MUGENについて語るスレpart72


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■MUGENについて語るスレpart72

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1 名前: no name :2008/04/21(月) 22:19:55 ID:0rcFbLjJ

前スレ
MUGENについて語るスレpart71
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1208664901/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen

ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。

次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない

144 名前: no name :2008/04/22(火) 01:15:50 ID:wYs6ClEF

kong氏が12作ったらどんな感じになるんだろうか

145 名前: no name :2008/04/22(火) 01:18:24 ID:AO/jOtJa

緋アリスきたー

146 名前: no name :2008/04/22(火) 01:19:35 ID:Y5gFks23

>>137
天草や影DIOのことかと思った

147 名前: no name :2008/04/22(火) 01:21:42 ID:dCQaRDJf

>>146
そんな感じだねぇ。
ただボッツもMvCも元が盛大に壊れてるゲームだからもの凄い判りやすく強いけどw

148 名前: no name :2008/04/22(火) 01:29:03 ID:Ikq5W28K

元から壊れてる分
影DIOよりはマシだろ

149 名前: no name :2008/04/22(火) 01:34:22 ID:ali94W09

何故そこまで影DIOを目の敵にするのかw

150 名前: no name :2008/04/22(火) 01:36:58 ID:LMLD872k

きっと影DIOの片目を奪われたんだな

151 名前: no name :2008/04/22(火) 01:37:44 ID:ntaMVyn8

万能当身が出だし無敵にってのはかなりの狂アレンジだと思う

152 名前: no name :2008/04/22(火) 01:40:05 ID:dCQaRDJf

586氏が影DIO使ってストーリーパチェ相手にテスト動画上げてたの見たけど
大して繋いでるわけでもガードしてるわけでもないのに圧勝してたなw
ってーか自分で動かしてみれば、どれだけ無茶に強化されてるかわかりそうなもんだけど

153 名前: no name :2008/04/22(火) 01:41:31 ID:ukm08Gjq

カリスマも演出中完全無敵になってるなあれ

154 名前: no name :2008/04/22(火) 01:41:48 ID:jtyJ7Wh+

最近DIOが叩かれる傾向にあるから巻き添え食らってんだろ
にわかだがDIO好きな俺にとって嘆かわしいことだ

155 名前: no name :2008/04/22(火) 01:43:20 ID:8gkx+yVx

もはや別キャラだからな
あれで勝ってDIO様TUEEEEとか言ってるやつ見ると萎える

156 名前: no name :2008/04/22(火) 01:44:07 ID:T8wETjDt

凶アレンジと言われるだけで傷ついてしまう信者に配慮すべき

157 名前: no name :2008/04/22(火) 01:44:35 ID:dCQaRDJf

>>154
いやいやいやwDIOの個人叩きなんか関係ないから
性能強化の例として代表的なだけでしょ。どうしてさっきの話で巻き添えとか謎の話になるんw

158 名前: no name :2008/04/22(火) 01:44:45 ID:6eePg71i

飛び道具どころか投げにすら反応する当身なんて
出されたら見てるだけ以外何もすることが無い。
しかも出掛り無敵で発生保障つき
スパコンもなんでも発生まで無敵にすればいいってもんでもなかろう

とは思うがそんなもんAuthorの自由だから好きにすれば良いよ

159 名前: no name :2008/04/22(火) 01:46:34 ID:gvKRME2z

まあキャラやファン叩きまで始めるなら、向こうへ行けってことだ

160 名前: no name :2008/04/22(火) 01:46:38 ID:8ywCk7p3

まあ影DIOはAIがガチじゃない分マシか
あれに最近流行の超反応高精度AI入れたらそれこそ一般トナメ出入り禁止喰らうだろな

161 名前: no name :2008/04/22(火) 01:46:51 ID:cQM1H/zy

単発火力がウリみたいに見せかけてチェーンや
エリアルまがいの事も出来るように強化されてるからな
MVCDIOとでも名乗ればいいのに

162 名前: no name :2008/04/22(火) 01:49:28 ID:R524CNTN

別になんだっていいよ、AIが凶悪じゃないから脅威ではないし
どんだけ強化されようがMUGENだからしょうがない
信者がウザくてもそれは信者の責任であってキャラには何の罪もない

163 名前: no name :2008/04/22(火) 01:50:15 ID:wYs6ClEF

AIが対人向けで精度悪いぶん性能が高いから
並性能で超高性能AI搭載キャラと互角に渡り合える

こう書くとサキエルみたいだ
そういやコイツ昔はよく調整されてたのに今は素で普通の大会に出てるよな

164 名前: no name :2008/04/22(火) 01:50:35 ID:+Bgz90zV

AIがしょぼいのにライフの多さや技の性能で勝っちゃうんだよな…

165 名前: no name :2008/04/22(火) 01:50:38 ID:y1OPp/ML

俺の変な勘違いで少し酷くなってきたかな、正直すまんかった
>>160
kongキャラですねわかります
>>161
NEODIOの亜種みたいだな

166 名前: no name :2008/04/22(火) 01:51:15 ID:1fE+FaCr

影DIOはAIが自重しなけりゃやばいことには違いない

・・・ところで
影DIOよりも普通のDIOを使ったほうが友との戦闘で勝率高いという
自分(プレイヤー操作)についてどう思う?

・・・ぁ 影の操作がヘタなだけ?

167 名前: no name :2008/04/22(火) 01:51:55 ID:dCQaRDJf

当て身とか割り込み狙うの苦手なんでね?

168 名前: no name :2008/04/22(火) 01:52:20 ID:8ywCk7p3

つ 当身を自重しない

当身→回り込む→スパコンでおk

169 名前: no name :2008/04/22(火) 01:53:01 ID:kRw8S0h0

下手な強キャラより自分の使いやすい奴のほうがいいと俺は思うよ

170 名前: no name :2008/04/22(火) 01:53:08 ID:/BTTM3g9

>>164
あーまさにそこが嫌い
回り込みと当身でフラフラして無駄に試合時間長いし

171 名前: no name :2008/04/22(火) 01:55:03 ID:8ywCk7p3

まーAI負けしても性能勝ちしてるキャラなんていくらでもいるからな
サキエルとかEllaとかその典型だし

つーかこれ以上は愚痴スレでやろうな

172 名前: no name :2008/04/22(火) 01:55:19 ID:X6Q3t/Hb

レオパルドン
「AIなんて飾りです」

173 名前: no name :2008/04/22(火) 01:57:27 ID:x9Tp7B5F

AI戦ではまず話題にならないけど
影DIOはガーキャンも単体で高性能、ヒット後追撃出来るクソ性能

174 名前: no name :2008/04/22(火) 01:57:53 ID:PbbA2LiM

>>143
無敵と体力回復だろ?
想像してもあまり楽しくないなあ

175 名前: no name :2008/04/22(火) 01:58:24 ID:dCQaRDJf

よく遊んでる遊んでる言われてるけど、万能当て身ぶっぱして立ってるだけだよね、あの御大
当て身成功後も当て身ぶっぱなすから攻撃に繋がらないだけでw
たまに殴ると単発火力も高いからゴリっと減るけどね。で、ゲージあると無敵カリスマのターン

相手キャラがAI入りでアクティブなのに、ふらふらしてるのが拝めるってことはそれだけ性能面で高いんだろうね

176 名前: no name :2008/04/22(火) 01:58:27 ID:1vLfR4SY

他の製作者がWIPに入れてるのと同じキャラ作ってもいやな顔されないよな…?
作ってて不安になってきた

177 名前: no name :2008/04/22(火) 01:58:44 ID:FQsjvr3m

なかなか死なないしあまり自分から攻めないから
gdgd試合メーカーだな

178 名前: no name :2008/04/22(火) 01:58:53 ID:8ywCk7p3

とりあえず本当の性能勝ちを見たければ俺のほうが強いトナメを見るべき
あれはトンデモ性能キャラのオンパレードだから影DIOの強化が笑えてくるw

179 名前: no name :2008/04/22(火) 01:59:31 ID:1fE+FaCr

>>167
結構するどいな たしかに言うほど当身とか割り込みはしないかも
弱やスタンドの影からの始動でコンボいれる戦い方

>>168
一応 相手が人というのも大きいんだろうなぁ
当身を見切って逆にフルコンボ叩きこまれるという

>>169
やっぱ使いやすい(なじみやすい)って大事だよな

180 名前: no name :2008/04/22(火) 02:00:11 ID:dCQaRDJf

>>176
遠慮無くやっておくれなさい。制作者は好きなものを作りたいだけだろう(と思うし)
WIPに入れたからって別の制作者を牽制してるわけじゃないっしょ

181 名前: no name :2008/04/22(火) 02:00:19 ID:gSdCOELD

>>174
それはハードからだろ

182 名前: no name :2008/04/22(火) 02:00:19 ID:rNYVe6jE

>>173
ハート様のことですね、わかります

相変わらずDIOのことになると伸びるスレだ

183 名前: no name :2008/04/22(火) 02:01:56 ID:1vLfR4SY

>>180
そか…
いや、厳密には被ってないんだけどさ
こっちは若干の改変を加えて、相手はおそらく原作再現だろうから

でも相手は定評のある作者さんだから同時に出して比べられるのも凹むなぁw

184 名前: no name :2008/04/22(火) 02:02:54 ID:jRM0Bc9y

>>174
ハード以外はそんな事無いぞ?
ミディアムでもたまにおかしな挙動するから
俺はずっとイージーでやってる。普通に勝てるレベル。

185 名前: no name :2008/04/22(火) 02:03:45 ID:/rxl9BU0

影DIOにAI付くとしても原作通りに改変もしてくれるAIパッチとかだったらいいな

186 名前: no name :2008/04/22(火) 02:03:59 ID:8ywCk7p3

>>180
当身は暴れ潰しに使うといいかも
わざとチェーンせずに当身すると少なくとも切り替えしがキツイAIはすぐ引っかかってくれる

と最近佐祐理使い出した俺がアドバイスしてみる
佐祐理さんエージェンツがアレだけ性能いいのに弱キャラとか嘘だろ…
かなり後ろにまで攻撃判定があるのにさ

187 名前: no name :2008/04/22(火) 02:05:30 ID:1fE+FaCr

>>176
あくまで自分の意見だが
自分の作りたいキャラを作ることはいいと思う
あと同じキャラということで
他の製作者の「自分も負けてられん」
という活力となるかもしれんし

・・・というか同じキャラ(アレンジ含む)って結構いるよな
京とか何人いるのやら

188 名前: no name :2008/04/22(火) 02:07:14 ID:dCQaRDJf

自分の把握してるだけで京と庵は合わせて100は居る。

189 名前: no name :2008/04/22(火) 02:09:19 ID:k80Yzcnh

kof常連は種類多いよな

190 名前: no name :2008/04/22(火) 02:10:21 ID:1vLfR4SY

そこまで増えると逆に他の誰が作ろうが気にならんだろうなぁw

191 名前: no name :2008/04/22(火) 02:10:39 ID:jtyJ7Wh+

ドナルドに相手がカーネルだと特殊イントロが追加されたんだが全く話題にならないな

192 名前: no name :2008/04/22(火) 02:10:50 ID:6eePg71i

人気があるキャラは人気の分だけ多い
セスとかチンゲンサイとかハイデルンは一種類しか見たこと無いな

193 名前: no name :2008/04/22(火) 02:11:36 ID:dCQaRDJf

クローンなんてどうでもよくなるかもしれんねw

194 名前: no name :2008/04/22(火) 02:12:00 ID:KMQCPmSa

100とかそれだけでトーナメントできそうだなw

195 名前: no name :2008/04/22(火) 02:12:06 ID:36hR89HK

>>192
つまり、アレンジの一切ないアレックスは人気が(ry

196 名前: no name :2008/04/22(火) 02:12:48 ID:8ywCk7p3

登録してる(=AIのある)京と庵は5人ずつくらいいたような。リュウも6、7人ほど。
他にもシオンが5人、志貴が6人、都古が5人、ワラキアが7人
どうみても月厨です本当に(ry

そういやデブベガ公開してるとこって以外に少ないような

197 名前: no name :2008/04/22(火) 02:13:08 ID:6eePg71i

>>195
アレックスは二種類あったりするんだコレが

198 名前: no name :2008/04/22(火) 02:15:43 ID:dCQaRDJf

ZEROキャラってあんまり見ないねぇ<ベガ
そういえばイングリッドはZERO3版、MvCアレンジ、CvSアレンジ、GG風アレンジで4人以上いるのか。
チーム作れそうだw

199 名前: no name :2008/04/22(火) 02:18:13 ID:KMQCPmSa

同キャラAIチームトナメか
面白そうだけどAI以前にキャラの相性で4人抜きとかフルボッコありそうだw
そこが逆に見てみたいがw

200 名前: no name :2008/04/22(火) 02:20:49 ID:1fE+FaCr

>>198
そうなのか
自分はZERO3版のイングは持ってもないし見たこともないな

アレックスのごとくブロッキングするイングリットの姿が浮かんだ

201 名前: no name :2008/04/22(火) 02:21:30 ID:rNYVe6jE

元ゲーのシリーズが11まで続いてて年度ごとに性能違って
カプエスやらの他ゲーにも出張しててクローンやコンパチキャラまでいるんだから
数が多いのは当然だわな>京
比べるならそれこそ同じKOF常連組にも関わらず殆ど作られてないような奴だろう
ラルフとかさり気に皆勤賞なのに一人しか見たことねーよ…

202 名前: no name :2008/04/22(火) 02:22:25 ID:36hR89HK

>>197
すっげぇどうでもいい新事実だなw
でも2種類ってあたりがまた悲しすぎるw

>>200
イングリッド「かかりおったわ!ハイパーボッ!」

203 名前: no name :2008/04/22(火) 02:23:18 ID:6eePg71i

>>201
昔はもう一種類、複数の作品のラルフを交代して使えるラルフがいたんだよ

204 名前: no name :2008/04/22(火) 02:25:48 ID:dCQaRDJf

アテナもかなりの数出てるねぇ
しかも恐ろしいのは、今までのシリーズほとんど網羅してあるってことだろうか
並んだら全部服装その他違うから吹いた

205 名前: no name :2008/04/22(火) 02:29:10 ID:gvKRME2z

前にBBHとマブカプバレッタ、帽子被ってた頃のテリーとMOWテリーの四人みたいな感じで
二人二種類ずつでチーム組んで戦う動画もあったなぁ。懐かしい

206 名前: no name :2008/04/22(火) 02:30:35 ID:DlGbKafD

ラルフにAI出来たらギャラクティカファントムが猛威を振るうな

207 名前: no name :2008/04/22(火) 02:31:39 ID:36hR89HK

リュウ「聞いてくれ・・・俺だってすごく数いるのに、誰も名前を挙げてくれないんだ・・・。」

き さ ま ら ぁ ぁ ぁ あ あ あ あ あ あ あ ! ! !

208 名前: no name :2008/04/22(火) 02:33:36 ID:f+HNbCDu

教授って人気高い割には一人しか居ない気がする

209 名前: no name :2008/04/22(火) 02:34:47 ID:Wc5eaNLw

いやだってリュウさんとか
数が多すぎるのは既知の事実ですから誰も言うまでもないんですよ

210 名前: no name :2008/04/22(火) 02:38:40 ID:XL1LChYS

果たしてエビル、殺意とリュウはどっちのが多いんだろうか

211 名前: no name :2008/04/22(火) 02:43:45 ID:8ywCk7p3

とりあえず俺が知ってる中で同キャラでチーム組めそうなの
・リュウとケン(SF1、2、ZERO、V、CVS、SVC、実写、レインボー、殺意、タミフル、エビルetc)
・ベガ(SF2、ZEROノーマル/ファイナル、CVS、SVC、V、実写)
・豪鬼(真豪鬼、CVSノーマル/神人豪鬼、SVC、V、レア)
・テリー(初代、ガロスペ、KOF2002、XI、CVS、MOW)
・ギース(初代、各種ナイトメア、CVSetc)
・リョウ(ガロスペ、KOF、CVS、2代目カラテ、お覇王)
・京(sanderオロチ編/ネスツ編京、別府99/XI京、CVS、sander/CCIKUSANAGI)
・庵(ihoo/sander/別府庵、JIN庵、暴走、CVSノーマル/暴走)
・クーラ(02、02アレンジ、XI、エディ、ロボ、AKOF組)
・志貴(無印遠野/七夜、ReAct遠野/七夜、嫁遠野、殺人貴、とま七夜ノーマル/弾幕)
・アルク(ノーマル、アレンジ、ダーク、とま/H暴走)
・シオン(無印ノーマル/V、シロトVシオン、H/シロトノーマル、スタンドシオン)
・ワラキア(レイス新/旧ノーマル/EX、とま、586)
・霊夢(Nachel/クロガネノーマル、たみふる、ゆっくり)
・魔理沙(ノーマル、ロック魔理沙、魔理沙ランド、八頭身、ゆっくり)
・幽幽子(栗、ダイヤ、Ina、みょんといっしょ)
・西瓜(Ina、クロガネ、声付き、緋)
・川澄舞(水影、ダーク、栗、MVC)
・ちびみずか(hanmaノーマル/ボス、栗、MVC)

なんか偏ってるのは気のせい

212 名前: no name :2008/04/22(火) 02:51:56 ID:3uKw0OfE

マキシマ(ノーマル、Var2、ハゲ、モンゴリ)

213 名前: no name :2008/04/22(火) 02:53:14 ID:6eePg71i

マサオって今DLできたっけ?

214 名前: no name :2008/04/22(火) 02:56:14 ID:KMQCPmSa

ゆっくりとランドは同キャラじゃないだろw

215 名前: no name :2008/04/22(火) 02:57:08 ID:36hR89HK

みんなのアイドルを絵板にアップしてきたよ☆ゆっくり見ていってね!!!
・・・いや、ただの手直し版なんですがね。

216 名前: no name :2008/04/22(火) 02:58:32 ID:a+qb6tzS

同じキャラでチームトーナメントとかやろうとしても
よほど数が多いキャラとかじゃないとバランス調整が大変そうだな・・・

217 名前: no name :2008/04/22(火) 03:03:16 ID:B5w1shUk

>>211
Ina氏は幽々子作ってなくね?
ついでに言うとそのラインナップで何故かルガールが居ない件

218 名前: no name :2008/04/22(火) 03:03:18 ID:KMQCPmSa

3VS3で二勝したチームが勝ちなら全敗でも動画として楽しめそう
1人で全員抜きされるよりは

219 名前: no name :2008/04/22(火) 03:08:51 ID:5gCjcHqV

>>208
教授は実はもう一人いる。
落としてないからどんな感じなのか分からないが

220 名前: no name :2008/04/22(火) 03:13:09 ID:/rxl9BU0

もう一人の教授は初代のボス(居たっけ?)再現した感じでジャンプなし
EXカラスで4割減るこれを連射で即死可能
ヒットスパークデフォルト 完成度かなり低め

以上

221 名前: no name :2008/04/22(火) 03:23:25 ID:ntaMVyn8

流舞の項目に吹いたw
まあ割られるときのイメージってあんな感じだが

222 名前: no name :2008/04/22(火) 03:28:09 ID:xxWBS/r1

あー……なんとなくストーリー思いついた
主人公の女友達だれにしよう

223 名前: no name :2008/04/22(火) 03:29:33 ID:5gCjcHqV

む、流舞のコマンドが間違っている気がするが
直しといたほうがいいだろうか。

余り自信無い

224 名前: no name :2008/04/22(火) 03:34:52 ID:ZnFyphKr

過去ログを見てたら、ウサギ跳びするてゐと魔人ヤゴコロを召喚する
強い月のプリンセスってのが思い浮かんだ

225 名前: no name :2008/04/22(火) 03:44:50 ID:Yv+v2pap

セラムンSの格ゲーでちびうさとルナはいたな

確か超必が画面全体を跳ね回るルナPボールだから
そこをてゐとヤゴコロに・・・え?違う?

226 名前: no name :2008/04/22(火) 04:15:11 ID:Oc+F8OBC

造作の人のムーンはまだかな・・

227 名前: no name :2008/04/22(火) 05:59:46 ID:H8+EA7sC

サクラカ氏も動画作ってる間は忙しいんじゃないか。

228 名前: no name :2008/04/22(火) 06:31:43 ID:d7SlEMp5

絵板のきれいなレミー描いた奴誰だよwwww

229 名前: no name :2008/04/22(火) 07:55:48 ID:W4B0qnJW

σ(゚o゚ )


σ( ゚o゚ )?

230 名前: no name :2008/04/22(火) 07:57:50 ID:0GNB4O8j

σ( ゚o゚)

231 名前: no name :2008/04/22(火) 09:31:12 ID:wYs6ClEF

誰だ北斗無想流舞のページにアレ貼った奴w

232 名前: no name :2008/04/22(火) 09:38:43 ID:v3cOS2+n

ポルナレフのアーマーテイクオフがあんな感じの技だったなw

233 名前: no name :2008/04/22(火) 10:55:03 ID:Wn1OoyzG

惜しむらくは背景色が統一されていないことか……

234 名前: no name :2008/04/22(火) 11:48:21 ID:5lcAsX5D

ところで、このミニ4駆CMの曲を聴いてくれ
こいつをどう思う?
ttp://toraqta.blog83.fc2.com/blog-entry-2519.html

235 名前: no name :2008/04/22(火) 12:39:29 ID:5lcAsX5D

ごめん、誤爆
しかも連続投稿ですか?言われて中々書き込めないし

236 名前: no name :2008/04/22(火) 13:54:08 ID:2ramuCMY

ウォッチモードでカンチョー丸と萃香がコンビを組んだときに
相手がカンチョー丸の臓腑抉りでとどめを刺刺された敵を見て萃香が
「あはは〜、面白い面白い〜 もっとやろ〜?」と言ったのには少しばかり引いた。

萃香に(MUGENのキャラクター目線で)アレのどこが面白く見えたのかは不明wwwww

237 名前: 236 :2008/04/22(火) 13:57:41 ID:2ramuCMY

スマン。わかり易く言うと

ウォッチモードでカンチョー丸が萃香とコンビを組んだときに
カンチョー丸の臓腑抉りでとどめを刺された敵を見て萃香が
「あはは〜、面白い面白い〜 もっとやろ〜?」と言ったのには少しばかり引いた。


萃香に(MUGENのキャラクター目線で)アレのどこが面白く見えたのかは不明wwwww

238 名前: no name :2008/04/22(火) 14:05:07 ID:VY+1CIjL

別に分かり易く書き直すほどのたいした内容じゃないな

239 名前: no name :2008/04/22(火) 14:05:41 ID:cwgQCKAl

そうだ臼を作ろう

240 名前: no name :2008/04/22(火) 14:42:07 ID:h6UDpl5g

じゃあ俺は杵を作る

241 名前: no name :2008/04/22(火) 14:44:57 ID:Bmb0Mc2x

うすきね悪いことを言うな

242 名前: no name :2008/04/22(火) 15:12:09 ID:kZseZxvb

>>239-241
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
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  | | /__/ | | <  なんなんだアンタら
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243 名前: no name :2008/04/22(火) 15:16:24 ID:2lcUzWf5

<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3068588" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3068588">【ニコニコ動画】【MUGEN】サイクロップスが少しだけ昔を思い出した様です【オッペッパ】</a></iframe>
これってどこのサイクだろうか

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