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前スレ
MUGENについて語るスレpart71
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208664901/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
あげ
mugenの基本すら分からないとは・・・まあやらなければいいと思うよ
>>835
ボリュームコントロールで音量を下げるんだ
mugen.cfgいじればいいよ
ここのスレ優しすぎ。ゴミの為に手助けすんな
ギスギスしてきたから優しくなったんだよ
ギスギスといっても一人芝居だろうけどな
ID変えられるとNGにしにくくて困る
早く避難所が立たないとブロントさんのようにストレスで寿命がマッハどころか
寂しい頭が腐れ外道になりそうで困る
繋ぎ直してるんだろうけど時々IDが戻ってて情けないことこの上ない
信者きもw・・・やっぱブランドー一家はでるべきじゃなかったな、嵐と信者も一気に増えたと思うよ
多分今日1日の書き込みの半分程度が一人によるものだろ。
この板、運営が荒し対処とかしてくれんのかねぇ。
NGしなくても普通にスルーでええやん
作品別トナメが進んでた頃に比べたらこんなん屁でもないだろ?
某所で「暗黒意思」というキャラの存在を知ったけど
誰か暗黒意思知ってるのはいない?
知ってたらkwsk
あげる奴を嵐と勘違いしているスレはここですか?
>>850
凶悪スレ行けば幸せになれる
その某所で聞けばいいんとちゃう?
>>825
今さらだがユリポエさんだったのかw
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0574.jpg_RF2prBYiAuhGINMbb8dn/up0574.jpg
オペ終了!・・・成功だよ、何もかも!
>>657のAAにわりと忠実すぎてワロタ
超きめえwww
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
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| /(・) (・| |
(6 / つ | |
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| | /__/ | | < >>855 マジでなんなんだアンタ
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グロ注意といわざるを得ないw
>>855
何なんだアンタw
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
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(6 / つ | |
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| | /__/ | | < >>855 無様な敗北をくれてやった結果がこれだよ
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あげにきたよ
kong氏リリース早すぎる
まさかのベガとは
kong氏はとても一人でやってるとは思えんww
実は「kong」というキャラ製作チームかなんかじゃないのかと
kong氏早すぎだろ、これはまさかのシュマも夢じゃないかも
kong氏に拘らなくてもMVCシュマもういるだろ、AIつきの
>>855
誰か作ってくれwww
kong氏がキャラ制作者の中で一番最強だな、他の制作者なんて悪咲氏以外カスだな、もっと見習えよ
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
はいはい。
kong氏のキャラ強すぎるから戦いたくない件
コング氏のキャラ強すぎるから戦いたくない件
kongキャラは相変らず凶キャラ並だなw
ベガもマグニ同様空中要塞化しやがるw
>>865
目ん玉がくっつかない奴か?
じゃあ戦わなくていいじゃんと思う件
kongキャラはAIがあまり自重しないからな、おかげで上空待機も平気でやってくる
>>873
多分オレが想像してるシュマゴラスと一緒だ
昔の紫色のシュマゴラスもニコ動内では見た気がするぞ?ステアで目玉が付いてたかはわからんけど
空中弾幕若本乙
知ってるのは目玉が一つしか出なくてくっつかないシュマと
目玉は6つ出るがくっつかないシュマだな、紫色は多分後者、MSH仕様だと思う
あげルー
>>855のために犠牲になったマーズピープル(の足)の数、7匹分。ここまでくるとただの侵略者だなwww
名前付けるとしたら「マーズなんだレミー」になるのかな。
あんまり度がすぎると、本気でキャラ製作しなきゃいけなくなりそうだから困る。
ホントなんなんだ、アンタ。
>>855が見れないから困る
なんなんだこの画像
kong氏のはhardにするとどいつもこいつもメカヒスイの花火ぐらいじゃ死なないなあ ロールちゃんでも耐えちゃう
2週間ぶり宣伝失礼
あの方はなんであんなハイペースにストーリーを作れるんでしょうか
ところでさ、皆どうやってMUGEN用の画像とか抽出してんの?
GGXのライフバー作ろうと思うんだけどググっても出てこなくて・・・
はい次の方どうぞー
MUGENをやめられないのですが・・・
パソコン窓から投げ捨てろ
>>882
待ってたぞ。そんなに忙しかったのか
ところでこのトキは主操作?
>>882
乙
この時期は忙しいからなー
>>887-888
ちいと大学が、あと資格のお勉強を
朱鷺の操作は私です
>>889
資格・・・若い内にとっておけ・・・じゃないとさ・・・
今更だが最近話題のkong氏のMVCキャラとやりあってみた
うん、これはひどいw どこがeasyなのか教えてくれw
つーかストーム、てめえは降りて戦えw
ジェネラルのスライディングにアーマーつけたら悪夢化した
コメ増えすぎワロタw どうやら制作者とうp主が集まる時間帯は22:00から1:00のようだな
そりゃ誰だって仕事や学校があるだろうさ。
>>891
それはジェネラルのどこが尖兵なのかというのと同じぐらいの謎だ
>>891
まぁ何ていうか、あのあたりはwatch用キャラだと思ってる。
とはいえ、基本的にwatchじゃなくてアーケードだから使う機会がない・・・。
個人的に、近頃は強キャラよりも並キャラの方が好ましい気分だし。
エロスハルヒ
ジェネラルのスライディングに削りつけたらガードさせた瞬間即死コンボができあがるな
>>891
マグニートーとやってみろ、ストームより泣けるぞ
まあ外国にとってのeasyは日本にとってのhardなんだろ
たぶん外人はカンフーマンでイグニスみずか倒せるんだろうな
運動会の最新がカオス過ぎて吹いたw
さてと!そろそろギュスターブと戦ってこようっと!知ってる人は知ってるあのオニワルド12Pを倒せるキャラ
>>898
削り付けなくてもニコ産AI入れてAIレベルをVHにすれば似たような事になる
今のところ勝てたkongキャラはロールちゃんとオメガレッドだけだな(しかもeasy)
マグニートは飛行こそしなかったけど磁力球みたいなのがウザ過ぎる
というかなぜこんなときに限って壊れるんだ俺のコントローラー
ケーブル断線とか初めてなような
kong氏のAI見てて思ったんだけど、英語でも
追い討ちってoiuchiって表記するんだね
でっていうって感じだけど
オメガレッド自重しろ!無敵時間が多すぎんぞ!kongトナメでもしてろ!あんな強いのあまりいないからな
追い討ちに相当する英語がないんじゃなかろうか
柔道とか英語でもまんまジュードーだし
弱キャラといわれたロールなら大丈夫だろう
と思ったがちびキャラなんだよなロール、なんか不安だ
拳闘総当り戦見てたら
BBB全然知らないのに山本無頼が凄い気になる
あのボクサースタイルの戦い方や両拳をガンガンってしながら
「手加減無用!」「受けてたつ!」っていうのがすげーかっこいい
もっと色んなトナメに出てほしいなあ
マブカプのケーブルそう言えばMUGENに居たな
いきなりkongキャラミディアム相手はきついかも知れんがイージーなら勝てそうだ、人間操作で原作同様の本来の性能出せればだが
と言うか空中ハイパーバイパーの発生さえ原作再現なら大体何とかなるが、休みの日にでも挑戦するか
いつかリックと無頼のタッグが見れると信じてる
>>907
追撃 pursuit
かな?
固有名詞じゃあるまいし、英語にない表現てことは有り得ないと思うが
それもそーか
英語には苦い思い出しかねぇなあ・・・
naki tura ni Bee・・・追撃
無頼はよく見るとエフェクトがきれいだな
他のキャラに流用してもいけそうだ
Easy:取り敢えず勝てる
Midium:頑張ったら勝てた
Hard:これは勝てる可能性が存在するのか?
731 名前: no name :2008/04/21(月) 14:50:24 ID:Q+MFU/JH
自分は淡々とkongセンチネルとマグニのHardと遊んでますよっと
Midiumまでは勝率8割キープ出来るけど、Hardにしたら一勝も出来ないって絶望的な差があるなw
736 名前: no name :2008/04/21(月) 15:01:00 ID:Q+MFU/JH
>>734
わかった。確率を言えるような何千回のプレイはしてないから訂正する
98勝/116試合でどないだ。ちなみにHardは45試合/0勝
使用キャラはPots豪鬼
まぁこんな感じの強者(笑)もいるわけですし?
>>916
飛竜使ったら飛べない奴にはHARDでも勝てた
時間切れだけど
まぁ、やってることが外道なだけでワンパターンだから回復しないMidiumまでなら倒せるんでね?
キャラ的に詰んでるなら飛行相手には無理だろうけど
ワンパターンなのは判っててもガードが対応できないから勝てないけど。
接近時のブロッキングとかの熟練者は見て止めてるのかカンなのかどっちなんだろう
ご乱心豪鬼で勝率8割・・・
>916
kong氏飛竜?あれプレイヤーが使ってもウロボロス(だっけ?)は無敵なのかねぇ
ttp://www.mediafire.com/?xpdbfoxytda
配布するサイトが今は無いのでここで前にSS上げた魔改造真琴を投げてみる。
大体完成版です、残念ながらAIは入っとりませんが…
テキストに書いて無いけど、改変自由です。
>>923
もしや前のブロディアの方か?
気になったのでDLしてみるとしよう
製作乙
乙です、とりあえず軽く使ってみた
ナパーム自滅ありかよw
あとサテライトレーザーいいな。あれは途中からガー不?
それにしてもこの化け狐はどこへ行くつもりなのだろうか
いっそMVC真琴とか言っても通用しそうだな
とりあえず改変の練習にでもやってみようかな…
サテライトが普通だと避けれる気配が無いw
まさに決死の一撃か
カンタンなコマンドばかりだから初心者にも扱いやすくていいな
こんどタイランレイブが安定しない友にでもやらせてみるかな
ブロディアァァ
>>924
そうですぜ
そう書いたほうが分かりやすかったかもしれんね
>>925
効果が強いので自爆有りでバランスとっとります
サテライトはどこでもガードできますが…拘束時間が長いからかもしれませんね
今回は今迄で一番丁寧に記述を書いたので、改変もやりやすいかも
これはサオトメの人がどう出してくるか楽しみだw
ブロディアァァァァアアアアア!!!!!
あとアレンジキャラだから関係ないだろうけど元ゲーのデータが必要なら↓のサイトのEFZのところが役立つと思う
http://www.geocities.jp/mszchin/
しかしこういうバ改造キャラはいいなw
こういうのがあるからmugenはやめられないw
>>929
どうもです
黄昏系で改造系を作っていくので参考にしますぜ
今回適当にF数付けたから、小技が1F発生なんだよね
EFZキャラはリーチ短いからってめちゃめちゃ速いw<1F小技
一般的に小技っていったら4-5ぐらいだと思うぜ
小攻撃は3F位でいいかもねぇ
ところで真琴、6BからAが繋がるね。強でダウンしちゃうし必殺技キャンセル出来なかったからダメージ的に変わらないけども
ブロディァー
>>923
ところどころにガンナー系統の技が入ってて懐かしさに感動したぜ
前見たときはゲイボルグパンチだけだったけど、まさか他のネタまで突っ込んでるとは
改変自由か・・・やったことないけどアラドネタ突っ込んでみたくなるキャラだし、これを機会にやってみるかな
元がアクションゲームだけあってあの連射力の再現は控えるべきなのだろうけど、ランドランナーとかならBBHを参考にすればやれそうだ
ついにジンの信者がでてきたようですね。まああの動画は私も拝見しています。最近は屑動画ばかりだしな
天翔乱姫って0フレーム発生技だっけ?
MUGENの0フレーム技はMOWみたいに状況次第でガード不能になったりするんだろうか
次で小技を少し遅くしてみますぜ
流石に1Fだとマグニートーとかのクラスだしね
>>934
ネタとしては格ゲー向けだよね
元々はガンナーを作ろうとしたけど
エフェクトが変になったりしたので何故か真琴に流用
22コマンドが余ってるからそこにランナー入れてもいいかもね