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前スレ
MUGENについて語るスレpart65
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過去ログ、各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)
AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
次スレ立て
・970になったらとりあえず宣言、様子を見てください
・ダメだったら980あたりがフォローを
>>640
完成度30% とかのキャラ?
判定やコンボのタイミングが違うだけで割と別物になったりするからな
原作をやりこんでる人ほどコンボとかで悩みそうだが
mugen用のコンボを組んでおくと元ゲーでやっちゃってちょっと安くなる
やっぱ直せないことも無いけどボタン配置が元ゲー、製作者ごとにバラバラだからなあ
MUGEN知らない人に勧めてそのまま対戦ってのは難しいんじゃないだろうか
元ゲーで使ってたキャラよりも
MUGENで初めて触ったキャラの方が強くなるなんてよくある事だ!
原作より使いやすくしてるつもりでも原作のコンボが繋がらないキャラなんていくらでもいるだろ
mugenじゃ俺の持ちキャラの郁未を例に挙げると本来繋がらない線(突進技)→宴(コマ投げ)が繋がる代わりに
ゲージ回収率が異常に悪い&ダッシュが遅いせいで拾えるコンボも拾えない
原作未プレイならともかく原作で慣れ親しんだキャラだと見た目以外は別キャラに感じても仕方ないと思う
元ゲーを完全再現っていうより、かなりそれに近いキャラを動かせるってとこに魅力があるわけだし。
楽しむためにはある程度の妥協も必要だと思う、MUGENでは。
今は良質なストーリー動画とか作ってくれる人もいて、以前よりかなり楽しみ方は増えてると思う。
そもそも格ゲーのお祭りゲーで元ゲーと同じ性能を維持してるキャラって滅多にいないような
マブカプとかカプエスあたりを見ればよく分かる
実際、新しい発見があって楽しいよなw
これ繋がるのか!みたいな
>>646
コマンドファイルの一番上にあるボタン置き換えのやつ
つかえばいいと思われ。配置換えらくらく
>>635,639
もしやるとなると、「〜ストーリーパック」みたいな感じで、出てくるキャラ全部を詰め合わせみたいな感じで
専用仕様にしなきゃとかになるんだよなぁ。となると、キャラ作成者に許可を得たりするのがね・・・。
うーん、やっぱり難しいんだなぁ。
あくまで原作に似せた同人ゲーだからそれはそれでいいんだぜ
ただガチで対戦するには大味すぎるからダメポってだけじゃね
そもそもmugenは制作ツールだろ
キャラ作って楽しむもんだと思ってるんだが
そもそもコントローラー違うだけで十分別ゲーになりうるからな
PS2版メルブラになれた奴にサタパもどきでH氏のキャラ使わせても相当苦戦してたし
mugen本体のボタン設定弄って対応したらそれなりに出来ていたが。
にしてもH氏の旧AI相手だとえらくやりにくそうだったな
あそこまで硬い相手は対人戦でもお目にかかれないからな
>>655
俺も基本はそっちだな
製作の楽しみの方が上だ
>>655
作るだけじゃなくて使って遊ばなきゃダメだろ。
・・・いや、上げ足とってみたかっただけで分かってるのはわかってる。ごめん。
>>652
横からだが、ありがとう
お陰で快適に遊べるよ
>>653
最小設定で行くなら専用イントロ追加パッチ(defの名前も弄って他のストーリーの掛け合いが暴発しないようにする)と
専用select.defで十分だがそれでも色々面倒だからな…
一番いいのはコンプゲー方式にしてキャラは各自製作者サイトから落として追加した後
専用パッチを当てるって形にすることだろうな
ただアーケードだと対戦時の人数を変えられないからやっぱり躓く
>>655,657,658
mugenはあくまで格ゲーベースのゲームエンジンじゃなかったっけ?
それこそ楽しみ方は無限大だと思うが
観戦より使ってくれって言う製作者も
よく聞くよね。
みょんでたみ☆ふる巫女に挑む!
がMUGENでは珍しい原作に近い戦いだった
正しいかつ、面白くなるような
遊び方すらわからないようなバカにつける薬はない
カイジ思うんだけど、遊び方って人それぞれじゃね
つまり>>663は「遊び方は人それぞれだから俺は助言することはできないので自分で頑張って見つけてね」
ってことだな
再現キャラ系でMUGENで練習してアーケードに進出しようとしている
俺は異質なのか…
>>666
何のゲームかは知らんが、悪いことは言わない、家庭版で練習しとけww
mugenは対戦がロクに出来ないからな
キャラ作成ツールとして遊ぶのは今でも楽しい
>>666
mugenでの戦い方と原作での戦い方が違うことがよくあるから危険
素直に家庭用買うかガラ空きのゲーセンで練習するのが吉
>>666
MUGENで練習だー!ってやってたらびっくりするほど腕が落ちた俺が言う、止めとけw
>>670
元の腕がどれぐらいかが問題
あとAI戦と対人戦はやっぱり違うからな。メルブラで俺の持ちキャラの教授を例にすると
・鹿設置
mugen:相手が離れたところにいれば何時でも
原作:鹿見てからビーム余裕でした(メカヒスイ)、鹿見てからセブンス余裕でした(シエル)
・AD
mugen:チェックメイトだッ!(ガー不的な意味で)
原作:二段ジャンプで回避余裕でした+フルコンさせてもらいましたサーセンw
・強制開放
mugen:起き上がりみてから強制開放余裕
原作:HP減ってきた→ぶっぱ強制開放→ハイジャンプ飛込み→フルコン4割くらって死亡
キャラによって当たるコンボ、当たらないコンボが激しいからアドリブがかなり身につく
と根拠のない事を言ってみる
そうなのか…
KOF98あたりは結構やってたんだが、最近のコンボゲーについて
いけなくて挫折したんでMUGENで練習してと思ったんだが…。
素直にゲーセン行ってくる。
>>652
横から質問なんだがそういうのって変えちゃうとAIに影響とかでたりしない?
>>675
AIには全く影響しない。
>>676
ありがとう
これで安心して書き換え作業に映れるよ
>>674
家庭用で練習するよりは大分劣るけど
何もやらないのに比べたらMUGENで練習してるだけで随分違うよ
うへぇ
キャラ紹介の静止画作っただけで画像が30枚行った
…トナメ作ってる人っていつもこんな苦労してるんだね
ホントご苦労様です。
こんな夜中ですがとりあえずできたので宣伝
ちなみにサバイバルやらアーケードやってるとたいてい一人目で死ぬ俺
>>680
待ってました!
お疲れ様です
>>680
これはこれでいい展開なのやも。
ていうか、1戦目の左側の人(ネタバレ防止)のキャラが相変わらず好きすぎるw
コメ欄のジョジョネタ自重wヤッダーバァァァァアァァ
さすがトム
しかしあと17試合しかないのにセナの覚醒はありうるのか・・・?
最速の名を持つ彼女ならきっと…
響もヤンペコ化は難しそうだな
ランダムだから何がおこるかわからんよ
まあ確率的には厳しいが
しかしえらい借金取りに偏るな
全員出たのかもう?
2chはサーバーアタックが酷いな・・・
メル欄の人のこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
これ以上続けるとネタバレが出そうで怖いんだぜ
>>680
スレイヤー最新AIならLv5まで下げてもヤヴァイ気がする。
>>690
課長がまだなんだぜ。
恵比寿にタイヤキカフェOPENだってさ
うぐぅ
GW限定らしいぞ
・・・それに併せてうぐぅ更新!?
SS書いてた奴ですが、ここに投下するのを快く思わない方が多数おられるみたいなんで、少し前に言われてたようにSS板とか立ててしまったほうがいいでしょうか。
立てるならどこのがいいでしょうか。絵板のある場所も知らないような奴なんで。
>>697
普通に考えてしたらば辺りかな?
ttp://rentalbbs.livedoor.com/
そういった考えで外部板を作るのは、排他基地外の思う壺な感じがあるが、
流れが速いこのスレにすぐに流れるロダで公開するよりは、外部専用板で公開した方が良いね。
絵板はwikiにリンクがある。
SS板作ろうと思ってたんだけど、SS投稿CGIがTOK2で動かなくて諦めた俺が(ry
したらばあたりでレンタルするのがいいかな
自分のSS乗っけたいだけならブログでもやればいいんじゃね
>そういった考えで外部板を作るのは、排他基地外の思う壺な感じがあるが、
お前は誰と戦っているんだ
漆黒氏ぃ〜狂版うぐぅ更新マダー?
自分で強化するよりやっぱり氏のがみたいんだぁあああ
>SS
自分としてはMUGENの二次創作(三次創作?)には全く興味が無いなぁ
要は自分の妄想(都合の良い脳内設定とも言う)を文字にしてるのと変わらんので、やるなら自分でHP作って晒すか
専用の掲示板作って同志と交流するかじゃね?
元々はSS作ってそれをストーリー動画にするって話だったと思うんだが
それこそ自分のHPでやってくれって感じだ
相談ならまだしも作る過程でいちいちスレ乗っとられても困る
ストーリ動画にしてくれる人を求めてたんじゃなかったっけ?
確か自分の環境だとまともに動画が作成できないって言ってたような
あと他の人もSS作成してたみたいだし(幻想郷が核の炎に包まれた話)、
他に参加する人もいるかもしれんから
自分のHPよりは外部にスレ立てたほうがいいと思う
外部でやらないといかんほど質も量も無いだろ
ストーリー動画作る大変さを知らんのか
試合部分が多いときの制作は楽でしょうがない
俺はむしろ逆だなぁ
試合少ないと容量に余裕が出来て会話入れ放題で楽だわ
まぁそれはともかく、SSは現状では乗っ取りがどうこう言うほど投下や話題にされてるわけでもないから別にいいと思うんだが
他にSS書きたい人が続くようなら確かに外部にあった方がやりやすいかもだな
だがここでのSS投稿はやめた方が良さげ。
荒れる元になる。
俺は小説すきだからもっとやってくれって感じだが。
まぁ某板に一応SSスレみたいなのはあるんだけどな。
>>711
kwsk
あと絵板ってどこにあるん?
俺みたことないんだけどw
sage忘れすまんかった
動画編集で会話させてたけどこれmugenである意味あるのか?
と思って全部mugenで何とかしようと頑張ってる俺はどうしたら
MADだとたまにあるね。フキダシ付けたり動作の意味を字幕で解釈したり
(ルガール運送PVとかもそうかな)
やってやれない事もない気はする、厳しそうだけど…
正直○○である意味が云々は「作者が○○でやろうと思ったから」で十分理由になると思うのだがww
大抵のストーリー動画におけるmugenは半ばおまけだからな
待ち人は逆にmugenでの結果を元にストーリーを進めていってる斬新な例だが
何にせよ中身が面白ければまったく問題なし
名勝負っていうとトナメ動画の物が挙げられがちだが
ストーリー動画での名勝負って何かあるかな?
ザンギの凶悪キャラタッグは名勝負が多かった(個人的に)
>>718
最新の待ち人であった「カミカゼ組VSポル&デスアダ」、ネタ的な意味で。
長い会話になるとsffの容量が馬鹿みたいに増えて重くなるのが難点
先ほど東映スパイダーマンパッチを入手してみたが、セリフが面白いのなんのって……www
で、本家と戦わせたら本家を圧倒していたもののストレート負けしていたよw
>>718
結果によってストーリーが、ってのはダブルストーリーと待ち人だけか? 今のところは
多分、展開や掛け合いの面白さを追求しにくいから手を出しにくいんだろうな
ストーリー物の名勝負が話題にならないのって、視聴者数もあるんだろうけど
何よりストーリー部分に触れるからトナメに比べると話しにくいってのがあるんだろうなぁ
WMEはMUGENじゃないとできないストーリーな気がするな
HP継続や狭い場所の試合にゲジマユルールにハンデ戦に乱入と
まあ別ゲームキャラを戦わせるだけで十分MUGENじゃないとできないんだが
待ち人が総合100位以内に入ってたぞ・・・!
センナもすげえが、あんたもすげえぞトム
wikiにあるリンクで最果ての家AI講座ってもうページ自体削除されてしまっているようだけど
見る方法ってもうないですかね?
気になる部分が載っているぽいので見てみたかったんですけど消えてるとは。
あれは元々H氏が書いた物だからH氏のHPで見れるよ
おお
ありましたありがとうございます!
主のオフとかが難しいのは分かるんだか地方や県程度分かれば小規模なのはできる気がするんだ
もしよかったらアバウトでいいんで教えてほしい
本気でやる気なら別に板を立てた方がいい
匿名掲示板で個人情報を聞くとか脳みそ腐ってるだろ
関東多そうだな。何となくだが
>>729
君もリアルでトムに握手!とな?
MUGEN オフトーナメント開催か…
まあ、やるなら別にサイト立ててそっちで企画して
いざやって動画撮影してうpだな
でもやるにしても、キャラの詰まったMUGENを持ってて
尚且つ動画撮影・音声録音とかできるくらいの高性能PCのある大人数が集まれる場所が必要になるんだよね
誰かの家とか絶対無理だろうし、やるならどっか貸し切ってやらなきゃいけないと言う
って金めっちゃかかるじゃねーか!
さすがにトムトムうるさく感じる今日この頃
いいえ、それはトムです
脳内スルーするか愚痴スレいけ
>>734
ファミレスの奥の席に陣取れば10人くらいならいける
それ以上だとシラネ
トムトムうるさいというなら、この質問いってみようか
何かオススメのストーリー動画ある?
そんな多くないけど最近増えてきたよな
MXFとかシッショーの人とかトムの人のしか見てないけど
Nの日常