
うん、>>576のやり方で一応抽出できたわ。なぜか全部スロー再生になってるから激しくキモイが。
スレ汚しすまん
MUGENの汚物東方キモオタ=ロリコンキチガイ=犯罪者予備軍
プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
秋葉原通り魔事件
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061011_all.html
> 集めていた同人誌について、「商業化したものはダメ。金儲け主義に走ってもダメ」と独自の価値観を持ち、
> PCゲームは「萌え系アニメの少女が大量の弾丸を撃ち合う」という同人誌系2Dシューティングゲームにのめり込んだ。
痛いニュース(ノ∀`)加藤容疑者「理想は背が小さくてアニメ声で、巫女さんの衣装が似合う娘」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1137369.html
ザッパのAI起動する人どういう動きするかだけで良いから教えてくれ…
記述できてるのかどうかさっぱりわからねぇよこれ
敵持ち上げても空中コンボしないし
AIフラグはパレットの方がいいと思うよ
素直にヘルパー式AIフラグ流用すればいいのにな
スルースキルが0が多すぎるって愚痴
こっちでやってほしい
まだ二人じゃあないか、ちと過敏すぎるかもよ
しかしID毎度変わってNGできないのが面倒だな
少し前にも延々こっち向けの議論してたりとな
WWE(だっけ?)の荒しに構わないでくれって愚痴
一人だけコメ浮いてるんだよ、しかもageだし
コテなくてもバレバレ
きてやったぞ
まあ別にどこでもいいんだ貶めれば
ついでに議論になったらもっといい
ってなんだよ。無反応かよ
ならまた向こうに戻るわ
いやああっちのほうが食いつきがいいねぇ
誘導失敗涙目w
ID変わるからNGできない→ならWMEやMOSやゲジマユをNGにしよう
良い流れだ。このままゲジマユタッグ盛大にコケてしまえ
最近携帯でwikiが見れないって愚痴
なんか項目見ようとするとその項目に関係のあるニコモバイルの動画に飛ぶ…
阿部動画うざいの人は毎度毎度何がしたいのだろうか、荒らしたいのはわかるが単調すぎるから何だかね
普通に愚痴ならこっちだしね
自作自演なんじゃないかと思ってしまう
男は黙ってNGID
嵐でやってるんだと思ってんならあの動画のうp主ともども死んだ方がいいよお前等。
>>533
溜め完成→varON→一定時間経過or技発動でvarOFFにすれば、
分割発動できるんじゃ?やったこと無いから判らんケド。
SFCガロスペの様な歩きながら超裂破の様に。
黄昏キャラたたきに凶悪たたきに阿部たたきに
ストーリー動画たたきにカプたたきに製作者たたき
さて次は何が叩かれるのかな?
かつおのたたき
牛肉のたたきの方が好きだなあ
次は肩叩きだろ常考
アジのたたきも美味
どっかでナスのたたきを見たことがある
たたきあげの刑事とかどうだ
凶悪キャラグランプリはよく見るが、
最近は「そのキャラでなくてはならない理由」が無いように思える。
神オロチやミズチなら、元々ボスだし、地球意思とかいう設定、
原作どおりの狂った飛び道具に全体攻撃みたいな感じだったし、デススターも元々は最強兵器。
イグニスアンノウンやオニワルドにそういうのは無いけど、元々のキャラの動きや技は残したままだった。
でも、今は「とりあえず画面全体攻撃」とか「なんとなくカッコイイし皆使ってるからこのエフェクト」とか
「適当に派手なの突っ込んどくか」みたいな、こう、こだわりが少なくなってる気がする。
ぶっちゃけ、キャラグラいらないんじゃない? 全部■と●で良いんじゃない? みたいな。
名前も適当に「神」とか「〜〜意思」とか言って。
凶悪板のガキが作ってるからしょうがない
●というとADSのことですね、分かります
あいつはあのランクのキャラの中でも大好きだ
朝から紙キャラトナメなんか見るんじゃなかったって愚痴
葬式はNGにしてたからまだよかったけど「早く負けろ」とか「早く死ね」とか
挙句の果てに「タミフル杯と違って負けるべきやつが負ける正当な流れ」とかマジで悲しくなってくる
最近は動画をあげる人にもそういうメンタリティの人が多いし殺人貴が好きだからこそ出てる動画を見たくなくなるんだよなぁ・・・
ここで言っても意味ないがな
あそこには
1「mugenの限界に挑みたい」
2「強いキャラを作りたい」
3「俺のお気に入りのキャラを最強にしたい」
4「レアキャラ欲しい」
の4種類の住民がいる
4番目は別として、1,2が生み出した記述を
〜システムだの呼んで自分のキャラにコピペする3が急増してる
>>607
あれはうp主自ら〇二(明らかに伏せてない)とか葬式ネタ使ってたりとかだからな。
しかも負け抜け形式のくせにうp主の権限で勝ってもまた戻ってきたりとか。
紙キャラつってもそうじゃないのも居るしトナメのルール自体が紙キャラである必要なかったり。
というか紙キャラであの形式はむしろ全く意味が無い。
二回戦からHP減らすとか本気で無意味。
HP増やしてどっちがより減りやすいかを比べるならともかく、1コンボで死ぬくらいHP下げては
ただ火力が高いほうが勝つだけで紙キャラである意味は無い。
紙キャラトナメって事後にストーリー展開してるアレか?
あのストーリーはどうなのよ
物語自体は置いといて、キャラを客寄せパンダとして使うのもまあ仕方ない
だがパンダが小汚い熊にペンキ塗っただけ、皮かぶせただけの別キャラじゃねえか
せめてパンダは本物を出せよ
>>608
まあそういうのをやめろって言ってるわけじゃなくて(やめてはほしいけど言ったって理解してもらえるわけないだろうし)
ただ好きなキャラが動画に出るたびにコメントでも動画上でも馬鹿にされるのは悲しいなって愚痴だからさ
>>606
うん。アレは好き。
システム的に作ってるってのを端的に表してて
>>604
こう言っちゃ何だが、エルクゥや栗氏のキャラくらいが見てて一番面白い
あのクラスまで行くと知識が無いと辛い。試合中に何が起きてるのかさっぱり分からん
>>604
基本は改変キャラで、システムは宇宙意志かADS(コピペ)、外側は宇宙意志型(真似っこ)かオニワルド型(手抜き)
攻撃は全画面攻撃連発(適当)
最近多いのはこんな所だな。正直拘りが。
別に良いんだけど、昔は個性あるキャラが多かったから残念に思える。
神キャラと厨キャラの違いだな
エミヤ、ハルク、アドン、ヴィロシャナ、アンノウン、宇宙意思やエルクゥとかは、「原作設定」を再現してるだけなんでおk
イグニスやエミヤは微妙だがw
マスギや、あゆとかセンナとか舞とかトミーとかはダメだろ。設定無視して好きなキャラを強くしてるだけで、まさに厨キャラの典型
よくしらないが、マスギは、リアルバウトの秘伝書(だっけ?)を入手して人外化してるって設定とかならおk
イェアアア、ゆっくり、メカパチェ、神夫、トムハンクスとかは、神だの厨だの以前に、ネタキャラだからおk
竜子やADSとかは、完全なオリジナルだから論外。好きに作っておk
レミリア、パッドやシキは微妙
シキは神でも殺せるからおkと言いたいが、本来は防御力は皆無なのに。あの不死身っぷりは違和感しかない。イグニスみたいに回避してるんならまだ納得できるんだがw
レミリアとかは人外で設定的にも強いが「神」に匹敵するか?と言うと無理だろ、スイカならまだ分かるが…・・・
なにがいいたいかって言うと、原作無視して、コンセプト不明で、俺ツェーなキャラは厨キャラ。異論は認めない
個人的に、F1と、レアアクマは、コンセプトに沿った作り方をされてる凶悪系では最高峰のキャラだと思ってる。異論は認める
正直神キャラの畑はここで話を聞いてる限りじゃそのうち衰退しそうだけどな
そもそも強さが原作通りでも問題は演出じゃね
栗神奈とか強さ的には原作通り(原作じゃ10世紀の雑兵軍団を一瞬で蹴散らせる)だとしても
ガンマレイぶっぱなすのはなんか違うだろと
だいたい強さの原作再現にこだわってたらDBあたりが酷いことになるぞ
てか衰退してるだろ。すでに魅せるって言う限界を超えちゃったし
今の試合は一瞬で決着つくか何してんのかわからんgdgd試合だけ
昔はアダンとかが「フンフン」言っててグダグダでも笑えたが今はただ長いムービー流すだけだったり
純粋な疑問としてさ、神キャラに改変が多いのは何故なんだ?
そこまで思い入れがあるなら自分で一から組み立てればいいのに
>>619
よくわからないが見た目が変わるだけでやってること同じなんだろうからなぁ
マスターギースやエルクゥ辺りのキャラを量産してくれたほうがまだ楽しめる
神キャラで楽しみなのはADSくらいだ
>>620
好意的に考えれば元キャラに思い入れがあるから
普通に考えれば楽だから
大抵後者だろね
なんというか試合をしてほしい