MUGENについて語るスレpart84


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■MUGENについて語るスレpart84

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1 名前: no name :2008/05/25(日) 23:27:52 ID:kzzPoCid

前スレ
MUGENについて語るスレpart83
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1211545912/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴は愚痴スレに行く事。
・ ゆっくりしていってね!

次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てをせざるを得ない
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりが華麗にカバーするべし
・ ゆっくりしてる場合ではない

144 名前: no name :2008/05/26(月) 17:18:10 ID:d4QL0vZ3

>>138
コンボ補正がかかる前に相手が死んでしまいそうなジェネラルはどうすればいいんだ。
・・・あぁ、あいつはコンボキャラじゃないのか、名目上。

145 名前: no name :2008/05/26(月) 17:22:52 ID:JS90p6Gu

スマブラといえばマリオとかスマブラ風のキャラはいるけど
自由度の高い空中の動きとかシールドの仕様とか
完全な再現は難しい、ってか無理だろうな
ステージの段差もそうだがやっぱりmugenといえど限界はあるんだな

146 名前: no name :2008/05/26(月) 17:22:54 ID:QZFwUGld

>>143
そもそも原作だと壁端でなくても延々浮かせて6割行けるキャラは結構居るような…
佐祐理さんもmugenだと北斗とかGGキャラのような大型キャラ相手なら壁端でRF赤から7割いけるぞ
まあAIにやらせるには判定調整が難しいけどさ

147 名前: no name :2008/05/26(月) 17:26:00 ID:0zbPkocJ

ジェネラルで思い出したけど完全に原作再現のジェネラル作ろうと思っているんだけど何か要望はあるか?
とりあえず考えたのは

・ジェネラルと相手への削りダメージ無効
・ジェネラルの攻撃は空中ガード不能
・無駄に瞬間移動を使わず基本的に攻撃は超反応ガードする
・画面端の瞬間移動投げ実装
・3WAYに飛び道具かき消し効果追加

148 名前: no name :2008/05/26(月) 17:30:45 ID:snj7+I3L

瞬間移動って位置ランダムじゃなかったよな確か
よくわからんが的確に相手の前と背後に接近してた覚えがある

149 名前: no name :2008/05/26(月) 17:30:50 ID:h1ZE8JaE

ニコ動専うpろだ見つけたっぽいんだが↓ここしかないのか?
ページが表示されないんだが
ttp--muvluv-alternative.game-server.cc-cgi-bin-nico-up-upload.html

150 名前: no name :2008/05/26(月) 17:31:55 ID:CSG9+fdJ

しつこい

151 名前: no name :2008/05/26(月) 17:32:57 ID:0zbPkocJ

>>148
ランダムじゃなく任意の場所に瞬間移動できる
出終わり無敵もあるから連続でやれば無敵だけど原作とは違うから自重する

152 名前: no name :2008/05/26(月) 17:37:59 ID:+YJQAnMw

凶強のブロリーとジェネラルの試合はよかった
ブロリーは固いが火力が良心的
ジェネラルは固さは普通だが火力自重しないもーど
どちらとも超反応を得意としてる

ゼットンも超反応系らしいからどっちかがゼットンと戦って欲しいな

153 名前: no name :2008/05/26(月) 17:43:52 ID:h1ZE8JaE

>>150
スマンな
だが、知ってる奴は何故上から目線なんだよ。お前は仏か

154 名前: no name :2008/05/26(月) 17:44:07 ID:NyPeu23A

原作ジェネラルはもうあったような気がしたけど気のせいかな?

155 名前: no name :2008/05/26(月) 17:45:57 ID:0PzhlnQ9

(;^ω^)

156 名前: no name :2008/05/26(月) 17:47:02 ID:rFHnCIgQ

>>149
ニコろだは結構落ちやすいんだよ

157 名前: no name :2008/05/26(月) 17:47:21 ID:UnJ5HjY6

繧医¥隕九k繧ク繧ァ繝阪Λ繝ォ逕ィ縺ョ蜴滉ス憺「ィAI縺後≠縺」縺溘ッ縺壹ュ

158 名前: no name :2008/05/26(月) 17:49:28 ID:CSG9+fdJ

教えてクレクレが何をエラそうにとだけ言わせて貰おうか

159 名前: no name :2008/05/26(月) 17:50:13 ID:snj7+I3L

そうやって反応するから荒らしが増えるのだと何度言ったら

160 名前: no name :2008/05/26(月) 17:54:05 ID:cN4iPzwa

仏の顔も三度まで
さてID:h1ZE8JaEは既に三回質問しているな
あの仏さまですら3回までなんだから
3回以上が許される訳無かろう

161 名前: no name :2008/05/26(月) 18:15:10 ID:QWNG3k7o

元ゲーに関する話題に文句があるなら
テンプレに「元ゲーに関する話題は元ゲーのスレでやりましょう」
みたいな文章がいるんじゃないか

162 名前: no name :2008/05/26(月) 18:19:51 ID:zIU9xNiT

>>140
東方キャラにグレイズが付いて無くても戦う相手の方に
「ダッシュで飛び道具無効」の記述を付ければ大丈夫。
と、言いたいがどういう記述を付ければいいのかね。だれか詳しい人教えてください。

163 名前: no name :2008/05/26(月) 18:20:40 ID:ZpAwNfgl

type = nothitby
trigger1 = stateno = 100
value = ,AP
 

164 名前: no name :2008/05/26(月) 18:35:49 ID:Mm7z3Joz

正直、渾身の震空我道拳をグレイズで何もなかったかのように飛び越してくるのは勘弁して欲しい

165 名前: no name :2008/05/26(月) 18:36:01 ID:hlOH3UXJ

mugenだとステージに段差付けるのは無理と聞いたが、
それだと緋のラスボスのストーリーは再現不可なのかなあ

166 名前: no name :2008/05/26(月) 18:37:22 ID:cE2VDhEK

あのスペカはさすがに無理じゃね
できたら面白いけどハイジャンプや浮遊持ちキャラじゃないと詰むw

167 名前: no name :2008/05/26(月) 18:40:13 ID:cN4iPzwa

幅持たせたヘルパーとか置いとけばいいじゃねえの

168 名前: no name :2008/05/26(月) 18:42:06 ID:ivWqbw0x

キャラによっては無理だけど一応できるかな
空中ヒットバック中に無敵になると地面まで落ちちゃうけど

169 名前: no name :2008/05/26(月) 18:42:45 ID:ZpAwNfgl

マリオ1-1のブロックの要領でなんとか

170 名前: no name :2008/05/26(月) 19:01:02 ID:XjRx+tSC

宣伝です。

狂−1グランプリ PART3 UPしましたました。

171 名前: no name :2008/05/26(月) 19:26:11 ID:9RhmyvKq

ステージってどうやって探せばいいんだろうな…。
SMH+1トナメの3位決定戦で使われてたサイバーボッツのキャラがたくさんいるステージとか、
トキアミバトナメ準決勝第1試合のステージとか、使いたいんだが元ゲーが何なのかわからないから何とググレばよいものか…。

172 名前: no name :2008/05/26(月) 19:28:33 ID:fKU8iuJ+

配布サイト巡りまくれ
みんなそうしてる

173 名前: no name :2008/05/26(月) 19:32:48 ID:d4QL0vZ3

わりと欲しくてもさっさと諦めることのが多いかなぁ。
キャラは基本的に普通に探せる分(辞典やらロダ)で問題ないし、ステージはそうそう増えてもねぇっていう感じだし。

>>170
ごめん、最初のネタに滅茶苦茶笑ったw

174 名前: no name :2008/05/26(月) 19:36:02 ID:Mm7z3Joz

ギルティとかマーブルキャラが大好きなオレは
天井の高いアルカナステージとかだけになったなぁ

175 名前: no name :2008/05/26(月) 19:47:23 ID:iTK5TUdE




面白そうなので宣伝。

176 名前: no name :2008/05/26(月) 19:58:27 ID:IYLFt1Iv

ステージはキャラのついでに落とすことが多いかな
pot氏のとこのはステージもいいのが揃ってる
まあ、演出とかで必要なステージとかも出てくるけどな

177 名前: no name :2008/05/26(月) 20:04:48 ID:Z+K+SC/P

ステージの広さとかは関係なく、マーヴルやヴァンパイアのステージが好きだな俺は
デザインがかっこよくて俺好みだし、ほとんどD0用で製作されてるから
わざわざplusに移行せんでも普通のmugenで十分事足りるし

178 名前: no name :2008/05/26(月) 20:11:28 ID:9RhmyvKq

>>172
ごめん。自己解決した。
>>171で言ってた2つとも、ミーアライブステージ作ってた人のステージだったんだな。

179 名前: no name :2008/05/26(月) 20:18:27 ID:snj7+I3L

どうでもいいがチェインコンボ霊夢ワロタ

180 名前: no name :2008/05/26(月) 20:19:25 ID:0A9nvRrw

D4ってかmugenplusで思い出したんだけど、CPUとのVSモード追加パッチって何処かで上がってたっけ?
DLした記憶があったのにファイル名判らず行方不明に

181 名前: no name :2008/05/26(月) 20:21:47 ID:fcmtymOA

>>177
X-MENの磁界王ステージはガチ

182 名前: no name :2008/05/26(月) 20:23:04 ID:0A9nvRrw

すまん、180だが思い出したというかキャッシュでググったら判断できた
忘れてくれっ

183 名前: no name :2008/05/26(月) 20:27:09 ID:xkt3epAY

格ゲームの仕様見たら
KOFはチェーンコンボ系のシステム全然無いんだな

184 名前: no name :2008/05/26(月) 20:28:12 ID:A6dZ0z8y

>>152
ゼットン、確かに強いよね。
つい先程、暇だったからジェネラルとブロリーをタッグさせて挑んでみたけどこれでも互角を張れてるよww
で、あと少しで倒せるぞ! って思ったらいきなりウルトラマンを倒したビーム撃ってきて撃沈された…。

185 名前: no name :2008/05/26(月) 20:29:16 ID:UuCH6N58

あのビームは一撃必殺に近い威力かと

186 名前: no name :2008/05/26(月) 20:32:41 ID:HdazCiG8

Wikiのキャラ紹介ってキャラ性能まで詳しくやっていいのかな?
それとも適当に特性纏めて読みやすくした方がいいんだろうか。

187 名前: no name :2008/05/26(月) 20:33:21 ID:+YJQAnMw

>>184
MAJIKA
ゼットンやべぇ・・・ゼットンの時代着たな
Hブロリーやエルクゥには勝てないか?

188 名前: no name :2008/05/26(月) 20:34:22 ID:cN4iPzwa

>>186
好きにしれ
見辛いなあと思ったらregionとかでまとめるとかすればよし

189 名前: no name :2008/05/26(月) 20:34:56 ID:UuCH6N58

エルクゥにはビームで勝つよ
マスターほたるには手も足も出ないけど まぁ相性の問題だなぁ

190 名前: no name :2008/05/26(月) 20:42:04 ID:+YJQAnMw

>>189
狂キャラじゃねぇかwゼットンw
そういえばマグ二ートがヤバイとか言ってたなぁ(kong氏の
マグも尖兵を圧倒するらしいし

191 名前: no name :2008/05/26(月) 20:42:41 ID:epyW88K4

wikiのサスカッチの項目一時期貼ってたつるつる滑る西瓜もう貼って無いんだな

192 名前: no name :2008/05/26(月) 20:42:46 ID:0bv9PFGq

>>183
強攻撃→特殊技って繋ぎしかないな

193 名前: no name :2008/05/26(月) 20:46:05 ID:KBuPYcXf

>>190
圧倒ってかバリア&磁界球でボコボコにされてる
なぜか尖兵が投げでなく通常攻撃してくるから磁界球にあたりコンボ炸裂の繰り返し

194 名前: no name :2008/05/26(月) 20:46:27 ID:HdazCiG8

>>188
この前のところで持ちキャラの性能についてちょっとぐだぐだ語りすぎたかなと思ったんだ。
好きにしれというなら好きにするよ。d

195 名前: no name :2008/05/26(月) 20:46:39 ID:Mm7z3Joz

表面に貼ってないだけでwikiの中にデータは残ってるぞ
カッチの項目を大編集した人が表面から消しちゃったみたいね

しかしスイカの項目にはgifが無いのにカッチにスイカのgifがあるっていったい…

196 名前: no name :2008/05/26(月) 20:53:47 ID:d4QL0vZ3

ゲームキャラの強さのギルティのとこに、テスタ入ってないのね。ACじゃエディと並んで2強なのに。
前の強さのとこにエディ・テスタ2強って書いてあったあたり、新しく作った人が削除したのかしらん。

197 名前: no name :2008/05/26(月) 20:55:41 ID:MtiH+0Bp

あれードロウィン氏作の刹那ってストーリーモードあるよね
消されてるんだけど

198 名前: no name :2008/05/26(月) 20:57:10 ID:F+2iUFkJ

理由のない削除なら戻していいんじゃね。

199 名前: no name :2008/05/26(月) 20:57:51 ID:YD4fg2hh

荒ぶるゴクトのポーズに吹いたwムテキング失敗の図
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3448995" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3448995">【ニコニコ動画】【MUGEN】微妙に出番の少ないキャラでタッグトーナメント part9</a></iframe>

200 名前: no name :2008/05/26(月) 20:59:40 ID:QZFwUGld

>>195
そういや一時期さっちんの項目に張られてた同人絵もしっかり残ってたな
個人的に気に入ったから保存させてもらったが。

201 名前: no name :2008/05/26(月) 21:12:59 ID:czrVNEvO

ぎるてぃといっしょ見てみたんだがソル・カイ・ザッパ・鰤とかってもしかして自作AIか?

202 名前: no name :2008/05/26(月) 21:13:20 ID:rFHnCIgQ

>>190
ジェネラルが6PカラーでAIMAXで
マグニがハード以外なら開幕即10割喰らって瞬殺されるぜマグニート

203 名前: no name :2008/05/26(月) 21:20:50 ID:SsJiN73s

ギルティなら聖ソルをボス仕様で出せばかなり上位に行けそうなんだけどな
AIMAXは常にフレイムディストーション状態とかで

204 名前: no name :2008/05/26(月) 21:25:56 ID:Mm7z3Joz

>>201
最初の頃はOPの投稿者コメントに「シングルだとまだ動きが安定しないからまたタッグトナメに〜」
みたいなこと書いてたから、どれかはわからんけど自作AIでしょう

205 名前: no name :2008/05/26(月) 21:30:29 ID:d4QL0vZ3

>>201
ソルはどうだかわからんが、カイ・ザッパ・鰤はあんなに元気に動かない。
ついでに言えば、メイも自作AIだと思われる。ロボカイもかな?

>>203
かなり上位っていうか、相手の接近攻撃見てから超必殺余裕でしたモードじゃないか。
アーマーでも相手が持ってない限り、AIが悪くなければまず負けないだろう。
ついでに言えば回復持ちだし。
というか常時ディストーション≒黒+金カラーじゃね?

206 名前: no name :2008/05/26(月) 21:36:49 ID:VFQn16Dq

ザッパはAI作りが難しかったんじゃなかったっけ? 
大したもんだ

207 名前: no name :2008/05/26(月) 21:37:45 ID:X+YFY0jy

ちょっとギルティといっしょ見てくるわ。

208 名前: no name :2008/05/26(月) 21:43:06 ID:gEB72XHc

ザッパのAIはまだ公開されてないと思うから自作っぽい気がする。
とはいえ、今日うpされてたやつはなんでか知らんが超必使いすぎだわな。
FRCとFB重視でDIOにゲージ回せてりゃ勝てたろうに。

209 名前: no name :2008/05/26(月) 21:49:58 ID:czrVNEvO

自作AIか
あんだけの量をすごいな
完成したらぜひ公開して欲しいものだ

210 名前: no name :2008/05/26(月) 21:55:59 ID:Vd2uT8Ng

何だよあのありえん(笑)ページのミズチはw
前からあんなんだったっけ

211 名前: no name :2008/05/26(月) 21:56:51 ID:0RDQHZca

ありえん(笑)の項目www

212 名前: no name :2008/05/26(月) 21:58:22 ID:0bv9PFGq

>>210
いや今追加されたようだw

213 名前: no name :2008/05/26(月) 21:59:18 ID:+YJQAnMw

それより葬式の項目がうぜぇ
中二信者がやっきになってる

もっとネタ臭だせばいいのに
なんか「悪意がある!!」とかマジギレしてるし

214 名前: no name :2008/05/26(月) 22:00:59 ID:cN4iPzwa

wikiでやれ

215 名前: no name :2008/05/26(月) 22:02:37 ID:F+2iUFkJ

愚痴スレいけ。

216 名前: no name :2008/05/26(月) 22:03:59 ID:+YJQAnMw

>>214
いや俺は手を出してないよ(葬式には、面倒くさい
ブロリーとかナイトメアブロリーとかかっこいいポーズくらいしか

しかしありえん(笑)のチョイスは最高だな

217 名前: no name :2008/05/26(月) 22:04:04 ID:Ld3YGrp4

>>190
ゼットンは凶キャラ一歩手前ぐらいだと思う

218 名前: no name :2008/05/26(月) 22:06:05 ID:dLVnOj49

水影氏の緋想天に対する熱意がHPの画像から伝わってきた
相当大変だろうけどがんばってほしい

219 名前: no name :2008/05/26(月) 22:06:56 ID:c6s4ObvZ

ゼットンはジェネラルと似たり寄ったり

220 名前: no name :2008/05/26(月) 22:17:33 ID:vdhz//U3



これ見てコメントで解説入れるのもアリな気がしてた

221 名前: no name :2008/05/26(月) 22:34:26 ID:jZx1Oepd

http://truenoxx.blog11.fc2.com/
無断転載サイト
キャラ製作者にとって害でしかありません

222 名前: no name :2008/05/26(月) 22:35:43 ID:0bv9PFGq

>>220
今度からアルカナもやるのか

223 名前: no name :2008/05/26(月) 22:41:52 ID:i5BhbDFU

解説コメは人対人なら一瞬ごとの両者の狙いとか駆け引きがわかっていいけどAIじゃなあ

224 名前: no name :2008/05/26(月) 22:41:57 ID:oUz6PriA

http://truenoxx.blog11.fc2.com/blog-entry-1496.html
http://truenoxx.blog11.fc2.com/blog-entry-1492.html
http://truenoxx.blog11.fc2.com/blog-entry-1489.html

ついにナカムラが真の無断転載糞ブログに進化したようだな
こんなブログと相互リンク結んでるキャラ製作者とかどんだけMなんだよw
おまえらのキャラもいづれデータベース構築って名目で無断転載されるのにww

225 名前: no name :2008/05/26(月) 22:49:37 ID:DihVH1bb

とりあえず緋キャラに期待age
竜宮の人のAIはフィーバーを結構やる遊びをこめて欲しい

226 名前: no name :2008/05/26(月) 23:00:23 ID:UFWlE4v4

水影氏は直リンとかその他で大変みたいだが
緋キャラのmugen参戦の礎だからな
期待大だぜ

そして、ありえんを見てきて吹いた
充実っぷりがありえん(笑)

227 名前: no name :2008/05/26(月) 23:02:53 ID:Ljnimnjc

「阿倍VSシリーズ」で使用されている改造阿部さんはどこにありますか?
自分でもググってみたのですが、動画や、虹裏格のものをそのまま対応させたものや、劣化改造版ぐらいしか見当たりません。
ヒントだけでもいいですから、教えてください

228 名前: no name :2008/05/26(月) 23:04:13 ID:9RhmyvKq

>>218
観てきたら同じソフトが何本も並んでて吹いたw
あれ全部布教用に配るつもりなんだろうか?
まあ、あの人ならやってくれると俺は信じてる。

229 名前: no name :2008/05/26(月) 23:04:18 ID:1r+JTPHJ

ちょっと前にイカリングとフレイザードのタッグAIの話が出てたけど
自分の大会に出場したキャラはある意味皆タッグAIかもしれないw
アデル、さゆり、クララ、ガロン、クリザ、レイあたりは特に。

230 名前: no name :2008/05/26(月) 23:06:08 ID:xIoSJ/+C

水影氏のサイト見たら小町の優先度が高くて嬉しかった。
楽しみだ。
抜き出しその他もろもろでだいぶ時間がかかるだろうけど。

231 名前: no name :2008/05/26(月) 23:07:53 ID:qESv0lh7

そういえば、昔悪咲氏ってアヌポル作ってたのかな 
今は見当たらないけど

232 名前: no name :2008/05/26(月) 23:08:25 ID:h9BMAYte

抜出とかあんま大きな声で言うものでは・・・

233 名前: no name :2008/05/26(月) 23:08:49 ID:QZFwUGld

悪咲氏のアヌポルならまだどっかで代理公開されてたはず
最近AIもはいったし

234 名前: no name :2008/05/26(月) 23:09:01 ID:cN4iPzwa

アルカナ2の参戦は何時になるのだろうか
へどら?聞こえんな

235 名前: no name :2008/05/26(月) 23:09:10 ID:VORTFyGe

mugenで何をいまさら

236 名前: no name :2008/05/26(月) 23:09:29 ID:xIoSJ/+C

>>232
すまん、軽率だった…。

237 名前: no name :2008/05/26(月) 23:09:50 ID:QUQq5g6g

こまっちゃん来たら右京さんとタッグ組ませてみたいなー

>>231
代理公開してるよ

238 名前: no name :2008/05/26(月) 23:10:28 ID:h9BMAYte

今さらだろうけどUGって意識もとうぜ

239 名前: no name :2008/05/26(月) 23:11:08 ID:MtiH+0Bp

アンダーガード

240 名前: no name :2008/05/26(月) 23:11:46 ID:9ngPkH4U

>>234
へどらとこのはのクリティカルハートで我慢してください
家庭用は当分先だろうな

241 名前: 231 :2008/05/26(月) 23:12:03 ID:G/KR6F5W

む、代理公開してたのか 
探してこようっと

242 名前: no name :2008/05/26(月) 23:12:15 ID:cjz0IV84

>>234
梅種やシシーのAIを作った人が
あのヘドラのAI作ってるとか言っていたような・・・

243 名前: no name :2008/05/26(月) 23:12:26 ID:pKnSImEz

何人ぐらい緋キャラ製作中だろうなぁ
カードまで再現するのは水影氏ぐらいなのだろうかな

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