MUGENについて語るスレpart72


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■MUGENについて語るスレpart72

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1 名前: no name :2008/04/21(月) 22:19:55 ID:0rcFbLjJ

前スレ
MUGENについて語るスレpart71
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208664901/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

851 名前: no name :2008/04/24(木) 20:20:16 ID:+tXaKCHc

あげる奴を嵐と勘違いしているスレはここですか?

852 名前: no name :2008/04/24(木) 20:23:07 ID:LHyu1SF4

>>850
凶悪スレ行けば幸せになれる

853 名前: no name :2008/04/24(木) 20:33:10 ID:f4itO0Em

その某所で聞けばいいんとちゃう?

854 名前: no name :2008/04/24(木) 20:40:43 ID:G1ZfqFcz

>>825
今さらだがユリポエさんだったのかw

855 名前: no name :2008/04/24(木) 20:41:51 ID:acdnkU0f

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0574.jpg_RF2prBYiAuhGINMbb8dn/up0574.jpg
オペ終了!・・・成功だよ、何もかも!
>>657のAAにわりと忠実すぎてワロタ

856 名前: no name :2008/04/24(木) 20:44:14 ID:mlimE8xW

超きめえwww

857 名前: no name :2008/04/24(木) 20:44:30 ID:d4jmhHR3

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>855 マジでなんなんだアンタ
/| |     /| |\\__________

858 名前: no name :2008/04/24(木) 20:44:58 ID:N/wxB4sG

グロ注意といわざるを得ないw

859 名前: no name :2008/04/24(木) 20:46:25 ID:XabSctBn

>>855
何なんだアンタw

860 名前: no name :2008/04/24(木) 20:47:25 ID:Uh/v5iL+

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | |  ___ | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | < >>855 無様な敗北をくれてやった結果がこれだよ
/| |     /| |\\__________

861 名前: no name :2008/04/24(木) 20:50:52 ID:rhuTRDOG

あげにきたよ

862 名前: no name :2008/04/24(木) 20:56:50 ID:tnKfF0eG

kong氏リリース早すぎる
まさかのベガとは

863 名前: no name :2008/04/24(木) 21:08:35 ID:ZA4zOdNd

kong氏はとても一人でやってるとは思えんww
実は「kong」というキャラ製作チームかなんかじゃないのかと

864 名前: no name :2008/04/24(木) 21:18:07 ID:GfcoNPLJ

kong氏早すぎだろ、これはまさかのシュマも夢じゃないかも

865 名前: no name :2008/04/24(木) 21:24:54 ID:CFWWfKc4

kong氏に拘らなくてもMVCシュマもういるだろ、AIつきの

866 名前: no name :2008/04/24(木) 21:27:16 ID:uZv97rBr

>>855
誰か作ってくれwww

867 名前: no name :2008/04/24(木) 21:31:02 ID:6d7K2hwb

kong氏がキャラ制作者の中で一番最強だな、他の制作者なんて悪咲氏以外カスだな、もっと見習えよ

868 名前: no name :2008/04/24(木) 21:33:22 ID:ioQl0dvj

                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

869 名前: no name :2008/04/24(木) 21:34:01 ID:N/wxB4sG

はいはい。

870 名前: no name :2008/04/24(木) 21:34:37 ID:Q2PaOCNn

kong氏のキャラ強すぎるから戦いたくない件

871 名前: no name :2008/04/24(木) 21:35:25 ID:NiifNcFA

コング氏のキャラ強すぎるから戦いたくない件

872 名前: no name :2008/04/24(木) 21:35:37 ID:cVX++GVJ

kongキャラは相変らず凶キャラ並だなw
ベガもマグニ同様空中要塞化しやがるw

873 名前: no name :2008/04/24(木) 21:35:39 ID:GfcoNPLJ

>>865
目ん玉がくっつかない奴か?

874 名前: no name :2008/04/24(木) 21:36:46 ID:GfcoNPLJ

じゃあ戦わなくていいじゃんと思う件

kongキャラはAIがあまり自重しないからな、おかげで上空待機も平気でやってくる

875 名前: no name :2008/04/24(木) 21:38:10 ID:CFWWfKc4

>>873
多分オレが想像してるシュマゴラスと一緒だ
昔の紫色のシュマゴラスもニコ動内では見た気がするぞ?ステアで目玉が付いてたかはわからんけど

876 名前: no name :2008/04/24(木) 21:42:16 ID:SwpYPd3G

空中弾幕若本乙

877 名前: no name :2008/04/24(木) 21:42:50 ID:GfcoNPLJ

知ってるのは目玉が一つしか出なくてくっつかないシュマと
目玉は6つ出るがくっつかないシュマだな、紫色は多分後者、MSH仕様だと思う

878 名前: no name :2008/04/24(木) 22:04:00 ID:71F8QXzV

あげルー

879 名前: no name :2008/04/24(木) 22:15:24 ID:acdnkU0f

>>855のために犠牲になったマーズピープル(の足)の数、7匹分。ここまでくるとただの侵略者だなwww
名前付けるとしたら「マーズなんだレミー」になるのかな。
あんまり度がすぎると、本気でキャラ製作しなきゃいけなくなりそうだから困る。
ホントなんなんだ、アンタ。

880 名前: no name :2008/04/24(木) 22:24:21 ID:GfcoNPLJ

>>855が見れないから困る
なんなんだこの画像

881 名前: no name :2008/04/24(木) 22:43:01 ID:TOGpdSHO

kong氏のはhardにするとどいつもこいつもメカヒスイの花火ぐらいじゃ死なないなあ ロールちゃんでも耐えちゃう

882 名前: no name :2008/04/24(木) 22:57:57 ID:oa8+RLkk

2週間ぶり宣伝失礼


あの方はなんであんなハイペースにストーリーを作れるんでしょうか

883 名前: no name :2008/04/24(木) 23:09:16 ID:Hdw9N399

ところでさ、皆どうやってMUGEN用の画像とか抽出してんの?
GGXのライフバー作ろうと思うんだけどググっても出てこなくて・・・

884 名前: no name :2008/04/24(木) 23:11:17 ID:G2gEJNuc

はい次の方どうぞー

885 名前: no name :2008/04/24(木) 23:13:14 ID:gU77gNRk

MUGENをやめられないのですが・・・

886 名前: no name :2008/04/24(木) 23:13:45 ID:fQMgvxjm

パソコン窓から投げ捨てろ

887 名前: no name :2008/04/24(木) 23:14:55 ID:+QIi2A4B

>>882
待ってたぞ。そんなに忙しかったのか
ところでこのトキは主操作?

888 名前: no name :2008/04/24(木) 23:15:42 ID:iQOMFW9x

>>882

この時期は忙しいからなー

889 名前: no name :2008/04/24(木) 23:18:44 ID:oa8+RLkk

>>887-888
ちいと大学が、あと資格のお勉強を
朱鷺の操作は私です

890 名前: no name :2008/04/24(木) 23:22:24 ID:MqrNcine

>>889
資格・・・若い内にとっておけ・・・じゃないとさ・・・

891 名前: no name :2008/04/24(木) 23:24:51 ID:jVKzNyFH

今更だが最近話題のkong氏のMVCキャラとやりあってみた

うん、これはひどいw どこがeasyなのか教えてくれw
つーかストーム、てめえは降りて戦えw

892 名前: no name :2008/04/24(木) 23:25:07 ID:XSn5oY9b

ジェネラルのスライディングにアーマーつけたら悪夢化した

893 名前: no name :2008/04/24(木) 23:27:18 ID:YazDI1Cq

コメ増えすぎワロタw どうやら制作者とうp主が集まる時間帯は22:00から1:00のようだな

894 名前: no name :2008/04/24(木) 23:30:29 ID:k1ml4Huy

そりゃ誰だって仕事や学校があるだろうさ。

895 名前: no name :2008/04/24(木) 23:30:43 ID:CFWWfKc4

>>891
それはジェネラルのどこが尖兵なのかというのと同じぐらいの謎だ

896 名前: no name :2008/04/24(木) 23:30:54 ID:acdnkU0f

>>891
まぁ何ていうか、あのあたりはwatch用キャラだと思ってる。
とはいえ、基本的にwatchじゃなくてアーケードだから使う機会がない・・・。
個人的に、近頃は強キャラよりも並キャラの方が好ましい気分だし。

897 名前: no name :2008/04/24(木) 23:31:07 ID:SqFhojJO

エロスハルヒ

898 名前: no name :2008/04/24(木) 23:31:07 ID:GfcoNPLJ

ジェネラルのスライディングに削りつけたらガードさせた瞬間即死コンボができあがるな

>>891
マグニートーとやってみろ、ストームより泣けるぞ
まあ外国にとってのeasyは日本にとってのhardなんだろ

899 名前: no name :2008/04/24(木) 23:32:37 ID:yurB4LTt

たぶん外人はカンフーマンでイグニスみずか倒せるんだろうな

900 名前: no name :2008/04/24(木) 23:33:32 ID:mlimE8xW

運動会の最新がカオス過ぎて吹いたw

901 名前: no name :2008/04/24(木) 23:34:01 ID:FdR6KURU

さてと!そろそろギュスターブと戦ってこようっと!知ってる人は知ってるあのオニワルド12Pを倒せるキャラ

902 名前: no name :2008/04/24(木) 23:35:04 ID:cVX++GVJ

>>898
削り付けなくてもニコ産AI入れてAIレベルをVHにすれば似たような事になる

903 名前: no name :2008/04/24(木) 23:38:09 ID:XSn5oY9b

>>898
http://www2.uploda.org/uporg1385776.wmv.html 

904 名前: no name :2008/04/24(木) 23:41:32 ID:jVKzNyFH

今のところ勝てたkongキャラはロールちゃんとオメガレッドだけだな(しかもeasy)
マグニートは飛行こそしなかったけど磁力球みたいなのがウザ過ぎる

というかなぜこんなときに限って壊れるんだ俺のコントローラー
ケーブル断線とか初めてなような

905 名前: no name :2008/04/24(木) 23:43:47 ID:pjN6ImSj

kong氏のAI見てて思ったんだけど、英語でも
追い討ちってoiuchiって表記するんだね
でっていうって感じだけど

906 名前: no name :2008/04/24(木) 23:44:46 ID:84k2ceeY

オメガレッド自重しろ!無敵時間が多すぎんぞ!kongトナメでもしてろ!あんな強いのあまりいないからな

907 名前: no name :2008/04/24(木) 23:46:23 ID:PVZd/ReK

追い討ちに相当する英語がないんじゃなかろうか 
柔道とか英語でもまんまジュードーだし

908 名前: no name :2008/04/24(木) 23:48:57 ID:GfcoNPLJ

弱キャラといわれたロールなら大丈夫だろう
と思ったがちびキャラなんだよなロール、なんか不安だ

909 名前: no name :2008/04/24(木) 23:53:13 ID:G1ZfqFcz

拳闘総当り戦見てたら
BBB全然知らないのに山本無頼が凄い気になる
あのボクサースタイルの戦い方や両拳をガンガンってしながら
「手加減無用!」「受けてたつ!」っていうのがすげーかっこいい
もっと色んなトナメに出てほしいなあ

910 名前: no name :2008/04/24(木) 23:54:54 ID:YoAcP3dD

マブカプのケーブルそう言えばMUGENに居たな
いきなりkongキャラミディアム相手はきついかも知れんがイージーなら勝てそうだ、人間操作で原作同様の本来の性能出せればだが
と言うか空中ハイパーバイパーの発生さえ原作再現なら大体何とかなるが、休みの日にでも挑戦するか

911 名前: no name :2008/04/24(木) 23:56:06 ID:KY6OMF6N

いつかリックと無頼のタッグが見れると信じてる

912 名前: no name :2008/04/25(金) 00:00:09 ID:4MYtKZgV

>>907
追撃 pursuit
かな?
固有名詞じゃあるまいし、英語にない表現てことは有り得ないと思うが

913 名前: no name :2008/04/25(金) 00:02:19 ID:fVbvUlM+

それもそーか 
英語には苦い思い出しかねぇなあ・・・

914 名前: no name :2008/04/25(金) 00:02:54 ID:lPrsAyuh

naki tura ni Bee・・・追撃

915 名前: no name :2008/04/25(金) 00:06:19 ID:q2Ac/RNu

無頼はよく見るとエフェクトがきれいだな
他のキャラに流用してもいけそうだ

916 名前: no name :2008/04/25(金) 00:06:36 ID:6RXeXww2

Easy:取り敢えず勝てる
Midium:頑張ったら勝てた
Hard:これは勝てる可能性が存在するのか?

917 名前: no name :2008/04/25(金) 00:15:11 ID:fD8GdgNs

731 名前: no name :2008/04/21(月) 14:50:24 ID:Q+MFU/JH
自分は淡々とkongセンチネルとマグニのHardと遊んでますよっと
Midiumまでは勝率8割キープ出来るけど、Hardにしたら一勝も出来ないって絶望的な差があるなw

736 名前: no name :2008/04/21(月) 15:01:00 ID:Q+MFU/JH
>>734
わかった。確率を言えるような何千回のプレイはしてないから訂正する
98勝/116試合でどないだ。ちなみにHardは45試合/0勝

使用キャラはPots豪鬼

まぁこんな感じの強者(笑)もいるわけですし?

918 名前: no name :2008/04/25(金) 00:15:51 ID:V7TnUMx9

>>916
飛竜使ったら飛べない奴にはHARDでも勝てた
時間切れだけど

919 名前: no name :2008/04/25(金) 00:18:23 ID:6RXeXww2

まぁ、やってることが外道なだけでワンパターンだから回復しないMidiumまでなら倒せるんでね?
キャラ的に詰んでるなら飛行相手には無理だろうけど

ワンパターンなのは判っててもガードが対応できないから勝てないけど。
接近時のブロッキングとかの熟練者は見て止めてるのかカンなのかどっちなんだろう

920 名前: no name :2008/04/25(金) 00:18:53 ID:dfbne42/

ご乱心豪鬼で勝率8割・・・

921 名前: no name :2008/04/25(金) 00:20:47 ID:6RXeXww2

>916
kong氏飛竜?あれプレイヤーが使ってもウロボロス(だっけ?)は無敵なのかねぇ

922 名前: no name :2008/04/25(金) 00:33:13 ID:R4WR2UJy

>>920
今は消えているが>>380の動画はカプエスの神人豪鬼で倒してたぞ
斬空波動拳で釘付けにしてマグニートーを飛ばせないようにしていたな

923 名前: no name :2008/04/25(金) 00:44:41 ID:q3cz4g3G

ttp://www.mediafire.com/?xpdbfoxytda
配布するサイトが今は無いのでここで前にSS上げた魔改造真琴を投げてみる。
大体完成版です、残念ながらAIは入っとりませんが…
テキストに書いて無いけど、改変自由です。

924 名前: no name :2008/04/25(金) 00:57:48 ID:2fR+FFIC

>>923
もしや前のブロディアの方か?
気になったのでDLしてみるとしよう
製作乙

925 名前: no name :2008/04/25(金) 01:04:15 ID:Rgg+ByLh

乙です、とりあえず軽く使ってみた

ナパーム自滅ありかよw
あとサテライトレーザーいいな。あれは途中からガー不?

それにしてもこの化け狐はどこへ行くつもりなのだろうか
いっそMVC真琴とか言っても通用しそうだな

とりあえず改変の練習にでもやってみようかな…

926 名前: no name :2008/04/25(金) 01:08:34 ID:2fR+FFIC

サテライトが普通だと避けれる気配が無いw
まさに決死の一撃か

カンタンなコマンドばかりだから初心者にも扱いやすくていいな
こんどタイランレイブが安定しない友にでもやらせてみるかな


ブロディアァァ

927 名前: no name :2008/04/25(金) 01:09:04 ID:q3cz4g3G

>>924
そうですぜ
そう書いたほうが分かりやすかったかもしれんね
>>925
効果が強いので自爆有りでバランスとっとります
サテライトはどこでもガードできますが…拘束時間が長いからかもしれませんね
今回は今迄で一番丁寧に記述を書いたので、改変もやりやすいかも

928 名前: no name :2008/04/25(金) 01:15:52 ID:fD8GdgNs

これはサオトメの人がどう出してくるか楽しみだw
ブロディアァァァァアアアアア!!!!!

929 名前: no name :2008/04/25(金) 01:19:02 ID:Rgg+ByLh

あとアレンジキャラだから関係ないだろうけど元ゲーのデータが必要なら↓のサイトのEFZのところが役立つと思う
http://www.geocities.jp/mszchin/

しかしこういうバ改造キャラはいいなw
こういうのがあるからmugenはやめられないw

930 名前: no name :2008/04/25(金) 01:29:23 ID:q3cz4g3G

>>929
どうもです
黄昏系で改造系を作っていくので参考にしますぜ
今回適当にF数付けたから、小技が1F発生なんだよね

931 名前: no name :2008/04/25(金) 01:30:54 ID:6RXeXww2

EFZキャラはリーチ短いからってめちゃめちゃ速いw<1F小技

932 名前: no name :2008/04/25(金) 01:46:55 ID:2OwooR3R

一般的に小技っていったら4-5ぐらいだと思うぜ

933 名前: no name :2008/04/25(金) 01:53:01 ID:6RXeXww2

小攻撃は3F位でいいかもねぇ
ところで真琴、6BからAが繋がるね。強でダウンしちゃうし必殺技キャンセル出来なかったからダメージ的に変わらないけども

ブロディァー

934 名前: no name :2008/04/25(金) 01:57:34 ID:c0EzEjBD

>>923
ところどころにガンナー系統の技が入ってて懐かしさに感動したぜ
前見たときはゲイボルグパンチだけだったけど、まさか他のネタまで突っ込んでるとは

改変自由か・・・やったことないけどアラドネタ突っ込んでみたくなるキャラだし、これを機会にやってみるかな
元がアクションゲームだけあってあの連射力の再現は控えるべきなのだろうけど、ランドランナーとかならBBHを参考にすればやれそうだ

935 名前: no name :2008/04/25(金) 02:03:12 ID:QivMra3X

ついにジンの信者がでてきたようですね。まああの動画は私も拝見しています。最近は屑動画ばかりだしな

936 名前: no name :2008/04/25(金) 02:09:52 ID:R4WR2UJy

天翔乱姫って0フレーム発生技だっけ?
MUGENの0フレーム技はMOWみたいに状況次第でガード不能になったりするんだろうか

937 名前: no name :2008/04/25(金) 02:10:06 ID:q3cz4g3G

次で小技を少し遅くしてみますぜ
流石に1Fだとマグニートーとかのクラスだしね
>>934
ネタとしては格ゲー向けだよね
元々はガンナーを作ろうとしたけど
エフェクトが変になったりしたので何故か真琴に流用
22コマンドが余ってるからそこにランナー入れてもいいかもね

938 名前: no name :2008/04/25(金) 02:16:28 ID:6Kd0zhCz

マグニートwins!

939 名前: no name :2008/04/25(金) 02:26:14 ID:c0EzEjBD

>>937
今更だけど、色々考えてて思ったのがかぶっちゃアレかなぁっと
仮にランナー入れる予定だったりしたなら気分よくないだろうし

ちょうど元ゲーのデータのアドレス張られてるので、他のEFZキャラにしますわ

940 名前: no name :2008/04/25(金) 03:01:11 ID:lu3kV+iI

なんでさがってんだ?

941 名前: no name :2008/04/25(金) 03:22:48 ID:RXUOnjpR

ぽちがマミヤにムテキング発見だとか聞いた
まだまだ北斗キャラには秘められた力があるやもしれん

942 名前: no name :2008/04/25(金) 03:44:14 ID:CE3RlYO/

闘劇を前にして更なるカオスにww

943 名前: no name :2008/04/25(金) 03:48:24 ID:aVaNxidh

mugenにもマミヤ来ないかなー
新たなる凶星がmugenに灯るさまを見たいw

944 名前: no name :2008/04/25(金) 04:05:13 ID:2OwooR3R

なんでこの期に及んでまたそんなのが発見されてんだよw

945 名前: no name :2008/04/25(金) 04:20:21 ID:u78Mk84V

流れをぶった切って。
H氏の白レンが更新されてた。この人のAIは良心的で良いなあ。俺はウォッチ専門だが。

946 名前: no name :2008/04/25(金) 04:39:28 ID:gG9hNGso

ふう、しばらく来ないうちにカオスになってるな…。
それだけ人が増えたということか?

あと春休みを乗り越えてうんぬん言ってるやつ。
甘いぞw
このスレは去年の7月に作品別Ultimateの人が立てたのが最初なんだが、
その頃は愚痴スレなんかもなかったから、そりゃあもうひどいときもあった。
愚痴スレ出来てからはホント平和になったよ。
今はわかりやすい荒らししかいないから対処も楽だしな。

947 名前: no name :2008/04/25(金) 05:21:03 ID:l9IOnTfK

古参ぶって荒らしを呼び込むんですね、わかります。

948 名前: no name :2008/04/25(金) 05:41:43 ID:c0EzEjBD

アレンジキャラ作るためにオリジナル武器書いてるけど
これでも結構重労働なのにキャラそのものから手書きの人って何枚書いてるか知らないがたいしたもんだな・・・
基本の何枚さえ書けばあとはいじるとしても、眩暈がしそうだ

ってもう朝か。せっかくのモチベが台無しになる前にやることやらねば

949 名前: no name :2008/04/25(金) 07:15:38 ID:lu3kV+iI

糞共の為にあげにきたお!ちなみに俺はブロディア氏のファンです。頑張って動画つづけてね

950 名前: no name :2008/04/25(金) 07:27:44 ID:z3+ymUOE

ニコブラの続きがまちきれません

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