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前スレ
MUGENについて語るスレpart68
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
動画で紙っていうのはあんまアテにならないよ
>>237
おまえリョナラーってやつだろ。で、本当はアッシュが好きで好きでしょうがないんだろ。
>>238
無いよ
今は消えてるけど以前の製作動画ではなんかのバグで異様に防御力が低かったから(超必で即死するくらい)
今回もそうだと思ってる人が居るだけだと思うよ
まあ原作で紙だったキャラがMUGENじゃ普通になってたりするのはよくあることなんで
サウザーとかクナギとかスパイダーマンとか。逆も然り、かもね
体験版のアリスはレートが6:4とか普通だから紙と思われてる、とかじゃないよな・・・
>>243
そうなのか
じゃあ北斗キャラが回復込みのHPだから体力低いってのも嘘なのかね
中身のぞいてみたけどサウザー以外は普通だったし
ラオウなんかむしろ防御力高かったし
たしかに体験版のアリスはあまり強くないな
前回の動画で紙だったから色眼鏡かかってるんじゃね?
まぁ大会で優勝したキャラはアリスなんだけどな
あれは中の人が異常
>>246
原作の話じゃないか
mugenじゃなくて緋の話だよね?
移植するときにわざわざ原作で防御低くないのに防御力低くするわけないよなって事
前上げてた動画では若ギースのレイジングでほぼ即死してたよねアリスw
あれだけ見たら紙と思ってもしょうがないかも
にゃんにゃんにゃんにゃんニーハオにゃん!ゴージャスデリシャスデカルチャー!って知ってる?
>>252
マクロスFのあれ?
>>250
サウザーに謝れ
防御も回避も高い方なのに、北斗神拳奥義を3発直撃しても倒れないんだぜ
レイなんて一撃でダウンしたのに
>>226
おれは4系に興味がないのにKFMステージでMr.ADAMが流れているぜ。
>>255
いやゲームの話ね
基ゲー→mugenの話だと思ったんだが混沌としとるな
かつて混沌としていない時があっただろうか
いや、無い
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20412.bmp
ダッシュ切りの絵ができたのであげておきます。
今のところシャイニング=セルバリア
スカイアロー=SF2エビルリュウ空中波動拳です。
格付けトナメって結構面白いな。
うp主も丁寧だし編集もいいし。
>>261
相変わらず美しい・・・
神キャラ(参照はGオロチとADS)の[statedef -2]記述にIsHelperが付いてる記述があるんだが
前のスレでヘルパーは-2も-3も通らないとかあったがやっぱりヘルパーも-2-3通るのかな?
と思ってやってみたが全然できない_ノフ○
神キャラは謎だらけだ
教えてエロイ人
>>261
相変わらず巧いですね。さすがです。
せっかくだから自分も今日できたものでも張ってみましょうかねww
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko20413.gif
論外キャラスレに行くがよろし
>>264
お前の強さはそこまでと言うことさ
遂にKongグル搭載のマグニートー公開か
早くも次なる作品別Ultimateが楽しみでならない
つーかあの人ってダウンロードページにキャラ置いてるだけだよな?
日記もれあどめも無いからいつ何を更新したかまるで分からん
>>264
内容見ないと分からん・・・が
出したヘルパーを直接-2と-3でコントロールすることは出来ないハズ
出来たらどれだけ楽になることか。
Kongグルと聞くとコンビニグルメ漫画を思い出す俺
type = playerでバッチリ
ゲニ子がゲーニッツのブリスだったのを今更ながら知った
ゲニ子のことが好きになってしまった。
>>271
マジ?
暇ができたら試してみるわ
マグニートーの皮を被ったペットショップだったとは予想外だったw
>>269
Gオロチ最新だと ADSはそこらじゅうにあるの[statedef -2]からtriggerall = ishelperで検索したとこ
ヘルパーのステートを0に移動 [statedef 0]には即ヘルパー削除の記述
という記述
この記述を別キャラでvar(○) != gametimeを有効になるようにしてやってもほとんどうまくいかない
>>261
セルバリア・・・ゲージ消費でセルバリアまんまの性能だとちょいと困るかもですがねw
あ、でも本来セルの場合「ボス補正」みたいなので、多少強くても問題がないはずなんだよなぁ。
>>265
おー、だいぶ進んでいるようで何よりです。クゥ〜ルダンセル(というか魔法?)のモーションですかね。
今思えば、チームVP(ヴァルキリー)じゃなくて、チームスクエニができてしまいそうな予感w
kong氏のキャラ、DLページでは通常の比率なのに、いざMUGENでは横に伸びたまんまなのはわざとなんだろうか
>>276
地味ですが勝利ポーズです。あとちょっとで基本動作の分のスプライトは揃うんですがなかなか時間がかかるんですよねww
相変わらずkong氏の製作速度早すぎだな・・・
実はKongという製作集団じゃないのかと疑ってしまう
kongさんといやー、スーパー8が勝利ポーズで自爆するんだが
いつまでたっても修正されないのを見る限り、もしかしてkongさん
アレわざとやってんのだろうか?w
見るたびに吹くんだぜ、勝ったのに「チュドーン!!」って
風見氏の新AIは原作美鈴だったか
でも今回はあまり大会再現じゃないね、近距離固めしてこない感じ
MUGENではしない方が強いだろうけどな
最近AIのヘルパー式起動はあまり意味ないんじゃないかと思えてきた
ヘルパー式はトレーニングモードで暴走するのがあるから好かん
>>284
レイで一撃技決めた直後にGGのLv11が襲いかかってきて驚いた事がある
>>282
まともに起き攻め固めをさせたいなら
こんなのでも入れるしかないだろうしな…
[State -2]
type = nothitby
trigger1 = P2StateNo = 5120 && EnemyNear,AnimTime = -1
value = SCA
time = 4
○作の動画で↑うp主って入れてるのはうp主自身なのかな?
毎回神すぎて吹くんだけどw
[State -2]
type = nothitby
trigger1 = 1
value = SCA
time = 999
ちょwwwwクロスファイターズ消えてるww
俺が2週間ばかしネットから離れている間に何があったんだ?
別に何も。
気になるなら過去ログ漁るかしなされ
ただしUPした人は理由その他に関しては何も言ってないから、そのつもりで妄想しててくれ
過去ログ嫁
2週間分過去ログを漁ってきたほうがいいぞ
百聞は一見にしかずってな
過去ログ参照うp主の発言はないけど
過去ログ見ろ
過去ログ見てこい
すまん・・・過去ログあさるほどの時間が無いorz
ネットカフェで2週間ぶりのネット環境3時間一本勝負中なんだ
うp主の発言が無いならまあ想像しかないな
非常に残念でならん
ログみてみ
当時の住民の混乱っぷりが面白い
>>296
見に来るか分からんが
・マイリスが非表示に。「何事だ?」「整理中じゃね?」など憶測飛び交う
→動画が消される→3、400レス程度の住人大混乱。→その日の昼に愚痴スレでクロス含む動画の批判があった
→一部が愚痴スレのせいだと動画で発狂。wikiで消されたり復活したりと微妙に混乱
→あっさり沈静化←今ここ
おk9日付近とわかったから見てきた
あーあすんげえ残念だ
最後まで続けてほしかったなあ
wikiで出たり消えたりは非表示の時点で起こってたからアレもしかして消してたのうp主だったのかなぁ、と今更ながら思う
途中で見るのを止めて正解だったわ。
内容も殆ど覚えてないから別に気にもならない。
>>298
サンクスwwwそこまでの流れはつかめてなかったからありがたい
それじゃあのこり1時間のネット環境を堪能してくるよ
ちなみにMUGEN動画でここ2週間以内のお勧め何かある?
凶悪タッグとSMH+1と素早い兄貴とX人組は見た
批判があったの愚痴スレじゃなくてここだけどな
マグニートは最速小足からの∞コンボキャラと聞いていたが予想の斜め上過ぎて吹いた
>>275
それをやるとヘルパー当身だったかの処理がかなり安定するようになるとかだったような気がする
>>303
俺もマーブルはコンボが云々〜って印象が強かったけど
なんてことはない、キャラ性能がありえないって話なだけだったっていうな
北斗なんて赤子同然という言葉が現実だと思い知ったw
>>302
都古と師匠のミニトナメ
MUGEN 中華一番決定戦
都古かわいいよ都古
安価ミス・・・>>304だ
格付けトナメか○作トナメの人の最新作。
ストーリーならサオトメが行くかな。
確かそこら辺にトキ→サウザー級の無理ゲーが詰まってるんだっけ?
MVC2はw
みやこはずぼんはいてないよ
>>302
ストーリー物なら、ブランドー一家。
待ち人でストーリーがかなりやばくなってる。
トナメがいいなら、
史上最低トーナメントVI・ボスハルクが普通・恐るべき子供たち・都古と師匠のミニトナメ
この辺かな
ボスハルクが普通トナメで
センチネルの性能は原作通りって言ってる奴いるけど
俺はマブカプ2より強いと思うんだが実際どうなんだ?
誰だ! wikiに秘孔新血愁の項目を追加した奴は!!www
kong氏のキャラはAIレベルハードだと性能上がる
あのセンチネルがどのレベルかは知らないけど
ところどころkong流アレンジが加えられてるみたいね、あの磁界王
鉄クズ飛ばす超必とか
てかハイパーグラビテーションの弾ってあんなぐねぐね動き回るっけ?w
>>313
サンクス!
気になるやつ適当にあたってみる
史上最低は要チェックだなこりゃ
>>313
>恐るべき子供たち
ロリショタトナメは俺も見てるぜ。AI制作者の動画だしな。
個人的にLAUNAもたまにはロリ仲間に入れてほしい。
>>318
個人的にはあまり評価されてないようだけどttp://www.nicovideo.jp/mylist/5928536
の奴がお勧め。
ただ単に好きなキャラが活躍してて面白いてだけだけどなw
最近妙に捻られたトナメが多くて演出の少ないトナメのが落ち着く。
>>317
MVC2だけじゃなくてラスボスを務めてた
X-MEN Children of The Atomの頃の技も入ってるね。
ハイパーグラビはホーミング性能が明らかに上がってるなw
あと拘束時間も長くなってるような気がする。
あのセンチネルイージーでもボスハルクを子ども扱いするぞ
マグニートとストームはオリジナル技(?)のバリアが強い
投げ以外の攻撃無効ってお前らずっと空に浮かんでるから実質無敵じゃねえかよw
トナメ、最近は視聴者数もコメ数も全体的に落ち着いてきたな。
荒れることも減ったから気にならないが。
そういえばkong氏のセンチとニートさ、
戦闘開始前に移動出来るのは良いんだが、
攻撃も可能になってるのでフライングの常習犯と化してるな。
フライング対策を入れてるキャラでないと100%先制取られる模様。
フライングとは感心しませんな
>>320
一周して普通のがよくなったのかww
俺は最近じゃ練られたやつ、捻ったやつか凶悪系にしか反応しなくなってきた・・・
ごく普通大会とかでも演出部分と人操作が出てるとこしか見ない始末
ただマッスルパワーだけは別
思い出したけどジェネラルストーリーマダー
ごめん、ニートは違ったわw
正しくはAI操作時のセンチのみだった。
>>287
前回の愚作はうp主が自分で入れたものに違いない(書き込み時間的に)
今回は知らん
いつの間にあのうp主がサイトを更新してたな
しかし外人でありながらあれほどの長文感想を書けるなんて
ホントに参った・・・・
トナメに出す予定のキャラ達について色々把握するために
ネットサーフィンで資料を集めて回ってたら
いつのまにか資料集めそのものに夢中になっててトナメのことすっかり忘れてた件
うぜぇwwwwwwwwwwwwww
今ニコニコで北斗見てたらゲームが突然始まった
終わった瞬間ケンシロウが切れた
(´・ω・`)
え、愚作の人って外人さんだったのか。
\すげえ/
マグニートAIMAXにすると狂キャラじゃね?
ブロリーが負けるし
メンテか
だからkong氏のキャラはAI上げると性能も上がると(ry
氏のキャラのAILVMAXが狂キャラなのは今更というかなんというか
ボッツキャラで認知されてると思うんだがw
ああそうか
そういやボッツキャラの作者の人だったw
くわー!名前消し忘れすぎる