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前スレ
MUGENについて語るスレpart71
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローをせざるをえない
>>113
セリフが流れている間に殺しきらないと、強制的に死ぬ仕様か。恐ろしい女だ。
>>116
でも実際は極めるとフェイ>ビリー>シタンだったりする不思議。まぁビリーは属性のあれだけども。リコ?誰それ(笑)
食:ドナルド、カーネル、紗夢、レミー
>>119
そう?まあ俺が極めるところまで行ってないからかも知れんが
シタン>フェイ>エメラダだったな。
>>119
極めるという言葉の意味の違いがあると思うが
単純火力では測れんよ
>>115
二段ジャンプ、滑空、滑空からの急降下突き、その必殺技版。
バリアみたいな炎で対空にし、テクニカルな格ゲーキャラのようだ。
滑空モーションに入る前にエリアルの的になりそうだが。
ところで新しく公開されたジャガーノートを見てくれ
こいつをどう思う?
実はハルクって良心的なんじゃね?
Kong氏のキャラは原作仕様という名を借りた凶キャラだと思うw
ジェネラルとか自重しないKOFボスの領域。
下手するとそれより上かもしれんがw
もしも、Kong氏がハルクを作ろうと思い立ったら・・・
だめだ、今よりさらに暴れている姿が思いつかんww
奥義込みでの火力なら
人:フェイ>シタン>エメラダ
ギア:チュチュ>ソロクリア可不可の壁>ゼノギアス>越えられない壁>その他
ビリーは属性依存が使いにくいからなぁ…
原作仕様ってかいろんなマーブルシリーズのいいところ(マグニならXMENのバリアに2のF1小足等)を混ぜて
さらになにかを加えたようなかんじだと誰かが言ってた
まあ仮に性能は原作仕様だとしてもAIがやばいとあれぐらい暴れそうだ
しかしkong氏のハルク想像つかんな
あのボスハルクを越えるか通常ハルクに少しなにかが追加されただけでボスより酷くならないか
センチと互角以上のジャガノとかねーよw
>>129
たぶん、それ言ったの自分だと思うけど
X-MEN〜MvCの長所拾って、アメコミのイメージのオリ技追加したのがkongキャラだと思うよ
ついでに元の技も性能と判定、発生も全体的に強い
ストライダーとΩレッドも見てみたんだけど、ハイパーコンボ中、あいつら無敵状態だ。原作ゲーではそんなことはあり得ない
例えると・・・オロチと神オロチくらい違う。見た目が一緒なだけで別物だね、あの人のキャラ全部
>>128
こんな話題の中だと、チュチュがmugenに降臨してもおかしくないと思ってきた。
だがあの人のキャラ制作の速さは凄いな
来年いかずとも全てのマヴカプキャラコンプしちまいそうだ
>>133
ギア仕様でハイパーアーマー、自動回復orノーコスト回復技持ちですね、分かります
Kong氏はMUGENキャラ制作のTAS動画が出来そうだな。
原作と同じ姿・同じ動きという一見原作仕様に見せかけた狂アレンジキャラ
こんな感じか・・・
まぁkong氏だからしょうがないで片付いてしまうんだがなw
某氏も3日で1キャラ仕上げたらしいから
やれる人はやってしまうんだろうな…
流れを読まずにuma氏のBBBキャラキテター
>>140
最弱と名高い大吾ですよ
mugenではどれくらいまで行けるのか気になるZe!
ファイヤァァァァァサマーァァァァァ!
>>135
あえてミッシング仕様。AIが入ると即ミッシングで巨大化。
ノーコスト回復、超絶装甲(というかほぼダメ0)、常時アーマー、即死無効、オーバーキル上等単発火力
こんな感じですな。
>>141
ショーンや12のように、出番のないまま消えていくなんてことn(ry
しかしkong氏の手にかかれば弱キャラもやればできる子になれるだろうか
案外ちょうどいい強さになるんじゃないかと期待してる俺ガイル
kong氏が12作ったらどんな感じになるんだろうか
緋アリスきたー
>>137
天草や影DIOのことかと思った
>>146
そんな感じだねぇ。
ただボッツもMvCも元が盛大に壊れてるゲームだからもの凄い判りやすく強いけどw
元から壊れてる分
影DIOよりはマシだろ
何故そこまで影DIOを目の敵にするのかw
きっと影DIOの片目を奪われたんだな
万能当身が出だし無敵にってのはかなりの狂アレンジだと思う
586氏が影DIO使ってストーリーパチェ相手にテスト動画上げてたの見たけど
大して繋いでるわけでもガードしてるわけでもないのに圧勝してたなw
ってーか自分で動かしてみれば、どれだけ無茶に強化されてるかわかりそうなもんだけど
カリスマも演出中完全無敵になってるなあれ
最近DIOが叩かれる傾向にあるから巻き添え食らってんだろ
にわかだがDIO好きな俺にとって嘆かわしいことだ
もはや別キャラだからな
あれで勝ってDIO様TUEEEEとか言ってるやつ見ると萎える
凶アレンジと言われるだけで傷ついてしまう信者に配慮すべき
>>154
いやいやいやwDIOの個人叩きなんか関係ないから
性能強化の例として代表的なだけでしょ。どうしてさっきの話で巻き添えとか謎の話になるんw
飛び道具どころか投げにすら反応する当身なんて
出されたら見てるだけ以外何もすることが無い。
しかも出掛り無敵で発生保障つき
スパコンもなんでも発生まで無敵にすればいいってもんでもなかろう
とは思うがそんなもんAuthorの自由だから好きにすれば良いよ
まあキャラやファン叩きまで始めるなら、向こうへ行けってことだ
まあ影DIOはAIがガチじゃない分マシか
あれに最近流行の超反応高精度AI入れたらそれこそ一般トナメ出入り禁止喰らうだろな
単発火力がウリみたいに見せかけてチェーンや
エリアルまがいの事も出来るように強化されてるからな
MVCDIOとでも名乗ればいいのに
別になんだっていいよ、AIが凶悪じゃないから脅威ではないし
どんだけ強化されようがMUGENだからしょうがない
信者がウザくてもそれは信者の責任であってキャラには何の罪もない
AIが対人向けで精度悪いぶん性能が高いから
並性能で超高性能AI搭載キャラと互角に渡り合える
こう書くとサキエルみたいだ
そういやコイツ昔はよく調整されてたのに今は素で普通の大会に出てるよな
AIがしょぼいのにライフの多さや技の性能で勝っちゃうんだよな…
影DIOはAIが自重しなけりゃやばいことには違いない
・・・ところで
影DIOよりも普通のDIOを使ったほうが友との戦闘で勝率高いという
自分(プレイヤー操作)についてどう思う?
・・・ぁ 影の操作がヘタなだけ?
当て身とか割り込み狙うの苦手なんでね?
つ 当身を自重しない
当身→回り込む→スパコンでおk
下手な強キャラより自分の使いやすい奴のほうがいいと俺は思うよ
>>164
あーまさにそこが嫌い
回り込みと当身でフラフラして無駄に試合時間長いし
まーAI負けしても性能勝ちしてるキャラなんていくらでもいるからな
サキエルとかEllaとかその典型だし
つーかこれ以上は愚痴スレでやろうな
レオパルドン
「AIなんて飾りです」
AI戦ではまず話題にならないけど
影DIOはガーキャンも単体で高性能、ヒット後追撃出来るクソ性能
>>143
無敵と体力回復だろ?
想像してもあまり楽しくないなあ
よく遊んでる遊んでる言われてるけど、万能当て身ぶっぱして立ってるだけだよね、あの御大
当て身成功後も当て身ぶっぱなすから攻撃に繋がらないだけでw
たまに殴ると単発火力も高いからゴリっと減るけどね。で、ゲージあると無敵カリスマのターン
相手キャラがAI入りでアクティブなのに、ふらふらしてるのが拝めるってことはそれだけ性能面で高いんだろうね
他の製作者がWIPに入れてるのと同じキャラ作ってもいやな顔されないよな…?
作ってて不安になってきた
なかなか死なないしあまり自分から攻めないから
gdgd試合メーカーだな
とりあえず本当の性能勝ちを見たければ俺のほうが強いトナメを見るべき
あれはトンデモ性能キャラのオンパレードだから影DIOの強化が笑えてくるw
>>167
結構するどいな たしかに言うほど当身とか割り込みはしないかも
弱やスタンドの影からの始動でコンボいれる戦い方
>>168
一応 相手が人というのも大きいんだろうなぁ
当身を見切って逆にフルコンボ叩きこまれるという
>>169
やっぱ使いやすい(なじみやすい)って大事だよな
>>176
遠慮無くやっておくれなさい。制作者は好きなものを作りたいだけだろう(と思うし)
WIPに入れたからって別の制作者を牽制してるわけじゃないっしょ
>>174
それはハードからだろ
>>173
ハート様のことですね、わかります
相変わらずDIOのことになると伸びるスレだ
>>180
そか…
いや、厳密には被ってないんだけどさ
こっちは若干の改変を加えて、相手はおそらく原作再現だろうから
でも相手は定評のある作者さんだから同時に出して比べられるのも凹むなぁw
>>174
ハード以外はそんな事無いぞ?
ミディアムでもたまにおかしな挙動するから
俺はずっとイージーでやってる。普通に勝てるレベル。
影DIOにAI付くとしても原作通りに改変もしてくれるAIパッチとかだったらいいな
>>180
当身は暴れ潰しに使うといいかも
わざとチェーンせずに当身すると少なくとも切り替えしがキツイAIはすぐ引っかかってくれる
と最近佐祐理使い出した俺がアドバイスしてみる
佐祐理さんエージェンツがアレだけ性能いいのに弱キャラとか嘘だろ…
かなり後ろにまで攻撃判定があるのにさ
>>176
あくまで自分の意見だが
自分の作りたいキャラを作ることはいいと思う
あと同じキャラということで
他の製作者の「自分も負けてられん」
という活力となるかもしれんし
・・・というか同じキャラ(アレンジ含む)って結構いるよな
京とか何人いるのやら
自分の把握してるだけで京と庵は合わせて100は居る。
kof常連は種類多いよな
そこまで増えると逆に他の誰が作ろうが気にならんだろうなぁw
ドナルドに相手がカーネルだと特殊イントロが追加されたんだが全く話題にならないな
人気があるキャラは人気の分だけ多い
セスとかチンゲンサイとかハイデルンは一種類しか見たこと無いな
クローンなんてどうでもよくなるかもしれんねw
100とかそれだけでトーナメントできそうだなw
>>192
つまり、アレンジの一切ないアレックスは人気が(ry
登録してる(=AIのある)京と庵は5人ずつくらいいたような。リュウも6、7人ほど。
他にもシオンが5人、志貴が6人、都古が5人、ワラキアが7人
どうみても月厨です本当に(ry
そういやデブベガ公開してるとこって以外に少ないような
>>195
アレックスは二種類あったりするんだコレが
ZEROキャラってあんまり見ないねぇ<ベガ
そういえばイングリッドはZERO3版、MvCアレンジ、CvSアレンジ、GG風アレンジで4人以上いるのか。
チーム作れそうだw
同キャラAIチームトナメか
面白そうだけどAI以前にキャラの相性で4人抜きとかフルボッコありそうだw
そこが逆に見てみたいがw
>>198
そうなのか
自分はZERO3版のイングは持ってもないし見たこともないな
アレックスのごとくブロッキングするイングリットの姿が浮かんだ
元ゲーのシリーズが11まで続いてて年度ごとに性能違って
カプエスやらの他ゲーにも出張しててクローンやコンパチキャラまでいるんだから
数が多いのは当然だわな>京
比べるならそれこそ同じKOF常連組にも関わらず殆ど作られてないような奴だろう
ラルフとかさり気に皆勤賞なのに一人しか見たことねーよ…
>>201
昔はもう一種類、複数の作品のラルフを交代して使えるラルフがいたんだよ
アテナもかなりの数出てるねぇ
しかも恐ろしいのは、今までのシリーズほとんど網羅してあるってことだろうか
並んだら全部服装その他違うから吹いた
前にBBHとマブカプバレッタ、帽子被ってた頃のテリーとMOWテリーの四人みたいな感じで
二人二種類ずつでチーム組んで戦う動画もあったなぁ。懐かしい
ラルフにAI出来たらギャラクティカファントムが猛威を振るうな
リュウ「聞いてくれ・・・俺だってすごく数いるのに、誰も名前を挙げてくれないんだ・・・。」
き さ ま ら ぁ ぁ ぁ あ あ あ あ あ あ あ ! ! !
教授って人気高い割には一人しか居ない気がする
いやだってリュウさんとか
数が多すぎるのは既知の事実ですから誰も言うまでもないんですよ
果たしてエビル、殺意とリュウはどっちのが多いんだろうか
とりあえず俺が知ってる中で同キャラでチーム組めそうなの
・リュウとケン(SF1、2、ZERO、V、CVS、SVC、実写、レインボー、殺意、タミフル、エビルetc)
・ベガ(SF2、ZEROノーマル/ファイナル、CVS、SVC、V、実写)
・豪鬼(真豪鬼、CVSノーマル/神人豪鬼、SVC、V、レア)
・テリー(初代、ガロスペ、KOF2002、XI、CVS、MOW)
・ギース(初代、各種ナイトメア、CVSetc)
・リョウ(ガロスペ、KOF、CVS、2代目カラテ、お覇王)
・京(sanderオロチ編/ネスツ編京、別府99/XI京、CVS、sander/CCIKUSANAGI)
・庵(ihoo/sander/別府庵、JIN庵、暴走、CVSノーマル/暴走)
・クーラ(02、02アレンジ、XI、エディ、ロボ、AKOF組)
・志貴(無印遠野/七夜、ReAct遠野/七夜、嫁遠野、殺人貴、とま七夜ノーマル/弾幕)
・アルク(ノーマル、アレンジ、ダーク、とま/H暴走)
・シオン(無印ノーマル/V、シロトVシオン、H/シロトノーマル、スタンドシオン)
・ワラキア(レイス新/旧ノーマル/EX、とま、586)
・霊夢(Nachel/クロガネノーマル、たみふる、ゆっくり)
・魔理沙(ノーマル、ロック魔理沙、魔理沙ランド、八頭身、ゆっくり)
・幽幽子(栗、ダイヤ、Ina、みょんといっしょ)
・西瓜(Ina、クロガネ、声付き、緋)
・川澄舞(水影、ダーク、栗、MVC)
・ちびみずか(hanmaノーマル/ボス、栗、MVC)
なんか偏ってるのは気のせい
マキシマ(ノーマル、Var2、ハゲ、モンゴリ)
マサオって今DLできたっけ?
ゆっくりとランドは同キャラじゃないだろw
みんなのアイドルを絵板にアップしてきたよ☆ゆっくり見ていってね!!!
・・・いや、ただの手直し版なんですがね。
同じキャラでチームトーナメントとかやろうとしても
よほど数が多いキャラとかじゃないとバランス調整が大変そうだな・・・
>>211
Ina氏は幽々子作ってなくね?
ついでに言うとそのラインナップで何故かルガールが居ない件
3VS3で二勝したチームが勝ちなら全敗でも動画として楽しめそう
1人で全員抜きされるよりは