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前スレ
MUGENについて語るスレpart71
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
当て身とか割り込み狙うの苦手なんでね?
つ 当身を自重しない
当身→回り込む→スパコンでおk
下手な強キャラより自分の使いやすい奴のほうがいいと俺は思うよ
>>164
あーまさにそこが嫌い
回り込みと当身でフラフラして無駄に試合時間長いし
まーAI負けしても性能勝ちしてるキャラなんていくらでもいるからな
サキエルとかEllaとかその典型だし
つーかこれ以上は愚痴スレでやろうな
レオパルドン
「AIなんて飾りです」
AI戦ではまず話題にならないけど
影DIOはガーキャンも単体で高性能、ヒット後追撃出来るクソ性能
>>143
無敵と体力回復だろ?
想像してもあまり楽しくないなあ
よく遊んでる遊んでる言われてるけど、万能当て身ぶっぱして立ってるだけだよね、あの御大
当て身成功後も当て身ぶっぱなすから攻撃に繋がらないだけでw
たまに殴ると単発火力も高いからゴリっと減るけどね。で、ゲージあると無敵カリスマのターン
相手キャラがAI入りでアクティブなのに、ふらふらしてるのが拝めるってことはそれだけ性能面で高いんだろうね
他の製作者がWIPに入れてるのと同じキャラ作ってもいやな顔されないよな…?
作ってて不安になってきた
なかなか死なないしあまり自分から攻めないから
gdgd試合メーカーだな
とりあえず本当の性能勝ちを見たければ俺のほうが強いトナメを見るべき
あれはトンデモ性能キャラのオンパレードだから影DIOの強化が笑えてくるw
>>167
結構するどいな たしかに言うほど当身とか割り込みはしないかも
弱やスタンドの影からの始動でコンボいれる戦い方
>>168
一応 相手が人というのも大きいんだろうなぁ
当身を見切って逆にフルコンボ叩きこまれるという
>>169
やっぱ使いやすい(なじみやすい)って大事だよな
>>176
遠慮無くやっておくれなさい。制作者は好きなものを作りたいだけだろう(と思うし)
WIPに入れたからって別の制作者を牽制してるわけじゃないっしょ
>>174
それはハードからだろ
>>173
ハート様のことですね、わかります
相変わらずDIOのことになると伸びるスレだ
>>180
そか…
いや、厳密には被ってないんだけどさ
こっちは若干の改変を加えて、相手はおそらく原作再現だろうから
でも相手は定評のある作者さんだから同時に出して比べられるのも凹むなぁw
>>174
ハード以外はそんな事無いぞ?
ミディアムでもたまにおかしな挙動するから
俺はずっとイージーでやってる。普通に勝てるレベル。
影DIOにAI付くとしても原作通りに改変もしてくれるAIパッチとかだったらいいな
>>180
当身は暴れ潰しに使うといいかも
わざとチェーンせずに当身すると少なくとも切り替えしがキツイAIはすぐ引っかかってくれる
と最近佐祐理使い出した俺がアドバイスしてみる
佐祐理さんエージェンツがアレだけ性能いいのに弱キャラとか嘘だろ…
かなり後ろにまで攻撃判定があるのにさ
>>176
あくまで自分の意見だが
自分の作りたいキャラを作ることはいいと思う
あと同じキャラということで
他の製作者の「自分も負けてられん」
という活力となるかもしれんし
・・・というか同じキャラ(アレンジ含む)って結構いるよな
京とか何人いるのやら
自分の把握してるだけで京と庵は合わせて100は居る。
kof常連は種類多いよな
そこまで増えると逆に他の誰が作ろうが気にならんだろうなぁw
ドナルドに相手がカーネルだと特殊イントロが追加されたんだが全く話題にならないな
人気があるキャラは人気の分だけ多い
セスとかチンゲンサイとかハイデルンは一種類しか見たこと無いな
クローンなんてどうでもよくなるかもしれんねw
100とかそれだけでトーナメントできそうだなw
>>192
つまり、アレンジの一切ないアレックスは人気が(ry
登録してる(=AIのある)京と庵は5人ずつくらいいたような。リュウも6、7人ほど。
他にもシオンが5人、志貴が6人、都古が5人、ワラキアが7人
どうみても月厨です本当に(ry
そういやデブベガ公開してるとこって以外に少ないような
>>195
アレックスは二種類あったりするんだコレが
ZEROキャラってあんまり見ないねぇ<ベガ
そういえばイングリッドはZERO3版、MvCアレンジ、CvSアレンジ、GG風アレンジで4人以上いるのか。
チーム作れそうだw
同キャラAIチームトナメか
面白そうだけどAI以前にキャラの相性で4人抜きとかフルボッコありそうだw
そこが逆に見てみたいがw
>>198
そうなのか
自分はZERO3版のイングは持ってもないし見たこともないな
アレックスのごとくブロッキングするイングリットの姿が浮かんだ
元ゲーのシリーズが11まで続いてて年度ごとに性能違って
カプエスやらの他ゲーにも出張しててクローンやコンパチキャラまでいるんだから
数が多いのは当然だわな>京
比べるならそれこそ同じKOF常連組にも関わらず殆ど作られてないような奴だろう
ラルフとかさり気に皆勤賞なのに一人しか見たことねーよ…
>>201
昔はもう一種類、複数の作品のラルフを交代して使えるラルフがいたんだよ
アテナもかなりの数出てるねぇ
しかも恐ろしいのは、今までのシリーズほとんど網羅してあるってことだろうか
並んだら全部服装その他違うから吹いた
前にBBHとマブカプバレッタ、帽子被ってた頃のテリーとMOWテリーの四人みたいな感じで
二人二種類ずつでチーム組んで戦う動画もあったなぁ。懐かしい
ラルフにAI出来たらギャラクティカファントムが猛威を振るうな
リュウ「聞いてくれ・・・俺だってすごく数いるのに、誰も名前を挙げてくれないんだ・・・。」
き さ ま ら ぁ ぁ ぁ あ あ あ あ あ あ あ ! ! !
教授って人気高い割には一人しか居ない気がする
いやだってリュウさんとか
数が多すぎるのは既知の事実ですから誰も言うまでもないんですよ
果たしてエビル、殺意とリュウはどっちのが多いんだろうか
とりあえず俺が知ってる中で同キャラでチーム組めそうなの
・リュウとケン(SF1、2、ZERO、V、CVS、SVC、実写、レインボー、殺意、タミフル、エビルetc)
・ベガ(SF2、ZEROノーマル/ファイナル、CVS、SVC、V、実写)
・豪鬼(真豪鬼、CVSノーマル/神人豪鬼、SVC、V、レア)
・テリー(初代、ガロスペ、KOF2002、XI、CVS、MOW)
・ギース(初代、各種ナイトメア、CVSetc)
・リョウ(ガロスペ、KOF、CVS、2代目カラテ、お覇王)
・京(sanderオロチ編/ネスツ編京、別府99/XI京、CVS、sander/CCIKUSANAGI)
・庵(ihoo/sander/別府庵、JIN庵、暴走、CVSノーマル/暴走)
・クーラ(02、02アレンジ、XI、エディ、ロボ、AKOF組)
・志貴(無印遠野/七夜、ReAct遠野/七夜、嫁遠野、殺人貴、とま七夜ノーマル/弾幕)
・アルク(ノーマル、アレンジ、ダーク、とま/H暴走)
・シオン(無印ノーマル/V、シロトVシオン、H/シロトノーマル、スタンドシオン)
・ワラキア(レイス新/旧ノーマル/EX、とま、586)
・霊夢(Nachel/クロガネノーマル、たみふる、ゆっくり)
・魔理沙(ノーマル、ロック魔理沙、魔理沙ランド、八頭身、ゆっくり)
・幽幽子(栗、ダイヤ、Ina、みょんといっしょ)
・西瓜(Ina、クロガネ、声付き、緋)
・川澄舞(水影、ダーク、栗、MVC)
・ちびみずか(hanmaノーマル/ボス、栗、MVC)
なんか偏ってるのは気のせい
マキシマ(ノーマル、Var2、ハゲ、モンゴリ)
マサオって今DLできたっけ?
ゆっくりとランドは同キャラじゃないだろw
みんなのアイドルを絵板にアップしてきたよ☆ゆっくり見ていってね!!!
・・・いや、ただの手直し版なんですがね。
同じキャラでチームトーナメントとかやろうとしても
よほど数が多いキャラとかじゃないとバランス調整が大変そうだな・・・
>>211
Ina氏は幽々子作ってなくね?
ついでに言うとそのラインナップで何故かルガールが居ない件
3VS3で二勝したチームが勝ちなら全敗でも動画として楽しめそう
1人で全員抜きされるよりは
>>208
教授は実はもう一人いる。
落としてないからどんな感じなのか分からないが
もう一人の教授は初代のボス(居たっけ?)再現した感じでジャンプなし
EXカラスで4割減るこれを連射で即死可能
ヒットスパークデフォルト 完成度かなり低め
以上
流舞の項目に吹いたw
まあ割られるときのイメージってあんな感じだが
あー……なんとなくストーリー思いついた
主人公の女友達だれにしよう
む、流舞のコマンドが間違っている気がするが
直しといたほうがいいだろうか。
余り自信無い
過去ログを見てたら、ウサギ跳びするてゐと魔人ヤゴコロを召喚する
強い月のプリンセスってのが思い浮かんだ
セラムンSの格ゲーでちびうさとルナはいたな
確か超必が画面全体を跳ね回るルナPボールだから
そこをてゐとヤゴコロに・・・え?違う?
造作の人のムーンはまだかな・・
サクラカ氏も動画作ってる間は忙しいんじゃないか。
絵板のきれいなレミー描いた奴誰だよwwww
σ(゚o゚ )
σ( ゚o゚ )?
σ( ゚o゚)
誰だ北斗無想流舞のページにアレ貼った奴w
ポルナレフのアーマーテイクオフがあんな感じの技だったなw
惜しむらくは背景色が統一されていないことか……
ところで、このミニ4駆CMの曲を聴いてくれ
こいつをどう思う?
ttp://toraqta.blog83.fc2.com/blog-entry-2519.html
ごめん、誤爆
しかも連続投稿ですか?言われて中々書き込めないし
ウォッチモードでカンチョー丸と萃香がコンビを組んだときに
相手がカンチョー丸の臓腑抉りでとどめを刺刺された敵を見て萃香が
「あはは〜、面白い面白い〜 もっとやろ〜?」と言ったのには少しばかり引いた。
萃香に(MUGENのキャラクター目線で)アレのどこが面白く見えたのかは不明wwwww
スマン。わかり易く言うと
ウォッチモードでカンチョー丸が萃香とコンビを組んだときに
カンチョー丸の臓腑抉りでとどめを刺された敵を見て萃香が
「あはは〜、面白い面白い〜 もっとやろ〜?」と言ったのには少しばかり引いた。
萃香に(MUGENのキャラクター目線で)アレのどこが面白く見えたのかは不明wwwww
別に分かり易く書き直すほどのたいした内容じゃないな
そうだ臼を作ろう
じゃあ俺は杵を作る
うすきね悪いことを言うな
>>239-241
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだアンタら
/| | /| |\\__________
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3068588" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3068588">【ニコニコ動画】【MUGEN】サイクロップスが少しだけ昔を思い出した様です【オッペッパ】</a></iframe>
これってどこのサイクだろうか
>>241
___
|___ミ
.|| ヾ ミ 、
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;,
/ ⌒二⊃=| |∵.
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
mugenplusに移行したいんけどな・・・
キャラセレが小さくなるのはちょっとな・・・・・・なかなか決心がつかない
>>245
そんなあなたに
つ2ちゃんねる本スレパッチ
導入は自己責任だがな
>>245
新参乙。自分で情報を探したらどうだいお馬鹿ちゃん?
カーネル用ステージが来たな
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0564.jpg_N1xkRty2wv7z0GbpcIVz/up0564.jpg
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up0565.jpg_pejpHFSKK46xxdUPgcDd/up0565.jpg
合成とはいえ、いろいろやりすぎたかもしれない。しかし今も反省はしていない。
まぁ今回は合成というより、上から貼りつけただけっていうのだが。なんなんだ、アンタ。
ゆっくりしていってねのレミー版が作られると予想する
こいつを横にしてずっと見てると某STGのマンボウに見えてくる不思議
ヴァニラさんってどこにいるんだろうか。
たいへんだ!このままでは俺の執着心が死んでしまう!
どっちだ、アがつくほうか?
両方つくじゃねーか
>>253
アッシュの方。
ヴァニラさんなら俺の隣にいるよ
>>255
KOFにいる
執着心は死んでしまった方が楽になれるのでは?
>>255
AIと一緒に付いてるりどみに場所書いてあったが
ここからどういけばいい?
>>256
お前の隣にいるのDIOじゃね?
本物のヴァニラさんは俺の隣でヴァニラアイスクリーム舐めてくつろいでるよ
wikiのケンシロウに吹いたwなんだありゃ
>>260
残念、アドが載ってるのはこっちなんだな
>>263
あり。
だがパスが全く分からん。
教えてはくれまいか
少しは自分でなんとかせい
>>265
じ・・・じゃあヒントだけでも…