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前スレ
MUGENについて語るスレpart67
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MUGEN検索
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ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
中途半端に送信してしまった。
この3つに対策しようとして受ける側は バクステ 回りこみ(無敵移動技)等もあり
これをさらに起き攻め側はバクステ 回りこみ対策とかもいるようになる
581です。
答えてくれた人サンクス!
小説版とは結構ちがうんだな…
D4MUGENはサブで使った方がいい気がする
メインは普通のWinMugenで。
格ゲーはダウン取ってからの、追撃含む起き攻めと回避の攻防が大きく比重占めてると思うのだけどな
別に作者さんに難癖付けたい訳では無いから、最初の発言を誤解して欲しか無い
ダウン取ったらとりあえず離れて挑発するのはオレだけでいい
>>589
ああすまん、Y軸ってのは地面の高さね
これが高いと見難いことが多い
アルカナステージは問題ないと思うよ
>>622
ワルキューレのジャンプ、ぽよよんとしてて
いかにも格ゲー的に不利っぽそうだけど
元ネタ再現だからよくできてるっていう
なんとももどかしいw
>>628
動画URLの末尾に「?eco=1」をつけるとエコノミーモードで見れるから
俺プレミアム会員だけどエコノミーでの感想も書いておく
その他気付いたことをコメしていいよな?
というかリバサ無敵って大抵の格ゲーについてるような
ただmugenの仕様上めくりが出来ないのは一部キャラにはキツイか
まあ起き上がりにコマンド仕込めないからお互い様か
俺?起き攻めは相手の近くにちびまい召還してオラオララッシュ
リバサでちびまい消されたら未来永劫斬で狩る
どうみてもチキンです本当に(ry
D4って結構良質なオリステージあるよな、GoWステージ見つけたときはびびった
>>629
>普通のMUGENではおかしく表示されていた
Type Wild跡地で配布されているアルカナハートのステージが普通に表示されるのがよかった。
D4ステージぐらい知っておけ
>>633
何故?
D4とD0併用できるMUGENできたんだから
もうこのMUGENでいいじゃん
つ〜か初心者はROMれ
投げ無敵はついてることが多いけど打撃無効はゲームによるとしか
画面端でダウン→起き攻めに通常投げ→空中移行技ですかし
のコンボでいつまでも画面端から逃げられない俺には縁遠い話題だということは理解した
アンタのことだユリアン
>>631
リバサ無敵は無敵技を出した時限定じゃなかった?
もしくはジャンプでの投げ無効とか。
棒立ち状態でも無敵時間ってあったっけ?
Winmugenplus知らん人多いのかな
しかし最低の人も帰ってきたしなんたらの人も近々大会やるそうだし、楽しみが増えるなあ
共用パッチ入れてから弄ってないな
mugenplus、気のせいかもしらんけどちょっと重くない?
mugenplusじゃ俺の愛用のアドオンが使えないから使ってない
まぁD4ステージなんて傍から見れば重くてやってられんしな
>>628
テストを宣伝するか、と思ったら高画質でワラタ
>>637
>動画URLの末尾に「?eco=1」をつけるとエコノミーモードで見れる
これ初めて知りました・・・
本大会へ向けて少しでも良い画質などを目指しているので、どんどんお願いします。
フロアテンションをもう少し高くした方が良かったかもと今更また反省orz
Winmugenplus入れてD4ステージ導入したときは背景の綺麗さに驚いたな
おかげでメルブラステージは今ではほぼ全部D4だな
個人的に惜しいのはEFZのステージだな
本来の解像度が低いせいでD4化できないのはなんだかなぁ…
>>649
ゲームスピードを上げるとか、
GGやアルカナなどエアリアルが多いキャラを出すつもりなら
ヴァーティカルフロウ(画面が上下する動きの激しさ)もいじったほうがいい。ステージごとにdef内のverticalfollow=X の記述部分で設定できる。
0にすれば画面がまったく上下しなくなる。
スピードが速かったり、フレームが落ちまくるエコノミーモードで
やたら画面が上下すると、酔う人もでてくるから適宜調節するといいぞ。
ただ、0だとGGやアルカナキャラは画面外上空に飛んでって
画面内でやれ、となるが。
出すキャラ、チームも決まって画質音質テストも終わったのにオープニング作成で手間取ってる俺
やはりペイントだけで作るのが無茶なのか・・・このままだとオープニングだけで2週間くらいかかりそうな予感がするぜ
>>652
フリーで性能のいいペイントソフトはいっぱいあるよ
それを落として使った方が良いんじゃないか
大会動画用、というか文字編集とか用ならこの辺かな
pictbear
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se161523.html
ペイントでどんだけ凝ったOP作る気なんだw
d-pixedのせいでコレを何かの度に使う癖が
>>640
大抵の作者は普通のWinMugen基準に作ってる為
バグ報告、AI作り等行うなら普通のを使った方がいいと判断した故。
チャイナフォーラムにつながらないのって俺だけか?
繋がらないね
最近良く落ちるねchina
>>652
それなんて俺
今動画編集ソフトがちょうど使えなくなってやる気ゼロ
ペイントとムービーメーカーで充分だろ
相当凝ったのを作りたいのかそうじゃないなら単なる甘え。その程度のやる気も無いならロクなもんじゃないだろ
最低の人はすごいな。あのうp主の性格とそれを具現化したかの
ようなうごきをするAIでを魅せてくるし。今のサッチンや(笑)
やフゴをニコニコではやらしたのもあいつだろ。
>>648
なるほど・・・参考になります。
画面揺れは見直そうかなと考えていましたが、(設定方法知りませんでしたけど(ノ∀`))
ゲームスピードは盲点でしたね。
H264でのUPなのでエコノミーになる方が結構多そうですし、
その辺の調整もしてみます。
>>662
はやらしたと言うとあの最低うp主が意図的にやったことになってしまうぞ。
そういう話題が出る空気を作ってたのがすばらしいと思う
>>662
ああ、ごめんそんなつもりじゃなかった。
でも、今回のトナメでまたなんかが起きないかと期待してる。
さっちんは見事だったよな、三回も戦うことになってコメがもう結婚しちゃえよって感じになって
今思えばなんで戦ってるのに結婚なんて話になったのかさっぱりわからん
結婚…じゃなくてつきあっちゃえよ、だったか?
名前も(無理やり)同じ愛称にできるし、巡り会わせが良かったとしか言えない
サキエルが遊び遊び言いまくってたからじゃなかったかな
遠野だったか七夜だったかを倒してその次がさっちんだったのも大きいと思う
遊びは・・・ごめんなさいっ!
お互い「ハッハッハ」「あはははは」と楽しそうに戦ってたのも一因だろう
浜辺でおいかけっこをするカッポー的な何かがあったと思う
しかし、サキエルって確かザッパみたいな設定なんだよな・・・
中の人は不幸なのか幸せなのか分からん状況だ
そういえば同じ製作者のキャラで
Nanasawa Keiってキャラがいるな
SACHIEL(Nanasawa Shuu)とはどういう関係なんだろう
兄妹じゃなかったっけ
それほどでも
間隔空けちゃってすいません
休日に間に合わなかった自分馬鹿
そんなわけで愛乃シン更新だよー
斧 N_49313.zip
pass shin
まるるんの登場シーン見てて
放り投げた後に口を開けて待ってそうで恐くなった
スプー的なアレで
と言うか、あの麦ちゃんの泣き声、あれがスプーのアレの元ネタだったんだな。
>>674
ナナサワさつきってこっから来てたのかい
本当に唐突だが芥川氏の無印ロボカイが面白すぎる
今のロボカイよりも断然こっちの方がかっこいいと思う今日この頃
AC+で復活させればよかったのに……
>>677
俺の持ちキャラ来た!これで勝つる!
早速試してみます!
>>677
来た!更新来た!
ゲイザーで噴いたwwwwwwwwwこれはさらに練習を重ねざるを得ない
>>681
無印のっていうとインパラハントとかレイディバイダーとかのやつだっけ?あれは確かに楽しかったな
というかそれならロボカイっつーかEXカイでいいな
>>677
たまたまかもしれんがトキとやらせてみたら勝っちゃって吹いた
今重大なことに気づいた、自分アホwwww
>>684
常に青キャンされて着地硬直ナシのスタンエッジ
本当にクレシェントスラッシュをひっくり返したリバースクレシェント
ひき殺すという言葉がお似合いの高速ライド・ザ・ライトニング
目からビームのセイクリッドエッジ
「わわわわわわわ私を怒らせないでください」という壊れた挑発ボイス
この辺りも忘れてはいけないぜ……GGXXキャラだけあってポテンシャルも高い
使い始めて三時間ほどでbaggy氏のひぐらし勢といい勝負ができるようになったのでもう持ちキャラにしちゃいますね
最低トナメでのさっちん×2の笑い合いで思い出したが
第3回で影DIOと白レンも笑い合ってたりあからさまに手加減して戦ってたのに
何故かこっちは夫婦どころか何のイメージも定着してないよな
ゲジマユでも影DIOと崎さんが試合前に談笑してたな
>>687
あーあったあったw懐かしいわ・・・今度落としてみよう
こういういなくなっちゃったキャラの再現キャラがいたりするのもmugenのいいところだよなとつくづく思う
>>677
早速ですが・・・巨大ハート様召喚が1ゲージのままになってるのですが・・・。
リドミに1.5ゲージって書いてあるってことは・・・仕様ではない、ということですよね?w
しかも消費も1ゲージになってるっぽいですw
中身見てみたら、
triggerall = command = "巨大ハート様"
triggerall = statetype != A
triggerall = fvar(28) >= 54
triggerall = power >= 1000
1ゲージ消費になってましたね。
というか、さすがにあれ1ゲージは極悪すぎるw
前回は2ゲージ予定だったようなので、2ゲージの時にしか使わなかったのですけども。
ロックマンの動画でハイパーボッ(笑)書いた奴怒らないから出てきなさい
>>689
さあwikiに仲のいいキャラ欄を作る作業に(ry
爆笑トナメとか出来そうかな
>>691
あ、と思ったらリドミには「パワーゲージ消費」が書いてないっていうだけでしたなw
てことはあれ仕様か・・・。うわぁ、こりゃタッグ組ませたら極悪化するぞ・・・(ワクワク
ハート様フェスティバル吹いたwしかも強いのか弱いのかが微妙にわからないw
むしろ、コマンドでブーストが出てしまう俺はマジで同時押し系ヘタクソ(´・ω・`)
>>691
いや、りどめのゲージはハート様の方を指してます。
つか消費パワーゲージ量書いてなかったですねごめんなしあ
うーん…巨大ハート様はコンボ補正かけたつもりなんだけどなぁ…
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_91809.zip.html
一応修正、パスはさっきのです
リーグ表を作れるいいフリーソフトってないんだろうか
エクセルは持ってないしペイントソフトで無理やり作るしかないのかな・・・
リーグ戦等をやったことがある人いたらどうしたかを教えてくれると有難いです
>>694
AI無いんですよサーセンww
AIぶっぱ防止トリガー外してあるのでたまにぶっぱするくらいです
ハート様フェスは最初の段階から3ゲージ消費でクリーンヒットすると
8割は持っていきますから2ラウンド以降の何処で出すかがなんとやら
>>696
ググレカス
http://www.vector.co.jp/soft/win95/home/se250019.html
http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/02/08/tournament.html
>>697
よっしゃ俺の出番ですね
…まぁ、今やってるトナメ終わらせろよって話だけど。
>>699
つ割り込み戦
>>700
糞ワロタ、では寝ますね
>>700
ちょwあと撮ってないの3決決勝だけなのにw
…超シードで決勝直行ですね分かります
>>702
優勝者発表のBGMがキングクルールでEND?でダブルチルノですね。わかります
>>698のツンデレっぷりに不覚にも萌えた
んで、とりあえず(4)
どこまで宣伝していいか分からんのでいちいち投稿するたびに言ってますが
そろそろ自重しようかと思います。
超シードがあるかどうかは妹と相談して決めますw
…まぁ、多分ないとは思いますけどw
>>702
はぁと&ハートと組み合わせてハート祭の開催ですね、わかります。
いくら使いづらいからって、2Cと22Cを使わないのはナシで。あれを大量発生させるくらいのお遊びを含めつつ(ry
>>706
あまりにも不遇なんで今度強化しておきますww
きらにラオウの空サイ当てるとものすごい勢いできらがラオウ側に滑ってくるんだが
他になる人いる?
>>708
試してみたけど、確かに空中、地上どっちで当てても凄い勢いで滑ってくるねw
なんじゃこりゃなんか笑えるw
>>708
昨日ラオウでおちゃ麻呂と戦ったときもそうなった
投げ技扱いだから固定できるはずなんだがな
ケンシロウって空中百烈とか空中無想できるんだなキャーイチサーン気分味わった
やりたかっただけ再現出来るのかw
ケンシロウ使ってみたいんだが今シン修行中なんだよなぁ
どうもアフロン氏の北斗キャラだとコンボに一撃が組み込めないぜ
逆に練り茶さんのトキだとコンボ中YB押しただけで一撃出せるしもうわけわかめ
Wikiの妖夢のコンボの充実具合がすごいな
魔理沙と紫もかなり詳しく書いてある
>>714
魔理沙は一人しか作ってないからいいけど、妖夢とか紫は複数いるから
どのコンボ用なのかがわからん。
自分でためせ?
ジャムで超必を出そうとして、敵の目の前で朝凪するような
俺には無理だぜ。
多分原作のコンボを書いただけなんじゃないかな
>>715
>ジャムで超必を出そうとして、敵の目の前で朝凪する
ありすぎて困る
>>708
大道寺きラオウとな?
1:黒王号に乗った北斗画風のきら様
2:スク水着てスライムに埋もれてるラオウ
選べ
2で頼む
2しかないな
3.ザッパの背後に神々しく降臨されるきら様
で
>>719
1は愚民がさらにホイホイされる。
2はその美しさにホイホイされる。
12は存在自体にホイホイされる。
おい、だれだ!
wikiでクレアの所を閣下にした奴!
クレアを閣下というより最初から閣下以外にクレアの項目がないぜ
いつかの閣下チームの影響であの項目に混じってるだけまだマシといった感じ
しかしなんでサイアに比べて人気ないんかなー
>>705
乙です
うp主舞使ってるときずっと236236Cやってないか?w
暴発技の6Cと22C、236Cの使用率高いから隠しても無駄だぞ?w
>>725
片一方のキャラが人気の場合その相方は人気が出ないのはよくあることだ、まあいい
サイアは作品別で活躍したから知ってる人が多いんだろ。
クレアが大会で上位に入った記憶もないしなぁ。
>>727
ソル「・・・」
カイ「・・・」
幽々子「…」
妖夢「…」