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前スレ
MUGENについて語るスレpart83
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211545912/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない
>>35
今見返してみたが確かにフェイタリティじゃなかったわ、スマン
血出まくりで『うわぁ……』って思ってたせいかいつの間にか脳内変換が起こってたらしい
モーコンは噴き出す血の色が生理的に無理だと改めて思う
サムスピとかは普通に耐えられるんだがなー……
キャプテンサワダなんか流血しまくってるがどうよ
流血?ジェダのことか
血を吐いただけで大騒ぎされたりする人がいるのに・・・
俺もモーコンの血は苦手だ
なんでか、ううぇ・・・って感じになってしまう
血に立体感があるせいかな
モーコンはキャラ自体がアニメっぽく(2D)なくて
リアル(3D)だからなぁ・・・
その影響で血飛沫の表現とかが良くも悪くもリアルっぽく感じられる
>>42
サワダはmugenじゃ見た事ないがハラキリで出る血の量ってそんな多くなかった気が
>>43-44
その辺の連中はサムスピ『とか』に含まれるな、俺の中だと
出血量こそ同等だけどモーコン程リアルじゃないから耐えられる感じ
ニコ専のうpロダってどこなんだ・・・
誰かヒントくれくれ
ヒント:ググれ
モーコンキャラってMUGENにいたっけ?
聞いたことも見たこともないのだが
聞いた事すら無いのか
誰かが言ってた。
モーコンはグロの中に笑いがあると。
兎使ったり、燃えてバラバラになったりする辺り、
何となくそれは解る。
ライデンあたりは当時の格ゲーマーなら知ってそうな気もするがな
これが一番えぐいわ・・・
マジでグロ注意
>>49
なんてググればいいんだ
キャプテンサワダはもっと評価されていいと思う
腹を切ってもダメージ無しどころか血しぶきでダメージを与えるとか斬新すぎる
>>55
「聞く前に試せ」
場所を聞くのはNGだと何度(ry
セメント3もう来てるw
>>58
見つけるのはええ
>>58
32人トナメを3日で終わらせるつもりらしいな。
相変わらず早いwww
kong氏、J・J氏、morero氏の3人にはMUGEN界のスピードキングの称号を与えたい(製作速度的な意味で)
Q:○○どこ?
A:ググれ
Q:キーワードは何でググればいいんだ?
A:ググれ
Q:せめて作者名だけでも
A:ググれ
Q:何で教えてくれないんだよ?
A:ググれ
>>40
乙でっすよ
切腹でダメージ与える奴といえばソウルキャリバーにいたなあ・・・何て名前だったかは記憶が曖昧だけど
「切腹ぅ!くぁぁぁあぁあー!」
は結構笑えた
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
>>63
闘神伝にもいたな。
切腹してダメージ与えるとか意味が分からんにも程があると思うが
wikiの表示がおかしくなってるんだが自分だけ?
Q,〜なんだが自分だけ?
A,自分だけだと思うなら聞くな
何かあった?とかでなく〜なのは自分だけ?って聞くのは何か意味があるんだろうか
Vistaだからキャラ作るソフトダウンロードしても起動出来なかった
>>67
自分だけ→自分のPCに問題がある。
他の人もそう→運営等に原因がある。
だろjk。
とりあえず自分のは普通に見れるが。
>>67
俺もだよ、みたいな感じで同意が欲しいからじゃね?
>>67
いや自分のPCだと重くなってよく表示が狂うからさ
間をおいても狂ってるしwiki自体がどうかしたのかなと
>>69
よかった自分だけか
すごい漢の項目が荒らしにめちゃくちゃにされたとかで不安だったんだ
レスd
>>71見て不破のページ見に行ったら
綺麗に修復されていて感動した
誰かは知らんがGJ
自分だけ?
って自然と同意を求めてる感じがしてイラっとするよね。
ググれてないから聞いてるんだが
>>自分だけ?
別に気にしないがなぁ
まあ気にする人がいるなら自重した方がいいんだろうな
人間性について語るのはスレ違いだってどうして気が付かないかねぇ
何か雰囲気悪くして申し訳ない
今度からもっと気をつけるようにするわ
というか短気
お前らもそうだよな!とは言われたくないがなw
というか感性についてならともかく、なんらかの症状とかなら
自分だけか他の人もそうなのかって重要じゃないのか?
○○で○○という症状が出たんだがお前らはどうよ?
○○で○○という症状が出たんだけど自分だけ?
どっちもあまり変わらない気がするが、後者の方が受身チック
>>74
ググれてないなら早く言えばいいのに
http://www.google.com/
にアクセスして検索したい単語を入力後「Google検索」ボタンを押すとググれるよ
俺も気にならないな。
でも、お前らはどう?みたいに聞くほうが無難かもね。
最近、普通のトナメじゃなく一工夫あるやつが増えてきたような気がする。
個人的には連勝式タッググランプリとか好きだ。
あと前スレで書き込まれてたトレーディング形式のトナメとかも面白そうだな。見てみたい。
試合形式が違うだけで面白さはだいぶ変わるよな。
>>81
親切にありがとうございます><;
むやみに自分を卑下した言い方にイラっと来ることはあるが、
自分だけ?なんて単純に「自分はこうなんだけどみんなどうか?」という質問にしか見えん。
ひねくれた人も居るもんだな・・。
とりあえず万一のことを考えて周知させたいけど
そんなに一大事でもないよねって時にこういうほら、何だ
日本語って難しいね!
試合形式っていえばプレイヤー操作+自作AIのタッグで
強AIのタッグとか○○夫婦とかと戦う修行動画があっていいと思う
MUGEN以外のことで愚痴を吐くスレも必要なようだな。
>>85
ユリポエ氏がやってくれたりしない…かな…?
ぶっちゃけるとタッグだとそれこそ相方任せでいいケースが多々あるからな…
逆にタッグだとコンボキャラはコンボしにくいからやりにくいし
watchならともかくまともなプレイヤー操作でタッグやっても微妙なんだよなぁ…
>>87
相方コイキングにしていかに守りきれるかをテーマにしたプレイ動画をだな。
ん?前スレで似た趣旨のトナメ案があったな
相方をライフ3000攻撃10ぐらいにしたプリニーにして
投げが得意な奴を集めたトーナメントしようぜ
>>89
それ以外と面白そうだな。
>>85
アルプs(ryチームですね、わかります。
というか、それだと定着しても次からトナメに出したくても困るのではなかろうか。
次から出すときにAIで出すなら、結局AI作らなきゃだし。
ところで、白黒フレイザードのタッグ用AIマダー?
わりと忘れられてそうな気がするね、このペアw優勝したのにw
>>91
それ言うならイカリングの方が先じゃないか?
というか、優勝したならそれなりに強いんだからいらないという考え方も…。
あ、でも影DIO&レミリアは2連覇してもタッグ用AI作られてるからなあ。
かがみん&レンちゃんのコンビ?
アレ、何のトナメで優勝したんだっけ、この二人。
まぁ、優勝=定着ってワケじゃないしね。
ルガール&紫みたく、二次創作企業(前者は技、後者は同人アレンジソングが元ネタ)繋がりで、
Wさっちんみたいにもう運命の出会いとしか言いようが無いくらい当たりまくるとか、
それぐらいみんなの心に残るインパクトがあり、尚且つ有名にならないと無理なんじゃないな?
ってか、モンゴリマキシマとアリスのコンビの由来が全く解らないんだが……
>>65
切腹に成功すればどこに居ても両者ダメージ喰らって相打ちになったら判定勝利できるとか言うなめた技だったなw
>>93
かがみ&レンのコンビは男女タッグバトル大会V2だね。
あとモンゴリスはMAD由来。
>>95
この曲だったからアリスが相手なのかよw
>>92
イカリングはむしろ現状維持の方がナチュラルでいいんではなかろうか。印象自体かなり濃いし。
影ディオ&レミリアは、曰く「弄る必要がない」ほど強いから出しづらいみたいだし。
紫&ルガは作られたけど、あれも強すぎてやべぇし。
まぁやはりインパクトの問題だろうなぁ。
>>93
そそ、あの衝撃のラスト(かがみんが変態的な意味で)のコンビ。
男女タッグトナメの2回目か。アリスとモンゴリの専用AIが初披露されたトナメだな。
元ネタは、ルガ運(ryトナメのモンゴリとアリスがいたブロックのラストを見ればわかるのだが、魔理沙は大変な〜にモンゴリ加えた改変曲。
リロードしたら>>95がMADそのまま出してくれたな。説明thx。
というか、自分以外にもモンゴリスって言ってる人初めて見たかもw
絵板でユリポエ氏が言ってたくらいかな?
モンゴリアンで思い出したけどcv若本とのやつって消えてる?
>>97
あれ?モンゴリスって普通にあのコンビの通称じゃなかったの?
っていうか今気づいたんだが、モンゴリの動きの元ネタって、
>>95で出したMADの同作者のこの動画からだったんだなw
なぜかMikuMikuDanceバージョンまであるしw
モンゴリミクがMUGENに出る日も近いなw
>>99
んー。いや、動画見ててもだいたい「モンゴリチーム」って言われるし。
ここの掲示板ではモンゴリスって言ってるの見たことない気がするし。
他所で出てない限りは、モンゴリスと言ってるのはワシだけのハズだぞw
ずっと「一人でも言い続けてやるんだ!」とか思ってたんだから、間違いないw
そこ、無駄な努力とか言わない。
ラルフにもAIキタ
>>50
モーコンキャラがでてる動画ですよ
これでAI無いのがハイデルンだけに
流れぶった切って悪いが
もしかしてFFのパレットってedgeと共有できない?
edgeのパレットを保存してFFで読み込んだらきちんと適応されないし
画像読み込みなおしてそこからパレットを取り込んだら
色の位置がedgeのパレットと上下左右逆になってるし
そのパレット保存してedgeから読み込もうとしても
「ファイルが壊れています」と表記されて読み込めないんだが・・・
コイキングを守りきるトナメとかよりも
こういうトナメのほうが分かりやすくない?
狂キャラ&かみキャラと強&強でタッグトナメ
エルクゥ&コイキング
Hブロリー&スペランカー
ゼットン&マリオ(ファミコン風
CC尖兵&しんのゆうしゃ
マスギ&セクロス
ゼロホタル&マグナス(コンボイの謎
八頭身魔理沙&ひろし
ドナルド11pと12pがどれくらいの強さかわからん
強&強は適当で
>>104
できないと思う
PCXをBMPに変換すればedgeパレットの上下逆は治る
2:1でも強が狂に勝てることはまずないよ
ワキガ+もやしのように異常に相性が良い&普段はなかなか使えない反則技連発できるとかなら別だが
>>107
タッグってマイナス補正かかんなかったっけ?
例えばボスハルク&センチネルとか凶に近い強キャラなら勝ち目あるべ
エルクゥのチームどこも一回は負けてるんだよな
凶悪居合いチーム忘れるなよw
それにミヅキ?(ミヅチ?どっちだっけ?)
とか絶命奥義だせば狂とか関係ないし
>>111
絶命奥義使う巫女さんは「ミヅキ」だ。「ミズチ」はオロチのクローン
てかあのミヅキの絶命奥義の発動条件ってどんな感じなんだろ?
原作だと相手の体力が三分の一か四分の一くらいまで減ってないと発動できなかったはずだけど・・・
>>112
例えばミヅキさんは投げが効かないアーマー系(センチネル)とかとは
相性が悪いけど
そこを補うパートナーと組めば
ヤバイと思うんだ
ミヅキと聞いたら即参上
ミヅキには絶命奥義が2つ備わっており、それぞれ
自分体力1/3、相手体力1/3 が発動条件です
改変の件ですが、連絡が取れない以上、公開は無理です
いつか必ずミヅキ主催トナメを開く事を、ここに宣言します
最近はヴァンパイアのAIラッシュがすごいな。
リリスにガロンにザベル。人気でそうなキャラに次々に入ってきてる。
あとはフォボスとパイロンとアニタくらいか?
>>115
ガロンは連勝式タッググランプリ、ザベルはもっと評価されるべきトーナメントで早速頑張ってるからね。
EFZ勢もゼクルス氏をはじめとしてバンバンAIついてるしな。
というかゼクルス氏のパッチの数も33キャラと凄いことになってるな…。
>>106
・・・えっと、つまりFF上で取り込んだBMPファイルは
PCXに変換されるから、更にFF上でBMPに変換すればいいってことか?
一応画像は全てBMP形式なんだが・・・
ちなみにパレットはedgeでact形式にして保存してる
Irfanで一度PCXにしてからsff登録すればいいんじゃね
俺もedge使ってるけど不自由したことは無い
Xpaddieとかyukari使ったほうがいいんじゃね
>>82
トレーディング形式ってなんぞ?
>>114
無理そうかー。
ミヅキはこのスレで知ったキャラなんだが、
結構面白そうなんで色んなトナメとかに出てほしかったから残念だわ。
>今日中に終わりそう
32キャラトナメを一日で終わらせる気ですか
まったくmorero氏は早漏なお方
>>121
このトナメのミヅキは輝いていた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1179280
もっとセーラームーンを動画に出すべき
タキシード仮面出るやつ
>>120
これだろ。以下コピペ
トレーディング4on4トナメ
基本は普通の4on4トナメだが、勝った方は負けた方のメンバーを一人引き抜ける。
誰を引き抜くのかは動画内の投票で決め(うpされてから6時間までとか時間制限を決めておく)、次の動画に反映する。
ただし、先鋒を引き抜けば元居た先鋒はリストラとなり、大将を引き抜けば元大将はお役御免となる。
強くなる弱くなるに関らず必ず引き抜きは一人行わなければならない。
ある意味視聴者参加型のトナメ。自分の応援するチームのバランスを考え(投げキャラが被らないようにするとか)、
上手に引き抜くことでトナメの結果も変わってくる。
どうでもいいけど>>120のIDがzip
>>118の言う通り一度変換してから登録しても反転したままなんだが・・・
まあパレット登録しなおせばいいか
配置的に気に入らんが
天子やべえな
なにこの無限マスタースパーク
まさかのトムかよwww
>>128
緋スレに帰れwww
やめてくれ!東方ネタがわからん奴は黙るしかないタイムはやめてくれ!
いやMUGEN関係あるならモウマンタイだが
緋キャラがMUGENに来るのは早くて夏くらいかな
各製作者さんの方々がどんな手を使って再現をするか楽しみだ
天候はコンプゲーじゃないと無理だよな、あれは
緋キャラは水影氏が積極的っぽいから楽しみ
その前に吸出し関係の問題があるんだけども
東方キャラは性能だけみてると面白いし大会でも映えるけど
信者とアンチが両方とも痛すぎのやばすぎなのが頭痛の種
DIOもそうだが(あれも嫌だ
MUGENとして楽しめよ
緋想天一通りやってみた。
MUGENではどうなのかとか考えると正直、
「こんなもん再現できるかよ!」
と投げたくなるような効果がちらほら…技術的にもバランス的にも。
とにかく格ゲーの常識からの剥離が激しい、正直半分くらいはスマブラ。
本当にトナメ動画とかでまともに活躍させたいなら、かなりアレンジが必要になりそう。
因みにキャラ的には凄く参戦させたい、サタデーナイトフィーバー最強。
東方といえばMegamari強いな
霊夢でも負けるわ
>>131
現時点では全く関係ないね。ヘタするとただの荒らしやもしれんけど。
緋想天仕様の輩は、再現度が高いとしたらかなり厄介になるぞ・・・。
弾幕自体は萃夢想よりも狭いけど、立ち回りが良くなってるし。
魔理沙のレーザーとか、グレイズできなきゃそれだけで勝てる気がするし。
mugen用にどれだけアレンジされるかが楽しみ。
というか正直、魔理沙の場合
移動速度・6C・ナロースパーク・マススパ・ベロシティ
最悪これだけ再現できてれば、かなりの強キャラいけるはず。
>>136
Megamariはそもそもコンボ補正が怪しいからなぁ…
コンボ補正が怪しいコンボキャラは九割九分九厘バ火力キャラになるから困る
あゆとか香里とかDB勢とか
まあ強くなったら出番がなくなるだけなんだけどな
スプライトを使えるって意味では貴重だから、芋仕様のこまっちゃんとかも期待できるが
いずれにせよまだ先の話だろう
製作者さんたちで連絡取りあったりして全キャラグレイズ実装してくれんかな。
まあ、すごい手間がかかるんだろうけど。