MUGEN動画愚痴スレpart23


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■MUGEN動画愚痴スレpart23

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1 名前: no name :2008/04/02(水) 23:50:46 ID:Xqi/rLV0

・ このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
  動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
・ 雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・ 他の人の愚痴に反論するのは自由です。
  しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
  所詮は愚痴、「話にならない」と感じたなら適当に野次って後はスルーしておきましょう。
・ 馴れ合い過ぎに注意して下さい。
  下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
  せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・ 製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は控えましょう。
・ 970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。

・ 単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

858 名前: no name :2008/04/06(日) 02:41:07 ID:cZHm9Kjc

北斗信者は自分達の庭ぐらいにしか考えてないんだろうな
元ゲーの話なら〜って
たった一店舗の試合結果なんかどうでもいいわ

859 名前: no name :2008/04/06(日) 02:46:51 ID:NaVj+8Ox

元ゲー触ったこと無くても楽しめるから視聴者が多いんだろう
逆にSFやらKOFやら有名どころの大会の話題でないね、大会動画が定期的にうpされるのがTRFぐらいだからか

860 名前: no name :2008/04/06(日) 02:48:33 ID:Vj0yHzax

刺し合いゲーはある程度上手い人が見ないと詰まらないしね。

861 名前: no name :2008/04/06(日) 02:50:20 ID:+GqO3yyN

匿名掲示板で多少口調荒いくらいは気にするほどでもないけどね。
実際ちゃんとした対応しても構ってちゃんみたいなのはどうしようもないし。
話通じる相手にだけまともな態度ってのはある意味合理的。
問題点は、その人自体が大抵の場合最初からみんなに相手にされない事w

862 名前: no name :2008/04/06(日) 02:54:25 ID:z4AsZEp5

よくスレ違いを指摘されると
開き直って他の話題振れって言うけど勝手だよな
万引きで逮捕されてもっと小遣いくれてたらこんなことしなかった
って言い訳するようなもんだ

863 名前: no name :2008/04/06(日) 02:59:35 ID:Ry8xf4QI

>>862
話してる本人が言うならな
たまに第三者が言うだろ
そいつらからすればいちいち事を荒立てる奴は否応なしにウザイだろうな
他に話題出せは大抵そういう本音

864 名前: no name :2008/04/06(日) 03:00:21 ID:DSTsoDBg

元ゲーの話は駄目だけど、SSや絵の話はそういう人の集まりだから問題ないとか
流石に都合よすぎると思うが。

865 名前: no name :2008/04/06(日) 03:00:54 ID:U5+no1i/

万引きを怒って殴ったら大惨事になって殴らない対応をした方が良かったって言ってるんじゃね
それこそスレ違いの話題で無駄にレスを伸ばす事になるんだから

866 名前: no name :2008/04/06(日) 03:03:26 ID:gWqvS4zq

万引きを追いかけたら勝手に電車に轢かれて追いかけた方が悪いって事件もあったな

867 名前: no name :2008/04/06(日) 03:05:39 ID:2z1wZAE1

バイクの部品を盗んで警察に追い詰められて「デュエルしろよ」「勝ったら見逃せ」とか言うアニメもあったな

868 名前: no name :2008/04/06(日) 03:05:44 ID:iCN8KaBl

>>862
俺は事を荒立てて延々と無駄に言い合いするより
気を逸らさせた方がいいと思うんだけど
ギャイギャイ騒いでると新しい話題持って来ても切り出しにくいっしょ
こっちでもたまに愚痴り辛い空気の時があるみたいに

869 名前: no name :2008/04/06(日) 03:09:03 ID:NO4V+/Hb

というか話を万引きとか死人が出たとかに例えるのは流石に極論すぎだろという愚痴

あと万人が納得できるような状況を望んで
本スレでもネガティブな発言をした俺は住み分けできないタイプなんだなという自虐

870 名前: no name :2008/04/06(日) 03:10:03 ID:QlcUe02m

>>864
SSや絵は動画内で使ってるけどな

871 名前: no name :2008/04/06(日) 03:10:25 ID:gWqvS4zq

嫌なら見るなでいいんじゃねスレも動画も

872 名前: no name :2008/04/06(日) 03:17:48 ID:Ry8xf4QI

>>871
確かにそうなんだよな
なんでそこまで必死に否定したがるのかが分からん
俺もTRFの話題を延々と続けるのもスレ違いだからやめたほうが良いんじゃね?とも思うし
SSに関しては興味もないし、人の妄想を延々と読むのも嫌いだから触れてない
けど、この二つの話題がMUGENスレで話題になる理由も理解できるし
いろいろと盛り上がってるから、何も言わない
それに今まで何度もスレ違いな話になったが最終的にはMUGEN中心の話になってる

873 名前: no name :2008/04/06(日) 03:19:37 ID:3OO+M7Lg

脳内フィルターマジお勧め
鍛えなきゃ性能低いけど

874 名前: no name :2008/04/06(日) 03:19:58 ID:DSTsoDBg

>>870
元ネタのゲームもMUGENで使ってるけどな。

SSや絵はよくて元ネタの話は駄目ってのはただ単に数の暴力だぜ。
SSや絵みたいな方を俺達がやりたいからその話はいいけど
元ネタの試合には興味がないからやるな!なんてのは、なんとも都合の良い話だと思うよ。

875 名前: no name :2008/04/06(日) 03:23:03 ID:z4AsZEp5

正直SSも絵も元ゲーの話も全部いらん

876 名前: no name :2008/04/06(日) 03:23:25 ID:z+bY8Wed

同時進行すりゃいいじゃん
闘劇の話題する人達とSSや絵の話をする人々と
動画の話をする奴らが入り乱れるカオススレ
なんかmugenに共通してる感じがよくね?

877 名前: no name :2008/04/06(日) 03:23:58 ID:cZHm9Kjc

SSも絵も本当は遠慮して欲しいけどね

878 名前: no name :2008/04/06(日) 03:24:01 ID:tUNAxWV1

もう何でもありで良いんじゃね
スレタイにMUGENって入ってれば脱線しても自然にMUGENの話題に戻るだろ

879 名前: no name :2008/04/06(日) 03:30:21 ID:T+wvVSw7

>>855
サキエル俺も好きなんだけど
正直作品別タッグとかスクライドを聞きながらトナメとか見てると
さっちんよりドラクロのほうが絶対相性がいい気がする
どっちの大会でもいいところまでいったし

880 名前: no name :2008/04/06(日) 03:30:33 ID:QlcUe02m

>>874
MUGENに出てない元ネタのキャラを使うことは滅多にないだろ
すでに移植されてるキャラのAI参考のヒントくらいなら問題ないけど
勝敗がどうかって話になったら微妙じゃね

881 名前: no name :2008/04/06(日) 03:30:52 ID:DSTsoDBg

俺も同時進行、なんでもありって言うのならそれでいいとおもう。

でも今の本スレは
SSや絵はドンドンやりましょう。止めようとしたら叩かれます
元ネタの格ゲーの話は禁止しましょう。やろうとしたら叩かれます。

こんなんじゃぁ、あんまりかと。

882 名前: no name :2008/04/06(日) 03:31:33 ID:NO4V+/Hb

>>879
個人的にはアナザーイグニスが一番いいと思うんだが
周りがアレなメンツのせいでイマイチ勝ってないんだよなぁ

883 名前: no name :2008/04/06(日) 03:31:37 ID:3OO+M7Lg

>>879
そのドラクロと、さっちんがチーム戦で活躍したという不思議な縁

884 名前: no name :2008/04/06(日) 03:32:04 ID:6WbHPL4D

そもそも元ゲーの話すんななんつってるのはボコボコにされてるんだけど

885 名前: no name :2008/04/06(日) 03:32:33 ID:T+wvVSw7

ドラクロとさっちんがチーム組んだことなんてあったっけ?

886 名前: no name :2008/04/06(日) 03:34:37 ID:F+/vnbE5

>>881
ちょっと被害妄想すぎんか?
元ゲの話がダメって奴は極一部だったが、SSダメって奴の方は結構居たぞ

887 名前: no name :2008/04/06(日) 03:35:09 ID:NO4V+/Hb

元ゲーの話は以前まで盛んに議論されてたけど
何度もスレ違いだって突っ込まれてたから
SSや絵の話が主流になったんだと思う
他作品のキャラクターが絡み合うという点では
前者よりMUGENに近い話題だと言えるし

888 名前: no name :2008/04/06(日) 03:36:23 ID:Vj0yHzax

法的拘束力も何も無いんだから、
何の話題ならいいのかなんて議論しても無駄だよね。

889 名前: no name :2008/04/06(日) 03:36:29 ID:3OO+M7Lg

>>885
タッグじゃなくて色別の3人チームのトナメな
さっちんとロレントとドラクロで黄色チーム組んでた

890 名前: no name :2008/04/06(日) 03:39:06 ID:T+wvVSw7

あー・・あれか。
そういえば優勝してたような

サキエルはコンボでがんがん削っていく相方のほうがいいと思う
あの「眠れ・・・永久に!」が援護になるし
さっちんコンビだとサキエルが一人で頑張ってる印象がぬぐえん

891 名前: no name :2008/04/06(日) 03:39:30 ID:b6T3pXxl

>>888
そもそもスレで何が受け入れられて何が駄目かなんて
そのスレの実情をそのまま反映してるだけだからな
文句を言うよりそういうところだって見なし行動したほうが有意義

892 名前: no name :2008/04/06(日) 03:39:35 ID:5mhsUpoW

さっちん夫婦って元々は最低トナメで戦ったのがきっかけだよな?
博冷みたく神連携したわけでもないし
実際に組ませてみるとサキエルばっかり目立ってタッグとしては微妙・・・

893 名前: no name :2008/04/06(日) 03:41:42 ID:F+/vnbE5

ブラッドヒートで1ゲージ技使い放題になるんだっけ?
ばら撒きが驚異的に強いからシステム的な相性は最高なんだが

894 名前: no name :2008/04/06(日) 03:42:02 ID:DSTsoDBg

>>886
本スレじゃそれ逆っぽいが

895 名前: no name :2008/04/06(日) 03:42:15 ID:cZHm9Kjc

サキエルと組ませたら大抵のキャラじゃ見劣りするが
それはしょうがない

896 名前: no name :2008/04/06(日) 03:43:06 ID:b6T3pXxl

ゲージの使いどころがないことで有名なギャンビットさんと組ませようぜ

897 名前: no name :2008/04/06(日) 03:43:49 ID:T+wvVSw7

まあ最低トナメの同大会で同じ相手にまさかの3戦は
確かにネタとしては十分だがタッグとしてはな・・

でも今回ユリポエさんがまた更新したらしいな
少しはさっちんの方も働くようになったとか

898 名前: no name :2008/04/06(日) 03:53:28 ID:Ry8xf4QI

>>894
いちいち否定に言葉を出さない連中もいる
そしてその言葉を吐く場所がここ

899 名前: no name :2008/04/06(日) 03:59:55 ID:b6T3pXxl

文句を言うべきときに言わないで公でないところでどうこうしてるのが
良いと思ってる日本人の島国根性丸出しのスレということですか

900 名前: no name :2008/04/06(日) 04:03:20 ID:Vj0yHzax

言うべきときなのかどうかをまず話し合わなければ

901 名前: no name :2008/04/06(日) 04:11:53 ID:Ry8xf4QI

>>899
そりゃそうだろ成り立ちがまさにそんな感じだし
実際MUGENの製作者も
そのあたり(このスレじゃなくてそういう日本人的なところで)で苦労してるみたいだし
リアルの友達でもない限り共同で製作なんてやってられないって製作者スレで愚痴ってた

902 名前: no name :2008/04/06(日) 04:13:32 ID:QlcUe02m

>>899
ひたすら文句しか言わない半島根性よりはマシだろう

903 名前: no name :2008/04/06(日) 05:00:13 ID:MrQ4JSOd

ドラクロはタッグ戦そのものに向いてない気がするなあ
自分の体力に余裕があるとたとえ相方がボコられててもしゃがみっぱなしになるし

904 名前: no name :2008/04/06(日) 05:41:04 ID:9/a7OpKW

>>903
ドラクロは一人で調子のるだろ、超必使いまくるしw
パートナーが正直いらねー気もするな、ドラクロは
一人で突っ走っても十分強いしwつーかドラクロが
タッグに向いてないのか

905 名前: no name :2008/04/06(日) 05:46:25 ID:/OTJ0tWS

そもそもコンボゲーはタッグでは奮わないことが多いからしかたない
コンボ決めてる最中に後ろから殴られてたらダメージ入らないし
タッグ向きなのは単発高火力+貫通力のあるキャラだな

906 名前: no name :2008/04/06(日) 05:49:14 ID:z4AsZEp5

そんな都合の良いキャラを期待するとは感心しませんな

907 名前: no name :2008/04/06(日) 06:25:45 ID:Vj0yHzax

MvCほどタッグに向いているゲームもあるまい。
ていうか元が対複数を意識してるからな。

908 名前: no name :2008/04/06(日) 06:31:55 ID:DzeGQUly

バレッタと剣道のコンビとか凄まじかったしな

909 名前: no name :2008/04/06(日) 06:32:25 ID:9/a7OpKW

サイクロプスとハルクが組んだら絶対優勝だな
特にサイクロプスの瞬獄殺コマンドの強さは異常

910 名前: no name :2008/04/06(日) 08:07:47 ID:UW3NModp

>>898
都合よく解釈しすぎ

911 名前: no name :2008/04/06(日) 08:51:52 ID:MrQ4JSOd

俺としてはコンボキャラ(非エリアル)+単発高火力キャラの組み合わせもかなり厄介だと思う
普通は繋がらない重い一撃がコンボで動けないから繋がる繋がる
挟まれるとあっというまにやられるなんてザラ

912 名前: no name :2008/04/06(日) 08:58:03 ID:F+/vnbE5

ロック型の乱舞持ちもやばいよな
長時間拘束してもう片方のキャラが間合いに入ってきたら巻き込むし
そこに相方の攻撃まで加わるんだから

913 名前: no name :2008/04/06(日) 09:50:06 ID:vfaPQkEU

ヴァネッサとキングのコンビがそんな感じで暴れてなかったけ
あれはよかったな

914 名前: no name :2008/04/06(日) 10:53:44 ID:yeibX4Um

細雪とか暫烈拳とか、普通の必殺技にもあるな。
どんなタッグが結果残すか予測できないのもタッグ戦の良い所

915 名前: no name :2008/04/06(日) 11:26:38 ID:1TXCDd8G

某タッグでのリョウとキングの神連携が良かった
竜虎乱舞とイリュージョンダンスとか

916 名前: no name :2008/04/06(日) 12:47:03 ID:+GqO3yyN

見栄えはいいかもしれんが、乱舞中無敵で敵だけ巻き込むとか流石に酷すぎた感はある。
ゲージ回収率よすぎてそればっかりだったし。

917 名前: no name :2008/04/06(日) 12:51:54 ID:Otq7QDiF

東方キャラが云々言ってる奴は、神キャラが東方フルボッコにしてる動画でも見て
ストレス解消してろ

918 名前: no name :2008/04/06(日) 13:02:17 ID:SR1VNunn

リクキャラトナメは響豪鬼が優勝だっけ
DIOイング、Gルガさゆり辺りはまあ予想通りだったけどキングヴァネッサは正直意外だったな
タッグは予想外のチームが勝ちあがることがあるから面白い

919 名前: no name :2008/04/06(日) 13:34:29 ID:1iEPRWSf

暫烈拳って打撃投げじゃないのか?

920 名前: no name :2008/04/06(日) 13:38:18 ID:cf4gV+uw

>>919
原作では打撃技だった。ガード可能だし
関係ないけど暫烈拳っていいよな。初代龍虎で初めて見た時は興奮したぜ

921 名前: no name :2008/04/06(日) 13:45:31 ID:1iEPRWSf

いや、そうじゃなくてだな
MUGENの処理的な話で
ロック→ステート奪わずにバインドとかで済ませる
打撃投げ→打撃がヒットしたらステート奪って演出

で暫烈拳は打撃の一つ一つにP2stateなりtargetstateなり設定して
Guarddistなりatackdistなり設定すれば
「ガード可能だけど1ヒットでもすれば投げステートに移行する多段ヒット打撃技」
とかになる訳で

922 名前: no name :2008/04/06(日) 14:50:58 ID:V8p7FwNW

ロックがステート奪うタイプじゃね
ロック式乱舞って大概ステート奪って演出させてるよ

923 名前: no name :2008/04/06(日) 15:26:42 ID:1iEPRWSf

ステート奪っちゃったらもう投げじゃね?

1.初段が当たったらTargetBindとかで縛って二段目以降をヒットさせて最後までヒット〜バインドさせる独立型乱舞
2.初段が当たったら相手のステートを乱舞のやられステートに飛ばして自分は動くだけ、実質ヒットしたのは初段のみの演出だけ乱舞

処理だけだと大きく分けて二つあって、タッグで別の攻撃が当たるとロック外れるのが1
2.も分けると二種類あって
2-A.やられステート中に攻撃がヒットすると自分のステートに戻られちゃうから当たり判定無し
2-B.ヒットしても大丈夫なように投げ無敵+HitOverRideで当たり判定付き

とか種類がある訳で
なんつーか、相手にヒットしたらロック型、相手が無敵なら打撃投げだと思ってる
根拠とかは特にないんだけど、投げって大体相手にやられ判定ないし

924 名前: no name :2008/04/06(日) 15:55:42 ID:V8p7FwNW

すまんロック式=打撃投げ、非ロック式=バインド系が正しい気がしてきた。
TargetBindだけじゃ状況によっては外れるから、つまりロックされていないって感じ。

つか言葉に対する個人個人の認識の違いか?

925 名前: no name :2008/04/06(日) 17:22:06 ID:52TuNPHd

中の国つまんなすぎだろ
カオスカオスって、なんでも登場させりゃ面白いと思ってんのかな?
使いどころも最悪でセンスないし、ストーリー動画の中じゃNの日常と1、2を争うセンスのなさだな
ストーリーも編集も何もかもダメだし。もう、切るか

926 名前: no name :2008/04/06(日) 17:25:22 ID:p3zXXz2I

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  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

927 名前: no name :2008/04/06(日) 17:26:25 ID:LJTcStfq

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     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

928 名前: no name :2008/04/06(日) 17:29:40 ID:52TuNPHd

あれみれば普通に酷いと思うだろうから釣りにはならんだろ…

929 名前: no name :2008/04/06(日) 17:32:39 ID:ppmjdheE

愚痴スレだからいいんじゃね
と思ったけど

>>928
それ以上は吐き捨てスレ行け

930 名前: no name :2008/04/06(日) 17:34:43 ID:zu8pD4qL

そういう動画だと割り切れば楽しいぞ
・チーム紹介に偏りがある
36チーム出場で10チームはメンバー全員紹介 残り26チームは代表選手だけの紹介
ちなみに全メンバー紹介された10チームはニコニコMUGENの人気キャラで構成されてます。


・10チームは同対戦カード無し
1回戦16試合のうちに(4チームはシード)全チーム出場するも
1試合として対戦カードが無し。つまり10チーム全員がどこかの適当な紹介されていた
残り26チームのどれかと当たっている。


・その特別紹介の10チーム全てが勝利
適当に紹介された26チームのうち10チームは当たり前ですが負けました。
紹介がチーム全員された、ニコニコMUGEN人気キャラ達は全員勝ちました

なんて動画があるんだぜ、最近は

931 名前: no name :2008/04/06(日) 17:38:06 ID:USF50CIb

>>923
壁バウンド攻撃はよろけ誘発もステート奪取なんだがな
ステート奪取はいたるところで使われてる。

932 名前: no name :2008/04/06(日) 17:40:44 ID:1iEPRWSf

投げ技じゃなくても処理自体は投げじゃね
相手スタンも大まかな処理は投げと同じだし

933 名前: no name :2008/04/06(日) 17:41:54 ID:XjD3me4K

>>930
なんだそれw

934 名前: no name :2008/04/06(日) 17:42:46 ID:o0/nNelq

>>930
やらせってレベルじゃねーなそれ
見てないからよく知らんが

935 名前: no name :2008/04/06(日) 17:43:00 ID:52TuNPHd

なんで吐き捨てスレ行かなきゃいけないわけだ?
俺はお前らが、つまらない動画の擁護しようが関係ない
俺はただひどいものを酷いといって、それの補足説明をしたまでにすぎないだろ?
なぜ、吐き捨てスレいかなきゃならんのだ?行くべきは俺にこうやって反論されて
涙目になってるお前のほうじゃないのか?
いけよ、吐き捨てスレに、ほら!「愚痴スレでいじめられたよー!」って泣き言書いてけよ
お前みたいななんもわかってないスカポンチンが無駄に仕切ろうとするから、ニコニコってヤツは臭いんだよ
痰以下の存在でしかないお前はとっと、練炭でも首吊りでもいいから死ぬべき。
汚物そのもののお前は駆除されてしかるべき、死にたくないならパソコン窓から投げて。
プロバイダも解約して、携帯も真っ二つに折り曲げてそのあと、斧で左指きりとれ!
そうでもしなきゃ蛆虫みたいなお前は、またしょうこりもなく戻ってきて同じような
反吐がでるようなこというだろ?頭悪いから何度も同じこと繰り返して
つまりお前ってほんと気持ち悪い生物だな。

936 名前: no name :2008/04/06(日) 17:44:52 ID:us5IqnCl

925ほどじゃないが、今回の中の国は微妙だった…。
なんか置いてかれた気分と言うか、付いて行けなくなったというか。
そんな愚痴。

937 名前: no name :2008/04/06(日) 17:45:24 ID:LJTcStfq

>>930
なんとなく分かる

938 名前: no name :2008/04/06(日) 17:45:52 ID:zu8pD4qL

>>933-934
そういうもんだって割り切って見れば楽しいぞ?
このスレでも話題になったトナメだ。>>300-ぐらいで

939 名前: no name :2008/04/06(日) 17:46:22 ID:s8PsT6Qs

な俺俺な涙いお痰汚プそ反つ・・・・・・?

中の国はもういっぱいいっぱいっぽいからなぁ
まぁうp主が満足してるならいいんじゃね

940 名前: no name :2008/04/06(日) 18:01:00 ID:feOXWloI

んな反論されて泣きながら長文書くくらいなら観なきゃいいのに

941 名前: no name :2008/04/06(日) 18:01:37 ID:iCN8KaBl

中の国より、サムネ状態でも見えるうp主コメ
「もうどうだっていいじゃない。だって中の国だもの」

942 名前: no name :2008/04/06(日) 18:30:39 ID:b6T3pXxl

いい加減に作ったものでも笑いが取れてmugenストーリー動画って最高ですね

943 名前: no name :2008/04/06(日) 18:32:26 ID:d1l7tZDZ

これは好きなストーリー動画を晒す流れですね。わかりません

944 名前: no name :2008/04/06(日) 18:32:49 ID:F+/vnbE5

中の国はあんな大規模トーナメントを開いた時点で心配はしてた
ブランドーのダリオGPか、凄い漢のKFM大会の様なサクっと終わらせるのにすればよかったのに

945 名前: no name :2008/04/06(日) 18:37:25 ID:p3zXXz2I

ブランドー一家の待ち人は面白い企画だな
怖いのがストーリーgdgd展開だが
それにしてもダリオグランプリをストーリー動画の一部と分かって無い奴のコメントが
あまりにもうざい という愚痴

946 名前: no name :2008/04/06(日) 18:39:44 ID:iJB0DanE

ストーリー物はとりあえず最初から最後まで話を考えてほしいな。
その場その場の気分で作るから訳わからん物語になる。

947 名前: no name :2008/04/06(日) 18:42:30 ID:/1xMdAf9

>>930
そんな酷かったのかアレw

俺もOPで全員紹介のチームがやけに人気キャラが固まってるなーってのと
人気キャラチームがいつものごとく順当に勝ってるなとは思ったが
まさか全チーム勝つとはな

MUGENはやらせっつーか取り直しはある意味
暗黙の了解だが、だからといってバレバレの八百長試合はやっちゃいかんよな

948 名前: no name :2008/04/06(日) 18:42:44 ID:6T1hNqyf

話を全部考えて作っている人は果たしているのだろうか
どのストーリーもその時々で考えているのばかりな気がする
作るなら全部考えてからの方が作りやすいと思うんだけどなぁ…

949 名前: no name :2008/04/06(日) 18:42:51 ID:r/kHsfLI

中の国はエイリアン親子さえいなければ平和だった

950 名前: no name :2008/04/06(日) 18:42:53 ID:d1l7tZDZ

好きなストーリーがタグ荒らしにあってて俺涙目
毎日消しに来るとかどんだけ暇なんだ一体

951 名前: no name :2008/04/06(日) 18:44:18 ID:o0/nNelq

最初から最後まで考えて作っても途中でずれていくのは俺だけか

952 名前: no name :2008/04/06(日) 18:45:17 ID:k/5fGCzg

オチさえ決めとけばなんとかなるよ

953 名前: no name :2008/04/06(日) 18:46:21 ID:s8PsT6Qs

いい方向にずれるんならいいんじゃね
離陸と着陸さえちゃんとできるなら多少脱線したところで問題無いだろう
実際これが出来ない人の多いこと多いこと、着陸できずに延々と上空旋回しながら墜落しちゃう

954 名前: no name :2008/04/06(日) 18:47:04 ID:d1l7tZDZ

試合中にシステム上あるわけのない乱入やHP減った状態から始まっても八百長じゃないと言う動画があったら面白そうだ

955 名前: no name :2008/04/06(日) 18:47:38 ID:ZjPRwHSa

Mr.Kの挑戦状は結構考えてそうだけどどうなんだろうな

956 名前: no name :2008/04/06(日) 18:48:03 ID:JOlDdKBe

八百長でもうおおおほどコンセプトがはっきりしてるなら良いよ

957 名前: no name :2008/04/06(日) 18:50:39 ID:px30iIFG

そういやストーリー動画で無事に完結した奴って今まであったっけ

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