現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart67
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1207749640/
MUGEN検索
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
tag/MUGEN
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコmugenwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>530
聞かないほうがいいような気もするが、
欲しいキャラってのはどのキャラ?
今の人気キャラとしてはGルガDIOがトップでその下にイング梅喧トキ反転志貴って感じじゃないだろうか
あとは声優的な意味でネロとかセルとか、最近ではMVC舞もプレイヤー操作用として人気なのかな
七夜から中二をとったらただの変態じゃないか
サバイバルで1Pが死んだら終了になるんだがどうにかならないか
その話題は既に愚痴スレで全員寝ゲロするほど語られてるが
結論の出しようがない
サキエルを忘(ry
ってかコイツの性能考えればよく出るほうがおかしいんだよな
>>530
超必殺技集の人みたく中二っぽいのが七夜最大の魅力と言う人もいるからなぁ
皆悪気は無いんじゃね?
流石に遠野を「中二」とか呼んでる奴はそれ以前の問題だが
>>534
オプションくらい見ろ
アレックスは人気ないか?
俺が好きだから補正か買ってるのかもしれんが、でたら結構期待されてる気がする
アレックスは人気だろ 色んな意味で
>>538
人気はあるだろうな。
七夜に対する「中ニ」は、ぶっちゃけ煽り半分だろう、という解釈だが、
シオンやアレックスに対する「主人公(笑)」は純粋に愛しか感じない
七夜は中二(的な台詞)カコイイからなあ
そういう意味で使ってる層と、悪い意味で使ってる層の両方がいると思うが
>>538
ボッ決めたら帰ってい(ry
人気あるキャラの中では決して強くもない方だから、そういう点で需要あるかもな
でも、人気のあるキャラってのは評価される相応の何かを持っているからなんだろうけどな
恥ずかしい話だが、セルハラ第一審があまりにオールスター過ぎて感動さえ覚えて、OPで涙が出た
>>531
Another Ioriという庵のアレンジ? ってやつ。衣装気に入った。
>>538
>期待されてる
ネタ的な意味でか!!w
昔DLしようとしたらリンク切れてて涙目になった>アナザー庵
コート着てる庵だよな
造作トナメのエイリアングリーンが
ハイパーボッ決めまくってウケてたから
出すとこに出せば人気が出そう…な気がする
ちょっと質問なんだけど、explodってゲージ類より後ろに表示することが不可能だったりする?
あの庵の変態っぽさは異常
ちょいと質問だけど、
アーケードに出てくる相手の順番を決められるのは知ってるが、サバイバルに出てくる相手キャラの順番って決められるのん?
>>543
そーそー。
Another Ioriは同じくなんか立ちポーズの気に入ったOrochi Kyoと併せてずっと探してるんだが、やっぱ元サイトがなくなっちゃったからかね
オロチ京ってSVP以外にもいたのか
ちょっと探してくるか
>>543
それって腹筋出てる奴?
そんなときのためのe…ゲフンゲフン
ジョニーの人が吸血鬼達に挑む動画、最後のほうで
AIがニコ産のじゃないなって言われてるがそうなのか?
久しぶりに裏の出番だったから動きが違うように感じるだけかと思ってた
表と裏さえ見分けられない信者が適当なこと言うのはいつものこと
信者っていうか、にわか者
肉の芽さえなければにくめない奴らなんだがなぁ
表裏一体はよく言ったもの
>>554
貴様には審議すら生温い
ソウルイーターってのを見てて思ったんだけど
チップって結構知名度高いのか?
>>554
せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい
ソウルイーターでエロゲが先に出てしまう俺。
どっちもバトル物だから問題ないな、多分。
>>554
花京院オメーこーゆーダジャレいうやつってよーっ
ムショーにハラが立ってこねーか!
ジョセフは生粋の英国人のはずなのに
なんであんな駄ジャレがぱっと出てくるのか謎だ
>>557
今ソウルイーター見ててこいつチップに似てるなと思ったらそのまんまの書き込みがw
アナザー庵って何ぞやと思って探してみたら容量8.4Mもあるしw
ものっそい重いなこの人
なに、kyoXIが10.1Mなんだから言う程はない
きら様とか16M超えてた
ザッパより大きいキャラなんているの?
アルカナの連中とかSvCのファイネスト入りの連中とかが重いのは判るのよー
重いというのは某ボーカロイドを落としてからにしてもらおう
昨日落としたきら様も結構容量あったなー
やっぱりシステムが多かったりしてアニメエフェクト多いとかさむね
悪咲氏のもファイネストついただけでかなり重くなった
>>568
奴はほとんどがsndファイルだ
あれを除けばまあマシな数値になるはず
墓標右京氏もsndとsffがそれぞれ10M突破してるのか
比べるとMvC連中は軽いなぁ・・・枚数の違いかな。MvCは枚数少ないし
>>559
ソウルイーターと聞いて、某108星のRPGを想像した俺が(ry
死の指先→相手は死ぬ
というか、何か書き込み失敗しまくりだな・・・後で一気にどさっと来たらどうしよ・・・。
来焔氏の七夜も50MBはあったなあ。
この場合も40MBほどはsndファイルだけど。
やっぱりsndはwavにしか対応していないせいか重くなりやすいな。
話が違うけどAIのコンボ√を書いてるけど案外辛い。
作る前に書いておけば良かった。
>>569
まあ重さっていうだけでの話でな
重いって意味では昔からMBキャラなんかは結構重かった
>>570
枚数っていうかエフェクトだと思う
あとはカラーとか影響しそうな気がする
DOS版キャラはかなり軽い。ゴジータとか1Mないんだよな確か
wikiのエイリアンの項目ワロタ
こういうのは面白いな
逆に軽いといえば…思いつかないが波兵は個人的に軽いと思ってるから
トレモでよく殴られてます
カイ&ソルが70.9MB
懐かしいの見つけたので張ってみる
サクッと見れるしオススメwww
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない大会 出場者紹介 MUGEN
>>577
外伝は今でもたまに見てしまう酷さがあるw
MUGEN動画取るときにWikiに書いてあること以外で注意することってあるかな?
画面揺れ云々のことを書かれてた動画見たことあるけれど止めた方がいいんのかな
wind系もなかなか重い
今日ヴァンパイアハンターの小説読んだんだが、レイレイの口調がやたらぶっきらぼうというか
魔理沙っぽいというか、そんな感じだったんで驚いた。
ドノヴァンをおっさん呼ばわりしたり。
レイレイはmugenでしか知らないんだが、原作ではどんな口調だったんかな?
○作の人が師範に斬鉄波を入れやがったwww
○○アル
とか片言だったような気がする
>>579
個人的には画面揺れは見づらくなるので勘弁
あと、ステージのy座標が高いのもなるべく敬遠してるかな
自分で撮るときは画質よりFPSなんかを重視したりする(といっても30くらい)
>>581
もうなんていうか、アイヤーって感じ
ぶっちゃけ言葉ではいまいち説明しづらい
飄々とした部分がある…かも
いわゆるJAM
>>581
気さくというか、かなり軽い性格
アイヤーとかは言うが○○アルみたいな口調ではない
ナムカプでは○○アルだった気がするけど
>>581
「もうアイヤーとかシェーシェーとか言ってる場合じゃないワケ」
勝利台詞がこんな感じだった
レイレイがアルアル言い出したのはパズルファイターからかな
ナムカプもそこから引用したはず
>>584
やっぱり画面揺れはダメなのか。 確か消すコマンドあったよね?
y座標高いの基準はアルカナ系ステージとかだろうか、アルカナキャラもMvCキャラもいるからある程度無いとつらいかも。
FPS30で動画取れたからエンコして今度テストうpしてみる、助言dクス
>>589
フロアテンションでググれ
ちょっとググったらザベルへの乱入メッセージがあった
あら…アナタも、もと人間?
おたがい不幸な身の上よね。でもま、しょーがないわ
…? ちょっと、なに? その目つきは!?
あ、アタシたち、死んでる方とのおつきあいはエンリョしたいです!
基本アルカナステージ選べば間違いない
フロアテンションを120〜150程度?にしとけば普通のジャンプ程度なら上下しないはず
あまり数字上げるとGGキャラのダストやアルカナのホーミングで画面外に消えるから調整を
東方キャラって敵に回すと厄介なのに自分で使うと弱っちい! ふしぎ!
いや俺がヘタレなだけですけども
アルカナってあんなに高い座標まで必要なくらいジャンプするのか……
>>594
北斗のマミヤのバインドで打ち上げたあと追いかけてコンボする感じ
フィオナとかよくやるよ
東方は個人的に緋のキャラの方が使いやすいよ、文おすすめ
ステージの高さと言えばルガール運送発祥の地。
カオストーナメントだか女だらけトーナメントだかで、BBHの爆弾でえらい高さまで
吹っ飛んでて吹いた。
ヴァンパイアキャラは基本的に人間サイドは不幸なの多いんだよな・・・
レイレイもキツイしドノヴァンとかもうね・・・
バレッタは例外
ジャス学も元ゲーからシステム引っ張ってきたら縦横相当必要なんだけどな
今いるのはCVSだっけか
MUGENタグ見てたら面白いのが来てたぜ。
本当この人のドットすげえや
ジャス学いいよなぁ、俺の山田をmugenで思う存分暴れさせてぇよ
どいつもこいつも個性強いから人気出ると思うんだがなぁ
>>596
d、参考にしてみるぜ
そういや修行動画系列で東方キャラの修行してるの見たことねぇなぁ……唯一見たのはGGLv11倒す動画くらいか 今あるか知らないけど
ジャス学のひなたは、ちょうどうまくカプエスっぽくなってたなぁ
>>601
相変わらずクオリティ高いなぁ
しかしまだ弱体化しろとかほざく馬鹿がいるのに驚きだよw
竜子は起き上がり無敵+打撃してくるのが苦手だなぁ・・・
起き攻め全否定。
>>601
ガッツ期待すぐる。
>>599
伊吹川さんの小学校の説明書を熟読するとその辺詳しく書いてあるよ
他の設定関連とかも色々あるはず
>>606
大門先生に謝れ
強AIは大抵起き攻め放棄して距離とってるのと同じようにこちらも起き攻め放棄すれば良いじゃないか
>>601
ガッツマジ期待
つーかこの人ほんと凄いな
一昔前だったらドッターで飯食っていけるんじゃね?w
ああ、2DでSF出ないかな…
詐欺飛びすればいいんじゃね?
どのキャラに起き攻めしようとしても、飛び道具以外はたいてい返されるよな
あれ、俺が下手なだけか
>>610
めくりか詐欺飛びすればリバサはどうにかなる
ジャスティスとかスレイヤーとかオズとかエディとかしてくるんだよね
そもそもMugenだと起き攻めする側が不利な仕様なので仕方が無い。
独自にCommmonを組んで5120ステートを弄って無い限り
起き上がり動作が終わった後、打撃3F投げ12Fの間は無敵が持続するわけだし。
>>617
>そもそもMugenだと起き攻めする側が不利な仕様
んなわけねーだろ><
飛び込み→ふわぁ→ナギッナギッ
フゴでシンと戦ってた動画じゃ起き攻め小足を超必投げで吸ってるだけで勝ててたよな
流れぶった切って悪いが、
MUGENやっててニコ生の事すっかり忘れていた俺って…。
>>601
ガッツいいなー超必で狂戦士の鎧とかも作られんのかな
しかしワルキューレへの愛を凄い感じるwwww細部まで拘りすぎだろwwww
アイテム取った時のポーズは挑発なのかな勝利ポーズでも合いそうだけど
[Statedef 5120]の中にあるこの記述が無くならない限り近距離の起き攻めは
不利と言わざるを得ないんだよな。
[State 5120, 5] ;Can't be thrown right after getting up
type = NotHitBy
trigger1 = AnimTime = 0
value = , NT,ST,HT
time = 12
[State 5120, 6] ;Can't be hit right after getting up (short time)
type = NotHitBy
trigger1 = AnimTime = 0
value2 = SCA
time = 3
>>623
その無敵はchangestateしても持続するのか?
じゃあ俺もそこをtime = 30ぐらいにすればラクラクリバサできるな!
>>624
するよ。
棒立ちだろうが技を出そうが関係なくね。
>>623
そんなの大半の格闘ゲームについてるっての
詐欺飛び 飛び道具重ね めくり(相手を振り向かせないように) したら起き攻め側が有利
この3つに対策しようとして
宣伝貼り付け失礼します。
前回のテストでは思った以上に多くの方に視聴して頂き有難うございました。
前作の反省を改善してまた動画UPしてみたので、またみて頂けると嬉しいです。
ではよろしくお願いします。
このまえD4MUGENをダウンロードしたが、画質がきれいだけでなく、普通のMUGENではおかしく表示されていた
Type Wild跡地で配布されているアルカナハートのステージが普通に表示されるのがよかった。
ちなみに、普通のMUGENではこんな風(ttp://www9.uploader.jp/user/17330/images/17330_uljp00021.jpg)になっていた………
あぁ、だから起き攻めで反撃食らうのか